动画制作物语新手攻略,动画工作室物语怎样收视率提升到1百
作者:本站作者
1,动画工作室物语怎样收视率提升到1百
2,动画制作物语怎么解锁场景
动画制作物语,我们可以制作动画,然后进行售卖,售卖得到的金币可以解锁,需要的场景
3,怎样自学入门动画制作
你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术主要还是你文笔写的好,其它的都是锦上添花。你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术主要还是你文笔写的好,其它的都是锦上添花。对于初学者,应该如何去接触MG动画呢?怎样才能系统地学习MG动画?我们马上就一起来了解一下。1、构思不管是电影电视还是MG动画,原创性都是很大的一个要求。所以说构思非常重要——无论是节目的构思还是某一期视频内容的构思。虽然现在有很多翻版比原版火的情况出现,但大家其实都很清楚,原创才是保障鲜活的原动力,偷窃别人的创意总有用完的时候。所以我们第一步就是明确自己的定位,还有想做出来一个什么样的东西、最终想要达成一个什么样的效果,才有利于下面更好的接触和成长。2、文案一篇生动诙谐、创意十足的文案相对于MG动画的作用可以说是一座房子的地基,地基构架好了以后整体的架构就很简单了。通常MG动画的时长都在2分钟至4分钟之间,为保证传播的有效性,我们必须要求动画要有合理的时间长度,所以文案在字数和内容上都有严苛的要求,需要做到言简意赅并且创意十足。关于这点我们来欣赏一下飞碟说,尝试分析一下它的文案特点。 http://www.365yg.com/item/6529461481388376589/3、绘制分镜头脚本动画的分镜头脚本其实和电影的分镜头脚本大致相同。其主要作用是帮助确定场景、设置人物和镜头,也有利于后期的动画合成。分镜头脚本可以是手绘的,也可以利用PS等软件来进行制作。一般来说包括镜号、镜头、动作、声音、时间这些基本信息,转场等其他信息可以有选择性的自主添加。至于绘制的内容,可以有节操一点把前景背景以及人物眼中的倒影都画出来,也可以简单一点几笔画出基本元素。类似下面的分镜:4、素材的寻找与制作可以看到我们分镜头脚本上面包含了许多的素材,比如狗、狼、人等等,这些素材我们都可以使用AI软件绘制矢量图,这里就涉及到第一个我们需要用到的软件:AI了。AI的基本操作还是很好学的。现在的网站上有很多教程都可以帮助你学习使用软件,当然,各个学习网站上的优质付费课程也有很多,想要系统学习、经济条件也允许的话可以进行购买。如果不是作为商用,类似于千库网、包图网上面也有很多免扣的矢量素材,直接下载就可以使用。但普通用户是有个数限制的,想要无限制下载的话,还需要充值网站的会员。5、音频匹配电影中声音重要还是画面重要的争论已经持续了很久,MG动画也是声画的艺术,但我们不去讨论谁的功劳更大,笔者认为声音与视频同等重要,所以一个完整的MG动画还需要一个符合动画情感的配音,我们需要给配音员提供配音稿,也就是我们写好的文案。如果我们想要自己录制配音也是可以的,手机或者电脑都可以进行声音的录制,配置一个外置麦克风效果会更好。配音时长由文案字数与语速共同决定,正常语速下,配音一分钟对应文案字数为180字至200字。建议使用软件Au进行简单的音频降噪编辑,后期动画的效果会更好。6、合成素材都准备完毕以后,就是进行动画制作啦。一般来说,AE是最普遍的MG动画合成软件。关于AE的学习是一个长期的过程,需要打磨。互联网上也有很多AE的教程,资源的共享真的是我们现在学习的一大助力,可不要浪费喽~记得将AI文件导入AE的时候一定要导入分层文件,以人为例,分层文件就会自动变成不同的元素,人物的头发飘动、手脚使用就会很好实现了。