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fifa17sbc任务全攻略,自由幻想新副本天魔劫攻略

作者:本站作者

1,自由幻想新副本天魔劫攻略

通关不太可能 至少前10关不要先召唤NPC现自己打,10关以后在召唤中级的肉盾型的,帮你抗怪,在之后在召唤强攻型的..
前10关不召唤守卫你能顶住吗?

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2,FIFA17SBC领队任务攻略及阵容推荐 领队任务怎么做

都是自己开到的球员加上低价球员,其实大家做任务不一定拘泥于一个阵容,可以看情况适当改改PS,我不充绿点,所以任务更新肯定比较慢,今天先放上几个多国的

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3,FIFA17领队任务怎么做

下面给大家带来FIFA 17SBC领队任务完成方法。都是自己开到的球员加上低价球员,其实大家做任务不一定拘泥于一个阵容,可以看情况适当改改。PS,我不充绿点,所以任务更新肯定比较慢

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4,FIFA20ut有哪些种类的卡

曾经为了最爱的科乐美发誓不玩FIFA,但是今年买办法只能改投FIFA,去年的pes2016买了两版原版和欧洲杯版算是纪念,除了英超没有其他都还可以,但是电脑有一些球队把我球队中的主力中锋铲伤接近一个赛季竟然连犯规都不算,一球成名队友更是智障无解,今年为了Alex hunter 买了FIFA17,发现基本没有比科乐美差的地方,除了没有欧洲赛场的欧冠欧联杯,但是联赛制度非常完整真实。希望pes可以重新归来
曾经为了最爱的科乐美发誓不玩FIFA,但是今年买办法只能改投FIFA,去年的pes2016买了两版原版和欧洲杯版算是纪念,除了英超没有其他都还可以,但是电脑有一些球队把我球队中的主力中锋铲伤接近一个赛季竟然连犯规都不算,一球成名队友更是智障无解,今年为了Alex hunter 买了FIFA17,发现基本没有比科乐美差的地方,除了没有欧洲赛场的欧冠欧联杯,但是联赛制度非常完整真实。希望pes可以重新归来小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?Ultimate Team又称为终极球队,简称UT或者FUT。是当今EA最为赚钱的一个游戏模式,每年为EA财报贡献上亿美金。目前该游戏模式可在PC、XBOX ONE、PlayStation4以及Nintendo Switch上可以玩到。那么,UT到底是什么样子呢?EA官方的定义是:基本上就是世界各地玩家通过统一的EA UT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。一、 首页首页和去年相比变化不大,最显眼的两个功能块依旧是任务目标和最新的周黑。另外需要说明的是本次FIFA20 UT里EA取消了用以往的EA Sports Club点数兑换租借球员和金币加成道具的功能,转而以积攒一定经验值到一定数目来兑换奖励。是不是觉得这个模式很眼熟?没错,EA借鉴了欧美众多人气游戏的Battle Pass模式来鼓励玩家们长时间的游玩以获取一些奖励。(虽然这些奖励没什么实质性意义,给钱不算多好球员顶多给你个租借),并且以每50天为一个赛季,对这些任务进行限时。冠军频道则是会收录最近的一些职业选手的比赛录像以供玩家进行学习和观摩,最重要的是它可以实时反馈当时每个选手的手柄操作。如本图所示,每个等级都有不同的奖励,租借球员、金币、装饰道具、卡包等等,那么如何获得经验值呢?完成每日目标里的不同的任务来获取经验值。每个小任务有不同的奖励,完成一个大项里面的所有小项即可获得群组奖励(类似SBC的小任务和大奖励)。目前暂不确定会不会像19一样的需要达到一定要求才可获得的不可交易特殊球员卡,个人推测是第一个赛季应该不会有。里程碑选项卡则是对在阵容挑战、DR和周赛三个模式下打满一定场数的玩家进行奖励,如图所示当打满300场后即可获得一个TIFO。基础知识这一栏就相当于是每年UT的教学任务,完成这些可以获得一些初始的奖励(聊胜于无)。根据EA的官方日志,赛季目标分为4种。顺便说一句,在主界面的任何板块按下右摇杆都可以打开赛季目标经验进度条。二、 开始游戏这个板块基本类似于往年的单人模式,不过不同的是往年放在单人模式板块的SBC(阵容组建挑战)被放在了阵容板块里,SBC后面再详细赘述。友谊赛则是把去年主屏幕加入的几种友谊赛的模式(无规则模式、山丘之王等等)加入了进来,算是给平常比较鸡肋的单人模式加入了一些社交元素。根据EA的官方日志,FUT友谊赛的比赛不会消耗合约或体力,也不会计入球会纪录。如球员在此模式受伤或领红牌,接下来也不需倦勤或停赛,使FUT友谊赛成为您测试新球员的理想地点。友谊赛的模式包含:「最大默契值」「交换」「神秘足球」「山丘之王」「头槌与凌空抽射」「生存」「远距离」「无规则」「经典比赛」在FUT20里,友谊赛多了两种新的模式——「最大默契值」和「交换」。