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n o v a 3,这样的符号谁有越多越好

作者:本站作者

1,这样的符号谁有越多越好

?. 常用特殊符号介绍: $ & ¤ § | °゜ ¨ ± · × ÷ ˇ ˉ ˊ ˋ ˙ Γ Δ Θ Ξ ∏ ∑ Υ Φ Ψ Ω α β γ δ ε ζ η θ ι κ λ μ ν ξ π ρ σ τ υ φ ψ ω Ё Б Г Д Е Ж З И Й К Л Ф У Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Э Ю Я а б в г д ж з и й к л ф ц ч ш щ ъ ы ю я ё - ― ‖ ¨ … ‰ ′ 〃 ※ ℃ ℅ ℉ № ℡ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ ⅰ ⅱ ⅲ ⅳ ⅴ ⅵ ⅶ ⅷ ⅸ ⅹ ← ↑ → ↓ ↖ ↗ ↘ ↙ ∈ ∏ ∑ ∕ √ ∝ ∞ ∟ ∠ ∣ ‖ ∧ ∨ ∩ ∪ ∫ ∮ ∴ ∵ ∶ ∷ ∽ ≈ ≌ ≈ ≠ ≡ ≤ ≥ ≤ ≥ ≮ ≯ ⊕ ⊙ ⊥ ⊿ ⌒ —━│┃┄┅┆┇┈┉┊┋ ┌┍┎┏┐┑┒┓└┕┖┗┘┙┚┛├┝┞┟┠┡┢┣┤┥┦┧┨┩┪┫┬┭┮┯┰┱┲ ┳┴┵┶┷┸┹┺┻┼┽┾┿╀╁╂╃╄╅╆╇╈╉╊╋═║╒╓╔╕╖╗╘╙╚╛ ╜╝╞╟╠╡╢╣╤╥╦╧╨╩╪╫╬╭╮╯╰╱╲╳▁▂▃▄▅▆▇█ ▉ ▊▋▌▍▎▏ ▓▔▕ ?■□▲△▼▽⊿◆◇○◎●◢◣◤◥★☆⊙♀♂々〆〇「」『』〖〗【】〒〓 〡〢〣〤〥〦〧〨〩㎎㎏㎜㎝㎞㎡㏄㏎㏑㏒㏕???‖| |︴()〔〕   * ???????????∶||︴(){}〔〕【】《》^〉「」『』﹉﹊﹋﹌﹍﹎﹏~¥§ ? ???.??? ? ? ♂ ♀ ? ? ? ?? ? ? ? ⊙ ◎ ?? ? ? ? ? ? ???? ? ? ぃ????? ?? ? ◇ ? ¤ ?  ? ⊙ ◎ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ▄ █ ▌ ? ? ? ? ?  卌 ▓ ? ???.. ..??? ????? ? ? ? ? ★ ☆ ⊙ ???? ? ⊙●○①⊕◎Θ⊙¤?♂?℡ @:!/ " _ < > `,·。≈ QQ拼音自带的特殊符号也很全的
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2,NOVA 3的故事背景

在很多游戏都在标榜自己是某一类型游戏中最优秀的其中之一的时候,N.O.V.A. 3 近地联盟先遣队3却毫无争议的可以摘掉“之一”这两个字,毫无疑问,这款FPS扛鼎之作,是目前iphone以及ipad上FPS游戏当之无愧的王者!这次N.O.V.A. 3剧情紧接上一部,人类在多年之后终于返回地球,回到这个饱受战争蹂躏的地球,回到这个名为Volterite的城市。本次精致的制作以及华丽的场景都让我们激动不已,而令人深思的剧情与充满科技感的武器又将我们带回那个奋战的年代。

