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梦幻西游手游 地府 玉清还是晶清,梦幻西游手游地府选择四海好还是晶清好

作者:本站作者

1,梦幻西游手游地府选择四海好还是晶清好

梦幻西游手游地府选择四海比较好哦,可以提高输出哦
梦幻西游手游 地府带慈航好,复活己方全体死亡队员并完全恢复其气血,使用者气血变成上限的10%损失全部魔法

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2,梦幻西游中的人族可以拜地府的吗

人族可以拜 大堂官府 女儿村 方寸山 化生寺 仙族可以拜 龙宫 天宫 五庄观 菩驼山 魔族可以拜 地府 狮驼岭 盘丝洞 魔王寨 (人族是不可以拜地府的)

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3,梦幻西游里地府的法宝是什么样的

地府没有专用法宝的。你可以选+防御的金甲最好买俩 门派专用的都是封系才有的(为了提高封系的人气) 不会封的门派都没又门派专用的。
有的,是高级法宝,不能卖的那种,名字叫摄魂,诅咒类,90 级可带 ,主动,使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。
九幽 效果是 使用毒对方 有机会可以毒2个 也就是说你毒了一个人后还有机会毒第二个人。

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4,梦幻西游力地府

4力1体.. 不建议加敏.. 因为加了1体点满强身完全可以扛住DT的一次横扫... 单P带个愤怒腰带。破血。破保护的BB对方就完全吃了2下破血了(后出手让他打完在破血不更好?). 群P可以带速腰带..变可以连击的...带嗜血幡..漫天套..比武晚上开始,主队开打不久就白天了.. 但物理攻击还是按晚上的伤害..最重要的是可以隐身.. 蛮不错的..
当然是5力啊 魔族就是力成长高 在说你又是练力的 加别多可惜 弄点好装备别的属性一样可以补回来,69后弄个漫天套,带两个嗜血和一个金甲,一回合可以打好几下 呵呵!说这么多了 望楼主采纳,谢谢!
如果你追求高伤害的话就+5L 一般力地府选择+4L 1T 地府本来就是 魔 加1点T质 比 人 加1T 血加的多
四力一敏
4L 1M
全力或4力1体

5,梦幻西游手游章鱼王见3见4有什么奖励

见3见4有一定几率获得高级兽决,不过见三不如见二,因为见三开的很多都是垃圾,还不如见二很大几率开到金刚石和定魂珠。第一阶段怪的配置是方寸僵尸(封印、笑里)、地府书生(水清)、主怪(高鬼魂,满血召唤)、大唐鬼将(破血)、狮驼夜叉、普陀僵尸、龙宫野鬼。通关的关键在于控制好主怪的血量,由高驱鬼宝宝击杀,以免触发高鬼魂技能。扩展资料章鱼王的怪法抗降低了,物抗高了。第一关,主怪高鬼,推荐一卡速 四输出 带高驱的BB更好可以直接杀了主怪。详解:第一关和第二关 算是见章鱼王之前,用药和召唤BB次数是会更新的,进了第三关用药次数和出BB次数是满的,但是出过的BB不能再出了。同理,加过的状态也没了,野兽、流云这些。第一关打法:因为楼主的阵容是双pt,一fc,一df,一dt。所以先手就毒了主怪,扫了大唐,单法高驱BB杀了主怪,然后清其他小怪。如果没有驱鬼BB可以一直控制主怪血量,df一直毒可以看血量,控制到毒的伤害低于800,这时候主怪也就一个大唐扫的血量4000-5000,不会召唤吸血鬼。然后大唐可以先清鬼将:一只dt,一只狮驼。再杀龙宫。然后fc。
第一阶段  第一阶段怪的配置是方寸僵尸(封印、笑里)、地府书生(水清)、主怪(高鬼魂,满血召唤)、大唐鬼将(破血)、狮驼夜叉、普陀僵尸、龙宫野鬼。  通关的关键在于控制好主怪的血量,由高驱鬼宝宝击杀,以免触发高鬼魂技能。  我队出场带了2只高驱鬼高鬼魂宝宝(隐攻、群法)、一只千速(配合解封)、2只血耐。开场方寸封印方寸僵尸以免打断我方出手,大唐、狮驼集火主怪将主怪血量控制最低、地府给普陀上眼,让普陀可以给隐身宝宝加血,两只驱鬼宝宝防御,血耐宝宝保护驱鬼宝宝,防止被驱鬼宝宝被怪清掉。
阶段一:强化,金刚定魂,回梦丹。阶段二:我只得过金刚定魂。阶段三:我是一只没见过三以后的渣渣四:给了个兜兜
见34有几率获得高级兽决,不过见三不如见二,因为见三开的很多都是垃圾,还不如见二很大几率开到金刚石和定魂珠

