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剧情游戏有什么,fate小说版的这段情节游戏版有没有

作者:本站作者

1,fate小说版的这段情节游戏版有没有

右下角 游戏中要三线全通才会出现 还有没有所谓的小说版 LZ看的小说版就是游戏的文本
貌似没啊

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2,有什么好玩的剧情类游戏

黄金太阳、牧场物语、恶魔城、塞尔达传说这几个游戏系列都是属于剧情类游戏里面不错的,我最喜欢的玩的就是洛克人EXE系列堪称是CAPCOM洛克人系列最耐玩的游戏了,这个系列的洛克人不再是只会单一撸炮战斗的,取而代之的则是各个芯片以及融合的战斗。洛克人EXE4、洛克人EXE5和洛克人EXE6游戏中的隐藏要素特别多,而且还有相当多的隐藏BOSS可以挑战。我平时玩的平台就是那个仁顺游戏。

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3,有什么剧情丰富点的单机游戏最好能让人沉迷的

使命召唤1,2,4,5孤岛危机1,2上古卷轴4孤岛惊魂1,2生化奇兵辐射3 ACT:波斯王子1,2,3,4刺客信条凯恩与林奇马克思佩恩1,2古墓丽影7,8,十周年纪念版侠盗猎车手III,IV黑街圣徒2鬼泣3,4鬼武者3混乱军团

