app狼人杀攻略怎么玩,推理学院狼人杀预言家玩法技巧
时间:2022-07-23 04:10:40
作者:本站作者
1,推理学院狼人杀预言家玩法技巧
1、预言家一定要上警只有上警成功才能在前几夜给场上留下更多的信息,带领大家走向胜利。试想一下狼警当道,好人们是很难胜利的。当然了竞选警长的时候一定要报清楚查杀以及警徽流,这基本上直接关系到好人是否会放心的把票投给你。
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狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜 狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》 狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》谢邀。狼人杀要想玩的厉害的话,用心是肯定的,想成为高手的话要努力记得每一个玩家最起码3轮左右的发言甚至每一个玩家的发言习惯,喜欢的打法(如果经常是熟人一起玩的话,记得他们的习惯绝对可以事半功倍,但凡是也无绝对,所以大脑也一定要清晰,不能一味的臆测,尽量用逻辑来打)并且一定要熟悉游戏规则,要了解每一种身份牌的技能,每一种身份牌的玩法都不一样,该跳身份的时候一定要跳,不要犹豫!不该跳的时候要发言把自己藏好!(拿狼牌的话,要懂得和队友配合,最好分工明确,有人打冲锋打煽动、有人打倒钩有人打深水,要拿得出一套正反推都不会崩的逻辑,悍跳的心理素质一定要好,要谨记狼坑,该发查杀的时候发查杀,该发金水的时候发金水,尽量不要直接打死不站边自己的好人,能拉拢的尽量拉拢,发言诚恳一点,刀人要慎重,不能乱刀,凭感觉来刀!(玩狼人多练习就行了,刚开始的时候可能会紧张,后面就习惯了,都是从这样过来的))综合起来类似于《周易》里面的潜龙勿用、亢龙有悔,见龙在田、飞龙在天!下面用白狼王守卫的板子来举个例子!白狼王打法:如果队友不想跳的话,可以白狼王起来悍跳!白狼王技能可以主动带走一名玩家并直接进入黑夜!白狼王带人的收益为双药女巫>守卫>预言家>单药女巫>猎人。白狼王的技能非常强势,很多玩家拿到白狼牌在没悍跳的情况下喜欢玩的比较悍,直接跳神职逼神牌出来或者发言比较刚硬或者直接警上诈身份,其实这样的打发并不高级,更高级的打法是白狼王隐藏起来打深水,在决赛期往往有奇效!随机应变!拿到狼人牌反正就是浪就行了,注意中后期尽量不要乱穿神职衣服(前期穿上就早脱,晚脱就脱不掉了随机应变)引起神牌的反感,除非分好打法。晚上分工一下,该倒钩倒钩该隐藏隐藏,该冲锋就打的悍一点,狼人是游戏局势走向引导者,自刀狼、冲锋狼、倒钩狼、狼踩狼等等,玩的好的话,绝对可以让好人们出其不意大呼意外!预言家:这个牌是多少玩狼人杀的梦想牌,也是多少狼人杀玩家的噩梦牌呀,“我是预言家,很不高兴拿到一张1打11的牌。。”等等发言甚至已经成了标准的起手式发言,不知道多少玩家因为这张牌心态爆炸过,折戟沉沙,作为一个最容易被怀疑被攻击的牌,拿到这张牌心态首先一定要好,发言一定要诚恳,验人的逻辑一定要清晰,没验过得牌不能直接认好人,也不要不站边自己的人一定把他打死,发言要完整,不要留出明显的漏洞让人打,该分配其他神职的工作一定要分配。女巫:女巫有两瓶药,不要乱毒人。不要过分相信自己的银水,该带队的时候就要强势跳出来带队,正反逻辑推,前期可以观望下不一定要强势跳身份站队,不要情绪流,正反逻辑一直推来确定谁是真正的好人谁是狼猎人:爸爸牌,警上诈身份收益并不大,可以适当演绎引诱狼人来攻击自己,从而使狼队打崩,打深推局可以早点跳出来,防止被女巫盲毒。这张牌只要不过分乱玩,没有绝对的对错!守卫:白狼王板子最具有技术性的一张牌,玩的好可以拯救世界!狼队最恨最想杀的一张牌,但却是一个不能自证身份的弱神,前期一定要隐藏好,上警诈身份这种事还是不要做的。村民:拿到民牌玩法还是很广泛的,随心所欲,接到狼人查杀的情况下发言要诚恳,努力寻找狼队的爆点,要尽量博得好人的信任,不可以自暴自弃,根据逻辑来打。在作为闭眼玩家的情况下要努力盘双边逻辑,但也要敢站队,敢投票,好人一直弃票就是慢性死亡。站队也是可以练习的!综合来说狼人杀没有绝对的对与错,绝对的公式化的打法,其实这正是狼人杀的魅力所在! 