三体游戏是什么,三体游戏是什么
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1,三体中的三体游戏讲的是三体人的星球状况吗
三体游戏是描述三体星球发展,三体文明进程,三体理论发现和三体问题解决,企图在地球这样另一个文明的角度,解决三体规律问题。但是三体真的没有规律,像随机无限不循环小数,无法预测某一位是什么。
2,三体游戏是什么
三体游戏是地球三体组织中的拯救派开发的一款游戏软件。必须穿戴一种叫“V装具”的体感游戏装备。类似人工智能游戏。
3,三体中的三体模拟游戏是单机游戏还是网络游戏
我也有个疑问,三体世界的文明是怎么传承下来的?书中描述三体文明毁灭了十九次,而且像三日凌空那样的灾难根本不会有任何记录保存下来。我也有个疑问,三体世界的文明是怎么传承下来的?书中描述三体文明毁灭了十九次,而且像三日凌空那样的灾难根本不会有任何记录保存下来。三体星人制作三体游戏的根本目的是让地球人类理解三体人是迫不得已侵略地球,为侵略战争冠以生存战争之名。同时也尝试让地球人类破解三体星系的混乱纪元。三体游戏是建立在三体生物的生物特性上,他们可以在乱纪元来临时应急脱水,在严寒和极热的条件下过度到下个文明纪元。我们用地球生命体特征来解释类似于水熊虫。三体文明共经历了200多个文明纪元,他们起初在企图发现三体星系的3颗太阳的运行规律,以便在乱纪元到来之前迁徙防范。可是在目睹了3颗太阳无情吞噬了其他三体星系的12颗行星后,三体星人忍无可忍,决定找到比邻星中适合生存的行星迁徙。在发现地球后,三体星人做了两手准备,1.在人类中找到代言人,为三体星人迁徙地球铺路,2.通过三体游戏让人类尝试破解三体星危机。为什么说三体游戏是为侵略战争美名?这就要提到宇宙黑暗丛林法则,好比深夜在丛林中,独自一人提枪前行,如果发现周围有活物,在保证自身安全的前提下,最迫切的做法不是查看是什么生物,而是直接开枪。在宇宙中不同文明同样如是。三体星人在发现地球后,首要考虑的就是消灭人类,因为他不知道人类是否友善,为了自己文明延续也不敢冒风险。但是在和人类接触之后,发现有部分人类十分盼望三体文明到来。这就跳脱出丛林法则的范畴了,不在黑暗之中已经发现人类存在善意,所以三体星人改变策略从消灭人类转成统治人类、奴役人类。所以他们需要师出有名,需要把侵略战争美化成生存战争。总结:三体游戏不只是三体星人面临的问题,也同样影射着人类社会面临的矛盾。如日本侵华战争的本质就是侵略战争,但是被冠以大东亚共荣的名义,根本原因是日本生存环境的恶劣,岛国经济发展的局限性,资源的匮乏,还经常地震,偶尔海啸,威胁生命安全。但这都不应该成为侵略他国的借口。当代的这种侵略无处不在,文化侵略,信仰侵略,经济侵略等都无处不在。我也有个疑问,三体世界的文明是怎么传承下来的?书中描述三体文明毁灭了十九次,而且像三日凌空那样的灾难根本不会有任何记录保存下来。三体星人制作三体游戏的根本目的是让地球人类理解三体人是迫不得已侵略地球,为侵略战争冠以生存战争之名。同时也尝试让地球人类破解三体星系的混乱纪元。三体游戏是建立在三体生物的生物特性上,他们可以在乱纪元来临时应急脱水,在严寒和极热的条件下过度到下个文明纪元。我们用地球生命体特征来解释类似于水熊虫。三体文明共经历了200多个文明纪元,他们起初在企图发现三体星系的3颗太阳的运行规律,以便在乱纪元到来之前迁徙防范。可是在目睹了3颗太阳无情吞噬了其他三体星系的12颗行星后,三体星人忍无可忍,决定找到比邻星中适合生存的行星迁徙。在发现地球后,三体星人做了两手准备,1.在人类中找到代言人,为三体星人迁徙地球铺路,2.通过三体游戏让人类尝试破解三体星危机。为什么说三体游戏是为侵略战争美名?这就要提到宇宙黑暗丛林法则,好比深夜在丛林中,独自一人提枪前行,如果发现周围有活物,在保证自身安全的前提下,最迫切的做法不是查看是什么生物,而是直接开枪。在宇宙中不同文明同样如是。三体星人在发现地球后,首要考虑的就是消灭人类,因为他不知道人类是否友善,为了自己文明延续也不敢冒风险。但是在和人类接触之后,发现有部分人类十分盼望三体文明到来。这就跳脱出丛林法则的范畴了,不在黑暗之中已经发现人类存在善意,所以三体星人改变策略从消灭人类转成统治人类、奴役人类。所以他们需要师出有名,需要把侵略战争美化成生存战争。总结:三体游戏不只是三体星人面临的问题,也同样影射着人类社会面临的矛盾。如日本侵华战争的本质就是侵略战争,但是被冠以大东亚共荣的名义,根本原因是日本生存环境的恶劣,岛国经济发展的局限性,资源的匮乏,还经常地震,偶尔海啸,威胁生命安全。