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什么是游戏编辑,游戏网站助理编辑是什么有前途吗

作者:本站作者

1,游戏网站助理编辑是什么有前途吗

厂商之间协调车辆比较麻烦,而且挺累的。收入一般。不过什么车都开还是挺爽的。具体到前途嘛就要看你自己实力了如果你可以去到大网站或者干到主编什么的就有门了。往后也可以去杂志做编辑。简单的说看你爱不爱这个行业再看你有没有这个实力。汽车编辑其实不那么好干,懂车是基础真正中立的表达出来才是难点,而且还要协调各厂公关写出“适度”的文章哈哈

什么是游戏编辑,游戏网站助理编辑是什么有前途吗

2,游戏编辑是一个什么样的职业

策划的职位也是分很多种的。广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。1、主策划职责:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。门槛和能力要求:主策划一般都是资深的执行策划晋升的。目前行业内默认需要最少3年以上的设计经验才能够担任主策划(有的大公司要求至少5年以上)。在所有策划中能力要求最高,也就是需要是个全才;此外,还需要有一定的管理经验。新人的话不可能一开始担任主策划(除非是自己有钱开公司,然后自己当),除非本身是个天才,或者能力特别强。而且一般公司也根本不可能让一个没经验的新手,主导一款投资数百甚至上千万的游戏的设计。所以新手入行担任主策划根本不现实。当然,在行业内还是有没有行业经验的人,入行后就做主策划的。据我了解冰岛的EVE(星战前夜OL)的主设计师就是一位,不过此人是双硕士学位。薪水:所有策划中最高。2、关卡策划职责:需要掌握绘图工具设计关卡。配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。需要跟进程序,进行任务系统方面的实现;提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求;提交美术资源的需求;跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等。门槛和能力要求:门槛中等,不算高也不算低。最关键的是需要熟练掌握一门绘图工具,推荐VISIO,上手最快。其他如PS、AUTOCAD等也可以。我就是用的AUTOCAD画图的。记住工具使用一定要熟练,不是会用就行了。此外,要有一定美术基础。例如你设计好的场景,提交资源需求给美术以后,美术制作完成,这个时候你需要验收美术资源是否符合你的要求,没有一定美术基础就会比较麻烦。另外,还需要一定的系统设计能力,因为关卡策划需要设计架构任务系统,在后期关卡设计完成后,还需要提交任务、场景等编辑器的需求。最后,关卡设计能力。这个需要多多的设计场景和关卡才能够掌握了,最好多玩玩游戏吧。另外,我推荐《游戏关卡设计》这本书,这本书是目前市面上不多的专门性的关卡设计的工具书。其他,对历史、地理、建筑等方面需要有一定了解。如设计一个古希腊的场景,这样你需要了解相关的古希腊历史知识,不然你怎么设计场景?怎么规划任务?怎么设计NPC?对地理也需要了解,毕竟关卡策划需要架构的不是一个场景和关卡,而是整个世界;此外,建筑方面也需要了解,毕竟关卡中肯定会有各种建筑的存在。总之一句话,关卡设计师可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。薪水:中等水平。3、数值策划职责:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。根据公司和项目不同,可能还包括同战斗系统和数值密切相关的,如职业系统、技能系统、装备系统、精炼打造系统等系统的设计。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。门槛和能力要求:这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。此外,还需要有系统设计能力。因为一般数值策划都能够兼任系统策划,一般这两个职位都需要很严密的逻辑思维能力,以及系统设计能力,所以好的数值策划也一定是好的系统策划。如果大学里面数学就很好,那一般都没问题。薪水:较高。4、系统策划职责:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。门槛和能力要求:这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子。另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高,类似于数值策划;一般项目没有数值策划,会要系统策划兼任数值策划。此外,由于需要频繁的同程序打交道,跟进程序功能的实现,所以还需要一定的程序功底。如果本身就是程序的话,转系统策划会比较容易。可以说,这个职位的门槛是所有策划中最高的。薪水:仅次于主策划。5、剧情策划职责:主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。薪水:所有策划中是最低。6、其他非主流策划UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。有不少公司也会让美术担任相关职位。脚本策划:一般有的公司还会有脚本策划。这个职位需要你有一定的编程能力,会类似LUA等脚本语言。一般的公司会有专门的程序编写相关的各种编辑器,如场景编辑器、道具编辑器、技能编辑器、NPC编辑器等,这样就不需要脚本策划了。这个职位对能力的要求更接近于系统策划。创意策划:某些公司还会招一些创意策划,讲白了就是打杂的。类似于策划助理一般的职位。一般都是招新人的多。任务策划:有的公司还会招聘任务策划一类的设计师,这类设计师工作职责更接近于剧情策划,但是又有不同,会分担一部分关卡策划原本应该担任的任务设计的工作,让关卡设计师更专注于关卡设计上。关卡编辑:这个其实不能算是策划。有的公司会让新手策划担任,主要目的在于节省人工;有的公司会让美术担任。入行难度:关卡编辑>创意>剧情>任务>UI>关卡>数值>脚本=系统>主策划门槛和能力要求:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑薪水高低:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑——————————————————————————————————————————

