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神折纸2第7页攻略,史上最坑人的游戏二第七关怎么解法

作者:本站作者

1,史上最坑人的游戏二第七关怎么解法

第七关攻略:在这一关的任务是找到肥皂,玩家需要做的是将下方的礼物向右拉到最后一个礼物,注意:不要相信礼物没有了的信息哟)再向左拉到最后一个礼物,只要点击就能出肥皂过关拉。
支持一下感觉挺不错的

神折纸2第7页攻略,史上最坑人的游戏二第七关怎么解法

2,神折纸2游戏攻略 kami2怎么玩

kami2/神折纸2第1-6关攻略1、教学关直接pass2、教学关直接pass3、教学关直接pass4、红变黄-黄变绿5、红变黄-黄变绿6、中间绿变黄-黄变红-红变绿

神折纸2第7页攻略,史上最坑人的游戏二第七关怎么解法

3,有什么超级烧脑的游戏吗

谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。
谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。说实话当年第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,并不敢去尝试赌博,实在太费钱的。本来储存箱中已经存满了钱,赌那么几把就倾家荡产了。而得到的武器装备一般都是比较垃圾的,完全派不上用场。因此玩家们认为这些商人搞赌博完全是骗人的。也正是如此,游戏中可以赌博的NPC都是奸商一个个的。其实赌博这个系统也是看运气的,要是玩家有兴趣连续赌几把,很有可能得到一件黄金装备。说实话,250万买一件称手的黄金装备,那是非常值得的。不过也只有玩家自己知道存钱有多么的不易。在野外打满装备就回来卖,这么一趟一趟的跑,最好的装备也就卖35000,存满250万不知道花费了多少时间!其实游戏中的赌装备和就像赌石一样,完全是看运气。而大部分的玩家都属于是运气不好的那种。很少有玩家成功赌到黄金装备的。当年小编最喜欢赌戒指和附身符,价格相对便宜一点而且容易出好魔法,不一定非要黄金装备。不过随着级别的提升,赌博需要的成本也越来越大。游戏中参与赌博的人有:基德、艾吉斯、艾柯、贾梅拉、安亚、尼拉塞克相信不少玩家都尝试过使用金山游侠将金币锁定为999999吧!然后疯狂的赌博,但是即使如此想要买齐一套极品装备也是比较困难的。好东西出现的几率实在太低了。不过刷了几百上千次之后总会出现那么一两件暗金装备或者是绿色套装。这时候,玩家们就在猜想,黄金、暗金和绿色套装的赌博几率是多少呢?另外,就是这几个商人赌博出好东西的几率是不是一样的呢?小编当年尝试过,几乎每个商人那里都是可以赌到好东西的。不过基德这里似乎更多,不知道是不是心理作用。当年赌盔甲的时候,首先看看基础的防御力怎么样,然后再看看其他的魔法属性。要知道赌博出好东西的几率极低,套装的出货率是千分之一,也就是玩家几百次才有可能刷出一件;而暗金装备的出货率是两千分之一,当年能刷出暗金装备的玩家都是幸运的。不过黄金装备的出货率是十分之一,这种机会就比较大了,250万金币怎么也得买出来一两个吧!很多时候,那些看起来极不起眼的装备,买下来之后马上就变成了非常独特的形状。要是这样的话就发达了金币在游戏中的作用也是比较大的,很多时候修理武器、药水都是需要购买的。要是被敌人爆了之后身无分文,甚至连雇佣兵都没办法带,想抢回尸体也比较困难。因此每次赌博之后最好留一点金币作为备用,要不然有可能翻不了身。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。说实话当年第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,并不敢去尝试赌博,实在太费钱的。本来储存箱中已经存满了钱,赌那么几把就倾家荡产了。而得到的武器装备一般都是比较垃圾的,完全派不上用场。因此玩家们认为这些商人搞赌博完全是骗人的。也正是如此,游戏中可以赌博的NPC都是奸商一个个的。其实赌博这个系统也是看运气的,要是玩家有兴趣连续赌几把,很有可能得到一件黄金装备。说实话,250万买一件称手的黄金装备,那是非常值得的。不过也只有玩家自己知道存钱有多么的不易。在野外打满装备就回来卖,这么一趟一趟的跑,最好的装备也就卖35000,存满250万不知道花费了多少时间!其实游戏中的赌装备和就像赌石一样,完全是看运气。而大部分的玩家都属于是运气不好的那种。很少有玩家成功赌到黄金装备的。当年小编最喜欢赌戒指和附身符,价格相对便宜一点而且容易出好魔法,不一定非要黄金装备。