说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》 说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜 说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜先看别人玩呗……其实套路不是死的,主要是你周围人形成的套路,有的地方就是警上喜欢诈身份,有的地方你只要对跳过就是狼……说一个新手通病吧,不管你什么身份,别把未知身份往死里拍,预言家点狼坑时除了查杀也别太狠,最重要的是拉好人票,把可能的好人拍死都跟着狼走了,换位思考很重要 说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜先看别人玩呗……其实套路不是死的,主要是你周围人形成的套路,有的地方就是警上喜欢诈身份,有的地方你只要对跳过就是狼……说一个新手通病吧,不管你什么身份,别把未知身份往死里拍,预言家点狼坑时除了查杀也别太狠,最重要的是拉好人票,把可能的好人拍死都跟着狼走了,换位思考很重要谢邀。狼人杀要想玩的厉害的话,用心是肯定的,想成为高手的话要努力记得每一个玩家最起码3轮左右的发言甚至每一个玩家的发言习惯,喜欢的打法(如果经常是熟人一起玩的话,记得他们的习惯绝对可以事半功倍,但凡是也无绝对,所以大脑也一定要清晰,不能一味的臆测,尽量用逻辑来打)并且一定要熟悉游戏规则,要了解每一种身份牌的技能,每一种身份牌的玩法都不一样,该跳身份的时候一定要跳,不要犹豫!不该跳的时候要发言把自己藏好!(拿狼牌的话,要懂得和队友配合,最好分工明确,有人打冲锋打煽动、有人打倒钩有人打深水,要拿得出一套正反推都不会崩的逻辑,悍跳的心理素质一定要好,要谨记狼坑,该发查杀的时候发查杀,该发金水的时候发金水,尽量不要直接打死不站边自己的好人,能拉拢的尽量拉拢,发言诚恳一点,刀人要慎重,不能乱刀,凭感觉来刀!(玩狼人多练习就行了,刚开始的时候可能会紧张,后面就习惯了,都是从这样过来的))综合起来类似于《周易》里面的潜龙勿用、亢龙有悔,见龙在田、飞龙在天!下面用白狼王守卫的板子来举个例子!白狼王打法:如果队友不想跳的话,可以白狼王起来悍跳!白狼王技能可以主动带走一名玩家并直接进入黑夜!白狼王带人的收益为双药女巫>守卫>预言家>单药女巫>猎人。白狼王的技能非常强势,很多玩家拿到白狼牌在没悍跳的情况下喜欢玩的比较悍,直接跳神职逼神牌出来或者发言比较刚硬或者直接警上诈身份,其实这样的打发并不高级,更高级的打法是白狼王隐藏起来打深水,在决赛期往往有奇效!随机应变!拿到狼人牌反正就是浪就行了,注意中后期尽量不要乱穿神职衣服(前期穿上就早脱,晚脱就脱不掉了随机应变)引起神牌的反感,除非分好打法。晚上分工一下,该倒钩倒钩该隐藏隐藏,该冲锋就打的悍一点,狼人是游戏局势走向引导者,自刀狼、冲锋狼、倒钩狼、狼踩狼等等,玩的好的话,绝对可以让好人们出其不意大呼意外!预言家:这个牌是多少玩狼人杀的梦想牌,也是多少狼人杀玩家的噩梦牌呀,“我是预言家,很不高兴拿到一张1打11的牌。。”等等发言甚至已经成了标准的起手式发言,不知道多少玩家因为这张牌心态爆炸过,折戟沉沙,作为一个最容易被怀疑被攻击的牌,拿到这张牌心态首先一定要好,发言一定要诚恳,验人的逻辑一定要清晰,没验过得牌不能直接认好人,也不要不站边自己的人一定把他打死,发言要完整,不要留出明显的漏洞让人打,该分配其他神职的工作一定要分配。女巫:女巫有两瓶药,不要乱毒人。不要过分相信自己的银水,该带队的时候就要强势跳出来带队,正反逻辑推,前期可以观望下不一定要强势跳身份站队,不要情绪流,正反逻辑一直推来确定谁是真正的好人谁是狼猎人:爸爸牌,警上诈身份收益并不大,可以适当演绎引诱狼人来攻击自己,从而使狼队打崩,打深推局可以早点跳出来,防止被女巫盲毒。这张牌只要不过分乱玩,没有绝对的对错!守卫:白狼王板子最具有技术性的一张牌,玩的好可以拯救世界!狼队最恨最想杀的一张牌,但却是一个不能自证身份的弱神,前期一定要隐藏好,上警诈身份这种事还是不要做的。村民:拿到民牌玩法还是很广泛的,随心所欲,接到狼人查杀的情况下发言要诚恳,努力寻找狼队的爆点,要尽量博得好人的信任,不可以自暴自弃,根据逻辑来打。在作为闭眼玩家的情况下要努力盘双边逻辑,但也要敢站队,敢投票,好人一直弃票就是慢性死亡。站队也是可以练习的!综合来说狼人杀没有绝对的对与错,绝对的公式化的打法,其实这正是狼人杀的魅力所在!
