魔兽世界70各职业攻略,WOW快开70了不知道玩什么复合职业好本人偏向奶和DPS偏
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1,WOW快开70了不知道玩什么复合职业好本人偏向奶和DPS偏
所有复合职业,只要主修奶都受欢迎。QS可以做灰烬使者,肯定是最期待的复合职业。小D的猫也是帅的一逼。推荐这两个。你好!狼人德鲁伊不错啊仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,魔兽世界70各职业神器介绍
今天小编为大家带来的魔兽世界7.0各职业神器,那么魔兽世界7.0各职业神器什么样呢?我们一起来看看吧! 魔兽世界7.0各职业神器介绍 神器系统(Artifact) 为了同最凶恶的敌人抗衡,英雄们需要最强大的武器,这就是神器系统的由来。目前有36把武器对应12个职业的每一个专精。 每个职业专精获得神器的旅程都不尽相同: 惩戒骑将要前往破碎海滩寻找遗失的灰烬使者,并将其变成你的神兵利器; 防战会追随一位上古维库之王的传奇故事,后者同他那用守护巨龙奈萨里奥之鳞打造的剑盾埋葬在一起。战士们要深入他的墓穴,战胜盘踞其中的诅咒,从而获得这对传奇武器; 冰霜死骑要前往冰冠堡垒,找到霜之哀伤的碎片,将其重铸为一对符文剑,这就是冰霜死骑的终极武器。 由于7.0中不会再掉落武器,因此神器将是英雄们最值得信赖的战友。随着你在破碎群岛不断前进,你在提升自身能力的同时,也将获得神器能力点(Artifact Power)。神器能力点是用来解锁神器特性的货币,它可以通过完成任务、击杀BOSS、推进剧情、在PVP战场获胜等诸多方式来获得。英雄们可以用神器 能力点来解锁不同的神器特性从而获得各种能力加成甚至是改变神器外观,你可以决定神器最终的命运走向,从而达成属于你自己的丰功伟绩。 这是灰烬使者的神器特性树界面预览,看上去跟雕纹类似,不过我个人觉得这就是在WLK被枪毙的泰坦之路Ver2.0。玩家将使用神器能力点来解锁特性树上的各个特性。 图中显示的神器特性为“大领主的回响”,效果是:当玩家使用圣殿骑士的裁决或神圣风暴,灰烬使者将在技能释放后2秒复制这个技能。这就是神器特性的一个小的示范。 图中显示的是冰霜死骑的神器,由霜之哀伤碎片重铸而成的双剑:冰霜使者与猎魂者。图中的神器特性为“复生再战”,效果是:死亡骑士的复活盟友技能将使目标获得100%的生命值和法力值,当死亡骑士阵亡时可以选择复活自身。 上图是灰烬使者“锻造”的UI,可以看到灰烬使者目前有五个形态,也有各自的配色选择,不过也是需要达成种种条件才能解锁就是了。下面就来看看这五个形态各自的形象以及它们的描述(左起)—— 灰烬使者:曾经属于大领主提里奥?弗丁的巨剑。 被净化的灰烬使者:麦格尼?铜须打造了最初的灰烬使者,而他也能将其重铸为更加强大的武器。 烈焰灰烬使者:女伯爵莉亚德琳拥抱了惩戒之道的神圣火焰,她也相信这是战胜燃烧军团的唯一方法。 堕落的灰烬使者:达里安?莫格莱尼并非圣骑士,但他深知平衡圣光与暗影的重要性。 破碎的灰烬使者:守备官波罗斯深谙圣光与其他魔法力量的结合之道,而你需要掌握一把军团无法想象的武器。 值得注意的地方:最初的灰烬使者的确是由麦格尼打造的,然而“被净化的灰烬使者”其描述为“麦格尼也能将其重铸为更加强大的武器”。我们都知道麦格尼在裂变前夕因为法术仪式融入大地肉体变成了钻石,难道这意味着铁炉堡的国王要回归了吗! 神龙,迷雾之杖 织雾武僧的神器是末代熊猫人皇帝少昊的法杖:神龙,迷雾之杖,武僧们将会重返潘达莉亚去寻找这根法杖。最左侧是神龙的基本形态,右侧四个则是采用潘达莉亚四天神特点重铸的其他形态,较明显的是中间的青龙杖和右侧的染煞杖和朱鹤杖。 烈焰之击 火法的神器是血精灵王子凯尔萨斯的佩剑:烈焰之击。这把传奇之剑曾是凯尔的父亲,奎尔萨拉斯国王安纳斯塔利安的佩剑,他在天灾入 侵奎尔萨拉斯时手持烈焰之击迎战阿尔萨斯,但宝剑终是不敌霜之哀伤的斩击应声而断,安纳斯塔利安当场战死。凯尔返回奎尔萨拉斯后将其寻得,其后他手持重铸 完整的烈焰之击于冰冠堡垒同阿尔萨斯决斗,烈焰之击也在伊利丹失败后遗失在该处。火法们就将在资料片一开始去寻找遗失的烈焰之击,让它成为你可靠的伙伴。 最左是烈焰之击的本体,有着很明显的血精灵风格以及逐日者家族的特征。右侧则分别是可选的邪能、熔岩以及最右侧十分独特的泰坦风格版本。 雄鹰战矛 雄鹰战矛是魔兽剧情的新成员,它是高山牛头人部族传说中的神兵,也是7.0生存猎人的神器。一个强大的生物杀死了雄鹰战矛的最后 一任主人并将这把武器据为己有,猎人们的任务就是击败这个生物来获得雄鹰战矛。战矛的基础风格是雄鹰,右侧可以看到狼、风蛇以及巨熊风格的战矛形态。在 7.0中生存猎也将改为近战职业,这真的是很有意思。 冰霜使者 & 猎魂者 冰霜死骑的神器刚才也介绍过,由霜之哀伤碎片重铸而成的一对双剑:冰霜使者与猎魂者。死亡骑士嘛,毕竟风格摆在那里,所以BLZ也没有做很多十分不同的外观设定,因此我们能看到的就是不同的骷髅,剑身形状,是否有骨头或者冰霜之类的元素。 12下一页
3,魔兽小白在线求各位大佬讲解如何快速升满60级怀旧服
