谢邀。题主提到的三款主机,是当下市面上最流行的三款产品,选择他们的方式实际并不难,根据自己的需求出发,你很容易发现最适合自己的作品。相比任天堂,索尼和微软的主机都是家用型主机,体积和重量相对要大,所以最根本的一个区分方式,就是你讲如何玩?如果只是在家里娱乐的话,XBOX ONE X和PS4 PRO就进入视野了,任天堂的NS就可以先忽略不计。实际多数老玩家,不将NS和这两个主机做对比,因为多数人不论是拥有XBOX还是PS,他们都会再买个NS,毕竟NS更多的体验优势,在于移动娱乐。你可以把NS看做是掌机,这样容易区分它们之间的不同。如果选择NS的话,考虑好NS的承载能力,NS似乎移动掌机,虽然也有支持电视机的主机功能,但是很少被人使用。其支持的游戏也有很多第三方产品,但核心支持的是任天堂自己的独占作品,老任独占游戏画风多以可爱为主,日风浓厚,不是很喜欢日风的慎重购买,毕竟你买个NS,只玩FIFA和老滚这类第三方游戏,还不如直接买其他家用主机。因为移动,超薄,NS机能要比XBOX和PS都低。如果不考虑NS,在XBOX和PS做选择的话,依然是看自己需求。XBOX 独占游戏没有PS多,且赛车游戏、FPS游戏是其表现强项,毕竟基本硬件要略高于PS4 PRO。如果喜欢索尼独占作品,比如《战神4》、《往日不再》等,那就选择PS4 PRO。二者在表现力上,索尼支持仿生4K,优秀的HDR增强色彩技术,而XBOX ONE X支持原生4K和HDR,内存也比PS4高2G,所以跑4K是天蝎座占优。当然,微软独占游戏方面的空缺一直是无法彻底碾压PS4的本质原因,多翻翻自己感兴趣的游戏,如果多数为第三方,两个平台都能玩到的话,就选XBOX,如果多数索尼的,就买PS4。谢邀。题主提到的三款主机,是当下市面上最流行的三款产品,选择他们的方式实际并不难,根据自己的需求出发,你很容易发现最适合自己的作品。相比任天堂,索尼和微软的主机都是家用型主机,体积和重量相对要大,所以最根本的一个区分方式,就是你讲如何玩?如果只是在家里娱乐的话,XBOX ONE X和PS4 PRO就进入视野了,任天堂的NS就可以先忽略不计。实际多数老玩家,不将NS和这两个主机做对比,因为多数人不论是拥有XBOX还是PS,他们都会再买个NS,毕竟NS更多的体验优势,在于移动娱乐。你可以把NS看做是掌机,这样容易区分它们之间的不同。如果选择NS的话,考虑好NS的承载能力,NS似乎移动掌机,虽然也有支持电视机的主机功能,但是很少被人使用。其支持的游戏也有很多第三方产品,但核心支持的是任天堂自己的独占作品,老任独占游戏画风多以可爱为主,日风浓厚,不是很喜欢日风的慎重购买,毕竟你买个NS,只玩FIFA和老滚这类第三方游戏,还不如直接买其他家用主机。因为移动,超薄,NS机能要比XBOX和PS都低。如果不考虑NS,在XBOX和PS做选择的话,依然是看自己需求。XBOX 独占游戏没有PS多,且赛车游戏、FPS游戏是其表现强项,毕竟基本硬件要略高于PS4 PRO。如果喜欢索尼独占作品,比如《战神4》、《往日不再》等,那就选择PS4 PRO。二者在表现力上,索尼支持仿生4K,优秀的HDR增强色彩技术,而XBOX ONE X支持原生4K和HDR,内存也比PS4高2G,所以跑4K是天蝎座占优。当然,微软独占游戏方面的空缺一直是无法彻底碾压PS4的本质原因,多翻翻自己感兴趣的游戏,如果多数为第三方,两个平台都能玩到的话,就选XBOX,如果多数索尼的,就买PS4。PS4,纯主机,上面有很多3A级游戏(当然4399也很多),面向硬核玩家,玩起来很爽,但也更费精力,适合客厅之王,持大屏就是爽观点的玩家。现在是PS4的壮年期,游戏阵容已经很丰富且成熟了,许多游戏都自带中文,如果你想现在就玩到好游戏可以立即入手PS4。Switch,乃是今年三月份任天堂推出的掌机主机二合一产品,第一方作品以高质量闻名,大多都是极其著名的IP,比如《马里奥》,《塞尔达传说》,《精灵宝可梦》等,IGN等游戏媒体满分常客。针对人群:全年龄,老少通吃。如果你有留意游戏新闻的话就能发现在今年发售的Switch已经后发制人,2017年是属于任天堂的一年,Switch发售9个月后销量突破1000万,《塞尔达传说:旷野之息》又拿到了年度最佳游戏大奖,无疑会为Swtich建立起绝对稳固的口碑。将来Switch还会有一段爆发期,在未来一到两年内新作会井喷推出,比如我最喜欢的《精力宝可梦》Gen8就会在下一年推出,只是现在Switch上的值得入手的游戏不超过10款,但这不妨碍我对Switch的喜爱,比如前段时间我就入手了《超级马里奥奥德赛》,万能的帽子让我不得不感叹任天堂无限的创意。有鉴于我同时拥有PS4和Switch,我对这两款主机的评价就是:PS4可以马上入手,而Switch虽然现在游戏没PS4丰富,但先阶段登录Switch的游戏里,他们的游戏性一点也不差,早买早享受。