镜头转场也是需要我们关注的地方,虽说MG动画不像电影,需要相似转场、黑场过度等等效果,关于如何转场更加舒服的考量也是十分必要的。7、审查这一步就是说将合成好的MG动画从头至尾观看一遍,看看有没有什么不合适的地方,以便立即修改后再进行导出,这样就省去了后期的一些麻烦啦。想了解更多短视频相关知识,关注“短视频顾小雨”头条号,点击文章或视频下方的“了解更多”或者直接私信小雨,加入入门社群即可获得短视频制作和运营干货大礼包~你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术主要还是你文笔写的好,其它的都是锦上添花。对于初学者,应该如何去接触MG动画呢?怎样才能系统地学习MG动画?我们马上就一起来了解一下。1、构思不管是电影电视还是MG动画,原创性都是很大的一个要求。所以说构思非常重要——无论是节目的构思还是某一期视频内容的构思。虽然现在有很多翻版比原版火的情况出现,但大家其实都很清楚,原创才是保障鲜活的原动力,偷窃别人的创意总有用完的时候。所以我们第一步就是明确自己的定位,还有想做出来一个什么样的东西、最终想要达成一个什么样的效果,才有利于下面更好的接触和成长。2、文案一篇生动诙谐、创意十足的文案相对于MG动画的作用可以说是一座房子的地基,地基构架好了以后整体的架构就很简单了。通常MG动画的时长都在2分钟至4分钟之间,为保证传播的有效性,我们必须要求动画要有合理的时间长度,所以文案在字数和内容上都有严苛的要求,需要做到言简意赅并且创意十足。关于这点我们来欣赏一下飞碟说,尝试分析一下它的文案特点。 http://www.365yg.com/item/6529461481388376589/3、绘制分镜头脚本动画的分镜头脚本其实和电影的分镜头脚本大致相同。其主要作用是帮助确定场景、设置人物和镜头,也有利于后期的动画合成。分镜头脚本可以是手绘的,也可以利用PS等软件来进行制作。一般来说包括镜号、镜头、动作、声音、时间这些基本信息,转场等其他信息可以有选择性的自主添加。至于绘制的内容,可以有节操一点把前景背景以及人物眼中的倒影都画出来,也可以简单一点几笔画出基本元素。类似下面的分镜:4、素材的寻找与制作可以看到我们分镜头脚本上面包含了许多的素材,比如狗、狼、人等等,这些素材我们都可以使用AI软件绘制矢量图,这里就涉及到第一个我们需要用到的软件:AI了。AI的基本操作还是很好学的。现在的网站上有很多教程都可以帮助你学习使用软件,当然,各个学习网站上的优质付费课程也有很多,想要系统学习、经济条件也允许的话可以进行购买。如果不是作为商用,类似于千库网、包图网上面也有很多免扣的矢量素材,直接下载就可以使用。但普通用户是有个数限制的,想要无限制下载的话,还需要充值网站的会员。5、音频匹配电影中声音重要还是画面重要的争论已经持续了很久,MG动画也是声画的艺术,但我们不去讨论谁的功劳更大,笔者认为声音与视频同等重要,所以一个完整的MG动画还需要一个符合动画情感的配音,我们需要给配音员提供配音稿,也就是我们写好的文案。如果我们想要自己录制配音也是可以的,手机或者电脑都可以进行声音的录制,配置一个外置麦克风效果会更好。配音时长由文案字数与语速共同决定,正常语速下,配音一分钟对应文案字数为180字至200字。建议使用软件Au进行简单的音频降噪编辑,后期动画的效果会更好。6、合成素材都准备完毕以后,就是进行动画制作啦。一般来说,AE是最普遍的MG动画合成软件。关于AE的学习是一个长期的过程,需要打磨。互联网上也有很多AE的教程,资源的共享真的是我们现在学习的一大助力,可不要浪费喽~记得将AI文件导入AE的时候一定要导入分层文件,以人为例,分层文件就会自动变成不同的元素,人物的头发飘动、手脚使用就会很好实现了。