4,QQ里的游戏如何玩狼人杀进阶版是要玩到一定等级吗
多看看别人怎么玩不过新手玩有几大注意事项第一天如果大家都说弃票,你最好不要投票,否则你会被怀疑,就算你是好身份,这种行为也会被人骂,除非你是预言家查到了狼,你就可票他,但是一定要说清楚自己是预言家,不然女巫晚上不会救你2.新手是有新手光环的,因为别人都觉得新手没有那么多套路,如果你是神,你一般跳神大家都会比较相信,如果你是狼你说自己是好人其他人也不会首先怀疑你,不过前提是第一点里说的,如果第一天大家都弃票,你也最好弃票3.这一点仅限网上狼人杀,如果是面玩就不要管了。新手刚玩狼人杀是有系统送的金币的,我不知道你玩的是哪种狼人杀,我玩的是狼人杀APP,游戏开始会有个框,可以买身份,不要去点那个花金币买身份的,你不管他系统会自动匹配一个,你点了的话,如果场上就你一个新手,那么恭喜你,你的身份不论好坏,大家基本都会有个大概了,因为哪个身份被买了会显示,一般都是新手会买,因为新手不知道,如果你买神,那么你绝对是狼人首刀对象,如果你是狼,那么第二天你不死,你要么会被预言家查,要么就会被人怀疑了最后送你几个惯用套路1. 第一天大家都会划水,你如果没什么好说的,就说我这里是个好人(村民),好人都弃票吧2. 2.如果你是狼你第二天可以用用新手光环,说我是新手不太会玩,我这里显示的身份是村民,然后还可以装模作样的问一下村民是不是什么都做不了啊?3. 3.如果有人说把你票出去,反正新手不会玩留着没什么用,你就可以怼他一下了,他很有可能是狼,因为只有狼才会有杀心,要票一个少一个
5,这个游戏棒怎么玩 玩法规则谁能告诉我一下谢谢
1、这款游戏适合两个人以上玩,但是游戏棒一盒的数量有些少,如果人多需要多准备几盒。游戏棒的种类一共有5种 条纹棒,蓝红蓝,红蓝红蓝红,红黄蓝及红白蓝。2、由第一位玩家开始,手握紧棒,松开使棒散落桌上。在这个过程上竟然捏紧棒子的底部,使游戏棒散落的开些。3、每位玩家轮流捡起散落的游戏棒,注意每回捡起一根时不能碰触到旁边的游戏棒,不然就算失败,由下一位玩家继续捡起游戏棒。如果一直未碰到可以一直捡下去,直至捡光或者是失败。捡游戏棒时可以单独只捡散落的未于其它碰触的游戏棒。如果该玩家已经捡起一根未碰触还可以再捡可以利用手上游戏棒做为工具轻轻挑开自己想捡的游戏棒。也可以用自己的手指按住一头将游戏棒轻轻翘起。这就靠每位玩家自己的能力啦,越多练习越多成功哟。4、最后每位玩家将桌上所有游戏棒都清空以后,开始计算分数:条纹棒为:20分蓝红蓝:5分红蓝红蓝红:5分红黄蓝:3分红白蓝:2分谁获得分数较多谁就获胜。 这个是米卡多游戏棒,玩法如下:游戏人数2人或以上,游戏工具是31根不同颜色的竹签组成,具体组成如下:1支带螺旋的“米卡多”游戏棒,每支20分;5支中间红两边蓝的游戏棒,每支10分;5支三节红两节蓝的游戏棒,每支5分;10支红黄蓝三色的游戏棒,每支3分;10支红蓝两色的游戏棒,每支2分。具体流程一个参加者把游戏棒控制在手中,握拳,平放在桌面上后突然撒手,游戏棒将散落在桌上,堆成圈状,如果不满意所处的圈状,可以重复再扔。接着,参加者用手指逐一试着去提举游戏棒,但与此同时你决不能触动别的游戏棒。一旦“米卡多游戏棒”被提举后,参加者就可借助此棒来提举其它颜色的游戏棒了。如果你在游戏过程中不小心触动其它的游戏棒,那么你就把你已提取的游戏棒的分值相加,之后由另一参加者开始他的游戏过程。
6,狼人杀怎么玩
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而狼人们互相认识隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。神民身份八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
7,狼人杀规则怎样的
狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们分为狼人阵营和好人阵营。每一局狼人杀都从夜晚开始,每个夜晚狼人可以睁眼并猎杀场上的一位玩家。夜晚之后进入白天,每个白天存活的玩家将按顺序依次发言,发言结束后,法官会组织一次公投,在公投中每位玩家都有投票权,玩家可以选择把票投给自己认为的狼人。得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”,之后游戏将进入下一个夜晚,如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则结束。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。神民身份:八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断:好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
