神武五庄观职业攻略,神武五庄观应该学什么剧情技能
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1,神武五庄观应该学什么剧情技能
变化之术 仙灵店铺到3级 恭喜发财点一下就好了 偶尔遇到个富裕的怪 用下可能出好东西哦。 上次我们区的人就这样出了全区第一只珍兽
2,神武五庄观怎么加点
五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。
3,神武天魔里能转五庄观职业吗
可以,不过从人族转仙族,是角色门派一起转,花费多。
4,梦幻西游五庄观怎么样
感谢邀请!五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?按我个人标准总体评价剑气双修五庄:伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中可玩度:适合任何环境并担当任何角色所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。头条兴趣认证中,麻烦推荐。谢谢。神武3是一款绿色回合制网游。下面我开始介绍门派。1.天策天策门派特色:单体物理攻击时,临时增加自身等级*0.5的攻击力,普通物理攻击额外提高15%命中率。天策赚钱方法:摆摊卖神兵图鉴。平时活动副本什么的时候看到天策用的技能肯定就是横扫千军了。任务型加点是4力一敏加点,我偏好的也就是4力一敏,先停到69级先把强身和修炼先补满了,才升级的话后面感觉就会轻松好多。这个加点是任务型的加点,PK型的一般是5力加点的最多,追求的是养眼的数据。2.天魔天魔门派特色:暗器伤害效果增加,使用暗器有5%概率出现暗器暴击。天魔赚钱方法:摆摊卖魔法符。所有门派唯一一个有加速度的门派,得天独厚的条件断定了1速封的位置,最强的天魔是玩就是封系,一速的控制可以掌握战场,团战的时候,1速的封印很重要,可以帮助团队掌握先机。而且天魔的固定暗器伤害,可以帮助天魔弥补日常的输出,天魔的雨露千本伤害也是很可观的,特别是点了暗器辅助技能后,输出更是养眼。追求输出,也有力天魔的存在,镰鼬斩的2连,背刺,各种强力输出。有人说力天魔没有后期。只能说,玩最适合自己的,各种天魔也有大神的存在!最常的加点就是4敏1耐,部分玩家追求1速更是5敏加点,但是5敏加点实在是太脆皮了,最好就是加上1耐弥补防御上的不足。也有玩家不追求1速,可以3敏加点,当然,封系门派最保守也要3敏加点,不然体现不出封系的特点了。而暴力天魔则4力1敏或者5力加点,因为天魔有加速度的技能,所以大家相同的情况下,天魔也比其他的门派早出手。3.方寸方寸门派特色:被法术恢复气血效果增加20%方寸赚钱方法:摆摊卖速度符。真心是神武里面比较好一点的封系了,从这些年的神武比赛来看,封系里面也就是方寸出场的人数最多,。封的命中率也比较高,封的技能还能够降低对面的熟悉,有降灵,讲降的,封法的物理的。还有封特技的技能。催眠,还有平时任务的单法。一般来说真正的PK人是3敏加点的,为了保证速度,要出手足够快才在战斗中有优势,这样就使他的抗性下降了,没有更多的属性点加到体耐上去,同时有要好装备和满修炼去补充其不足,开销太大了。4.佛门佛门门派特色:受到天魔里,方寸山,盘丝岭,五庄观的封系法术时,封印回合数减半。当然和尚这个门派,过激情什么的你朋友肯定会叫上你的,因为有你在是安全的最大保证,自己的衣服和防御、抗法点高点就可以了,技能跟上,如果有点钱,选择个水清和晶清神马的就更加好了。我问了下玩佛门的朋友,他走的是特技的路线,除了加血加攻加防御外,自己没什么输出就去收特技,配合着用,着也就能够成为一名合格的奶爸了。