神秘海域4解密攻略,神秘海域4新德文这一关有个地方怎么过
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1,神秘海域4新德文这一关有个地方怎么过
2,神秘海域4第二章怎么出塔
神秘海域4第二章出塔方式为:在寻宝的一段,善用攀爬和绳索即可抵达海岛的监狱。在往塔顶前进的时候还需要玩家利用绳索扯下窗户的木板。在塔顶时会遇到游戏中的第一个谜题,首先玩家爱需要调查门右边墙上的图案,之后按对应的手柄按键来查看信件,再按照操作提示折叠信件就能得到线索。之后只要把两个图案上对应的星座代表的数字相加,其结果字便是玩家需要按下石块上的数字,而玩家需要按下的数字为Ⅻ。洗衣间的战斗是一场群体战斗,当玩家操作的主角接近其他同伴时,其近身攻击会自动变成威力巨大的合作攻击,能够将敌人一击必杀,非常简单实用。这边也建议玩家们可以多多利用这招,来更加顺利的完成关卡。最后的脱离环节只需要跟着雷夫和山姆一路狂奔即可,路上的战斗难度并不高,可以轻松应对。
3,神秘海域4和战神4哪个好
神秘海域4可玩性更高,神秘海域是冒险解密加动作射击游戏。战神是动作游戏
4,神秘海域和古墓丽影哪个是更为出色的动作冒险寻宝游戏
首先要纠正一个问题,《神秘海域》并没有第五代。勉强猜测,你可能想问《神秘海域4》的独立DLC《失落的遗产》。克洛伊的故事依旧精彩!《神秘海域》系列完美谢幕据说这部作品一开始本来只是推出章节DLC,顽皮狗却越做越停不下来,最后发现居然做了那么多,便决定把《神秘海域·失落的遗产》制作成一个独立的DLC作品……这部作品的时间设定于《神秘海域4·盗贼末路》事件结束后的数月,克洛伊和娜蒂恩在印度半岛的西南海岸寻找失落的宝藏。其实这部独立的DLC也承担了不小的风险,首先是德雷克的故事已经结束,很难继续用德雷克作为主角,并且德雷克的故事已经很完整且充实,如果选择回忆某次冒险,很可能对整个故事线产生影响……没准还要节外生枝。但用其他角色作为主角,等于放弃了德雷克的强大号召力,玩家是否愿意买账还是未知数。毕竟现在的3A游戏,都以保守为主,毕竟开发成本实在太大,一次所谓的改动可能会让公司血本无归。很多人抱怨3A游戏都是一个套路,但没办法,这个套路能保证销量啊……另外一个疑惑是,能不能继续保证较高的水准,这点其实实体版接近200万的销量,对于一款DLC作品来说,绝对算是一个不错的答复了。游戏的画面与音乐保持了顽皮狗一贯的精益求精的风格,即便很多场景的素材来自《神秘海域4·盗贼末路》,也利用的比较巧妙。游戏的机制主要分为战斗部分和探索解谜部分。战斗部分中,依旧是第三人称的射击模式,不过利用场景的攀爬和躲藏,玩法还算比较丰富。稍显得可惜的是,在单人部分,战斗内容不算太多,很多还是需要暗杀,所以总是觉得不够爽。很多场景做的很大,很漂亮,但仅仅用来观光,实在是有点浪费啊。至于探索解谜,其实不管是攀爬,驾驶,解机关,都已经是常用套路了。就像印第安纳·琼斯博士的每次历险一样,刺激加意外,然后险象环生……最终劫后余生,却也让人大呼过瘾。甚至有种错觉,感觉自己也想要一场这样的冒险。不过最后自己细想想,恐怕第一个机关就要完蛋吧……所以还是在游戏里当英雄稳妥。其实《神秘海域·失落的遗产》的谜题做的并不难,白金难度也不高,游戏也已经出了一年多,并不需要什么说明书引导了……笔者写评测,不喜欢写操作列表,也不喜欢写这个图标什么意思,那个技能什么意思,觉得那是游戏说明书,不是评测。首先要纠正一个问题,《神秘海域》并没有第五代。勉强猜测,你可能想问《神秘海域4》的独立DLC《失落的遗产》。克洛伊的故事依旧精彩!《神秘海域》系列完美谢幕据说这部作品一开始本来只是推出章节DLC,顽皮狗却越做越停不下来,最后发现居然做了那么多,便决定把《神秘海域·失落的遗产》制作成一个独立的DLC作品……这部作品的时间设定于《神秘海域4·盗贼末路》事件结束后的数月,克洛伊和娜蒂恩在印度半岛的西南海岸寻找失落的宝藏。其实这部独立的DLC也承担了不小的风险,首先是德雷克的故事已经结束,很难继续用德雷克作为主角,并且德雷克的故事已经很完整且充实,如果选择回忆某次冒险,很可能对整个故事线产生影响……没准还要节外生枝。但用其他角色作为主角,等于放弃了德雷克的强大号召力,玩家是否愿意买账还是未知数。毕竟现在的3A游戏,都以保守为主,毕竟开发成本实在太大,一次所谓的改动可能会让公司血本无归。很多人抱怨3A游戏都是一个套路,但没办法,这个套路能保证销量啊……另外一个疑惑是,能不能继续保证较高的水准,这点其实实体版接近200万的销量,对于一款DLC作品来说,绝对算是一个不错的答复了。游戏的画面与音乐保持了顽皮狗一贯的精益求精的风格,即便很多场景的素材来自《神秘海域4·盗贼末路》,也利用的比较巧妙。