众所周知,魔兽世界60年代金币价值很高,一方面是因为金币产出低,消耗高,另一方面就是因为很多职业都没有比较有效的刷金币方式。战士战士可以说是魔兽世界60年代最穷的职业,板甲本身修理费昂贵,战士还经常扑街,而战士本身又没有比较好的刷金方式,正常情况下只有双采集,但是双采集的效率远没有盗贼,小德那么高,所以战士想赚钱只能等到版本中期开了玩家装备都一定积累之后前往金团打工,或者多打五人本毛绿装分解。圣骑士圣骑士同样是板甲职业,但是在金币消耗上却比战士少了很多,职业坐骑可以节省部分开支,作为治疗进本也不会那么容易死,就算团灭还有一手干涉,不过圣骑士同样没有比较有效的刷金手段,1.12版本奉献并不享受法伤加成,所以防骑A怪也不太限时,满级后只能刷一些比较低级的副本。猎人猎人是魔兽世界60年代比较好赚钱的职业,网上到处都是猎人刷钱的攻略,大部分都是以刷厄运为主,但是怀旧服已经确定第一阶段不会开厄运之槌,所以第一阶段最好的方式还是去刷玛拉顿。萨满萨满在魔兽世界60年代的刷钱能力堪比战士,不仅没有有效的刷钱手段,因为重生的关系往往在副本中还要多死一次,进本只有当治疗,60年代洗一次天赋要50G,很少有萨满玩家舍得洗,想要赚钱基本只能中期打金团赚补贴。盗贼基于潜行和“摸包”技能让魔兽世界60年代盗贼有很多刷钱方法,比如采集刷剃刀高地,刷白银之手等等,满级后有了一定的装备还可以去刷黑铁酒吧,刷地精起搏器图纸,因此在第一阶段不开厄运之槌的情况下盗贼反而是最有钱的职业之一。德鲁伊德鲁伊作为魔兽世界60年代玩家人数最少的职业是有原因的,本身是混合职业只有奶天赋能进本,刷钱能力也不突出,正常情况下都是双采集,或者采药炼金,或者去环形山采药加剥皮。如果这些都懒得做,只能去暴风城或者奥格瑞玛跳舞卖艺了。法师法师是魔兽世界60年代刷钱堪称MVP,从野外到副本,到处都有地方刷钱,西瘟疫之地,东瘟疫之地,玛拉顿、斯坦索姆等等,再不济还可以选择带小号刷血色,等到祖尔格拉布开放之后,会刷鳄鱼的法师就成了最有钱的职业。术士术士正常情况下都是刷厄运之槌,或者玛拉顿,野外的话就刷壁炉谷或者白银之手,总之术士玩家也基本不差钱。牧师铁三角之一的牧师,和战士一样,几乎没有刷钱的手段,60年代最多刷刷厄运北,并且大部分情况下可能还刷不出洗天赋的钱,索性不如不刷。其实,魔兽世界60年代所谓的好不好刷钱,都是针对一些收益比较高的刷钱方法,如果把预期降低一些,几乎所有职业都可以刷低级别副本,比如血色、祖尔法拉克这种,或者去刷刷软泥怪,龙宝宝,甚至去哀嚎门口钓变异鱼都可以赚钱,只是没有一些强势职业那么效率罢了,不过也足够日常开销了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!众所周知,魔兽世界60年代金币价值很高,一方面是因为金币产出低,消耗高,另一方面就是因为很多职业都没有比较有效的刷金币方式。战士战士可以说是魔兽世界60年代最穷的职业,板甲本身修理费昂贵,战士还经常扑街,而战士本身又没有比较好的刷金方式,正常情况下只有双采集,但是双采集的效率远没有盗贼,小德那么高,所以战士想赚钱只能等到版本中期开了玩家装备都一定积累之后前往金团打工,或者多打五人本毛绿装分解。圣骑士圣骑士同样是板甲职业,但是在金币消耗上却比战士少了很多,职业坐骑可以节省部分开支,作为治疗进本也不会那么容易死,就算团灭还有一手干涉,不过圣骑士同样没有比较有效的刷金手段,1.12版本奉献并不享受法伤加成,所以防骑A怪也不太限时,满级后只能刷一些比较低级的副本。猎人猎人是魔兽世界60年代比较好赚钱的职业,网上到处都是猎人刷钱的攻略,大部分都是以刷厄运为主,但是怀旧服已经确定第一阶段不会开厄运之槌,所以第一阶段最好的方式还是去刷玛拉顿。萨满萨满在魔兽世界60年代的刷钱能力堪比战士,不仅没有有效的刷钱手段,因为重生的关系往往在副本中还要多死一次,进本只有当治疗,60年代洗一次天赋要50G,很少有萨满玩家舍得洗,想要赚钱基本只能中期打金团赚补贴。盗贼基于潜行和“摸包”技能让魔兽世界60年代盗贼有很多刷钱方法,比如采集刷剃刀高地,刷白银之手等等,满级后有了一定的装备还可以去刷黑铁酒吧,刷地精起搏器图纸,因此在第一阶段不开厄运之槌的情况下盗贼反而是最有钱的职业之一。德鲁伊德鲁伊作为魔兽世界60年代玩家人数最少的职业是有原因的,本身是混合职业只有奶天赋能进本,刷钱能力也不突出,正常情况下都是双采集,或者采药炼金,或者去环形山采药加剥皮。如果这些都懒得做,只能去暴风城或者奥格瑞玛跳舞卖艺了。法师法师是魔兽世界60年代刷钱堪称MVP,从野外到副本,到处都有地方刷钱,西瘟疫之地,东瘟疫之地,玛拉顿、斯坦索姆等等,再不济还可以选择带小号刷血色,等到祖尔格拉布开放之后,会刷鳄鱼的法师就成了最有钱的职业。术士术士正常情况下都是刷厄运之槌,或者玛拉顿,野外的话就刷壁炉谷或者白银之手,总之术士玩家也基本不差钱。牧师铁三角之一的牧师,和战士一样,几乎没有刷钱的手段,60年代最多刷刷厄运北,并且大部分情况下可能还刷不出洗天赋的钱,索性不如不刷。其实,魔兽世界60年代所谓的好不好刷钱,都是针对一些收益比较高的刷钱方法,如果把预期降低一些,几乎所有职业都可以刷低级别副本,比如血色、祖尔法拉克这种,或者去刷刷软泥怪,龙宝宝,甚至去哀嚎门口钓变异鱼都可以赚钱,只是没有一些强势职业那么效率罢了,不过也足够日常开销了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。首先你应该玩的是正式服不是怀旧服吧,毕竟怀旧服不太可能有人对牧师的治疗能力指指点点。其实我个人觉得最适合新手的治疗就两个——神牧和恢复萨(奶萨),而且题主提到的是“打团”,那就是基本不怎么考虑“大秘境”呗,不会有人觉得现在15低保哪个治疗没法打吧?人家又不冲层。下面简单说下理由。先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧?这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的游戏方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。然后奶德也排除吧,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。