8,狼人杀怎么玩
狼人杀怎么玩啊来自匿名用户的提问最佳答案由提问者推荐游戏规则: 游戏配置:好人阵营:4民,4神(预言家/女巫/猎人/村长) 狼人阵营:4狼 胜利条件:所有狼人阵亡或好人全部被杀死。 神队能力:预言家每晚可以探查一位玩家的身份。 女巫有一瓶毒药一瓶解药,双药不可同时使用。 猎人死后可以选取一名玩家开枪立即带走该玩家。 村长拥有两条命,且村长不是由狼人刀死,所有神失去特殊技能。 游戏道具:领导力,表演,挡刀,魅力 领导力:游戏开始时,由场上领导力最高的狼人主刀。 表演:预言家第一天验人,若被验者表演高于预言家,则可能验不出来,几率为二者差值,最高为50%。 挡刀:若被刀者挡刀值大于主刀者,则有可能出现挡刀,挡刀值为二者差值,最高为50%。 魅力:12人中魅力最高者自动成为房主,可以手动开始游戏。 警徽:12个玩家投票选出一人当选警长,拥有1.5票权力 游戏剧本:鉴于新手玩狼比较困难,故此文选择从狼人角度进行分析 1、第一天狼队没有刀死人,此时狼队劣势,一定要捍跳预言家和村长,而此时女巫一般是用过药了,第一轮就可能要出村长,一定要让好人票出真村长; 2、第一天狼队刀死人 ①刀到女巫,恭喜狼队胜利可期,可派出后置位狼捍跳女巫要警徽,骗好人说自己用了药强势出真村长。 ②刀到预言家,此时狼队可以全部藏民,也可以派出两名预言家互踩坐实另外一名狼队友身份。 ③刀到猎人,狼人千万不要认出,好好发言,还是可以继续跳预言家和村长。 游戏心得:狼人游戏是一款语言逻辑类游戏,剧本其实还有很多,该攻略旨在扫盲,培养大家对于狼人杀的乐趣,学会了网杀,面杀一定也能驾轻就熟, 狼人的角色类型可以分为:冲锋狼(悍跳狼)、隐狼(深水浪)、倒钩狼、自爆狼、自刀狼,大家可以根据自己的性格和水平选择不同的狼角色。冲锋狼(悍跳狼)冲锋狼,俗称悍跳狼,是指狼人悍跳预言家,是团队中的核心角色。狼队不悍跳,游戏输一半。设想一下场上没有狼悍,只有一个预言家,大家必然会相信这个真预言家,真预言家的验人会给好人很多信息。尤其是有守卫的板子,预言家很容易就能报出 3 轮验人,狼队就只能任人宰割了。所以冲锋狼一定要扛起大旗,扰乱好人的视线。悍跳的方法有很多种,我分享几个简单的小技巧:1. 说清楚你的验人信息、验人逻辑、警徽流。如果前置位已经有人跳预言家,还可以分析一下前置位的人为什么做不成预言家,态度要强势!强势!2. 悍跳报验人的方式千变万化,可以先从最保险的给警下好人发金水(金水:被预言家验出的好人)开始,一来不会暴露狼队友,二来可以拉拢这个好人给你上票。什么样的人适合当冲锋狼呢?一般是外向、话多、气势足的。因为悍跳非常考验心态,一不小心说漏嘴就拉爆狼团队了。其实新人玩家也非常适合悍跳,因为在大多数人的认知里,新手是不敢悍跳的,俗称「新手光环」,所以新手悍跳拿到警徽的概率非常大哦。
9,狼人游戏规则如何投票
投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。 角色狼人(der werwolf)×4普通村民(der normale dorfbewohner)×13先知(die alte seherin)×1小偷(der dieb)×1猎人(der j?ger)×1爱神(amor)×1女巫(die hexe)×1小女孩(das m?dchen)×1村长(der hauptmann)×1狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。游戏中可能存在1到4个狼人,取决于游戏人数和参与角色(即不一定所有角色全部加入)。(keyes注:由于是吞食掉村民,所以此游戏夜晚被杀死的人没有遗言)村民:(除狼人外所有人)每晚他们之间会有一个人成为狼人的牺牲品,这个牺牲者将自动退出游戏。其他幸存者天亮后聚集在一起,找出隐藏在他们之中的狼人。经过一轮讨论之后,他们将确定一个人,这个人自动退出游戏。一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。先知:每晚她可以(darf)观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民,但必须小心,不要引起狼人的注意,否则她将成为狼人的目标。(keyes注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看)猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以(m?glichkeit)选择一个活着的人跟他一起死。爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。在准备阶段的第一轮,他确定两个相爱的人(不论男女),他同样可以让自己与别人相爱。