君心我心2攻略季无月,植物大战僵尸2攻略是什么
时间:2022-07-19 16:03:28
作者:本站作者
1,植物大战僵尸2攻略是什么
植物大战僵尸2普通模式下选择单太阳、土豆炸弹、坚果、绿包菜和双发豌豆,如果解开双太阳花,那么第六个位置就是双花,如果没有,就选个白菜或者冰生菜(有火把僵尸时)。之所以这样选防御,是因为要兼顾价格和特性,既有廉价的用于初期防御,又有中高价的用于后期鸟枪换炮。植物大战僵尸拥有着多个世界,每个视界都有其特有的植物,而玩家们想要获取该植物,也只能够进入相对的世界里获取。因为植物碎片是散落在各个世界之中的,所以收集大量的植物碎片要打通关非常多的世界。普通玩家获取碎片需要花费大量时间,所以不可能大规模地进阶植物,有选择性的植物进阶是非常有必要的。下面是推荐数种进阶植物首选。土豆雷,升级土豆雷是在前期最最最有性价比的植物。土豆雷阳光需求不高,只要25阳光,特别是到了三阶的土豆雷,种下去就立刻完成,是帮助玩家度过游戏开始阶段的神器。豌豆射手作为新手植物,性价比是真的相当的高。而且在无尽商店中,很容易能够获得足够的碎片,升级到4级之后,除了特殊僵尸之外,配合火炬树桩伤害加成,基本上能够秒掉大部分的僵尸,是通关利器。火炬树桩辅助性植物,一阶的火炬树桩对经过他的子弹都会加成伤害。这在前期伤害低的射手植物通关困难难度中,起到了一种非常重大的作用。回旋镖射手植物,这在前期是一个不可多得的多目标伤害直线植物射手,单单这一点,就非常值得进阶。
2,君心我心里逗逼的音乐叫啥水月抱着季无月的腿那里那一段搞笑
最早的通信手段是什么 物理课上, 老师问“最早的通信手段是什么?” 甲:烽火。 乙:驿站。 这时,角落里传来一个声音:托梦。 老师:“你给我滚。”
3,女玩家玩了一款橙光游戏君心我心结果哭了一整夜怎么评价
近期我玩了一款在女生中很受欢迎的《橙光游戏》,本来就是闲着无聊,随便点了一个名字叫做《君心我心》的乙女类游戏,时间不早,想着玩困了,正好睡觉了,可是没想到,真香了,点开游戏就是一夜无眠啊。这是一个类似于小说的游戏,只是用精致的立绘和不太精致的背景把脑中人物形象和布景的空白填补上了,在游戏中你就是故事中的主角,做出什么样的选择就会有什么样的后果,所以每个选项都要慎重选择,否则后果自负。再来说一说这个让我哭了一整夜的游戏,男主是个魔头,女主是个穿越小白,原本只是一个玛丽苏的小说类游戏,又是什么让我念念不忘,是什么让我哭到眼睛都肿了呢?我想是因为那个注定悲惨的结局,虽然如果各个选项正确,女主的属性达标,会得到一个HE的结局,可我还是觉得那个最初接触的BE才是最真实的,因为那是没有任何属性加成,没有任何快捷通道,所有的一切都凭借自己最初的选择走出来的一条路,也是一条很多人最终都会走到的路---男主逝去,咫尺相思阴阳相隔,昔日恩怨空。故事中他叫阿离,从一开始就注定会死,因为他是魔头啊,是武林正派人人喊打的大魔头,所谓坏事做尽,杀人无数,就是形容这样的人了吧。最怕流氓会武术,也最怕魔头武功高,既然打不过他,那就只有下毒了,从一开场就身中毒素,他知却不怕,仍旧一袭白衣,一剑惊鸿,浅笑吟罢。遇到女主也是个美女救英雄的老梗,男主的感情不似其他人那般汹涌澎湃,相比女主的主动和热情,他反而显得有点被动,胆怯,是的,我觉的那是胆怯,虽然在这个故事中很难将男主和胆怯二字联系在一起,可是面对那个被他称之为笨蛋的傻丫头,他又怎么会不害怕?