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毒风秘境单人攻略视频,火影忍者忍者小队毒风秘境怎么打

作者:本站作者

1,火影忍者忍者小队毒风秘境怎么打

 火影忍者ol风主怎么打极速蝎关卡?风主过极速蝎关卡阵容推荐   通灵兽使用变色龙,另外需要注意的是,蝎出奥义,仙鸣要进行打断。

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2,火影忍者手游毒风秘境如何过 火影忍者手游毒风秘境单刷攻略

  火隐忍者手游毒风秘境怎么过关?火影忍者手游毒风秘境如何单刷?今天小编为大家带来的是火影忍者手游毒风秘境单人过关攻略,希望能帮到各位。  我们先来看看关卡的战力要求,这里还有抗魔值要求的!  毒风秘境【简单】推荐战力349051,推荐抗魔值2780,概率掉落普通、优秀、精良自由饰品  毒风秘境【困难】推荐战力496888,推荐抗魔值3370,概率掉落普通、优秀、精良、传说自由饰品  毒风秘境【修罗】推荐战力655340,推荐抗魔值4500,概率掉落优秀、精良、传说自由饰品  只要3000+抗魔,带鼬80w+,能流畅运行游戏不卡,单刷的话就是打开封印,然后直接跑左边去,分身,天照,然后跑到左上角,等下一次风来的时候,月读,风是有规律的,一次从顺时针刮,一次逆时针刮,等逆时针的风走后,立马对准外面小怪放技能  记住,此后别放大,留着月读,外面怪打死之后,去捡一个密卷,然后用了,再立马跑到boss面前去,这时候他在开全屏毒,头上有个读条,你等读条还剩四分之一的时候开月读  月读完过后,往下走然后绕他背后去,这时候他在往前面喷毒,你等他喷完两次,用分身让他浮空然后a完一套,接天照,然后在天照下面等着,继续a一套,然后接分身继续a,如此循环,只要不失误boss基本上不会掉地,这就得多练习,大概就是这个技巧。

