资讯

展开

去游戏公司要学什么专业,要想去做游戏学什么专业比较好

作者:本站作者

1,要想去做游戏学什么专业比较好

影视动漫游戏专业
学习游戏策划可以去北京学习,有很多的培训学校,你可以去搜搜,我听朋友说汇众中关村游戏学院比较好,教学质量不错,推荐就来,可以去看一下。学校主要是从事游戏开发培训的,游戏策划是一个专业方向,建议你学了这个再学一下游戏美工或者是游戏程序好一些,呵呵
现在有一门跟游戏相关而且必有比较较高大上的专业VR你要是对游戏感兴趣你可以去了解下这个专业?

去游戏公司要学什么专业,要想去做游戏学什么专业比较好

2,游戏设计要学什么专业

想学游戏设计可以选择学习游戏动漫专业也可以学习游戏开发专业,看你是重设计还是重后台程序开发。动漫方向主要学习人物、角色、 场景等方面的,而开发类的就是编程,这两个方向都可以学习,看自己的兴趣点。

去游戏公司要学什么专业,要想去做游戏学什么专业比较好

3,我是初中生将来想开游戏公司资金不是问题主打竞技游戏我应该考哪个大学

想在游戏公司上班需求的专业有:计算机专业,动漫,数字媒体艺术,传达视觉设计,设计学,电子信息工程类的专业等等。
想在游戏公司上班需求的专业有:计算机专业,动漫,数字媒体艺术,传达视觉设计,设计学,电子信息工程类的专业等等。我是大四在校生,专业是三维动画游戏公司的招聘岗位,很多都是画画的,比如说原画,贴图,建模,或者是特效,引擎,如果你很喜欢这个行业,你可以去学一下ue4,现在很多游戏公司都用这个软件,平时的话,多花一下画,培养一下自己的审美,家里有钱的话,有一个快捷方法,就是去报培训班,一年1到3万不等,看你要学的方向,他们那种培训公司培训完就给你推荐就业了,我了解的只有这么多,希望对你有帮助。
想在游戏公司上班需求的专业有:计算机专业,动漫,数字媒体艺术,传达视觉设计,设计学,电子信息工程类的专业等等。我是大四在校生,专业是三维动画游戏公司的招聘岗位,很多都是画画的,比如说原画,贴图,建模,或者是特效,引擎,如果你很喜欢这个行业,你可以去学一下ue4,现在很多游戏公司都用这个软件,平时的话,多花一下画,培养一下自己的审美,家里有钱的话,有一个快捷方法,就是去报培训班,一年1到3万不等,看你要学的方向,他们那种培训公司培训完就给你推荐就业了,我了解的只有这么多,希望对你有帮助。游戏策划这是一块大的领域,要想在这块做的出色,那你的知识储备一定得很丰富,他包括了基本的没学,编程,计算机,心理,营销等方面的内容,其中编程,设计,美术尤为重要。下面是一些干货耐心看完1.设计游戏策划的英文名字是Game Designer,即游戏设计师。无论是字面上还是实际的工作内容中,“设计”都是游戏策划最核心的价值所在。我们在这里不过多地探讨设计的定义和本质,只需要知道策划需要通过设计来确定游戏的内容——设计的过程,实际上就是决策的过程。游戏策划需要进行一系列的决策,大到游戏的视角(俯视、平视还是第一人称)、时制(即时制、半即时制、回合制)、核心玩法(消除、射击、模拟经营或者混合),小到一处逻辑的判断、一个反馈的效果,都需要策划来决定如何取舍。设计的质量直接决定了游戏的质量,这也是衡量游戏策划好坏最重要的指标之一。2.美术设计这是决定了一款游戏的质量前提,美学的设计首先要对什么是美要有一定的理解,推荐一些书籍,于美学的书籍有很多,比如朱光潜《谈美》、《西方美学史》;李泽厚《美学三书》、《中国美学史》、《美的历程》 、宗白华《美学散步》 ; 王朝闻《美学概论》;张法《美学导论》康德《判断力批判》;黑格尔《美学》 ;叶朗《胸中之竹》 ;黑格尔 《美学》三卷四册;鲍桑葵 《美学史》;席勒 《审美教育书简》;帕克 《美学原理》等。读完这些书了,也还只是开始,之后你得需要工具,以及游戏领域的美术设计,这就有涉及到色彩与光学……很多很复杂,要想学透就要有秃头的准备(本人上面的书只看过三本哈哈哈)3.大量的阅读相关书籍中文有《全景探秘游戏设计艺术》、《游戏关卡》等书,但最好的游戏设计书籍依然只有英文版,例如《Game Design Workshop》、《Rules of Game》等等。4.心理学这个自不用说,我们做游戏的最终目的都是为了赚钱,一个游戏要赚钱,不仅仅在游戏营销上,其实很大一部分在游戏本身,游戏制作者应该知道在游戏的剧情,角色,场景的的设置上如何能与观众产生共鸣,游戏制作者需要花时间精力去揣摩玩家的心里,能制作一款能吸引并且能是玩家沉迷的一款游戏机制也深入人心的角色5.对市场的调研能力喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。6.对系统工程的操作能力一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。
