侠客风云前传人物攻略,侠客风云传前传传闻奖励是什么意思
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1,侠客风云传前传传闻奖励是什么意思
传闻奖励分一下几类
1、属性增加:气血、内力、臂力、根骨、悟性、身法、破剑刀掌气索鞭枪等
2、经验
3、学会武学
4、学会内功
5、获得装备
6、获得金钱
7、获得道具
8、获得天赋
2,侠客风云传前传一周目通关人物推荐
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!<<=【点击进入】=>>用的是三对cp加不动,因为是按着攻略走的所以基本上能拿的都拿了,每个人都是分配的最好内功,打完后也是深有感触。二师兄:废柴中的废柴,给什么好功法都没用,连斩根本斩不起来,血刀吸星九阳给他就是浪费,撑死给个九阴过单挑剧情。小师妹:战斗力虎的不行,完全没有说的那么废。水盼盼:有没有倚天都渣的不行,如果不是靠着迅雷剑法的rp,直接没上场机会。不动:给本九阳那就是爆炸输出,根本就不是什么坦克,赤裸裸的一个大型aoe。二周目准备试试燕宇史义和湘云妹子,看看输出能否爆炸。小编推荐侠客风云转前传攻略大全人物介绍妹子攻略荆棘塔娅蓝婷沈湘芸古月轩燕宇史燕纪纹水盼盼队友推荐----任务大全综合攻略全流程视频调皮的猫儿背景故事图文心得山洞boss帮人打铁锤结局解析隐藏物品获取救孟婆三派传人阵营选择影响新BUFF介绍任务地点大全玄铁任务无限练功通关心得寻找天王旧部野林密会----秦红殇任务五块石头任务----
3,侠客风云传前传攻略
1、开局点数别点那些乱七八糟的,要想伤害高秒人,主要靠一把好武器和高内力。2、海龙王核心技能佛山无影腿,秒天秒地无限连就靠它了。3、阎王一技能学嘲讽,二技能学花间行者,瞬间化身不死战神,用花间行者千里钻入敌阵后方,然后全体嘲讽,再学野战八方,60反伤,队友收割。4、队伍小兵不要浪费钱,前期你需要做的是升级一个3级龙宫小兵,其他卖掉,买4500元以下,加攻击200以上的高性价比武器。5、野兽里面只有熊有培育价值,其他都是浪费钱,中后期低血低防御小兵就是喂辟邪的菜。6、前期遇到麻绳一定要再买5到10个,遇到雷震子也是一定要买的,其他随意。注意买一些便宜的花和遮阳伞,很好。7、前期装备不好可以抓一个倭寇队长练满,倭寇小兵也可以,前期炸弹王,大幅降低难度。
4,侠客风云传前传和侠客风云传哪个好玩
前传还没上市,尚未能评价正传我玩了,自由度比较高,可玩性比仙剑轩辕剑那些不知道高到哪里去了缺点就是需要探索的地方较多,刚开始可能晕头转向地,不像仙剑那样就一直走剧情看连续剧,如果不怕开头花时间而且对武侠题材有兴趣的话,建议入手如果玩了觉得很满意,再买前传也不迟反正个人玩了正传之后,已经升级为情怀,前传不管好坏我都会买了《侠客风云传前传》整体质量比《侠客风云传》要高出一筹,画面、操作、游戏思想都往更深层次发展,这是作品的一个大方向。从游戏的特点方面来看,本传养成、战斗、剧情三足鼎立,前传则将养成融入战斗之中,除了剧情以外,战斗是游戏的主旋律;本传更偏向于养成附带战棋的养成类游戏,前传则更偏向于战棋附带角色养成的rpg游戏,玩法侧重点有了较大变化。另外,从游戏的故事剧情方面来看,本传的剧情偏幽默,前传能够让玩家感受到正统的武侠风。
5,侠客风云传前传一周目角色培养心得 各角色怎么培养
