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上古卷轴大冒险攻略视频,上古卷轴5第12个主线任务过不去了就是有个房间有个宝箱前面

作者:本站作者

1,上古卷轴5第12个主线任务过不去了就是有个房间有个宝箱前面

视角对准地上的那个圈圈然后按E,我们帅气的龙裔会单膝跪下,用匕首割破自己的手掌,血滴到圈圈上,神奇的事情发生了。。。。一定要让人物站在圈圈上,视角对准地面然后狂按E。

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2,上古卷轴5爱的大冒险任务穿针引线

流程:1.Talk to Taarie and get the Wedding Dress 和塔瑞亚交谈并获得婚纱2.Talk to Sybille 和希比利交谈3.Next, Talk to Elisif 接下来和艾利西弗交谈4.Next, Go to the Temple of the Divines in Solitude and meet Elisif there 接下来前往圣灵神殿,在那里和艾利西弗碰面5.Do what you need to do to break the Curse of the Dead Bride on Elisif. 用你的精华破除艾利西弗身上的诅咒6.Talk to Elisif a couple times 和艾利西弗对话两次7.Quest completes 任务完成游戏攻略:1.材料简介:毒药:夜茄,红山花,河布丁,雪鼠尾巴潜行:阿碧希恩长鳍鱼,紫山花弓术:茉尼泊尔果,蜘蛛卵HP药:小麦,蓝山花,小恶魔粪,蝴蝶翅膀2.打怪简介:旅店打听烧毁的房子,找领主,调查烧毁的房子,天黑后20点以后找海尔吉,如果找不到位置,去找旅店老板,说鬼魂的事,会让你去找领主,领主会指出位置,墓地。杀掉吸血鬼,对话东尼尔,后调查阿尔瓦房间。杀阿尔瓦家里的,拿到阿尔瓦日记,给领主看日记,杀吸血鬼王。3.操作简介:a.不习惯主观视角游戏:按下右蘑菇,就会变成第三人称视角。怎么还是觉得不舒服?继续按住右蘑菇,用左蘑菇调整到你最习惯的日式RPG视角吧。b. 屏幕中间始终有个准心: 按start,在set里面,有一个选项可以关掉准心!怎么样?彻底像一款RPG游戏了吧?c.每次切换武器和弓箭很不方便:先打开道具或者魔法菜单,选中你想要快速使用的武器或魔法,按Y,然后退出。然后按十字键上下就可以快速选择这些武器和魔法。怎么还是不方便?想要战争机器或生化危机5那种十字键快速切换?ok!先按十字键上,在快捷菜单选中你想要快速切换的武器,长按十字键左或右。看到1和2的数字了么?恭喜你!下次只要按十字键左、右就可以迅速切换武器或魔法了(限2种)。d.爬山很困难:买一匹马吧(初期没有),1000元,你发现很多徒步很难爬上去的绝岭,有了马以后轻松就可以爬上去了。马还是上不去?读过《雨中登泰山》的课文么?挑山工怎么上山来着?之字形。