身中剧毒,内力耗尽就会死,杀过的人自己都数不过来,他死了之后,这些仇家会把仇恨放到这个唯一敢和自己并肩的笨蛋上吧,舍不得啊……拼尽了最后一分力,只身挡天下,只为了守护身后的人,当白衣飘红时,站在对面的人问他,为何还在坚持,于是就有了那句歌词:问君耶,君不答,浅笑饮罢,眉目如画。他生命耗尽的那一刻,也许是为了应景,手机也耗尽了最后的一点电量,我没有机会再去刷HE,也许斯人已去,江湖无悔才是这个游戏最合适的收场吧,至少一路走来每个游戏的选项都是自己的选择。这就是我最初玩这个游戏的结局,勇气属性和人心属性都没有达到HE的标准,不过这也正是这款游戏吸引人的地方,带入真实的自己,带入真实的选择在得到相应的结果时也不会后悔,如果再选一次前面的选项,也许还是一样的,这就是所谓的自己选的路,跪着也要走完吧~ 近期我玩了一款在女生中很受欢迎的《橙光游戏》,本来就是闲着无聊,随便点了一个名字叫做《君心我心》的乙女类游戏,时间不早,想着玩困了,正好睡觉了,可是没想到,真香了,点开游戏就是一夜无眠啊。这是一个类似于小说的游戏,只是用精致的立绘和不太精致的背景把脑中人物形象和布景的空白填补上了,在游戏中你就是故事中的主角,做出什么样的选择就会有什么样的后果,所以每个选项都要慎重选择,否则后果自负。再来说一说这个让我哭了一整夜的游戏,男主是个魔头,女主是个穿越小白,原本只是一个玛丽苏的小说类游戏,又是什么让我念念不忘,是什么让我哭到眼睛都肿了呢?我想是因为那个注定悲惨的结局,虽然如果各个选项正确,女主的属性达标,会得到一个HE的结局,可我还是觉得那个最初接触的BE才是最真实的,因为那是没有任何属性加成,没有任何快捷通道,所有的一切都凭借自己最初的选择走出来的一条路,也是一条很多人最终都会走到的路---男主逝去,咫尺相思阴阳相隔,昔日恩怨空。故事中他叫阿离,从一开始就注定会死,因为他是魔头啊,是武林正派人人喊打的大魔头,所谓坏事做尽,杀人无数,就是形容这样的人了吧。最怕流氓会武术,也最怕魔头武功高,既然打不过他,那就只有下毒了,从一开场就身中毒素,他知却不怕,仍旧一袭白衣,一剑惊鸿,浅笑吟罢。遇到女主也是个美女救英雄的老梗,男主的感情不似其他人那般汹涌澎湃,相比女主的主动和热情,他反而显得有点被动,胆怯,是的,我觉的那是胆怯,虽然在这个故事中很难将男主和胆怯二字联系在一起,可是面对那个被他称之为笨蛋的傻丫头,他又怎么会不害怕?身中剧毒,内力耗尽就会死,杀过的人自己都数不过来,他死了之后,这些仇家会把仇恨放到这个唯一敢和自己并肩的笨蛋上吧,舍不得啊……拼尽了最后一分力,只身挡天下,只为了守护身后的人,当白衣飘红时,站在对面的人问他,为何还在坚持,于是就有了那句歌词:问君耶,君不答,浅笑饮罢,眉目如画。他生命耗尽的那一刻,也许是为了应景,手机也耗尽了最后的一点电量,我没有机会再去刷HE,也许斯人已去,江湖无悔才是这个游戏最合适的收场吧,至少一路走来每个游戏的选项都是自己的选择。这就是我最初玩这个游戏的结局,勇气属性和人心属性都没有达到HE的标准,不过这也正是这款游戏吸引人的地方,带入真实的自己,带入真实的选择在得到相应的结果时也不会后悔,如果再选一次前面的选项,也许还是一样的,这就是所谓的自己选的路,跪着也要走完吧~ 近期我玩了一款在女生中很受欢迎的《橙光游戏》,本来就是闲着无聊,随便点了一个名字叫做《君心我心》的乙女类游戏,时间不早,想着玩困了,正好睡觉了,可是没想到,真香了,点开游戏就是一夜无眠啊。