镜头转场也是需要我们关注的地方,虽说MG动画不像电影,需要相似转场、黑场过度等等效果,关于如何转场更加舒服的考量也是十分必要的。7、审查这一步就是说将合成好的MG动画从头至尾观看一遍,看看有没有什么不合适的地方,以便立即修改后再进行导出,这样就省去了后期的一些麻烦啦。想了解更多短视频相关知识,关注“短视频顾小雨”头条号,点击文章或视频下方的“了解更多”或者直接私信小雨,加入入门社群即可获得短视频制作和运营干货大礼包~动画制作分为3D动画和2D动画,看你的配图应该给是问2D的。这里可以给你介绍两个比较简单的动画制作软件,对自学入门都比较有帮助的:1.flash现在的2D动画制作,一般都会用到flash,看你配图也是用的这个吧。学习flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学会最基本的逐帧动画,(要知道时间轴上默认24帧一秒)2.万彩动画大师这个是近几年比较流行的入门级mg动画视频制作工具,操作简单,适合新手用来自学。它的官网也有图文教程、视频教程什么的,我就不po出来了。软件自带比较多的模板和素材,算是省心了。功能比较多,可以导入pptx,插入视频,把文本转语音等,有些功能可能用不上。在输出上,可以输出视频,也能输出云,分享到微信你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术主要还是你文笔写的好,其它的都是锦上添花。你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术主要还是你文笔写的好,其它的都是锦上添花。对于初学者,应该如何去接触MG动画呢?怎样才能系统地学习MG动画?我们马上就一起来了解一下。1、构思不管是电影电视还是MG动画,原创性都是很大的一个要求。所以说构思非常重要——无论是节目的构思还是某一期视频内容的构思。虽然现在有很多翻版比原版火的情况出现,但大家其实都很清楚,原创才是保障鲜活的原动力,偷窃别人的创意总有用完的时候。所以我们第一步就是明确自己的定位,还有想做出来一个什么样的东西、最终想要达成一个什么样的效果,才有利于下面更好的接触和成长。2、文案一篇生动诙谐、创意十足的文案相对于MG动画的作用可以说是一座房子的地基,地基构架好了以后整体的架构就很简单了。通常MG动画的时长都在2分钟至4分钟之间,为保证传播的有效性,我们必须要求动画要有合理的时间长度,所以文案在字数和内容上都有严苛的要求,需要做到言简意赅并且创意十足。关于这点我们来欣赏一下飞碟说,尝试分析一下它的文案特点。 http://www.365yg.com/item/6529461481388376589/3、绘制分镜头脚本动画的分镜头脚本其实和电影的分镜头脚本大致相同。其主要作用是帮助确定场景、设置人物和镜头,也有利于后期的动画合成。分镜头脚本可以是手绘的,也可以利用PS等软件来进行制作。一般来说包括镜号、镜头、动作、声音、时间这些基本信息,转场等其他信息可以有选择性的自主添加。至于绘制的内容,可以有节操一点把前景背景以及人物眼中的倒影都画出来,也可以简单一点几笔画出基本元素。类似下面的分镜:4、素材的寻找与制作可以看到我们分镜头脚本上面包含了许多的素材,比如狗、狼、人等等,这些素材我们都可以使用AI软件绘制矢量图,这里就涉及到第一个我们需要用到的软件:AI了。AI的基本操作还是很好学的。现在的网站上有很多教程都可以帮助你学习使用软件,当然,各个学习网站上的优质付费课程也有很多,想要系统学习、经济条件也允许的话可以进行购买。