「最大默契值」移除了球队组建的限制,并且忽视球员在球队中的位置或联系,完全强化球员的默契。每一位球员将以默契值10进行比赛,而球队将拥有100球队默契值,方便您在最大默契风格的情况下尝试新的球队组合。「交换」则为比赛带来球队组建的新要素。在每一场比赛开始前,玩家将与对手随机交换球队中的3位球员。那么是否有机会得到对手的前3位最佳球员,来取代自己球队中的一些平庸球员呢?或者可以选择是否只能体验使用一些您未曾使用过的不同球员进行比赛。另外一个好处是,如果玩家能够使用朋友球队中交换过来的球员进球,那么您将获得两分。「交换」中的每一场比赛都会带来一些好玩的机会,让玩家使用朋友的球员与他们对抗。「神秘足球」则带来了惊喜的元素,因为每当足球离开球场时,它都会以新的神秘足球类型出现。每一种足球都有介于1 – 3的自订分数值,并且大幅度提升控球球员的射门、盘球、传球或冲刺速度效果,而强大的全能球更能同时提升所有的能力效果。「山丘之王」将控球区内的盘球力道与分数值计量条结合在一起,把游戏的焦点改变得跟以往不同。您必须将球盘到进攻区域内所出现的控球区,并且在空间下的同时继续控球。与此同时,您的分数值计量条也会开始填满。平衡您保留控球和争取最大分数值为3之间的机会,然后朝前场进攻并尝试射门。 在FUT 友谊赛,玩家可以从一系列的自订规则中选择你想要的规则,或选择你想要进行的比赛类别,来建立属于自己的个人化游戏清单。这些新的比赛方式,加上数据追踪和赛季目标的集合潜力,会为玩家在FUT 20的体验带来一定的提升,并享受与朋友一起游戏的乐趣。单人征召赛季,看直播比较多的玩家应该对征召的机制有了足够的了解,这个区别就是打电脑而已。与往年TOTW周黑挑战不同的是,今年把TOTW阵容挑战放在了SqB里,也算是合理的改动。另外挑战真实球星阵容与之前相比可以反复挑战了,输了的话可以再来。第一期擂主是封面范戴克,他个人的专属99卡各位可以挑战一下。SqB俗称单机周赛,玩家可以挑战其他玩家的阵容获取一定积分,在每周结束的时候会结算积分进行全球排名以分配奖励。影响积分的要素除了技术统计还有难度等元素。在FUT20中,你会看到每支球队的前三位顶尖球员、目前战术设定和阵容的一些详情、球衣和球场、以及更清楚地显示球队评分和球队默契。对手的球队也会显示他们的自订选项,并且在比赛中出现看台巨幅和球场主题。另外对手选择也不再是定时刷新,而是可以随时刷新。直到10次上限。三、 在线模式这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。Division Rivals:从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。FUT20的DR分段如下:分组 技术评分1 19002 17003 15004 12505 10006 7507 5508 3509 11510 0另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。FUT冠军:著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。在线征召:可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。四、 阵容玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。五、 拍卖市场这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。六、 商店不介绍了,万恶之源。七、 我的俱乐部这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。FIFA 15Ultimate Team模式中球员卡分为哪几类,它们又分别是怎么样的呢,下面是UT模式中球员卡分类介绍。1. 常见球员卡:- EA根据能力值将球员划分为三大类,即金卡Gold 、银卡Silver 和铜卡Bronze 三档。每一档卡片又细分为闪卡(有时候又叫稀有卡,英文Rare)或普卡。因此在一般性球员卡中,一共有6种常见卡牌。从卡的外观上来看,可以轻松辨别。下图(从左至右)分别为闪金、普金、闪银、普银及普铜卡。2.特殊球员卡:由于球员卡市场供应量极少,因此有很大的升值空间。从左至右分别为传奇卡(XBOX平台独享)、年度蓝卡(入选年度最佳阵容TOTY的球员)、赛季蓝卡(入选了赛季最佳阵容TOTS的球员)黑卡(入选周最佳阵容的球员)、橙卡(当选杯赛最佳球员)特殊球员卡:根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布(北京时间夜里11点左右公布,次日凌晨2点左右可开始抽)。入选该阵容的球员状态正佳(In Form),会获得特殊的黑卡(In Form Card,IF Card),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整除传奇卡之外,其他卡片只有在当周可抽取,因此出卡量很低,有很大的收藏价值(除垃圾卡外)。