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4,有什么好玩的ps4游戏最好剧情好的

在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。《尼尔:机械纪元》:我为每一位通关的前辈而感动这款游戏的本体剧情其实没有让人产生太大的波澜,而是在E结局通关过后,三位主角走向死亡,这个故事好像以悲剧告终。但是转折点却在辅助机询问玩家“是否要让保存他们的数据?”保存数据,意味着当有了新的躯体之后就能够重生,一个打破这悲剧结局的希望,相信很多玩家都选择了是而来到了这个“最终关卡”。说是最终关卡,其实就是让你看职员表的一种方式,而你则是一个小飞机,职员表会不停地攻击你,躲开它们的子弹,然后反击……听起来是一件很简单的事,但随着难度的提升,越来越多的单词向你扑来,你终究难敌这凶猛的火力而坠毁。“重来一遍吧!”你这样对自己说着,然后一遍又一遍地死掉、重来,隐约间背景中传来了别人的声音“加油啊!”“不要放弃!”“我们都陪着你呢!”一次又一次的死去,一次又一次地爬起来,被周围的声音鼓励着,再死去,再爬起来。心中不知道多少次想着“算了,就这样吧,反正这游戏也通关了,继续下去干嘛呢?”可终究你不愿意停下自己的手来,只是单纯地想要通过这最后的难题,为自己的游戏旅程画上最后圆满的句号。然而……这根本就是不可能的!这已经超过了人类所能承受的范围!制作组压根就不想让你通关!“你想要寻求他人的帮助吗?”在你死了无数遍之后,辅助机问出了这样一个问题,或许你不服输,觉得自己可以。但在一遍又一遍的死亡过后,你还是妥协了。“拜托了,帮帮我吧。”你的僚机,从四面八方涌了上来,7架小飞机,你拥有了7倍于以往的火力。每当有一架小飞机被击落的时候,另一架飞机会立即填不上它的位置。你知道,这是曾经在暗处鼓励着你的人们的支援,还有无数人陪伴着你,他们前赴后继,只为了保护你通往最终的胜利之路。你来到了最后,或许这时候你已经忘记最初的目的了,那不重要了,因为这场战斗将永远烙印在你心里,在一次又一次的失败中你未曾屈服,在前辈们的帮助下你走到了最后。“你愿意留下来,给更多人帮助吗?”毋庸置疑,是的。想要留下来,想和他们保护自己一样去保护他人,想给更多人希望,想让后来者们看到自己所看到的东西。可代价,却是这款游戏的所有存档。你真的要这么做吗?哪怕对方是一个你不认识的人,哪怕对方甚至不会说一声谢谢,哪怕对方是你讨厌的人,你都无怨无悔吗?不管你怎么选择,不可否认的是,你的前辈们都放弃了自己而成全了你。数十小时的心血,最终的结果只是为我挡下一颗子弹,谢谢你们。
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。《尼尔:机械纪元》:我为每一位通关的前辈而感动这款游戏的本体剧情其实没有让人产生太大的波澜,而是在E结局通关过后,三位主角走向死亡,这个故事好像以悲剧告终。但是转折点却在辅助机询问玩家“是否要让保存他们的数据?”保存数据,意味着当有了新的躯体之后就能够重生,一个打破这悲剧结局的希望,相信很多玩家都选择了是而来到了这个“最终关卡”。说是最终关卡,其实就是让你看职员表的一种方式,而你则是一个小飞机,职员表会不停地攻击你,躲开它们的子弹,然后反击……听起来是一件很简单的事,但随着难度的提升,越来越多的单词向你扑来,你终究难敌这凶猛的火力而坠毁。“重来一遍吧!”你这样对自己说着,然后一遍又一遍地死掉、重来,隐约间背景中传来了别人的声音“加油啊!”“不要放弃!”“我们都陪着你呢!”一次又一次的死去,一次又一次地爬起来,被周围的声音鼓励着,再死去,再爬起来。心中不知道多少次想着“算了,就这样吧,反正这游戏也通关了,继续下去干嘛呢?”可终究你不愿意停下自己的手来,只是单纯地想要通过这最后的难题,为自己的游戏旅程画上最后圆满的句号。然而……这根本就是不可能的!这已经超过了人类所能承受的范围!制作组压根就不想让你通关!“你想要寻求他人的帮助吗?”在你死了无数遍之后,辅助机问出了这样一个问题,或许你不服输,觉得自己可以。但在一遍又一遍的死亡过后,你还是妥协了。“拜托了,帮帮我吧。”你的僚机,从四面八方涌了上来,7架小飞机,你拥有了7倍于以往的火力。每当有一架小飞机被击落的时候,另一架飞机会立即填不上它的位置。你知道,这是曾经在暗处鼓励着你的人们的支援,还有无数人陪伴着你,他们前赴后继,只为了保护你通往最终的胜利之路。你来到了最后,或许这时候你已经忘记最初的目的了,那不重要了,因为这场战斗将永远烙印在你心里,在一次又一次的失败中你未曾屈服,在前辈们的帮助下你走到了最后。“你愿意留下来,给更多人帮助吗?”毋庸置疑,是的。想要留下来,想和他们保护自己一样去保护他人,想给更多人希望,想让后来者们看到自己所看到的东西。可代价,却是这款游戏的所有存档。你真的要这么做吗?哪怕对方是一个你不认识的人,哪怕对方甚至不会说一声谢谢,哪怕对方是你讨厌的人,你都无怨无悔吗?不管你怎么选择,不可否认的是,你的前辈们都放弃了自己而成全了你。数十小时的心血,最终的结果只是为我挡下一颗子弹,谢谢你们。艾希 icey