奶僧不适合新手的地方其实很简单,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。奶骑难点一个是站位,奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。其次就是,奶骑的杂活也不少,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。众所周知,魔兽世界60年代金币价值很高,一方面是因为金币产出低,消耗高,另一方面就是因为很多职业都没有比较有效的刷金币方式。战士战士可以说是魔兽世界60年代最穷的职业,板甲本身修理费昂贵,战士还经常扑街,而战士本身又没有比较好的刷金方式,正常情况下只有双采集,但是双采集的效率远没有盗贼,小德那么高,所以战士想赚钱只能等到版本中期开了玩家装备都一定积累之后前往金团打工,或者多打五人本毛绿装分解。圣骑士圣骑士同样是板甲职业,但是在金币消耗上却比战士少了很多,职业坐骑可以节省部分开支,作为治疗进本也不会那么容易死,就算团灭还有一手干涉,不过圣骑士同样没有比较有效的刷金手段,1.12版本奉献并不享受法伤加成,所以防骑A怪也不太限时,满级后只能刷一些比较低级的副本。猎人猎人是魔兽世界60年代比较好赚钱的职业,网上到处都是猎人刷钱的攻略,大部分都是以刷厄运为主,但是怀旧服已经确定第一阶段不会开厄运之槌,所以第一阶段最好的方式还是去刷玛拉顿。萨满萨满在魔兽世界60年代的刷钱能力堪比战士,不仅没有有效的刷钱手段,因为重生的关系往往在副本中还要多死一次,进本只有当治疗,60年代洗一次天赋要50G,很少有萨满玩家舍得洗,想要赚钱基本只能中期打金团赚补贴。盗贼基于潜行和“摸包”技能让魔兽世界60年代盗贼有很多刷钱方法,比如采集刷剃刀高地,刷白银之手等等,满级后有了一定的装备还可以去刷黑铁酒吧,刷地精起搏器图纸,因此在第一阶段不开厄运之槌的情况下盗贼反而是最有钱的职业之一。德鲁伊德鲁伊作为魔兽世界60年代玩家人数最少的职业是有原因的,本身是混合职业只有奶天赋能进本,刷钱能力也不突出,正常情况下都是双采集,或者采药炼金,或者去环形山采药加剥皮。如果这些都懒得做,只能去暴风城或者奥格瑞玛跳舞卖艺了。法师法师是魔兽世界60年代刷钱堪称MVP,从野外到副本,到处都有地方刷钱,西瘟疫之地,东瘟疫之地,玛拉顿、斯坦索姆等等,再不济还可以选择带小号刷血色,等到祖尔格拉布开放之后,会刷鳄鱼的法师就成了最有钱的职业。术士术士正常情况下都是刷厄运之槌,或者玛拉顿,野外的话就刷壁炉谷或者白银之手,总之术士玩家也基本不差钱。牧师铁三角之一的牧师,和战士一样,几乎没有刷钱的手段,60年代最多刷刷厄运北,并且大部分情况下可能还刷不出洗天赋的钱,索性不如不刷。其实,魔兽世界60年代所谓的好不好刷钱,都是针对一些收益比较高的刷钱方法,如果把预期降低一些,几乎所有职业都可以刷低级别副本,比如血色、祖尔法拉克这种,或者去刷刷软泥怪,龙宝宝,甚至去哀嚎门口钓变异鱼都可以赚钱,只是没有一些强势职业那么效率罢了,不过也足够日常开销了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。首先你应该玩的是正式服不是怀旧服吧,毕竟怀旧服不太可能有人对牧师的治疗能力指指点点。其实我个人觉得最适合新手的治疗就两个——神牧和恢复萨(奶萨),而且题主提到的是“打团”,那就是基本不怎么考虑“大秘境”呗,不会有人觉得现在15低保哪个治疗没法打吧?人家又不冲层。下面简单说下理由。先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧?这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的游戏方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。然后奶德也排除吧,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。奶僧不适合新手的地方其实很简单,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。奶骑难点一个是站位,奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。其次就是,奶骑的杂活也不少,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。魔兽世界怀旧服不仅吸引了大批老玩家回归,还吸引了一部分当年没有玩过魔兽世界却又一直对魔兽世界有好感的玩家,而这部分萌新玩家几乎有一个共同的问题——玩什么阵营,玩什么职业?下面胖哥给大家介绍一些萌新建号流程。服务器选择魔兽世界服务器分为两大类——PVP和PVE,PVP的意义就是任何时候都可以强行和对方发生PVP活动,而PVE则需要对方开启PVP开关才可以,简而言之就是PVP服务器可能经常被对方阵营击杀,而PVE服务器则不用担心这一点,对于萌新玩家来说PVE服务器的环境是最好的,但是选择PVE服务器同样会失去60年代非常重要的玩法野外PVP。阵营选择魔兽世界分为两个阵营——联盟和部落,在正常情况下这两个阵营没有任何区别,然而在不同的服务器会出现阵营人数失衡的情况,尤其是在野外PVP氛围非常浓厚的怀旧服中,阵营失衡就意味着弱势的一方游戏体验会变得非常差,包括野外PVP、野外资源,甚至是副本进度。因此萌新玩家尽量选择服务器阵营强势的一方,比如哈霍兰联盟,布鲁部落这种。当然,如果是颜值控的话,请无脑选联盟,怀旧服部落没有血精灵,颜值完败联盟。