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3,请教教我这个NOVA 3的通关存档怎么弄

必须 root才可以看到那个文件。是隐藏的。 查看原帖>>

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4,查字典时音序和音节是什么意思

音序是第一个字母、音节是整个字的拼音。1、音序它的顺序为:A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P、Q、R、S、T、U、W、X、Y、Z。其中少了V(因它v不能做音序,而且读不出来)。不过在音节中,韵母ü可以代替V。2、音节音节是听觉感觉可以区分清楚的语音的基本单位,汉语中一个汉字一般一个音节,每个音节由声母、韵母两个部分组成。汉语普通话中的无调音节(不做音调区分)共有400个音节。常用的拼读方法有以下几种:声韵两拼法——把韵母当作一个整体,拿来跟声母相拼。如:h-ào→(浩)。声母两拼法——先找准声母发音部位,摆好发音的架势,然后一口气念出韵母,拼成音节。如:拼读bā(巴),先闭上双唇,憋住一口气,摆好发b音的姿势,然后一口念出a,成为音节。三拼连读法——是把带介音的音节分析成声、介、韵三个部件,拼音时连读成一个音节。如:q-i-áng→qiáng(强)声介合母和韵母连接法--是把声母和介音(介母)拼合起来,构成一个拼音部件,再同随后的韵母相拼。如:gu-āng→guāng(光)。扩展资料音序查字法的查字步骤如下。1、确定所查字读音的第一个字母,并在字典或词典《汉语拼音音节索引》中找到这个字母。例:开,读音k1i,第一个字母k。2、第一个字母相同,则按第二个字母的音序排列,第一二两个字母都相同,则按第三个字母的音序排列……如此,找到要查找的那个音节在正文中的页码,再根据标明的页码,在正文中查到所要查的那个字。3、如果同一音节的字太多,字典一般依声调阴平、阳平、上声、去声的顺序排列。如kai音节有三个声调,kai、kai、kai,查找“开”字,就得在阴平音节k1i所对应的正文页码中查找。4、如果知道要查的字的准确读音,并且又熟悉字母表,那就可以按字母顺序和四声顺序直接在正文中翻检所要查的字。参考资料来源:搜狗百科-音序参考资料来源:搜狗百科-音节
音节是指整个拼音(包括声母、韵母和标调符号) 。音节是听觉能感受到的最自然的语音单位,由一个或几个音素按一定规律组合而成。一般讲,普通话里,除个别情况外,一个汉字就是一个音节。(音素是语音中最小的单位。) 普通话音节就是由声母、韵母和声调三个部分构成,韵母内部又可分为韵头、韵腹、韵尾。音序则是指音节的排列顺序,指音节的第一个字母,并且应该是音节第一个字母的大写。一般的工具书中音序都是用大写字母作为标识的。例:“庆”字 音节qìng 音序是Q “志”字 音节是zhì 音序是Z(不应该是ZH,因为音序是音节中第一个字母)零声母音节和查音序查什么呢?以“盎”字为例,音节是àng 音序是A关于查字典的问题我们首先要来看字典关于用音序查字法的编排:按字母顺序进行排列,在这个字母下面是没有声调的音节,后面有页码。现在小学生语文课堂大多使用的《新华字典》就是这种编排方式。下面我们用音序查字法来看查字的过程:如查“八”字:首先查大写字母B ,然后查到B 这个大写字母的音节ba (此时没有音节),看到页码7,翻到第7页,查到“八”字。根据这个过程,我们可以清楚地看到:用音序查字法查字典,再查音节,不应标上声调。如何解释与音节概念的冲突?字典等工具书的编排,有其特殊性,为了方便大家查阅,作了特殊的编排。如果当题目考察的是查字典的知识,自应按字典的编排体系来做。也就是说,在用音序查字法再查音节时,要看作特殊情况,此时音节就不应该标上声调。
音序是第一个字母,音节是整个字的拼音,比如辙,音序z,音节zhe。音序查字法1. 读准字音,根据该字音节确定应查什么字母。2. 在“汉语拼音音节索引”中找到这一字母,在这一字母相应部分找到该字的音节,看清这个音节旁标明的页码。3.第一个字母相同,则按第二个字母的音序排列,第一二两个字母都相同,则按第三个字母的音序排列……如此,找到要查找的那个音节在正文中的页码,再根据标明的页码,在正文中查到所要查的那个字。4.如果同一音节的字太多,字典一般依声调阴平、阳平、上声、去声的顺序排列。如kai音节有三个声调,kai、kai、kai,查找“开”字,就得在阴平音节k1i所对应的正文页码中查找。5.如果知道要查的字的准确读音,并且又熟悉字母表,那就可以按字母顺序和四声顺序直接在正文中翻检所要查的字。

