艾尔之光伊芙技能,艾尔之光蕾娜刷图问题
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1,艾尔之光蕾娜刷图问题
668Z啊 方向键就是→→↑Z 蕾娜必学的堆怪技巧如果是风行 还是建议组队 而且堆怪堆着遇到霸体怪就尴尬了 所以风行的话还是组队实际些 守护单刷也是看技术和属性
2,艾尔之光伊芙创造用什么技能好
3,艾尔之光伊芙在空中旋转什么技能
伊芙二转炽天女皇(CBS,一转唤雷师)的二转附加连段,空中冲刺ZXXX,后面的三个X就是旋转冲刺可以在每次冲刺间隔左右换方向,↖↗↙↘四个方向只有三个冲刺其中一个能用,一个用了另外两个就得固定向左或右,不能再改变攻高度,另外CBS点了冲刺被动,在地上跑动一秒后会换个姿势提升冲刺速度,空中连续向同一方向冲刺两次也会换动作,同时直接按X可以进入旋转冲刺连段,不用按Z卡密拉基础技能训练,5个任务,麻烦,还有中级,高级(就是锁2锁3)都是5个任务,超级麻烦的。不过挺值。可以练级又给技能。
4,艾尔之光伊芙技能加点
首先跟你说伊芙比较要花钱,比较靠操作,所以要练好伊芙的跳蚤步和连击。伊芙没有六个职业,你说的应该是一转和二转吧。伊芙只有三个转职分别是拆解师(二转复仇女神),炼金师(二转创造女帝),唤雷师(二转战斗炽天使0实力排名:唤雷师>炼金师>拆解师(1)先说说最强的唤雷师,唤雷师的激光炮与追踪激光使她在刷图有着很强大的范围优势,基本激光到处能打到敌人,缺点是sp点不足,而且每个唤雷师玩家都是按照自己不同的喜好加点的,所以加点不好跟你说,下面的帖子应该对你很有帮助http://tieba.baidu.com/p/2687214025(2)再说炼金师,炼金师前期比较吃力而且大范围招比较少,而且都很费mp,因此要在mp上下功夫,炼金师伤害不错,但也很靠操作,加点比较随意,请看下面的帖子http://tieba.baidu.com/p/2481766593?share=9105(3)最后说说拆解师,作为伊芙最弱的转职,拆解师不断在削弱,而且刷图很吃力,大招更加是比较少,新手不推荐连这个,而且拆解师明明是近战职业却有着最多的光环技能,因此定向十分不明确,加点更加是千姿百态,而且我也没玩过,恕我不能跟你讲加点伊芙的技能点一直是sp不够点,一次要结合自己刷图习惯加点,而且要玩好伊芙没有技术和钱是不行的
5,艾尔之光伊芙哪个职业厉害
复仇属于持续输出型,刷小怪方面比创造好,刷Boss方面则相反...创造属于爆发型,刷Boss方面比复仇好,刷小怪方面则相反...复仇连段很好玩的,尤其是开了女王翅膀之后,看着那连击数很养眼,刷小怪很强,如果武器够强力的话,也可以用锁3秒Boss【听说开了翅膀后5次ZZZ→→↑Z伤害就和锁3差不多了】而创造秒Boss很爽,见到Boss-觉醒-武神-杀阵-喝蓝-爸爸拳,如果杀阵触发了锁4的话,哼哼,流程就变成见到Boss-觉醒-武神-杀阵-喝蓝-杀阵(-喝蓝-爸爸拳),括号部分是可要可不要的,如果有456快捷键的话,就可以加上括号部分,没有456快捷键的话,就不够蓝用括号部分了看LZ你是喜欢刷小怪爽还是刷Boss爽了...那个技能是废..后期没用 艾尔里没有纯物攻/魔攻职业 创造的话mp3两大杀器都是物攻 小招基本都是魔攻 复仇除了z基本都是魔攻
6,奥拉星超奥义技能大全