游戏的机制主要分为战斗部分和探索解谜部分。战斗部分中,依旧是第三人称的射击模式,不过利用场景的攀爬和躲藏,玩法还算比较丰富。稍显得可惜的是,在单人部分,战斗内容不算太多,很多还是需要暗杀,所以总是觉得不够爽。很多场景做的很大,很漂亮,但仅仅用来观光,实在是有点浪费啊。至于探索解谜,其实不管是攀爬,驾驶,解机关,都已经是常用套路了。就像印第安纳·琼斯博士的每次历险一样,刺激加意外,然后险象环生……最终劫后余生,却也让人大呼过瘾。甚至有种错觉,感觉自己也想要一场这样的冒险。不过最后自己细想想,恐怕第一个机关就要完蛋吧……所以还是在游戏里当英雄稳妥。其实《神秘海域·失落的遗产》的谜题做的并不难,白金难度也不高,游戏也已经出了一年多,并不需要什么说明书引导了……笔者写评测,不喜欢写操作列表,也不喜欢写这个图标什么意思,那个技能什么意思,觉得那是游戏说明书,不是评测。《古墓丽影》系列的历史要远远长于《神秘海域》系列,经过不同的开发商总共有11部,不同时期开发的《古墓丽影》带给玩家们的感受是完全不同的,一个是劳拉克劳馥,一个是内森·德雷克,两位游戏史上伟大的冒险家。先说说《古墓丽影》新三部曲吧,古墓9是重启版本的游戏,重新刻画了劳拉的人物性格,全新的武器升级、技能点系统以及更好的画面,为之后的10和11打下了基础,新三部曲是典型的高开低走,9>10>11,9代之所以能够如此成功,重要的一点是塑造了一位有血有肉的劳拉,不再是以前单马尾双枪女战神,玩家随着剧情能够清楚的感受到了劳拉的成长。以至于后续的10和11,只是在9的基础上改动不少,扩展了武器以及技能系统,依旧出色的古庙解谜,剧情方面只能说是马马虎虎,而《神秘海域》系列只是以剧情拿手。顽皮狗实在是太会写故事了,从《最后的生还者》就可见一斑,神海系列就宛如一部大制作的好莱坞电影,剧情层层递进,使用了各种叙事手法,比如《神秘海域4》中上来就是内森与其哥哥的回忆章节,所以当“已经死亡”地哥哥,活着出现在内森眼前的时候,剧情的上转折带来戏剧上的冲突,给玩家一种相当不错的游戏沉浸感。虽然剧情出色,但是在可玩性方面古墓系列可能还是要略胜一筹,神秘海域是典型的线性游戏关卡,剧情出色,但玩法固定,古墓丽影从9代就做成了半开放性世界,有一定的探索性,有升级系统和打猎等玩法。总的来说,这两部游戏都是非常出色的动作冒险游戏,如果你喜欢的出色的剧情,就选择《神秘海域》,反之则《古墓丽影》。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
5,神秘海域4时间线是系列的什么时候
3刚刚发售不久,近期是绝对不可能了(13年之前)毕竟新作最后的幸存者正在开发中,而且也是12末的游戏。至于船长4很有可能是ps4时代的游戏了。
6,神秘海域4解密多吗
神秘海域4解密不多的。本作的枪战和解密环境并不多,主打的是探险。玩家一周目后可以解锁各种的皮肤和滤镜以及其他的东西,再次游玩中也能获得极大的乐趣。神秘海域4盗贼末路是由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏,是神秘海域系列游戏之一,于2016年5月10日发行。背景设定游戏设定在前作神秘海域3德雷克的诡计的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。在经过一番挣扎后,我们的主角德雷克决定暂时放弃与艾莲娜的平稳生活与哥哥一起踏上寻找宝藏的里程,就这样他们来到了18世纪被称为海贼之国的里哈达利亚。
7,神秘海域4如何跳过谜题
内特的本子上画着呢,水桶转到亮光的地方,大十字架在水桶正下方,然后左白右黑,按照这个自己多转几次吧。隔壁有个小男孩,六岁,一年级。寒假过后开学了,我问他:"玩了一个假期,开学什么感觉?"他低头不语,过了一会儿,他抬起头来,眼睛里面含着大颗泪珠,对我说:"姑姑,我不想活了。。。"孩子。。姑姑错了。。不该问你。。。。
8,神秘海域4好玩吗
本人神秘海域4通关,此游戏是PS4独占游戏,从手感画面剧情都是一流水准,相交前作加大了地图设计,可以说增加了一些自由度,但是此游戏还是线性流程游戏,最大的缺点是不耐玩,但是如果你能不在乎这一点的话,那么这就是一款非常优秀的作品你好,很多人觉得神秘海域2是系列的经典,无论从剧情还是画面,不过说真的玩了4以后觉得4代也很不错,建议都玩吧,不过非要比一下的话,还是觉得2代好,毕竟那个给我的印象深刻。望采纳,谢谢。
9,光遇攻略有哪些
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
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