想在游戏公司上班需求的专业有:计算机专业,动漫,数字媒体艺术,传达视觉设计,设计学,电子信息工程类的专业等等。我是大四在校生,专业是三维动画游戏公司的招聘岗位,很多都是画画的,比如说原画,贴图,建模,或者是特效,引擎,如果你很喜欢这个行业,你可以去学一下ue4,现在很多游戏公司都用这个软件,平时的话,多花一下画,培养一下自己的审美,家里有钱的话,有一个快捷方法,就是去报培训班,一年1到3万不等,看你要学的方向,他们那种培训公司培训完就给你推荐就业了,我了解的只有这么多,希望对你有帮助。游戏策划这是一块大的领域,要想在这块做的出色,那你的知识储备一定得很丰富,他包括了基本的没学,编程,计算机,心理,营销等方面的内容,其中编程,设计,美术尤为重要。下面是一些干货耐心看完1.设计游戏策划的英文名字是Game Designer,即游戏设计师。无论是字面上还是实际的工作内容中,“设计”都是游戏策划最核心的价值所在。我们在这里不过多地探讨设计的定义和本质,只需要知道策划需要通过设计来确定游戏的内容——设计的过程,实际上就是决策的过程。游戏策划需要进行一系列的决策,大到游戏的视角(俯视、平视还是第一人称)、时制(即时制、半即时制、回合制)、核心玩法(消除、射击、模拟经营或者混合),小到一处逻辑的判断、一个反馈的效果,都需要策划来决定如何取舍。设计的质量直接决定了游戏的质量,这也是衡量游戏策划好坏最重要的指标之一。2.美术设计这是决定了一款游戏的质量前提,美学的设计首先要对什么是美要有一定的理解,推荐一些书籍,于美学的书籍有很多,比如朱光潜《谈美》、《西方美学史》;李泽厚《美学三书》、《中国美学史》、《美的历程》 、宗白华《美学散步》 ; 王朝闻《美学概论》;张法《美学导论》康德《判断力批判》;黑格尔《美学》 ;叶朗《胸中之竹》 ;黑格尔 《美学》三卷四册;鲍桑葵 《美学史》;席勒 《审美教育书简》;帕克 《美学原理》等。读完这些书了,也还只是开始,之后你得需要工具,以及游戏领域的美术设计,这就有涉及到色彩与光学……很多很复杂,要想学透就要有秃头的准备(本人上面的书只看过三本哈哈哈)3.大量的阅读相关书籍中文有《全景探秘游戏设计艺术》、《游戏关卡》等书,但最好的游戏设计书籍依然只有英文版,例如《Game Design Workshop》、《Rules of Game》等等。4.心理学这个自不用说,我们做游戏的最终目的都是为了赚钱,一个游戏要赚钱,不仅仅在游戏营销上,其实很大一部分在游戏本身,游戏制作者应该知道在游戏的剧情,角色,场景的的设置上如何能与观众产生共鸣,游戏制作者需要花时间精力去揣摩玩家的心里,能制作一款能吸引并且能是玩家沉迷的一款游戏机制也深入人心的角色5.对市场的调研能力喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。6.对系统工程的操作能力一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。游戏行业作为21世纪的朝阳产业,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。整体行业呈现上升趋势,尤其像手游开发方面,毕竟现在很多人都喜欢在闲暇时间通过游戏打发时间。