但这都不应该成为侵略他国的借口。当代的这种侵略无处不在,文化侵略,信仰侵略,经济侵略等都无处不在。这问题问得好奇怪,凭什么三体游戏不能被中国人玩到呢?这又不是一个封闭的不对中国人开放的游戏。事实上,按照书中的设计,这个游戏还必须得让中国人玩才行。1.书中的主角本来就是中国人,《三体》从狭隘角度看几乎可以说是中国人领导世界对抗外星侵略的故事。三体游戏那么重要,不让中国人玩,故事怎么开展?《三体》三部曲,每一部的主角都是中国人。这不奇怪,作者本身就是中国人啊。如果中国人写科幻小说,写的是一个外国人如何拯救世界,你不觉得违和吗?单看故事表层,《三体》其实和之前风靡全球的那些美式科幻没啥区别,只不过美国人的科幻,自然而然写的是美国英雄拯救世界,那中国人写的科幻,自然而然就是中国人拯救世界了呀。只不过《三体》火了,跟那些美式科幻一样成为全球经典作品了而已。所以,在一部主角设定为中国人的书里,你不让中国人参与重要情节怎么可能?三体游戏是《三体》第一部的重点,是情节推进的关键。主人公汪淼就是通过玩这个游戏才发现了三体组织ETO的秘密,知道了三体世界的真实存在,明白了三体外星人正在出发侵略地球的路上,也就是说,汪淼玩三体游戏的过程就是读者随着主角视角去“揭秘”的过程。这么重要和关键的情节,不是主角参加还能是谁?只不过书中这个主角恰好是中国人而已。2.《三体》设定的世界观,是全球一体的。人物在国籍、民族方面的身份区别,从未影响资源共享以及人物在故事中的作用,所以三体游戏为什么不会有中国人玩?虽然《三体》三部曲大部分主人公都是中国人,但是作者并没有狭隘地把故事场景和叙述视角限定为中国,或者像旧式科幻那样,默认以某个国家代表全世界。相反,作者时刻牢记故事说的是外星人和地球人类的对垒,叙述时严格遵循正常的空间比例,比如总是说太阳系而不说地球,这就很符合星际间以恒星系而不是单一行星为单位的计量标准。这也是硬科幻的特点之一。连太阳系和地球的区别都考虑得这么仔细,当然更不会犯以中国人代表全世界的低级错误。虽然书中主要人物是中国人,但是故事却是全人类对付三体人的故事,发生的场景也很正常,就是全球各地,以及后来人类在外太空站稳脚跟后的太空基地。领导机构呢,先是联合国辖下专门的行星防御理事会,再后来是太空舰队联席会议。很显然,这些机构里并不是中国人一支独大。事实上,《三体》中的世界走向是国家之间的逐渐融合。这一点,从第一部一开始,常伟思将军主持召开的那个秘密会议中,有北约的军官参加,而且大家以“同志”相称就看出了了,一开始作者的设定就是全人类一起对抗外星侵略。到后来人类太空舰队崛起,国际社会的变迁更是通过舰队特派员乔纳森之口对罗辑交代得很清楚:大国衰落,全球范围内再无所谓大国;太空舰队已经成为独立于地球上任何国家的一种新兴实体,而且实际上实力胜于地球上的国家,成为和地球国际分庭抗礼、共同代表地球的舰队国际。那时人类的语言也发生了很大变化,使用人数最多的汉语和曾经最通用的英语融合成为一种新的强大的世界语言,而其他语种也在发生着融合现象。不难想象,在这样的社会中,人们的习惯定位就是“人类”“地球人”而不是哪一国的人。简单地说,那时全球化已经成为事实,从书中故事也可以看出,正是因为习惯了这种全球一体化生活,人们把集体决策、反对独裁等视为政治正确,沉浸在“世界大同”的幻觉中不能自拔,错误估计了和三体人对垒的形势,才从程心扔掉引力波发射遥控器开始,一步步走向不可逆转的失败。了解了这样的背景,就不难理解为什么三体游戏会有中国人玩了。虽然在第一部的故事里,人们还不知道外星人入侵的事,但是高层发现了问题啊。汪淼是作为卧底派去调查这件事的,难道让他玩个服务器设在境外的游戏很困难吗?书中根本没有网络封锁这回事,就是一个普通人也能玩啊,只要他能找到这个游戏。3.按照书中设定,三体游戏是ETO组织招募新成员的重要途径。ETO的统帅就是中国人,引领外围科学家进入组织的ETO隐藏机构“科学边界”负责人也是中国人,三体游戏怎么可能不让中国人玩到?在书里,三体游戏是不公开发行的,因为实际上这款游戏是三体地球组织ETO私下考察和招募新成员的管道。作为地球的反叛组织、三体人的“带路党”,ETO办这事当然不能公开,事实上就连ETO这个组织都是隐秘的。但ETO有个公开的外围组织,用以披一件合法的外衣组织活动和对外联络,这就是“科学边界”,汪淼就是通过这个组织打进ETO的。当时他是在科学边界负责人申玉菲的私人电脑上看到三体游戏的网址的,是不是申玉菲故意让他看到,书中没有交代,但是从后续故事来看,也不排除这种可能性。