至于加点的话建议是2体2耐1敏,这个是最常用的加点方式了。5.地府地府门派特色:夜战能力,受封印命中率降低25%地府赚钱方法:摆摊卖灵宝图鉴。地府位于阴阳交界之地,行事十分诡异。他们的法术虽然伤害不高,但是大多附带各种负面效果,让敌人陷入生不如死的境地,同时地府弟子还能强制吸引敌人的伤害,为队友提供可靠的保护。加点方式的话,推荐2敏2耐1体。6.五庄五庄门派特色:受到的所有负面法术减少一回合(最低减少到2回合)这个技能是剑宗五庄用到最多的了,感觉上个日月乾坤然后配合着烟雨剑法是不是很厉害的感觉?常规的加点如果是封系的话建议加点2耐2体1敏的常规加点方式,如果是练剑宗的话,因为这个门派有烟雨剑法这个技能,打2下,所以如果是任务的剑宗的话建议加一点的敏捷,如果是追求华丽伤害的话完全可以选择5力的属性加点模式。7.龙宫龙宫门派特色:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效)龙宫赚钱方法:摆摊卖攻击符龙卷雨击这个技能PK的时候主要是清宝宝和面伤输出,慢慢为我方累积优势,不容忽视的技能。个人推荐该技能PK时点着对方封系秒。推荐加点5魔力。8.万兽万兽门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减少,宠物不会逃跑。这个门派是相当暴力的,特别是任务的时候飞机飞过,片甲不留的壮观景象相信是很多玩家所向往的暴力门派吧!但是相应的我想说,这个门派真心不适合玩低级的号,如果你真心想玩好这个门派的话,就直接玩到高级吧,弄套变身的套装,自己慢慢点。不过为了节省一个回合还是非常值得的。这个门派高级了还是非常好玩的。当然低价的话感觉打起来不痛不痒,就不怎么样了。加点方式的话:毫无疑问是5力加点的选择。9.魔王魔王门派特色:10%的几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击),使用法术时提高2%的法爆概率。魔王赚钱方法:摆摊卖血符这个门派低级的时候也很郁闷,秒得太少了,除了真的是很好的朋友的才会加队,否则就只能够自己慢慢的练上去了。但是后期的魔王还是非常牛逼的,服战的人员里面最多的门派就是法系输出的龙宫和魔王这两个门派了。满级的魔王练宝宝,再稍微低级的点的场景怪都能够秒飞,而且抓鬼什么的都是超级养眼的数据。群秒最少要道秒3的时候才会得到重视,秒4的话才有人要。没办法,回合制的游戏就是这样。加点方式:5魔力10.普陀普陀门派特色:死亡时有20%概率出现神佑效果(自动复活并恢复15%气血)如果在其他神佑效果下,则概率提高10%这个门派最常用的技能应该是普度众生(俗话说的点灯),救人,和五行法术。五行法术打怪不是单秒,但是很多玩家之间的PK都是单秒的,所以这个技能,感觉还是在平时的活动中运用得比较广泛吧。在单P中五行法术有25%的几率会增加人物的内伤效果。对于血少的人来说可以说是一个致命的打击。但是当你的普陀练到飞升后就更加的厉害了,尤其是PK中,点上灵动这个技能,既是防御也是进攻,现在的飞升普陀还有可以直接解掉队友技能冷却时间的技能,感觉普陀有了这个技能后都是亲爹生的。加点的话,感觉辅助类型都是2体2耐1敏加点才是最王道的。11.盘丝盘丝门派特色:免疫暗器伤害,被NPC击倒时100%触发守护网保留一定气血(非NPC击倒时,则50%触发)每场战斗最多触发1次。盘丝赚钱方法:摆摊卖防御符,(防御符是每个大区最贵的)神武里面封系的命中率都是很低的,在看诸多服战的录像中,盘丝命中率感觉都不怎么样样。也就导致与现在的服战里面盘丝也快要全部消失殆尽了。