如果不是作为商用,类似于千库网、包图网上面也有很多免扣的矢量素材,直接下载就可以使用。但普通用户是有个数限制的,想要无限制下载的话,还需要充值网站的会员。5、音频匹配电影中声音重要还是画面重要的争论已经持续了很久,MG动画也是声画的艺术,但我们不去讨论谁的功劳更大,笔者认为声音与视频同等重要,所以一个完整的MG动画还需要一个符合动画情感的配音,我们需要给配音员提供配音稿,也就是我们写好的文案。如果我们想要自己录制配音也是可以的,手机或者电脑都可以进行声音的录制,配置一个外置麦克风效果会更好。配音时长由文案字数与语速共同决定,正常语速下,配音一分钟对应文案字数为180字至200字。建议使用软件Au进行简单的音频降噪编辑,后期动画的效果会更好。6、合成素材都准备完毕以后,就是进行动画制作啦。一般来说,AE是最普遍的MG动画合成软件。关于AE的学习是一个长期的过程,需要打磨。互联网上也有很多AE的教程,资源的共享真的是我们现在学习的一大助力,可不要浪费喽~记得将AI文件导入AE的时候一定要导入分层文件,以人为例,分层文件就会自动变成不同的元素,人物的头发飘动、手脚使用就会很好实现了。镜头转场也是需要我们关注的地方,虽说MG动画不像电影,需要相似转场、黑场过度等等效果,关于如何转场更加舒服的考量也是十分必要的。7、审查这一步就是说将合成好的MG动画从头至尾观看一遍,看看有没有什么不合适的地方,以便立即修改后再进行导出,这样就省去了后期的一些麻烦啦。想了解更多短视频相关知识,关注“短视频顾小雨”头条号,点击文章或视频下方的“了解更多”或者直接私信小雨,加入入门社群即可获得短视频制作和运营干货大礼包~你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,MAD意思是静态MV,自己用漫画游戏自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.制作素用MAD基本要用到PSAEAMV基本要用到PSVV或PRAEPS是图片绘制软件VV和PR是非线编软件(剪辑用)AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.一,你要想一个故事,不要想得太复杂,短篇时间很短,表现的情节有限,制作三到五分钟左右,把你的故事情节写下来,发生在哪里,有什么人,白天还是晚上,说了些什么,也可以制作没有对白的动画短篇,以动作表现故事。二,然后呢!你设计动画的角色,最好画三到五个角度,正面,半侧,侧面,后面,左右不同的话,再画个侧面,用来制作动画时参考,把你的角色故事中用到的表情画出来,设计动画美术风格,也就是画风。三,绘制分镜,把故事图像化,分镜标注好镜头运动,角色需要怎么动,镜头持续时间,声音,对白,音效等等。可以先合成一个动态分镜。四,绘制原画,把角色关键动作画出,也可以先画草图动作,然后勾线。五,原画没什么问题后,绘制中间帧动画,添加口型,然后上色。六,绘制背景,根据美术设定和剧情需要绘制动画背景。可以手绘扫描,也可以直接电脑绘制。七,把动画和背景合成,进行调整八,根据分镜合成每个镜头,找配音公司配音,添加特效和背景音乐。九,渲染输出,导出压缩,我们一般导出h.264格式,文件压缩的比较小,上传视频网站也快。最后一个好的动画离不开好的剧情和制作技术主要还是你文笔写的好,其它的都是锦上添花。对于初学者,应该如何去接触MG动画呢?怎样才能系统地学习MG动画?我们马上就一起来了解一下。1、构思不管是电影电视还是MG动画,原创性都是很大的一个要求。所以说构思非常重要——无论是节目的构思还是某一期视频内容的构思。