新挑战死神加点,DNF第二季死神的挑衅街霸怎么加点啊刷图
作者:本站作者
1,DNF第二季死神的挑衅街霸怎么加点啊刷图
鹰踩+5
旋风+1
毒+满
炎月+5出强
板砖+5出强
毒针+满出强
上钩+5出强
网子+1
毒雷和街头看自己喜好+
跟原来一样 加点新技能是强制毒针 看个人爱好~我建议现在加的点不要变 我是57的毒王鹰踏+5
悬风腿+满
涂毒+5
抱制+5
擒连烟+5
2,新挑战死神怎么加点
3,死神的最终BOSS是不是蓝染
蓝染只是个小BOSS,输给一护之后现在被关在地狱最低层…而且现在的新篇叫“死神代理消失篇”,就是下一篇“王室篇”的过渡篇,主要说的是一护恢复死神能力的事,就是这样的……不能说不是 楼上的和楼主有看到蓝染收编时的奸笑吗 大家都清楚蓝染的个性 他从不做多余的事。那笑容一定代表着什么。 不过一切还看98的
4,新挑战死神如何学技能点
前期技能少加啊,多加群的技能,后面可以洗点嘛,所以前期升级为主!
5,DNF死神挑衅版白手怎么加点
上挑+10出强必须的,至少也要+5出强,最好+10
最好学1点十字配合现在改版后的里鬼CD
银光+1连招,也可以多加些,斜位做起手式,最好学满不屈,不屈对银光和三段和拔刀作用很大,为了给剑舞和猛龙省SP,银光最好+1,如果巨精,银光可加满,多重伤害
偷学技能不学
30J,上挑可以做起手式,也可以斜位银光后挑起起手,学不屈三段斩也可以做起手式用,三段+里鬼+上挑+十字+里鬼+后跳斩+上挑+银光,后跳上下错位准备拔刀
后期破军起手
另外建议加一级的十字可以用来连因为
技能被改 CD变长了别玩白手了,太痛苦了,重新练个号吧,红眼不错!瞎子也行,现在白水太垃圾了!
6,DNF死神的挑衅柔道怎么加点
哈哈,你找对人啦,一下是我53风眼的加点※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。)
※背摔强化:1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。
※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈)
※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。)
※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。
※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。
※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着……
※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。
※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩……
※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了……
※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!!
※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满)
※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。
※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽!
※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。
※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。
※鹰踏:5级
※旋风腿:1级
※上勾拳:5级出强制
7,dnf新版死神的挑畔街霸最好加点法
背摔 +1 挺有用、一般我用来连伏虎
蹲伏 +1 (伏虎的前置技能)
抛沙 +5 (天罗地网的前置技能)
毒影针+5(街头的前置技能)
鹰踏 +5 (旋风腿前置技能)也很好用
擒月炎 +5 出强制 用的时候无敌状态、
旋风腿 +1
爪精通 满
涂毒 满
挑衅 满
板砖 满 出强制
伏虎霸王拳 满
狂·霸王拳 满
街头 +1
毒雷 +1
猛毒 满
毒雾 +1
后跳
强制后跳
我又学了5级的物理暴击 加了百分之5的暴击。- - 是朋友帮我学的。
剩了点自己爱好了。只是我自己的一点点小建议、希望采纳、
挑衅没废```只是MISS率低了很多```我这好现在都觉得挑衅一点用都没有了```
人家打我10下MISS3下左右```不过点高级了可能MISS会高
本人才46街霸- -、、 加时装```后面一般是自己练级了```
一个天罗地网加2次飞盘秒杀- -
过第2个图了靠自己技术来打- -!!!首先说刷图和PK肯定不一样了,而且差很多
刷图的话,我个人认为,毒满,爪精通满,砖满,出强制,针满不出强制,网满,霸王拳满,狂霸王拳满,毒雷1,猛毒之血满,街头风暴和死亡毒雾,选一个满,因为都满肯定不够,不出旋风腿和鹰踏,上钩5出强制,或一点不出,背摔一定要出到5并且出强制,擒月炎也5吧,没办法是前置技能,建议不出强制,毕竟是刷图,很少用强制的,抛沙也5,不出强制。偷学都算了吧,SP不够啊。快速起身学一级吧,只有一级,才10点SP,也挺有用的。基本就这样,剩下的加挑衅上,能加到几就加到几。
说下原因:首先背摔,和强制背摔,一共150点SP,伤害还凑合,关键是能直接接霸王拳,这个版本里,霸王拳不是原来的只要按下快捷键就能骑上的了,而是很容易放空,直接下蹲,所以网+XX砖+XX针+XXX强制背摔+伏虎霸王拳,这套连是我们的基本打群怪的连击方式,攻击很可观,网满之后附加伤害的时间,即束缚的时间内正好能把这套连打完,当然需要你有时装,否则会差个一两拳。网满了之后的束缚几率几乎是100%。所以不用考虑失败的情况了。
再说下针,为什么不出强制,我认为,针没必要强制,谁会XXX+针呢?针完了有什么意义么?既不能让怪躺下,也不能晕,所以都是XXX+砖,然后再针,新版本里的砖比原来眩晕几率高了,所以这样针是很保险的。所以说刷图的时候强制针没有什么意义,何必浪费50SP呢。
擒月也一样,5级的擒月,攻击不高,XXX+强制擒月?我觉得这个连击不怎么好用,我们刷无头以后的怪,这个连击实在太不疼不痒了,虽说能几秒的无敌,又有什么意义呢。
旋风腿,刷图必须放弃,5级的鹰踏,125SP加上旋风腿,一共155点SP,既不无敌也不霸体,打怪很容易被打断,躺在地上受折磨,而且攻击很低,实在没有必要加它,打怪的时候何须华丽的连招?怎么狠怎么打,怎么快怎么打,效率通关才是王道。
再谈一下挑衅,建议加到7级,正好50%的MISS,而且范围正好够一个屏幕的宽度。加高了,多3%的MISS,不划算,低了,范围太小。所以加7正好,我试过的。如果你时装加挑衅的话,那就少一级。