这是一个类似于小说的游戏,只是用精致的立绘和不太精致的背景把脑中人物形象和布景的空白填补上了,在游戏中你就是故事中的主角,做出什么样的选择就会有什么样的后果,所以每个选项都要慎重选择,否则后果自负。再来说一说这个让我哭了一整夜的游戏,男主是个魔头,女主是个穿越小白,原本只是一个玛丽苏的小说类游戏,又是什么让我念念不忘,是什么让我哭到眼睛都肿了呢?我想是因为那个注定悲惨的结局,虽然如果各个选项正确,女主的属性达标,会得到一个HE的结局,可我还是觉得那个最初接触的BE才是最真实的,因为那是没有任何属性加成,没有任何快捷通道,所有的一切都凭借自己最初的选择走出来的一条路,也是一条很多人最终都会走到的路---男主逝去,咫尺相思阴阳相隔,昔日恩怨空。故事中他叫阿离,从一开始就注定会死,因为他是魔头啊,是武林正派人人喊打的大魔头,所谓坏事做尽,杀人无数,就是形容这样的人了吧。最怕流氓会武术,也最怕魔头武功高,既然打不过他,那就只有下毒了,从一开场就身中毒素,他知却不怕,仍旧一袭白衣,一剑惊鸿,浅笑吟罢。遇到女主也是个美女救英雄的老梗,男主的感情不似其他人那般汹涌澎湃,相比女主的主动和热情,他反而显得有点被动,胆怯,是的,我觉的那是胆怯,虽然在这个故事中很难将男主和胆怯二字联系在一起,可是面对那个被他称之为笨蛋的傻丫头,他又怎么会不害怕?身中剧毒,内力耗尽就会死,杀过的人自己都数不过来,他死了之后,这些仇家会把仇恨放到这个唯一敢和自己并肩的笨蛋上吧,舍不得啊……拼尽了最后一分力,只身挡天下,只为了守护身后的人,当白衣飘红时,站在对面的人问他,为何还在坚持,于是就有了那句歌词:问君耶,君不答,浅笑饮罢,眉目如画。他生命耗尽的那一刻,也许是为了应景,手机也耗尽了最后的一点电量,我没有机会再去刷HE,也许斯人已去,江湖无悔才是这个游戏最合适的收场吧,至少一路走来每个游戏的选项都是自己的选择。这就是我最初玩这个游戏的结局,勇气属性和人心属性都没有达到HE的标准,不过这也正是这款游戏吸引人的地方,带入真实的自己,带入真实的选择在得到相应的结果时也不会后悔,如果再选一次前面的选项,也许还是一样的,这就是所谓的自己选的路,跪着也要走完吧~我喜欢陆游的,红酥手、黄藤酒,感人至深,流芳千古。 近期我玩了一款在女生中很受欢迎的《橙光游戏》,本来就是闲着无聊,随便点了一个名字叫做《君心我心》的乙女类游戏,时间不早,想着玩困了,正好睡觉了,可是没想到,真香了,点开游戏就是一夜无眠啊。这是一个类似于小说的游戏,只是用精致的立绘和不太精致的背景把脑中人物形象和布景的空白填补上了,在游戏中你就是故事中的主角,做出什么样的选择就会有什么样的后果,所以每个选项都要慎重选择,否则后果自负。再来说一说这个让我哭了一整夜的游戏,男主是个魔头,女主是个穿越小白,原本只是一个玛丽苏的小说类游戏,又是什么让我念念不忘,是什么让我哭到眼睛都肿了呢?我想是因为那个注定悲惨的结局,虽然如果各个选项正确,女主的属性达标,会得到一个HE的结局,可我还是觉得那个最初接触的BE才是最真实的,因为那是没有任何属性加成,没有任何快捷通道,所有的一切都凭借自己最初的选择走出来的一条路,也是一条很多人最终都会走到的路---男主逝去,咫尺相思阴阳相隔,昔日恩怨空。