毕竟汪淼受命调查科学边界,而与此同时ETO也对他的纳米项目负责人的身份感兴趣,有意通过智子的干扰让他放弃项目。汪淼发现三体游戏网址是偶然还是被安排好的,这并不重要,重要的是从一系列情节中我们可以看出,这个“科学边界”基本上是中国人在活动。负责人申玉菲虽然是日籍,但却是华裔。她的丈夫魏成,以及组织中激进的生物学家潘寒,当然也是中国人。到后来,汪淼顺利打进三体组织,参加了ETO的聚会,更是惊讶地发现,组织的统帅居然就是叶文洁。叶文洁当然也是实打实的中国人。虽然ETO的实际权限掌握在伊文斯手里,但毕竟叶文洁是名义上的最高领导。伊文斯本人其实也算中国通,当年就是深入中国西部试图植树造林拯救环境,才邂逅了叶文洁的。所以,虽然ETO是伊文斯一手组建的,虽然总部是一艘境外的游轮,虽然所开发的三体游戏为了安全起见也是把服务器设在境外的,但很显然这个组织和游戏,有中国人的深度参与。游戏本身又没有针对中国人设限,只要有门道进入,中国人当然也可以玩。题主问出这个奇怪的问题,可能是被当下的国际形势弄迷糊了吧。随着东西方两大阵营较劲的不断升级,互相切断联系似乎是不可避免的事,我们的APP被勒令下架,对方主机设在境外的服务恐怕我们也没法使用。这确实跟《三体》描述的未来世界相距甚远,大概大刘写作的时候,设想到了未来的种种情况,唯独没有想到会是这个样子吧。只能说,世界的发展有时会比我们料想的快,但有的时候也确实会出人意料,不但没有加速,反而会转身向后走。以上是头条号“海阔天空诗酒花”的回答。欢迎在今日头条APP关注“海阔天空诗酒花”,图文、问答、视频,海阔天空随便聊。我也有个疑问,三体世界的文明是怎么传承下来的?书中描述三体文明毁灭了十九次,而且像三日凌空那样的灾难根本不会有任何记录保存下来。三体星人制作三体游戏的根本目的是让地球人类理解三体人是迫不得已侵略地球,为侵略战争冠以生存战争之名。同时也尝试让地球人类破解三体星系的混乱纪元。三体游戏是建立在三体生物的生物特性上,他们可以在乱纪元来临时应急脱水,在严寒和极热的条件下过度到下个文明纪元。我们用地球生命体特征来解释类似于水熊虫。三体文明共经历了200多个文明纪元,他们起初在企图发现三体星系的3颗太阳的运行规律,以便在乱纪元到来之前迁徙防范。可是在目睹了3颗太阳无情吞噬了其他三体星系的12颗行星后,三体星人忍无可忍,决定找到比邻星中适合生存的行星迁徙。在发现地球后,三体星人做了两手准备,1.在人类中找到代言人,为三体星人迁徙地球铺路,2.通过三体游戏让人类尝试破解三体星危机。为什么说三体游戏是为侵略战争美名?这就要提到宇宙黑暗丛林法则,好比深夜在丛林中,独自一人提枪前行,如果发现周围有活物,在保证自身安全的前提下,最迫切的做法不是查看是什么生物,而是直接开枪。在宇宙中不同文明同样如是。三体星人在发现地球后,首要考虑的就是消灭人类,因为他不知道人类是否友善,为了自己文明延续也不敢冒风险。但是在和人类接触之后,发现有部分人类十分盼望三体文明到来。这就跳脱出丛林法则的范畴了,不在黑暗之中已经发现人类存在善意,所以三体星人改变策略从消灭人类转成统治人类、奴役人类。所以他们需要师出有名,需要把侵略战争美化成生存战争。总结:三体游戏不只是三体星人面临的问题,也同样影射着人类社会面临的矛盾。如日本侵华战争的本质就是侵略战争,但是被冠以大东亚共荣的名义,根本原因是日本生存环境的恶劣,岛国经济发展的局限性,资源的匮乏,还经常地震,偶尔海啸,威胁生命安全。但这都不应该成为侵略他国的借口。当代的这种侵略无处不在,文化侵略,信仰侵略,经济侵略等都无处不在。这问题问得好奇怪,凭什么三体游戏不能被中国人玩到呢?这又不是一个封闭的不对中国人开放的游戏。事实上,按照书中的设计,这个游戏还必须得让中国人玩才行。1.书中的主角本来就是中国人,《三体》从狭隘角度看几乎可以说是中国人领导世界对抗外星侵略的故事。三体游戏那么重要,不让中国人玩,故事怎么开展?《三体》三部曲,每一部的主角都是中国人。这不奇怪,作者本身就是中国人啊。如果中国人写科幻小说,写的是一个外国人如何拯救世界,你不觉得违和吗?单看故事表层,《三体》其实和之前风靡全球的那些美式科幻没啥区别,只不过美国人的科幻,自然而然写的是美国英雄拯救世界,那中国人写的科幻,自然而然就是中国人拯救世界了呀。只不过《三体》火了,跟那些美式科幻一样成为全球经典作品了而已。所以,在一部主角设定为中国人的书里,你不让中国人参与重要情节怎么可能?三体游戏是《三体》第一部的重点,是情节推进的关键。