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3,如何评价上古卷轴5天际

作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”两种人一种觉得上古卷轴无聊的要死一种觉得上古卷轴是神作我属于后者上古卷轴也存在一些问题比方说:1.动作僵硬 2.打击感弱 3.bug多这里就先说说他为什么经常出现的bug都是因为它!自!由!度!太!高!了!首先要搞清楚自游戏由度是什么??简单的说,自由度就是你可以在已经设定的剧情里可以额外做的事,而你额外做的事就会影响剧情!这也是为什么上古卷轴bug多的原因自由度太高,导致你如果杀了后面剧情里需要的npc,剧情在后面就会无法继续进行。在上古卷轴5中自由度具体体现在:你可以去的地方很多,没有任何限制即使你在剧情里,你也可以离开那个发生剧情的场景同NPC有着更高的互动,甚至可以结婚各类物体都可以交换自己可以完全控制角色的发展方向,以及完成任务的方式与路径选择自由度越高,你对游戏进度的发展把握性更强,自己的代入感也更强。虽然现在的游戏都打着自由度高的旗号,但是比的上上古卷轴5的很少很少上古卷轴从1994年发行至今共有五代代代之间相隔时间之长,令人难以相信每一代却都有着质的飞跃这是上古卷轴四这是上古卷轴五但上古卷轴5是2011年发行的,画质就这样了天晓得上古卷轴6的画质会是什么样的对,上古卷轴6说是要到2020年才出上古卷轴系列都是在一个大世界上而每一代都是这个大世界上的一部分这就意味着它有着更大的游戏体系也有消息说,上古卷轴6,地图就是上图,全开剧情也变的更加庞大每一代作品之间,即使时间不一致,但都会找到一些上一代或是上上一代的影子。比方说上古卷轴5里有一个npc就是上古卷轴4的主角,你扮演的人这很能勾起人们的回忆同时上古卷轴5更加注重选择从一开始你就面临选择加入帝国军队加入反叛军队不同的选择,不同的剧情!地图大的可怕它有着很大的地图!每一个地方每一个角落都需要你自己去探索每个地方基本都会有敌人强盗?雪精灵?巨魔?幽灵?甚至是龙?只有你走到了,你才能知道会碰到什么剧情庞大一个主线剧情伴随着一堆支线剧情你有很多的组织可以加入一个组织就有一个组织的剧情路过城镇,还可以到酒店老板那拿通缉委托。地下错综复杂,大多地下遗迹都可以通向一个广阔的地下世界黑降甚至还会接到神的委托得到神器一共430个任务这只是一部分最最最重要的是modemmmm这是没mod的情况这是加了mod的情况所以说有mod和没mod是两个游戏??具体mod怎么操作??下面来说首先你要在网上下一下mod就是这样的东西上面展示女性变化的mod叫爱之实验室首先要让你的游戏可以加mod要在上古卷轴5文件夹里找到my games文件夹在找skyrim文件夹找到文本文档skyrimprefs管理器长这样累就这样吧对!第一次玩的朋友我告诉你一个bug在溪木镇门口有只鸡如果你杀了会有10%几率掉王冠带上王冠??所有npc都会膜拜你对打前不要存档存档了就一定不会掉偷偷告诉你??emmmm皮一下图片来自网络喜欢我文章的朋友点下关注就可以看到我的最新文章了看完点个赞喽~码字很辛苦的~
作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”两种人一种觉得上古卷轴无聊的要死一种觉得上古卷轴是神作我属于后者上古卷轴也存在一些问题比方说:1.动作僵硬 2.打击感弱 3.bug多这里就先说说他为什么经常出现的bug都是因为它!自!由!度!太!高!了!首先要搞清楚自游戏由度是什么??简单的说,自由度就是你可以在已经设定的剧情里可以额外做的事,而你额外做的事就会影响剧情!这也是为什么上古卷轴bug多的原因自由度太高,导致你如果杀了后面剧情里需要的npc,剧情在后面就会无法继续进行。在上古卷轴5中自由度具体体现在:你可以去的地方很多,没有任何限制即使你在剧情里,你也可以离开那个发生剧情的场景同NPC有着更高的互动,甚至可以结婚各类物体都可以交换自己可以完全控制角色的发展方向,以及完成任务的方式与路径选择自由度越高,你对游戏进度的发展把握性更强,自己的代入感也更强。