谢邀。题主提到的三款主机,是当下市面上最流行的三款产品,选择他们的方式实际并不难,根据自己的需求出发,你很容易发现最适合自己的作品。相比任天堂,索尼和微软的主机都是家用型主机,体积和重量相对要大,所以最根本的一个区分方式,就是你讲如何玩?如果只是在家里娱乐的话,XBOX ONE X和PS4 PRO就进入视野了,任天堂的NS就可以先忽略不计。实际多数老玩家,不将NS和这两个主机做对比,因为多数人不论是拥有XBOX还是PS,他们都会再买个NS,毕竟NS更多的体验优势,在于移动娱乐。你可以把NS看做是掌机,这样容易区分它们之间的不同。如果选择NS的话,考虑好NS的承载能力,NS似乎移动掌机,虽然也有支持电视机的主机功能,但是很少被人使用。其支持的游戏也有很多第三方产品,但核心支持的是任天堂自己的独占作品,老任独占游戏画风多以可爱为主,日风浓厚,不是很喜欢日风的慎重购买,毕竟你买个NS,只玩FIFA和老滚这类第三方游戏,还不如直接买其他家用主机。因为移动,超薄,NS机能要比XBOX和PS都低。如果不考虑NS,在XBOX和PS做选择的话,依然是看自己需求。XBOX 独占游戏没有PS多,且赛车游戏、FPS游戏是其表现强项,毕竟基本硬件要略高于PS4 PRO。如果喜欢索尼独占作品,比如《战神4》、《往日不再》等,那就选择PS4 PRO。二者在表现力上,索尼支持仿生4K,优秀的HDR增强色彩技术,而XBOX ONE X支持原生4K和HDR,内存也比PS4高2G,所以跑4K是天蝎座占优。当然,微软独占游戏方面的空缺一直是无法彻底碾压PS4的本质原因,多翻翻自己感兴趣的游戏,如果多数为第三方,两个平台都能玩到的话,就选XBOX,如果多数索尼的,就买PS4。PS4,纯主机,上面有很多3A级游戏(当然4399也很多),面向硬核玩家,玩起来很爽,但也更费精力,适合客厅之王,持大屏就是爽观点的玩家。现在是PS4的壮年期,游戏阵容已经很丰富且成熟了,许多游戏都自带中文,如果你想现在就玩到好游戏可以立即入手PS4。Switch,乃是今年三月份任天堂推出的掌机主机二合一产品,第一方作品以高质量闻名,大多都是极其著名的IP,比如《马里奥》,《塞尔达传说》,《精灵宝可梦》等,IGN等游戏媒体满分常客。针对人群:全年龄,老少通吃。如果你有留意游戏新闻的话就能发现在今年发售的Switch已经后发制人,2017年是属于任天堂的一年,Switch发售9个月后销量突破1000万,《塞尔达传说:旷野之息》又拿到了年度最佳游戏大奖,无疑会为Swtich建立起绝对稳固的口碑。将来Switch还会有一段爆发期,在未来一到两年内新作会井喷推出,比如我最喜欢的《精力宝可梦》Gen8就会在下一年推出,只是现在Switch上的值得入手的游戏不超过10款,但这不妨碍我对Switch的喜爱,比如前段时间我就入手了《超级马里奥奥德赛》,万能的帽子让我不得不感叹任天堂无限的创意。有鉴于我同时拥有PS4和Switch,我对这两款主机的评价就是:PS4可以马上入手,而Switch虽然现在游戏没PS4丰富,但先阶段登录Switch的游戏里,他们的游戏性一点也不差,早买早享受。80后们小时候玩的游戏大多是一些现实游戏,丢沙包跳皮筋,拍画片什么的,电子游戏是我们唯一可以接触到的虚拟游戏,80后的童年大多在80年代末期和90年代初期,这时间也正是电子游戏产业蓬勃发展的时间段,接触到游戏机的方式其实也就几种,下面我来聊一下。去别人家玩到的这应该是大部分80后玩家最早的体验吧,说来也奇怪,大家都是到别人家玩到的,很少有自己家有的,我也是在一条街的邻居家里面玩的,那时候五六岁,只听小伙伴们说过几次游戏机超级玛丽上面的,我懵懵的根本不知道他们说的是什么东西,一直到有一次他带我们一起去他家玩才见识到这个新奇的玩意,不得不说,电子游戏这种东西太吸引小男孩子了。先去的街机厅这个是部分孩子自己家没有游戏机,也没有去别人家玩过的,街机厅是公共场所,你玩不玩都是可以进去看的,而且早年也没有不允许小孩子进这种规定,一般小孩子自己是不敢进去的,需要有个大点的孩子领头,然后带着几个小孩子一起进去看,小孩子一进去就对着没有投币的机子狂拍,以为可以玩了,被老板一通呵斥就红着脸去一边看别人玩去了,这种经历我也有过。自己家就有这个是少部分的,有的家长玩心比较重吧,而且80后们小时候爸爸们也都30多岁正年轻,也有人会喜欢上电子游戏,我家对门的邻居家里就有一台,小时候家人带我过去串门,进屋就看到邻居家叔叔在玩那个古老的赛车游戏,盘着腿坐在床边,柜子上放着一个小彩电,手里还夹着一根烟,玩一会弹弹烟灰,他家孩子比我小几岁,说他爸爸自己玩不让他玩,其实我也挺想玩的,大人们去聊天打牌了,我们俩才能坐在游戏机前玩上一会,其他的一般家长很少买来自己玩的。