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3,和平精英怎样打好单人四排

目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。现在火影忍者手游里的秘境是随机出现,而且在秘境里是战力为王,如果现在战力再500-600万的玩家几乎是不需要担心刷秘境的难度的,因为打在身上是不太疼的,随便刷都能过,但是对于一些新手玩家来说,特别是没有刷秘境的忍者,就更难受了,看到你的截图里,很显然迪达拉是首选,备选可以是鼬。雷霆秘境的难度主要是在于,想要对BOSS造成伤害就尽量需要远程或者空中的忍者才行,不然的话他的拍地放闪电的伤害还是很疼的,只需要多刷几次你就会发现雷霆秘境的一些规律,比如他隔一段时间会转移一下位置,而且会在第二或者第三次出现的时候释放四个闪电球,在打BOSS的同时你需要注意在上方的闪电倒计时,需要尽可能的坐在角落里来躲避落下来的闪电和雷针引起的电区。而当BOSS移动了五次左右的时候就会进入虚弱状态,这个时候就需要尽量的不要让他倒地,一直用连招打伤害,保持让他浮空。就这样反复打伤害,基本上没有什么难度,而且BOSS的闪电只打X轴,只有闪电球或者落下来的闪电才能多方位的击中你,你只需要躲避就行,然后找准机会对BOSS造成伤害。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。现在火影忍者手游里的秘境是随机出现,而且在秘境里是战力为王,如果现在战力再500-600万的玩家几乎是不需要担心刷秘境的难度的,因为打在身上是不太疼的,随便刷都能过,但是对于一些新手玩家来说,特别是没有刷秘境的忍者,就更难受了,看到你的截图里,很显然迪达拉是首选,备选可以是鼬。雷霆秘境的难度主要是在于,想要对BOSS造成伤害就尽量需要远程或者空中的忍者才行,不然的话他的拍地放闪电的伤害还是很疼的,只需要多刷几次你就会发现雷霆秘境的一些规律,比如他隔一段时间会转移一下位置,而且会在第二或者第三次出现的时候释放四个闪电球,在打BOSS的同时你需要注意在上方的闪电倒计时,需要尽可能的坐在角落里来躲避落下来的闪电和雷针引起的电区。而当BOSS移动了五次左右的时候就会进入虚弱状态,这个时候就需要尽量的不要让他倒地,一直用连招打伤害,保持让他浮空。就这样反复打伤害,基本上没有什么难度,而且BOSS的闪电只打X轴,只有闪电球或者落下来的闪电才能多方位的击中你,你只需要躲避就行,然后找准机会对BOSS造成伤害。谢邀经常看我直播的小伙伴都知道,我可能是最喜欢单4的玩家了。其实上分可以分作两种:苟上分和刚上分苟上分其实就很简单了,野区打野,打打人机,前期碰到真人的几率不大,这样后期随便打打就可以上分,不过最为突击手,个人并不太赞同这种打法。刚枪上分就比较困难了,尤其是分段在高一点的话,人人的技术都可以反杀对手,在这种时候我们就要用脑子上分了,比如堵桥是一种办法,还有一种就是直接莽,但要注意的是,你首先要观察敌人的大概位置以及分布情况,在耳机的配合下一穿四其实并不算太难。不过我最后给的建议就是,假如想上分的话,最好还是有固定队伍,毕竟段位越高,敌人就越强大,双拳难敌四脚,叫上队友一起战斗吧!
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。现在火影忍者手游里的秘境是随机出现,而且在秘境里是战力为王,如果现在战力再500-600万的玩家几乎是不需要担心刷秘境的难度的,因为打在身上是不太疼的,随便刷都能过,但是对于一些新手玩家来说,特别是没有刷秘境的忍者,就更难受了,看到你的截图里,很显然迪达拉是首选,备选可以是鼬。雷霆秘境的难度主要是在于,想要对BOSS造成伤害就尽量需要远程或者空中的忍者才行,不然的话他的拍地放闪电的伤害还是很疼的,只需要多刷几次你就会发现雷霆秘境的一些规律,比如他隔一段时间会转移一下位置,而且会在第二或者第三次出现的时候释放四个闪电球,在打BOSS的同时你需要注意在上方的闪电倒计时,需要尽可能的坐在角落里来躲避落下来的闪电和雷针引起的电区。而当BOSS移动了五次左右的时候就会进入虚弱状态,这个时候就需要尽量的不要让他倒地,一直用连招打伤害,保持让他浮空。就这样反复打伤害,基本上没有什么难度,而且BOSS的闪电只打X轴,只有闪电球或者落下来的闪电才能多方位的击中你,你只需要躲避就行,然后找准机会对BOSS造成伤害。谢邀经常看我直播的小伙伴都知道,我可能是最喜欢单4的玩家了。其实上分可以分作两种:苟上分和刚上分苟上分其实就很简单了,野区打野,打打人机,前期碰到真人的几率不大,这样后期随便打打就可以上分,不过最为突击手,个人并不太赞同这种打法。刚枪上分就比较困难了,尤其是分段在高一点的话,人人的技术都可以反杀对手,在这种时候我们就要用脑子上分了,比如堵桥是一种办法,还有一种就是直接莽,但要注意的是,你首先要观察敌人的大概位置以及分布情况,在耳机的配合下一穿四其实并不算太难。