主人公汪淼就是通过玩这个游戏才发现了三体组织ETO的秘密,知道了三体世界的真实存在,明白了三体外星人正在出发侵略地球的路上,也就是说,汪淼玩三体游戏的过程就是读者随着主角视角去“揭秘”的过程。这么重要和关键的情节,不是主角参加还能是谁?只不过书中这个主角恰好是中国人而已。2.《三体》设定的世界观,是全球一体的。人物在国籍、民族方面的身份区别,从未影响资源共享以及人物在故事中的作用,所以三体游戏为什么不会有中国人玩?虽然《三体》三部曲大部分主人公都是中国人,但是作者并没有狭隘地把故事场景和叙述视角限定为中国,或者像旧式科幻那样,默认以某个国家代表全世界。相反,作者时刻牢记故事说的是外星人和地球人类的对垒,叙述时严格遵循正常的空间比例,比如总是说太阳系而不说地球,这就很符合星际间以恒星系而不是单一行星为单位的计量标准。这也是硬科幻的特点之一。连太阳系和地球的区别都考虑得这么仔细,当然更不会犯以中国人代表全世界的低级错误。虽然书中主要人物是中国人,但是故事却是全人类对付三体人的故事,发生的场景也很正常,就是全球各地,以及后来人类在外太空站稳脚跟后的太空基地。领导机构呢,先是联合国辖下专门的行星防御理事会,再后来是太空舰队联席会议。很显然,这些机构里并不是中国人一支独大。事实上,《三体》中的世界走向是国家之间的逐渐融合。这一点,从第一部一开始,常伟思将军主持召开的那个秘密会议中,有北约的军官参加,而且大家以“同志”相称就看出了了,一开始作者的设定就是全人类一起对抗外星侵略。到后来人类太空舰队崛起,国际社会的变迁更是通过舰队特派员乔纳森之口对罗辑交代得很清楚:大国衰落,全球范围内再无所谓大国;太空舰队已经成为独立于地球上任何国家的一种新兴实体,而且实际上实力胜于地球上的国家,成为和地球国际分庭抗礼、共同代表地球的舰队国际。那时人类的语言也发生了很大变化,使用人数最多的汉语和曾经最通用的英语融合成为一种新的强大的世界语言,而其他语种也在发生着融合现象。不难想象,在这样的社会中,人们的习惯定位就是“人类”“地球人”而不是哪一国的人。简单地说,那时全球化已经成为事实,从书中故事也可以看出,正是因为习惯了这种全球一体化生活,人们把集体决策、反对独裁等视为政治正确,沉浸在“世界大同”的幻觉中不能自拔,错误估计了和三体人对垒的形势,才从程心扔掉引力波发射遥控器开始,一步步走向不可逆转的失败。了解了这样的背景,就不难理解为什么三体游戏会有中国人玩了。虽然在第一部的故事里,人们还不知道外星人入侵的事,但是高层发现了问题啊。汪淼是作为卧底派去调查这件事的,难道让他玩个服务器设在境外的游戏很困难吗?书中根本没有网络封锁这回事,就是一个普通人也能玩啊,只要他能找到这个游戏。3.按照书中设定,三体游戏是ETO组织招募新成员的重要途径。ETO的统帅就是中国人,引领外围科学家进入组织的ETO隐藏机构“科学边界”负责人也是中国人,三体游戏怎么可能不让中国人玩到?在书里,三体游戏是不公开发行的,因为实际上这款游戏是三体地球组织ETO私下考察和招募新成员的管道。作为地球的反叛组织、三体人的“带路党”,ETO办这事当然不能公开,事实上就连ETO这个组织都是隐秘的。但ETO有个公开的外围组织,用以披一件合法的外衣组织活动和对外联络,这就是“科学边界”,汪淼就是通过这个组织打进ETO的。当时他是在科学边界负责人申玉菲的私人电脑上看到三体游戏的网址的,是不是申玉菲故意让他看到,书中没有交代,但是从后续故事来看,也不排除这种可能性。毕竟汪淼受命调查科学边界,而与此同时ETO也对他的纳米项目负责人的身份感兴趣,有意通过智子的干扰让他放弃项目。汪淼发现三体游戏网址是偶然还是被安排好的,这并不重要,重要的是从一系列情节中我们可以看出,这个“科学边界”基本上是中国人在活动。负责人申玉菲虽然是日籍,但却是华裔。她的丈夫魏成,以及组织中激进的生物学家潘寒,当然也是中国人。到后来,汪淼顺利打进三体组织,参加了ETO的聚会,更是惊讶地发现,组织的统帅居然就是叶文洁。叶文洁当然也是实打实的中国人。虽然ETO的实际权限掌握在伊文斯手里,但毕竟叶文洁是名义上的最高领导。伊文斯本人其实也算中国通,当年就是深入中国西部试图植树造林拯救环境,才邂逅了叶文洁的。所以,虽然ETO是伊文斯一手组建的,虽然总部是一艘境外的游轮,虽然所开发的三体游戏为了安全起见也是把服务器设在境外的,但很显然这个组织和游戏,有中国人的深度参与。游戏本身又没有针对中国人设限,只要有门道进入,中国人当然也可以玩。题主问出这个奇怪的问题,可能是被当下的国际形势弄迷糊了吧。随着东西方两大阵营较劲的不断升级,互相切断联系似乎是不可避免的事,我们的APP被勒令下架,对方主机设在境外的服务恐怕我们也没法使用。