虽然现在有很多翻版比原版火的情况出现,但大家其实都很清楚,原创才是保障鲜活的原动力,偷窃别人的创意总有用完的时候。所以我们第一步就是明确自己的定位,还有想做出来一个什么样的东西、最终想要达成一个什么样的效果,才有利于下面更好的接触和成长。2、文案一篇生动诙谐、创意十足的文案相对于MG动画的作用可以说是一座房子的地基,地基构架好了以后整体的架构就很简单了。通常MG动画的时长都在2分钟至4分钟之间,为保证传播的有效性,我们必须要求动画要有合理的时间长度,所以文案在字数和内容上都有严苛的要求,需要做到言简意赅并且创意十足。关于这点我们来欣赏一下飞碟说,尝试分析一下它的文案特点。 http://www.365yg.com/item/6529461481388376589/3、绘制分镜头脚本动画的分镜头脚本其实和电影的分镜头脚本大致相同。其主要作用是帮助确定场景、设置人物和镜头,也有利于后期的动画合成。分镜头脚本可以是手绘的,也可以利用PS等软件来进行制作。一般来说包括镜号、镜头、动作、声音、时间这些基本信息,转场等其他信息可以有选择性的自主添加。至于绘制的内容,可以有节操一点把前景背景以及人物眼中的倒影都画出来,也可以简单一点几笔画出基本元素。类似下面的分镜:4、素材的寻找与制作可以看到我们分镜头脚本上面包含了许多的素材,比如狗、狼、人等等,这些素材我们都可以使用AI软件绘制矢量图,这里就涉及到第一个我们需要用到的软件:AI了。AI的基本操作还是很好学的。现在的网站上有很多教程都可以帮助你学习使用软件,当然,各个学习网站上的优质付费课程也有很多,想要系统学习、经济条件也允许的话可以进行购买。如果不是作为商用,类似于千库网、包图网上面也有很多免扣的矢量素材,直接下载就可以使用。但普通用户是有个数限制的,想要无限制下载的话,还需要充值网站的会员。5、音频匹配电影中声音重要还是画面重要的争论已经持续了很久,MG动画也是声画的艺术,但我们不去讨论谁的功劳更大,笔者认为声音与视频同等重要,所以一个完整的MG动画还需要一个符合动画情感的配音,我们需要给配音员提供配音稿,也就是我们写好的文案。如果我们想要自己录制配音也是可以的,手机或者电脑都可以进行声音的录制,配置一个外置麦克风效果会更好。配音时长由文案字数与语速共同决定,正常语速下,配音一分钟对应文案字数为180字至200字。建议使用软件Au进行简单的音频降噪编辑,后期动画的效果会更好。6、合成素材都准备完毕以后,就是进行动画制作啦。一般来说,AE是最普遍的MG动画合成软件。关于AE的学习是一个长期的过程,需要打磨。互联网上也有很多AE的教程,资源的共享真的是我们现在学习的一大助力,可不要浪费喽~记得将AI文件导入AE的时候一定要导入分层文件,以人为例,分层文件就会自动变成不同的元素,人物的头发飘动、手脚使用就会很好实现了。镜头转场也是需要我们关注的地方,虽说MG动画不像电影,需要相似转场、黑场过度等等效果,关于如何转场更加舒服的考量也是十分必要的。7、审查这一步就是说将合成好的MG动画从头至尾观看一遍,看看有没有什么不合适的地方,以便立即修改后再进行导出,这样就省去了后期的一些麻烦啦。想了解更多短视频相关知识,关注“短视频顾小雨”头条号,点击文章或视频下方的“了解更多”或者直接私信小雨,加入入门社群即可获得短视频制作和运营干货大礼包~动画制作分为3D动画和2D动画,看你的配图应该给是问2D的。这里可以给你介绍两个比较简单的动画制作软件,对自学入门都比较有帮助的:1.flash现在的2D动画制作,一般都会用到flash,看你配图也是用的这个吧。学习flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学会最基本的逐帧动画,(要知道时间轴上默认24帧一秒)2.万彩动画大师这个是近几年比较流行的入门级mg动画视频制作工具,操作简单,适合新手用来自学。它的官网也有图文教程、视频教程什么的,我就不po出来了。软件自带比较多的模板和素材,算是省心了。功能比较多,可以导入pptx,插入视频,把文本转语音等,有些功能可能用不上。在输出上,可以输出视频,也能输出云,分享到微信