3.球员卡的价值:在不考虑球员身价的情况下:闪金QS为600金币左右,根据能力值有上下浮动。普金QS为300金币左右,根据能力值有上下浮动。闪银QS为200金币左右,根据能力值有上下浮动。普银QS为100金币左右,根据能力值有上下浮动。黑卡QS为10000金币左右,根据能力值有上下浮动。在考虑球员身价的情况下:通常,普金、普铜、普银都没什么价值,可QS之。但也有特殊例子,例如14年的米拉拉斯,13年的奥邦纳等等。所以在QS的时候请留意市场价格。闪银的出卡量很低,如果一张闪银的球员卡,该球员有着非常好的户口,以及非常出色的能力,价格往往很高。特殊球员卡:价格往往上万以上,当然也有一些很差的黑卡也是QS的货。综合能力*120,大概10000左右
这类问题以后别问了,除非你是KONAMI公司的。自FIFA11以后,实况无论在销量、质量、玩家人数、签约队伍数量上跟FIFA至少差了两个级别。特别是最近几年FIFA玩疯了的UT模式,实况可以去吃屎了。PS日本SONY公司的吧?现在FIFA人数最多的就是PS4平台。十年前我也是实况玩家,但实况穷逼没钱年年不投,跟鬼讲。
这类问题以后别问了,除非你是KONAMI公司的。自FIFA11以后,实况无论在销量、质量、玩家人数、签约队伍数量上跟FIFA至少差了两个级别。特别是最近几年FIFA玩疯了的UT模式,实况可以去吃屎了。PS日本SONY公司的吧?现在FIFA人数最多的就是PS4平台。十年前我也是实况玩家,但实况穷逼没钱年年不投,跟鬼讲。小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?Ultimate Team又称为终极球队,简称UT或者FUT。是当今EA最为赚钱的一个游戏模式,每年为EA财报贡献上亿美金。目前该游戏模式可在PC、XBOX ONE、PlayStation4以及Nintendo Switch上可以玩到。那么,UT到底是什么样子呢?EA官方的定义是:基本上就是世界各地玩家通过统一的EA UT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。一、 首页首页和去年相比变化不大,最显眼的两个功能块依旧是任务目标和最新的周黑。另外需要说明的是本次FIFA20 UT里EA取消了用以往的EA Sports Club点数兑换租借球员和金币加成道具的功能,转而以积攒一定经验值到一定数目来兑换奖励。是不是觉得这个模式很眼熟?没错,EA借鉴了欧美众多人气游戏的Battle Pass模式来鼓励玩家们长时间的游玩以获取一些奖励。(虽然这些奖励没什么实质性意义,给钱不算多好球员顶多给你个租借),并且以每50天为一个赛季,对这些任务进行限时。冠军频道则是会收录最近的一些职业选手的比赛录像以供玩家进行学习和观摩,最重要的是它可以实时反馈当时每个选手的手柄操作。如本图所示,每个等级都有不同的奖励,租借球员、金币、装饰道具、卡包等等,那么如何获得经验值呢?完成每日目标里的不同的任务来获取经验值。每个小任务有不同的奖励,完成一个大项里面的所有小项即可获得群组奖励(类似SBC的小任务和大奖励)。目前暂不确定会不会像19一样的需要达到一定要求才可获得的不可交易特殊球员卡,个人推测是第一个赛季应该不会有。里程碑选项卡则是对在阵容挑战、DR和周赛三个模式下打满一定场数的玩家进行奖励,如图所示当打满300场后即可获得一个TIFO。基础知识这一栏就相当于是每年UT的教学任务,完成这些可以获得一些初始的奖励(聊胜于无)。根据EA的官方日志,赛季目标分为4种。顺便说一句,在主界面的任何板块按下右摇杆都可以打开赛季目标经验进度条。二、 开始游戏这个板块基本类似于往年的单人模式,不过不同的是往年放在单人模式板块的SBC(阵容组建挑战)被放在了阵容板块里,SBC后面再详细赘述。友谊赛则是把去年主屏幕加入的几种友谊赛的模式(无规则模式、山丘之王等等)加入了进来,算是给平常比较鸡肋的单人模式加入了一些社交元素。根据EA的官方日志,FUT友谊赛的比赛不会消耗合约或体力,也不会计入球会纪录。如球员在此模式受伤或领红牌,接下来也不需倦勤或停赛,使FUT友谊赛成为您测试新球员的理想地点。友谊赛的模式包含:「最大默契值」「交换」「神秘足球」「山丘之王」「头槌与凌空抽射」「生存」「远距离」「无规则」「经典比赛」在FUT20里,友谊赛多了两种新的模式——「最大默契值」和「交换」。「最大默契值」移除了球队组建的限制,并且忽视球员在球队中的位置或联系,完全强化球员的默契。每一位球员将以默契值10进行比赛,而球队将拥有100球队默契值,方便您在最大默契风格的情况下尝试新的球队组合。「交换」则为比赛带来球队组建的新要素。在每一场比赛开始前,玩家将与对手随机交换球队中的3位球员。那么是否有机会得到对手的前3位最佳球员,来取代自己球队中的一些平庸球员呢?或者可以选择是否只能体验使用一些您未曾使用过的不同球员进行比赛。另外一个好处是,如果玩家能够使用朋友球队中交换过来的球员进球,那么您将获得两分。「交换」中的每一场比赛都会带来一些好玩的机会,让玩家使用朋友的球员与他们对抗。「神秘足球」则带来了惊喜的元素,因为每当足球离开球场时,它都会以新的神秘足球类型出现。