想在游戏公司上班需求的专业有:计算机专业,动漫,数字媒体艺术,传达视觉设计,设计学,电子信息工程类的专业等等。我是大四在校生,专业是三维动画游戏公司的招聘岗位,很多都是画画的,比如说原画,贴图,建模,或者是特效,引擎,如果你很喜欢这个行业,你可以去学一下ue4,现在很多游戏公司都用这个软件,平时的话,多花一下画,培养一下自己的审美,家里有钱的话,有一个快捷方法,就是去报培训班,一年1到3万不等,看你要学的方向,他们那种培训公司培训完就给你推荐就业了,我了解的只有这么多,希望对你有帮助。游戏策划这是一块大的领域,要想在这块做的出色,那你的知识储备一定得很丰富,他包括了基本的没学,编程,计算机,心理,营销等方面的内容,其中编程,设计,美术尤为重要。下面是一些干货耐心看完1.设计游戏策划的英文名字是Game Designer,即游戏设计师。无论是字面上还是实际的工作内容中,“设计”都是游戏策划最核心的价值所在。我们在这里不过多地探讨设计的定义和本质,只需要知道策划需要通过设计来确定游戏的内容——设计的过程,实际上就是决策的过程。游戏策划需要进行一系列的决策,大到游戏的视角(俯视、平视还是第一人称)、时制(即时制、半即时制、回合制)、核心玩法(消除、射击、模拟经营或者混合),小到一处逻辑的判断、一个反馈的效果,都需要策划来决定如何取舍。设计的质量直接决定了游戏的质量,这也是衡量游戏策划好坏最重要的指标之一。2.美术设计这是决定了一款游戏的质量前提,美学的设计首先要对什么是美要有一定的理解,推荐一些书籍,于美学的书籍有很多,比如朱光潜《谈美》、《西方美学史》;李泽厚《美学三书》、《中国美学史》、《美的历程》 、宗白华《美学散步》 ; 王朝闻《美学概论》;张法《美学导论》康德《判断力批判》;黑格尔《美学》 ;叶朗《胸中之竹》 ;黑格尔 《美学》三卷四册;鲍桑葵 《美学史》;席勒 《审美教育书简》;帕克 《美学原理》等。读完这些书了,也还只是开始,之后你得需要工具,以及游戏领域的美术设计,这就有涉及到色彩与光学……很多很复杂,要想学透就要有秃头的准备(本人上面的书只看过三本哈哈哈)3.大量的阅读相关书籍中文有《全景探秘游戏设计艺术》、《游戏关卡》等书,但最好的游戏设计书籍依然只有英文版,例如《Game Design Workshop》、《Rules of Game》等等。4.心理学这个自不用说,我们做游戏的最终目的都是为了赚钱,一个游戏要赚钱,不仅仅在游戏营销上,其实很大一部分在游戏本身,游戏制作者应该知道在游戏的剧情,角色,场景的的设置上如何能与观众产生共鸣,游戏制作者需要花时间精力去揣摩玩家的心里,能制作一款能吸引并且能是玩家沉迷的一款游戏机制也深入人心的角色5.对市场的调研能力喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。6.对系统工程的操作能力一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。游戏行业作为21世纪的朝阳产业,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。整体行业呈现上升趋势,尤其像手游开发方面,毕竟现在很多人都喜欢在闲暇时间通过游戏打发时间。现在游戏开发行业主要有以下一些岗位,先看看有没有自己感兴趣的,再来决定自己想要从事什么岗位,然后再来考虑学什么专业吧:游戏制作人:执行制作人、制作人、助理制作人游戏设计师(策划):创意总监、主策划、游戏策划(系统策划、关卡策划、数值策划、 UI策划、脚本策划)、文案策划(故事、剧本、市场)游戏美术师:美术总监、主美术、原画设计师、场景设计师、关卡设计师、资源美术师、动画师、技术美术师、市场美术师游戏程序员:技术总监、主程序、程序员音频师: 声音设计师、作曲师QA测试人员: QA负责人、测试员游戏发行:市场、公关、会展、销售Paws3D学习中心,每周六下午游戏开发私教营也可以预约到现场来试听,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。
