魔塔v1 1,魔兽初学的时候打1V1好还是2V2好
作者:本站作者
1,魔兽初学的时候打1V1好还是2V2好
1V1只能练习到自己的操作,对各职业的技能有所了解!
2V2是最讲求配合的,操作也占一部分,1V1只能给2V2,3V3,5V5练操作手法。如果想打JJC的话我建议多看前人的视频,这样才能取长补短
2,完整的魔塔V11的攻略是什么
呵,通关后又摸索了10多次。耐心好吧:)用不平常打法,我打过通关就2级。连升级用的飞羽都不捡的。(本来想1级打通关的。结果在19层只差20点防我就不掉血了,结果我要掉血8000多点。我当时血只有600多。注:我打怪一般都是掉血0!郁闷没办法,吃了个小飞羽)信不信由你。自已去试吧:) (其实要一级就通关也能的。就是把十字架给仙子。打后面的怪也不会掉血了。但我想留着最后加倍,最后一加就是1000多啊!) 注:拿了十字架的朋友一定要最后再去提升力量。我3300多防时提升后加了1100多点。升到了4500多。最后打完BOSS我的血:30多。功2200多点。防4500多。一路上还有好多血瓶都没喝。那个加倍的圣水瓶也没喝。其实这个只要记住:你功比怪防高,就能打动。防比怪功还高就不掉一滴血)不知道有人试过我这样的方法没。就是一级都不升。全升功击。升到1001功时,再全升防。(目的就是打那16关的红色大怪时能打动)前阶段升功是不会有打不动的怪的。除非你顺序没打好。 打到后面就是看怪的防是多高,就把功升到比他防高一点点。然后再全升防,升到比怪的功高。哪怕高一点就是不会掉血了。 我最后冲进21层,只有130多点血。打了二个法师才掉了几十点。最后就是40还是30多点血。打习惯了升级的朋友不防改改打法,用我这种打法。:)挺有意思的,不过有时会差点点就会不能动了。前面血总是1000左右,时不时就会差点就不能动了,我还买过二三次800的血。心痛呢。。这样的话那就要用脑子了,卖钥匙或买。灵活运用。灵活运用这四个字用这种打法真地是要用上很多。一下不算,或开错了门就前功尽弃了。刚玩了2级打通的。好累,不想再试了,明天没事时再打一次。一定要1级过通关。坚决不升一级,连游戏里的飞羽也不捡!我想应该能过的。吗的。只差20点防。也就是只差100块钱啊。另外我用经验升级的打法我最高升到105级。通关血还有10W,防,功都是3000多。那是我升得最高级的一次。 写这个不是说写什么经验。也没怎么详细地说怎么功略。只是介绍另类的打法给朋友们玩。而且是事实。自已捉摸吧,一定比升级有趣哦。而且能感受到秒杀怪物和不掉血的快感哦!:)
3,魔塔V1121层怎么离开
一上去就离不开了,必须杀了魔王。但魔王面前有2个灵法师,会吸走LZ的生命。所以一定要攻击超过2250,(最好多点,否则魔王的血有你好看)防御超过2250,(最好少点,除非你金币N多。但剩余的金币最好加攻,尽量嘛)据网上的攻略,十字架是在最后的倒数第二步用的(就是打魔王的前一步),但我攻防都超过了网上的要求,就是不能不费血杀第19层的灵武士、冥队长和影子战士(罗嗦一句:影子战士就是那种攻防血全是3的怪,到了19层他们全升级了,就是攻防变高了),还不能用十字架。(7层开最左边的蓝门杀白衣武士获得,这种怪会吸取1/3的血,所以打时血越少越好,20层也有大量的这种怪,打时除了血瓶,其他怪全杀了,宝物全拿了,直到一怪不剩再拿)此时我的金币、经验早已耗光,只得用十字架。后来拿出打19层的钱加攻防,魔王死的很难看。劝告LZ前期完全按照网上攻略,后期十字架提前使用) 敬祝LZ早日通关。
4,魔塔V11 里面怎么用经验升级怎么用经验换防御和攻击
这位仁兄可以用Tab键或方向键选择,确定不是回车键就是空格键.在5楼的左下角那个人那里走过去碰着他就看见了哦!你先到一个老人那里,点一下那个老人,然后按2,即可往下,按8,即可往上,按空格键即可换!
