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狂战传说流程攻略,狂战传说天之阶梯第二层攻略 天之阶梯第二层怎么过去

作者:本站作者

1,狂战传说天之阶梯第二层攻略 天之阶梯第二层怎么过去

狂战传说天之阶梯第二层攻略:  第二层的难点应该在于红蓝灯了吧,掌握方法过后红蓝灯其实不难。  首先把蓝灯都灭了,之后一个个们进去。  最后回到第一个场景,点亮所有红蓝灯,原路返回。  这是你会发现可以继续前进了。

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2,狂战传说流程视频攻略 一周目流程攻略

  小编为大家带了《狂战传说》流程视频攻略,想要了解《狂战传说》一周目的剧情么?一起来看看流程视频解说吧   一周目流程 更多相关内容请关注:狂战传说专题

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3,狂战传说pc版怎么刷装备 刷装备图文攻略详情

本作目前已知攻击最高的武器是无铭系武器,全部都在隐藏迷宫天への阶梯?七の间、六の间的怪物掉落。不过强化这些武器需要分解获得「虚空の魂」,而这些的掉落概率又相当的低,恩……痛苦的刷刷过程。
不明白啊 = =!

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4,狂战传说战斗模式怎么玩 各种玩法小技巧分享

狂战传说白金成就怎么达成:这次要刷的不算多,建议流程中多换不同角色使用积累各种使用次数,敌人也尽量把掉落物刷出来再继续理论上一周目可以白,但6倍经验都要刷几个小时才能200,氪金买2倍也是要刷到吐的,加上TL币的问题,建议2周目白金本作没有时限支线,想1周目白金的只要注意全秘奥奖杯容易被错过

5,狂战传说怎么玩 狂战传说按键操作一览

狂战传说操作按键一览:WASD:控制方向方向键:战斗时控制出招shift:切换大地图行走方式IKJL:控制镜头视角左右键:确认和取消空格:滑板(快速移动)G:地图E:目录(用数字键1到6可以指定目录分页)T/V:战斗时人物的支援切换狂战传说战斗操作系统【SG(soul gauge)】采用了“夺取”的概念,给予玩家提供一个战术性以及缓急有度的系统。一个以往系列中采用的TP(technical point) 以及CC(chain capacity)完全不一样的新系统,名字是SG。这个槽是通过称作soul的图标表现以及构成,今作是以SG系统为基础展开战斗。①参加战斗的角色有各自的soul②根据soul的量决定术技的连击③可以夺取对方的soul,但同时也会被敌人夺取soul关于soulsoul是把气力、灵力图表化的设定,参加战斗的角色肯定会拥有一定的soul。战斗中,通过水蓝色的菱形图标来表现soul的数目。术技是通过消耗SG的点数来进行,使用术技之后槽的数值会下降(soul一格表示30点)。SG归零的时候,虽然仍可以使用术技,但是攻击会变得容易未命中等错误。SG会随着时间回复,在回复之前要全力防御,还是均衡攻守,这将是一门技术。增加SG的方法有击破敌人获取,还有把敌人打昏,或是透过其他异常状态夺取,还有一些将在今后公开。要注意的是如果参加战斗的角色陷入战斗不能、或者利用垫步避开敌人的攻击,这时候SG有可能会掉落在战场。不过本作也有在战斗中失去SG反而有利的特殊行动。SG数上限是5战斗开始是3下限是1成功夺取SG,就会有条蓝色的光线飞向角色
进入游戏设置-控制器设置;注意左上角提示,可以切换手柄或是键盘操作。如果是键盘,那么那么可以移动选择每一项,然后按空格键选择修改,或者直接用鼠标左键点击设置新按键。手柄的话则是按a键来调整新按键。值得一提的是,所有键位必须设置满才行哦,不然会提示保存不了键位的。此外还可以通过一些辅助工具来修改按键,从而设置适合你的玩法。ps:如果不习惯,可以按y键来恢复默认按键设置。

6,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
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