巫术8,当今世界上有巫术还有巫女吗那以前呢
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1,当今世界上有巫术还有巫女吗那以前呢
都是虚假的。这个世界上有特异功能的人,也许在古时候大家解释不了这种现象,就把这种人称为神仙或者是巫女什么的了,还有就是跟魔术一样的巫术,不可能有真实的魔法有东北有“跳大神”的,陕北有“神婆”…雅马预言2012,现在也没什么征兆,也就是我胃不太舒服当然这个不算。
2,巫术8中文全攻略有哪些
Location -1:队伍组建巫术8的队伍组建颇能迷惑人,种族和职业非常的多。但实际上,实用的职业并不多,而且大多数种族影响也不大。我在这里择要介绍一下,以防各位到了后期被人狂扁而开始怒骂……(笔者第一次游戏的悲惨遭遇)从职业开始说起。职业一共有15种,大体上可以分为4类。完全战斗型有战士(Fighter),领主(Lord),女战神(Valkyrie)和武士(Samurai);偏重战斗型有游侠(Ranger),武僧(Monk),盗贼(Rouge)和忍者(Ninja);法术型有牧师(Priest),法师(Mage),精神力者(Psionic),炼金术士(Alchemist)和主教(Bishop);特殊型有吟游诗人(Bard)和机械师(Gadgeteer)。从他们的特技和介绍上看来似乎很平均,只可惜实际上有些职业华而不实。某些职业看起来很强,但是优势却被升级需要过多的经验值而抵消,在下面我会说到。完全战斗型的职业中,最价廉物美的就是战士了。这个职业是属于升级所需经验最少的那一档次的,但是能力却并不弱。可以将敌人击退的能力加上精力的自动恢复能力,使用起来颇为舒服;虽然比不上领主的技能,不过他的等级一般会比同经验的领主、武士和女战神高1-2段,多出来的HP足以弥补能力的差距。而且他也可以使用几乎所有的武器,放在队伍最前面赌枪眼的首选职业。当你看不惯他的时候,还可以转成同系的领主,就可以双手武器加上自动恢复HP了,升级所需经验值是中等。其他几个完全战斗型职业,领主推荐到后期用战士转,双手武器足以让任何接近的敌人胆寒。女战神……不是什么太好的职业,去Anrika就有一个NPC的可以收入麾下,升级所需经验值中等。武士不弱,但是你想要找到好的武士装备就要去Rapax Castle冒险,不到12级的人去了吗……哼哼……鉴于此也不推荐,升级所需经验值也是中等。偏重战斗型推荐两个:盗贼和游侠。盗贼是我最为推荐的一个职业,威力大的让人惊讶。说是偏重战斗型,给他两把盗贼匕首加背刺,笔者曾经一击打掉敌人150HP!比战士还强大,升级所需经验值是最少的。而且盗贼是队伍中绝对不可缺少的职业,开锁,解除陷阱,偷窃……如果你不想要吟游诗人或者机械师,那么用两个盗贼好了。游侠是远程攻击的高手,近程攻击也不弱。我推荐这个职业的最大原因就是……方便!游侠的能力是自动搜索附近的道具,而且在搜索上有特别的天赋。没有游侠就要开Search Mode才能发现隐藏的道具,而隐藏道具又特别的多……开了搜索还不能跑步,让人烦心,有个游侠就全解决了。给他一把Eagle Eye,就可以体会到远处杀敌的快感,在好箭的帮助下,威力也可以到达每回合60-100点,他还会一点魔法呢,升级所需经验值是中等。武僧看上去很酷,实际上20级最多每轮能打50(因为没装备),还是近程兵种,血又不够长,而且经验值要求还是中等。忍者……如果你有心培养,到了后期非常厉害,有一把价值80000的超强武器(要求必须是妖精),几乎发发麻痹;但前期,没有装备能装,血又不够长,就算在后方支援,手里剑也打不了几点,自己看着办吧,要不然用妖精从别的职业转也行,别的种族别当Ninja。法术型比较伤脑筋。