不过随着级别的提升,赌博需要的成本也越来越大。游戏中参与赌博的人有:基德、艾吉斯、艾柯、贾梅拉、安亚、尼拉塞克相信不少玩家都尝试过使用金山游侠将金币锁定为999999吧!然后疯狂的赌博,但是即使如此想要买齐一套极品装备也是比较困难的。好东西出现的几率实在太低了。不过刷了几百上千次之后总会出现那么一两件暗金装备或者是绿色套装。这时候,玩家们就在猜想,黄金、暗金和绿色套装的赌博几率是多少呢?另外,就是这几个商人赌博出好东西的几率是不是一样的呢?小编当年尝试过,几乎每个商人那里都是可以赌到好东西的。不过基德这里似乎更多,不知道是不是心理作用。当年赌盔甲的时候,首先看看基础的防御力怎么样,然后再看看其他的魔法属性。要知道赌博出好东西的几率极低,套装的出货率是千分之一,也就是玩家几百次才有可能刷出一件;而暗金装备的出货率是两千分之一,当年能刷出暗金装备的玩家都是幸运的。不过黄金装备的出货率是十分之一,这种机会就比较大了,250万金币怎么也得买出来一两个吧!很多时候,那些看起来极不起眼的装备,买下来之后马上就变成了非常独特的形状。要是这样的话就发达了金币在游戏中的作用也是比较大的,很多时候修理武器、药水都是需要购买的。要是被敌人爆了之后身无分文,甚至连雇佣兵都没办法带,想抢回尸体也比较困难。因此每次赌博之后最好留一点金币作为备用,要不然有可能翻不了身。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《暗黑破坏神3》自从推出以来一直备受争议。很多玩家都认为本作玩法比较快餐,整体素质远没有达到暗黑2的高度。至今七年来,这种争论一直没有停息过。但我们也不可否认暗黑3有自己的优点,至少能让一些玩家一直愉快的玩耍了这么多年。那么,暗黑3到底哪些地方做得比备受赞誉的二代更好呢?我觉得有下面这些方面:(画质不必说,作为2代十几年后的续作,画质上超越前作是理所应当的,所以我觉得没必要把这一点单独列出来。)UI设计比暗黑2友好很多暗黑3在二代的基础上大幅优化了UI交互体验。比如,药水栏位缩减为了一个,不再需要手动排列一个个药瓶。要知道二代的人物死亡后,重新排放腰带上的四行药水是极其烦人的。类似处理的还有宝石、素材这些消耗性物品,都可以叠放。金钱可以自动吸取、素材不占用背包空间……总之,玩家不需要再像二代一样花费大量时间整理背包,省去了不少麻烦。另外,我觉得3代最好的进化是技能终于可以排布到多个键位上同时释放了。不用像二代一样一个个切换,技能稍微多一点感觉手都要按成八爪鱼。更大的共享储物空间暗黑3每个账号总共拥有13页的超大储藏箱,再加上上面说到的素材物品可以叠放,可供存储装备的空间非常充足,一个人物的几套常用搭配全部存进去都还绰绰有余。而且这些物品还可以在各个不同的角色间共享,省去了很多重新刷装的时间和麻烦。相比之下,二代的储物空间就非常局限,储藏箱内多放几颗符文就满了,非常烦人。想用大箱子只能通过第三方补丁来实现,远不如三代人性化。游戏规模宏大了很多暗黑3和暗黑2都由五大章节组成,但在每个章节中场景的数量和景色丰富程度上,暗黑3远超暗黑2,几乎可以做到一地一景。而暗黑2的很多场景都是由相同的素材构成的,比如第一章前半段的多个场景和下图这个单调的初始场景几乎没太大两样:暗黑3的怪物种类、BOSS数量等等也远远超过暗黑2,游戏中还有大量的支线任务、挑战任务……。可以说在游戏的整体规模上,暗黑3完胜。技能丰富多变暗黑3的技能比起暗黑2丰富了很多,这个丰富不仅是指数量上,在实用性上也超过2代。暗黑3的大量初期技能到了后期依然很有用。而且由于3代的技能不需加点,随时可以更改流派,玩法非常丰富。而暗黑2采用传统的技能树系统,为了达成极限数值,每个流派中都有大量技能是所谓的过路技能,后期根本不会排上用场,更不用说那些因为技能点限制学不到的大量其它流派的技能了。而其中能用的还有不少是被动技能,很多角色后期就两三个技能轮换着释放,玩久了略显单调。暗黑3在这方面给出了更丰富的玩法。网络匹配暗黑3大概是我玩过匹配系统做得最好的游戏了。只要公共游戏区有那么几个玩家在线,基本上都能自动匹配到一场游戏中。这种体验比起暗黑2那种上古时代的联机方式流畅太多。爽快战斗毫无疑问,由于装备属性和系统的简化(比如去除了难以精通的符文之语),暗黑3变得更快餐了。但同时它也更爽快了,因为你不需要打断流程来细细思考怎么配装,很多装备打到就能用上,可以沉浸式的投入到爽快的战斗中去。这种傻瓜式的设计无疑也是暗黑3被诟病最多的地方,但也有一大批休闲向的玩家被这样的设计吸引。有时候上线在秘境的怪堆里面狂发一堆技能炸个满天飞也是一种很解压的玩法。其实,除了上述这些,暗黑3在很多小细节上都比二代更人性化了,几乎处处为玩家着想。遗憾的是,如此精装修的外表下没有一个足够深度的刷装系统,使得这些优点都被掩盖了。
谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。说实话当年第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,并不敢去尝试赌博,实在太费钱的。本来储存箱中已经存满了钱,赌那么几把就倾家荡产了。而得到的武器装备一般都是比较垃圾的,完全派不上用场。因此玩家们认为这些商人搞赌博完全是骗人的。也正是如此,游戏中可以赌博的NPC都是奸商一个个的。其实赌博这个系统也是看运气的,要是玩家有兴趣连续赌几把,很有可能得到一件黄金装备。说实话,250万买一件称手的黄金装备,那是非常值得的。不过也只有玩家自己知道存钱有多么的不易。在野外打满装备就回来卖,这么一趟一趟的跑,最好的装备也就卖35000,存满250万不知道花费了多少时间!其实游戏中的赌装备和就像赌石一样,完全是看运气。而大部分的玩家都属于是运气不好的那种。很少有玩家成功赌到黄金装备的。当年小编最喜欢赌戒指和附身符,价格相对便宜一点而且容易出好魔法,不一定非要黄金装备。不过随着级别的提升,赌博需要的成本也越来越大。游戏中参与赌博的人有:基德、艾吉斯、艾柯、贾梅拉、安亚、尼拉塞克相信不少玩家都尝试过使用金山游侠将金币锁定为999999吧!然后疯狂的赌博,但是即使如此想要买齐一套极品装备也是比较困难的。好东西出现的几率实在太低了。不过刷了几百上千次之后总会出现那么一两件暗金装备或者是绿色套装。这时候,玩家们就在猜想,黄金、暗金和绿色套装的赌博几率是多少呢?另外,就是这几个商人赌博出好东西的几率是不是一样的呢?小编当年尝试过,几乎每个商人那里都是可以赌到好东西的。不过基德这里似乎更多,不知道是不是心理作用。当年赌盔甲的时候,首先看看基础的防御力怎么样,然后再看看其他的魔法属性。要知道赌博出好东西的几率极低,套装的出货率是千分之一,也就是玩家几百次才有可能刷出一件;而暗金装备的出货率是两千分之一,当年能刷出暗金装备的玩家都是幸运的。不过黄金装备的出货率是十分之一,这种机会就比较大了,250万金币怎么也得买出来一两个吧!很多时候,那些看起来极不起眼的装备,买下来之后马上就变成了非常独特的形状。要是这样的话就发达了金币在游戏中的作用也是比较大的,很多时候修理武器、药水都是需要购买的。要是被敌人爆了之后身无分文,甚至连雇佣兵都没办法带,想抢回尸体也比较困难。因此每次赌博之后最好留一点金币作为备用,要不然有可能翻不了身。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《暗黑破坏神3》自从推出以来一直备受争议。很多玩家都认为本作玩法比较快餐,整体素质远没有达到暗黑2的高度。至今七年来,这种争论一直没有停息过。但我们也不可否认暗黑3有自己的优点,至少能让一些玩家一直愉快的玩耍了这么多年。那么,暗黑3到底哪些地方做得比备受赞誉的二代更好呢?我觉得有下面这些方面:(画质不必说,作为2代十几年后的续作,画质上超越前作是理所应当的,所以我觉得没必要把这一点单独列出来。)UI设计比暗黑2友好很多暗黑3在二代的基础上大幅优化了UI交互体验。比如,药水栏位缩减为了一个,不再需要手动排列一个个药瓶。要知道二代的人物死亡后,重新排放腰带上的四行药水是极其烦人的。类似处理的还有宝石、素材这些消耗性物品,都可以叠放。金钱可以自动吸取、素材不占用背包空间……总之,玩家不需要再像二代一样花费大量时间整理背包,省去了不少麻烦。另外,我觉得3代最好的进化是技能终于可以排布到多个键位上同时释放了。不用像二代一样一个个切换,技能稍微多一点感觉手都要按成八爪鱼。更大的共享储物空间暗黑3每个账号总共拥有13页的超大储藏箱,再加上上面说到的素材物品可以叠放,可供存储装备的空间非常充足,一个人物的几套常用搭配全部存进去都还绰绰有余。而且这些物品还可以在各个不同的角色间共享,省去了很多重新刷装的时间和麻烦。相比之下,二代的储物空间就非常局限,储藏箱内多放几颗符文就满了,非常烦人。想用大箱子只能通过第三方补丁来实现,远不如三代人性化。游戏规模宏大了很多暗黑3和暗黑2都由五大章节组成,但在每个章节中场景的数量和景色丰富程度上,暗黑3远超暗黑2,几乎可以做到一地一景。