故事中他叫阿离,从一开始就注定会死,因为他是魔头啊,是武林正派人人喊打的大魔头,所谓坏事做尽,杀人无数,就是形容这样的人了吧。最怕流氓会武术,也最怕魔头武功高,既然打不过他,那就只有下毒了,从一开场就身中毒素,他知却不怕,仍旧一袭白衣,一剑惊鸿,浅笑吟罢。遇到女主也是个美女救英雄的老梗,男主的感情不似其他人那般汹涌澎湃,相比女主的主动和热情,他反而显得有点被动,胆怯,是的,我觉的那是胆怯,虽然在这个故事中很难将男主和胆怯二字联系在一起,可是面对那个被他称之为笨蛋的傻丫头,他又怎么会不害怕?身中剧毒,内力耗尽就会死,杀过的人自己都数不过来,他死了之后,这些仇家会把仇恨放到这个唯一敢和自己并肩的笨蛋上吧,舍不得啊……拼尽了最后一分力,只身挡天下,只为了守护身后的人,当白衣飘红时,站在对面的人问他,为何还在坚持,于是就有了那句歌词:问君耶,君不答,浅笑饮罢,眉目如画。他生命耗尽的那一刻,也许是为了应景,手机也耗尽了最后的一点电量,我没有机会再去刷HE,也许斯人已去,江湖无悔才是这个游戏最合适的收场吧,至少一路走来每个游戏的选项都是自己的选择。这就是我最初玩这个游戏的结局,勇气属性和人心属性都没有达到HE的标准,不过这也正是这款游戏吸引人的地方,带入真实的自己,带入真实的选择在得到相应的结果时也不会后悔,如果再选一次前面的选项,也许还是一样的,这就是所谓的自己选的路,跪着也要走完吧~我喜欢陆游的,红酥手、黄藤酒,感人至深,流芳千古。古人曾借用诗词来表达个人的情感,当你不再爱你的朋友时,而又不好意思表达出来怎么办呢?“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。”爱一个人好难,离开又是真心的舍不得,而没有爱的交往也是一种伤害。不妨委婉的用诗来告诉他:“我不爱你了。”“人生若只如初见,何事秋风悲画扇?等闲变却故人心,却道故人心易变。”——这句话出自纳兰容若《木兰词 拟古决绝词柬友》。说的是:与意中人相处应当总像刚刚相识的时候,是那样的甜蜜,那样的温馨,那样的深情和快乐。但你我本应当相亲相爱,却为何成了今日的相离相弃?如今轻易地变了心,你却反而说情人间就是容易变心的。我与你就像唐明皇与杨玉环那样,在长生殿起过生死不相离的誓言,却又最终作决绝之别,也不生怨。你又怎比得上当年的唐明皇呢,他总还是与杨玉环有过比翼鸟、连理枝的誓愿。誓言是甜蜜的,而现实又是残忍的,忘记曾经的山盟海誓吧。当你发现你爱的人却不珍惜你的感情,经过你的努力他还是那么的残忍时,你不妨用一首诗来提醒他。“我本将心向明月,奈何明月照沟渠。”——出自《清诗纪事》扫叶录。意思是:我好心好意地对待你,你却无动于衷,毫不领情。内心的失落感自然不言而喻。现在多用这句话表示对某一人有心,对方却无意的感叹和无耐。“此情本是长相守,你若无心我便休。”——出自张若虚之七律.辘轳体《你若无心我便休》。意思是:爱情是体现在两个人长相厮守的珍惜,如若你已经无意,那么我也会停止爱你。你爱的人不爱你,是不是也是一种痛苦呢?你是否也想过要放手呢?既然要放手,不妨走的潇洒一些。“闻君有他心,拉杂摧烧之。摧烧之,当风扬其灰。从今以往,勿复相思,相思与君绝。”——出自汉代乐府诗《有所思》。意思是:我听说你有二心,把你给我的定情信物烧毁了,烧毁还不算,对着风还把灰扬了。