这确实跟《三体》描述的未来世界相距甚远,大概大刘写作的时候,设想到了未来的种种情况,唯独没有想到会是这个样子吧。只能说,世界的发展有时会比我们料想的快,但有的时候也确实会出人意料,不但没有加速,反而会转身向后走。以上是头条号“海阔天空诗酒花”的回答。欢迎在今日头条APP关注“海阔天空诗酒花”,图文、问答、视频,海阔天空随便聊。既然题主在题目描述里明确提到问的是那些“重要人物”,比如周文王,那答案也就非常明确:是真实人物。《三体》里面那款神秘的三体游戏,里面的角色并不复杂,大体来说可以分为三类:1.虚拟角色,也就是题目里说的游戏里的人物,也就是平时我们说的NPC。我不玩游戏,不过据我所知,一般的游戏都会有NPC的存在,而且有时数目也不会少的吧,毕竟营造场景有时也是需要人物元素的。《三体》的三体游戏比较特别,这款游戏场景简单,人物也少,用书中的话说,这款游戏的海量信息是隐藏在深处的。《三体》的不寻常在于,与其他的游戏相比,它的设计者是反其道而行之——一般游戏的设计者都是尽可能地增加显示的信息量,以产生真实感;但《三体》的设计者却是在极力压缩信息量,以隐藏某种巨大的真实,就像那张看似空旷的天空照片。尽管如此,游戏中的NPC还是有存在的必要的。具体应该就是那些没有ID的人物,比如秦始皇身边的侍卫,以及组成人形计算机阵列的三千万士兵。2.真实用户,比如汪淼。三体游戏也有真实的玩家用户,只不过由于这款游戏并不公开发行,属于小众的“地下”性质,书中也提到,每个玩家在玩游戏的时候都是独立的进程(详细分析请看我以前回答的《三体游戏到底是单机还是网游?为什么玩家游戏进程经历的文明轮数不一样?》),所以,玩家和玩家之间基本上没什么机会交流。事实上,三体游戏就是一款专门用来吸引和挖掘地球三体组织(ETO)潜在成员的“钓鱼”游戏(详细分析请看我以前回答的《<三体>中三体游戏是怎样揭示三体文明进化和探索三体问题过程的?》)。这个组织非常隐秘而且谨慎,发展新成员的时候当然是格外小心,个别锁定个别发展,不可能批量的。也就是说,进入三体游戏的玩家,都会被赋予一个类似单机版的游戏场景,这样才能保证玩家在封闭的环境中无法通过有效交流得到符合实际的判断,从而被游戏设计者和管理者牵着鼻子走。汪淼就是这样一个真实的三体游戏玩家,只不过他也是一个有心的卧底者,本来就是有意打入三体组织的。而像他这样的三体组织眼中的目标用户,书中还提到的就包括线下聚会的那几名社会精英:老哲学家、女作家、IT公司副总、国电公司高层、大媒体记者、理科博士生。除了汪淼,他们似乎一直没有意识到自己在游戏中是被操控和牵引的。包括在聚会中因为表示了反对意见而被逐出圈子的IT老总和国电高层,被请出聚会时也是一脸懵(参见之前回答的《<三体>中,汪淼卧底时,潘寒在几个人不确定加入ETO时,就敢如实说三体,不怕泄密?》)。3.真实用户,但同时也是游戏控制组成员,题目问的人物就是这一种。既然三体游戏的真实目的是筛选三体组织的新成员,所以游戏中除了被暗中观察的真实玩家和NPC之外,剩下的人就是以玩家身份为掩饰,暗中引导目标玩家的ETO成员了。题主问的游戏中出现的那些有名有姓的重要人物,就是这一种。他们不仅是ETO成员,而且还是资深的、对ETO忠诚的、擅长利用游戏进行掩藏的老成员,这些可以说是必备的条件,否则他们不可能完成潜入游戏、引导目标小白新玩家的任务。事实上,他们对三体游戏的场景是最为熟悉的,有可能他们本身就是游戏设计者之一。在三体组织被剿灭,行动转为更加隐秘的地下之后,他们就将已经关闭的三体游戏作为线上聚会的场所,可见这个游戏对他们来说,就是一处安全又隐秘的所在。这些人也不会太多,书里提到的那几位屡屡出场的游戏玩家,也就是汪淼将之与普通NPC区分开来的有名有姓的ID就是,包括周文王、秦始皇、墨子、亚里士多德、牛顿、爱因斯坦等。以上是头条号“海阔天空诗酒花”的回答。欢迎在今日头条APP关注“海阔天空诗酒花”,图文、问答、视频,海阔天空随便聊。我也有个疑问,三体世界的文明是怎么传承下来的?书中描述三体文明毁灭了十九次,而且像三日凌空那样的灾难根本不会有任何记录保存下来。三体星人制作三体游戏的根本目的是让地球人类理解三体人是迫不得已侵略地球,为侵略战争冠以生存战争之名。同时也尝试让地球人类破解三体星系的混乱纪元。三体游戏是建立在三体生物的生物特性上,他们可以在乱纪元来临时应急脱水,在严寒和极热的条件下过度到下个文明纪元。我们用地球生命体特征来解释类似于水熊虫。三体文明共经历了200多个文明纪元,他们起初在企图发现三体星系的3颗太阳的运行规律,以便在乱纪元到来之前迁徙防范。