想在游戏公司上班需求的专业有:计算机专业,动漫,数字媒体艺术,传达视觉设计,设计学,电子信息工程类的专业等等。我是大四在校生,专业是三维动画游戏公司的招聘岗位,很多都是画画的,比如说原画,贴图,建模,或者是特效,引擎,如果你很喜欢这个行业,你可以去学一下ue4,现在很多游戏公司都用这个软件,平时的话,多花一下画,培养一下自己的审美,家里有钱的话,有一个快捷方法,就是去报培训班,一年1到3万不等,看你要学的方向,他们那种培训公司培训完就给你推荐就业了,我了解的只有这么多,希望对你有帮助。游戏策划这是一块大的领域,要想在这块做的出色,那你的知识储备一定得很丰富,他包括了基本的没学,编程,计算机,心理,营销等方面的内容,其中编程,设计,美术尤为重要。下面是一些干货耐心看完1.设计游戏策划的英文名字是Game Designer,即游戏设计师。无论是字面上还是实际的工作内容中,“设计”都是游戏策划最核心的价值所在。我们在这里不过多地探讨设计的定义和本质,只需要知道策划需要通过设计来确定游戏的内容——设计的过程,实际上就是决策的过程。游戏策划需要进行一系列的决策,大到游戏的视角(俯视、平视还是第一人称)、时制(即时制、半即时制、回合制)、核心玩法(消除、射击、模拟经营或者混合),小到一处逻辑的判断、一个反馈的效果,都需要策划来决定如何取舍。设计的质量直接决定了游戏的质量,这也是衡量游戏策划好坏最重要的指标之一。2.美术设计这是决定了一款游戏的质量前提,美学的设计首先要对什么是美要有一定的理解,推荐一些书籍,于美学的书籍有很多,比如朱光潜《谈美》、《西方美学史》;李泽厚《美学三书》、《中国美学史》、《美的历程》 、宗白华《美学散步》 ; 王朝闻《美学概论》;张法《美学导论》康德《判断力批判》;黑格尔《美学》 ;叶朗《胸中之竹》 ;黑格尔 《美学》三卷四册;鲍桑葵 《美学史》;席勒 《审美教育书简》;帕克 《美学原理》等。读完这些书了,也还只是开始,之后你得需要工具,以及游戏领域的美术设计,这就有涉及到色彩与光学……很多很复杂,要想学透就要有秃头的准备(本人上面的书只看过三本哈哈哈)3.大量的阅读相关书籍中文有《全景探秘游戏设计艺术》、《游戏关卡》等书,但最好的游戏设计书籍依然只有英文版,例如《Game Design Workshop》、《Rules of Game》等等。4.心理学这个自不用说,我们做游戏的最终目的都是为了赚钱,一个游戏要赚钱,不仅仅在游戏营销上,其实很大一部分在游戏本身,游戏制作者应该知道在游戏的剧情,角色,场景的的设置上如何能与观众产生共鸣,游戏制作者需要花时间精力去揣摩玩家的心里,能制作一款能吸引并且能是玩家沉迷的一款游戏机制也深入人心的角色5.对市场的调研能力喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。6.对系统工程的操作能力一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。游戏行业作为21世纪的朝阳产业,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。整体行业呈现上升趋势,尤其像手游开发方面,毕竟现在很多人都喜欢在闲暇时间通过游戏打发时间。现在游戏开发行业主要有以下一些岗位,先看看有没有自己感兴趣的,再来决定自己想要从事什么岗位,然后再来考虑学什么专业吧:游戏制作人:执行制作人、制作人、助理制作人游戏设计师(策划):创意总监、主策划、游戏策划(系统策划、关卡策划、数值策划、 UI策划、脚本策划)、文案策划(故事、剧本、市场)游戏美术师:美术总监、主美术、原画设计师、场景设计师、关卡设计师、资源美术师、动画师、技术美术师、市场美术师游戏程序员:技术总监、主程序、程序员音频师: 声音设计师、作曲师QA测试人员: QA负责人、测试员游戏发行:市场、公关、会展、销售Paws3D学习中心,每周六下午游戏开发私教营也可以预约到现场来试听,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。资金不是问题的话建议去康奈尔,普林斯顿,沃顿,斯坦福,哥伦比亚,耶鲁,麻省理工等美国名牌大学的商学院本硕连读,六年左右拿到MBA的同时,应该已经在学习期间接触了很多美国商界精英,同时可以寻求导师同学引荐一些厉害的游戏界,IT界大佬。同时这些学校的计算机系也是人才辈出,说不定在上学期间就可以和同学联手成立工作室或者公司,绝对不愁没业务和人才。如果毕业了还是心虚想去大公司调查一下,这类学校毕业后美国各大游戏公司的业务岗应该是随便挑着进,机会多多,楼主努力吧,你一定行的!

