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富饶之城 桌游攻略,在桌面游戏富饶之城中什么角色可以建造紫色牌地区如何使用

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1,在桌面游戏富饶之城中什么角色可以建造紫色牌地区如何使用

紫色建筑属于特殊建筑 每个建筑都会有特殊的功能 而每一个职业都可以建造紫色建筑 但是由于没有紫色的职业 所以紫色建筑没有职业增加额外收入
搜搜桌游吧 为你解答 楼主问的大概是建造紫色建筑可以拿钱的职业吧

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2,桌游 富饶之城怎么玩求详细玩法 游戏规则

漫果子桌游教学《富饶之城》——微蓝桌游吧 00:00 / 05:0070% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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3,桌游 富饶之城

名称:富饶之城游戏人数:2-7人扩充后最多支持8人时间:20-60分钟年龄:10岁以上内容物介绍:角色卡:8张+10张(扩展版)地区卡:65张+14张(扩展版)皇冠卡:1张(背面是角色出场序)回合流程/计分卡:2张(中文)说明书:1份(中文)北京“桌游记” 为您献上!

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4,2019年有没有新出的好玩的桌游推荐

富饶之城? 这是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利,而不是第一个建满8个建筑的玩家。? 这个游戏最大的特色就是你能够猜测出对手的身份并展开有限的攻击(比如军阀可以强拆建筑,盗贼可以偷金币、魔术师可以换建筑牌),不带扩展的话角色只有8人,打3轮就能熟悉角色,本人认为最适合的游戏人数是4、5人,有一次打7人局打了一个多小时很郁闷。? 狼人? 故事发生在一个被狼人经常出没的小村子。每位玩家被秘密地分配一个角色:狼人、村民或特殊角色,例如:猎人、女巫、小女孩、先知、小偷、白痴等,还有一位主持人。游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的人然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。得票多的玩家被处死,并显示自己的身份然后退出游戏。? 狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。很锻炼人的口才既不能暴露自己身份又要帮助自己阵营的人获胜,对人数要求较高。我认为最适合的人数是10人,人太多最先死的会无聊。? 圣胡安? 基于波多黎各的一款卡牌游戏。110张卡牌中包含了生产建筑物(染料、糖、烟草、咖啡、银子)和具有特殊能力或额外胜利点的紫色建筑物。手牌既可以用来建设,也可以用做建设的花费。牌库中的牌表示生产设施的产出货物,以面朝下表示。每轮的手牌上限为七张。在每一轮,每名玩家依次选择一个可用角色,并触发其相应的能力,例如生产或是建设。选择该角色的人会获得特权,例如生产更多的货物或是以较低的价格建设。只有建筑物会带来胜利点,当有人建设出12个建筑物时,游戏立刻结束。? 比波多黎各东西少一些,本人认为是缩水+便携版的它,但是还是很好玩的,所有人可以同时进行游戏大大减少了玩家等待时间,而且适合2到4人玩,找不齐人的时候不妨一试。这款游戏竞争性小,玩家们一般都是自顾自得建造、生产、交易。? 卡卡颂? 卡卡送是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的领主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领
富饶之城? 这是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利,而不是第一个建满8个建筑的玩家。? 这个游戏最大的特色就是你能够猜测出对手的身份并展开有限的攻击(比如军阀可以强拆建筑,盗贼可以偷金币、魔术师可以换建筑牌),不带扩展的话角色只有8人,打3轮就能熟悉角色,本人认为最适合的游戏人数是4、5人,有一次打7人局打了一个多小时很郁闷。? 狼人? 故事发生在一个被狼人经常出没的小村子。每位玩家被秘密地分配一个角色:狼人、村民或特殊角色,例如:猎人、女巫、小女孩、先知、小偷、白痴等,还有一位主持人。游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的人然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。