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。他们两个人不可相互投票(这条原规则里有说明,但是经试验这条规则可有可无,不做固定规则使用)。注意:当恋人中的一个为狼人,令一个为村民时,他们自己将有一个另外的胜利条件。为了保护他们的真爱,并且为了让他们自己赢得游戏,他们必须暗中将其他游戏者全部杀死或投死(看来还真是真爱至上啊-_-!!!)。(keyes注:这段翻译的可能不是很正确,下面给出德文原文,大家共同看一下。achtung: wenn einer der beiden verliebten ein werwolf ist und der andere ein dorfbewohner haben diese beiden spieler ein anderes spielziel. um in ruhe ihre liebe ausleben zu k?nnen, und um die partie zu gewinnen, müssen sie alle anderen spieler unter beachtung der spielregeln eliminieren.)女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。每种药都只有一次使用机会。女巫也可以在同一晚同时使用这两种药。天亮时,在女巫使用了药水之后,有可能有一个人、两个或者没有人死这三种情况出现。当玩过几次之后,如果大家觉得女巫的实力太强,可以削弱她的力量,即每局游戏只能有一次机会用药(要么救人,要么毒人)。小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品(这个可以由狼人夜间商定)。小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。(keyes注:并不是只能看一轮)(补注:为增加游戏趣味性,永久性封杀小女孩这个角色)村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。(keyes注:村长何时选举,在看牌之后选还是在看牌之前选,或者是在第一轮天黑杀完人之后选,规则里没做说明,大家可以权衡一下。另注:选举村长时,任何人不允许投票给自己,不可以投弃权票。如果出现平票,俩人pk,pk方式再议。)(keyes补注:为提高游戏连贯性,村长可以轮流担任,不再另外投票选择。此外为削弱村长投票能力,将村长票数由规则的2.5票减少至1.5票)小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以(darf)看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。游戏进程法官发给每人一张牌,游戏者看完牌后,要将牌背着放在自己身前的桌子上。法官宣布天黑。准备阶段:小偷醒,选择性换牌。小偷闭眼。爱神醒,指定任意两个人(可以是自己)。法官绕大家一周,碰一下这两人的肩膀或者头部。爱神闭眼。相爱的两个人醒(即刚才被碰到的人)。互相确认。两人闭眼。正常游戏阶段:先知醒,指一个人,法官将此人身前的牌翻开给先知看。先知闭眼。狼人醒,指一个人作为牺牲者。(此时小女孩可以眯眼看)此时小女孩不必须睁眼,因为如果一旦狼人发现小女孩,他们便可以杀掉她,即使他们已经选择了一个牺牲者。(但此时只有小女孩死,先选定的那个牺牲者不死)女巫醒,此时法官要告诉她这轮的牺牲者,女巫可以(müssen nicht)选择救此人或者毒死一个人。天亮,法官宣布哪个人死,此时死人要翻牌,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。当死者是村长时,他要确定一个继任者。讨论阶段&投票阶段:需要注意的是,村长投票算1.5票,即当出现平票时,村长投的谁就是谁死,如果村长没有投这些平票的人,则替罪羊死。被投死的人此后也不可以以任何形式与游戏者交流。天黑,重复。胜利条件村民:消灭所有的狼人。狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。注意事项1,天黑时,任何人不可以用手挡住眼睛。2,死者不允许以任何形式和生者交流。3,有人自辩或发言时,其他人严禁插嘴。(法官可视情节轻重给予禁言处罚) 投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。 从第一个发言的人开始,数一二三决定投这人票的同时举手,防止跟票。然后第二个发言的人,数一二三决定投这人票的同时举手当然每人限一票,投过票的后面就不得举手了发言的顺序是从晚上被杀的那个右手起逆时针发言。
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