去游戏公司要学什么专业,要想去做游戏学什么专业比较好

4,高考没考好学什么专业好

现在适合高中毕业后学习的专业很多,男孩比较适合学习计算机啊、汽车维修啊、数控啊之类的专业;女孩适合学习高级护理啊、艺术设计啊、软件编程啊以及小语种什么的专业,这些都是现在好找工作以后发展也不错的。因为现在企业要的人都必须要有一门过硬的专业技能的,所以说你必须还要继续学习以后才能去找工作。 这种学校我知道有一个很好——东北科技职业教育学校。呵呵,好的原因有一下几个啊:第一,毕业了是吉林大学的本科学历;国家承认的:);第二,学校的专业都是热门的好就业的发展空间大的,男孩女孩都有适合的;第三、学校的每个专业都有实际可以查询的合作企业;第四、学校的实训基地都很好,去学校都能看见,不是骗人的;第五、学校推荐工作;你说好不好啊,反正我觉得不错了。具体的给你可以去网站看看

5,艺术类职业培训都有哪些

电脑艺术设计:家具设计。室内设计。建筑设计。家纺设计。电子产品外观设计。游戏设计,动漫、动画设计。服装设计。平面设计。网页设计。园林景观设计。上面是设计类。舞蹈类包括所有的舞蹈培训都属于艺术培训的范畴。音乐,声乐。乐器。等等。很多。还有现在的编导。电视制作。播音主持。很多。总之艺术培训的范畴很广。就看你喜欢哪方面。将来想在哪方面发展。自己哪方面有特长。这些完全都是靠你自己决定的。
造型专业一类是:开画室或者代课。开画室或者代课,是大多学造型专业在找不到工作毕业的时候首先想到的。现在开画室的很多。你从中央美院校门口停放的各个画室招生的车辆和漫天的画室广告就知道了。二类是:开工作室办画廊这类人需要有极大的耐心以及家庭经济作为支持,风险也比较大。遇到到国内经济形式不好的时候,买画的人也会少很多。三类是:继续上学,考研——考博。争取到大学当老师。大学老师是一个非常惹人羡慕的职业,压力不大,工作环境也非常愉悦。不过现在对大学老师的要求越来越高,至少拼博士吧!你愿意再读吗?设计专业视觉传达专业。可以说全国美术生中,学这个专业的人数是最多的。由于平面设计软件adobe公司的一系列设计转件的问世与普及,以及互联网行业的发展,视觉传达专业的需求量也比以前更多了。坦白讲,学设计不是拼软件技术,谁会的多,用的熟,而是拼设计思维和创新能力。环境艺术设计专业这个专业包含的方向很多,室外园林方向、室内设计、以及室外建筑设计等,各个学校的安排也不一样。目城市的环境拆迁与改造,对生活的环境要求很高了,房地产的发展带来的就是室内外装修装饰的商机。工业设计产品设计工业设计和产品设计是一个比较有内涵的学科,从就业的角度看,不仅需要设计能力,还需要对所处的行业以及商业模式有所了解。这个专业就业的门槛比较高,相比之下,人才的需求量不不大。数码媒体(数字媒体)这个专业学的东西多,杂。你说是动画吧,也算是。你说是视频视觉方向吧也是,你说是交互方向(网站ui)吧,也是该专业涵盖的!这个专业相比较而言,就业状况还不错!随着互联网的普及,人人都是自媒体,这个专业的时代来了。摄影专业好的单位,新闻报社,门户级别的互联网公司、电商、影楼等都需要。再者,现在已经是眼球经济时代,社会对照片和视频的专业度大大提升,因此,专业的摄影人才还是比较吃香的。动画专业国家目前对动画产业是扶持的态度,各类影视公司也对动画产业比较看好。