不过我最后给的建议就是,假如想上分的话,最好还是有固定队伍,毕竟段位越高,敌人就越强大,双拳难敌四脚,叫上队友一起战斗吧!说实话,一般刷秘境和副本,还是一些A忍和S忍更多一些,B忍比较少用,并且,在决斗场里强势的限定忍者,在秘境里可能就是比较弱势,我看了一下能够在副本里稍微有些作用的忍者也只有长十郎、栗散串丸和我爱罗[凭依体],这些忍者要不就是拥有高爆发的输出,要不就是拥有抓取技能和连招稳定的特性。长十郎的白眼拥有高爆发特性,可以在短时间内打出大量伤害。栗散串丸拥有一个较远距离的普攻,并且拥有抓取聚怪的能力,在副本里也有一定的辅助性,串串的奥义拥有后半段抓取的效果同时也能够接技能,方便在秘境里连招。至于我爱罗[凭依体]他的普攻很稳,并且带有小的抓取效果,两个技能一个拥有扫地,一个拥有突进抓取效果,奥义是无敌状态伤害也不错,整体来说也能凑活用来刷刷秘境和副本。限定忍者的定位只能算是一个“娱乐忍者”,就像奥摩伊、鹰水月、黑土这样强度较高的限定忍者,也只能在暗部左右的段位赛徘徊,一旦上了影级,都还是高招S忍和A忍的天下,秘境和副本里也大多是这样的。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。现在火影忍者手游里的秘境是随机出现,而且在秘境里是战力为王,如果现在战力再500-600万的玩家几乎是不需要担心刷秘境的难度的,因为打在身上是不太疼的,随便刷都能过,但是对于一些新手玩家来说,特别是没有刷秘境的忍者,就更难受了,看到你的截图里,很显然迪达拉是首选,备选可以是鼬。雷霆秘境的难度主要是在于,想要对BOSS造成伤害就尽量需要远程或者空中的忍者才行,不然的话他的拍地放闪电的伤害还是很疼的,只需要多刷几次你就会发现雷霆秘境的一些规律,比如他隔一段时间会转移一下位置,而且会在第二或者第三次出现的时候释放四个闪电球,在打BOSS的同时你需要注意在上方的闪电倒计时,需要尽可能的坐在角落里来躲避落下来的闪电和雷针引起的电区。而当BOSS移动了五次左右的时候就会进入虚弱状态,这个时候就需要尽量的不要让他倒地,一直用连招打伤害,保持让他浮空。就这样反复打伤害,基本上没有什么难度,而且BOSS的闪电只打X轴,只有闪电球或者落下来的闪电才能多方位的击中你,你只需要躲避就行,然后找准机会对BOSS造成伤害。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。现在火影忍者手游里的秘境是随机出现,而且在秘境里是战力为王,如果现在战力再500-600万的玩家几乎是不需要担心刷秘境的难度的,因为打在身上是不太疼的,随便刷都能过,但是对于一些新手玩家来说,特别是没有刷秘境的忍者,就更难受了,看到你的截图里,很显然迪达拉是首选,备选可以是鼬。雷霆秘境的难度主要是在于,想要对BOSS造成伤害就尽量需要远程或者空中的忍者才行,不然的话他的拍地放闪电的伤害还是很疼的,只需要多刷几次你就会发现雷霆秘境的一些规律,比如他隔一段时间会转移一下位置,而且会在第二或者第三次出现的时候释放四个闪电球,在打BOSS的同时你需要注意在上方的闪电倒计时,需要尽可能的坐在角落里来躲避落下来的闪电和雷针引起的电区。而当BOSS移动了五次左右的时候就会进入虚弱状态,这个时候就需要尽量的不要让他倒地,一直用连招打伤害,保持让他浮空。就这样反复打伤害,基本上没有什么难度,而且BOSS的闪电只打X轴,只有闪电球或者落下来的闪电才能多方位的击中你,你只需要躲避就行,然后找准机会对BOSS造成伤害。说实话,一般刷秘境和副本,还是一些A忍和S忍更多一些,B忍比较少用,并且,在决斗场里强势的限定忍者,在秘境里可能就是比较弱势,我看了一下能够在副本里稍微有些作用的忍者也只有长十郎、栗散串丸和我爱罗[凭依体],这些忍者要不就是拥有高爆发的输出,要不就是拥有抓取技能和连招稳定的特性。长十郎的白眼拥有高爆发特性,可以在短时间内打出大量伤害。栗散串丸拥有一个较远距离的普攻,并且拥有抓取聚怪的能力,在副本里也有一定的辅助性,串串的奥义拥有后半段抓取的效果同时也能够接技能,方便在秘境里连招。至于我爱罗[凭依体]他的普攻很稳,并且带有小的抓取效果,两个技能一个拥有扫地,一个拥有突进抓取效果,奥义是无敌状态伤害也不错,整体来说也能凑活用来刷刷秘境和副本。限定忍者的定位只能算是一个“娱乐忍者”,就像奥摩伊、鹰水月、黑土这样强度较高的限定忍者,也只能在暗部左右的段位赛徘徊,一旦上了影级,都还是高招S忍和A忍的天下,秘境和副本里也大多是这样的。