另外,盘丝在做平时的任务是和队自己的帮助也是很大的,其特有的吸附蓝和血的技能对自己很有效果。还有一个PK技能,好像玩擂台的时候给盘丝封了一个禁疗的话,中了自己就加不上血了,吃药也不行,相当尴尬。加点的方式的话推荐还是,2敏2耐1体。12.天宫天宫门派特色:天生拥有15%的法术躲避率(可躲避法术伤害,封印等负面法术)当然天宫的玩法也是多种多样,也有封天宫的存在,高速的天宫可以在抓鬼的时候使用五雷轰顶打出最大的伤害,也可以封印技能和令敌人混乱的错乱技能,不过由于天宫的封印技能单一,都是单封,因此封天宫就逐渐退出了舞台。因为天宫还有法术技能,导致了魔天宫的存在,但是天宫的法术技能伤害系数低,而且后期没有真元的支撑,令玩家举得魔天宫后期无力与法系门派抗争。最主流的加点是4力1敏,1敏的存在保证天宫能够比除封外的其他门派先手,使五雷和封印法术有了出手的保证。封天宫的加点是最少3敏,3敏加点是封系门派的最低要求了,所以这个不能少。而魔天宫则5魔加点,有人说4魔1敏加点,为了让天宫有速度放五雷,其实这个想法很没用,1敏最多只能保证比其他法系门派先手,因此还不如5魔加点,毕竟伤害本来就比其他法系门派低了。终于写完了,其实最后总结一下,神武里面的门派没有说什么门派就是最吃香的,只要是自己喜欢的门派肯定是最吃香的。如果自己都不喜欢玩这个门派,而老是听别人道听途说,说什么也都没用了。平民玩家首选,龙宫,魔王,盘丝。希望可以帮到您,祝您游戏愉快。感谢邀请!五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?按我个人标准总体评价剑气双修五庄:伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中可玩度:适合任何环境并担当任何角色所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。头条兴趣认证中,麻烦推荐。谢谢。
5,神武 五庄 咋加点好啊 我不玩力的 求指点
气宗= =,2敏 。真的,力五庄可以,谁让你这职业太畸形,前期是猛,后期如果要的话DT都比你招人喜欢,更何况ST。后期WZ也就沦为辅助,输出赶不上那俩,要不忍气吞声下去,要不重玩咯
6,神武五庄观怎么加点 玩家分享不同路线加点
五庄观一共有2中加点方式,称为气宗和剑宗。气宗为什么先谈气宗 因为对于玩五庄的朋友一定会觉得,自己输出比不过正统物理系门派,就在自己的血耐上下功夫,其实气宗的核心技能是太极生化,防 点杀能力极强,另一个就是日月,也有气宗大幅加速的,为了抢一速作为封系,对此,日月没有像天魔的天生加速度,没有方寸那恐怖降属性,只有3封,虽然命中 提高了,但我觉得它只能辅助封,任务还是不错的。总体来说,气宗就是队里的辅助封和治疗,加点推荐2t2n1m或1n1t3m。剑宗终于到了本人最喜欢的派系了。毫无意义,剑宗在日常活动中,比气宗好组队,有输出,能封,能小治疗,十分不错。核心技能是烟雨,天罡。说实话, 烟雨等于无限破血,本人尝试多次,烟雨不降攻击,只是有伤害波动,类似法波,所以各位玩五庄的朋友不用为了自己打出的伤害怎么变低而担心,当然这是在你攻 击和修炼相对不错的情况下。烟雨限制的降低,无疑是加强了五庄,和大唐在同一条线上。相比横扫,横扫是需要两回合的施法时间的,况且还有虚弱,而烟雨没有 虚弱,并且能在两回合中输出4下,但是有一点不得不承认,五庄的烟雨比不上大唐的点杀能力,这是硬伤。接着就是天罡,虽然伤害不高,但是也是一输出技能加 点,只能说,和天宫比少一个,和狮驼比伤害少,但是这也是五庄能烧三的资本!因为有这个技能,五庄也算是灵活性较高的门派之一了。总体而言,剑宗日常活 动,副本不会有人不要你,pk辅助输出,辅助封还是不错的。加点推荐:rmb玩家推荐5力,普通玩家4l1m。
