我的战争建筑工地攻略,建筑学专业快毕业了是去设计院还是工地好他们说去工地对以
时间:2022-08-01 21:29:12
作者:本站作者
1,建筑学专业快毕业了是去设计院还是工地好他们说去工地对以
学建筑学,最好直接去设计院。去施工单位,你接触的是工地,施工方面的东西,即使从施工中学些别人的设计不错的东西,一名刚毕业的大学生是看不出来的。 哪个干好了都牛叉,看你怎么干。去设计院将来可以考建筑师,考完不用上班衣食无忧。去工地将来考建造师,也不缺钱。看你兴趣,事在人为,哪都有混得不行的。请采纳! 当然大,如果你去工地,你就别指望有发展前途了再看看别人怎么说的。 如果两边都有选择,而且随时可以去,建议先去工地,熟悉现场施工后再去设计院如果只能二选一,建议去设计院,
2,这是我的战争建筑工地通关攻略
?《这是我的战争》那个有狙击手在的建筑工地,第一天去如果有军人在,完全不用管,等他们在左侧射击的时候直接去右侧拿食物,同理在右侧射击的时候去左侧拿烟草。而且放着不管第二天再来,地点说明上显示军队已经“drive out”(好像是这样拼的),进去一看果然没军队了。然后问题是在右侧有个锁上的柜子,那个地方绕了半天都上不去,怎么能爬到锁柜那里去? 答:其实军人是可以干掉的。 去工地,不过前期要等开地图到医院,20天这样,地图必须都可以在左边上,只能一次成功,第二天来没人只有搜刮! 有枪拿枪,最好AK...子弹20发,撬棍+斧头。 来了直接左边一直上楼梯到没楼梯,只有斜坡石一直上,到中间上楼梯,开右边门进去,关门隐藏点,那里有隐藏点进去,等那两傻X来,右边狙击.. 切换武器,先干最右边那个,因为他的武器远程最叼...突突2次挂一个..上来个也突突四.完..基本都是无伤或者中一发。 人家的无伤过,就是等那两傻×从右边走回左边聚集点..拿撬棍敲左边那扇门,吸引过来,跑进隐藏点,记得关门后,傻×就来看,发现没人回去左边点要爬石墙上去,第一人上去后第二人基本到你背刺点..就是橙色秒杀剁我猪..这时候那人下来也干死他,速度要快。
3,建筑专业毕业的可以考哪些证书
大家好,我是做游戏视频的,对于你的问题,如何在我的世界里面做建筑工地,首先要了解我的世界是一下沙盒游戏,用一个又一个方块来组合的世界,对于你说的建筑工地,我有几个推荐的方法,首先就是要考虑一下自己喜欢的风格,这个特别重要,他决定了你大概做什么样子的建筑工地,所以说先考虑自己喜欢什么,如果先不到灵感,可以去网络上看看,这个对自己有特别大的帮助,确定了自己喜欢的风格就可以开始做的,在制作的时候,要时时刻刻注意自己的小细节,这个样子对自己有特别大的帮助,影响自己建筑工地的整体效果,在一块地上所有的东西尽量不要偏移自己的主题,如果你要做建筑工地,你就尽量不要做一些和建筑工地没有关系的东西,在建筑工地快完成的时候,可以在附近的地方做几个给工人们睡觉的地方,来提高一个整体效果,希望对你有帮助。 大家好,我是做游戏视频的,对于你的问题,如何在我的世界里面做建筑工地,首先要了解我的世界是一下沙盒游戏,用一个又一个方块来组合的世界,对于你说的建筑工地,我有几个推荐的方法,首先就是要考虑一下自己喜欢的风格,这个特别重要,他决定了你大概做什么样子的建筑工地,所以说先考虑自己喜欢什么,如果先不到灵感,可以去网络上看看,这个对自己有特别大的帮助,确定了自己喜欢的风格就可以开始做的,在制作的时候,要时时刻刻注意自己的小细节,这个样子对自己有特别大的帮助,影响自己建筑工地的整体效果,在一块地上所有的东西尽量不要偏移自己的主题,如果你要做建筑工地,你就尽量不要做一些和建筑工地没有关系的东西,在建筑工地快完成的时候,可以在附近的地方做几个给工人们睡觉的地方,来提高一个整体效果,希望对你有帮助。