可是在目睹了3颗太阳无情吞噬了其他三体星系的12颗行星后,三体星人忍无可忍,决定找到比邻星中适合生存的行星迁徙。在发现地球后,三体星人做了两手准备,1.在人类中找到代言人,为三体星人迁徙地球铺路,2.通过三体游戏让人类尝试破解三体星危机。为什么说三体游戏是为侵略战争美名?这就要提到宇宙黑暗丛林法则,好比深夜在丛林中,独自一人提枪前行,如果发现周围有活物,在保证自身安全的前提下,最迫切的做法不是查看是什么生物,而是直接开枪。在宇宙中不同文明同样如是。三体星人在发现地球后,首要考虑的就是消灭人类,因为他不知道人类是否友善,为了自己文明延续也不敢冒风险。但是在和人类接触之后,发现有部分人类十分盼望三体文明到来。这就跳脱出丛林法则的范畴了,不在黑暗之中已经发现人类存在善意,所以三体星人改变策略从消灭人类转成统治人类、奴役人类。所以他们需要师出有名,需要把侵略战争美化成生存战争。总结:三体游戏不只是三体星人面临的问题,也同样影射着人类社会面临的矛盾。如日本侵华战争的本质就是侵略战争,但是被冠以大东亚共荣的名义,根本原因是日本生存环境的恶劣,岛国经济发展的局限性,资源的匮乏,还经常地震,偶尔海啸,威胁生命安全。但这都不应该成为侵略他国的借口。当代的这种侵略无处不在,文化侵略,信仰侵略,经济侵略等都无处不在。这问题问得好奇怪,凭什么三体游戏不能被中国人玩到呢?这又不是一个封闭的不对中国人开放的游戏。事实上,按照书中的设计,这个游戏还必须得让中国人玩才行。1.书中的主角本来就是中国人,《三体》从狭隘角度看几乎可以说是中国人领导世界对抗外星侵略的故事。三体游戏那么重要,不让中国人玩,故事怎么开展?《三体》三部曲,每一部的主角都是中国人。这不奇怪,作者本身就是中国人啊。如果中国人写科幻小说,写的是一个外国人如何拯救世界,你不觉得违和吗?单看故事表层,《三体》其实和之前风靡全球的那些美式科幻没啥区别,只不过美国人的科幻,自然而然写的是美国英雄拯救世界,那中国人写的科幻,自然而然就是中国人拯救世界了呀。只不过《三体》火了,跟那些美式科幻一样成为全球经典作品了而已。所以,在一部主角设定为中国人的书里,你不让中国人参与重要情节怎么可能?三体游戏是《三体》第一部的重点,是情节推进的关键。主人公汪淼就是通过玩这个游戏才发现了三体组织ETO的秘密,知道了三体世界的真实存在,明白了三体外星人正在出发侵略地球的路上,也就是说,汪淼玩三体游戏的过程就是读者随着主角视角去“揭秘”的过程。这么重要和关键的情节,不是主角参加还能是谁?只不过书中这个主角恰好是中国人而已。2.《三体》设定的世界观,是全球一体的。人物在国籍、民族方面的身份区别,从未影响资源共享以及人物在故事中的作用,所以三体游戏为什么不会有中国人玩?虽然《三体》三部曲大部分主人公都是中国人,但是作者并没有狭隘地把故事场景和叙述视角限定为中国,或者像旧式科幻那样,默认以某个国家代表全世界。相反,作者时刻牢记故事说的是外星人和地球人类的对垒,叙述时严格遵循正常的空间比例,比如总是说太阳系而不说地球,这就很符合星际间以恒星系而不是单一行星为单位的计量标准。这也是硬科幻的特点之一。连太阳系和地球的区别都考虑得这么仔细,当然更不会犯以中国人代表全世界的低级错误。虽然书中主要人物是中国人,但是故事却是全人类对付三体人的故事,发生的场景也很正常,就是全球各地,以及后来人类在外太空站稳脚跟后的太空基地。领导机构呢,先是联合国辖下专门的行星防御理事会,再后来是太空舰队联席会议。很显然,这些机构里并不是中国人一支独大。事实上,《三体》中的世界走向是国家之间的逐渐融合。这一点,从第一部一开始,常伟思将军主持召开的那个秘密会议中,有北约的军官参加,而且大家以“同志”相称就看出了了,一开始作者的设定就是全人类一起对抗外星侵略。到后来人类太空舰队崛起,国际社会的变迁更是通过舰队特派员乔纳森之口对罗辑交代得很清楚:大国衰落,全球范围内再无所谓大国;太空舰队已经成为独立于地球上任何国家的一种新兴实体,而且实际上实力胜于地球上的国家,成为和地球国际分庭抗礼、共同代表地球的舰队国际。那时人类的语言也发生了很大变化,使用人数最多的汉语和曾经最通用的英语融合成为一种新的强大的世界语言,而其他语种也在发生着融合现象。不难想象,在这样的社会中,人们的习惯定位就是“人类”“地球人”而不是哪一国的人。简单地说,那时全球化已经成为事实,从书中故事也可以看出,正是因为习惯了这种全球一体化生活,人们把集体决策、反对独裁等视为政治正确,沉浸在“世界大同”的幻觉中不能自拔,错误估计了和三体人对垒的形势,才从程心扔掉引力波发射遥控器开始,一步步走向不可逆转的失败。