得票多的玩家被处死,并显示自己的身份然后退出游戏。? 狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。很锻炼人的口才既不能暴露自己身份又要帮助自己阵营的人获胜,对人数要求较高。我认为最适合的人数是10人,人太多最先死的会无聊。? 圣胡安? 基于波多黎各的一款卡牌游戏。110张卡牌中包含了生产建筑物(染料、糖、烟草、咖啡、银子)和具有特殊能力或额外胜利点的紫色建筑物。手牌既可以用来建设,也可以用做建设的花费。牌库中的牌表示生产设施的产出货物,以面朝下表示。每轮的手牌上限为七张。在每一轮,每名玩家依次选择一个可用角色,并触发其相应的能力,例如生产或是建设。选择该角色的人会获得特权,例如生产更多的货物或是以较低的价格建设。只有建筑物会带来胜利点,当有人建设出12个建筑物时,游戏立刻结束。? 比波多黎各东西少一些,本人认为是缩水+便携版的它,但是还是很好玩的,所有人可以同时进行游戏大大减少了玩家等待时间,而且适合2到4人玩,找不齐人的时候不妨一试。这款游戏竞争性小,玩家们一般都是自顾自得建造、生产、交易。? 卡卡颂? 卡卡送是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的领主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领推荐几个比较好玩的游戏吧1.达芬奇密码(智力推理类),适合2至4人,15分钟左右。2.卡坦岛,文明建设、谈判类,很经典,3至4人(平均时长90分钟)3.卡卡颂,抽片、版图平接类,2至5人,30分钟左右。4.宿命2.0,卡牌对战类,2至10人,20分钟左右。5.仙剑奇侠传,同名桌游,团队合作,2至8人,20分钟左右。6.权利的游戏,冰与火之歌,根据同名美剧改编,电力网络经营类。3至5人玩,40分钟左右。7.三国杀,以三国题材的桌面游戏,斗智类卡牌桌游,3至8人玩,30分钟左右。8.富饶之城,城市建设类,3至5人,60分钟左右。以上这几款都是我觉得玩过好玩的游戏,你们还有更好玩的推理嘛?一起讨论一下吧??????
富饶之城? 这是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利,而不是第一个建满8个建筑的玩家。? 这个游戏最大的特色就是你能够猜测出对手的身份并展开有限的攻击(比如军阀可以强拆建筑,盗贼可以偷金币、魔术师可以换建筑牌),不带扩展的话角色只有8人,打3轮就能熟悉角色,本人认为最适合的游戏人数是4、5人,有一次打7人局打了一个多小时很郁闷。? 狼人? 故事发生在一个被狼人经常出没的小村子。每位玩家被秘密地分配一个角色:狼人、村民或特殊角色,例如:猎人、女巫、小女孩、先知、小偷、白痴等,还有一位主持人。游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的人然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。得票多的玩家被处死,并显示自己的身份然后退出游戏。? 狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。很锻炼人的口才既不能暴露自己身份又要帮助自己阵营的人获胜,对人数要求较高。我认为最适合的人数是10人,人太多最先死的会无聊。? 圣胡安? 基于波多黎各的一款卡牌游戏。110张卡牌中包含了生产建筑物(染料、糖、烟草、咖啡、银子)和具有特殊能力或额外胜利点的紫色建筑物。手牌既可以用来建设,也可以用做建设的花费。牌库中的牌表示生产设施的产出货物,以面朝下表示。每轮的手牌上限为七张。在每一轮,每名玩家依次选择一个可用角色,并触发其相应的能力,例如生产或是建设。选择该角色的人会获得特权,例如生产更多的货物或是以较低的价格建设。只有建筑物会带来胜利点,当有人建设出12个建筑物时,游戏立刻结束。? 比波多黎各东西少一些,本人认为是缩水+便携版的它,但是还是很好玩的,所有人可以同时进行游戏大大减少了玩家等待时间,而且适合2到4人玩,找不齐人的时候不妨一试。这款游戏竞争性小,玩家们一般都是自顾自得建造、生产、交易。? 卡卡颂? 卡卡送是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的领主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领

5,富饶之城怎么玩的 好玩吗

个人觉得挺好玩的,2到7人都可以玩,但是不同人数的玩法不同,基本就是每轮都会有一个身份,在该回合可以获得金币也可以获得建筑牌,可以修建城堡,当在某个玩家的领地有8个城堡的时候游戏结束,以积分最高的玩家获胜。不同的城堡有不同的功能同时对应不同的身份玩家。很有意思