快去试试!
你先到一个老人那里,点一下那个老人,然后按二,即可往下,按八,即可往上,按空格键即可换!
5,摆线绕Y轴旋转与X轴所围成旋转体的侧面积
图我这里就不画了曲线y=x^2/3是一个以原点为顶点y为对称轴x>0时单调递增开口向下的二条抛物线与y=x交点为(1,1)绕y轴旋转体积:y=x绕y轴体积(这是个圆锥体)减去y=x^2/3即x=y^3/2绕y轴旋转体积符号不好打下面用∫(0,1)表示从0积到1v1=1/3πr^2*h-∫(0,1)πr^2dy=π/3-∫(0,1)πy^3dy=π/3-πy^4/4(0,1)=π/3-π/4=π/12绕x轴:y=x^2/3即x=y^3/2绕x轴旋转体积减去y=x绕y轴体积(刚求出来是π/3)v2=∫(0,1)πr^2dx-π/3=∫(0,1)πx^4/3dx-π/3=(3πx^7/3)/3(0,1)-π/3=π-π/3=2π/3
6,找单机游戏玩起来像魔塔火焰之纹章的不过画质要很好最好
恩 最后的神迹 我amd955的cpu都有点卡 这个不错 但是主线太少 还是玩支线吧刺客信條
好遊戲,2代以後絕對是是精品,一代看起來也很好,但是屬於實驗版孤岛2、上古卷轴4、轩辕剑、生化危机4、暗黑破坏神、虐杀原形、使命召唤、鬼泣4、霹雳小组、战地:叛逆战队、阻击手:幽灵战士、魔兽3、星际2、帝国时代3、三国志11、NBA2K11、仙剑4和5、地牢围攻2、教父、真三国无双大蛇、整蛊邻居2、蓝色警戒、实况足球、圣域2、黑手党、镜之边缘、刺客信条、伊苏、魔法黎明、泰坦之夜、抢摊登陆、神话时代3、博得之门、时空游侠等、希望采纳。。火焰之纹章是战棋类游戏。 你玩三国志11吧,也是类似的。但是系统丰富得多。水墨画式的中国风画面,我反正很喜欢,看起来很舒服。
7,人类前期在开矿时怎么应对骚扰
注意建筑的摆放(利用民房),尽量从正面包围农民,使敌人必修绕道进来,然后在内侧建造1、2个箭塔,升个法师塔,就可以了,顺便留个兵,如果敌人英雄来骚扰,就引他进来,然后尽量堵他,让箭塔多发挥作用,这样就可以了前期,ORC大多是剑圣来骚扰,多立点箭塔,还有,农民被砍伤以后,对其的微操也很重要
UD大多则是骷髅的探路+骚扰,箭塔中间穿插着造点吸魔塔就OK乐
NE么……前期骚扰也就那么回事,对抗骚扰,最好对付的就是NE了
HUM内战,前期骚扰和UD差不多,只不过是水元素罢了,一两个吸魔塔照样OK~
呵呵,说来说去,HUM扛骚扰,就是靠箭塔开矿前先 树塔 数6————10个 放在金矿的四周 如果是骚扰要多树塔15————25个反在外边
这样敌方大部队拆矿会付出很大代价 数几个吸魔塔用于反影
这就考验你的操作了.
尽量保护农民.
别人来了 齐点英雄! 退了之后马上练
开矿的时候尽量少死农民 4 5个还能接受
多了 我觉得那矿还是不开的好
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