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焦点变羊宏,为什么放大镜远离物体像变大呢求解释凸透镜应用

作者:本站作者

1,为什么放大镜远离物体像变大呢求解释凸透镜应用

放大镜相当于凸透镜,当物体通过凸透镜成虚像时,物远像远像变大(也就是说物距越大,像距越大,所成的像也越大)。 简单点说,物体离凸透镜的焦点越近,成的像也就越大,当放大镜远离物体时,是在向焦点靠近,所以像就变大了。这个规律成实像和虚像时都是符合的
放大镜相当于凸透镜,当物体通过凸透镜成虚像时,物远像远像变大(也就是说物距越大,像距越大,所成的像也越大)。 简单点说,物体离凸透镜的焦点越近,成的像也就越大,当放大镜远离物体时,是在向焦点靠近,所以像就变大了。这个规律成实像和虚像时都是符合的
焦片和光圈

焦点变羊宏,为什么放大镜远离物体像变大呢求解释凸透镜应用

2,求WOW法师焦点变羊和焦点反制宏

设置操作方法如下:1、首先调出主菜单,选择宏命令设置。2、点击“新建”,如下图所示。3、选择一个图标,点击确定;最好选择跟原技能相同的图标。4、输入以下内容,对目标施放变形术,同时取消水元素的攻击,防止破羊。5、最后点击“保存”,法师宏命令就制作好了。智能拾取宏,宏命令:/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)。

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3,魔兽世界法师寒冰箭和冰枪术同时放的宏

其实这个不用宏的 多麻烦!~你设置好快捷键 冰箭放1 冰枪放2 平时输出 不建议冰箭加冰枪 因为有1秒CD 平时只用冰箭就好 出寒冰指的时候 第一下还是用冰箭 等第二下寒冰箭度到80%按下冰枪 这样两个同时出去 还会连爆 火球你也要放到显眼位置 方便瞬发 推荐寒冰指和瞬发火球同时激活 你应该先用寒冰指的效果 能连打3暴击 再扔瞬发火球 不然寒冰指就浪费了 这样的手法很简单 不用什么宏 界面里什么提示都开着 有触发就用 输出会高很多 希望能帮到你~~
这些都不用宏的。在你读条寒冰箭的时候使劲按其它的技能就OK了。也没有寒冰箭和冰枪术一起用的宏。
以前是可以的,两个攻击性法术,在没公共CD的情况下 可以一键双放。但是螃蟹认为这让WOW变得很“自动”,所以取消了。。。好吧。。记得是看过一张官方蓝贴的螃蟹采访这样讲的。。。
不可能的,冰枪和冰箭有公转1S吧!可以做一个深结和冰枪一起的宏!/cast 深度冻结/cast 冰枪术不过这样占一个宏位置和一个快捷栏位置,反正深结和冰枪不公转,建议用这个/cast [mod:alt]深度冻结;冰枪术按alt深结 平时按只甩冰枪!顺便,变样和沉默建议用两个,鼠标指向施法/Cast 变羊术[[modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]变羊术;[modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]变羊术;这个宏的作用是:首先打断当前施放,直接按宏为当前目标羊,+Ctrl按宏为焦点羊,+Alt按宏为鼠标指向羊。(以上来自nga)#showtooltip 变形术/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 变形术;变形术意思是:优先对鼠标指向的目标施放变形术 无鼠标指向为当前目标。(以上来自百度知道)沉默的话就是把变样的技能名字改成沉默的名字就可以了!
宏是不可能做的,不过可以做到冰环之后冰箭冰枪双暴,就是冰箭快读完的时候抽筋按冰枪,这样冰箭冰枪会几乎同时放出去,到目标身上的时候就都会视为目标带冰环,于是两个都暴击。这东西是冰法开始BIU的时候就已经有的小技巧,做不了宏,因为做宏必然加入stopcasting语句,然后打断冰箭,只丢一个冰枪出去。

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4,焦点变羊宏是什么

#showtooltip 变形术 /castrandom [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(Rank 1: Pig) /stopmacro [modifier:shift] /clearfocus [noexists] /stopmacro [noexists] /focus [exists] /petfollow [target=pettarget, exists] /castrandom 变形术(Rank 1: Pig) 变羊变猪变乌龟,根据个人需要来,自己替换一下就行,我这里是变猪的~ 注:羊对手.将羊的目标设置为焦点.同时判断是否有宝宝.宝宝的攻击目标是否为变羊的人.如果一样则宝宝停止攻击.若无目标用此宏则取消焦点.按SHIFT使用此宏则对焦点变羊 ---------------------------------------------------- #showtooltip 变形术(Rank 1:pig) /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] /cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(Rank 1:pig);[nomodifier:shift] 变形术(Rank 1:pig) 这个宏在看羊的时候还是蛮好用的,可以不用在攻击和变羊的时候频繁切换目标,按住Shift就对焦点变羊,当前目标还是可以锁定在攻击目标上. 下面逐句解读下: 第1行:#showtooltip 变形术(Rank 1:pig) 就是让你的宏显示变猪的技能说明; 第2行:/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] 设置焦点. 条件有3个,它逐个判定: [target=focus, noexists] 如果还没设定焦点; [target=focus, dead]如果当前焦点已经死亡; [target=focus, help]如果当前焦点是友善. 只要上面3个条件中任1条件成立,就会将当前目标设定为焦点. 第3行:/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(Rank 1:pig);[nomodifier:shift] 变形术(Rank 1:pig) 开始变羊 cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(Rank 1:pig)意思是如果按住Shift键,那么就把焦点变羊;[nomodifier:shift] 变形术(Rank 1:pig):如果没按Shift键,就把当前目标变羊. 这里,你也可以根据习惯,把"modifier:shif"改成"modifier:alt"(按住"ALT")或者"botton:2"(鼠标右键)什么的,比如: /cast [botton:2,target=focus,exists] 变形术(Rank 1:pig);[botton:1] 变形术(Rank 1:pig) 右键焦点变羊,左键当前目标变羊. -------------------------------------------------------- 智能变羊宏 #showtooltip 变形术 /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术; [target=mouseover, harm, exists]变形术; 变形术 /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target 功能:按shift,并且当前已经设置的焦点目标,则强制把你的焦点目标变羊。如果没按shift,并且你的鼠标当前指向敌对目标,则将你鼠标指向的目标变羊,否则将你当前目标变羊。如果你之前没有设置焦点目标,或者焦点目标已经死亡,则将你当前目标设置为焦点目标。 希望对楼主有帮助。
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