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3,游戏编辑需要什么软件

SMB Utility International 1.00 简体中文汉化绿色版 FC游戏编辑器 为了您下次访问方便,请收藏此页到:   简介:目前最好用的FC游戏Super Mario Brother一代的编辑器,功能十分强大。内置模拟器,可以边修改边测试。利用它,你可以做出自己版本的超级马里奥游戏。 该编辑器可以做到: 1.编辑地图 2.编辑敌人 3.编辑文字 4.设置世界数 5.排列关卡 6.设置跳关 7.编辑城堡循环 8.录制内置演示 9.编辑游戏中其他的要素 本文转自俺要下载 www
v++````应该可以..

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4,3d游戏编辑 要做什么 详细点

游戏编辑有很多类,有一类是游戏背景编辑,游戏角色编辑,游戏环境编辑等等。。。他们分工不同,但是都是游戏编辑,他们要除了故事背景编辑外,其他的基本都需要有绘画,电脑制图的能力。。。
如果确定价位的更好选择,下面是主流游戏配置,能应付近三年的游戏了 cpu amd 速龙ii x4 640(盒) ¥ 620 *主板 技嘉 ga-h55m-s2 ¥ 599 *内存 金士顿 4gb ddr3 1333 ¥ 215 *硬盘 日立 p7k500 250gb 7200转 8mb hdp725 ¥ 245 显卡 影驰 gts450黑将¥ 799 lcd 三星 e2220 ¥ 899 *机箱 动力火车 绝尘侠x3 ¥ 190 电源 航嘉 冷静王钻石2.3+版 ¥ 228 键鼠装 雷柏 1800 无线键鼠套装 ¥ 99 合计金额:3924 元

5,游戏编辑和动漫编辑主要是干什么的

首先他们的性质是一样的,就是编辑……然后游戏编辑无非就是负责游戏板块的,他会对现下的一些游戏进行攻略,或者是做一些游戏有关的新闻报导,你买本游戏杂志,就知道他们的工作了。动漫编辑和游戏编辑差也差不多,就是写写文案啦,整理整理新闻啦,根据板块不同,每个编辑的分工也是不一样的~但是这两个职业一定要求你对游戏和动漫非常有爱才行~正所谓动漫游戏漫画不分家,他们两者也是有灰常亲密的联系的~
不太清楚
编辑中又分了N种
游戏编辑没听说过。 可能相关的工作是游戏策划,另一个是游戏编程,前者负责开发一款游戏的前期工作,比如游戏角色、关卡、故事的设定等,后者是将游戏策划的工作用程序来实现的软件开发工作。 动漫编辑可能是指漫画传统出版物的工作,与一般的图书编辑差别不大,也有可能是指动画制作过程中的视频编辑工作,主要用AE、Premiere一类的视频软件。

6,游戏网站编辑有什么工作内容

游戏编辑的工作内容: 1、准确把握和处理来自用户(玩家)、业务部门的需求,支持整体营销进展,解答玩家问题为玩家营造良好的游戏气氛。 2、协助网站运营部门进行网站的内容更新维护,确保游戏官网的日常更新维护,保持对游戏相关内容的采集与策划。 3、以用户为中心,听取用户们的心声,持续研究和改善网站的用户体验,制作面向玩家的游戏专题,丰富游戏内容,合理规划并推动游戏官网的发展,争取吸引更多玩家,壮大游戏规模。 4、对游戏内容,资讯进行搜集整理,编辑录入工作,进行数据的分析,独立或协作完成各类游戏资讯文稿的撰写与编辑工作;
注意:该岗位为网站内容编辑类岗位,非技术类岗位.岗位职责:1.能完成手机游戏内容,资讯搜集整理,编辑录入工作; 2.独立或协作完成各类游戏资讯文稿的撰写与编辑工作; 3.制作面向玩家的游戏专题,活动的策划及论坛日常工作; 4.协助网站运营部门进行网站的内容更新维护.任职要求: 1、对手机增值类产品有深刻理解,了解玩家及消费者心里; 2、熟悉多种手机系统,对不同的手机系统的游戏性能有一定的认识; 3、有较强的数据分析与逻辑分析能力,并具备良好的文案写作能力; 4、具备良好的职业道德和思维习惯,同时具备极强的敬业精神和执行能力,能够承受较大的工作压力; 5、有较强的沟通交流能力,能和团队成员有效沟通;具备以下任一条件者优先: 1.有各类手机网站或专业网站编辑运营经验,具备网站内容的规划、组织、撰写经验者优先 2.爱好和熟悉手机上网、有一年以上的手机游戏经验;
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