职业选择相比魔兽世界正式服来说,怀旧服的职业机制更加复杂,因此萌新可以尽量选择一些简单易上手的职业,有了这个前提,9大职业中最先PASS的就是战士,萌新玩战士极大可能在40级之前就玩不下去了。对于萌新来说最适合的职业就是贼法猎这种纯DPS职业,原因就是简单易上手。盗贼拥有潜行,是全职业唯一在野外掌握PVP主动权的职业,就算是萌新玩家,不想被杀也可以很顺利的逃脱,在任务途中拥有潜行和消失的盗贼同样可以减少“跑尸”的几率,而盗贼无论在PVP还是在PVE中的表现都不错,并且盗贼在赚钱方面也非常优秀。不过盗贼也有一个很大的弊端,就是野团就业比较难。法师可以说是魔兽世界怀旧服中最完美的职业,没有之一,升级速度快,副本就业率高,赚钱能力全职业第一,PVP能力也不弱,除了PVP之外,都不需要太高的手法,在安其拉开放之前进副本只需要无脑寒冰箭,而安其拉开放已经是一年以后的事情了,一年的时间足够让任何一个萌新属性职业机制和游戏内容。猎人这个职业是魔兽世界怀旧服中最省心的职业,10级抓了宠物之后一直到满级都不会有太大的阻碍,别的职业单人无法完成的任务,猎人可以轻松完成,而在开荒阶段猎人的DPS也是非常高的,并且猎人的赚钱效率也很高,第一阶段单靠刷玛拉顿就可以短时间内骑上千金马。种族推荐魔兽世界怀旧服中种族对职业的加成很高,选择一个适合的种族搭配是非常有必要的,然而每个种族侧重点各不相同,因此在选择是时候需要根据自己的玩法侧重点,是侧重PVP还是侧重PVE。盗贼种族推荐:联盟PVE方向人类,PVP方向矮人,兼顾PVP和PVE则选择人类。部落PVE方向巨魔(不建议选择),PVP方向兽人或亡灵,建议选择亡灵贼。法师种族推荐:联盟方侏儒,因为人类天赋对法师的加成非常小,并且声望获取速度快在月卡时代的怀旧服也等于是变相削弱,不如选择智力加成较高的侏儒。部落方PVE方向巨魔,PVP方向亡灵。猎人种族推荐:联盟方暗夜精灵,怀旧服影遁虽然无法在战斗中使用,但是人形侦测加人宠双潜可以让猎人在野外获得极致的PVP先手体验。联盟方PVE方向巨魔,巨魔是全职业唯一的弓类专精种族,加上主动天赋狂暴,对猎人PVE的加成非常高,PVP方向兽人,增加宠物伤害以及自带25%抗晕,非常好用的PVP天赋。总结其实无论是对于萌新还是对于老玩家来说,魔兽世界怀旧服中尽量不要玩混合职业,哪怕很多人说大后期暗牧站撸1V3、元素萨秒天秒地、奶骑战场无敌等等,但是这些都是三年以后的事情了,并且还需要装备的支持,而在这三年内却只能切治疗才能进本,再加上怀旧服中混合职业几乎没有任何赚钱手段,因此玩混合职业只有一个出路就是更公会团。如果打算游戏自由度高一些的话,还是尽量选择纯DPS职业比较好。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦众所周知,魔兽世界60年代金币价值很高,一方面是因为金币产出低,消耗高,另一方面就是因为很多职业都没有比较有效的刷金币方式。战士战士可以说是魔兽世界60年代最穷的职业,板甲本身修理费昂贵,战士还经常扑街,而战士本身又没有比较好的刷金方式,正常情况下只有双采集,但是双采集的效率远没有盗贼,小德那么高,所以战士想赚钱只能等到版本中期开了玩家装备都一定积累之后前往金团打工,或者多打五人本毛绿装分解。圣骑士圣骑士同样是板甲职业,但是在金币消耗上却比战士少了很多,职业坐骑可以节省部分开支,作为治疗进本也不会那么容易死,就算团灭还有一手干涉,不过圣骑士同样没有比较有效的刷金手段,1.12版本奉献并不享受法伤加成,所以防骑A怪也不太限时,满级后只能刷一些比较低级的副本。猎人猎人是魔兽世界60年代比较好赚钱的职业,网上到处都是猎人刷钱的攻略,大部分都是以刷厄运为主,但是怀旧服已经确定第一阶段不会开厄运之槌,所以第一阶段最好的方式还是去刷玛拉顿。萨满萨满在魔兽世界60年代的刷钱能力堪比战士,不仅没有有效的刷钱手段,因为重生的关系往往在副本中还要多死一次,进本只有当治疗,60年代洗一次天赋要50G,很少有萨满玩家舍得洗,想要赚钱基本只能中期打金团赚补贴。盗贼基于潜行和“摸包”技能让魔兽世界60年代盗贼有很多刷钱方法,比如采集刷剃刀高地,刷白银之手等等,满级后有了一定的装备还可以去刷黑铁酒吧,刷地精起搏器图纸,因此在第一阶段不开厄运之槌的情况下盗贼反而是最有钱的职业之一。德鲁伊德鲁伊作为魔兽世界60年代玩家人数最少的职业是有原因的,本身是混合职业只有奶天赋能进本,刷钱能力也不突出,正常情况下都是双采集,或者采药炼金,或者去环形山采药加剥皮。如果这些都懒得做,只能去暴风城或者奥格瑞玛跳舞卖艺了。法师法师是魔兽世界60年代刷钱堪称MVP,从野外到副本,到处都有地方刷钱,西瘟疫之地,东瘟疫之地,玛拉顿、斯坦索姆等等,再不济还可以选择带小号刷血色,等到祖尔格拉布开放之后,会刷鳄鱼的法师就成了最有钱的职业。术士术士正常情况下都是刷厄运之槌,或者玛拉顿,野外的话就刷壁炉谷或者白银之手,总之术士玩家也基本不差钱。牧师铁三角之一的牧师,和战士一样,几乎没有刷钱的手段,60年代最多刷刷厄运北,并且大部分情况下可能还刷不出洗天赋的钱,索性不如不刷。其实,魔兽世界60年代所谓的好不好刷钱,都是针对一些收益比较高的刷钱方法,如果把预期降低一些,几乎所有职业都可以刷低级别副本,比如血色、祖尔法拉克这种,或者去刷刷软泥怪,龙宝宝,甚至去哀嚎门口钓变异鱼都可以赚钱,只是没有一些强势职业那么效率罢了,不过也足够日常开销了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。首先你应该玩的是正式服不是怀旧服吧,毕竟怀旧服不太可能有人对牧师的治疗能力指指点点。其实我个人觉得最适合新手的治疗就两个——神牧和恢复萨(奶萨),而且题主提到的是“打团”,那就是基本不怎么考虑“大秘境”呗,不会有人觉得现在15低保哪个治疗没法打吧?人家又不冲层。下面简单说下理由。