所以这个专业在这几年是非常有潜力的,动画、游戏公司都需要这类人才。服装设计国内能做好服装设计专业的学校屈指可数,很多选择这个专业的学生都会出国深造。随着整体审美素质的提高,消费者对定制类服装、设计师品牌服装更加青睐,因此潜力也是比较大的。珠宝设计就业的好坏很大程度上取决于学这个专业的人数,以及目前市场上的需求量! 就目前而言,珠宝设计一直是很不错的专业的。随着生活水平的提高,人们对珠宝黄金首饰以及奢侈品的需求也越来越多。目前,国内珠宝品牌的设计良莠不齐,市场还在成长当中,以后的形势会更加明朗。广播电视编导就业方向主要在电台、报社、电视台。该专业的学生还要学习摄影、采写、化妆方面的课程。因为采取了宽口径的培养方式,毕业生适应性很强,就业面广。表演表演专业主要为电视剧制作单位、电影制片厂、电视台培养从事电影、电视剧表演、文艺节目主持工作的专门人才。近几年该专业学生毕业去向主要是省人艺、话剧团、电视台、电影制片厂等单位。导演导演是一个比较笼统的称谓,根据艺术行当的不同,导演可以分为戏剧导演、戏曲导演、电影导演、电视剧导演、记录片导演、文艺晚会导演等。北广导演专业的培 养方向是以电影、电视剧导演为主,兼顾记录片导演。毕业生毕业后即使不能立即成为电影、电视剧导演,也能很快适应电视制作机构的要求,成为合格的文 艺节目和专栏节目的编导。另外考研和出国深造也是一个趋势。播音与主持艺术随着传媒和大众娱乐的不断发展,各地各级电视台之间的竞争也在不断激化,有能力、有个性的播音员和节目主持人成为了电视台、电台争夺的焦点。该专业文理兼 收,毕业生能在广播电台、电视台及其他单位从事广播电视播音与节目主持工作。戏剧影视文学所有在屏幕上出现的艺术形式都是建立在剧本、脚本的基础之上的,因此,各种影视艺术越繁荣,也就越需要更多的原创剧本。优秀的剧本不仅吸引了大批观众,甚至能带红一批演员,人们对于编剧职业的认可度也不断提升。另外,编剧在从事其他文字工作时也有独到的优势。主要是电视剧创作、改编、评论、研究、编辑、出版工作等方面的人才。毕业生既能胜任各级电视台的各类节目的撰稿、文学统筹工作,又能胜任电视剧制作各环节的工作,因此本专业的毕业生深受用人单位的欢迎。舞蹈学前景分析:舞蹈学是一门新型的综合舞蹈学科。目前,舞蹈研究比较薄弱,潜力也由此显现,舞蹈学的前景应该很不错。由于目前不少高校在推行素质教育,因此对舞蹈教师的需求比较大,对毕业生来说这是一个利好消息。音乐表演随着物质生活水平的提高,人们的精神生活水平也必然会上一个档次,因此,受过专业培训的音乐人才成为了人才市场里耀眼的明星。这个专业的学生就业方向主要是文艺团体、留校任教和从事音乐表演、教学,也有一部分学生选择考研和出国深造。许多学生都希望留在上海发展,这样的话,就业面相对狭窄,但如将目光放到全国,其就业天地是很宽广的。音乐学音乐学主要是从事理论研究的专业,要求学生具有厚实的基础。考研是这个专业的大趋势,同时与音乐有关的报社、杂志社也是他们的选择之一。由于这个专业的学生多数在钢琴和其他一些乐器上有良好的基础,他们也可以求得在这些方面的个性发展。音乐学是三级学科,就业前景比较广。除了在高校任教、从事音乐理论研究、考研以外,这个专业的学生还可以在媒体从事音乐编辑工作,或在传播领域从事策划和经纪人工作,组织文艺演出。