目前能够通吃所有秘境,而且非常稳的忍者必然是神秘面具男,曾经被成为秘境三巨头的佩恩天道、须佐鼬以及面具男中,佩恩天道因为没有位移技能所以在诸如落岩秘境里有时候会受到伤害,而须佐鼬的奥义容易把敌人打飞,不方便连招,只有面具男是各方面都比较稳定的一个忍者,所以可以把他称之为最稳的秘境之王。除了上面提到的三个忍者以外,照美冥因为超高爆发的输出,也是成为了目前秘境中的一个黑马,但是她同样因为是一个站桩型的忍者,所以在一些秘境中会需要吃一部分的伤害才行,这个时候战力低的玩家可能会有些吃力,对于高战力的玩家似乎用啥忍者都没问题,只是速度快慢的区别。如果上面的忍者都没有的话,A鼬也可以凑活刷,只是在效率上可能会不如上面的几位,不过好在A鼬的两个技能和普攻衔接比较稳定,在水牢、烈炎、毒风等秘境还是可以的,对于落岩秘境也会遇到跟佩恩天道一样的情况,有时候会吃一些伤害,但这也是没办法的事情。以上是目前秘境里比较趁手的几个忍者,当然了,也不是说刷秘境必须要用上面的几个忍者,只是这几个忍者是公认的刷秘境小能手,其他忍者在效率上可能是不如这几位了。一个人单刷跟组队刷难度会有些不同,这个在规则里有一定的说明,第三条应该是针对单刷来说的,他会根据你的等级来匹配相应的难度,然后第四条就是提到了多人组队的情况,这时候即便是同样等级的玩家,难度也会有一定的提升,但是掉落的饰品等级会有一定的调整,可能会有较小的概率出一些更高等级的饰品,但是概率较小。另外,有些玩家也找了一些带秘境的高战力大佬,如果他是队长的话,带一些低战力的玩家刷秘境要比自己单刷会更难一些,但是当战力达到800-900左右的话,即便是难度再高也会比较轻松的通关的。下面再来说一下你提到的水牢秘境,这个秘境在早期刚上架的时候是很多人的噩梦,但是后来摸准规律后,基本上是非常容易的,我还记得当初是用咒印君麻吕或者A鼬来刷的,单刷一次需要很久,基本上要接近时间结束,不过确实很有挑战性。水牢秘境基本上分为三个阶段,第一个阶段BOSS出场,尽量不要让他倒地后站起来,不然的话会每次倒地站立后召唤一个小兵,这个小兵的水龙卷非常烦人,也不要直接把他打倒两侧的水里,不然他会直接释放多个水龙弹,这时候你需要站在场景中间位置才能躲避。然后当BOSS的血量到8条的时候,他就会回到水中,召唤出四个小兵,这个没啥难度,清理赶紧就好,第三阶段是BOSS返场,上下两个Y轴的位置开始有顺序的漂浮水泡,如果被水泡击中会漂浮到空中,这时候BOSS会逐渐回血,你需要在躲避水泡的同时去攻击BOSS。关于这个秘境的打法,你也可以去查看一些视频教程,主要就是熟悉最后那个阶段上下两个出水泡的顺序就行了,其他的没有太大的难度,现在的秘境难度对于一些高战力基本上毫无压力,后续应该会出更难的秘境产出130的饰品和100级的忍具。现在火影忍者手游里的秘境是随机出现,而且在秘境里是战力为王,如果现在战力再500-600万的玩家几乎是不需要担心刷秘境的难度的,因为打在身上是不太疼的,随便刷都能过,但是对于一些新手玩家来说,特别是没有刷秘境的忍者,就更难受了,看到你的截图里,很显然迪达拉是首选,备选可以是鼬。雷霆秘境的难度主要是在于,想要对BOSS造成伤害就尽量需要远程或者空中的忍者才行,不然的话他的拍地放闪电的伤害还是很疼的,只需要多刷几次你就会发现雷霆秘境的一些规律,比如他隔一段时间会转移一下位置,而且会在第二或者第三次出现的时候释放四个闪电球,在打BOSS的同时你需要注意在上方的闪电倒计时,需要尽可能的坐在角落里来躲避落下来的闪电和雷针引起的电区。而当BOSS移动了五次左右的时候就会进入虚弱状态,这个时候就需要尽量的不要让他倒地,一直用连招打伤害,保持让他浮空。就这样反复打伤害,基本上没有什么难度,而且BOSS的闪电只打X轴,只有闪电球或者落下来的闪电才能多方位的击中你,你只需要躲避就行,然后找准机会对BOSS造成伤害。说实话,一般刷秘境和副本,还是一些A忍和S忍更多一些,B忍比较少用,并且,在决斗场里强势的限定忍者,在秘境里可能就是比较弱势,我看了一下能够在副本里稍微有些作用的忍者也只有长十郎、栗散串丸和我爱罗[凭依体],这些忍者要不就是拥有高爆发的输出,要不就是拥有抓取技能和连招稳定的特性。长十郎的白眼拥有高爆发特性,可以在短时间内打出大量伤害。栗散串丸拥有一个较远距离的普攻,并且拥有抓取聚怪的能力,在副本里也有一定的辅助性,串串的奥义拥有后半段抓取的效果同时也能够接技能,方便在秘境里连招。至于我爱罗[凭依体]他的普攻很稳,并且带有小的抓取效果,两个技能一个拥有扫地,一个拥有突进抓取效果,奥义是无敌状态伤害也不错,整体来说也能凑活用来刷刷秘境和副本。限定忍者的定位只能算是一个“娱乐忍者”,就像奥摩伊、鹰水月、黑土这样强度较高的限定忍者,也只能在暗部左右的段位赛徘徊,一旦上了影级,都还是高招S忍和A忍的天下,秘境和副本里也大多是这样的。谢邀经常看我直播的小伙伴都知道,我可能是最喜欢单4的玩家了。其实上分可以分作两种:苟上分和刚上分苟上分其实就很简单了,野区打野,打打人机,前期碰到真人的几率不大,这样后期随便打打就可以上分,不过最为突击手,个人并不太赞同这种打法。刚枪上分就比较困难了,尤其是分段在高一点的话,人人的技术都可以反杀对手,在这种时候我们就要用脑子上分了,比如堵桥是一种办法,还有一种就是直接莽,但要注意的是,你首先要观察敌人的大概位置以及分布情况,在耳机的配合下一穿四其实并不算太难。不过我最后给的建议就是,假如想上分的话,最好还是有固定队伍,毕竟段位越高,敌人就越强大,双拳难敌四脚,叫上队友一起战斗吧!