先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧?这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的游戏方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。然后奶德也排除吧,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。奶僧不适合新手的地方其实很简单,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。奶骑难点一个是站位,奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。其次就是,奶骑的杂活也不少,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。魔兽世界怀旧服不仅吸引了大批老玩家回归,还吸引了一部分当年没有玩过魔兽世界却又一直对魔兽世界有好感的玩家,而这部分萌新玩家几乎有一个共同的问题——玩什么阵营,玩什么职业?下面胖哥给大家介绍一些萌新建号流程。服务器选择魔兽世界服务器分为两大类——PVP和PVE,PVP的意义就是任何时候都可以强行和对方发生PVP活动,而PVE则需要对方开启PVP开关才可以,简而言之就是PVP服务器可能经常被对方阵营击杀,而PVE服务器则不用担心这一点,对于萌新玩家来说PVE服务器的环境是最好的,但是选择PVE服务器同样会失去60年代非常重要的玩法野外PVP。阵营选择魔兽世界分为两个阵营——联盟和部落,在正常情况下这两个阵营没有任何区别,然而在不同的服务器会出现阵营人数失衡的情况,尤其是在野外PVP氛围非常浓厚的怀旧服中,阵营失衡就意味着弱势的一方游戏体验会变得非常差,包括野外PVP、野外资源,甚至是副本进度。因此萌新玩家尽量选择服务器阵营强势的一方,比如哈霍兰联盟,布鲁部落这种。当然,如果是颜值控的话,请无脑选联盟,怀旧服部落没有血精灵,颜值完败联盟。职业选择相比魔兽世界正式服来说,怀旧服的职业机制更加复杂,因此萌新可以尽量选择一些简单易上手的职业,有了这个前提,9大职业中最先PASS的就是战士,萌新玩战士极大可能在40级之前就玩不下去了。对于萌新来说最适合的职业就是贼法猎这种纯DPS职业,原因就是简单易上手。盗贼拥有潜行,是全职业唯一在野外掌握PVP主动权的职业,就算是萌新玩家,不想被杀也可以很顺利的逃脱,在任务途中拥有潜行和消失的盗贼同样可以减少“跑尸”的几率,而盗贼无论在PVP还是在PVE中的表现都不错,并且盗贼在赚钱方面也非常优秀。不过盗贼也有一个很大的弊端,就是野团就业比较难。法师可以说是魔兽世界怀旧服中最完美的职业,没有之一,升级速度快,副本就业率高,赚钱能力全职业第一,PVP能力也不弱,除了PVP之外,都不需要太高的手法,在安其拉开放之前进副本只需要无脑寒冰箭,而安其拉开放已经是一年以后的事情了,一年的时间足够让任何一个萌新属性职业机制和游戏内容。猎人这个职业是魔兽世界怀旧服中最省心的职业,10级抓了宠物之后一直到满级都不会有太大的阻碍,别的职业单人无法完成的任务,猎人可以轻松完成,而在开荒阶段猎人的DPS也是非常高的,并且猎人的赚钱效率也很高,第一阶段单靠刷玛拉顿就可以短时间内骑上千金马。种族推荐魔兽世界怀旧服中种族对职业的加成很高,选择一个适合的种族搭配是非常有必要的,然而每个种族侧重点各不相同,因此在选择是时候需要根据自己的玩法侧重点,是侧重PVP还是侧重PVE。盗贼种族推荐:联盟PVE方向人类,PVP方向矮人,兼顾PVP和PVE则选择人类。部落PVE方向巨魔(不建议选择),PVP方向兽人或亡灵,建议选择亡灵贼。法师种族推荐:联盟方侏儒,因为人类天赋对法师的加成非常小,并且声望获取速度快在月卡时代的怀旧服也等于是变相削弱,不如选择智力加成较高的侏儒。部落方PVE方向巨魔,PVP方向亡灵。猎人种族推荐:联盟方暗夜精灵,怀旧服影遁虽然无法在战斗中使用,但是人形侦测加人宠双潜可以让猎人在野外获得极致的PVP先手体验。联盟方PVE方向巨魔,巨魔是全职业唯一的弓类专精种族,加上主动天赋狂暴,对猎人PVE的加成非常高,PVP方向兽人,增加宠物伤害以及自带25%抗晕,非常好用的PVP天赋。总结其实无论是对于萌新还是对于老玩家来说,魔兽世界怀旧服中尽量不要玩混合职业,哪怕很多人说大后期暗牧站撸1V3、元素萨秒天秒地、奶骑战场无敌等等,但是这些都是三年以后的事情了,并且还需要装备的支持,而在这三年内却只能切治疗才能进本,再加上怀旧服中混合职业几乎没有任何赚钱手段,因此玩混合职业只有一个出路就是更公会团。如果打算游戏自由度高一些的话,还是尽量选择纯DPS职业比较好。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界职业选择魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业最耐玩。魔兽世界现阶段真正的万金油职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。圣骑士圣骑士不仅技能特效十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年代开始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。德鲁伊德鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊最大的特点却是唯一的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、治疗。