牧师和法师升级经验相对比较少,但是法术都偏的厉害,而且都不耐打,要有就得都有。主教是一个强力的职业,能够学到所有的魔法!但是升级需要经验多的吓人,是整个游戏中最多的,很容易就会被战士拉下两三级。升一级又只能学一个法术,法术的实际数量比牧师和法师少。能让主教强大的方法只有一个――用钱堆!魔法书读多了,自然也就厉害了,但是在早期只好靠后站。精神力者和炼金术士,前者是大垃圾一个,傻子才会选(BTW:我第一次就选了);后者虽然可以炼药……有谁缺过药啊?这个游戏中药水太多了,尤其是治疗药水,那个家伙又特别会造治疗药……法师还有一点非常重要的是苦练魔法技能,必须有20及外加上90的相应魔法技能才能学会7级的至尊魔法!极为困难,技能点最多加到75,接下来只能靠苦练了……其实四系魔法并不是只有法术系职业才会的,Ranger和Ninja会Alchemy,Lord和Valkiyle会Priest,Samurai会Mage,Monk会Psionic,但他们学习魔法等级一般都在5以下。还要注意的有一点,就是在使用魔法的时候,越高等级的失败率越高,可以通过魔法力的圈颜色来判定(就是那个魔法等级的6个圈啦),绿色是一定成功(建议),黄色可能成功,红色肯定不成功。(笔者曾经用7级的Earthquake,最高级,结果失败了,全员接受了上百的伤害,几乎一轮全灭……)辅助型是比较特殊的职业,一般的游戏中都见不到。这两个职业说战斗战斗不行,说魔法魔法不会,他们到底有什么用处呢?说的通俗一点,就是靠物品过活的法师。这两个职业的战斗力大概处在法术型和偏重战斗型之间,不能用重型武器,但是中型武器防具还都能用。在初期和低等级的时候,他们实在没什么用处;但是到了后期,你手中乐器无数,材料遍野的时候,你就会知道这两个职业的强大了。个人推荐机械师,到了15级以后简直就是一个没有魔力限制的大法师,而且Engineering在同样数值下失败概率比法术技能低。手中的初期一点用也没有的Omnigun可以改造到Lv8以上,一次攻击拥有数不清的特殊属性,还可以往里面放箭啊、飞刀啊什么的……往往敌人被攻击了一次就不能动了。但是搜集原料要有耐心,往往到了很后面才能拥有足够的原料,至少要把所有的场景转一遍……其实吟游诗人也不差,但是少了Omnigun……而且这两个职业的升级所需经验也少。最要注意的是,他们很需要Stamina,使用这些东西是需要Stamina的,不过可以让法师用那个魔法加,总之算下来比直接用魔法便宜多了就是了。还要提一下的就是转职系统。和3版龙与地下城一样,你可以任意选择职业……但笔者推荐尽可能不做跨职业系的转职,一个半调子的法师/战士,战斗力不够,魔法力也不够,谁会要啊……?在同系中转职例如战士转领主、战士转武士这样的可以考虑;主教升级到一定程度转成专职的法师或牧师也是可以考虑的。盗贼和浪人最好别转,机械师和吟游诗人为了到达高等级也还是不转为妙。总之,尽可能不要多在转职上打主意,基本上转职并不会给你以更强大的角色。相比于职业,种族没什么好说的,个人认为大多数的差不多,象什么人类,精灵,地精,矮人只是数值上的区别而已……在这里就不赘述了。但是有的种族还是要说一下。最特殊的就是妖精(Faerie),优势非常明显,天生AC+2,而且魔法力恢复比别的种族快;但缺点也很明显,装备和别人不同,只能用特制装备(一般数值都比较低下,而且很难找),载重量小,还是那句话,用不用随你。龙人(Dracon)的特点是“龙息”,次数有限,早期很有优势,但后来就不太用得着了。其他要注意的是蜥蜴人不能做法术系职业,魔法能量恢复会减慢;矮人天生抗伤害,可以考虑利用。Location -2:系统和注意事项技能系统是巫术8的一大特色。