一、逍遥拳不平——谷月轩定位:全队中的核心,有肉有输出。dota中有句老话,活着才有输出,只能说大师兄不光人品出众,能力也是不容置疑。优点:1、四维属性大师兄的属性无疑是十分优秀的,新版本上线后现在的属性不再是无用之物,而且属性上限越高,属性的价值越大(相关技术贴已经有人分析过了,大家可以翻翻)。初始就有三项的属性上限到达了80,这无疑相当于以后多了3个天赋,而且对于培养的负担也小,有利于发展其他侠客。2、外功大师兄无疑是走气功和拳脚路子的,这两个路子的武功不光很多,而且大师兄基本都可以学会,尤其新版本上线后腿法大师兄也能学习,那么相关的攻击就更高了,这就保证了大师兄相关的攻击可以撑的很高(这次不该学空明的,还以为有左右互搏的,不如学个指法继续撑气功)。另外大师兄可学习的外功质量也很高,醉拳的左右互搏,螳螂的必中必爆,万佛的打击面、火焰刀、衍生专属、六脉的高输出,这无疑也保证了大师兄虽然暴击差,但输出爆发依然强力。3、内功大师兄内功的强大是毋庸置疑的,我的这个配法算是中规中矩吧,要说可以改善的地方应该就是把大湿换成九阴吧,虽说差了1000的血量,但九阴10%的抗暴抗反命中和20个属性点更有价值,后期被爆或miss无疑都比这1000血的损失大,其实作为一个辅助内功是很强力的。4、出场时间这无疑也是很大的优势,出场早不光意味这有更多的机会练级,同时更意味这有更多的机会挨揍,因为本作的防御是与挨揍挂钩的,这也是为什么感觉大师兄硬的原因(大家前期大师兄不少替鸡鸡挨揍吧)。5、生存能力这个也不用我多少,大家的大师兄应该都是死的最少的那个吧,除了血多防高外,金刚拳和螳螂配九阳的双霸体无疑也能在关键时刻保命。6、天赋大师兄的天赋十分实用,这次我是丰都开局,兄弟情深增强输出与生存,惺惺相惜无疑神技。虽说前期看着没价值,但队友培养起来后真正“对军宝具”啊,我要是敌人,干掉个boss又上来一个,也是心累的不行。缺点:大师兄已经很完美了,如果硬要找缺点也有些1、身法初始上限差,这就导致了如果要出身法特效无疑要搭两个加身法上限的内功进去,在内功搭配上不够灵活。2、移动力差,初始两移动无疑影响走位,尤其战棋类游戏,移动力是十分重要的(什么?你的大师兄是站桩输出和档子弹的?那当我没说),这也是为啥大家都内功都配个梯云纵的原因了,即加属性又加移动,完美~(后期感觉梯云纵真是好东西,腿短的人太多了!)3、霸体少这个是相对来说的,大师兄的暴击和反击都不出众,这就不及那些可以触发暴击反击霸体的角色了,最多两个霸体,用完了就没了。后期血量什么的不稳啊,真不如霸体啥的让人安心省心。4、续航能力差应该是拳掌的通病,单论大师兄各人,缺少吸血和强力的回血内功或外功,如果不带奶妈后期还真有点战不住的感觉。总计:说了那么多鸡蛋里挑骨头的缺点,但总的来说大师兄算完美的,全力培养绝对划算!二、刀剑双绝——荆棘定位:前期输出,后期成型后生存和输出甚至都超过大师兄,用起来比大师兄还爽。优点:1、四维属性属性无疑也是十分优秀,初始就有三项的属性上限到达了80,根骨如果不是想学龙泣剑可以开始就放弃掉。这样甚至都不需要内功专门来撑属性,可以专心撑血量和内力。2、外功二师兄的武功竞争小,基本都是二师兄的专属武学(除了八方藏刀式),所以选择的时候不用纠结(这算优点吗?对于强迫症这必须是!)。幽冥十三式真是神技,不光有aoe,加的状态真是强的没话说,加暴击、吸星且必中,开场来一套,后面不管用九阳还是连斩都爽的不行。3、内功自带连斩和神行,虽说这代的连斩已经远不如本传爽了(记得本传用公公打四大高手那场,连斩全场最后获胜,真有种豪气冲天的感觉!),但用起来还是挺爽的。前期马上能入手吸星,打傀尸的时候内也不虚了。后期学个九阳配上高暴击和以眼还眼天赋,各种霸体。带上骰子,负面效果也有好处了,骰子真是个好东西啊。4、出场时间出场早,这点同大师兄,有九阳后让大师兄歇歇,多挨点揍将防御练起来就更稳了。