6,女生适合学什么专业

女生适合学的专业有会计、护理、行政管理、旅游管理、电子商务、计算机科学与技术、小语种、学前教育、金融、商务英语。随着社会的发展,大学中的专业门类也在不断地变化着,对于每个大学生来说,进入大学是幸运的,但是随之而来的就是选一个容易就业和有发展前途的专业。尤其对于女生来说。选择一个合适的专业尤为重要。女生适合学的专业具体如下:1、会计会计可以说是非常火的的专业,但因为女生大部分都不愿意学和选择太过偏理偏工的专业,所以选择会计专业学生不在少数。一般这个专业的学生学出来可以到各大企业、银行、酒店、学校等等,从事鉴证,审计,税收,公司会计,管理会计,财务管理,破产清算,法务会计,预算制定,商业咨询等方面的工作。但一般刚出来的学生不太容易找得到好工作,要想找到好工作就要先耐得住寂寞,提升自己的工作经验。2、护理护理学其实要想学好比较难,难就难在它要求,实际能力和吃苦耐劳,因为其就是一个学习怎样为病人服务的专业。而众所周知病人是比较难搞的,女生比男生仔细且温柔,所以女生学习这个专业肯定比男生好一些。护士是一个人员极度缺乏的职业,因为要求比较高,从事人员又少,所以质量好一点的护士还是很吃香的。虽然现在在国内,社会对护士的重视程度还不够高,但是时代在发展,说不定四年后你出来时候时代就已经发生了大转变了。3、行政管理这个专业就是在培养学生的计划、组织、协调、控制能力,以减少人力、物力、财力和时间的支出和浪费。可以说是一个比较重要的专业,因为只要是稍微正规大一点的公司都需要。毕业生出来一般可以在国家机关、社会团体和企事业单位从事行政管理工作。4、旅游管理喜欢旅游的考生可以选择这个专业。这个专业的毕业生,出来一般可以到从事旅游行政管理部门、旅行社、旅游景区、旅游咨询公司、旅游电子 商务企业、旅游规划策划机构、主题公园的旅游经济管理和企业管理工作;或旅游与休闲行业的自主创业。5、电子商务现在电子商务专业前景还是比较好的,这个专业 的学生一般出来可以从事网络营销专员、网站策划/编辑、网站推广、网站开发人员、网站设计、网站运营经理/主管、外贸电子商务等工作。喜欢玩儿电脑的可以来学学,算是一个计算机相关的专业,但是又属于管理学。6、计算机科学与技术虽然码农还是比较辛苦,但是我相信不用我多说,17年报计算机相关专业的肯定不少。毕竟大家的男神杨洋在《微微一笑很倾城》中就是计算机系的大神,跟风党肯定不少。不过在现代社会科技飞速发展,计算机专业确实越来越重要了。所以孩子们,别担心,大胆去学吧。7、小语种小语种一般是指除联合国通用语种(汉语、英语、法语、西班牙语、俄语、阿拉伯语)外的所有语种。毕业生出来一般从事政府机关公务员,或在大型央企的外派机构、大型外国跨国公司驻中国的办事机构、国内的各种外贸进出口公司工作。8、学前教育这个专业毕业出来一般我们听得最多的就是幼师,喜欢小孩子有耐心有爱的学生的可以选择这个行业。鉴于现在家长对小孩的重视程度,学前教育专业也越来越专业化高端化,是一个发展前景不错的专业。一般出来可以从事幼师或儿童顾问;前教育研究人员;儿童发展评估和指导人员、儿童教育和卫生发展政策制定者、儿童教育咨询专家等儿童专栏节目的采编人员、传媒策划与制作等;儿童相关的企业设计制作与营销,各类儿童用品开发的专业顾问或市场调查和分析专业人士等。9、金融毕业生出来一般在银行、证券、投资、保险及其他经济管理部门和企业从事相关工作。实在求安稳的,可以出来当个朝九晚五的柜员也好。当然要是从事其他职业,这个专业是非常来钱,不过对数学能力有一定要求,所以不要盲目选择。10、商务英语一般对学生要求能胜任大量需要口头和书面英语交流的高级文员工作,并具备一定的工商管理知识。也可从事英语教学,培训工作。对语言天赋更胜一筹的女生来说,这个专业确实是一个比较好的专业。喜欢英语的,这个专业也是一个不错的选择。
生适合读计算机专业,女生学计算机专业可从事的工作很多。计算机类专业应用性广、交叉面多,覆盖社会各行各业,因此决定了就业工作领域非常广泛。计算机专业,至少包括三大领域:计算机科学、计算机应用、计算机教育。学计算机科学专业的,可以对计算机的发展历程和今后的发展方向,作进一步的学术研究;学计算机应用的,其工作的方方面面,可以说揽括各行各业;学计算机教育的,可以当学校的计算机教育的老师。比如,计算机应用的,在IT类小专业中,该类专业毕业生的主要就业岗位有管理类:如项目经理、软件架构师、硬件架构师等;研发类小专业:有软件工程师、硬件工程师、系统开发员等;测试类小专业:有软件测试工程师、硬件测试工程师、系统测试工程师等;服务销售类小专业:有市场营销、售前服务、售后服务、市场推广等。近年来,软件开发中心、数据中心等单位吸引了很多计算机研发类专业毕业生,主要从事企、事业数据系统的开发与维护、数据统计与管理等工作。这些工作,不仅适合男生,同时适合女生。在政府、科研单位及其他公司企业中,软硬件的配备、网络安全、系统维护、网站开发等工作也需要计算机专业的男生和女生。师范院校计算机专业毕业生就属于计算机教育大专业,毕业后,可以到小学、中学等单位担任计算机类课程的教学工作,尤其适合于女生。随着计算机应用大专业的发展,派生了计算机辅助设计专业。比如电脑美术设计、网页设计、影视动画设计、环境艺术设计、数字媒体、居家装潢设计等。这些小专业的学生毕业后可在设计部门、广告公司、装潢公司、网络公司、软件公司、动画公司、企事业组织宣传部门等,从事美术设计策划与制作、电脑绘画、动画制作、网页设计等工作。这些工作,同样适合女生。
女生适合学的专业有会计、护理、行政管理、旅游管理、电子商务、计算机科学与技术、小语种、学前教育、金融、商务英语。随着社会的发展,大学中的专业门类也在不断地变化着,对于每个大学生来说,进入大学是幸运的,但是随之而来的就是选一个容易就业和有发展前途的专业。尤其对于女生来说。选择一个合适的专业尤为重要。