每一种足球都有介于1 – 3的自订分数值,并且大幅度提升控球球员的射门、盘球、传球或冲刺速度效果,而强大的全能球更能同时提升所有的能力效果。「山丘之王」将控球区内的盘球力道与分数值计量条结合在一起,把游戏的焦点改变得跟以往不同。您必须将球盘到进攻区域内所出现的控球区,并且在空间下的同时继续控球。与此同时,您的分数值计量条也会开始填满。平衡您保留控球和争取最大分数值为3之间的机会,然后朝前场进攻并尝试射门。 在FUT 友谊赛,玩家可以从一系列的自订规则中选择你想要的规则,或选择你想要进行的比赛类别,来建立属于自己的个人化游戏清单。这些新的比赛方式,加上数据追踪和赛季目标的集合潜力,会为玩家在FUT 20的体验带来一定的提升,并享受与朋友一起游戏的乐趣。单人征召赛季,看直播比较多的玩家应该对征召的机制有了足够的了解,这个区别就是打电脑而已。与往年TOTW周黑挑战不同的是,今年把TOTW阵容挑战放在了SqB里,也算是合理的改动。另外挑战真实球星阵容与之前相比可以反复挑战了,输了的话可以再来。第一期擂主是封面范戴克,他个人的专属99卡各位可以挑战一下。SqB俗称单机周赛,玩家可以挑战其他玩家的阵容获取一定积分,在每周结束的时候会结算积分进行全球排名以分配奖励。影响积分的要素除了技术统计还有难度等元素。在FUT20中,你会看到每支球队的前三位顶尖球员、目前战术设定和阵容的一些详情、球衣和球场、以及更清楚地显示球队评分和球队默契。对手的球队也会显示他们的自订选项,并且在比赛中出现看台巨幅和球场主题。另外对手选择也不再是定时刷新,而是可以随时刷新。直到10次上限。三、 在线模式这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。Division Rivals:从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。FUT20的DR分段如下:分组 技术评分1 19002 17003 15004 12505 10006 7507 5508 3509 11510 0另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。FUT冠军:著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。在线征召:可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。四、 阵容玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。五、 拍卖市场这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。六、 商店不介绍了,万恶之源。七、 我的俱乐部这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。FIFA 15Ultimate Team模式中球员卡分为哪几类,它们又分别是怎么样的呢,下面是UT模式中球员卡分类介绍。1. 常见球员卡:- EA根据能力值将球员划分为三大类,即金卡Gold 、银卡Silver 和铜卡Bronze 三档。每一档卡片又细分为闪卡(有时候又叫稀有卡,英文Rare)或普卡。因此在一般性球员卡中,一共有6种常见卡牌。从卡的外观上来看,可以轻松辨别。下图(从左至右)分别为闪金、普金、闪银、普银及普铜卡。2.特殊球员卡:由于球员卡市场供应量极少,因此有很大的升值空间。从左至右分别为传奇卡(XBOX平台独享)、年度蓝卡(入选年度最佳阵容TOTY的球员)、赛季蓝卡(入选了赛季最佳阵容TOTS的球员)黑卡(入选周最佳阵容的球员)、橙卡(当选杯赛最佳球员)特殊球员卡:根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布(北京时间夜里11点左右公布,次日凌晨2点左右可开始抽)。入选该阵容的球员状态正佳(In Form),会获得特殊的黑卡(In Form Card,IF Card),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整除传奇卡之外,其他卡片只有在当周可抽取,因此出卡量很低,有很大的收藏价值(除垃圾卡外)。3.球员卡的价值:在不考虑球员身价的情况下:闪金QS为600金币左右,根据能力值有上下浮动。普金QS为300金币左右,根据能力值有上下浮动。闪银QS为200金币左右,根据能力值有上下浮动。普银QS为100金币左右,根据能力值有上下浮动。黑卡QS为10000金币左右,根据能力值有上下浮动。在考虑球员身价的情况下:通常,普金、普铜、普银都没什么价值,可QS之。但也有特殊例子,例如14年的米拉拉斯,13年的奥邦纳等等。所以在QS的时候请留意市场价格。闪银的出卡量很低,如果一张闪银的球员卡,该球员有着非常好的户口,以及非常出色的能力,价格往往很高。特殊球员卡:价格往往上万以上,当然也有一些很差的黑卡也是QS的货。综合能力*120,大概10000左右