虽然现在的游戏都打着自由度高的旗号,但是比的上上古卷轴5的很少很少上古卷轴从1994年发行至今共有五代代代之间相隔时间之长,令人难以相信每一代却都有着质的飞跃这是上古卷轴四这是上古卷轴五但上古卷轴5是2011年发行的,画质就这样了天晓得上古卷轴6的画质会是什么样的对,上古卷轴6说是要到2020年才出上古卷轴系列都是在一个大世界上而每一代都是这个大世界上的一部分这就意味着它有着更大的游戏体系也有消息说,上古卷轴6,地图就是上图,全开剧情也变的更加庞大每一代作品之间,即使时间不一致,但都会找到一些上一代或是上上一代的影子。比方说上古卷轴5里有一个npc就是上古卷轴4的主角,你扮演的人这很能勾起人们的回忆同时上古卷轴5更加注重选择从一开始你就面临选择加入帝国军队加入反叛军队不同的选择,不同的剧情!地图大的可怕它有着很大的地图!每一个地方每一个角落都需要你自己去探索每个地方基本都会有敌人强盗?雪精灵?巨魔?幽灵?甚至是龙?只有你走到了,你才能知道会碰到什么剧情庞大一个主线剧情伴随着一堆支线剧情你有很多的组织可以加入一个组织就有一个组织的剧情路过城镇,还可以到酒店老板那拿通缉委托。地下错综复杂,大多地下遗迹都可以通向一个广阔的地下世界黑降甚至还会接到神的委托得到神器一共430个任务这只是一部分最最最重要的是modemmmm这是没mod的情况这是加了mod的情况所以说有mod和没mod是两个游戏??具体mod怎么操作??下面来说首先你要在网上下一下mod就是这样的东西上面展示女性变化的mod叫爱之实验室首先要让你的游戏可以加mod要在上古卷轴5文件夹里找到my games文件夹在找skyrim文件夹找到文本文档skyrimprefs管理器长这样累就这样吧对!第一次玩的朋友我告诉你一个bug在溪木镇门口有只鸡如果你杀了会有10%几率掉王冠带上王冠??所有npc都会膜拜你对打前不要存档存档了就一定不会掉偷偷告诉你??emmmm皮一下图片来自网络喜欢我文章的朋友点下关注就可以看到我的最新文章了看完点个赞喽~码字很辛苦的~一千个人就有三千种玩法,说的就是上古卷轴5!我是良家游戏,为您解答上古卷轴有哪些奇!葩!玩法,也就是那些奇奇怪怪的玩法。老滚玩家知道,上古卷轴拥有非常高自由度,能够让我们做各种奇怪的事情,什么猎人、魔法师、死灵师都不在话下.包括但不限于[删除]室,可以但肯定不好玩[删除]牢,敬畏却暗中窥视[删除]神。但我介绍的决定不是这些,总之,个人知道的奇葩玩法如下:成为雇佣军首领,打团战重要的事情说三遍,重要的事情说三遍,电脑不好千万不要安装,电脑不好千万不要安装,因为你根本无法控制自己有多强大欲望。所需MOD:雇佣兵团,其他辅助MOD,比如毁灭法术。光剑。终于可以军团大战了,大家知道上古卷轴是一个人身上有许多脚本,也有许多衣服什么的物品,因此你玩这个MOD主意了,一定要电脑好,否则,狠狠,你电脑完了。在军团大战中,你可以雇佣人类军团打死灵或者大战巨人什么的,这游戏可以玩出点全面战争玩法。而且AI很高哦!高级陷阱师我们知道天际本来就有许多天赋跟技能,我第一次玩的时候,打开天赋树就被震撼了 从来没看见有一个游戏做的这么多,这么细致。另外打了天际重置更加全了。成为陷阱师还可以配合许多陷阱与法术模组曾经可玩性。DAO墓笔记如题,我们知道,如果上古卷轴有一个盗墓笔记MOD的话一定非常好玩,也能解开张起灵身上之谜。可我是没有类似MOD推荐给你的,也没有许多古墓推荐给你,因为原版的古墓都好多,而且许多地图MOD都带有古墓,盗。你可以玩然后摆摊MOD卖东西得钱去消费(不许用代码)。天际摄影师这个大家都懂得,主线不做,支线不做,专门浪迹天涯到各种地方拍照。MOD测试工程师我发现现实中公司很喜欢给一些人头衔,比如区域维护工程师(就是修理工),某某前台经理(客服的),因此,测试MOD的姑且给他一个亚太地区MOD测试工程师。你需要耐心,朋友,慢慢你就习惯并且成为大佬的。天际MMD舞团最后一个介绍大家可能都喜欢的玩法,我相信许多人也有成立天际舞团的想法,任自己逍遥桃花之中。所需MOD:凤舞九天,舞蹈等,舞蹈包,人物美化(自己寻找),物理服装与插件等。这个一定是众多宅男喜欢做的事情,比某些事情还喜欢。我们都知道一车长相身材都完美的人在天际省跳舞是多么一种壮阔汹涌澎湃的场景。想象一下百人同舞场景都很激动哦。而且现在也有包括极乐净土、桃花旗袍、威风堂堂等知名舞蹈在内的舞蹈包。