最快获得步枪的方法是超市背刺or和平地图暗杀(通向出口门全部打开,在周围敌人离开时杀,杀完搜尸马上跑)2、当你拿枪对准敌人后 精准度会逐渐上升 变红后伤害极高3、当你子弹充足时步枪是最强的(lz用步枪在广场上大开杀戒过)注意躲藏 散弹枪红后可秒无护甲敌人 狙击步枪无视障碍(有视野)且与敌人间有障碍时不会吸引仇恨,但杀死敌人时会吸引(建议全打残后再开杀)p.s:狙击近身不如斧4、开枪不一定会吸引全图注意力,但击杀会5、建筑工地俩拿狙击枪的士兵就是战五渣,获得狙击后背后开枪杀很快(注意一个射一次,被击中的硬直会偏移敌人准星)6、用跑得快杀人基本不会产生情绪波动,用女记者杀人……(你需要大量时间安抚情绪)7、长期可交易对象尽量别杀,杀人收获很低(一般只有枪+子弹)8、刺杀时按照散弹枪 步枪 狙击步枪 手枪 的顺序杀,正面战斗谁离你近杀谁(离得近精准度上升快)9、老头和老奶奶请无视 不会影响你的搜刮 (击杀后你需要大量时间安抚杀人者)10、能背刺请背刺,子弹很贵11、人物死后请第一时间alt+F4 否则会存档12、不要让敌人聚在一起,否则你会死的很难看 大家好,我是做游戏视频的,对于你的问题,如何在我的世界里面做建筑工地,首先要了解我的世界是一下沙盒游戏,用一个又一个方块来组合的世界,对于你说的建筑工地,我有几个推荐的方法,首先就是要考虑一下自己喜欢的风格,这个特别重要,他决定了你大概做什么样子的建筑工地,所以说先考虑自己喜欢什么,如果先不到灵感,可以去网络上看看,这个对自己有特别大的帮助,确定了自己喜欢的风格就可以开始做的,在制作的时候,要时时刻刻注意自己的小细节,这个样子对自己有特别大的帮助,影响自己建筑工地的整体效果,在一块地上所有的东西尽量不要偏移自己的主题,如果你要做建筑工地,你就尽量不要做一些和建筑工地没有关系的东西,在建筑工地快完成的时候,可以在附近的地方做几个给工人们睡觉的地方,来提高一个整体效果,希望对你有帮助。最快获得步枪的方法是超市背刺or和平地图暗杀(通向出口门全部打开,在周围敌人离开时杀,杀完搜尸马上跑)2、当你拿枪对准敌人后 精准度会逐渐上升 变红后伤害极高3、当你子弹充足时步枪是最强的(lz用步枪在广场上大开杀戒过)注意躲藏 散弹枪红后可秒无护甲敌人 狙击步枪无视障碍(有视野)且与敌人间有障碍时不会吸引仇恨,但杀死敌人时会吸引(建议全打残后再开杀)p.s:狙击近身不如斧4、开枪不一定会吸引全图注意力,但击杀会5、建筑工地俩拿狙击枪的士兵就是战五渣,获得狙击后背后开枪杀很快(注意一个射一次,被击中的硬直会偏移敌人准星)6、用跑得快杀人基本不会产生情绪波动,用女记者杀人……(你需要大量时间安抚情绪)7、长期可交易对象尽量别杀,杀人收获很低(一般只有枪+子弹)8、刺杀时按照散弹枪 步枪 狙击步枪 手枪 的顺序杀,正面战斗谁离你近杀谁(离得近精准度上升快)9、老头和老奶奶请无视 不会影响你的搜刮 (击杀后你需要大量时间安抚杀人者)10、能背刺请背刺,子弹很贵11、人物死后请第一时间alt+F4 否则会存档12、不要让敌人聚在一起,否则你会死的很难看很多人都想错了,想当然以为建筑和建造是一样的,其实是有差别的。建筑学一般本科就重点学习建筑设计和见到的结构设计,然后更多的结构设计是交给土木工程专业,结构方向的来完成。建筑学毕业以后,尽量以建筑师方向发展,首先可以看国家注册二级建筑师,再晋升注册一级建筑师(注意这里是建筑师,不是建造师,一级建筑师很吃香的);其次,工作年限满后,可以考虑消防工程师专业考试,注册消防工程师也是最近几年新出的注册类专业考试,通过率不高,而且部分考试内容在建筑学专业里学习过;其次,如果在设计院内待了一段时间,可以考虑结构方向,把注册结构工程师的基础考试考了(可以保留很久),再循序渐进考专业考试;最后,如果经常跑工地,并且有丰富经验,可以考考施工监理类专业的监理工程师,建造师等(不推荐,前面两个证就很厉害了);另外,如果有基础,对设备有兴趣,可以考虑注册电气工程师,设备工程师等,挂靠价格不菲?