再说下PK,关于Pk我觉得加法很多,但基本上应该满的还是得满,比如,网,砖。针加到几也随意,PK场上释放速度和攻击速度是王道,所以除了抛沙不出强制,其他的都出强制,新版本的前T很好用,建议加出强制,还有就是金刚碎,建议一级别加,因为我们毒王不能强制金刚碎,加高了也不好使,空中很容易被打断。旋风腿,这个版本的攻击给加高了,到底出几级,看个人喜好了。不屈意志,建议满或不加,因为是纯PK的加点。很多技能不需要满,但这个技能只有满了才好用,不加当然也可以,毕竟这个版本的挑衅在PK场里太废柴了,毒,满,爪精通满,街头风暴多加点,这个版本的街头很快,晕的几率也很高,即使打不着人,也不用太担心被人狂K了。毒雷吧,如果需要拖CD的话加一点吧,不过PK场里,只有3颗雷,只能说TX很缺德。死亡毒雾别加了,猛毒之血得满了,那个还是依旧好用的,虽然攻击没有从前高了,不过相比较其他职业,仍然会让他们很头疼的。上钩,满吧,而且强制。满有满的好处,就是浮空高了,可以上钩后接网,5的高度好像是不够,如果你装备可以的话,5也可以,只要网之后能接网,就行,至少不会让你连招上有瘸腿就行了。至于其他的,我觉得加一级锁喉很不错,如果你霸王和狂霸王加的不多的话,锁喉这个技能也很强大。我想PK时,霸王拳都10级吧,狂的尽量满了就行了。反正也学不了多少级。关于PK的加点,不同人不同打法,我说的这个是基本的,能保证你连招上没有瘸腿,加完之后会有富余的SP,个性加吧,建议PK时以均衡输出为主,太单一的攻击和连招,那就只对某些职业行,但对其他的职业,可能就有很大的漏洞。
以上就是我对新版本毒王加点的意见,希望大家多多指教,本人55毒王。
8,DNF死神的挑衅狂战士加点
加点如下
裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能)
上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的
,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高)
连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时间短)
银光落斩+1(狂战士因为得穿重甲,才会减少副作用,所以移动和跳跃力是很差,所以加1就够了)
空中连斩最好不点(因为狂战士如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽
然跳跃力高,但是技续时间只有10秒,而且此技能得100SP,所以学此技能很不划算)
三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了)
巨剑精通+满(因为巨剑范围大,伤害高,是狂战士首选。如果点其它精通则无法体现狂战士功高的特点
,虽然其它武器可以加攻击速度,但是狂战士本身是穿重甲,所以在PK很难连上)
十字斩+满出取消(因为狂战士可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段
击作用,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功)
崩山击满出取消(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。
所以得加满,不加满可能会在PK上,在空中被人打掉,也可用来连击,是狂战士在PK上的招牌技能)
死亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了)
血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满)
嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,但是十分危险,发动时,无霸体。且
在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,所以加5就行了,不必出取消)
暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,但是自身减少70%物防和魔防。
在PK时非常危险,本来对手一连招少你四分之一血,但是开了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。
所以此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上)
血气分流不点
怒气爆发+满不取消(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,但是在PK时,在范
围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四连击浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围
,使技能空放,所以此技能在PK时,不好用,也不必出取消)
血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时间。这技能公认点满)
嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。十分危险)
崩山地裂斩,有多少加多少,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是狂战士用来PK的好技能之一
,可惜冷却时间太长,40秒,所以可以多加,也可以少加,争议的绝招)
偷学技能:邪光斩(因为狂战士技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,十分容易被别人
打掉。此技能是中距离技能,可以让狂战士在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些)
后跳+1不取消(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。)
格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没
用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数
,挡了也没用,所以此技能不点为好)
不屈意志+满(点满此技能,可以在55秒内,对手打不断施放技能,近战对抗很有用第一个问题如上,第二个问题......机械其实也有好的地方,看你自己发掘,上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高
后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能
十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!
崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招
血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的
血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!
暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!
死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点
血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...
怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题
嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满
崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了
嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加
三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要
银落 (+1) PK需要
巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通
剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+
9,DNF跟新后死神的挑衅版本中散打刷图型怎么加点
职业: 散打冠军
等级: 60
总计SP: 3906
使用SP: 3895
体术
-----------------
折颈摔 Lv 1 | 背摔 Lv 1
气功
-----------------
分身 Lv 4
狂暴
-----------------
蹲伏 Lv 1
散打
-----------------
崩拳 Lv 18 |强制-崩拳 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 5 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 6 | 柔化肌肉 Lv 5 | 强制-旋风腿 Lv 1 | 寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 1 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 强制-前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 5
通用
-----------------
快速起身 Lv 1
PK点就不说了,都是闪电1,春丽1,崩拳满,寸拳1或者5
中庸点春丽,闪电,觉醒满,寸拳1,崩拳满,放弃强制旋风,后跳等
也就是说这2种点刷图都没有纯刷图点有速度,不过可以兼顾既想PK又想练级的朋友
鉴于改版后强拳满对PK没什么帮助,而海妖的价格一涨再涨,冰拳高强倒还不错,不过刷塔还是没有粉色的实在
而且+11或者12在大众眼里远比+10的50粉要难冲
改版后的臂铠虽然增加了些许攻速和硬直,但是加上强拳后还是慢的只会被怪围殴,但是不加强拳的感觉基本和拿拳套加强拳的攻速和硬直差不多
总之,在PK点或者中庸点的前提下:
一:满力黑龙套+10血魂不加强拳刷图或塔
二:满力黑龙套+10海妖加满强拳刷图或塔
到底什么更实惠?因为自己玩RF的时候就算带的是拳套而且还是刷图点,也很少加强拳,除了KBOSS的时候锐眼+弱点+强拳一起上,其它时候基本都没加强拳
那么,既然各位准备洗PK点的朋友们以将就练级为目的,我认为完全可以只把强拳出前置,并且刷图的时候带血魂,一样不比海妖弱,至于PK。。。个人感觉PK的时候随便带什么拳套都无所谓,冰拳也好海妖也好,都没什么明显的感觉
完全比不上高强落日的优势,龙璇破军或许会更有感觉,不过散打能拿到龙旋的人,或许还没柔道多
其中血魂才几百万,海妖3000W以上,如果单为练级或者用PK点混图的话,+10血魂比+10海妖,+11-12冰拳,更实用吧?