5,NOVA 3的武器详解

1、手枪:作为最基本的武器,弹药填装量只有10发,在剧情模式中作为以防万一的武器以无限弹药的形式出现,但在多人模式里就略显平庸了;但它是军械库里最轻的一种武器,利用此特性而达到高速移动效果的玩家也大有人在吧。2、突击步枪:是剧情与多人模式共通的初始武器。虽说是初级武器,但其在游戏中处处大放异彩:毕竟它是远程武器中射速最快的吧。如果好好使用,它绝对会成为大杀器。3、霰弹枪:一种适合在极近距离的作战中能发挥最大威力的武器,但由于威力相比起同为近距离射击武器的等离子枪略为逊色,所以在实战中出现几率较少。4、火焰喷射器:同霰弹枪。5、等离子枪:为近距离射击武器中的极品,威力相当可观,必要时可以用来拆机甲,但由于子弹飞行速度较慢,因此会有一定时间的延迟,需要使用者有预判能力,不过当敌人距离很近或者处于一直线上时这点延迟也不重要了吧。6、榴弹发射器:根据抛物线原理投射出手雷的武器,虽然直接伤害有些苦手,但作为压制可是一级棒的,同时也可以利用其发射轨迹,来攻击或逼出掩体后的敌人。7、电磁推进发射器:装弹数只有发,但威力惊人,是主要拆机甲的两种武器之一,而且是本游戏中少有的“线性武器”,初学者可能会以为发射后的那条黄光只是子弹轨迹而已,但实际上那个也是有攻击力的。当然也有弱点,虽然很适合狙击,但一旦使用,便有暴露自己位置的危险。8、闪电枪:中距离射击神器,威力、射速处处可圈可点,必要时可用来击杀飞行中的敌人,基本上属于“一旦被盯上就很难逃脱”的武器。9、火箭筒:和喷气背包合起来简直是屠杀神器,如果你对自己的实力没有信心的话,一旦发现场上有飞行背包+火箭筒这一组合的话,建议立刻退出房间,不然你只有送人头的份。威力很高,对人一击必杀,也是拆机甲主武器之一,不过也是射速、子弹速度最慢的一种武器,初学者建议小心使用。不过,近距离的话就算是没有飞行背包的人只要瞄准敌人周围的墙壁及地面、巧妙地利用爆炸伤害,也理应可以用出其全部性能;同样,压制战也非常优秀。(其爆炸威力可以穿透墙壁,这一点需要注意。)10、狙击步枪:本游戏中几乎可以打到整个地图范围的武器,也是对人攻击神器,但如果目标在移动的话则需要对此武器的熟练度了;不过尽管对人一击秒杀,但攻击力却并不算高,拆机甲有点苦手了。