5,胁迫COERCION全解锁攻略

首先是反和谐,这个简单。只要在HuniePop的游戏copy根目录下,新建一个文件,2113重命名为huniepop_uncensored_patch.game即可。5261注意.game是后缀名并非文件名。然后再进入游戏就能看到你想要的4102了。 隐藏角色解锁: 猫娘Momo:在寻找主人。 解锁条件1653:在

6,FIFA17传球路线与传球时机选择攻略 怎么有效传球

三角短传做法:左摇杆+A键介绍:自从《FIFA16》开始就加强了三角短传的准程度以及速度,在中后场范围倒脚非常适合。三角短传不一定限制在固定的三个人,只是三角范围容易找到局部位置的突破口,而非选择大范围转移(转边)。三角短传讲求要尽快将皮球传送给下一个队员,因此左摇杆选择方向要准确,然后配合A键的恰到好处的力道传球。在辅助设置当中选择角度辅助以及力道辅助,能够提升三角短传的准成度。注意事项:三角短传会容易陷入倒脚的状态,尤其是去参加国内一些《FIFA》赛事,有要求限制在自己半场只能有10脚传递,那么就要谨慎地选择三角短传,以免违反赛事规则。如果只是面对AI或普通玩家,那么进行三角短传可以调整一些赛事节奏,寻求更好的传送或突破口。FIFA 17传球有哪些技巧 传球心得分享 (1)高速三角短传做法:X键+A键或Y键介绍:此做法是在原有的三角短传的基础上增添了向前的趋势,尤其是中前场球员并非一成不变地站在原位传球,他们会有往前的趋势,甚至乎是传接球过后,其余由AI或玩家控制的球员会往前冲。这时候可以给他传送一个直塞球,而在接球球员旁边也会出现往前冲刺的无球球员,那么这时候可以给他一击直塞球,此时就会形成由直塞球(Y键)所引领出来的三角短传。高速三角短传,适合于撕破对方后防,进攻效益大。注意事项:高速三角短传需要注意球员之间的站位以及无球球员的速度,只要有一样被削弱了或者是弄错了,高速三角短传配合就会失效。而且从《FIFA16》开始,辅助角度的直塞球被削弱了,容易传出力道和方向都有很大误差的直塞球,因此玩家最好使用手动传球(在设置中更改),以减低这种无谓的失误,但也会影响到普通短传的准成度。一般来说,只要是确定无球球员处于奔跑并且即将要超过对方贴身防守球员时,给出的直塞球都能够准确到达,这时候注意好左摇杆所控制的方向即可。过顶直塞球做法:X键+LB键+Y键介绍:过顶直塞球跟直塞球稍稍不同的是,前者要求无球球员在超过防守球员的瞬间给出,而后者则是可以在无球球员即将超过防守球员时送出,这样做才能够达到很好的过顶传球效果。然而过顶直塞球的用法也可以在抢断皮球时,直接从后场找到前锋所在方向,然后直接一个大力过顶传球,这会容易制造成单刀。在解围过程中,也可以考虑使用过顶直塞球,首先能够将球吊到我方前锋前锋以及对方中后卫的后方位置,令到对方反击时不顺畅,如果走运的话,更能容易形成单刀。当门将控球而有对方前锋过来骚扰,也可以施展过顶直塞球,轻松挑过对方前锋。注意事项:过顶直塞球在前场进攻时需要留意无球球员的跑位,否则容易将球权送给对方。后场使用的过顶直塞球,解围意义大于进攻,所以要经常将球往无人地点踢去,最好选择两翼的前方。传中球做法:A键、RB键+A键、X键、X键×2、X键×3、Y键、LB键+Y键介绍:传中球的操作方法有7种,就是上述的7种操作方法。