4,flash制作中遇到的入门问题请指教
主场景上新建一个层将你做的那个影片剪辑放到的第一帧上,然后在动画的最后一帧上按F6,让这个层,从头到尾都有这个影片剪辑,就OK了!不需要,放心的找视频去学习就噢了。image ready就是做gif图态动画的。
5,动画工作室物语社员体力怎么恢复 体力获取攻略
1.自然恢复。速度极其缓慢,小编不推荐。 2.房客休息室。在工作室仍有空余地块时我们可以点击花费2000万日元新建一个房客休息室。建设完毕后,当社员体力不足时,点击即可恢复所有社员体力。不过社员体力的恢复也是需要大量金钱做支撑的,而金钱花费随着社员数量及次数而增加。例如小编此时共有六名社员,使用一次休息室即需花费1700万日元。而玩家最初只有两名社员时花费500万即可恢复所有体力。 3.室内温泉。这应该算是动画工作室社员体力恢复的拓展部分了,不过仅出现在工作室升级至中规模过后才会出现,也就是说游戏初始房客导入并没有这个选项。在花费8000万选择导入室内温泉之后即可为社员的最大体力增加15,不得不说这还是比较诱人的。不过小编现在中规模工作室,仅有四个空地可供建设故只好放弃室内温泉这一部分。开罗的那个?制作动画或训练能力都需要用到体力,体力没了就会回家休息,一般人物初始能力越高其体力也越高,记得有的设备说是能回复体力但我没用过
6,动画工作室物语舞台怎么获得 舞台获得条件
动画工作室物语舞台怎么获得? 在动画工作室物语当中,初始的舞台共有三个,分别是住宅街、学园、近未来,但这区区三个舞台怎么够用呢?随着社员等级的提升,其他舞台也相应解锁。当某一职业提升至一定等级时即可自动解锁相应的舞台。动画工作室物语舞台怎么获得 舞台获得条件舞台“大城市”获得 在了解了动画工作室物语舞台怎么获得之后我们一起来看一看舞台获得条件吧!舞台名称 人气 费用 出现条件 备注住宅街 中 300万 初始 学校 高 400万 初始 近未来 低 800万 原画人LV.3 战国时代 高 1000万 剧本 LV.4 外国 低 400万 初始 农场 低 300万 音响效果LV.5 南方小岛 中 500万 人设 LV.4 魔界 中 800万 导演 LV.4 大城市 高 1000万 作画监督LV.5 大自然 高 1000万 制作人lv.4 宇宙 高 1800万 超监督LV.5 友情提示: 1.当工作室拓展至中规模时,作画监督一职仍未出现,玩家可以先转职再升级,具体转职方法可以点击前往。 2.按照该表格解锁舞台百分百成功获得。 3.舞台费用会随着电视台的不同而发生改变,在本篇动画工作室物语舞台获得条件当中仅指的是第一个电视台网络放送局的数据。
7,物语系列观看顺序是什么
物语系列正确的观看顺序为《化物语》、《伪物语》、《猫物语(黑)》、 《猫物语(白)》、《倾物语》、《囮物语》、《鬼物语》、《恋物语》、《花物语》、《凭物语》、《终物语》、《历物语》、《伤物语》。1、化物语《化物语》是由日本小说家西尾维新原作,由台湾插画家VOFAN负责插画的轻小说《物语系列》的第1弹作品。故事以高三学生阿良良木历为主角,讲述他在其所居住的镇上遭遇并参与种种日系、欧美系妖怪事件的故事。2、伪物语《伪物语》是由日本轻小说作家西尾维新创作,台湾插画家VOFAN(本名戴源亨)负责插画的轻小说,是“物语系列”小说的第三弹、《化物语》的续篇。