7,神武 五庄观 怎么加点
五庄观的加点一直都是个争议的话题,所以分了剑宗,气宗和乱宗等加点方法,这几种加点都有其优缺点,不能说哪个加点最好,神武里一般力五庄居多,一般都是4力1敏加点,因为在前中期伤害要比大唐高,所以很多人喜欢玩力五庄,到了后期只能说攻击一般,因为后期比不上大唐了,而气宗活动任务比不上剑宗,但在PK方面比较有优势一些,乱宗就不说啦
8,神武副本和活动那几个职业受欢迎力五庄好么怎么加点
力五庄不如一个法系的 现在五庄已经给改了 封住不能直接直接结束回合 还是选择LG或者魔王比较好一般输出的门派都会有人组的,等级低的队伍会需要医生,等级高的一般不带医生或者PT,另外少不了的一个就是封系,盘丝 方寸 天魔都可以,如果你要练五庄就练高速的五庄,力五庄你会发现后期没人要你。
9,神武逍遥外传五庄观怎么加点好不要加力的还有带什么宝宝比
谁说WZ是废物? WZ主要是封好, 我练的是 2T2N1M(2体2耐1敏) 一般人以为WZ垃圾 , 其实不是, WZ也不错, 加点别太大众化, 要变态点, 其他 比如 TG LG DT 都很多人玩, 但是 没点新鲜感,
我建议练 2T2N1M 或 2T2M1N WZ速度太快也没作用. 给他BB一暴一连, 就脆了,,,
WZ 日月乾坤加3敏依然龟速,所以你想玩WZ至少得加3敏 。WZ 3敏1体1耐 4敏1耐 都行 你还是玩ES吧 装备要求不高 当然是你不杀生肖 把BB弄强点就行了神武加力的五庄就是废材。前期5庄肯定废的。后面杀12生肖,PK就显示出价值了。最少2敏加,其它的血耐你自己分配。
10,神武69力五庄擂台单p各门派方法
五庄和其他物理系比的优势就是他的三封我是普陀 69的时候被五庄打死过 (不过也没啥丢人 他5段 上符 我身上一块石头都没打 还没F 而且我是他老婆 嘿嘿 输了就输了)扯远啦 说说他怎么打我的 首先他速度比我快 上来就封我 宝宝打我宝宝 接下来几回合就是宝宝打+无限烟雨我宝宝 我被三封 除了保护宝宝啥也做不了把我宝宝灭完了 我就好对付了 辅助没输出 血再厚也有被打完的时候打辅助可以参考上面的 前提是你速度要快 攻要够 修也要够 总水不行 反正上来第一件事就是封人 秒宝宝 然后你就想怎么虐他就怎么虐了 不过这只是相对擂台来说 因为擂台不许用药嘛封系的话大概不太好打 没研究过毕竟我没玩过五庄 没有实战经验 简单说一下 希望对你有帮助这个要PK难度太大了 欺负下比你菜的就差不多再看看别人怎么说的。力WZ 永卡69吧 要么没前途。 想单P各门派都好使 那你就要有足够多的NB宠物,就算不NB BB也要多,要么你永远别想单挑各门派 回合制游戏 玩的就是BB,任务属性再NB BB垃圾也都是浮云。 简单介绍下吧,打DT要有高速高攻的宠物,或者反制宠(包括各类输出职业)。打封系或者辅助需要(鬼魂宠,或者是神佑宠,或者就是暴力法宠。)就这么简单。 输出职业 要的就是速战速决所以推荐以上宠物。打辅助职业 打的就是持久战 所以推荐这几类宠物。没有能持久的BB 跟辅助打 你基本就输了,如果对面学了防御回魔 呵呵 打10分钟? 或者15分钟? 逃跑吧 最后你一定输。
11,新人玩神武4手游请问五庄门派怎么样