顺便提醒一下,大家一定要保持纯洁的心灵哦。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。 毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。 其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。 首先《上古卷轴5》肯定是一款3A大作无疑,其次它作为一款2012年的游戏,热度到现在为止依然很高,光凭这两点,就足以证明他是一款优秀的游戏。那么这款游戏总体怎么样呢?下面小编给大家概况一下把。(大小姐美化MOD:seranaholic v1.3版)我们先说《上古卷轴5》的本身把,游戏本身主要以“自由”两个字来贯通整个游戏世界,从选择人物开始,外貌可以自定义,进入游戏后只要做完新手教程出了山洞,那么这个世界可以自由闯(除个别副本),不做主线、支线,对游戏体验的影响也不大。职业的选择更是自由,玩家可以随意混搭或专精一种,甚至到了后期你只要等级够高,那么你可以学习所有的技能,包括炼金、附魔、锻造。另外,游戏中的一切生物,玩家都可以攻击,包括天山的老鹰,水里的鱼,以及城里的NPC,不过杀NPC是要付出代价的,会增加你的赏金,卫兵会追杀你,一些关键的NPC还不能杀死。接着说一下它的可玩性把,《上古卷轴5》并没有通关这一说,主线做玩了可以做支线和剧情故事,要是任务都做玩了还有冒险、副职业、以及随机事件等待玩家探索,即便主线做完第二次重玩也不会感觉到无聊,可以选择不同的方法和流程进行开局。不过话说回来,《上古卷轴5》的最大亮点还是在于兼容性极高的MOD,这也是它多年屹立不倒的主要原因,MOD可以增强画质、扩展内容,可以《上古卷轴5》的MOD是目前最强大的MOD之一。据说画质类的MOD增强伦理上是无上限的,只要电脑配置够高那么4K的材质都有。至于《上古卷轴5》的缺点非常的显而易见,那就是打击感差劲,以及简短的主线剧情,不过这些内容有MOD来修复,并不算致命。总的来说《上古卷轴5》是属于那种必玩的游戏,如果不玩说不定还会造成以后小小的遗憾呢。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。 毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。 其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。 首先《上古卷轴5》肯定是一款3A大作无疑,其次它作为一款2012年的游戏,热度到现在为止依然很高,光凭这两点,就足以证明他是一款优秀的游戏。那么这款游戏总体怎么样呢?下面小编给大家概况一下把。(大小姐美化MOD:seranaholic v1.3版)我们先说《上古卷轴5》的本身把,游戏本身主要以“自由”两个字来贯通整个游戏世界,从选择人物开始,外貌可以自定义,进入游戏后只要做完新手教程出了山洞,那么这个世界可以自由闯(除个别副本),不做主线、支线,对游戏体验的影响也不大。职业的选择更是自由,玩家可以随意混搭或专精一种,甚至到了后期你只要等级够高,那么你可以学习所有的技能,包括炼金、附魔、锻造。另外,游戏中的一切生物,玩家都可以攻击,包括天山的老鹰,水里的鱼,以及城里的NPC,不过杀NPC是要付出代价的,会增加你的赏金,卫兵会追杀你,一些关键的NPC还不能杀死。接着说一下它的可玩性把,《上古卷轴5》并没有通关这一说,主线做玩了可以做支线和剧情故事,要是任务都做玩了还有冒险、副职业、以及随机事件等待玩家探索,即便主线做完第二次重玩也不会感觉到无聊,可以选择不同的方法和流程进行开局。不过话说回来,《上古卷轴5》的最大亮点还是在于兼容性极高的MOD,这也是它多年屹立不倒的主要原因,MOD可以增强画质、扩展内容,可以《上古卷轴5》的MOD是目前最强大的MOD之一。据说画质类的MOD增强伦理上是无上限的,只要电脑配置够高那么4K的材质都有。至于《上古卷轴5》的缺点非常的显而易见,那就是打击感差劲,以及简短的主线剧情,不过这些内容有MOD来修复,并不算致命。总的来说《上古卷轴5》是属于那种必玩的游戏,如果不玩说不定还会造成以后小小的遗憾呢。