目前出的:乾坤修罗神:修罗奥魂诀、东皇太一:东皇天道、超赤色梦魇:血印魔域、奥义月神:奥月华、奥义伍德:水木年华、奥义轰雷迪斯:星雷天盾。具体效果可以去亚比图鉴查询4399奥拉星zeta解析,奥拉星zeta,zeta可以当主攻,不死技能所加的伤害极高,但是不是固伤,自身技能也只有自身属性的超龙,所以遇上自身微弱的属性基本无力,如果不用这技能加伤那强化后实在是容易被倒置,接下来大家跟着我看看具体的解析去吧!技能名感觉都是很无语,很明显应该是奥拉没词了,不光是用了字母还都有之,貌似用这个方法可以让奥拉脱离没词的危险。【z龙之怒】话说貌似有一个叫做龙之怒的技能,3回合内不死,血量越低伤害越大,由于不知道主要加伤是多少就先不说了,3回合不死不错,灼烧等全都会保持在1血,而这个技能的增加伤害是按伤害,威力之类来增加,如果是固定就nb了,那先手就有用了,由于大招又是后手,让大招后手的优势减了一大些。【e神之域】我发现和星神之域就把一个字变成了字母。扣除最大体力值20%配合z龙之怒感觉略逆天,还提升一级全属性,如果龙之怒伤害可以加很高,到可以秒杀亚比的程度,那就不需要刷特攻了,就改成刷体,不过应该是不可能秒了,因为不知道超系加体多少,如果体力越低是按比例来说的,那就略郁闷。现在扣除最大体力值20%竟然变成了当前体力,略无语。由于技能是按威力或者伤害来提高的,不是固定伤,在遇到克制的时候伤害很偏高,但是遇到微弱的伤害只加那么一点,貌似该说加了也就打那么一点。【t逆之光】先发,如果先发很高,而且z龙之怒可以造成秒杀亚比的程度,那就可能可以造成神级的2连秒,免疫异常状态(我不造灼伤之类的算不算异常状态),概率倒置不是4回合额,如果倒置概率很高就可以当成一个专门倒置对手属性的技能了,总体来说还不错,今天试了下比源的禅定慢,倒置属性不高,但也不是很低。z龙之怒是按亚比技能威力或者伤害来给幅度增加,也就是说先手总体来说无大用。可以用来倒置,补刀,由于现在超系血量奇高,补刀的作用不是很大。【a皇之剑】话说a皇的a是什么意思,后发,出手时体力低于30%则回复自身所有体力值,此技能效果某意义上可以说为不错,也可以说为不错的反义词,大招是后出手,不过有可能因为后出手把体力弄成低于30%回复成满体力,不过后出手的风险太大,有可能被打死,有可能被削掉强化的属性,不能先手秒掉对手等。这4个技能都没有带保护属性的技能,所以后出手就太坑了。这招的回血效果配合龙之怒简直逆天,加上霸体使得此技能有更大的用处。
7,口袋妖怪漆黑的魅影50由基拉技能配招
精灵班吉拉 HP100物攻134物防110特攻95特防100速度61总和600见表,班吉拉(即由基拉进化)是第二世代的准神,也是长期倍受广大玩家追捧的强大存在。。物攻134和快龙平起平坐的存在,HP100,物防110,特攻95,特防100都属于标准值,唯独61的速度是比较差的,不过看班吉拉这体型也知道它的速度根本就快不起来啊……属性是岩+恶,弱点略多不过抵抗也不少,不过比较要命的是有一个四倍弱点格斗系,而且格斗系也是个常见属性,对班吉拉的威胁较大。这里提一下它进化前的形态都是岩+地,而班吉拉则失去了则失去了地面的属性,使用地震的话就没有属性修正,不得不说这也算是一个损失。特性是扬沙,隐藏特性是紧张感,个人觉得隐藏特性没什么用处,防止对方的果子效果罢了,倒不如扬沙,一来沙暴天气对除岩地钢属性和特定特性外的精灵有扣血的效果,二来沙暴天气对岩石系精灵能提升特防50%,班吉拉有岩石属性自然也能提高。班吉拉也是个实力强劲的存在,能力出色,招式丰富,速度虽然慢了点,但不是无法弥补的问题。一:物攻型1.极限物攻型:岩刃/岩崩+咬碎+地震+蛮力/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳/雪崩物攻招不错,不需要再说了,不过因为速度的问题,就算是带专爱围巾也快不到哪去,个人还是更加推荐用强化。