5、生存能力前期虽然很脆,但有血战到底和抖鳞虎扑也能挺过来,后期九阳暴击配吸血生存更不是问题。6、天赋前期有血战,忘了有多少战斗就欺负对手没血战,拼得就是最后一下!后期感觉以眼还眼配上九阳霸体真是强的不行,各种全程霸体!缺点:也算鸡蛋里挑骨头吧1、手短,前期除了走剑行刀想打到1格外的目标还真没辙,挺要求走位的。2、武功少,因武功没什么可选的,所以一直都缺少AOE,也没有办法弥补,也因为武功少,所以刀剑的攻击也很难撑的很高,我这个应该就是极限了吧。3、缺左右互搏。好吧,也真是没得说了,算一个吧。4、前期身板薄,真是血少的可怜,如果没有大师兄的庇护,真是容易倒。总计:培养的回报高于大师兄,培养一下后期妥妥的稳!三、紫霓裳——卫紫菱定位:前期上buff,后期输出也不虚,但上buff的价值更高。有了她,很多boss也不像boss了这个优缺点不好分,主要看定位,如果只是上面的定位那已经是合格了,如果按照大师兄那样定位。。。算了1、四维属性属性就比不上前两位了,初始有两项的属性上限到达了80,臂力和根骨的上限基本就可以放弃了,除非为了学习腿法,但感觉没必要,毕竟属性点也是不富裕(我虽然全程带燕宇且支线全做了,但属性点还是缺的不行)。2、外功主要是腿法和毒攻,因为剧情也能学到不少,所以选择上也没有压力,但和二师兄很像,可学的武功还是少且单一,学满12个都不能。但作为上buff的角色武功也足够了,后期有九阴白骨爪+鼎心+淬毒指+隐身暴击,一下就让boss虚脱到家(注意如果boss内功避毒就先把血量打下来)。3、内功和外功一样,相对专属,如果不用苗族小妹就算是专属了,前期靠龙腾的闪避混,后期内功选择上以上buff为主,鼎新无量功就十分契合,但找虫子真心烦。感觉没必要用神龙,buff上好了,有闪避也不易死。4、出场时间出场早,但没有必要挨揍练防,也来不及人人练防。5、生存能力血量不多,防御不高,所以应刚肯定不行,该隐身就隐身,该猥琐就猥琐。走位风骚,打发猥琐不是王道吗?最重要的一点——死了也不影响大局(因为在我队里不算主力)6、天赋几乎完全是靠天赋混的人,大家想想如果没有隐身天赋是个什么感觉,第二个天赋属于锦上添花吧,我还真不是自杀流的打法。7、移动力这个真是强,不穿鞋也有5的移动力,战棋游戏,移动力强的意义不解释。总计:属于刺客搬的角色,想担当师兄们这种战士型角色那短板太多了,但作为刺客无疑是合格了,培养的压力也小。
6,侠客风云传前传阵容怎么搭配 最强组合搭配攻略
侠客风云传前传阵容怎么搭配1、神偷盗帅:燕宇燕宇拥有见多识广天赋,因此可以额外增加阅历点。老玩家们应该都知道,阅历可以提升角色四维,是非常重要的属性,所以有了这个天赋的燕宇实力自然是不可小觑的。而且他加上入队时间早,因此很多玩家都会带上他。燕宇的初始技能十分强力,攻击力也高,搭配可以横扫周身两格的龙泣剑输出十分可观。还有螳螂拳(2格单体,必定暴击命中;万物皆数;大湿婆密咒;十王走马势等,而且按照伤害量回血。。,虽然九阳写的是反击后气盾霸体,实际上是暴击霸体,比如大金刚拳(主动霸体),醉拳等。请务必留位置给中后期的六脉神剑,火焰刀,加强版生死符(啥名字我忘 了。ps:个人觉得九阳比九阴总纲(不是飞絮)强多了大师兄内功的有:先天功;九阳;龙象般若功。要火焰刀十重才能学),空明拳,八卦游身掌(主要是拳掌气功都加),而且加的血内都比九阴总纲多,配合九阳暴击霸体 的功能也就是这招具备了范围,暴击,因此能学九阳就别学九阴。招式的有:一干前期过渡武功,必中,霸体和回血功能。
7,侠客风云传前传怎么删除已学武功