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。武僧武僧曾经是魔兽世界人数最少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧最大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。以上就是魔兽世界中最耐玩的职业了,说来说去还是圣骑士和小德最耐玩,如果从职业强弱和幻化外观来考虑的话,圣骑士第一,其他随意。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,魔兽世界60年代金币价值很高,一方面是因为金币产出低,消耗高,另一方面就是因为很多职业都没有比较有效的刷金币方式。战士战士可以说是魔兽世界60年代最穷的职业,板甲本身修理费昂贵,战士还经常扑街,而战士本身又没有比较好的刷金方式,正常情况下只有双采集,但是双采集的效率远没有盗贼,小德那么高,所以战士想赚钱只能等到版本中期开了玩家装备都一定积累之后前往金团打工,或者多打五人本毛绿装分解。圣骑士圣骑士同样是板甲职业,但是在金币消耗上却比战士少了很多,职业坐骑可以节省部分开支,作为治疗进本也不会那么容易死,就算团灭还有一手干涉,不过圣骑士同样没有比较有效的刷金手段,1.12版本奉献并不享受法伤加成,所以防骑A怪也不太限时,满级后只能刷一些比较低级的副本。猎人猎人是魔兽世界60年代比较好赚钱的职业,网上到处都是猎人刷钱的攻略,大部分都是以刷厄运为主,但是怀旧服已经确定第一阶段不会开厄运之槌,所以第一阶段最好的方式还是去刷玛拉顿。萨满萨满在魔兽世界60年代的刷钱能力堪比战士,不仅没有有效的刷钱手段,因为重生的关系往往在副本中还要多死一次,进本只有当治疗,60年代洗一次天赋要50G,很少有萨满玩家舍得洗,想要赚钱基本只能中期打金团赚补贴。盗贼基于潜行和“摸包”技能让魔兽世界60年代盗贼有很多刷钱方法,比如采集刷剃刀高地,刷白银之手等等,满级后有了一定的装备还可以去刷黑铁酒吧,刷地精起搏器图纸,因此在第一阶段不开厄运之槌的情况下盗贼反而是最有钱的职业之一。德鲁伊德鲁伊作为魔兽世界60年代玩家人数最少的职业是有原因的,本身是混合职业只有奶天赋能进本,刷钱能力也不突出,正常情况下都是双采集,或者采药炼金,或者去环形山采药加剥皮。如果这些都懒得做,只能去暴风城或者奥格瑞玛跳舞卖艺了。法师法师是魔兽世界60年代刷钱堪称MVP,从野外到副本,到处都有地方刷钱,西瘟疫之地,东瘟疫之地,玛拉顿、斯坦索姆等等,再不济还可以选择带小号刷血色,等到祖尔格拉布开放之后,会刷鳄鱼的法师就成了最有钱的职业。术士术士正常情况下都是刷厄运之槌,或者玛拉顿,野外的话就刷壁炉谷或者白银之手,总之术士玩家也基本不差钱。牧师铁三角之一的牧师,和战士一样,几乎没有刷钱的手段,60年代最多刷刷厄运北,并且大部分情况下可能还刷不出洗天赋的钱,索性不如不刷。其实,魔兽世界60年代所谓的好不好刷钱,都是针对一些收益比较高的刷钱方法,如果把预期降低一些,几乎所有职业都可以刷低级别副本,比如血色、祖尔法拉克这种,或者去刷刷软泥怪,龙宝宝,甚至去哀嚎门口钓变异鱼都可以赚钱,只是没有一些强势职业那么效率罢了,不过也足够日常开销了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。首先你应该玩的是正式服不是怀旧服吧,毕竟怀旧服不太可能有人对牧师的治疗能力指指点点。其实我个人觉得最适合新手的治疗就两个——神牧和恢复萨(奶萨),而且题主提到的是“打团”,那就是基本不怎么考虑“大秘境”呗,不会有人觉得现在15低保哪个治疗没法打吧?人家又不冲层。下面简单说下理由。先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧?这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的游戏方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。然后奶德也排除吧,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。奶僧不适合新手的地方其实很简单,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。奶骑难点一个是站位,奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。其次就是,奶骑的杂活也不少,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。魔兽世界怀旧服不仅吸引了大批老玩家回归,还吸引了一部分当年没有玩过魔兽世界却又一直对魔兽世界有好感的玩家,而这部分萌新玩家几乎有一个共同的问题——玩什么阵营,玩什么职业?下面胖哥给大家介绍一些萌新建号流程。服务器选择魔兽世界服务器分为两大类——PVP和PVE,PVP的意义就是任何时候都可以强行和对方发生PVP活动,而PVE则需要对方开启PVP开关才可以,简而言之就是PVP服务器可能经常被对方阵营击杀,而PVE服务器则不用担心这一点,对于萌新玩家来说PVE服务器的环境是最好的,但是选择PVE服务器同样会失去60年代非常重要的玩法野外PVP。阵营选择魔兽世界分为两个阵营——联盟和部落,在正常情况下这两个阵营没有任何区别,然而在不同的服务器会出现阵营人数失衡的情况,尤其是在野外PVP氛围非常浓厚的怀旧服中,阵营失衡就意味着弱势的一方游戏体验会变得非常差,包括野外PVP、野外资源,甚至是副本进度。