4,有没有在建筑工地的技术员朋友我在工地实习技术员感觉好迷
学会看施工图,和实际相结合。明白其中施工工艺流程。多看,多问,多学。不懂就问,有些问题不能重复问,重复问师傅觉得很烦 你好,初学者最好要先学会看施工图,先看建筑图,再看结构图;再和实际相结合。首先跟着放线,了解工程大体的构造;和质检员一起检查施工情况,了解施工过程;了解内业资料等,与技术负责人学习各种施工方案、技术交底的编制。 学会看施工图,和实际相结合,了解施工工序及相关的规范要求 这里这篇行吗?http://www.4oa.com/bggw/sort02902/sort02943/177921_2.html
5,谈谈建筑工地安全员这个职业的特点
首先,安全管理确实不容易,安全员不仅要负责安全工作,还有工人的日常生活,以及涉及到相关的施工过程中的环境保护,职业健康安全等;其次,安全员的工作确实涉及不到太多的施工管理或施工技术方面的东西,基本上不会成为项目经理之类的;安全员的工资也不低,就看管理者怎么看待安全管理工作了,因安全造成的损失都是老板的纯利润啊! 1 安全员的好坏关系到工人的生命安全 (工人的施工安全)2 安全员的好坏关系的工程的文明评选 (出事故文明工地就没了)3 安全员的好坏关系到工人的幸福感 (生活区脏乱,吃饭差 ,天天吵架打架 就没幸福了)4 安全员的好坏关系到工程的完工时间 (天天出事 天天整改 怎么会按时完工啊)所以说安全员是工程的保姆 也是工人的保姆 我干现场安全员3年了感觉还是挺有点压力的 安全员职责:就是掌握安全生产规程规定;贯彻落实上级有关安全生产管理监督的各项要求和规定;制订、完善有关规程制度,并组织落实;组织开展风险评估、安全性评价、危险点分析预控及设备运行分析等工作,对事故隐患清楚,并采取应对措施;组织落实安全生产检查及整改工作;落实反事故措施和安全技术劳动保护措施。
6,这是我的战争 冬天需要几个火炉我在网上看到的攻略有的说要两个有
这是我的战争里面,冬天需要2个一级火炉。如果有15个大背包以上格子的人物,也升成二级也可以。冬天需要维持的温度要达到20度合适,炉子要添加满柴6块。《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。背景:游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸居民制作物品。而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。 如果刚开始就是冬天,游戏中自带一个炉子,不过在最底层,跑来跑去架柴,好远。个人认为最好是两个炉子,一级就行。当然你有15个大背包以上格子的人物,材料集得快,升成二级也成。加满柴是6块,烧到第4块就开始明显降温了,所以一天得加满一次。每天加一次都能保证在20度以上,游戏人物会感到满足。
7,多少米的基坑需要专项施工方案和专家论证
一般而言,基坑开挖深度超过3米应进行基坑围护设计,施工单位应编制专项施工方案,基坑开挖深度大于5米应进行编制专项施工方案并应进行专家论证 超过一定规模的危险性较大的分部分项工程范围一、深基坑工程(一)开挖深度超过5m(含5m)的基坑(槽)的土方开挖、支护、降水工程。(二)开挖深度虽未超过5m,但地质条件、周围环境和地下管线复杂,或影响毗邻建筑(构筑)物安全的基坑(槽)的土方开挖、支护、降水工程。二、模板工程及支撑体系(一)工具式模板工程:包括滑模、爬模、飞模工程。(二)混凝土模板支撑工程:搭设高度8m及以上;搭设跨度18m及以上,施工总荷载15kN/m2及以上;集中线荷载20kN/m2及以上。(三)承重支撑体系:用于钢结构安装等满堂支撑体系,承受单点集中荷载700Kg以上。三、起重吊装及安装拆卸工程(一)采用非常规起重设备、方法,且单件起吊重量在100kN及以上的起重吊装工程。(二)起重量300kN及以上的起重设备安装工程;高度200m及以上内爬起重设备的拆除工程。四、脚手架工程(一)搭设高度50m及以上落地式钢管脚手架工程。(二)提升高度150m及以上附着式整体和分片提升脚手架工程。(三)架体高度20m及以上悬挑式脚手架工程。五、拆除、爆破工程(一)采用爆破拆除的工程。(二)码头、桥梁、高架、烟囱、水塔或拆除中容易引起有毒有害气(液)体或粉尘扩散、易燃易爆事故发生的特殊建、构筑物的拆除工程。(三)可能影响行人、交通、电力设施、通讯设施或其它建、构筑物安全的拆除工程。