了解了这样的背景,就不难理解为什么三体游戏会有中国人玩了。虽然在第一部的故事里,人们还不知道外星人入侵的事,但是高层发现了问题啊。汪淼是作为卧底派去调查这件事的,难道让他玩个服务器设在境外的游戏很困难吗?书中根本没有网络封锁这回事,就是一个普通人也能玩啊,只要他能找到这个游戏。3.按照书中设定,三体游戏是ETO组织招募新成员的重要途径。ETO的统帅就是中国人,引领外围科学家进入组织的ETO隐藏机构“科学边界”负责人也是中国人,三体游戏怎么可能不让中国人玩到?在书里,三体游戏是不公开发行的,因为实际上这款游戏是三体地球组织ETO私下考察和招募新成员的管道。作为地球的反叛组织、三体人的“带路党”,ETO办这事当然不能公开,事实上就连ETO这个组织都是隐秘的。但ETO有个公开的外围组织,用以披一件合法的外衣组织活动和对外联络,这就是“科学边界”,汪淼就是通过这个组织打进ETO的。当时他是在科学边界负责人申玉菲的私人电脑上看到三体游戏的网址的,是不是申玉菲故意让他看到,书中没有交代,但是从后续故事来看,也不排除这种可能性。毕竟汪淼受命调查科学边界,而与此同时ETO也对他的纳米项目负责人的身份感兴趣,有意通过智子的干扰让他放弃项目。汪淼发现三体游戏网址是偶然还是被安排好的,这并不重要,重要的是从一系列情节中我们可以看出,这个“科学边界”基本上是中国人在活动。负责人申玉菲虽然是日籍,但却是华裔。她的丈夫魏成,以及组织中激进的生物学家潘寒,当然也是中国人。到后来,汪淼顺利打进三体组织,参加了ETO的聚会,更是惊讶地发现,组织的统帅居然就是叶文洁。叶文洁当然也是实打实的中国人。虽然ETO的实际权限掌握在伊文斯手里,但毕竟叶文洁是名义上的最高领导。伊文斯本人其实也算中国通,当年就是深入中国西部试图植树造林拯救环境,才邂逅了叶文洁的。所以,虽然ETO是伊文斯一手组建的,虽然总部是一艘境外的游轮,虽然所开发的三体游戏为了安全起见也是把服务器设在境外的,但很显然这个组织和游戏,有中国人的深度参与。游戏本身又没有针对中国人设限,只要有门道进入,中国人当然也可以玩。题主问出这个奇怪的问题,可能是被当下的国际形势弄迷糊了吧。随着东西方两大阵营较劲的不断升级,互相切断联系似乎是不可避免的事,我们的APP被勒令下架,对方主机设在境外的服务恐怕我们也没法使用。这确实跟《三体》描述的未来世界相距甚远,大概大刘写作的时候,设想到了未来的种种情况,唯独没有想到会是这个样子吧。只能说,世界的发展有时会比我们料想的快,但有的时候也确实会出人意料,不但没有加速,反而会转身向后走。以上是头条号“海阔天空诗酒花”的回答。欢迎在今日头条APP关注“海阔天空诗酒花”,图文、问答、视频,海阔天空随便聊。既然题主在题目描述里明确提到问的是那些“重要人物”,比如周文王,那答案也就非常明确:是真实人物。《三体》里面那款神秘的三体游戏,里面的角色并不复杂,大体来说可以分为三类:1.虚拟角色,也就是题目里说的游戏里的人物,也就是平时我们说的NPC。我不玩游戏,不过据我所知,一般的游戏都会有NPC的存在,而且有时数目也不会少的吧,毕竟营造场景有时也是需要人物元素的。《三体》的三体游戏比较特别,这款游戏场景简单,人物也少,用书中的话说,这款游戏的海量信息是隐藏在深处的。《三体》的不寻常在于,与其他的游戏相比,它的设计者是反其道而行之——一般游戏的设计者都是尽可能地增加显示的信息量,以产生真实感;但《三体》的设计者却是在极力压缩信息量,以隐藏某种巨大的真实,就像那张看似空旷的天空照片。尽管如此,游戏中的NPC还是有存在的必要的。具体应该就是那些没有ID的人物,比如秦始皇身边的侍卫,以及组成人形计算机阵列的三千万士兵。2.真实用户,比如汪淼。三体游戏也有真实的玩家用户,只不过由于这款游戏并不公开发行,属于小众的“地下”性质,书中也提到,每个玩家在玩游戏的时候都是独立的进程(详细分析请看我以前回答的《三体游戏到底是单机还是网游?为什么玩家游戏进程经历的文明轮数不一样?》),所以,玩家和玩家之间基本上没什么机会交流。事实上,三体游戏就是一款专门用来吸引和挖掘地球三体组织(ETO)潜在成员的“钓鱼”游戏(详细分析请看我以前回答的《<三体>中三体游戏是怎样揭示三体文明进化和探索三体问题过程的?》)。这个组织非常隐秘而且谨慎,发展新成员的时候当然是格外小心,个别锁定个别发展,不可能批量的。也就是说,进入三体游戏的玩家,都会被赋予一个类似单机版的游戏场景,这样才能保证玩家在封闭的环境中无法通过有效交流得到符合实际的判断,从而被游戏设计者和管理者牵着鼻子走。