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。《尼尔:机械纪元》:我为每一位通关的前辈而感动这款游戏的本体剧情其实没有让人产生太大的波澜,而是在E结局通关过后,三位主角走向死亡,这个故事好像以悲剧告终。但是转折点却在辅助机询问玩家“是否要让保存他们的数据?”保存数据,意味着当有了新的躯体之后就能够重生,一个打破这悲剧结局的希望,相信很多玩家都选择了是而来到了这个“最终关卡”。说是最终关卡,其实就是让你看职员表的一种方式,而你则是一个小飞机,职员表会不停地攻击你,躲开它们的子弹,然后反击……听起来是一件很简单的事,但随着难度的提升,越来越多的单词向你扑来,你终究难敌这凶猛的火力而坠毁。“重来一遍吧!”你这样对自己说着,然后一遍又一遍地死掉、重来,隐约间背景中传来了别人的声音“加油啊!”“不要放弃!”“我们都陪着你呢!”一次又一次的死去,一次又一次地爬起来,被周围的声音鼓励着,再死去,再爬起来。心中不知道多少次想着“算了,就这样吧,反正这游戏也通关了,继续下去干嘛呢?”可终究你不愿意停下自己的手来,只是单纯地想要通过这最后的难题,为自己的游戏旅程画上最后圆满的句号。然而……这根本就是不可能的!这已经超过了人类所能承受的范围!制作组压根就不想让你通关!“你想要寻求他人的帮助吗?”在你死了无数遍之后,辅助机问出了这样一个问题,或许你不服输,觉得自己可以。但在一遍又一遍的死亡过后,你还是妥协了。“拜托了,帮帮我吧。”你的僚机,从四面八方涌了上来,7架小飞机,你拥有了7倍于以往的火力。每当有一架小飞机被击落的时候,另一架飞机会立即填不上它的位置。你知道,这是曾经在暗处鼓励着你的人们的支援,还有无数人陪伴着你,他们前赴后继,只为了保护你通往最终的胜利之路。你来到了最后,或许这时候你已经忘记最初的目的了,那不重要了,因为这场战斗将永远烙印在你心里,在一次又一次的失败中你未曾屈服,在前辈们的帮助下你走到了最后。“你愿意留下来,给更多人帮助吗?”毋庸置疑,是的。想要留下来,想和他们保护自己一样去保护他人,想给更多人希望,想让后来者们看到自己所看到的东西。可代价,却是这款游戏的所有存档。你真的要这么做吗?哪怕对方是一个你不认识的人,哪怕对方甚至不会说一声谢谢,哪怕对方是你讨厌的人,你都无怨无悔吗?不管你怎么选择,不可否认的是,你的前辈们都放弃了自己而成全了你。数十小时的心血,最终的结果只是为我挡下一颗子弹,谢谢你们。艾希 icey我比较喜欢玩单机类的游戏 因为是女生所以比较偏爱卡通画风类 最近一款僵尸类的游戏 僵尸大亨2 我玩通关了 里面剧情很丰富你可以试试看
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。《尼尔:机械纪元》:我为每一位通关的前辈而感动这款游戏的本体剧情其实没有让人产生太大的波澜,而是在E结局通关过后,三位主角走向死亡,这个故事好像以悲剧告终。但是转折点却在辅助机询问玩家“是否要让保存他们的数据?”保存数据,意味着当有了新的躯体之后就能够重生,一个打破这悲剧结局的希望,相信很多玩家都选择了是而来到了这个“最终关卡”。说是最终关卡,其实就是让你看职员表的一种方式,而你则是一个小飞机,职员表会不停地攻击你,躲开它们的子弹,然后反击……听起来是一件很简单的事,但随着难度的提升,越来越多的单词向你扑来,你终究难敌这凶猛的火力而坠毁。“重来一遍吧!”你这样对自己说着,然后一遍又一遍地死掉、重来,隐约间背景中传来了别人的声音“加油啊!”“不要放弃!”“我们都陪着你呢!”一次又一次的死去,一次又一次地爬起来,被周围的声音鼓励着,再死去,再爬起来。心中不知道多少次想着“算了,就这样吧,反正这游戏也通关了,继续下去干嘛呢?”可终究你不愿意停下自己的手来,只是单纯地想要通过这最后的难题,为自己的游戏旅程画上最后圆满的句号。然而……这根本就是不可能的!这已经超过了人类所能承受的范围!制作组压根就不想让你通关!“你想要寻求他人的帮助吗?”在你死了无数遍之后,辅助机问出了这样一个问题,或许你不服输,觉得自己可以。