2.物攻强化型:龙舞/诅咒+岩刃/岩+咬碎+地震/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳龙舞对于速度慢的班吉拉是个巨大的福音,有了速度的班吉拉实力大增了。而诅咒提升攻防降速,耐久提升了,速度慢也无所谓,两种强化都可以,另外,选用诅咒强化的话可以考虑带睡觉补血。另外,可以选择一个特攻招来用,比如火放烧烧钢盾什么的。二:特攻型暗之波动+原始力量/大地之力/火放/冲浪/十万/冰光(6选3)特攻招也不错,95的特攻也不差,可以一用。不过,与其纯特攻,个人倒是更建议只选择一个特攻来用的双刀。比如上面提到的火放烧盾。三:气合拳型替身+气合拳+其他*2还是用气合拳那强大的威力,反正它不像快龙不担心特性的问题,而HP100满个体努力的时候也刚好可以抗一下地球投,速度是慢一点比较尴尬,不过用气合拳也多数是后制,无所谓了。其余技能视情况组合。四:沙基拉的使用沙基拉是班吉拉进化前的形态,为什么要将它提出来呢?且听咱慢慢道来。沙基拉虽然在种族上远比不上班吉拉,不过由于属性是岩+地的,使用地震有属性修正,在沙基拉和班吉拉都是满物攻的情况下,沙基拉用地震的威力要强于班吉拉,岩+地的打击面已经不错了,这样也够用了,而且有强化速度和物攻的龙舞存在。最后一招选择睡觉补血,而且沙基拉的特性是蜕皮,每回合结束后30%几率恢复异常状态,运气好的话睡觉当回合就可以醒来了。所以配招就出现了:睡觉+龙舞+地震+岩崩/岩刃。总结:班吉拉的攻击也很强悍,而且有扬沙特性的支持,输出很给力,招式方面也很丰富,可以说不比快龙差,速度方面由于有龙舞的存在,更是所向披靡(龙舞班吉拉甚至是被禁的)。当然和快龙一样,有着四倍弱点,需要小心。最后,沙基拉有时也有一用的价值。至于可算是通用的封锁和消耗就不提了,如果要封锁的话,带上觉醒草比较好,对付水+地的精灵。本段文字由多玩初巡梓慧原创,此处略有删改。由基拉30级进化成沙基拉,之后55级进化成班吉拉。o.151 梦幻种族值:100/100/100/100/100/100,特性:同步率梦幻作为初代幻兽,六围全是100,特性同步率,能学到本作所有tm&hm以及定点教学的技能。因为无岩切,漆黑里直接把相同效果的高速移动给了它,加上后世代阴谋的加入,让梦幻在本作可以实现剑舞/阴谋+高移的接力,配合催眠术使梦幻成为了本作最强的接力宠无之一。除了接力外,梦幻完全也可以凭借剑舞/阴谋自己强攻,强化+三攻或强化+两攻+接力都可以。梦幻的耐久不差,也可以考虑下毒生蛋挑拨玩消耗流。总之梦幻用起来相当的自由,战术相当多,我这里就提几种常用的。1.剑舞/阴谋+高速移动+接力棒+催眠术性格:不减防减速均可 特性:同步率努力速度耐久,催眠后根据对手情况将buff接力给队友开杀。2.剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/接力棒性格:固执 特性:同步率努力物攻速度,剑舞后地震岩崩输出,最后一招可以选择无盲点的火焰拳或打击面更好的冷冻拳,或者索性接力接给队友。3.阴谋+精神干扰+波导弹+影子球/接力棒性格:保守 特性:同步率努力特攻速度,阴谋后本系精干+波导弹输出,还有一招可以选择和波导弹配合无打击盲点的影子球或者直接接力棒接走。
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