汪淼就是这样一个真实的三体游戏玩家,只不过他也是一个有心的卧底者,本来就是有意打入三体组织的。而像他这样的三体组织眼中的目标用户,书中还提到的就包括线下聚会的那几名社会精英:老哲学家、女作家、IT公司副总、国电公司高层、大媒体记者、理科博士生。除了汪淼,他们似乎一直没有意识到自己在游戏中是被操控和牵引的。包括在聚会中因为表示了反对意见而被逐出圈子的IT老总和国电高层,被请出聚会时也是一脸懵(参见之前回答的《<三体>中,汪淼卧底时,潘寒在几个人不确定加入ETO时,就敢如实说三体,不怕泄密?》)。3.真实用户,但同时也是游戏控制组成员,题目问的人物就是这一种。既然三体游戏的真实目的是筛选三体组织的新成员,所以游戏中除了被暗中观察的真实玩家和NPC之外,剩下的人就是以玩家身份为掩饰,暗中引导目标玩家的ETO成员了。题主问的游戏中出现的那些有名有姓的重要人物,就是这一种。他们不仅是ETO成员,而且还是资深的、对ETO忠诚的、擅长利用游戏进行掩藏的老成员,这些可以说是必备的条件,否则他们不可能完成潜入游戏、引导目标小白新玩家的任务。事实上,他们对三体游戏的场景是最为熟悉的,有可能他们本身就是游戏设计者之一。在三体组织被剿灭,行动转为更加隐秘的地下之后,他们就将已经关闭的三体游戏作为线上聚会的场所,可见这个游戏对他们来说,就是一处安全又隐秘的所在。这些人也不会太多,书里提到的那几位屡屡出场的游戏玩家,也就是汪淼将之与普通NPC区分开来的有名有姓的ID就是,包括周文王、秦始皇、墨子、亚里士多德、牛顿、爱因斯坦等。以上是头条号“海阔天空诗酒花”的回答。欢迎在今日头条APP关注“海阔天空诗酒花”,图文、问答、视频,海阔天空随便聊。当然是网络游戏,质子做的这款游戏,主要是帮助三体组织甄别吸收合适成员,再加上质子的强大能力,所以给人单机游戏的感觉。主要是看游戏者对三体文明的态度,一些无关紧要的过程就可以快速略过。
4,三体小说里的三体游戏是什么东西
游戏创立之初的目的在于向地球介绍三体人及三体星系的基本状况同时为ETO(地球三体组织)吸纳更多有意加入的人类精英,所以这款游戏尽管门槛极高但其根本目的不是为了盈利。三体游戏使用的是小说中谈到的一种体感装置,通过虹膜链接和整套体感设备,使用者在参与游戏时几乎是身临弊戚其境,大致可以参考电影《头号玩家》中的游戏设备,从游戏硬件到玩家的代入感出发的话三体游戏无疑是非常优秀的。尽管三体游戏的服务器最终成为了ETO残党的集会地点,但在最初ETO组织还未浮出水面之时,三体游戏还只是一款游戏,但不得不说三体游戏的游戏门槛实在是高得很。由于其完全参考三体星系的游戏设定,玩家在进入游戏后唯一且仅有的任务便是破解三体问题,预言“飞星”的出现时机以及形式。老实说要了解三体的运行规则需要有大量的自然科学知识,在小说中汪淼等一众三体玩家无一不是当时的社会精英,从科学家到政治领袖不一而足,过于硬核的设定阻挡了大部分玩家的进入,一方面保证了三体游戏的高质量,另一方面也为ETO提供了一定的掩护。老话讲仗义每多屠狗辈,负心皆是读书人。对于背叛地球这种事,似乎层次越高的人越愿意参与其中,而社会中的普罗大众反而在三体人入侵时能更忠实地拥护地球。随着体感和VR等设备的发展进步似乎我们在科幻作品中看到的那些“浸入式游戏”已不再是遥不可及的愿望。扩展资料:《三体》主要讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。戚卜羡一伙儿外星人的母星有三个太阳,由于某种原因这个三体系统无法稳定。于是他们准备换个地方住。可是宇宙那么大,放眼望去,到处都是死黑一片,不知道往哪里迁移,于是三体弄了上千个太空站,监听信号,看有没有能连接上的。《三体》并不是一部只讲科幻的小说,当中有上层阶级处于风云时代的大作为,也高拍有小人物在动荡时期的烦恼与选择;有紧张残酷的抗争和死斗,也有浪漫而亦真亦幻的爱情。《三体》中地球文明经历的苦难与挣扎简直丝毫不亚于两次世界大战,人性的丑恶与光辉交织,多次危机面前,人类相互争抢生存资源,甚至以他人生命为代价以求自保,道德在极端情形下骤然全失;但是生存的信念始终未曾在人类社会中被完全抹灭。书中源源不断涌现出各型各色的人物,为人类的生存拼尽全力,为地球文明的延续努力到最后一刻。《三体》灌注着刘慈欣对人和宇宙之间关系的诸多假设和思考,大刘对宇宙各种奇观的描绘让我想到了电影《星际穿越》的很多场景。
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