3、猫物语(黑)《猫物语(黑)》是由日本小说家西尾维新原作、台湾插画家VOFAN负责插画的轻小说《物语系列》的第4部(第6册)、《化物语》的前传,讲诉的是黄金周的假期里羽川翼被猫妖魅惑的故事。在整个《物语系列》故事中被编为“第禁章”。4、猫物语(白)《猫物语(白)》是由日本小说家西尾维新原作、台湾插画家VOFAN负责插画的《物语系列》轻小说的第5部。小说单行本由讲谈社BOX于2010年10月29日出版发行,繁体中文版由中国台湾的尖端出版于2012年09月10日代理发行 。《猫物语(白)》和《猫物语(黑)》虽然都以《猫物语》为书名,但却是各自独立的作品,两本的第一人称叙述者也不一样。5、倾物语《倾物语(カブキモノガタリ、Kabukimonogatari Slope Story)》,副标题《真宵僵尸》,日本轻小说作家西尾维新的轻小说《物语系列》的第五弹。《倾物语》于2010年12月24日发售,第一周的发售量为4万6000部,发售第二周销售额达到8万6000册,Oricon书籍排行榜综合排名第二位。6、囮物语《囮物语》是日本小说家西尾维新所著,在《讲谈社BOX》上刊载的的轻小说。日本轻小说作家西尾维新的物语系列作品第六弹,出版于2011年6月30日。此作的主角是抚子与蛇神。7、鬼物语《物语系列 2nd season》是改编自西尾维新原作的轻小说《物语系列》的电视动画,内容包括《物语系列》中的《猫物语(白)》、《倾物语》、《囮物语》、《鬼物语》和《恋物语》等五部作品。另外,《花物语》则纳入《物语系列 2nd season+α》名义之下,于2014年8月16日以SP的形式5话连续播放。8、恋物语《恋物语》是日本小说家西尾维新所著的轻小说《物语系列》的第6弹作品,由台湾插画家VOFAN负责插画的轻小说作品。《恋物语》小说单行本于2011年12月22日由讲谈社出版发行,全一卷,副标题为“第恋章 黑仪结局”。故事接《囮物语》,以贝木泥舟为第一人称叙述故事,讲述的是历和战场原毕业前的一、二月间,战场原委托贝木泥舟治退变成蛇神的千石抚子的过程。9、花物语《花物语》是由日本小说家西尾维新创作、台湾插画家VOFAN负责插画的《物语系列》轻小说的第7弹,于2011年3月31日出版,繁体中文版(尖端出版)于2013年9月13日出版。于2014年8月16日以5话连播的形式播放。10、凭物语电视动画《凭物语》根据西尾维新的同名轻小说改编而成,为继《化物语》、《伪物语》、《猫物语(黑)》、《物语系列 2nd season》之后的第五部“物语系列”电视动画,也是“物语系列”终季的首部改编动画,于2014年12月31日以四话连播的形式播出。11、终物语《终物语》是日本轻小说家西尾维新著作、台湾插画家VOFAN负责插画的轻小说,是《物语系列》终季(Final Season)的第3部,分为上中下三册。其内容包括“第完话:扇·黑暗,讲述了与一种被阿良良木历称为“暗/黑暗之影(くらやみ)”的怪异有关的故事。12、历物语《历物语》是《物语系列》小说完结篇出版之前,“紧急”出版系列新作,是“100%突然创作的小说”。西尾维新希望在《终物语》之前回顾一下阿良良木历经历的这一年,因而创作了这部新作。13、伤物语《伤物语》是日本小说家西尾维新著作,台湾插画家VOFAN(本名戴源亨)负责插画的《物语系列》轻小说的第二部,在全系列当中章节标题为“第零章:历·吸血鬼”。亦是《物语系列》首部作品《化物语》的前传,讲述的是主人公阿良良木历与吸血鬼的故事。
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动画制作物语新手攻略 动画工作室物语怎样收视率提升到1百 动画 动画制作 制作