既然你都移情别恋了,我也没有必要在你身上浪费感情了,从今以后,我和你一刀两断。你爱的人给不了你所要的幸福,你要去追寻给你幸福的人,虽然有千百种舍不得,可还是要离开。“孤灯残月伴闲愁,几度凄然几度秋;哪得哀情酬旧约,从今而后谢风流。”这是杜牧的心爱之人歌姬张好写给他的,诗里有爱,爱重含愁,愁中又透着决然。两人相恋时杜牧寂寂无名,张好被高官显贵看中,无奈只得嫁入豪门。我不能再爱你了,请原谅我的无可奈何。每个人都有追求自己幸福的权利,你的选择没有对与错,只有选择了适合你的。“一别两宽,各生欢喜”——出自敦煌山洞出土的唐朝人“放妻协议”。意思是:这一次离别之后两个人都解脱,各自心生欢喜之情。简单说就是我们好聚好散吧,既然都没有感情了,也不再相爱了,那么就各自解脱吧。没有想到古诗人连分手都说的那么诗意。看了这些古诗词,你知道该怎么说出口了吗?对此问题你有什么不同的见解呢?欢迎在下方留言评论,别忘给有书君点个赞哦~ 近期我玩了一款在女生中很受欢迎的《橙光游戏》,本来就是闲着无聊,随便点了一个名字叫做《君心我心》的乙女类游戏,时间不早,想着玩困了,正好睡觉了,可是没想到,真香了,点开游戏就是一夜无眠啊。这是一个类似于小说的游戏,只是用精致的立绘和不太精致的背景把脑中人物形象和布景的空白填补上了,在游戏中你就是故事中的主角,做出什么样的选择就会有什么样的后果,所以每个选项都要慎重选择,否则后果自负。再来说一说这个让我哭了一整夜的游戏,男主是个魔头,女主是个穿越小白,原本只是一个玛丽苏的小说类游戏,又是什么让我念念不忘,是什么让我哭到眼睛都肿了呢?我想是因为那个注定悲惨的结局,虽然如果各个选项正确,女主的属性达标,会得到一个HE的结局,可我还是觉得那个最初接触的BE才是最真实的,因为那是没有任何属性加成,没有任何快捷通道,所有的一切都凭借自己最初的选择走出来的一条路,也是一条很多人最终都会走到的路---男主逝去,咫尺相思阴阳相隔,昔日恩怨空。故事中他叫阿离,从一开始就注定会死,因为他是魔头啊,是武林正派人人喊打的大魔头,所谓坏事做尽,杀人无数,就是形容这样的人了吧。最怕流氓会武术,也最怕魔头武功高,既然打不过他,那就只有下毒了,从一开场就身中毒素,他知却不怕,仍旧一袭白衣,一剑惊鸿,浅笑吟罢。遇到女主也是个美女救英雄的老梗,男主的感情不似其他人那般汹涌澎湃,相比女主的主动和热情,他反而显得有点被动,胆怯,是的,我觉的那是胆怯,虽然在这个故事中很难将男主和胆怯二字联系在一起,可是面对那个被他称之为笨蛋的傻丫头,他又怎么会不害怕?身中剧毒,内力耗尽就会死,杀过的人自己都数不过来,他死了之后,这些仇家会把仇恨放到这个唯一敢和自己并肩的笨蛋上吧,舍不得啊……拼尽了最后一分力,只身挡天下,只为了守护身后的人,当白衣飘红时,站在对面的人问他,为何还在坚持,于是就有了那句歌词:问君耶,君不答,浅笑饮罢,眉目如画。他生命耗尽的那一刻,也许是为了应景,手机也耗尽了最后的一点电量,我没有机会再去刷HE,也许斯人已去,江湖无悔才是这个游戏最合适的收场吧,至少一路走来每个游戏的选项都是自己的选择。这就是我最初玩这个游戏的结局,勇气属性和人心属性都没有达到HE的标准,不过这也正是这款游戏吸引人的地方,带入真实的自己,带入真实的选择在得到相应的结果时也不会后悔,如果再选一次前面的选项,也许还是一样的,这就是所谓的自己选的路,跪着也要走完吧~