但在一遍又一遍的死亡过后,你还是妥协了。“拜托了,帮帮我吧。”你的僚机,从四面八方涌了上来,7架小飞机,你拥有了7倍于以往的火力。每当有一架小飞机被击落的时候,另一架飞机会立即填不上它的位置。你知道,这是曾经在暗处鼓励着你的人们的支援,还有无数人陪伴着你,他们前赴后继,只为了保护你通往最终的胜利之路。你来到了最后,或许这时候你已经忘记最初的目的了,那不重要了,因为这场战斗将永远烙印在你心里,在一次又一次的失败中你未曾屈服,在前辈们的帮助下你走到了最后。“你愿意留下来,给更多人帮助吗?”毋庸置疑,是的。想要留下来,想和他们保护自己一样去保护他人,想给更多人希望,想让后来者们看到自己所看到的东西。可代价,却是这款游戏的所有存档。你真的要这么做吗?哪怕对方是一个你不认识的人,哪怕对方甚至不会说一声谢谢,哪怕对方是你讨厌的人,你都无怨无悔吗?不管你怎么选择,不可否认的是,你的前辈们都放弃了自己而成全了你。数十小时的心血,最终的结果只是为我挡下一颗子弹,谢谢你们。艾希 icey我比较喜欢玩单机类的游戏 因为是女生所以比较偏爱卡通画风类 最近一款僵尸类的游戏 僵尸大亨2 我玩通关了 里面剧情很丰富你可以试试看我推荐你尝试《神界:原罪2》,非常不错的角色扮演类游戏,很符合你要求的那三项。游戏内任务丰富多样,你可以在地图上自由探索,和NPC、场景等互动来触发事件,完成任务,并获得奖励。另外,游戏在自由度方面也做的很好,比如游戏里的主角。玩家可以按照自己的喜好来培养他,让他从事不同的职业,学习不同的技能,在战斗中发挥不一样的作用,游戏在这方面做得很自由,不死板,内容多,玩家有很多种选择。还有战斗操作。《神界:原罪2》里的战斗绝对是游戏里最有意思的一个环节。因为玩家培养的主角各项属性和技能不同,战斗的方式也多种多样。控制、辅助、伤害、位移、传送等,游戏里的技能很丰富,而且个别类型的技能还讲究相生相克,玩家在战斗的时候可以结合实时地形打出出其不意的效果,策略性、高自由度都是《神界:原罪2》战斗中非常出色的元素。至于剧情,如果讲起来就得长篇大论了,称不上多优秀,但也不差,你可以自己去了解一下。以上就是我的推荐,感谢阅读,希望你能喜欢。你们还知道哪些符合题主要求的游戏呢?留言分享吧!
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。《尼尔:机械纪元》:我为每一位通关的前辈而感动这款游戏的本体剧情其实没有让人产生太大的波澜,而是在E结局通关过后,三位主角走向死亡,这个故事好像以悲剧告终。但是转折点却在辅助机询问玩家“是否要让保存他们的数据?”保存数据,意味着当有了新的躯体之后就能够重生,一个打破这悲剧结局的希望,相信很多玩家都选择了是而来到了这个“最终关卡”。说是最终关卡,其实就是让你看职员表的一种方式,而你则是一个小飞机,职员表会不停地攻击你,躲开它们的子弹,然后反击……听起来是一件很简单的事,但随着难度的提升,越来越多的单词向你扑来,你终究难敌这凶猛的火力而坠毁。“重来一遍吧!”你这样对自己说着,然后一遍又一遍地死掉、重来,隐约间背景中传来了别人的声音“加油啊!”“不要放弃!”“我们都陪着你呢!”一次又一次的死去,一次又一次地爬起来,被周围的声音鼓励着,再死去,再爬起来。心中不知道多少次想着“算了,就这样吧,反正这游戏也通关了,继续下去干嘛呢?”可终究你不愿意停下自己的手来,只是单纯地想要通过这最后的难题,为自己的游戏旅程画上最后圆满的句号。然而……这根本就是不可能的!这已经超过了人类所能承受的范围!制作组压根就不想让你通关!“你想要寻求他人的帮助吗?”在你死了无数遍之后,辅助机问出了这样一个问题,或许你不服输,觉得自己可以。但在一遍又一遍的死亡过后,你还是妥协了。“拜托了,帮帮我吧。”你的僚机,从四面八方涌了上来,7架小飞机,你拥有了7倍于以往的火力。每当有一架小飞机被击落的时候,另一架飞机会立即填不上它的位置。你知道,这是曾经在暗处鼓励着你的人们的支援,还有无数人陪伴着你,他们前赴后继,只为了保护你通往最终的胜利之路。你来到了最后,或许这时候你已经忘记最初的目的了,那不重要了,因为这场战斗将永远烙印在你心里,在一次又一次的失败中你未曾屈服,在前辈们的帮助下你走到了最后。“你愿意留下来,给更多人帮助吗?”毋庸置疑,是的。想要留下来,想和他们保护自己一样去保护他人,想给更多人希望,想让后来者们看到自己所看到的东西。可代价,却是这款游戏的所有存档。你真的要这么做吗?哪怕对方是一个你不认识的人,哪怕对方甚至不会说一声谢谢,哪怕对方是你讨厌的人,你都无怨无悔吗?不管你怎么选择,不可否认的是,你的前辈们都放弃了自己而成全了你。