7种方法代表着不同的情况,惯常会使用A键、RB键+A键、X键×2、Y键,这4种用法居多。首先是A键的普通地面传中,这种做法要确保无球跑动的球员处于非奔跑状态,以免造成年人前波(球)后的情况,接球球员在打门时力度、角度会出现不足的情况,可以考虑作二传或者是带顺一步再射门;RB 键+A键,属于大力地面传球,同样要求无球跑动的球员处于非奔跑状态,这种传中突然性强,不论是对于防守球员还是进攻球员,进攻球员可能会在接球时出现球弹离脚的情况,因此建议是将球传球有打门机会的球员,然后让其立即射门。大力地面传球,接球者的射门力度会较大,但角度欠缺;X键,大力高球传中,这是历代《FIFA》最常用的传中伎俩,落点多数处于远柱,而一般类似于4-2-3-1或4-3-2-1这些缺乏快翼的阵来说,传后柱的意义不大,更加适合于类似4-4-2这种有快翼的阵所使用,因为阵中的双翼或者后上的边后卫都会有意识去去到后柱抢点,那么就有激活作二次传中或头槌攻门;X 键×2,中距离高球传中,上述的X键大力高球传中适用于有快翼的阵,那么中距离高球传中就更适合类似于4-2-3-1或4-3-2-1这些缺乏快翼的阵,这些阵中前场球员更热衷于往中路前插,而中距离高球传中落点多数是在十二码点附近或者是小禁区中央位置,多数是门前出迎十分尴尬的落点,适合让前插的球员进行大门;X键×3,低平球传中,这种传中手段与RB键+A键的大力地面传球有异曲同工之妙,然而这是贴地的传球(而非地面传球),但容易被后卫拦截下来,若果第一名后卫拦不下来,那么这种贴地传球就容易漏过,让被困在防守球员堆中的前锋球员有机可乘;Y键,以直塞球来传中是非常有创意的做法,但实质上不能称之为“传中”,因为直塞球本身做出来的效果就是速度慢、但轨迹刁钻,多数是作为后上叠瓦,或者是倒三角,看见有无球球员后上,就直塞横传,后上球员就可以在大位进行打门;LB键+Y键,以直塞过顶传球进行传中,效果比起直塞球更像“传中”,因为它有把球吊入禁区的效果,不过需要球员后上来抢球,最好不要给处于前方的球员,否则容易传出底线;注意事项:7种传中方法,都有各自的发动前提,因应不同的发动条件来选择传中球的类型有助于你打好这一记传中波。角球做法:右摇杆、X键介绍:角球的改革是最鲜明的,以前是左摇杆控制角度,如今是右摇杆先选择一个落点,然后再添加力度,力度如果处于50%,那么落点准程度就会加大,小于或大于50%的力度都会造成落点偏差。虽然有落点让你进行瞄准,但最好是选择落点在门将与十二码点之间门将出迎尴尬的距离,那么球不容易被门将没收。如果发现球的落点处于前柱或后柱,可以考虑再作二传过度。注意事项:角球的改革新颖,搭配十字键的角球战术会有更佳的效果。但切忌不要过分追求落点,需要预判球员的跑位距离,才能令到冲抢球员有更足的距离进行攻门。FIFA 17传球有哪些技巧 传球心得分享 (2)掷界外球做法:A键、X键、LB键介绍:按A键作短距离的投球、按X键作远距离的投球。按LB键可以控制投球球员以外的球员进行走位。投掷界外球时,在一个很小的半圆范围内,对手是不可以靠近的,因此最保险的做法就是让无球球员进入到安全范围圈内接球。注意事项:投掷界外球时,只要将方向选对了,一般是不会失误将球交给对方。但要注意在球员取球时,你去按A键,有可能球员在就位后马上就会朝你当前的方向投掷界外球,那么就容易失误。