4,保卫萝卜2攻略是什么
开局用最新推出的磁铁炮,效果可以吸金币。开局放下2个磁铁炮,记住一个都不能少,否则后期会缺钱升级其他炮塔。接着在后面放上一个太阳花炮,有补刀的奇效。在磁铁的后面放一个月亮炮,有减速加群体伤害作用。继续疯狂建造太阳花炮,充足的群体伤害和不低的攻击是过关的保障。《保卫萝卜2》全名为《保卫萝卜2:极地冒险》(Carrot Fantasy 2:Ice World),是一款超萌的休闲塔防游戏,也是《保卫萝卜》的续作,由凯罗天下(萝卜工场)开发,iOS版于2013年9月中旬第一次提交Appstore审核(审核通过)。《保卫萝卜2》在保卫各种萝卜的基础上增加了包括雪地、天际、冰河在内的6个主题场景,101个全新的关卡以及包括冒险闯关、BOSS限时、怪物堡垒、终极对决等6个模式,还增加了全新的“分体怪”,而且每关还有特殊任务,这对追求完美的人来说,增加了游戏难度。屏幕正中间的几颗仙人掌中间藏有一组4个太阳花炮,建议优先打掉,获得力支援。在这里补充一个月亮炮塔来加强减速控制。屏幕右侧的仙人掌藏有1组4个星星炮,可以选择早点打出来,加强火力。把屏幕中央的太阳花都升满级,然后继续用太阳花铺场。73关水晶萝卜攻略:开局先用手电筒清理道具,标记的就是炸弹了。打掉炸弹以后如下放太阳放加速炮塔,右边的手电筒继续清理道具。右边清理完毕了手电筒买到,打出月亮不要急着升级。开始清理上面的道具。继续清理道具,魔法球优先升级。魔法球满级了清理完毕道具打Boss。清理完毕道具以后优先把魔法球打出来,小怪清理到空血以后把太阳卖掉,用魔法球打死即可。
5,艾瑞达双子 术士攻略
双子这个BOSS,需要有100%的注意力。作为一名DPS,远程也好,近战也罢。首先,在开怪之前,一定要小心翼翼,双子是湖南容易ADD的,而且一旦ADD了,将会耽误很长的时间。然后,开怪前,BOSS最后出现的时候(有的时候要ADD,把BOSS弄消失,方便大家站在作战点上),做好焦点目标。注意了,是火女的焦点目标。这边说的是先暗后火的打法然后分开说远程和近战。远程DPS,如FS,LR,SS等 全力DPS。一个好的团队,前两名必然是2个拉暗女的T。然后仇恨列表2-7名的DPS将会每隔一段时间被火女点名,也就是她的目标会选择你。这个时候,你要远离人群,到达团长指使的火场但是注意,FS千万闪烁之后冰箱,冰箱是没有用的。近战DPS,一般是DZ和ZS。一样的,按照往常一样DPS,被点名了之后远离2个T,这个是必须的,DZ可以用消失技能。CD时间绝对够用。然后是第2阶段被火女点名的人要站在火炕T的旁边,因为火炕T在2P阶段会吃并累加的火BUFF,而人群会吃到暗影BFF,这个时候人群需要离火炕T近点,一般团长会告诉大家的站位,关键的问题在于被点名的人一样要离开人群,站在火炕T旁边去,但是需要注意的是脚下的火圈。 术士想主宰比赛的话有两种打法。 1.速红杖。 极度非主流的打法,我看职业选手打路人的时候用过,效果一般吧。10分钟左右就要裸出红杖。一般脆皮大招+暗言+红杖,然后用地狱火跟住他烧,单杀还是很容易的。中期就开始疲软了,因为没人配合的话地狱火粘不住人。纯娱乐打法。 2.速刷新 这个必然要单,补刀必须好。配合大招杀人、拿塔。25分钟能出来刷新非常有统治力,马上叫队友推。两个地狱火在前中期完全无解(对面有naga别这么打…)。之后有了两个大就团推,在35分钟内结束比赛也不难。 术士加点比较固定,无论什么打法。主暗言副黄点,有大加大。三四个黄点后加致命链接,那个减速不升也无所谓。