和魔法门一样,在升级的时候有技能点让你自由分配――但是不要想用技能点加技能,升一级9点,满打满算能升到20级,才180点,将将够加满3个技能用。因此,在日常行动中,你也可以通过反复运用技能来增加你的技能等级,这也是提升技能的主要手段。不同的技能需要不同的手段来增加,比如战斗用的刀枪剑戟就要靠实战来提升,旁门左道的偷窃开锁也要通过实践来练习,魔法用的越多,熟练度就越高,怪兽和物品的鉴定就要多多的见识怪兽和物品……练习的得当才可能到达100的技能峰值。提升技能首先要考虑职业特性,职业擅长的技能提升了肯定不亏。盗贼就是要多练开锁和偷窃,游侠的专长就是搜索和远程攻击,你让他们去学别的肯定事倍功半。战斗技能尽量别加,加了不值,提升容易;魔法技能消耗大,提升比较困难,可以考虑加一加(法力是有限的吗……);应该用技能点的地方是偷窃、开锁、音乐、工程学这样的技能,能够提升的总量很有限,不像敌人那样无限制的出现。特别值得提到的是,当你的七项基本能力中的某项到100的顶峰的时候,就会出现“额外技能”!额外技能相当于在100的能力上继续提升,另外还都拥有特殊的效果,绝对值得花用技能点!基本技能我就不列表了,但是额外技能我还是列一个表吧,以便大家决定要把哪项基本属性先升到100。名称 对应能力 效果Power Strike STR100 增加所有近程武器威力和命中率。Power Cast INT100 增加所有魔法的效果和成功率。Iron Will PIE100 增加对于所有魔法和特殊状态攻击的抗性。Iron Skin VIT100 增加对于所有物理攻击的防御率和躲避率。Reflextion DEX100 增加AC和闪避的概率。Snake Speed SPD100 增加主动性和两次攻击的概率。Eagle Eye SEN100 增加所有远程攻击的威力和命中率。游戏的系统设定关系也不小。平时的战斗应该尽可能用回合制,实际上用即时的也快不了多少(敌人的行动速度不会变快的),回合制可以在第一回合给敌人在远程距离上以毁灭性的打击。如果用即时制,敌人摸过来可以说是一定的了,这时候你就会开始手忙脚乱了……速度不用我说,都设定到最快就可以了。关键词系统是一个比较关键的问题。在你向NPC询问的时候,系统会自动把关键的词汇列出来……别上当!许多关键的词汇系统还没有给你列出来呢,只问那些词不仅效率低下,还可能会错过很多东西的。实际上,在和NPC对话中,每一个他说过的词汇都可以直接点击对话记录中的该词汇加以询问,很多时候秘密都是这么问出来的。还嫌不够,你可以直接用键盘输入。和NPC的对话还有另外一个要点,适时的给他相应的道具,大多数的任务也都是这么完成的。千万要注意的一点是不要给错人!给错了就拿不回来了,只有读档了。道具一般都是在下方用菜单使用……嘿嘿,迷惑人的东西又出来了。很多剧情道具还有另外一种使用方法,就是点选后直接关闭道具窗口,像丢弃一样把它直接扔到目标地!
3,萝铃的魔力钟离漂出现在萝铃家的是哪一篇
钟离飘出现在萝铃家《萝铃的魔力之巫术族的预言下》第15章 新年的抗议声萝铃去钟离漂那里里是《萝铃的魔力之巫术族的预言下》第19章 魔镜湖《萝铃的魔力之巫术族的预言下》第15章 新年的抗议声萝铃去钟离漂那里里是《萝铃的魔力之巫术族的预言下》第19章 魔镜湖西野 萝铃 士季 ……晓晓是被月使逼的,贝娜死了灵魂转世,给了每个魔力种族的一个家庭。
4,苗族一个巫术会诅咒人掉头发 求方法已经破解方法
我就觉得自己被诅咒了 真不知道该怎么办才好 最近头发一把一把的掉 好害怕 好恐怖 身体也越来越虚弱 感觉 忽然间就发生了 这一切 以前我身体没什么毛病的你好!诅咒人的人肯定会通灵—— 一种神奇的魔法。可以与死去的人交流。需要找到另外一个会通灵的人来解除诅咒吧…… 世界上会通灵的人屈指可数。。。如有疑问,请追问。诅咒人的人肯定会通灵—— 一种神奇的魔法。可以与死去的人交流。需要找到另外一个会通灵的人来解除诅咒吧…… 世界上会通灵的人屈指可数。。。