毒风秘境单人攻略视频,火影忍者忍者小队毒风秘境怎么打

4,火影忍者手游毒风秘境没有鼬怎么过

阵容:  不怕水影护卫后手封四代风,突破鼬开奥义顶结界,对面青多数是会丢技能的。倒是不知道会不会被必胜雷给切死......  四代风影奥义三体定身很给力,而突破鼬完美的弥补了查克拉不足的问题,半藏还可以清状态。
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6,火影忍者手游毒风秘境用迪达拉怎么打

先走到封印里,然后朝左上角进行普功,它的风节奏是上一下,中一下,下一下。根据他的节奏来闪避旋风,打死外面两个人后出去拾防风秘卷,开了之后开鸟把他卷走,然后蜘蛛下去,接着普功消耗,有大就放。不停的摩。小迪刷这个很牛逼的
火影忍者ol土主秽土迪达拉怎么搭配阵容?土主秽土迪达拉阵容搭配攻略布衣奥义提供起手,普攻治疗可以和土主超轻双解,被动每回合增加40查克拉,可以让土主第一回合开超轻,并且第二回合可以选择迪达拉或者我爱罗进行奥义,不会出现被控一个,就没有输出的情况。我爱罗提供霸体前排,追打控,风土结界,被动加盾和土主加盾配合也是挺肉的。入手渠道:90级精英副本

7,火影忍者手游毒风单人怎么打

69级,3600魔抗 57W战力 疾风鹿丸可以单通毒风困难(其他忍者没试过)踩了封印就回头跑一个影子(打两个小怪中间,一起刷两个),然后躲上面去,等旋风过去在多下面去, CD好了再放一下。然后放必杀。 两个小怪就死了。开了风卷躲掉BOSS的两口毒,然后无限A死就好了。
火影忍者ol金色闪光强者怎么打?火影忍者ol金色闪光强者打法 大猪,团藏,没这两样不用尝试了。需要一个带镜反的忍者, 选择卡卡西、人间道、红。土主可以考虑红换凯。 红可以辅助养猪,卡卡西、人间输出较高,个人感觉这三个都是差不多的,一旦到了第三波,四代出现的之后就会优先点杀他们三个,还会被克制!红起码能加个盾,卡卡西和人间一撸就死。 第三波打完,团藏给自己加伊邪那岐,硬吃尸鬼 第四波,相当惨烈的胜利,四代有个被动雷铠,一回合打4次,奥义无cd简直反人类。