7,初中毕业生学什么专业好

这几年疫情,很热门的专业就是软件开发了,剩下的就是电商,VR空间设计,动漫,UI这些专业了,疫情大家都出不了门,这些都是线上线下都可以操作的专业,在家办公。这些专业的前景都很不错,就业问题也没有那么困难,现在这个社会就是这点好,只要你肯努力,肯付出,就一定会有收获。无论学什么,无论做哪个行业,都是会很有发展的,回给个建议的话,你可以去学个软件技术。我家弟弟,就是高考没考好,又不想复读, 然后去学了两年软件技术。现在工作待遇什么的,都非常好,一点不比大学生差。这就是有门技术的好答处。是真的不一样。所以,不管干嘛,一定要有手艺在身上,别人偷不去的,加油!
现在教育十分普及,上大学的学生也都很多。但是仍然有部分学生初中毕业后就不想上学了,不上学就只能去工作。那么作为一个初中毕业生,在学历上是落下别人一大截的,那么就不能再坐以待毙,学历上的不足可以通过专业技能来追回。可以选择一些当前比较热门的专业,结合自身特点发展与优势的专业。比如会计专业、幼师专业、护理专业等。
初中毕业年龄小、阅历不多,其实学一门技术还是比较好的,可以看看自己喜欢什么,选择自己喜欢的,才能学好,比如说学厨师、面点师,学出来好就业,就算是自己开店创业也可以啊,投资小回报率快,可以咨询一下当地的学校
可以学习互联网相关的专业,随着互联网越来越普及,电脑相关的行业人才也越来越稀缺,就业岗位逐年增多,人才供不应求。因此从事互联网相关的行业,是一个不错的选择。至于想学的专业,就看个人的爱好和本身的素质来看,建设艺术设计,电子商务,新媒体UI设计,影视后期等等都是近两年发展很快的专业,就业前景不错。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
现在教育十分普及,上大学的学生也都很多。但是仍然有部分学生初中毕业后就不想上学了,不上学就只能去工作。那么作为一个初中毕业生,在学历上是落下别人一大截的,那么就不能再坐以待毙,学历上的不足可以通过专业技能来追回。可以选择一些当前比较热门的专业,结合自身特点发展与优势的专业。比如会计专业、幼师专业、护理专业等。对于初中毕业生学什么专业好,因为初中毕业生在学历上是落后别人一大截的,因此专业的挑选上就要尤为慎重。初中毕业生在专业选择时可以挑选一些有发展前景,或者结合自身优势有发展的专业。比如女孩子可以考虑幼师专业,而男孩子也可以考虑护理专业,因为男护士还是比较稀缺。会计专业、电子商务、民航管理专业等。1、民航管理专业初中毕业生学民航管理专业薪资较高。近年来,我国民航业迅速发展,中国民航总局局长杨元元在全国民航工作会议上提出:到2020年,中国将再新增2600多架飞机,民航总局将投入超过5000亿的资金用于机场建设。而民航业却存在着巨大的人才缺口,许多民营航空公司为此展开人才大战,高薪挖角。国内主流航空公司优秀空乘人员平均年薪在几十万元人民币,国外航空公司空乘人员的薪资水平更高。2、学前教育(幼师)专业这个专业非常适合女生,并且对学历的要求不是那么高。初中毕业生学学前教育受到中央重视,学生热捧。学前教育是就业率排名较高的专业之一,幼儿教师需求量日益增大,具有幼儿教育专业学历的教师更是供不应求,很多幼儿园都需要提前下“订单”。学前教育是一门综合性非常强的学科,就业范围广,学生不但可以从事幼师,还可以去一些亲子机构,早教中心发展,另外还能自主创业。赵主任称,学前教育行业发展迅速,在未来十年对幼儿教育专业人才要求会更高。3、电子商务对于初中生毕业生来说,学习电子商务专业是一个不错的选择。电子商务是现在很火热的专业,现在市场对于电子商务专业人员的需求量很大,如果初中毕业就开始学这门专业,会比到了大学才学的学生有很大优势,同时也能积攒很多经验,相对来说工资也会高很多。4、会计专业任何单位都需要会计,从最基本的出纳到运筹帷幄的财务总监,年薪从2万元到200万+股权都有,所以,选择了会计专业,意味着你的就业有着更广泛的需求,不仅可以去企业做会计,还可以去会计师事务所、去投行、去私募、去各行各业都有可能,因为各行各业都需要会计!会计薪酬水平的分布区间足够大,至于你能走到哪个薪酬区间,是挣2万还是200万,取决于个人的能力和奋斗。靠实力挣钱,不吃青春饭。会计人员随着时间、经历、经验的积累更有竞争力。5、护理专业 女生初中毕业学什么专业好,除了幼师,护理也是女孩子的首要选择之一。对于女孩来说,一份稳定的工作和持续的收入是很重要的。而护理专业不仅可以满足女孩子想做白衣天使的愿望,也能拥有稳定的工作。另外如果有男生喜欢护理的,也是可以选择的,而且目前男护理在各大医院是相当受欢迎的。以上只是一些建议,主要还是需要学生结合自身优势,了解市场需求,以及专业发展前景再进行专业选择比较好。
  初中毕业可以学的专业有很多,比较推荐、发展前景比较好的的是药剂、中医康复技术、口腔修复工艺、眼视光与配镜。  当今社会,人们生活水平越来越高,身体素质越来越差,对医疗的需求越来越多,因此医药专业的学生最容易找工作,找好工作。  就比如我刚刚提到的这4个专业,很多用人单位对技能型医药人才需求越来越多,甚至拿着高薪都招不到人。  因此初中毕业生选专业时,相比检验、影像这些对学历要求高、专业要求高的专业,毕业后找工作都困难,还不如学像药剂、中医康复技术这样的技能性专业,毕业就能找到好工作,而且发展前景还都不错,据说平均能拿上万的工资。  而且这些专业就业面比较广,想在公司上班的可以去企业;想自己谋出路的,可以创业开店当老板;想回家发展的,还可以回到当地卫生部门去上班,每一条出路都很不错。  而且这些专业都可以从零开始学习,学习课程的难度也是层层递增的。所以那怕学生在初中学习不好,只要愿意在职校好好学,一样可以成为好学生。感兴趣的可以去了解一下。
文章TAG:去游戏公司要学什么专业  要想去做游戏学什么专业比较好  游戏  游戏公司  公司  
相关教程
猜你喜欢