7,神偷任务17关怎么过

《神偷任务》第17关图文通关攻略: 1、点击“go!”,开始游戏; 2、主界面物品介绍; 3、点击课桌,拾起图块; 4、点击左抽屉,将颜色设置成黑板上三张地图的颜色蓝、粉、绿,打开抽屉,取出蒙版; 5、点击地图,盖上蒙版,发现密码2581; 6、点击右抽屉,输入密码,打开抽屉,取出图块; 7、点击纸盒,打开盒盖,放入取到的2个图块,完成拼图; 8、点击拼图,取出相册; 9、过关!
柜子里的花瓶,打碎后出现开关,按下后,切断电线的房间的门就开了。再看看别人怎么说的。

8,TLBB2102级神器全攻略包括任务过程时间金钱物品

102神器需要残缺的神节 7级 这个可不是100双完美+几千怪就搞定的 这个需要去缥缈刷 李秋水 直接出的 几率 相当少 你可以去用千机珠 打碎绑定的 就可以交易 比如 你好友刷到 你就可以去元宝商店买个 交易打碎后就可以交易了 其他就需要F的 每天100+新老 三环 燕子 周六镜湖匪 20个很好刷 你也可以去门派BOSS 每天刷F应该1星期搞定 但是残缺的神节 就不好说了 我92到103都没出过 我是收的 貌似需要5个打碎的神节 合成一个残缺的 我收的是1200YB一个 千机珠 3000多YB能买到 意思就是5*(1200+3000)=? 就需要这些东西

9,FIFA17Demo怎么设置 具体设置方法介绍

FIFA17Demo怎么设置 具体设置方法介绍如果你想将第三方包安装成全局模式(将与其它使用同一个版本Node.JS的项目共用),那么通过使用-g参数就可以实现:npm install -g express这个时候包将安装到下面这个目录:~/.nvm/node_version/lib/node_modules/package_name全局模式安装的包将只允许你在命令行下使用,如果你想在在本地项目中使用,你还需要将它连接进来:
点击键盘左上角esc——选择并进入设置界面(选择倒数第二个点击回车)——选择并进入游戏设置(还是倒数第二个点击回车)——选择并编辑控制器(依然是倒数第二个点击回车)然后修改就好了第一个是转向左依次往下转向右油门刹车手刹车喇叭氮气