5,有个男人被人下了巫术被女鬼蛊惑杀了自己的老婆被迫将自己的 搜
敏魔盘后箍青霞和紫霞,男人混.睡.。男鬼回血,女鬼遗忘后和敏魔炮一起箍青霞紫霞。等全部箍上以后女魔抽。仙和女鬼继续箍。抽的差不多了仙女鬼一块秒,加上宝宝位置换,应该能搞定。完了就可以杀了。可以1-顺序杀也可以-1倒着杀吧.!.1-顺序杀注意..。如果女鬼和仙比男人敏高的话和就可以睡杀。如果没有就可以让魔抽男人睡,女鬼炮不出手。差不多了然后合力搞死一个。-1倒着杀就好办多了。女魔盘上先日1,完了-。倒着杀注意男人混,一定要用法不间断的混,最好别用法,抽了法不够就坏事。招上大力宝宝,绝对速度。希望能帮得到你,求采纳。。
6,怎么诅咒一个人不要死就可以了就是要霉运不断疾病缠身就行了
八字也就是出生年月日 打听到这个应该很轻松 然后偷偷拿到他的头发(少许,三四根即可)然后用一张红色的纸 (一定要是猩红 也就是深红色的)大小不限 用黄色的笔把八字写下来 然后把头发放入 然后把纸揉皱一团 用一个铁碗撑装 在铁碗里用火烧掉 燃烧的时候 脑子里一定要想到他的面容 直到烧的全部都是灰烬为止 然后放入一个红色的布袋 扎紧。穿入一根至少10公分的铁针 然后藏匿在他家窗台下或者离他睡觉比较近的地方 总之就是离他越近越好。这样就可以了 霉运不断 如果他找不到你藏的这个东西的话 基本上是无法破解的什么都不要做,该他倒霉的时候自然来,不该他倒霉的时候在怎么诅咒也没用!可以不用生辰八字啊 自己做个白色的小布娃娃 在哇哇上面写上这个人的详细地址 比如某某市某某学校某某班的某某 然后你天天用针扎它 扎完了用绳子勒他脖子钓起来 阿门太邪恶了
7,腊八节的来历
自先上古起,腊八是用来祭祀祖先和神灵(包括门神、户神、宅神、灶神、井神)的祭祀仪式,祈求丰收和吉祥。据《祀记·郊特牲》记载,腊祭是“岁十二月,合聚万物而索飨之也。”夏代称腊日为“嘉平”,商代为“清祀”,周代为“大蜡”;因在十二月举行,故称该月为腊月,称腊祭这一天为腊日。先秦的腊日在冬至后的第三个戌日,后来佛教传入,为了扩大在本土的影响力遂附会传统文化把腊八节定为佛成道日。后随佛教盛行,佛祖成道日与腊日融合,在佛教领域被称为“法宝节”。南北朝开始才固定在腊月初八。[3] 《说文》载:“冬至后三戌日腊祭百神。”可见,冬至后第三个戌日曾是腊日。后由于佛教介入,腊日改在十二月初八,自此相沿成俗。【腊八节的由来】腊月最重大的节日,是十二月初八,古代称为“腊日”,俗称“腊八节”。从先秦起,腊八节都是用来祭祀祖先和神灵,祈求丰收和吉祥。腊八节除祭祖敬神的活动外,人们还要逐疫。这项活动来源于古代的傩(古代驱鬼避疫的仪式)。史前时代的医疗方法之一即驱鬼治疾。作为巫术活动的腊月击鼓驱疫之俗,今在湖南新化等地区仍有留存。 据说,佛教创始人释迦牟尼的成道之日也在十二月初八,因此腊八也是佛教徒的节日,又称“佛成道节”。
8,八卦是巫术吗
《酉阳杂俎》中的内容并非完全原创,有少量是抄录于前朝的奇篇秘籍,比如本条所谈,即出自南北朝时山中道士陶弘景的秘密著作《隐诀》:
生人发挂果树,乌鸟不敢食其实;檐下滴菜,有毒堇,黄花及赤芥,杀人;醉不可卧黍穰上,汗出眉发落;妇人有娠,食干姜,令胎内消;十月食霜菜,令人面无光;三月不可食陈菹;自缢死,绳主颠狂;砧垢能蚀人履底;古衬板作琴底,合阴阳通神;鱼有睫,及目合,腹中自连珠,二目不同,连鳞、白鬐,腹下丹字,并杀人;蛇以桑柴烧之,则见足出;兽歧尾,鹿斑如豹,羊心有窍,悉害人。马夜眼,五月以后食之,杀人;白马鞍下肉食之,伤人五藏;乌自死,目不闭,鸭目白,乌四距,卵有八字,并杀人;凡飞鸟投人家井中,必有物,当拔而放之;水脉不可断,井水沸不可饮;酒浆无影者不可饮;蝮与青蛙,蛇中最毒,蛇怒时,毒在头尾;凡冢井闭气,秋夏中之杀人,先以鸡毛投之,毛直下无毒,乃舞而下不可犯。当以醋数斗浇之,方可入矣。颇梨,千岁冰所化也。马脑,鬼血所化也。