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。 毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。 其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。 首先《上古卷轴5》肯定是一款3A大作无疑,其次它作为一款2012年的游戏,热度到现在为止依然很高,光凭这两点,就足以证明他是一款优秀的游戏。那么这款游戏总体怎么样呢?下面小编给大家概况一下把。(大小姐美化MOD:seranaholic v1.3版)我们先说《上古卷轴5》的本身把,游戏本身主要以“自由”两个字来贯通整个游戏世界,从选择人物开始,外貌可以自定义,进入游戏后只要做完新手教程出了山洞,那么这个世界可以自由闯(除个别副本),不做主线、支线,对游戏体验的影响也不大。职业的选择更是自由,玩家可以随意混搭或专精一种,甚至到了后期你只要等级够高,那么你可以学习所有的技能,包括炼金、附魔、锻造。另外,游戏中的一切生物,玩家都可以攻击,包括天山的老鹰,水里的鱼,以及城里的NPC,不过杀NPC是要付出代价的,会增加你的赏金,卫兵会追杀你,一些关键的NPC还不能杀死。接着说一下它的可玩性把,《上古卷轴5》并没有通关这一说,主线做玩了可以做支线和剧情故事,要是任务都做玩了还有冒险、副职业、以及随机事件等待玩家探索,即便主线做完第二次重玩也不会感觉到无聊,可以选择不同的方法和流程进行开局。不过话说回来,《上古卷轴5》的最大亮点还是在于兼容性极高的MOD,这也是它多年屹立不倒的主要原因,MOD可以增强画质、扩展内容,可以《上古卷轴5》的MOD是目前最强大的MOD之一。据说画质类的MOD增强伦理上是无上限的,只要电脑配置够高那么4K的材质都有。至于《上古卷轴5》的缺点非常的显而易见,那就是打击感差劲,以及简短的主线剧情,不过这些内容有MOD来修复,并不算致命。总的来说《上古卷轴5》是属于那种必玩的游戏,如果不玩说不定还会造成以后小小的遗憾呢。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。如果只买一个的话,入手《塞尔达》是最好的选择。switch作为任天堂旗下新一代主机,撑起它两千万销量的最大原因便是老任强大的第一方独占游戏。「图为switch《暗黑3》」而独占游戏,也是普通玩家选购主机平台时最应参考的标准。正如那句传了数年的名句“车枪球xbox,角色动作PS4”,而购买switch的动力,自然是冲着民间厂商任天堂去的。 在《上古卷轴5》《暗黑3》以及《塞尔达》这三个游戏中,只有《塞尔达》是switch独占游戏,剩下两个游戏在其他平台都已是老游戏。「图为《上古卷轴5》」《上古卷轴5》上线于2011年,距今已将近八年。《暗黑3》上线于2012年,距今已有七年。这两款大作之所以能被移植到switch,最大原因就是他们上线时间较长,适合switch当前的机能。 值得一提的是,switch版的《上古卷轴5》绝没有PC平台的体验好。PC平台数量众多的MOD撑起了《上古卷轴5》的游戏生态,诸如画质增强,随从,实验室等都是switch无所体验到的。《暗黑3》的情况比较特殊,因为在我入手switch版后,突然觉得ns的便携性与游戏恍如天成,但考虑到《暗黑3》的受众问题,三选一的情况下,还是会被笔者无情淘汰。「下图为《塞尔达》」所以呀,如果预算紧张,三选一的情况下,我觉得《塞尔达》更值得入手。第一因为它是独占游戏,第二是这款游戏的质量绝对称得上switch最佳游戏。极具艺术气息的画面风格,开放的沙盒世界,宏伟的剧情构架都称得上年度最佳游戏。 好了,这就是我的看法。你觉得应该入手哪个?欢迎留言讨论。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。 毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。 其次是高自由度,沙盒游戏最大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。