数十小时的心血,最终的结果只是为我挡下一颗子弹,谢谢你们。艾希 icey我比较喜欢玩单机类的游戏 因为是女生所以比较偏爱卡通画风类 最近一款僵尸类的游戏 僵尸大亨2 我玩通关了 里面剧情很丰富你可以试试看我推荐你尝试《神界:原罪2》,非常不错的角色扮演类游戏,很符合你要求的那三项。游戏内任务丰富多样,你可以在地图上自由探索,和NPC、场景等互动来触发事件,完成任务,并获得奖励。另外,游戏在自由度方面也做的很好,比如游戏里的主角。玩家可以按照自己的喜好来培养他,让他从事不同的职业,学习不同的技能,在战斗中发挥不一样的作用,游戏在这方面做得很自由,不死板,内容多,玩家有很多种选择。还有战斗操作。《神界:原罪2》里的战斗绝对是游戏里最有意思的一个环节。因为玩家培养的主角各项属性和技能不同,战斗的方式也多种多样。控制、辅助、伤害、位移、传送等,游戏里的技能很丰富,而且个别类型的技能还讲究相生相克,玩家在战斗的时候可以结合实时地形打出出其不意的效果,策略性、高自由度都是《神界:原罪2》战斗中非常出色的元素。至于剧情,如果讲起来就得长篇大论了,称不上多优秀,但也不差,你可以自己去了解一下。以上就是我的推荐,感谢阅读,希望你能喜欢。你们还知道哪些符合题主要求的游戏呢?留言分享吧!大家好,这里是小粉条!看到这个问题我就要来推荐一下天涯明月刀ol这款游戏了,他公测于16年7月份,有着独到的特色,剧情方面更是不需要多说,只能用棒来形容,其中也有着各种各样的玩法,分为pvp与pve,pvp顾名思义就是打架,有着跟排位一样的论剑系统,也在帮战,争锋等各样的活动,是各位喜欢pk的不二玩法。pve玩法就简单多了,但是它是让你们变强必须要经过的道路,通过通关副本所掉落的各样的装备资源的你,都是你需要的。还有钓鱼玩法,身份玩法,还是值得推荐给大家的一款rpg游戏!
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。上述几个游戏,皆是小球球所喜欢的,也是值得用心去玩的,当然,还有包括诸如国产三剑(仙剑,轩辕,古剑),巫师3等一系列剧情优秀的游戏未能列入。优秀的游戏已然不多,这些肯花大力气做剧情的更是少之又少,珍惜才是。好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。《尼尔:机械纪元》:我为每一位通关的前辈而感动这款游戏的本体剧情其实没有让人产生太大的波澜,而是在E结局通关过后,三位主角走向死亡,这个故事好像以悲剧告终。但是转折点却在辅助机询问玩家“是否要让保存他们的数据?”保存数据,意味着当有了新的躯体之后就能够重生,一个打破这悲剧结局的希望,相信很多玩家都选择了是而来到了这个“最终关卡”。说是最终关卡,其实就是让你看职员表的一种方式,而你则是一个小飞机,职员表会不停地攻击你,躲开它们的子弹,然后反击……听起来是一件很简单的事,但随着难度的提升,越来越多的单词向你扑来,你终究难敌这凶猛的火力而坠毁。“重来一遍吧!”你这样对自己说着,然后一遍又一遍地死掉、重来,隐约间背景中传来了别人的声音“加油啊!”“不要放弃!”“我们都陪着你呢!”一次又一次的死去,一次又一次地爬起来,被周围的声音鼓励着,再死去,再爬起来。心中不知道多少次想着“算了,就这样吧,反正这游戏也通关了,继续下去干嘛呢?”可终究你不愿意停下自己的手来,只是单纯地想要通过这最后的难题,为自己的游戏旅程画上最后圆满的句号。然而……这根本就是不可能的!这已经超过了人类所能承受的范围!制作组压根就不想让你通关!“你想要寻求他人的帮助吗?”在你死了无数遍之后,辅助机问出了这样一个问题,或许你不服输,觉得自己可以。但在一遍又一遍的死亡过后,你还是妥协了。“拜托了,帮帮我吧。”你的僚机,从四面八方涌了上来,7架小飞机,你拥有了7倍于以往的火力。每当有一架小飞机被击落的时候,另一架飞机会立即填不上它的位置。你知道,这是曾经在暗处鼓励着你的人们的支援,还有无数人陪伴着你,他们前赴后继,只为了保护你通往最终的胜利之路。你来到了最后,或许这时候你已经忘记最初的目的了,那不重要了,因为这场战斗将永远烙印在你心里,在一次又一次的失败中你未曾屈服,在前辈们的帮助下你走到了最后。“你愿意留下来,给更多人帮助吗?”毋庸置疑,是的。想要留下来,想和他们保护自己一样去保护他人,想给更多人希望,想让后来者们看到自己所看到的东西。可代价,却是这款游戏的所有存档。你真的要这么做吗?哪怕对方是一个你不认识的人,哪怕对方甚至不会说一声谢谢,哪怕对方是你讨厌的人,你都无怨无悔吗?不管你怎么选择,不可否认的是,你的前辈们都放弃了自己而成全了你。