1.将人的头发悬挂于果树上,可以避免果实被鸟啄食。此则带有神秘色彩,不知依据是什么;
2.檐下堇草,黄花、赤芥,毒可杀人。这没什么问题,据说古希腊哲学家苏格拉底就是饮堇草汁而死的;
3.酒醉后不能卧在黍杆垛上,否则将大汗不止,眉发尽落。此条同样带有神秘色彩;
4.女人怀孕,不能吃干姜,否则体内的胎儿将慢慢地自行消失。此事若果为真,倒不失为一种打胎秘籍;
5.十月吃挂霜菜,会令面色无光;
6.三月不可食陈菹即酱菜,否则会钩起老病;
7.若自缢而死,那么绳子的主人事后也将癫狂;
8.砧板子的污垢可腐蚀人的鞋底;
9.古衬板做的琴底,音律准确,上可通神;
10.凡是具有以下特征的鱼,食后都能致人于死地:有睫毛的鱼,两眼能闭上的鱼,腹内有珠相连的鱼,两个眼睛不同的鱼,连鳞白鬐即没有鳃的鱼,肚皮处有红字的鱼;
11.用桑树条烧蛇,可使其露出脚;
12.尾巴分叉的动物,花斑如豹子一样的鹿,心脏有孔的羊,都是不祥之兽;
13.按照一种说法,马是有夜眼的,因此方能于夜间奔驰,其夜眼在膝上,五月后食之则死人;
14.白马鞍下的肉也不能吃,吃之伤五脏;
15.死后睁着眼睛的鸟,双目是白色的鸭子,四趾鸡和有八字纹的蛋,皆不可食;
16.假如有飞鸟自坠于井中,那么井中必有异物,当想办法放掉井中的异物。事实上,这里谈到的飞鸟自坠于井中,完全有可能是鸟在井附近活动时,别井中有毒的瘴气袭击而落;
17.沸腾的井水不可饮,这种情况非没有,在地震前夕,往往会出现井水沸腾的先兆;
18.酒浆无影不可饮,指的是酒体浑浊,照不出人的影子;
19.蝮蛇与蟾蜍,毒性最强,蛇发怒时,其毒在头与尾;
20.枯井中多有瘴气,秋夏之中,如果有人下井,往往会中其毒气。怎么试其有没有毒呢,可先将鸡毛投下,若鸡毛直下则无毒,若飘舞而下则有毒气,而不可下井。若一定要下,可以用下往井下倒醋数斗,这样才安全。后来,在陶宗仪的《南村辍耕录》中特别记载了一则枯井杀人的故事:有人家猫掉入井中,其主人雇父子二人下井寻猫,结果二人皆死于井下。
21.至于颇梨,即状如水晶一般的宝石,为千岁之冰所化;
22.马脑即玛瑙,按照秘密说法,是鬼血所凝结而成。
以上诸条不少包含着一定的生活经验,具有科学性,如井水沸腾;井中瘴气伤人等;有的则带有神秘的巫术色彩,比如以人头发驱飞鸟;用桑树枝可烧出蛇脚等。但这并不奇怪,因为中国古代本信巫,历史源源流长。从现代的眼光来看,巫术属于异端,是与科学相对立的。不过,在科学远未发达的古代,巫术却起到了现在科学的作用和影响,甚至很多艺术(包括其他学科,比如天文)直接或间接起源于巫术,如诗歌、舞蹈、绘画、音乐、雕塑,也就是说,巫术是最早的野蛮人的文化和科学。从根儿上去洞察巫术,你会发现它实际上是一种原始宗教。说到巫术,顺便说一下,古代巫术分两大类,即模仿巫术和接触巫术,具体又包括占卜术(占星术)、通灵术、炼金术、招魂术(叫魂术)、驱魔术、祛病术、祈术、咒术、谶术、蛊术……不是,他是上古传下来的《周易》里的,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦!古人用来占卦,灵或不灵,我不知道,只当他是最古老的学问!我想现在也没人用他来算命了吧,因为比较烦琐,有的话,也可能是骗人的1
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