(四)文物保护建筑、优秀历史建筑或历史文化风貌区控制范围的拆除工程。六、其它(一)施工高度50m及以上的建筑幕墙安装工程。(二)跨度大于36m及以上的钢结构安装工程;跨度大于60m及以上的网架和索膜结构安装工程。(三)开挖深度超过16m的人工挖孔桩工程。(四)地下暗挖工程、顶管工程、水下作业工程。(五)采用新技术、新工艺、新材料、新设备及尚无相关技术标准的危险性较大的分部分项工程。 超过一定规模的危险性较大的分部分项工程范围一、深基坑工程(一)开挖深度超过5m(含5m)的基坑(槽)的土方开挖、支护、降水工程。(二)开挖深度虽未超过5m,但地质条件、周围环境和地下管线复杂,或影响毗邻建筑(构筑)物安全的基坑(槽)的土方开挖、支护、降水工程。二、模板工程及支撑体系(一)工具式模板工程:包括滑模、爬模、飞模工程。(二)混凝土模板支撑工程:搭设高度8m及以上;搭设跨度18m及以上,施工总荷载15kN/m2及以上;集中线荷载20kN/m2及以上。(三)承重支撑体系:用于钢结构安装等满堂支撑体系,承受单点集中荷载700Kg以上。三、起重吊装及安装拆卸工程(一)采用非常规起重设备、方法,且单件起吊重量在100kN及以上的起重吊装工程。(二)起重量300kN及以上的起重设备安装工程;高度200m及以上内爬起重设备的拆除工程。四、脚手架工程(一)搭设高度50m及以上落地式钢管脚手架工程。(二)提升高度150m及以上附着式整体和分片提升脚手架工程。(三)架体高度20m及以上悬挑式脚手架工程。五、拆除、爆破工程(一)采用爆破拆除的工程。(二)码头、桥梁、高架、烟囱、水塔或拆除中容易引起有毒有害气(液)体或粉尘扩散、易燃易爆事故发生的特殊建、构筑物的拆除工程。(三)可能影响行人、交通、电力设施、通讯设施或其它建、构筑物安全的拆除工程。(四)文物保护建筑、优秀历史建筑或历史文化风貌区控制范围的拆除工程。六、其它(一)施工高度50m及以上的建筑幕墙安装工程。(二)跨度大于36m及以上的钢结构安装工程;跨度大于60m及以上的网架和索膜结构安装工程。(三)开挖深度超过16m的人工挖孔桩工程。(四)地下暗挖工程、顶管工程、水下作业工程。(五)采用新技术、新工艺、新材料、新设备及尚无相关技术标准的危险性较大的分部分项工程。 超过一定规模的危险性较大的分部分项工程范围一、深基坑工程(一)开挖深度超过5m(含5m)的基坑(槽)的土方开挖、支护、降水工程。(二)开挖深度虽未超过5m,但地质条件、周围环境和地下管线复杂,或影响毗邻建筑(构筑)物安全的基坑(槽)的土方开挖、支护、降水工程。二、模板工程及支撑体系(一)工具式模板工程:包括滑模、爬模、飞模工程。(二)混凝土模板支撑工程:搭设高度8m及以上;搭设跨度18m及以上,施工总荷载15kN/m2及以上;集中线荷载20kN/m2及以上。(三)承重支撑体系:用于钢结构安装等满堂支撑体系,承受单点集中荷载700Kg以上。三、起重吊装及安装拆卸工程(一)采用非常规起重设备、方法,且单件起吊重量在100kN及以上的起重吊装工程。(二)起重量300kN及以上的起重设备安装工程;高度200m及以上内爬起重设备的拆除工程。四、脚手架工程(一)搭设高度50m及以上落地式钢管脚手架工程。(二)提升高度150m及以上附着式整体和分片提升脚手架工程。(三)架体高度20m及以上悬挑式脚手架工程。五、拆除、爆破工程(一)采用爆破拆除的工程。(二)码头、桥梁、高架、烟囱、水塔或拆除中容易引起有毒有害气(液)体或粉尘扩散、易燃易爆事故发生的特殊建、构筑物的拆除工程。(三)可能影响行人、交通、电力设施、通讯设施或其它建、构筑物安全的拆除工程。(四)文物保护建筑、优秀历史建筑或历史文化风貌区控制范围的拆除工程。六、其它(一)施工高度50m及以上的建筑幕墙安装工程。(二)跨度大于36m及以上的钢结构安装工程;跨度大于60m及以上的网架和索膜结构安装工程。(三)开挖深度超过16m的人工挖孔桩工程。(四)地下暗挖工程、顶管工程、水下作业工程。(五)采用新技术、新工艺、新材料、新设备及尚无相关技术标准的危险性较大的分部分项工程。以上是需要进行专家论证的,具体可以参照关于印发《危险性较大的分部分项工程安全管理办法》的通知(建质[2009]87号)或联系我。 5米以上深基坑,需要作专项工程施工方案,深度超过16米的需进行专家论证,因为达到16M属超过一定规模的危险性较大的分部分项工程范围。
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