游戏王什么卡好,游戏王 什么卡组好使 NB 急求
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1,游戏王 什么卡组好使 NB 急求
黑羽,因为速攻的关系,再加上全鸟兽族配合神鸟攻击,现在还有燕巢这个速攻魔法,同调等等因素。现在是真六武众、黑羽永火之类是一线卡组,真六武一回合满场怪兽…
2,游戏王里什么卡好用
是三张神之卡,看过游戏王的人都知道,神之卡上的神被召唤出来后,由于不同于一般的怪兽,因此,神之卡上的神便有了魔法、陷阱的免疫,连普通的怪兽效果的不能直接影响它,近乎于只能用攻击来打败的“怪兽”几乎召唤不出来,所以三张神卡才是
3,在游戏王神中都有什么卡组
5DS中的三极神实卡化后种族不再是神,而OCG化的唯一一张巨神兵效果又渣到不行神这种东西一般米人放这种鸡肋,,,哪里还有卡组=W=强卡组很多,黑羽还可以,六武众不错,光道很好,电池人也不错,剑斗兽也强,龙骑兵也很强,D(电动工具)也很好.................. 总之是要多少,有多少,关键看你组的好不好. 加油!!!
4,游戏王哪张卡最好
太阳龙因蒂 和 月影龙基利亚 中文名:太阳龙因蒂 日文名:太阳龙インティ 卡片种类:同调怪兽 星级:8 属性:光 种族:龙 攻击:3000 防御:2800 罕见度:金字UR,立体UTR 卡包:ABPF(607) 八位密码:39823987编辑本段效果 :同调:「赤蚁」+调整以外的怪兽1只以上。这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。场上存在的这张卡被破坏的场合,下个回合的准备阶段时,可以把自己墓地存在的1只「月影龙基利亚」特殊召唤。月影龙基利亚 中文名:月影龙基利亚 日文名:月影龙クイラ 卡片种类:同调怪兽 星级:6 属性:暗 种族:龙 攻击:2500 防御:2000 罕见度:金字UR,立体UTR 卡包:ABPF(607) 八位密码:66818682 效果:同调:「苏帕伊」+调整以外的怪兽1只以上。这张卡被选择作为攻击对象时,自己基本分回复攻击怪兽的攻击力一半的数值。场上存在的这张卡被破坏的场合,可以把自己墓地存在的1只「太阳龙因蒂」特殊召唤。
5,游戏王什么版本卡最多
PC版本最多的是游戏王WC2009。。。3000多张卡。。。2010今年2月10日推出。。。。收录的卡片会更多。。阁下要是有QQ的话。。。用NBX。。。只要游戏王出过的卡都有(其实连自己创作的卡也能用。。)以上三款都有混沌战士和混沌帝龙(虽然是禁卡不能用)还有什么不明白的可以百度HI或者是发短信息问我。。。。wcs2008算是卡最多的了(超过2000张)! 07更缺卡(1700多张)!梦魇诗人和精灵召唤更不用说了(1000多张) 游戏王2006专家版也不过1600多张
6,游戏王卡什么卡最强
大法师强?有什么用呢!召唤可是很麻烦的,游戏王靠的不是单张王牌,而是全卡组的配合!没有最强的卡,只有最强的卡组。看起来没用的卡,也不能忽视它,只是你没有用对地方。多去玩玩残局决斗你就明白了没有什么卡是最强的,任何卡都有存在的用处,每一张卡配合其他卡都会有强大的战力黑暗大法师是最强的
不过还是败在法老王的手里
要看你会不会用
7,游戏王卡是高桥游戏王的好还是游戏王国的好
高桥游戏王?国内两大主要中文卡商应该是猪猪社(ZZ少年馆)和游戏王国,高桥的意义在于游戏王这漫画的原作者就叫高桥和希,所以高桥并不是国内游戏王商的称呼,而是漫画原作者的工作室高桥和希工作室,正版游戏王的出版商。跟游戏王国作对比的应该是ZZ少年馆,你应该买的是他们的卡。两者都差不多,最主要不是看牌子,而是里面的内容,印制来看,两者在大部分时刻都差不多,但游戏王国一般只出正版游戏王存在的卡,而Z社经常会抽风将动画原创的卡都印出来,这种卡是不能在正规比赛出场,比如奥利哈钢系列,六芒星之龙系列,植物的愤怒系列,亚特兰蒂丝系列,黑羽大师系列,娘化卡系列,全部都是Z社自己乱印的卡,效果变态就不说了,这种卡的存在本身是跟游戏王没有半毛线关系,拿出去丢脸至极。如果真要比出个高下,一般我会推荐你买游戏王国的卡,至少它是更忠于正规游戏王决斗,乱印的情况比较少。您好,很高兴为您回答问题。高桥和希和亚洲正版以及游戏王国都是一样的,并非正版印卡公司。ls错了.高桥的卡是拥有高桥版权的“亚洲正版”的翻印卡公司的简称。正版的卡为konami,k社的卡。不管什么公司,都是翻印正版卡的。不论多少,就是看那个质量好,买那个
8,游戏王什么卡组最好用或是最强大
没有卡组最好或最强大,再好的卡组人品不好或技术不到家也是浮云。只能给你一些推荐:永火(不过永火炮被禁之后卡了不少)、BF就是黑羽、你也可以打融合向的、自闭削血、负削血、猫僧同调、X剑士、守墓。。。。。。我用的是除外向的堕天使(难得卡手),杂卡不要随便组,不小心就是卡堆。选什么还要看你个人喜好,我就喜欢非主流的。其他你想要什么就自己领悟吧。没有最强打的,比如如今最吃香的剑斗,碰到计抽不就没话说了,光道碰到异次元能干什么?不死的话,碰到守墓就只能看着了,碰到控场的卡组,同调也没用,老埃碰到销卡自闭,只能郁闷,强攻遇上销血自闭,只能头痛,还有ls说的,根本就不成立,力量结合召唤出来的怪用限解是不会加功的【怪兽卡】元素英雄 冰棱侠,元素英雄 冰棱侠,元素英雄 电闪侠,元素英雄 电闪侠,元素英雄 森林侠,元素英雄 森林侠,元素英雄 天空侠,元素英雄 天空侠,元素英雄 电流侠,元素英雄 电流侠,元素英雄 荒野侠,元素英雄 荒野侠,元素英雄 羽翼侠,元素英雄 羽翼侠,元素英雄 水泡侠【魔法卡】 融合,融合,融合,融合贤者,超融合,超融合,奇迹融合,奇迹融合,奇迹融合,未来融合,未来融合,未来融合,融合之门,融合之门,摩天楼,摩天楼,E-紧急呼唤,E-紧急呼唤,E-紧急呼唤,强欲之壶,强欲之壶【陷阱卡】元素充能,英雄标记,英雄障壁,英雄拜访【融合怪兽】元素英雄 大龙卷侠,元素英雄 大龙卷侠,元素英雄 大龙卷侠,元素英雄 闪光侠,元素英雄 闪光侠,元素英雄 闪光侠,元素英雄 大地侠,元素英雄 大地侠,元素英雄 大地侠,元素英雄 绝对零度侠,元素英雄 绝对零度侠,元素英雄 绝对零度侠,幻影英雄 三一人,幻影英雄 三一人,幻影英雄 三一人。 爷保证这是最强的卡组!没有最强牌组、我个人喜欢均套、同学一直跟我换牌组玩、怎么玩都是我赢、所以技术才重要、
9,游戏王十大最强卡组
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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