6,直线与平面的夹角公式

在物理中,我们学过功的概念,即如果一个物体在力F的作用下产生位移s,那么力F所做的功W=|F||s|cosθ在向量a和b的夹角中,夹角即为θ,向量a即为F,向量b则等同于s。所以a·b=|a||b|cosθ所以cosθ=a·b/|a||b|上述公式即推导出来了。投影方程是d=|s|·|cosθ|=|s·n|/|n|
设所成角为b。夹角a。sinb=|cosa|=|n·s| / (|n|·|s|)。可以参考高三理科数学书。投影方程。做出直线在平面上的射影。直线的方向向量乘直线与平面夹角就是投影。比如向量b·cosa。
1.直线sa与面scd所成角的正弦值,无疑就是用a点到面scd的距离h,比上sa的距离,sa已知为1,故,只需求出a到面scd的距离h即可,可通过四面体体积的转换法求出h:取sc中点f,连接fd,取bc的中点e,连接de观察四面体sacd∵sa⊥面abcd,无疑,sa为四面体sacd中面acd上的高,∴四面体sacd的体积可表示为:s△acd*sa/3 ①而△acd的面积可由直角梯形abcd与三角形abc的面积相减得来,代入各已知边长,可求出为:s△acd=s直角梯形abcd-s△abc=(ad+bc)*ab/2 - ab*bc/2=1/4将此值代入四面体sacd的①表达式,可得其体积为v(sacd)=1/12∵h为a点到面scd的距离,∴sacd的体积显然还可以表示成:v(sacd)=h*s△scd/3=1/12 ②问题的关键在于求出△scd的面积:由于e为bc中点,∴be=ce=bc/2=1/2,于是be=ad,且∵ad‖bc,∴四边形abed为矩形,有ab‖de且de=ab=1由于∠abc=90°,ab⊥bc,于是de⊥bc,∠dec=90°sa⊥面abcd,有sa⊥ad,∠sad=90°于是在rt△sad与rt△dec中,两对直角边sa=de=1,ad=ce=1/2,故斜边sd=sc=√5/2由此可知△scd为等腰三角形,底边sd的三线合一,f为sc中点,∴df⊥sc,且cf=sc/2由sa⊥面abcd,可得sa⊥ab,sa⊥bc,且bc⊥ab,故bc⊥面sba,∴bc⊥sb,sb可在rt△sab中求出为√2,sc可在rt△sbc中求出为√3于是cf=sf=√3/2可在rt△cfd中求出df=√2/2故,s△scd=sc*fd/2=√6/4代入②,可得出:(√6/4)*h/3=1/12<=>h=√6/6故,sa与面scd所成角的正弦值为h/sa=√6/62.连接ef,ac,设ac与de交于点o,各取cd、df的中点m、n,连接om,on,mn,of易证o同时为de与ac的中点由o、m分别为ac、cd中点,可得om=ad/2=1/2,且om‖ado为de中点,可得oe=od=de/2=1/2o、f分别为ac、sc中点,可得of‖sa且of=sa/2=1/2e,f分别为bc,sc中点,可得ef=sb/2=√2/2故,面sab与面def中,各有两条相交直线sa‖of,ab‖de(第1问已证),故两面平行,于是,所要求的面sab与scd的二面角即为面def与面scd所成的二面角!sa⊥面abcd,sa‖of,于是of⊥面abcd,of⊥de,再由之前所求,可得到od=oe=of,显然易证△def为等腰直角三角形,de为斜边,故ef⊥df而n、o分别为df、de中点,故on‖ef,且on=ef/2=√2/4,再由ef⊥df,可得on⊥df由于bc已证垂直于面sab,∴ad⊥面sab,ad⊥面def,om⊥面def,om⊥on而第1问中已证df⊥sc,故有mn⊥df,结合之前证明的on⊥df,且df为面def与面scd的交线,可得出∠onm即为面def与scd所成的二面角(即sab与scd所成二面角)由om⊥on,∠mon=90°,运用勾股定理和on=√2/4,om=1/4,求出mn=√3/4 (也可通过mn=cf/2=sc/4求出)故在rt△omn中,cos∠onm=on/mn=√6/3即,所要求的面sab与面scd所成二面角的余弦值为√6/3
夹角公式应该用sina = |n·s| / (|n|·|s|)等号后面表示的是平面的法向量与直线方向向量的数量积。设法向量与直线方向向量的夹角为b,则cosb=|n·s| / (|n|·|s|)。 又因为a=90-b,根据正余弦换算公式sin(90-b)=cosb,所以sina=cosb=|n·s| / (|n|·|s|)。所以要用公式sina=|n·s| / (|n|·|s|)
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