上古卷轴大冒险攻略视频,上古卷轴5第12个主线任务过不去了就是有个房间有个宝箱前面

4,上古卷轴5阿蒙德

杀了阿蒙德没什么影响、皇帝死的时候交代要杀他的,你去目的取钱就会多1万块钱。
不会影响主线 但是如果你杀了可能接不了兄弟会的任务额
目前尚未发现。我的说法前提是你已经杀了皇帝,并按照任务提示杀了阿蒙德。如果你是之前发现了阿蒙德并杀死他的话,那么以后你可能无法接兄弟会的任务。
雪漫城,母马横幅里,一进门后笔直走,遇到一个关上的门,打开后,他就在那里坐着。把任务指引打开,就不难找了

5,高贵妃第几集死

《延禧攻略》32集;《如懿传》38集《延禧攻略》32集中魏璎珞为了给皇后报仇,借着“万紫千红”的戏用铁水烫伤了高贵妃高宁馨的后背,而娴妃偷偷在铁水中加入了金汁也就是粪汁,导致高贵妃的背一直发炎无法治愈,最后喝下毒酒上吊而亡!《如懿传》38集中高贵妃高晞月病死。阿箬死后,如懿和海兰策划了一出冤魂索命事件,让高贵妃彻底崩溃被皇上疏远,精气神不佳的高贵妃使得体内的寒症愈发的不好医治,这时候如懿告诉高贵妃她多年不曾有孕的原因是皇后所赏赐的象征姐妹情分的手镯里放了使女子不能怀孕的零陵香。高贵妃气的不行,在临死前把皇后所做的所有事情包括皇后是如何谋害嫔妃皇嗣甚至是哲妃的死这些事情全部告诉了皇上。《延禧攻略》高贵妃高宁馨在后宫之中,地位仅仅次于富察皇后,但是要比皇后的气场还要大。只见她身穿高贵的大红旗装,妖冶精致的打扮,神情冷艳凌厉,就算浑身都是华贵的珠宝首饰,也丝毫不会显得庸俗,反倒是有一种让人敬而远之的威严仪态。魏璎珞为了了给皇后报仇,借着“万紫千红”的戏用铁水烫伤了高贵妃的后背,而娴妃偷偷在铁水中加入了金汁也就是粪汁,导致高贵妃的背一直发炎,根本就无法治愈,最后高贵妃疼痛难忍,不得不喝下毒酒上吊而亡!死之前,高贵妃又扮上了,上演了一场贵妃别君的戏码,当时皇上并不知道贵妃已经危在旦夕。在高贵妃生命最后的时刻,她知道了陷害她的就是娴妃,但是最后她放弃了报仇,选择做更重要的事情,那就是除掉她两个同父异母的妹妹,免得她们进宫获宠,让她的哥哥在家中无立足之地。在完成最后的心愿之后,她用白绫上吊身亡,结束了自己光芒万丈的一生。《如懿传》高贵妃高晞月有寒症,一入冬天更是怕冷的不行。但是这并不是高贵妃天生的,高贵妃一直以为这是自己从出生就有的病症,医治不好。虽然这个病虽然是从出生就有,但并不是不能医治,是富察皇后买通了太医,不让太医把高贵妃医治好,后来阿箬死后,如懿和海兰策划了一出冤魂索命事件。这件事情让高贵妃彻底崩溃了,崩溃的高贵妃开始胡言乱语,皇上也开始觉得这一切都是高贵妃指使阿箬做的,渐渐的疏远了高贵妃。精气神不佳的高贵妃使得体内的寒症愈发的不好医治,这时候如懿告诉高贵妃她多年不曾有孕的原因是皇后所赏赐的象征姐妹情分的手镯里放了使女子不能怀孕的零陵香。高贵妃气的不行,在临死前把皇后所做的所有事情包括皇后是如何谋害嫔妃皇嗣甚至是哲妃的死这些事情全部告诉了皇上。在电视剧里高贵妃临死前欣赏了一次漫天的雪花,然后去和孔雀道别,最后死在雪地里。