6,梦幻西游手游69级选择什么门派较好 69平民门派

花钱方面在69级阶段,花钱第一的门派就是大唐,特别是男大唐,高伤武器简直天价,然后则是方寸,对于属性和特技要求比价高,然后再是辅助门派普陀、化生和地府,同样属性和特技为主,不过要求没有那么高,最后则是龙宫和狮驼。受欢迎程度方面69PK阶段最受欢迎的还是辅助门派,特别是普陀、化生和地府、日常自己带队,PK的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69PK多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69最好有固定队、散人真的很吃力。平民还是玩龙宫和辅助最好,小资投入则玩下大唐或者方寸,土豪随意玩什么都强力,不过首推方寸或者龙宫,长期霸占69级PK榜你说是厉害不厉害?69狮驼就算了,不是强势期。以后仙族还要出新门派月宫,据说是个类似于端游凌波城的门派,这样就好玩了,各种族都有物理门派了,大家也可以期待一下。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。2016年1月,在《99手游排行榜》中排名第二。2016年1月29日,《梦幻西游》 获苹果App Store最佳更新游戏推荐。
花钱方面在69级阶段,花钱第一的门派就是大唐,特别是男大唐,高伤武器简直天价,然后则是方寸,对于属性和特技要求比价高,然后再是辅助门派普陀和地府,同样属性和特技为主,不过要求没有那么高,最后则是龙宫和狮驼。受欢迎程度方面69PK阶段最受欢迎的还是辅助门派,特别是普陀和地府、日常自己带队,PK的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69PK多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69最好有固定队、散人真的很吃力。

7,梦幻西游手游地府要什么特技

分歧一:(1)四海生平作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。(2)慈航普度作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。分歧二:(1)水清诀作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50优点:怒气少,简单低廉性价比好。缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。(2)玉清诀作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。(3)晶清诀作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。分歧三:(1)笑里藏刀作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。(2)野兽之力作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。(3)魔兽之印作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。(4)圣灵之甲作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。(5)罗汉金钟作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150优点:防止双龙以上的队伍。缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。(6)放下屠刀作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。(7)河东狮吼
梦幻西游手游地府门派走红趋势明显,那么今天小编就为大家介绍一下地府带什么特技好,这也是不少正在配置装备的玩家比较困惑的。梦幻西游手游阴曹地府特技装备选择攻略在这里分享给大家。笑里藏刀消耗:使用需消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒。效果:减少敌方单体目标70点愤怒。pk使用,减少对方一次特技、绝招发动,不过感觉实用性不强。放下屠刀消耗:使用需消耗30点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗24点愤怒。效果:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束同类状态不叠加。愤怒值消耗低,且开局使用可以维持到战斗结束,这种属性加成技能还是不错的,如果队友发动就不要叠加了,是无效的,所以需要配合好。罗汉金钟消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒。效果:使己方全体受到的法术伤害减少15%,持续3回合。减少法伤效果,法术伤害对不少门派的影响较大,这个辅助技能还是很有用的。晶清诀消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒。效果:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。辅助职业最有效果的特技,应该属于必备,虽然消耗的愤怒值很高,但是疗效也棒。光辉之甲消耗:使用需消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒。效果:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束同类状态不叠加。提高防御这种属性也不错,也是触发一次可以持续到战斗结束,和放下屠刀、罗汉金钟类似,辅助门派带上能有所助益。
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