8,火影忍者手游毒风秘境怎么出结界

] 《火影忍者ol》结界忍者的选取说明 从上述可以看出,不管哪个属性被动与主动结界的忍者都是有的,具体的选择根据自己主角的属性来,比如风主就选择有风属性加成的,如风影、大野木、我爱罗的结界均可使用。 另外需要注意的是,被动结界只能存在3个回合,第四回合就没有结界了,而主动结界一般来说是第一回合开一次,第四回合再开一次,因此4个回合可以都有结界。在同时拥有多个符合条件的结界忍者的时候,就需要考虑结界忍者本身的输出了。打个比方说,雷主,在同时拥有达鲁依、团藏、佐助的情况下,我们考虑三者本身的输出,达鲁伊最高,佐助其次,团藏最低,那么首选上阵达鲁依,如果没有达鲁依则选择佐助。 再比方说土主,在同时拥有大野木和大和的情况下,虽然在PVP中大野木的输出高于大和,但是需要注意的是大和的被动中有一项是“对通灵兽和尾兽伤害大幅增加”,所以土主选择大和的结界更为合适。另外还有一个比较特殊的结界,就是初代的结界,由于主角都是木叶忍者,初代的结界可以说是五主通用,加上初代被动增加全体30%忍术,因此当有初代的时候,首选初代结界。
毒风秘境由于对挑战战力的要求过高,我们也只能初步进入副本一窥究竟。可以看到的是,毒风秘境中,我们会进入一个结界,结界弥漫毒气,需要击败毒风忍偶方可解开结界。毒风忍偶会释放围绕周身运动的风阵,需要击杀者不停走位躲避。相信在击杀毒风忍偶后,真正的BOSS便会现身,不过在抗魔值和战力远远不足的情况下,大家还是需要优先挑战烈炎秘境先行打出一套极品的守护饰品。 前期不要急切非要去通关修罗难度副本,这样子得不偿失浪费时间,可以先从简单和困难的副本入手,每次通关都会掉落饰品,等到抗魔值达到系统推荐了,在进行下一个难度的副本通关。
到结界边上,BOSS的风打到你,用替身术就出来了

9,火影忍者手游平民毒风秘境怎么打

小志乃,单人的,打开封印,到结界左下角,风一来按替身,打死一个守卫,吃那个风阵壁,打第二个守卫的时候等他快没血就用风阵壁,然后打死,吃掉第二个风阵壁,结界就破了,那时要注意冲出来的风,别被打到,在打守卫的时候要把奥义加满,破开结界到boss面前直接开大招,开的时候要保证boss在虫龙卷的左侧,这样大招放完才不会把BOSS推到右角落,boss落地,在他后面放个毒,剩下的技能全部在BOSS的斜角打,不能跟BOSS同一直线,BOSS要放大招就放个虫壁,然后一直普攻,只要伤害够他大招就会被打断,时不时要注意风阵壁,看到风阵壁恢复了就吃一个,下个风阵壁出招就用掉,再吃,这几点做好了可以无伤过,打BOSS能斜着打就不要正对着打,能在后面打就不要在前面打
1、每个秘境都有难度选择。难度越高对战力要求和抗魔值要求也就越高。所以我们在初期时候可以优先选择普通或困难难度,先收集一套过渡性的饰品装备,积攒一些抗魔值,从而使战斗的难度降低。2、毒风秘境的难度较烈炎密境高上不少,应优先选择烈炎密境挑战;3、烈炎秘境中boss的走位是非常灵活的,所以我们在挑战时,可出战忍者的选择上尽量选择有清怪能力,或者忍术技能释放距离远的忍者,不建议使用李洛克、白等靠平a打伤害的忍者。打秘境boss,需要技能cd较短,输出距离远程,这样子会很容易积攒奥义点,如果用突进型贴脸输出技能的忍者,很容易被地狱火烧到;4、毒风秘境中解开封印后,会出现三个毒风忍偶持续释放风阵。我们需要优先击杀右方的忍偶,因为我们只有击败这个忍偶才能打开毒风结界,要知道结界会持续消耗我们的血量,所以必须速战速决。忍者选择方面,可以出战一些可以持续消耗或输出型忍者。如:志乃、雏田等等,可以利用平a就能消耗忍偶的大量生命。所以说毒风和烈炎两个密境的要求是完全相反的。不过,在毒风秘境中忍偶只是小怪,boss的具体攻击套路如何,还是需要高战力玩家去进行探索挖掘。
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