因此萌新玩家尽量选择服务器阵营强势的一方,比如哈霍兰联盟,布鲁部落这种。当然,如果是颜值控的话,请无脑选联盟,怀旧服部落没有血精灵,颜值完败联盟。职业选择相比魔兽世界正式服来说,怀旧服的职业机制更加复杂,因此萌新可以尽量选择一些简单易上手的职业,有了这个前提,9大职业中最先PASS的就是战士,萌新玩战士极大可能在40级之前就玩不下去了。对于萌新来说最适合的职业就是贼法猎这种纯DPS职业,原因就是简单易上手。盗贼拥有潜行,是全职业唯一在野外掌握PVP主动权的职业,就算是萌新玩家,不想被杀也可以很顺利的逃脱,在任务途中拥有潜行和消失的盗贼同样可以减少“跑尸”的几率,而盗贼无论在PVP还是在PVE中的表现都不错,并且盗贼在赚钱方面也非常优秀。不过盗贼也有一个很大的弊端,就是野团就业比较难。法师可以说是魔兽世界怀旧服中最完美的职业,没有之一,升级速度快,副本就业率高,赚钱能力全职业第一,PVP能力也不弱,除了PVP之外,都不需要太高的手法,在安其拉开放之前进副本只需要无脑寒冰箭,而安其拉开放已经是一年以后的事情了,一年的时间足够让任何一个萌新属性职业机制和游戏内容。猎人这个职业是魔兽世界怀旧服中最省心的职业,10级抓了宠物之后一直到满级都不会有太大的阻碍,别的职业单人无法完成的任务,猎人可以轻松完成,而在开荒阶段猎人的DPS也是非常高的,并且猎人的赚钱效率也很高,第一阶段单靠刷玛拉顿就可以短时间内骑上千金马。种族推荐魔兽世界怀旧服中种族对职业的加成很高,选择一个适合的种族搭配是非常有必要的,然而每个种族侧重点各不相同,因此在选择是时候需要根据自己的玩法侧重点,是侧重PVP还是侧重PVE。盗贼种族推荐:联盟PVE方向人类,PVP方向矮人,兼顾PVP和PVE则选择人类。部落PVE方向巨魔(不建议选择),PVP方向兽人或亡灵,建议选择亡灵贼。法师种族推荐:联盟方侏儒,因为人类天赋对法师的加成非常小,并且声望获取速度快在月卡时代的怀旧服也等于是变相削弱,不如选择智力加成较高的侏儒。部落方PVE方向巨魔,PVP方向亡灵。猎人种族推荐:联盟方暗夜精灵,怀旧服影遁虽然无法在战斗中使用,但是人形侦测加人宠双潜可以让猎人在野外获得极致的PVP先手体验。联盟方PVE方向巨魔,巨魔是全职业唯一的弓类专精种族,加上主动天赋狂暴,对猎人PVE的加成非常高,PVP方向兽人,增加宠物伤害以及自带25%抗晕,非常好用的PVP天赋。总结其实无论是对于萌新还是对于老玩家来说,魔兽世界怀旧服中尽量不要玩混合职业,哪怕很多人说大后期暗牧站撸1V3、元素萨秒天秒地、奶骑战场无敌等等,但是这些都是三年以后的事情了,并且还需要装备的支持,而在这三年内却只能切治疗才能进本,再加上怀旧服中混合职业几乎没有任何赚钱手段,因此玩混合职业只有一个出路就是更公会团。如果打算游戏自由度高一些的话,还是尽量选择纯DPS职业比较好。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界职业选择魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业最耐玩。魔兽世界现阶段真正的万金油职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。圣骑士圣骑士不仅技能特效十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年代开始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。德鲁伊德鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊最大的特点却是唯一的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、治疗。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。武僧武僧曾经是魔兽世界人数最少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧最大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。以上就是魔兽世界中最耐玩的职业了,说来说去还是圣骑士和小德最耐玩,如果从职业强弱和幻化外观来考虑的话,圣骑士第一,其他随意。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~
4,71魔兽世界什么职业比较顺畅不便秘
大部分的法系职业都不会出现这个情况,因为不空蓝的情况下总能读条。。。。除此之外,近战职业控制好节奏也能比较爽物理系不便秘,比如野德,猎人法系最坑,,,打两个怪就没蓝,然后更令人震惊的是,要坐地上半分钟回蓝.还没见过那种游戏这样设计.
5,魔兽703无脑输出职业
所有职业 只要你弄清他的连招 都能无脑输出最无脑的 应该是远程读条职业 就像冰法 火法 奥法 痛苦术 只用两个技能就行了
6,魔兽世界70pve什么职业加强了
具体没有数据暂时还不清楚那些职业加强还是削弱,但是可玩性增加了,职业的玩法和天赋更加贴近了,兽王猎人靠宠物,生存猎人变近战,射击猎人BIUBIUBIU,恶魔术士召恶魔,狂暴战士靠激怒,刺杀贼靠毒药,敏锐贼靠潜行,战斗贼改名叫狂徒变身强盗,还能用手枪射击,大概的改版方向定了,但是无法确定什么职业更强力,我个人认为在暴雪在一再强调平衡的今天,喜欢什么玩法成了选定职业和天赋的第一条件,至于数据我感觉没到真正的顶端 差距不会很大,望采纳
7,dnf 所有的职业名称和技能名称