而暗黑2的很多场景都是由相同的素材构成的,比如第一章前半段的多个场景和下图这个单调的初始场景几乎没太大两样:暗黑3的怪物种类、BOSS数量等等也远远超过暗黑2,游戏中还有大量的支线任务、挑战任务……。可以说在游戏的整体规模上,暗黑3完胜。技能丰富多变暗黑3的技能比起暗黑2丰富了很多,这个丰富不仅是指数量上,在实用性上也超过2代。暗黑3的大量初期技能到了后期依然很有用。而且由于3代的技能不需加点,随时可以更改流派,玩法非常丰富。而暗黑2采用传统的技能树系统,为了达成极限数值,每个流派中都有大量技能是所谓的过路技能,后期根本不会排上用场,更不用说那些因为技能点限制学不到的大量其它流派的技能了。而其中能用的还有不少是被动技能,很多角色后期就两三个技能轮换着释放,玩久了略显单调。暗黑3在这方面给出了更丰富的玩法。网络匹配暗黑3大概是我玩过匹配系统做得最好的游戏了。只要公共游戏区有那么几个玩家在线,基本上都能自动匹配到一场游戏中。这种体验比起暗黑2那种上古时代的联机方式流畅太多。爽快战斗毫无疑问,由于装备属性和系统的简化(比如去除了难以精通的符文之语),暗黑3变得更快餐了。但同时它也更爽快了,因为你不需要打断流程来细细思考怎么配装,很多装备打到就能用上,可以沉浸式的投入到爽快的战斗中去。这种傻瓜式的设计无疑也是暗黑3被诟病最多的地方,但也有一大批休闲向的玩家被这样的设计吸引。有时候上线在秘境的怪堆里面狂发一堆技能炸个满天飞也是一种很解压的玩法。其实,除了上述这些,暗黑3在很多小细节上都比二代更人性化了,几乎处处为玩家着想。遗憾的是,如此精装修的外表下没有一个足够深度的刷装系统,使得这些优点都被掩盖了。烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(小编推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求虐、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,大师的难度小编试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。双手操作游戏介绍:算数+吃蛇,地下一百层+弹珠,记数字+酷跑,赛车+弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被虐了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:极限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。《流言侦探》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当侦探小说看的游戏,在游戏中你会扮演一个侦探,寻找线索、解答谜题、发现凶手、判断动机等各种需要用到大脑的地方。 而游戏本身的案件就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)
谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。
谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。说实话当年第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,并不敢去尝试赌博,实在太费钱的。本来储存箱中已经存满了钱,赌那么几把就倾家荡产了。而得到的武器装备一般都是比较垃圾的,完全派不上用场。因此玩家们认为这些商人搞赌博完全是骗人的。也正是如此,游戏中可以赌博的NPC都是奸商一个个的。其实赌博这个系统也是看运气的,要是玩家有兴趣连续赌几把,很有可能得到一件黄金装备。说实话,250万买一件称手的黄金装备,那是非常值得的。不过也只有玩家自己知道存钱有多么的不易。在野外打满装备就回来卖,这么一趟一趟的跑,最好的装备也就卖35000,存满250万不知道花费了多少时间!其实游戏中的赌装备和就像赌石一样,完全是看运气。而大部分的玩家都属于是运气不好的那种。很少有玩家成功赌到黄金装备的。当年小编最喜欢赌戒指和附身符,价格相对便宜一点而且容易出好魔法,不一定非要黄金装备。不过随着级别的提升,赌博需要的成本也越来越大。游戏中参与赌博的人有:基德、艾吉斯、艾柯、贾梅拉、安亚、尼拉塞克相信不少玩家都尝试过使用金山游侠将金币锁定为999999吧!然后疯狂的赌博,但是即使如此想要买齐一套极品装备也是比较困难的。好东西出现的几率实在太低了。