数十小时的心血,最终的结果只是为我挡下一颗子弹,谢谢你们。艾希 icey我比较喜欢玩单机类的游戏 因为是女生所以比较偏爱卡通画风类 最近一款僵尸类的游戏 僵尸大亨2 我玩通关了 里面剧情很丰富你可以试试看我推荐你尝试《神界:原罪2》,非常不错的角色扮演类游戏,很符合你要求的那三项。游戏内任务丰富多样,你可以在地图上自由探索,和NPC、场景等互动来触发事件,完成任务,并获得奖励。另外,游戏在自由度方面也做的很好,比如游戏里的主角。玩家可以按照自己的喜好来培养他,让他从事不同的职业,学习不同的技能,在战斗中发挥不一样的作用,游戏在这方面做得很自由,不死板,内容多,玩家有很多种选择。还有战斗操作。《神界:原罪2》里的战斗绝对是游戏里最有意思的一个环节。因为玩家培养的主角各项属性和技能不同,战斗的方式也多种多样。控制、辅助、伤害、位移、传送等,游戏里的技能很丰富,而且个别类型的技能还讲究相生相克,玩家在战斗的时候可以结合实时地形打出出其不意的效果,策略性、高自由度都是《神界:原罪2》战斗中非常出色的元素。至于剧情,如果讲起来就得长篇大论了,称不上多优秀,但也不差,你可以自己去了解一下。以上就是我的推荐,感谢阅读,希望你能喜欢。你们还知道哪些符合题主要求的游戏呢?留言分享吧!大家好,这里是小粉条!看到这个问题我就要来推荐一下天涯明月刀ol这款游戏了,他公测于16年7月份,有着独到的特色,剧情方面更是不需要多说,只能用棒来形容,其中也有着各种各样的玩法,分为pvp与pve,pvp顾名思义就是打架,有着跟排位一样的论剑系统,也在帮战,争锋等各样的活动,是各位喜欢pk的不二玩法。pve玩法就简单多了,但是它是让你们变强必须要经过的道路,通过通关副本所掉落的各样的装备资源的你,都是你需要的。还有钓鱼玩法,身份玩法,还是值得推荐给大家的一款rpg游戏!这里是喜爱游戏的小白PlayStation 4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机。是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机。作为家用机平台上的主力机型,PS4无论在硬件性能上还是游戏表现力上都是非常卓越的,配合上许多第三方或是独占游戏,使其在加油机平台上大放异彩。那么今天小白就来推荐几款PS4上比较好玩的并且剧情优秀的游戏。《美国末日》《美国末日》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队开发的一款动作冒险生存类游戏,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。PS4上的美末是PS3的重制版,虽然有点炒冷饭的意思,但是无论是剧情还是玩法上都是原汁原味的一级棒。小萝莉和大叔之间感人至深的感情,还有末日环境下人与人之间的的态度,人心的改变,都是本作出彩之处,如果你是剧情至上的玩家,本作是主机平台上非常值得尝试的作品。《荒野大镖客2》《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games制作发行的一款开放世界动作冒险类游戏。本作讲述在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇,游戏拥有庞大又细腻的开放世界世界。大表哥2的剧情还是非常感人的,并且值得玩家深入思考与琢磨,西部狂徒们最后的疯狂,时代变了,属于他们的时代已经渐渐走远了,没有人会得到救赎,该来的总是会来的,老天没有饶过谁,这是属于西部时代的最后的挽歌。《伊苏8》《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏,是《伊苏》系列的第八部正统续作。作为一款动作角色扮演游戏,伊苏8在战斗方面可以说是秉承了伊苏系列的一贯传统,爽快而具有挑战的战斗,总是可以拿捏的恰到好处,让玩家流连忘返。当然,说到剧情本作的剧情没有尔虞我诈的勾心斗角的黑暗剧情,没有正邪较量,讲的就单单是一个热血青年拯救世界的冒险故事。就是这样一款简单的游戏,却有让人意犹未尽的感觉,结合那首BGM,让人回味无穷,相比那些非常烧脑蕴含各种哲理的剧情,本作更加简单而直接,但也纯粹而有趣。以上就是小白推荐的几款PS4上比较好玩的并且剧情优秀的游戏啦~其实还有两款小白想逃推荐的,那就是巫师3,还有P5了,不过这里懒得展开了,也可以参考一下。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