DNF现在有11个职业,分别是鬼剑士(转职/觉醒后为:狂战士/狱血魔神、阿修罗/大黑暗天、鬼泣/弑魂、剑魂/剑圣。)
男枪手(转职/觉醒后为:漫游枪手/枪神、枪炮师/狂暴者、弹药专家/大将军、机械师/机械战神)
女枪手格斗家(转职/觉醒后为:柔道/暴风眼、散打/武神、街霸/毒王、气功/百花缭乱)
男格斗魔法师-女(转职/觉醒后为:元素师/大魔导师、召唤师/月之女皇、魔道学者/魔术师、战斗法师/贝亚娜斗神、)
魔法师-男(就是女魔法师变身为男魔法师技能有点不同职业与女格斗四职业相同,所以不多做解释。)
圣职者(转职/觉醒后为:蓝拳圣使/神之手、驱魔师/龙斗士、圣骑士/天启者、复仇者/末日审判)
黑暗武士,暂时无法转职觉醒属于鬼剑士四大职业合体。
缔造者,暂时无法转职觉醒。
暗夜使者(转职/觉醒后为:刺客/银月、死灵术士/死亡使者、)
至于各个职业的技能,等你上DNF在转职之前可以在转职任务边看到视频有各个职业的技能演示。
纯手打忘采纳~
8,魔兽70主玩评级首发什么职业好
就分析来说,战士是暴雪一直在大幅度尝试的角色,7.0拥有一个战士是不错的体验。最近几年暴雪受到市场的刺激,对PVP的现实开发力度越来越大,所以PVP在7.0绝对算得上是很用心的,楼主对7.0的PVP期待值我想会得到极大满足。武僧就我个人感觉来说,是一个残缺品。当年为了一震颓势,暴雪打出了雪藏多年的“熊猫人”,但之后同时开发的游戏一下增多,导致武僧成了没娘的野孩子,强势一点立即就受到打压削弱。所以真正硬气坚挺的职业绝对是老牌职业,战士和小德,就算是幕后团队换了人,这些职业的地位是绝对不会大幅度波动的,反而是武僧、死骑、恶魔猎手这类为了资料片而跳出来的职业不值得信任....看样子楼主没有有时间也有精力去全职业制霸,我建议楼主直接玩三个号,一个战士、一个小德、一个恶魔猎手。总结来说就是一句话:暴雪同期开发的热门游戏过多,制作团队不可信任,冷门职业继续冷门、边缘职业继续边缘的可能性无穷大!对于新手来说,没有什么职业好,什么职业不好。主要看你喜欢一个人玩,还是有好基友陪着。如果一个人玩,可以玩一下混合系职业,例如圣骑士,德鲁伊,萨满,武僧等,可以随时切换天赋,治疗自己。你也可以玩术士,猎人,法师,潜行者dz等,这些纯输出职业,打怪升级很快,但是单个自保能力不足。7.0时玩法师【冰,火,奥术都可以】,盗贼【除了战斗的两个系】,战士【狂暴】都可以,这三个测试pvp输出很强,而且都需要一定的操作。不同职业,不同玩法,乐趣所在也不同,这个需要你自己想好了。还是那一句话,没有所谓的好职业,坏职业,可能是之前的游戏给了你一个先决的印象。可以毫不夸张的说,魔兽世界是目前所有游戏中,平衡设计最好的游戏,没有之一,不存在所谓的哪一个职业可以雄霸服务器的。作为一个新手,也要明白,论坛,网站所描述的好职业,是建立在高端玩家的基础之上的,一个细微的差别,可能就会造成很大的团队差别。举个例子,对于普通打怪来说,你1秒砍死一个怪或者1.2秒砍死一个怪,并没有什么差别,但是如果你是在团队中打副本开荒,这个0.2秒的差别足以葬送一个10人团队1天甚至是更长时间的奋斗努力。这就是所谓的好职业与坏职业。
9,wow70 什么职业dps最高
如果必须回答楼主这个问题的话,我觉得告诉没有最强职业,只有最强玩家这句话应该是没有什么意义的,但是这句话却是真理。那好吧,我们抛开这句话,先从5.0开始分析。5.0熊猫人之谜推出了武僧这个职业,一度成为最强职业,几乎是三系开花,奶僧不用多说吧,开荒哪个不要?无敌就是对他最好的解释。踏风输出也是爆表吧,奶僧强到没有解释的必要了,我重点说一下踏风武僧吧。踏风武僧刚出来的时候他的精通效果是几率触发踏风连击,效果就是免费打幻灭踢或者是猛虎掌,幻灭踢是伤害技能,猛虎掌可以破甲,但是,武僧的核心技能是贯日击,可是这个技能都比平砍低很多,通过贯日击获取真气,幻灭踢,旭日东升踢等技能消耗真气,如此循环,好了,现在精通高了,你一直触发精通效果,也就是说你几乎不需要打贯日击了,那伤害是不是就是一个质的提升?运气好的话,翻一翻都是有可能的,接着暴雪坐不住了,开始砍,但是还是强!怎么办?改!!接着精通就改成了虎眼酒,消耗真气获得虎眼酒,但是雷神出的sp重生符文出现了,武僧又站出来了!导致武僧在短时间内虎眼酒叠加的伤害太高了,最高提升过170%!什么概念?一发旭日东升踢200w啊!好,暴雪开始砍精通,不让你叠加的太快,但是还是高啊!怎么办?改!几率触发虎眼酒的叠加效果,而且伤害最高提升60%而这个机制一直到现在6.2,要知道,武僧在6.0的时候连着砍了7刀,一下子从近战王子变成了猴子??,副本基本上看不到踏风了。但是酒仙又崛起了,配合着t的被动效果,可以开出100w+的金钟罩,t一般才40w血吧,多可怕!!说了这么多这个职业的变化,楼主应该知道dh是啥情况了吧!新职业不可以太强!然后说猎人,楼主大可放心近战猎人绝对会感动到你,反正测试服就是这样的,其他的伤害真的很不错!后期伤害也不错,但是真正意义上的后期职业还是火法奥法术士,这些职业,邪dk两发脓疮一个天启随便秒人,反正测试服就是这,除了这些职业,本人没有太多的认知,所以没办法提供有效信息,忘了,踏风武僧加强了,真的很强!不知道暴雪爸爸会不会改,正式服的话一般都是术士被砍就说明快开了,测试服已经砍了,估计9月会开服的,更多信息,请关注nga,都是大神发出的第一手最新消息,他们说的比我好太多了,可以看一下他们怎么介绍各个职业的,他们说更客观,我的话喜欢武僧,所以,说多了。不过楼主可以看下愤怒鸟,他发的比较多,也比较全面,尤其是鸟德。
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魔兽世界70各职业攻略 WOW快开70了不知道玩什么复合职业好本人偏向奶和DPS偏 魔兽 魔兽世界 世界