不过刷了几百上千次之后总会出现那么一两件暗金装备或者是绿色套装。这时候,玩家们就在猜想,黄金、暗金和绿色套装的赌博几率是多少呢?另外,就是这几个商人赌博出好东西的几率是不是一样的呢?小编当年尝试过,几乎每个商人那里都是可以赌到好东西的。不过基德这里似乎更多,不知道是不是心理作用。当年赌盔甲的时候,首先看看基础的防御力怎么样,然后再看看其他的魔法属性。要知道赌博出好东西的几率极低,套装的出货率是千分之一,也就是玩家几百次才有可能刷出一件;而暗金装备的出货率是两千分之一,当年能刷出暗金装备的玩家都是幸运的。不过黄金装备的出货率是十分之一,这种机会就比较大了,250万金币怎么也得买出来一两个吧!很多时候,那些看起来极不起眼的装备,买下来之后马上就变成了非常独特的形状。要是这样的话就发达了金币在游戏中的作用也是比较大的,很多时候修理武器、药水都是需要购买的。要是被敌人爆了之后身无分文,甚至连雇佣兵都没办法带,想抢回尸体也比较困难。因此每次赌博之后最好留一点金币作为备用,要不然有可能翻不了身。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。说实话当年第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,并不敢去尝试赌博,实在太费钱的。本来储存箱中已经存满了钱,赌那么几把就倾家荡产了。而得到的武器装备一般都是比较垃圾的,完全派不上用场。因此玩家们认为这些商人搞赌博完全是骗人的。也正是如此,游戏中可以赌博的NPC都是奸商一个个的。其实赌博这个系统也是看运气的,要是玩家有兴趣连续赌几把,很有可能得到一件黄金装备。说实话,250万买一件称手的黄金装备,那是非常值得的。不过也只有玩家自己知道存钱有多么的不易。在野外打满装备就回来卖,这么一趟一趟的跑,最好的装备也就卖35000,存满250万不知道花费了多少时间!其实游戏中的赌装备和就像赌石一样,完全是看运气。而大部分的玩家都属于是运气不好的那种。很少有玩家成功赌到黄金装备的。当年小编最喜欢赌戒指和附身符,价格相对便宜一点而且容易出好魔法,不一定非要黄金装备。不过随着级别的提升,赌博需要的成本也越来越大。游戏中参与赌博的人有:基德、艾吉斯、艾柯、贾梅拉、安亚、尼拉塞克相信不少玩家都尝试过使用金山游侠将金币锁定为999999吧!然后疯狂的赌博,但是即使如此想要买齐一套极品装备也是比较困难的。好东西出现的几率实在太低了。不过刷了几百上千次之后总会出现那么一两件暗金装备或者是绿色套装。这时候,玩家们就在猜想,黄金、暗金和绿色套装的赌博几率是多少呢?另外,就是这几个商人赌博出好东西的几率是不是一样的呢?小编当年尝试过,几乎每个商人那里都是可以赌到好东西的。不过基德这里似乎更多,不知道是不是心理作用。当年赌盔甲的时候,首先看看基础的防御力怎么样,然后再看看其他的魔法属性。要知道赌博出好东西的几率极低,套装的出货率是千分之一,也就是玩家几百次才有可能刷出一件;而暗金装备的出货率是两千分之一,当年能刷出暗金装备的玩家都是幸运的。不过黄金装备的出货率是十分之一,这种机会就比较大了,250万金币怎么也得买出来一两个吧!很多时候,那些看起来极不起眼的装备,买下来之后马上就变成了非常独特的形状。要是这样的话就发达了金币在游戏中的作用也是比较大的,很多时候修理武器、药水都是需要购买的。要是被敌人爆了之后身无分文,甚至连雇佣兵都没办法带,想抢回尸体也比较困难。因此每次赌博之后最好留一点金币作为备用,要不然有可能翻不了身。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《暗黑破坏神3》自从推出以来一直备受争议。很多玩家都认为本作玩法比较快餐,整体素质远没有达到暗黑2的高度。至今七年来,这种争论一直没有停息过。但我们也不可否认暗黑3有自己的优点,至少能让一些玩家一直愉快的玩耍了这么多年。那么,暗黑3到底哪些地方做得比备受赞誉的二代更好呢?我觉得有下面这些方面:(画质不必说,作为2代十几年后的续作,画质上超越前作是理所应当的,所以我觉得没必要把这一点单独列出来。)UI设计比暗黑2友好很多暗黑3在二代的基础上大幅优化了UI交互体验。比如,药水栏位缩减为了一个,不再需要手动排列一个个药瓶。要知道二代的人物死亡后,重新排放腰带上的四行药水是极其烦人的。类似处理的还有宝石、素材这些消耗性物品,都可以叠放。金钱可以自动吸取、素材不占用背包空间……总之,玩家不需要再像二代一样花费大量时间整理背包,省去了不少麻烦。另外,我觉得3代最好的进化是技能终于可以排布到多个键位上同时释放了。