10,FIFA17球员生涯怎么调整阵容我玩的是球员

速度不行只能靠技巧1. 速度是很难提升的一项数值,所有训练项目都不可以提升速度和加速不同于技术,速度在一个人十几岁的时候就定型了,没听说过20岁跑得很慢,到了25岁突然飞快了,这和技术能力不一样,是先天决定的而且速度的提升过了25岁游戏里就不大可能了。2. 在20-25岁通过每个月的随机增长有可能会提升,但幅度绝不会太大,不提升也是有可能的这点来说FIFA17尊重现实。3. 当您需要将一名刚刚从转会市场或者抽奖获得的大名单外球员放入阵容时,请进行以下操作:第一步,点击上方球员管理标签,进入球队大名单。第二步:找到这名大名单外的球员(卡斯蒂略),鼠标左键点击球员名前的白色上标符号。这时,这名大名单外的球员就成为了您大名单内的候补队员了。第三步:再回到球员管理界面,鼠标左键选择您想要换下的主力球员,然后点击卡斯蒂略球员名前的换人图标,就可以把原本在大名单外的球员卡斯蒂略加入到主力阵容中了!
ps,我不充绿点下面给大家带来fifa 17sbc领队任务完成方法,可以看情况适当改改,其实大家做任务不一定拘泥于一个阵容。都是自己开到的球员加上低价球员

11,求流星蝴蝶剑单机版的详细任务攻略

我简单明了地说,懒得你看不完,第一关,注意对方的飞轮,直接打就可以了,飞轮来的时候按一下防御,注意好了就肯定赢的,第二关的直接站在四方角上,然后用飞标直接磨死,你要是到达一定技术的话可以用匕首杀,前提是你技术很好,第三关还挺复杂,一开始直接向前冲,注意岩石会掉下来,那个土匪不用打,夜猫子会过来帮忙,你就别插只手过去,直接去引那个拿剑的王强,干掉他,最好引到山上,你干掉哨兵夜猫子就应该干完了吧,没干完的话你就去插下手吧,打死土匪后直接打夜猫子,如果你打完土匪没及时拿到标物,就去土匪一开始在的地方,倒马车那里,可以拿,夜猫子干完后就知道去打火枪手,只需要打外面的,要注意里面的那两个,打一下跳一跳.然后打门,打完那破木块,不用管那两个小儿子,到外面的楼上,有个机关,拿双刺或者剑打一下,然后用你的小飞飞速度冲到城门,这样就赢了,第四关金华城,最容易过,一开始会有三个官兵,一出来的时候官兵在说话,按Esc两下,这样你就能动了,打最近的那个,直接秒秒秒秒秒,用剑.他动的时候已经是个半死的了,然后最快的速度解决他,这样就成2V2了,然后再打死一个官兵,另外一个会去找王强,跟过去,拿刀砍,你懂的,尽量不要久战,因为很多人,你一个打不了的,只需要打王强,刀满气的时候就在桥上用绝招就可以了,远离夜猫子,OK,第五关,直接冲城门,拼命打门,过关成功.第六关,别在庭院里冲,向左或右走到地下室,直接跟左右护法碰头,尽量磨左护法的血,然后他会找老大,立即跟过去,然后3对1,继续打左护法,打完以后打右护法,在地下室有把枪,你没技术就用枪,你能耐大的话用双刺更快.第七关,难哪,开始的时候,别乱动,按准你的左边,向左边冲,走到庭院门那里就别乱动,打大刀的,拿枪的自然会帮忙,注意别乱跑,会引来其它人,那就不可收拾了,打完枪兵和刀兵继续进发打和尚,只需要打一个,打一个就好,打死一个后,去找无名,然后和尚会退下,跟无名单挑,把无名磨死就去磨屠城.和尚最后一个打,要最后一个,不然会有蒙面人,第八关,不是打的.是保护冷燕.一开始我们就跑到阵的中心,冷燕会跟上来,这时候我们要防御,不能打,两个其中一个掉下去都是失败,注意好位置就可以了,其实不太难,我没失败过.最后一关,一开始直接打..建议拿刀,因为中毒,用连的武器不方便,刀攻击大,连得又快,很好很好,他不行的时候会叫小盆友出来,这时候要注意了,他们很会抢包,所以你一看到包,别管自己有没满血,直接吃了,别让他们吃,只打屠城一个,蒙面人是杀不完的,多会跑,看点视频杀,拼是不行的,第一你又中毒,第二你人数方面又很吃亏......楼主,纯手打,望采纳,谢谢,我累呀
是单机版1.08的、 菜鸟级的炎硫岛用飞轮打 要是他们追上来 就跳到下面去 他们就找不到你 钟乳洞就跳到有升级石头的台子上(他们不会上来) 扔
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