PK点就不说了,都是闪电1,春丽1,崩拳满,寸拳1或者5
中庸点春丽,闪电,觉醒满,寸拳1,崩拳满,放弃强制旋风,后跳等
也就是说这2种点刷图都没有纯刷图点有速度,不过可以兼顾既想PK又想练级的朋友
鉴于改版后强拳满对PK没什么帮助,而海妖的价格一涨再涨,冰拳高强倒还不错,不过刷塔还是没有粉色的实在
而且+11或者12在大众眼里远比+10的50粉要难冲
改版后的臂铠虽然增加了些许攻速和硬直,但是加上强拳后还是慢的只会被怪围殴,但是不加强拳的感觉基本和拿拳套加强拳的攻速和硬直差不多
总之,在PK点或者中庸点的前提下:
一:满力黑龙套+10血魂不加强拳刷图或塔
二:满力黑龙套+10海妖加满强拳刷图或塔
到底什么更实惠?因为自己玩RF的时候就算带的是拳套而且还是刷图点,也很少加强拳,除了KBOSS的时候锐眼+弱点+强拳一起上,其它时候基本都没加强拳
那么,既然各位准备洗PK点的朋友们以将就练级为目的,我认为完全可以只把强拳出前置,并且刷图的时候带血魂,一样不比海妖弱,至于PK。。。个人感觉PK的时候随便带什么拳套都无所谓,冰拳也好海妖也好,都没什么明显的感觉
完全比不上高强落日的优势,龙璇破军或许会更有感觉,不过散打能拿到龙旋的人,或许还没柔道多
其中血魂才几百万,海妖3000W以上,如果单为练级或者用PK点混图的话,+10血魂比+10海妖,+11-12冰拳,更实用吧?
PK点就不说了,都是闪电1,春丽1,崩拳满,寸拳1或者5
中庸点春丽,闪电,觉醒满,寸拳1,崩拳满,放弃强制旋风,后跳等
也就是说这2种点刷图都没有纯刷图点有速度,不过可以兼顾既想PK又想练级的朋友
鉴于改版后强拳满对PK没什么帮助,而海妖的价格一涨再涨,冰拳高强倒还不错,不过刷塔还是没有粉色的实在
而且+11或者12在大众眼里远比+10的50粉要难冲
改版后的臂铠虽然增加了些许攻速和硬直,但是加上强拳后还是慢的只会被怪围殴,但是不加强拳的感觉基本和拿拳套加强拳的攻速和硬直差不多
总之,在PK点或者中庸点的前提下:
一:满力黑龙套+10血魂不加强拳刷图或塔
二:满力黑龙套+10海妖加满强拳刷图或塔
到底什么更实惠?因为自己玩RF的时候就算带的是拳套而且还是刷图点,也很少加强拳,除了KBOSS的时候锐眼+弱点+强拳一起上,其它时候基本都没加强拳
那么,既然各位准备洗PK点的朋友们以将就练级为目的,我认为完全可以只把强拳出前置,并且刷图的时候带血魂,一样不比海妖弱,至于PK。。。个人感觉PK的时候随便带什么拳套都无所谓,冰拳也好海妖也好,都没什么明显的感觉
完全比不上高强落日的优势,龙璇破军或许会更有感觉,不过散打能拿到龙旋的人,或许还没柔道多
其中血魂才几百万,海妖3000W以上,如果单为练级或者用PK点混图的话,+10血魂比+10海妖,+11-12冰拳,更实用吧?
PK点就不说了,都是闪电1,春丽1,崩拳满,寸拳1或者5
中庸点春丽,闪电,觉醒满,寸拳1,崩拳满,放弃强制旋风,后跳等
也就是说这2种点刷图都没有纯刷图点有速度,不过可以兼顾既想PK又想练级的朋友
鉴于改版后强拳满对PK没什么帮助,而海妖的价格一涨再涨,冰拳高强倒还不错,不过刷塔还是没有粉色的实在
而且+11或者12在大众眼里远比+10的50粉要难冲
改版后的臂铠虽然增加了些许攻速和硬直,但是加上强拳后还是慢的只会被怪围殴,但是不加强拳的感觉基本和拿拳套加强拳的攻速和硬直差不多
总之,在PK点或者中庸点的前提下:
一:满力黑龙套+10血魂不加强拳刷图或塔
二:满力黑龙套+10海妖加满强拳刷图或塔
到底什么更实惠?因为自己玩RF的时候就算带的是拳套而且还是刷图点,也很少加强拳,除了KBOSS的时候锐眼+弱点+强拳一起上,其它时候基本都没加强拳
那么,既然各位准备洗PK点的朋友们以将就练级为目的,我认为完全可以只把强拳出前置,并且刷图的时候带血魂,一样不比海妖弱,至于PK。。。个人感觉PK的时候随便带什么拳套都无所谓,冰拳也好海妖也好,都没什么明显的感觉
完全比不上高强落日的优势,龙璇破军或许会更有感觉,不过散打能拿到龙旋的人,或许还没柔道多
其中血魂才几百万,海妖3000W以上,如果单为练级或者用PK点混图的话,+10血魂比+10海妖,+11-12冰拳,更实用吧?
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