6,富饶之城桌游规则是什么

富饶之城桌游规则1、起家皇冠玩家洗牌后,随机抽一张牌面朝下放到桌面中,并从剩下的7张选一张角色牌,再将剩余的6张牌给下玩家。2、下玩家选1张当自己的角色,选1张角色牌面朝下放到桌面中,把剩余的4张牌给皇冠玩家。3、下玩家同上一步骤,选1丢1,此时每人会有2张角色牌。4、左手边的玩家选1张,再将剩余的牌给左边玩家,左边玩家再选1张。5、反复下去直到每位玩家都有2张牌,后家会从2张牌中选1张,剩余的那1张就牌面朝下放到桌面。富饶之城桌游动角色能力皇冠玩家宣告角色编号,玩家角色一但被叫到时,就必须表明身份,把角色牌翻开,执行行动,玩家行动结束后,皇冠持有者继续往下叫号 拿资源,有两种方式,选择一个拿2枚金币抽2张选1张建筑牌,一张加入手牌,另一张放入建筑牌堆底端。

7,桌游谁玩过魔城马车么好玩么还有类似的身份猜疑桌游么

魔城马车是比较有趣的,因为是需要找到同伴并且积累足够道具。跟他最相似的就是风声,谍战题材,两派的情报组织需要找到各自战线的队友并且相互传递和收集情报。身份类桌游是有很多很多的,最知名的就是天黑请闭眼即杀人游戏和狼人。另外还有抵抗组织,是找内鬼的游戏。其实三国杀也属于这一分支,只是大家玩的时候并不注过于重掩饰身份,而是喜欢拿他当RPG游戏来玩,沉浸在技能Combo的乐趣中。与三国杀相似的有盗梦都市。另外还有很多游戏会把身份作为游戏机制的一部分,但并不是核心,比如密室惊魂,一款合作类密室逃脱游戏,但是玩家之中可能有内鬼需要尽快找出。
还行,,当然有啊富饶之城 女巫的佳酿(强烈推荐)救生艇暗影猎手等

8,古剑奇谭欧阳少恭怎么打

第2形态分3个阶段前20%血为第一阶段,一开始就换上3个攻击强的,在5回合之前必须打掉20%血,否则GAMEOVER.第4回合记得换回晴雪去治疗.注意,这一阶段不吃屠苏的血量越低攻击越高的技能,也不吃降敏技能,但是可以扔龙须钩降敏.然后可以使用烁什么流金降敏了,用红玉吧,最好把60敏的饰物带上.用疾风+雷光和疾风+降敏轮流打.50%血以后打翅膀,红玉给BOSS降敏.晴雪一直用无敌,用无敌的时候要注意,如果晴雪之后是自己方的人攻击,就让晴学先防一回合,让自己方的人先攻击了再加无敌剩下的就简单了
我也遇到同样的问题,冰咦流云全无敌还战斗失败,是不是等级低了就是这样啊,我屠苏都60+了,靠,这游戏是不是有bug...
靠,我也是啊,明明都无敌了,苍海龙涛打中时也没少一滴血,可怎么就输了,晕死
我是最后一个人半血、其他人死完了过去的,打完之后我就担心会不会有第二次。NND,果不其然,加血加血,打打!!我仔细数了,一共有六个回合,六个回合之前他不打一下,如果在这之前杀不死他,直接把你秒死。悲剧!!每次打了三千滴血血条才少了一点点儿,怎么打啊? 我看到了七楼的回答,学习了。呵呵晕,本来想今天过的,可是没有办法了。用了五天时间来玩这个,还是没有玩通关。很是不爽啊。算了,期待大大们传个视频分享下
......我无耻的用了修改器!一刀把他给秒了!
我熬了好久,愣是帝女玄霜狂用,他火了,那什么镇魂调,即死,全队死光光,在打不过去我也要用修改器了