不用像二代一样一个个切换,技能稍微多一点感觉手都要按成八爪鱼。更大的共享储物空间暗黑3每个账号总共拥有13页的超大储藏箱,再加上上面说到的素材物品可以叠放,可供存储装备的空间非常充足,一个人物的几套常用搭配全部存进去都还绰绰有余。而且这些物品还可以在各个不同的角色间共享,省去了很多重新刷装的时间和麻烦。相比之下,二代的储物空间就非常局限,储藏箱内多放几颗符文就满了,非常烦人。想用大箱子只能通过第三方补丁来实现,远不如三代人性化。游戏规模宏大了很多暗黑3和暗黑2都由五大章节组成,但在每个章节中场景的数量和景色丰富程度上,暗黑3远超暗黑2,几乎可以做到一地一景。而暗黑2的很多场景都是由相同的素材构成的,比如第一章前半段的多个场景和下图这个单调的初始场景几乎没太大两样:暗黑3的怪物种类、BOSS数量等等也远远超过暗黑2,游戏中还有大量的支线任务、挑战任务……。可以说在游戏的整体规模上,暗黑3完胜。技能丰富多变暗黑3的技能比起暗黑2丰富了很多,这个丰富不仅是指数量上,在实用性上也超过2代。暗黑3的大量初期技能到了后期依然很有用。而且由于3代的技能不需加点,随时可以更改流派,玩法非常丰富。而暗黑2采用传统的技能树系统,为了达成极限数值,每个流派中都有大量技能是所谓的过路技能,后期根本不会排上用场,更不用说那些因为技能点限制学不到的大量其它流派的技能了。而其中能用的还有不少是被动技能,很多角色后期就两三个技能轮换着释放,玩久了略显单调。暗黑3在这方面给出了更丰富的玩法。网络匹配暗黑3大概是我玩过匹配系统做得最好的游戏了。只要公共游戏区有那么几个玩家在线,基本上都能自动匹配到一场游戏中。这种体验比起暗黑2那种上古时代的联机方式流畅太多。爽快战斗毫无疑问,由于装备属性和系统的简化(比如去除了难以精通的符文之语),暗黑3变得更快餐了。但同时它也更爽快了,因为你不需要打断流程来细细思考怎么配装,很多装备打到就能用上,可以沉浸式的投入到爽快的战斗中去。这种傻瓜式的设计无疑也是暗黑3被诟病最多的地方,但也有一大批休闲向的玩家被这样的设计吸引。有时候上线在秘境的怪堆里面狂发一堆技能炸个满天飞也是一种很解压的玩法。其实,除了上述这些,暗黑3在很多小细节上都比二代更人性化了,几乎处处为玩家着想。遗憾的是,如此精装修的外表下没有一个足够深度的刷装系统,使得这些优点都被掩盖了。
谁说不可以对折7次呢,我刚用卫生纸试了,对折了7次,但是到第7次的时候确实很费劲。我用的纸长1.8米。但是,用A4纸就比较费劲了,但是所谓的只能对折7次,是假的,再纸张的长度足够的时候,有人用橄榄球场的长度,对折了11次。我记得小时候是由好像是听过这么一个问题,一张纸对折17次,可以从地球到月亮的高度,是不是呢,我们来计算下。以A4纸张来计算,A4纸张的厚度为0.104mm,为了便于计算,我们将数字取为1毫米,即0.001米,我们假设有一张无限长度的A4纸张(因为是无限长,所以不考虑折痕产生的额外厚度),每对折N次,纸张的层数为2^N,则纸张的厚度为2^N×0.1041.对折10次我们先来个小的,将A4纸对折10次,厚度为:2^10×0.001=1024×0.001=1.024m这个时候的厚度是4岁小朋友的升高2.对折13次我们先来个小的,将A4纸对折13次,厚度为:2^13×0.001=8192×0.001=8.192m这个高度介于2-3层楼之间,世界上最高的长颈鹿差不多有这个高度3、对折15次我们先来个小的,将A4纸对折16次,厚度为:2^15×0.001=65536×0.001=65.536m这个高度,近似于罗马斗兽场的高度4、对折19次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=524288×0.001=524.288m高524米,已经略高于埃菲尔铁塔小时候果然上当了,还没到月亮呢5、对折20次我们先来个小的,将A4纸对折19次,厚度为:2^15×0.001=1048576×0.001=1048.576m高1048米,已经高于人类最高建筑迪拜塔也就是说A4纸叠上20次,已经超过人类能搭建的最高建筑了。所以,我们能叠的高度,20次是极限........6.对折23次将A4纸对折23次,厚度为:2^23×0.001=8388608×0.001=8388.608m高8388米,这个时候已经略等于地球最高峰珠穆朗玛峰高度对折35次,高度34359米,这是战斗机的极限高度对折38次,高度27万公里,已比较接近地球到月亮的距离,对折39次,高度54万公里,超过地球到月亮的距离。