优点+画质精良无论你眼中画质应该是什么样的,辐射4的画面表现我是满意的。无论是普通的走在废土上,还是战斗时的爆炸的效果,还是我在自己搭房子的时候看着远处的天空,都是令我非常舒服的画面。+战斗系统精良这次辐射4的感觉在我从111避难所里拿起那把10mm手枪射像radroach的时候我就喜欢上了这次的战斗系统,手感说实话真的是很好,而在战斗中,ai的改进也是我所喜欢看到的。还有很多战斗中的细节,比如ghoul的表现,真是令我非常开心,极大的提升了游戏中战斗的多样化。我还见过一个从土里钻出来的molerat身上背着一个炸弹,吓我一跳+游戏细节丰富多样辐射4的细节真的很多,真的很多。而很多的细节都是在我不经意间发现的。你有没有去了解下避难所111的故事?第一个redrocket gas station的下面有藏着什么?你没有发现一个gary的字母玩具?你没有在自己家里发现辐射3里那本you are special的书?你看没看到第一个deathclaw后面留下的洞穴?你有没有发现狗肉能装备东西?你知道不知道万圣节的时候钻石城会是什么样?说实话,尽管很多人说地图变小了,但是游戏的细节不少,非常多,非常非常多。有兴趣的同学可以去看看reddit/r/fo4或者/r/fallout,那里老外发现好多好多东西。+枪械装甲以及搭房子开玩笑的说,辐射4叫做垃圾4真不为过。我很喜欢这个游戏中每个不同东西都可以作为材料来用的设计。不像前代,垃圾除了能在万能发射器里发射出去起一个搞笑效果,就没有卵用了。枪械改装十分令我上瘾,以至于我第一个点的perk就是gun nut。搭建房子同样上瘾,越搞越想弄,以至于玩了4个小时还没到过diamond city。+主角的语音其实非常不错,npc的语音配音很好抛开剧本writting的诟病,这代的的配音相当不错,里面的那种感情的确是融入了进去。这个太容易剧透就先不说了。不过的确配音很好。钻石城的电台非常非常爆笑。然而有配音的主角又带来了一个最主要的缺点,后面再详细说。缺点 带分析,以及改善方法-bug玩了10个小时,恶性bug暂时没有。不过我是看到reddit上很多人都发了主线卡的情况,说实话,这是不太能令人接受的。我碰到的bug有主角会卡,pipboy不出来,进了工作台以后卡,字幕卡的情况。还有就是ai虽然好了,但是ai也会有卡的时候,导致我轻轻松松一点一点射死也是有的。其中字幕卡对于很多英文不是母语的玩家是灾难性的,根本听不懂在说什么。尽管这个庞大的open world有bug是意料之内的,如何减少bug出现率是b社亟需改进的地方。我们不能总自我安慰,day one patch会修好这个,或者mod会修好这个。连黄金AK的没的垃圾游戏,不说了小黑又叫我去捅马桶了辐射系列的游戏自由度很高,意思是你想干什么都行(一般游戏不能随便杀npc、而且都按照主线走),你的所作所为(行恶或者行善)都会被npc记住,从而影响你的游戏体验。你可以在游戏中做很多支线任务,而且每个支线任务都有自己的剧情,你可以从中细细品味到。辐射系列不属于快餐游戏(譬如一些无脑突突突、玩一会就过的,你玩完之后只记得自己是怎么打过来的,而没记住剧情),这款游戏需要的是耐心、细细品味。如果你不嫌画质差的话,可以找回1、2代玩一遍(回合制),时隔多年,辐射3是改头换面了(只是改成3d的、是实时战斗,依然可以瞄准敌人的肢体部位然后打爆它),可玩性大大提高。《辐射:新维加斯》是辐射系列的最新作,辐射犀利必属精品,所以说你想玩新点的就玩辐射3和辐射:新维加斯。你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的答案:老滚之二战贝塔时间线,复古科幻史诗级枪战mod