侠客风云传前传的游戏中是没有忘记武功和内功的方法的,学武功有数量限制的目的就是让玩家规划好学哪种,不可能让有多少学多少的。但是问题来了,玩家辛辛苦苦玩的存档,不可能因为选错了武功内功就要删档重来的,所以为大家带来了两个游戏外的修改武功内功的方式。侠客风云传前传修改武功内功的方法:1、修改当前游戏的存档侠客风云传前传的游戏存档中存储了角色的各项信息,其中就包括了武功和内功的内容。但是要注意,修改存档前注意备份一下,防止改错不该修改的内容导致坏档。侠客风云传前传游戏存档位置:游戏根目录的configsavedata文件夹下,其中“save0.save”是手动存档,“automaticdsave0.save”是自动存档。侠客风云传前传存档修改教程:点击查看2、使用修改器修改游戏内的武功内功侠客风云传前传的武功内功可以通过游戏修改器修改。当前可以修改侠客风云传武功内功的修改器只有小幸姐的修改器这款修改器虽然方便,但是付费的,大家可以根据自身情况选择是修改游戏存档还是使用修改器。十王走马式 弦萧幽谷 悟性80 全部 悟性80以上?点击棋盘可得 声无哀乐论 弦萧幽谷 悟性66 萧复 萧复悟性66以上、点击古琴可得 阴错阳差感悟 洛阳烟花大会-剧情 身法52 荆棘 剑法+1、刀法+1
8,侠客风云传前传怎么修改数据
懒人福音,不喜欢修改的就当看不到,每个人玩游戏的方式不一样,勿喷!存档路径在config下的savedate。 如图,上面是自动存档,下面是手松存档,手动存档是从0开始,对应着游戏里从1开始 记事本格式打开你想要改数据的存档 第一行的imoney后面的数值是金钱,对数值进行修改保存即可 第一行的这个数值是阅历点,修改方法同上 关于物品数量修改,在文档中按crtl+F打开查找功能,搜iamount,如图,iamount后面的数字为物品数量,后面有itemId是物品编号,编号我就没去研究了,反正数字修改的99! 其他属性数值我没改,可以自行用ctrl+F搜索具体数值查找上面是自动存档,下面是手松存档,手动存档是从0开始,对应着游戏里从1开始 记事本格式打开你想要改数据的存档 第一行的imoney后面的数值是金钱,对数值进行修改保存即可 第一行的这个数值是阅历点,修改方法同上 关于物品数量修改,在文档中按crtl+F打开查找功能,搜iamount,如图,iamount后面的数字为物品数量,后面有itemId是物品编号,编号我就没去研究了,反正数字修改的99!侠客风云传前传的游戏中是没有忘记武功和内功的方法的,学武功有数量限制的目的就是让玩家规划好学哪种,不可能让有多少学多少的。
但是问题来了,玩家辛辛苦苦玩的存档,不可能因为选错了武功内功就要删档重来的,所以为大家带来了两个游戏外的修改武功内功的方式。
侠客风云传前传修改武功内功的方法:
1、修改当前游戏的存档
侠客风云传前传的游戏存档中存储了角色的各项信息,其中就包括了武功和内功的内容。
但是要注意,修改存档前注意备份一下,防止改错不该修改的内容导致坏档。
侠客风云传前传游戏存档位置:
游戏根目录的configsavedata文件夹下,其中“save0.save”是手动存档,“automaticdsave0.save”是自动存档。
侠客风云传前传存档修改教程:点击查看
2、使用修改器修改游戏内的武功内功
侠客风云传前传的武功内功可以通过游戏修改器修改。
当前可以修改侠客风云传武功内功的修改器只有小幸姐的修改器
这款修改器虽然方便,但是付费的,大家可以根据自身情况选择是修改游戏存档还是使用修改器。
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