6,上古卷轴5开始的时候怎么玩

新手开局玩法攻略:刷天赋成为无敌的“影子刺客”。1,开始打龙的地方,在一个室内准备拿武器的时候,可以强制去砍带你逃跑的那人刷满 “潜行” 和 "单手武器" 就是潜行不停砍他, 然后点亮“潜行”最强天赋,就是战斗中可以强制潜行。2,再开一个X15倍 潜行伤害,再去加入盗贼公会有一个手套 “背刺X 2” ,配合强制潜行天赋,基本可以秒杀敌人!3,这样有30倍潜行背后伤害了,而且在战斗中你的天赋可以强制潜行,再背伤x30 ,无限潜行,可战可逃,除了龙没有你打不过的了。4,还有一开始在“白漫”城外坐马车去“ 晨星城”,在矿洞门口有一个无限拿道具的箱子! (NS中没有修复这个BUG)扩展资料:游戏中的操控系统设计较为人性化,兼顾了家用机和PC机两大阵营。原先的快捷栏现在变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。资料链接:百度百科-上古卷轴5:天际(操作系统)
具体步骤如下:1、首先我们的先进入游戏,打开游戏后等待游戏剧情的结束。结束之后开始下一步。2、剧情结束后我们选择一个NPC,等待给你解锁,当我们杀死了这个NPC之后,我们就可以从她的身上获取到钥匙。获取到钥匙后就开始下一步。3、拿到钥匙之后我们就要去开锁,首先使用鼠标转动方向,然后试着按A、B键看看能否不能转动,等待转动之后一般缺口会在一条直线上,看到缺口后我们就把小棍子移过去就可以了。4、做完上一步之后我们就可以去打蜘蛛,然后继续跟着NPC去杀死熊,然后就这样一路逃出去。5、逃出去后会来到如下图所示的地方,这时候我们选择一个,然后就可以进行主线任务。就可以畅玩天际了。参考资料来源:百度百科-上古卷轴5 天际
1.进入游戏等待剧情结束,进行捏脸。2.选择一个NPC等待给你解锁,杀死一个这个NPC从她身上取得钥匙。3.如何开锁:使用鼠标转动方向,并试着按A、B键看看能否转动;转动之后一般缺口在一条直线上,这时把小棍子移过去就OK了。4.打完蜘蛛跟着NPC杀死熊,一路逃出去。5.来的这里选择一个,然后进行主线任务就可以畅玩天机了。
主角被砍头的时候被龙打扰了,,根据提示让你去哪里你去哪里,界面上有箭头的,跟着箭头的方向就不会错,有的地方要跳下去。后面会有一个男的领着你走后门出去,然后就到了一个小镇,你可以不管他,直接乱跑,小心野兽。里面任务和多,做什么看喜好,跟着他去小镇那个就是主线。让你去雪漫城告诉城主,其他支线可以先领了,不要做,想做的时候再做。地方太大,任务太多,慢慢玩吧,少用作弊码,或者修改器,不然会慢慢乏味的。根据自己喜好选择职业,升级也优先点那个职业的天赋。战士,盾战士,弓箭手,潜弓,刺客,影子战士,拳师,火法,冰法,召唤师,幻术师,职业太多,武器太多,慢慢玩吧。
开局的时候你是在马车上,那是类似过场动画的东西你可以观察四周但是无法操作,剧情大概就是你们被当叛军给抓了,宁错杀不放过。过一会马车就会进城叫海尔根,然后士兵会叫你下车有个军官会记录你的信息,这时候就可以选择种族名字等等了,弄完之后被推上断头台,然后一条龙出现现场混乱,你就趁机跑,会有个NPC在旁边喊你进堡垒里面躲避的,接下来你就按照字幕指示来做吧,躲避过程中会有两个NPC给你选择跟随的,你这时候可以选择跟帝国军的军官跑也可以跟叛军的军官跑,(这里你得选择就直接的帮你选择阵营了,当然过后你可以不去那个阵营,喜欢哪个阵营就去哪个阵营的城市进行加入任务就可以了)跑出去之后就自由活动了。大概就这样你问题面太广了,而且这个游戏自由度非常之高,完全由玩家支配玩法!闲着没事干屠城都行。。。。。当然关键NPC你砍不死就是了!
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