门派选择神武4手游新手门派选择攻略天策易上手指数:★★★.门派特点:出色的单体物理爆发力,技能无需消耗魔法关键字:物理,单体爆发佛门易上手指数:★★★门派特点:群体治疗能力强,能提高队友物理伤害和防御关键字:治疗,队友增益七星方寸易上手指数:★★门派特点:擅长群体控制和降低目标抗性关键字:封印,降低抗性武侯府易上手指数:★★门派特点:高爆发法术输出,局部打击能力强关键字:法术,高爆发适用角色:叶青峰、慕子白、楚碧秋、紫嫣然凌霄天宫易上手指数:★★★门派特点:兼具单体群体伤害的多功能物理输出关键字:物理,单体,群伤,控制南海普陀易上手指数:★★门派特点:擅长持续治疗和保护单体,提高己方法术抗性关键字:治疗,持续保护,提高法抗东海龙宫易上手指数:★★★★门派特点:多功能稳定法术输出,攻击范围广关键字:法术,群伤,绝对命中适用角色:龙啸云、楚云天、明无夜、凌霜月、花解语万兽岭易上手指数:★★★门派特点:具备极强爆发力的群体物理输出关键字:物理,群体爆发魔王山易上手指数:★★★★门派特点:爆发力强的法术输出,有持续扣血技能关键字:法术,爆发,持续扣血盘丝岭易上手指数:★★门派特点:可同时封印物理和法术攻击,能干扰敌方关键字:封印,多重控制,干扰适用角色:白无忧、慕凌风、雪千寻、血玲珑、洛清晚曜华城易上手指数:★★门派特点:行动速度较快的封系,且能变换昼夜影响攻防关键字:封印,速度较快,影响攻防适用角色:所有角色均可拜入此门派总结在这些门派中,整体分为物理输出、法系输出、封印和辅助门派四大类,而每个门派各自又有不一样的特色,除了“无名谷”的操作难度较大外,整体上各个门派之间的平衡性较佳。天策:物理输出门派,拥有极为强大的单体输出能力,霸气的三刀横扫和一鼓作气,点杀(单体杀伤)能力让很多物理门派望尘莫及。佛门:辅助门派,精通医术,更对各种辅助状态的增益法术了然于胸,拥有多种治疗和解毒法术,也是高等级PVP的常用门派。七星方寸:封系门派,擅长各种符咒,用灵符束缚对手,尽管不是一速封,但其封印多种多样,能降低敌人的抵御能力,为输出制造更好的输出环境。凌霄天宫:物理输出/法术输出,天宫是一个全能型的门派,无论是物理群伤还是法术输出,皆运用自如,分力天宫和魔天宫。镇元五庄:物理输出/封系门派,拥有不俗的单体输出和群伤技能,更有三界中最霸道的封印技能“袖里乾坤”,还可以给队友施加各种辅助状态。东海龙宫:法系输出门派,师从龙王,善用各种水系法术,群秒+必中的门派特性,能给予最广的面伤打击,PVP还有战术性的炸蓝技能。南海普陀:辅助门派,擅长单体治疗,在观音菩萨的教诲下普渡众生,救济万世,精通各种自然法术的攻击和防御。万兽岭:物理输出门派,变身后强大的物理输出能力让人畏惧,除了飞击的高额群秒伤害是主要的输出方式外,对宠物的掌控还颇有心得。盘丝岭:封系门派,用妖艳容颜魅惑并封印对手,且拥有诸多增益和减益法术技能,让敌人神魂颠倒,丧失斗志。天魔里:封系/物理输出门派,以忍术闻名,行忍术封印,用忍术出击,在封印和物理输出,乃至各路暗器,天魔是游戏里的一速封门派,PVP热门职业。魔王山:法术输出门派,擅长暴力的法术群伤输出,法术暴击+物理躲避让这个门派非常暴力,是法系输出的另外一种选择。幽冥地府:辅助门派,擅长用各种负面效果来拖垮对手,让敌人陷入生不如死的境地,更有一手嘲讽来强制吸引伤害,成为战斗中不可撼动的钢板。无名谷:物理输出门派,精通各种物理辅助手段,在造成高额物理伤害的同时,还能为团队其余物理输出制造更好的输出环境。关于仙族的三个新门派,五庄观的呼声一直是最大的,在化生寺上线之前也有很多玩家认为五庄观会上线,这个职业是针对方寸的,五庄观可以解除方寸的封印,由于方寸是手游唯一的封印职业,没有天敌的它一直混的风生水起,游戏里面其他职业基本都有克制的,这样看来五庄观可能性的确很大。 如果真的要出新门派,那么最快就是明年年初,2016年出了两个新门派,按照规律的话2017年的确也可以出2个门派。
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