(地月距离38万公里)我们可以靠这个之塔直接登月对折53次后,已经可以超过到太阳的距离,0.0000158光年,1.496亿公里。对折82次后,达到了127786光年,这个距离,是一个仙女星座的整个厚度。对折103次,达到930亿光年,超出了比现在人类已知的宇宙厚度。我们一起动手吧,来个简单点的,对折42次,爬上月亮,嘻嘻。关注坏土豆趣科普,陪你聊聊有趣的世界。说实话当年第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,并不敢去尝试赌博,实在太费钱的。本来储存箱中已经存满了钱,赌那么几把就倾家荡产了。而得到的武器装备一般都是比较垃圾的,完全派不上用场。因此玩家们认为这些商人搞赌博完全是骗人的。也正是如此,游戏中可以赌博的NPC都是奸商一个个的。其实赌博这个系统也是看运气的,要是玩家有兴趣连续赌几把,很有可能得到一件黄金装备。说实话,250万买一件称手的黄金装备,那是非常值得的。不过也只有玩家自己知道存钱有多么的不易。在野外打满装备就回来卖,这么一趟一趟的跑,最好的装备也就卖35000,存满250万不知道花费了多少时间!其实游戏中的赌装备和就像赌石一样,完全是看运气。而大部分的玩家都属于是运气不好的那种。很少有玩家成功赌到黄金装备的。当年小编最喜欢赌戒指和附身符,价格相对便宜一点而且容易出好魔法,不一定非要黄金装备。不过随着级别的提升,赌博需要的成本也越来越大。游戏中参与赌博的人有:基德、艾吉斯、艾柯、贾梅拉、安亚、尼拉塞克相信不少玩家都尝试过使用金山游侠将金币锁定为999999吧!然后疯狂的赌博,但是即使如此想要买齐一套极品装备也是比较困难的。好东西出现的几率实在太低了。不过刷了几百上千次之后总会出现那么一两件暗金装备或者是绿色套装。这时候,玩家们就在猜想,黄金、暗金和绿色套装的赌博几率是多少呢?另外,就是这几个商人赌博出好东西的几率是不是一样的呢?小编当年尝试过,几乎每个商人那里都是可以赌到好东西的。不过基德这里似乎更多,不知道是不是心理作用。当年赌盔甲的时候,首先看看基础的防御力怎么样,然后再看看其他的魔法属性。要知道赌博出好东西的几率极低,套装的出货率是千分之一,也就是玩家几百次才有可能刷出一件;而暗金装备的出货率是两千分之一,当年能刷出暗金装备的玩家都是幸运的。不过黄金装备的出货率是十分之一,这种机会就比较大了,250万金币怎么也得买出来一两个吧!很多时候,那些看起来极不起眼的装备,买下来之后马上就变成了非常独特的形状。要是这样的话就发达了金币在游戏中的作用也是比较大的,很多时候修理武器、药水都是需要购买的。要是被敌人爆了之后身无分文,甚至连雇佣兵都没办法带,想抢回尸体也比较困难。因此每次赌博之后最好留一点金币作为备用,要不然有可能翻不了身。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载《暗黑破坏神3》自从推出以来一直备受争议。很多玩家都认为本作玩法比较快餐,整体素质远没有达到暗黑2的高度。至今七年来,这种争论一直没有停息过。但我们也不可否认暗黑3有自己的优点,至少能让一些玩家一直愉快的玩耍了这么多年。那么,暗黑3到底哪些地方做得比备受赞誉的二代更好呢?我觉得有下面这些方面:(画质不必说,作为2代十几年后的续作,画质上超越前作是理所应当的,所以我觉得没必要把这一点单独列出来。)UI设计比暗黑2友好很多暗黑3在二代的基础上大幅优化了UI交互体验。比如,药水栏位缩减为了一个,不再需要手动排列一个个药瓶。要知道二代的人物死亡后,重新排放腰带上的四行药水是极其烦人的。类似处理的还有宝石、素材这些消耗性物品,都可以叠放。金钱可以自动吸取、素材不占用背包空间……总之,玩家不需要再像二代一样花费大量时间整理背包,省去了不少麻烦。另外,我觉得3代最好的进化是技能终于可以排布到多个键位上同时释放了。不用像二代一样一个个切换,技能稍微多一点感觉手都要按成八爪鱼。更大的共享储物空间暗黑3每个账号总共拥有13页的超大储藏箱,再加上上面说到的素材物品可以叠放,可供存储装备的空间非常充足,一个人物的几套常用搭配全部存进去都还绰绰有余。而且这些物品还可以在各个不同的角色间共享,省去了很多重新刷装的时间和麻烦。相比之下,二代的储物空间就非常局限,储藏箱内多放几颗符文就满了,非常烦人。想用大箱子只能通过第三方补丁来实现,远不如三代人性化。游戏规模宏大了很多暗黑3和暗黑2都由五大章节组成,但在每个章节中场景的数量和景色丰富程度上,暗黑3远超暗黑2,几乎可以做到一地一景。