炉石传说黑棋国王攻略,炉石传说卡拉赞黑棋国王打法攻略
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1,炉石传说卡拉赞黑棋国王打法攻略
相信很多炉石玩家还不知道炉石传说黑棋国王打法攻略,虽然黑棋国王是一区宴会厅最难的一关,但是总会有相应的打法攻略,下面小编就来分享一下炉石传说黑棋国王打法攻略,看看是怎么打boss黑棋国王的吧。 炉石传说黑棋国王打法攻略: 前期没办法一费战场,尽可能之后的铺场都是和对面不对称的这样可以1打2,冲锋4-3优先无伤解对面治疗,746皇后上场回合尽可能解掉对面关键牌,之后回合慢慢调整位置把皇后移到右边路打脸,思路就是想办法让己方的随从多余多方两个以上。 要注意的是boss有30张牌,而你只有15张,所以杠后期肯定是杠不过的,一定要在5-6费的时候建立优势,达到对面清场或者只剩1-2个随从,你这边4-5个。 拥有棋子: 禁卫:1费,1/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成1点伤害 城堡:3/2/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成2点伤害 主教,3/0/6,自动攻击,为相邻的随从恢复2点生命值 骑士,4/4/3,冲锋,无法攻击英雄 皇后,7/4/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成4点伤害 黑棋国王攻略: 我的策略是起手要有3个1/6或者2个1/6+1个城堡或主教。 由于boss有作弊消灭最左边的棋子。 所以一定要在最左边留下用来卖的1/6,血越少越好。 要注意的一点是如果双方棋子同为奇偶时棋子只能打到对面的 棋子,而交错时可以打对角,所以尽量跟对面的棋子错开,发挥最大dps。 然后骑士最后和主教配合在一起,第一目标皇后,第二目标主教,第三目标血量大于5的禁卫,最后才是城堡,这样的话骑士可以重复利用,而且我一直把骑士放在最右边。 皇后到手后费用够要不要第一时间下要看情况,能稳吃对面棋子的时候就忍一手下一回合再上。 要活用英雄技能来移动棋子打到最大dps,比如对面城堡还有3血,这个时候对角放一个禁卫+城堡远比放两个城堡或皇后好。 由于要早期建立优势,而你的dps是固定的,如何最大化dps,把省出来的打到boss身上至关重要。 还有对于棋子,能贪就贪,用主教去加血,不能保的时候主动送到边上去卖。 这个boss其实考的就是一个计算。 如果不能最大化利用dps你会发现打到后面你场面有优势,但是却没牌了。 还有一个就是果不果断。 我过的时候倒数第二回合,boss还有11滴血,我果断把皇后移到最右边进行输出,虽然下回个boss作弊吃了我的皇后,但是我已经打出4点输出,场上剩余的够7点,就过了。 刚刚又打了一把,一把过大概最后是这样 以上就是小编给大家带来的炉石传说黑棋国王打法攻略,更多热点攻略,请关注游戏堡炉石传说攻略专区。
2,炉石传说战棋4个套路如何抉择谁能说说思路