5,有没有什么电脑单机游戏好玩

本人强烈推荐 终极风暴 无论是画面 还是剧情 都是非常好
虐杀原型 剧情好 很不错 不过有点大 4.94GB

6,有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏最好是steam上的百度

steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!

7,有什么剧情解谜类游戏

手机的推荐《弗兰的悲惨之旅》《逃离吸血鬼之馆》《口袋侦探》《机械迷城》《植物精灵》电脑的推荐《勇敢的心世界大战》《黑暗寓言》《残酷谎言》《丹娜金士顿的小说》《魔女之家》《返校》

8,介绍一些好玩的18X游戏

1车轮の国.向日葵の少女,2g线上の魔王,3夜明前的琉璃色,4少女爱上姐姐,5青空下的约定,6女仆咖啡帕露菲,7toheart2系列,8タユタマkissonmydeity游魂,9仰望那份遥远的美丽,10h2o系列。这些都是剧情好又有x剧情的游戏,还都是汉化的。

9,请问有没有能多人游戏的单机游戏

在一台电脑上两人一起玩的有真三国无双和无双大蛇系列,用局域网玩的就多了,体育游戏基本上都可以,极品飞车系列,角色扮演类的暗黑破坏神和泰坦之旅也可以!
侠盗
天龙八部
各类型的游戏都有其优秀的大作,例如 角色扮演类的推荐 仙剑4 轩辕剑外传汉之云 幻想三国志4 圣女之歌2 第七封印 上古卷轴4 无冬之夜2 伊苏起源 空之轨迹3rd 风色幻想XX 艾云卡斯之法师的崛起 巫师加强版 幻世录2 翡翠帝国

10,有什么手机上好玩的剧情游戏吗求推荐几款

《逆转裁判》1~6部,CAPCOM出版,{CAPCOM是出《生化危机》(你肯定知道的,让你明白)游戏的公司}1~3部故事律师 成步堂龙一解决离奇杀人案!在游戏里会自然看到游戏规则的。
fgo
vr女友 可以在游戏中和女友啪啪啪
最近迷上一款web游 ,推荐一下地址:mx.52tcz.com/?r=11674名字叫做 出发吧!冒险家魔性游戏,一玩就停不下来。随机的冒险之旅。路上会遇到不同的*与不同的怪物。走到最后你可以是强大的召唤师(手下一堆动植物+建筑),也可以是一个强大的战士。PS:看见商人手上有好东西想买又没钱怎么办。。。。。劝退对面几个无关*。就剩一个商人的时候,找个月黑风高的夜晚上去敲闷棍吧~ = = 干不过商人被反杀什么的。。。只能找准时机跑路了。

11,现在什么游戏够有意思

网游现在没意思了 玩够了 天天24小时升级浪费时间 浪费RMB 单机游戏都比 网游爽了 角色版的 任意单机游戏都好玩
刚刚新开的网页游戏 天书奇谈 注册地址: http://gs.ss.mop.com/passport/tstg.php?tk=SS104309 被推广新玩家可在新手村“若华”处领取“白金礼包”奖励: 白金护符*1 (8级获得) 说明:增加120HP 高效双倍经验药*2 (13级获得) 说明:2小时内玩家获得经验双倍 低级悟性丹*10 (18级获得) 说明:增加宠物悟性 宠物双倍经验药*2 (23级获得) 说明:1消失内宠物获得经验双倍 宠物经验书*1 (28级获得) 说明:宠物获得2W经验 微效技能熟练度双倍药*3 (33级获得) 说明:1小时内技能熟练度获得双倍 良品宠物仙丹(4等)*5 (38级获得) 说明:宠物临时增加资质
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