而暗黑2的很多场景都是由相同的素材构成的,比如第一章前半段的多个场景和下图这个单调的初始场景几乎没太大两样:暗黑3的怪物种类、BOSS数量等等也远远超过暗黑2,游戏中还有大量的支线任务、挑战任务……。可以说在游戏的整体规模上,暗黑3完胜。技能丰富多变暗黑3的技能比起暗黑2丰富了很多,这个丰富不仅是指数量上,在实用性上也超过2代。暗黑3的大量初期技能到了后期依然很有用。而且由于3代的技能不需加点,随时可以更改流派,玩法非常丰富。而暗黑2采用传统的技能树系统,为了达成极限数值,每个流派中都有大量技能是所谓的过路技能,后期根本不会排上用场,更不用说那些因为技能点限制学不到的大量其它流派的技能了。而其中能用的还有不少是被动技能,很多角色后期就两三个技能轮换着释放,玩久了略显单调。暗黑3在这方面给出了更丰富的玩法。网络匹配暗黑3大概是我玩过匹配系统做得最好的游戏了。只要公共游戏区有那么几个玩家在线,基本上都能自动匹配到一场游戏中。这种体验比起暗黑2那种上古时代的联机方式流畅太多。爽快战斗毫无疑问,由于装备属性和系统的简化(比如去除了难以精通的符文之语),暗黑3变得更快餐了。但同时它也更爽快了,因为你不需要打断流程来细细思考怎么配装,很多装备打到就能用上,可以沉浸式的投入到爽快的战斗中去。这种傻瓜式的设计无疑也是暗黑3被诟病最多的地方,但也有一大批休闲向的玩家被这样的设计吸引。有时候上线在秘境的怪堆里面狂发一堆技能炸个满天飞也是一种很解压的玩法。其实,除了上述这些,暗黑3在很多小细节上都比二代更人性化了,几乎处处为玩家着想。遗憾的是,如此精装修的外表下没有一个足够深度的刷装系统,使得这些优点都被掩盖了。烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(小编推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求虐、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,大师的难度小编试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。双手操作游戏介绍:算数+吃蛇,地下一百层+弹珠,记数字+酷跑,赛车+弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被虐了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:极限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。《流言侦探》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当侦探小说看的游戏,在游戏中你会扮演一个侦探,寻找线索、解答谜题、发现凶手、判断动机等各种需要用到大脑的地方。 而游戏本身的案件就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)

神折纸2第7页攻略,史上最坑人的游戏二第七关怎么解法

4,植物大战僵尸2攻略是什么

植物大战僵尸2普通模式下选择单太阳、土豆炸弹、坚果、绿包菜和双发豌豆,如果解开双太阳花,那么第六个位置就是双花,如果没有,就选个白菜或者冰生菜(有火把僵尸时)。之所以这样选防御,是因为要兼顾价格和特性,既有廉价的用于初期防御,又有中高价的用于后期鸟枪换炮。植物大战僵尸拥有着多个世界,每个视界都有其特有的植物,而玩家们想要获取该植物,也只能够进入相对的世界里获取。因为植物碎片是散落在各个世界之中的,所以收集大量的植物碎片要打通关非常多的世界。普通玩家获取碎片需要花费大量时间,所以不可能大规模地进阶植物,有选择性的植物进阶是非常有必要的。下面是推荐数种进阶植物首选。土豆雷,升级土豆雷是在前期最最最有性价比的植物。土豆雷阳光需求不高,只要25阳光,特别是到了三阶的土豆雷,种下去就立刻完成,是帮助玩家度过游戏开始阶段的神器。豌豆射手作为新手植物,性价比是真的相当的高。而且在无尽商店中,很容易能够获得足够的碎片,升级到4级之后,除了特殊僵尸之外,配合火炬树桩伤害加成,基本上能够秒掉大部分的僵尸,是通关利器。火炬树桩辅助性植物,一阶的火炬树桩对经过他的子弹都会加成伤害。这在前期伤害低的射手植物通关困难难度中,起到了一种非常重大的作用。回旋镖射手植物,这在前期是一个不可多得的多目标伤害直线植物射手,单单这一点,就非常值得进阶。
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