作为国服前百的1.2w分战棋玩家大致讲下当前版本的套路玩法1.龙族:前期靠喷火龙和蜡烛骑士打输出,后期成型阵容:红衣娜迦 卡雷苟斯 五条龙(最好是狂野拉佐格尔、圣盾龙、龙人执行者、超杀龙、连胜龙)2.鱼人:有铜须才玩,两头胖头鱼?四只任意圣盾剧毒鱼人3.圣盾流:圣盾龙、圣盾人、龙人执行者、两只剧毒胖头鱼、任意贴上圣盾的机械嘲讽3.恶魔喷子流:两个小鬼囚徒、两个939、小鬼妈妈、两喷子(最好都金)4.机械套娃流:上了嘲讽的金炸弹和金机械蛋、两个36学徒、瑞文5.野兽亡语流:狼爹、两个狂战、剧毒蜘蛛、77亡语蛇、瑞文6.野兽召唤流:熊妈、狂战、草原狮、77超杀、瘟疫鼠群、77亡语蛇(可与野兽亡语流互通)7.全自动野兽buff流、全自动机械套娃流是在基础上加入食尸鬼来完成更多细节请关注小晶宝跳呀跳头条号观看更多教学视频~作为国服前百的1.2w分战棋玩家大致讲下当前版本的套路玩法1.龙族:前期靠喷火龙和蜡烛骑士打输出,后期成型阵容:红衣娜迦 卡雷苟斯 五条龙(最好是狂野拉佐格尔、圣盾龙、龙人执行者、超杀龙、连胜龙)2.鱼人:有铜须才玩,两头胖头鱼?四只任意圣盾剧毒鱼人3.圣盾流:圣盾龙、圣盾人、龙人执行者、两只剧毒胖头鱼、任意贴上圣盾的机械嘲讽3.恶魔喷子流:两个小鬼囚徒、两个939、小鬼妈妈、两喷子(最好都金)4.机械套娃流:上了嘲讽的金炸弹和金机械蛋、两个36学徒、瑞文5.野兽亡语流:狼爹、两个狂战、剧毒蜘蛛、77亡语蛇、瑞文6.野兽召唤流:熊妈、狂战、草原狮、77超杀、瘟疫鼠群、77亡语蛇(可与野兽亡语流互通)7.全自动野兽buff流、全自动机械套娃流是在基础上加入食尸鬼来完成更多细节请关注小晶宝跳呀跳头条号观看更多教学视频~谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~作为国服前百的1.2w分战棋玩家大致讲下当前版本的套路玩法1.龙族:前期靠喷火龙和蜡烛骑士打输出,后期成型阵容:红衣娜迦 卡雷苟斯 五条龙(最好是狂野拉佐格尔、圣盾龙、龙人执行者、超杀龙、连胜龙)2.鱼人:有铜须才玩,两头胖头鱼?四只任意圣盾剧毒鱼人3.圣盾流:圣盾龙、圣盾人、龙人执行者、两只剧毒胖头鱼、任意贴上圣盾的机械嘲讽3.恶魔喷子流:两个小鬼囚徒、两个939、小鬼妈妈、两喷子(最好都金)4.机械套娃流:上了嘲讽的金炸弹和金机械蛋、两个36学徒、瑞文5.野兽亡语流:狼爹、两个狂战、剧毒蜘蛛、77亡语蛇、瑞文6.野兽召唤流:熊妈、狂战、草原狮、77超杀、瘟疫鼠群、77亡语蛇(可与野兽亡语流互通)7.全自动野兽buff流、全自动机械套娃流是在基础上加入食尸鬼来完成更多细节请关注小晶宝跳呀跳头条号观看更多教学视频~谢邀。目测这是一个很早发起的提问。当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场+保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!作为国服前百的1.2w分战棋玩家大致讲下当前版本的套路玩法1.龙族:前期靠喷火龙和蜡烛骑士打输出,后期成型阵容:红衣娜迦 卡雷苟斯 五条龙(最好是狂野拉佐格尔、圣盾龙、龙人执行者、超杀龙、连胜龙)2.鱼人:有铜须才玩,两头胖头鱼?四只任意圣盾剧毒鱼人3.圣盾流:圣盾龙、圣盾人、龙人执行者、两只剧毒胖头鱼、任意贴上圣盾的机械嘲讽3.恶魔喷子流:两个小鬼囚徒、两个939、小鬼妈妈、两喷子(最好都金)4.机械套娃流:上了嘲讽的金炸弹和金机械蛋、两个36学徒、瑞文5.野兽亡语流:狼爹、两个狂战、剧毒蜘蛛、77亡语蛇、瑞文6.野兽召唤流:熊妈、狂战、草原狮、77超杀、瘟疫鼠群、77亡语蛇(可与野兽亡语流互通)7.全自动野兽buff流、全自动机械套娃流是在基础上加入食尸鬼来完成更多细节请关注小晶宝跳呀跳头条号观看更多教学视频~
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