6,妄想山海攻略有哪些
妄想山海攻略包括开局角色选择、快速升级方法、捕捉宠物方法、幽兰汤制作方法、如何寻找异人村等方面。在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠等18个种族。每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择。开局角色选择1、在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠、豚、虎、鹏、狐、龙、鲨、鱼、虫、犬、犀、猫、羊、熊、水母18个种族。2、每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择,分为幼年、成年、老年,玩家可以自由的设置他们的性别和外观。3、不过这些种族都是没有任何加成的,因此大家选择自己喜欢的就可以了。4、建议尽量选择体型较小的或者类似于人型的种族,因为体型小的相对灵活一些,但是一定会稍慢一些,不容易被远程武器攻击到。5、而类似于人型的则可以搭配上各种服饰和时装,不至于有浓烈的违和感。快速升级方法1、图腾刷图腾是最简单的升级方法,每杀死一只怪都可以获得经验。2、秘境秘境中杀死怪物会获取很多经验,是杀死图腾怪的好几倍,时间为五分钟,每天可刷五次,并且和队友一起组队刷秘境的经验是共享的。3、悬赏悬赏是可以获得大量经验的途径之一,每天可以接六次,个人建议接三星以上,最好四五星,悬赏在异人村,地图上会有标识。4、跑图和活动跑图是指解锁景点和天枢,解锁一个景点给一千经验和少量脂玉,天枢解锁了以后可以进行传送,活动完成日常每一个宝箱都给很多经验,最后一个宝箱给大量经验。捕捉宠物方法1、将想要收复的野兽先消耗至残血,所谓的残血就是差一下普攻的血量;2、此时野兽的精力衰弱,头上也出现了可捕捉按钮;3、接着玩家要切换武器也就是纳芥御弩,将野兽继续消耗至生命垂危,瞄准野兽进行捕捉攻击;4、而当野兽捕捉成功后,收服不一定会出现永久的坐骑,有可能出现临时坐骑;5、临时的可以用于召唤后自己的永久宠物吞噬它提高宠物能力。异人村位置1、首先打开左上角的世界地图,寻找一个小房子样式的图标,就是异人村的所在之地了;2、这里注意,所有异人村都是可以直接传送的,只要选中图标,就可以在右侧使用传送功能;3、目前大荒大陆的异人村一共有14个,分别是豕人村、毛蹄村、古猿村、昆豸村;4、还有犬封村、羽民村、菌鼠村、犀马村、狸猫村、海生村、熊罴村、鳞兽村、隗方村;5、最难找的是河罗村,在中山和西山大陆中间的海岛之上。幽兰汤制作方法1、配方:幽兰+水类+野果。2、野果:楼果、薏苡、红韶果、青菩果、蓓棘、山蒜、秦椒。3、水类:冰块、露水。4、制作类型:—级灶台-烹饪,二级灶台-烹饪,—级营地-烹饪,二级营地-烹饪。5、作用:食用增加180点饱食度,完全食用后15秒内回复500生命,并获得少许灵气,可喂给宠物增加饱食度和灵气。
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