9,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

10,坎特伯雷公主攻略有哪些

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

11,桌游三国杀玩法

三国杀规则      游戲清單   真三国无双杀人游戏纸牌1.0正式版共有129张牌:   包括——   9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。   40张人物牌(印有人物信息的牌)   80张游戏牌   確定身份   游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。   这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条件是什么。   如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。   反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。   忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。   内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,最后自己干掉主公,获得胜利。他的胜利条件最为苛刻——消灭除了自己之外的所有人。   明确了你的游戏任务之后,就可以进入下一步——选择人物。   小心隐藏好你的身份,不要轻易让别的玩家发现真相。      *不同数量玩家身份牌的分配:   4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸   5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸   6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸   7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸   8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸   9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸   選擇人物    这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。   人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。   人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。   选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。   主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。   接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。   人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。   人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数表示游戏人物的当前血值(也可以用其它计数方式来表示)。游戏开始时每一个玩家的血值等于他的血量上限。      名詞解釋   把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。   每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。   存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。   如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。   玩家和玩家之间的距离是不同的,默认的距离按照下图所示:    [attach]105[/attach]      甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。   游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。   游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。         游戲細則   这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表)   80张人物牌可以分为两类:   褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。   红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。         首先详细讲解行动牌:   u 杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。可以指定一名玩家,该名玩家如果不能躲过的则掉一点血。一轮中玩家只能使用一次杀(特殊属性和装备除外)。玩家的默认攻击距离是1,也就是说在没有装备武器或-1马的情况下只能攻击左右两边的玩家。   u 闪:可以用于闪过一次杀的攻击。   u 桃:在玩家的回合吃掉它可以加一点血。玩家被攻击时不能立即用桃补血,只有血即将被减为0时,才可以立即吃桃。可以在自己的回合对别的玩家使用桃。   u 亭台:所有玩家加一点血。血即将被减为0时无效。   u 决斗:玩家可以对任意距离的玩家使用。使用它时,对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,直到丢不出杀的玩家掉一点血为止。   u 南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必须丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。   u 火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必须丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。   u 喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由这名玩家先选择一张放入手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌。   u 猴子偷桃:玩家可以从任意距离的玩家的手牌(暗偷)或者装备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。   u 顺手牵羊:玩家可以指定一名距离为1的玩家,从他的手牌或者装备牌中偷走一张,放入自己的手牌。   u 闪电:玩家打出这张牌后,从该名玩家的下一次行动时开始,每名玩家必须在行动前从底牌中翻出一张牌,如果这张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的这名玩家掉三点血。如果没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。   u 草木皆兵:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸两张牌。   u 趾高气扬:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸三张牌。   u 乐不思蜀:玩家可以对任意玩家使用乐不思蜀。被使用乐不思蜀的玩家在下一轮开始时需要判定,若判定通过,弃掉乐不思蜀,正常行动;若判定不通过,不能行动,乐不思蜀同时作废(弃掉)。      接着讲解装备牌:   u 武器类装备牌:+1冥天照符,+2青钢剑,+2黄龙剑,+2霸王,+3青龙偃月刀,+4方天化戟,+5朱雀羽扇。   除了冥天照符,其他武器都是作为增加攻击距离的用途。每个玩家默认只能杀到距离为1的玩家,而装备了武器之后,就可以杀到相应距离范围内的玩家。   冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。   所有武器类的装备玩家只能同时装备一张。   u 马:马分为+1马和-1马两种。其中+1马用于防守,当别的玩家攻击你的时候,你和他之间的距离按照当前距离+1计算。攻击时无效。   -1马用于进攻,当你攻击别的玩家时,你们之间的距离按照当前距离-1计算。防守时无效。   +1马和-1马可以同时装备,但不能装备两只+1马或两只-1马。   除使用杀外,马影响到使用顺手牵羊时的距离。   u 八卦阵:装备了八卦阵之后,当被使用杀时,可以先判定。若判定通过,自动躲过攻击;即使没有躲过,也可以再使用闪躲过攻击。      八卦阵在火牛阵中有效,但在南蛮入侵、决斗和闪电中均无效。      角色死亡   若某一角色生命值降为0,则该名角色死亡,该玩家被淘汰。死亡后手牌和装备牌全部放入弃牌堆,亮出角色的身份牌。   杀死反贼的玩家可以奖励摸三张牌(无论该玩家是什么身份)。若主公错杀了忠臣,则主公弃掉所有的手牌。   
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