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少数幸运儿任务攻略,少数幸运儿怎么到富人区

作者:本站作者

1,少数幸运儿怎么到富人区

只能通过被领养,不过这个有很大的运气程度在
去收集蜂蜜给第一个地区最下方桥的人,可以进入第二个地区,然后找得到一个保护人的任务,会给一个电池,然后去第一个地区右侧的桥插上电池,然后吃下开心药进门就可以了,开心药可以找到也可以做一个娃娃任务给再看看别人怎么说的。

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2,少数幸运儿隐形房任务简单流程攻略 隐形房在哪

  少数幸运儿隐形房在哪?隐形房因为有一个任务,所以很多玩家都一直在寻找隐形房的位置。当然要进入房间需要完成任务,而且其实游戏中已经有不少提示给你了,当然如果你实在找不到...来看下下面这篇攻略。   隐形房位置&任务 隐形房...一般情况下你是看不到的   在“乔尼·伯顿,神秘代理人”的任务中,当你完成了一系列任务之后,他会让你去神秘房屋(就是隐形房)取回Empherial Linen,但他只是提到这个神秘房屋,并没有提供明显的隐形房线索。   你是不是就到这里进行不下去为了?其实在任务当中他还是透露了不少进入房间的信息给你的比如“要在夜间”,“要非常非常高兴”等等,这些都是找到隐藏房间的关键 隐形房的任务NPC就是这家伙:乔尼·伯顿   要找到隐藏房,你就不要在乔尼·伯顿附近瞎转悠了。这座神秘房屋虽然坐落在花园区,但需要跨过一座桥才能找到。跨过桥需要准备蜂蜜道具,只要在晚间(23点之后),这座房屋就能显现出来。   到了门口之后,你只需要再服下快乐胶囊就能进入门内并找到关键道具。 给蜂蜜过桥   少数幸运儿隐形房任务流程就是这样,现在你知道为什么叫隐形房了吧?   多特单机游戏,只做有用的攻略。

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3,今年的微博发是不是有前年支付宝爱国福的味道大佬们总是给少数的幸运儿准备礼物

谢谢邀请!还是心态问题,贪心太重。赚了钱,还想赚的再多些;亏钱了,还想再赚回来。久而久之,赚钱的赔了进去,赔钱的赔的更多;
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4,少数幸运儿隐藏结局触发攻略 隐藏结局怎么触发

本作玩家扮演的角色是一名新闻审查员,负责“河蟹”报纸当中所有令人不快的信息。在玩家即将忆起不快的过往之时,通过快乐胶囊便可抑止回忆,继续保持愉悦的精神幻觉状态。  通常过关流程是选择回忆起过往,从而认清现实社会的残酷。然而若是玩家选择服用快乐胶囊,那么画面立即将从灰暗转变为鲜艳愉悦的色彩,继续成为一名忘却过去的快乐审查员。
期待看到有用的回答!

5,咋抽奖

国庆任务已经完啦,9~11号还可以抽,到官网,
现在TC的抽奖系统一个分为4个时间段!第2个时间段为早上的9点到下午2点。第2个时间段为下午2点到晚间7点。第3个时间段为晚间7点到10点。第四个,咳咳.......不用我说了!也就说 这一天的中就有4套规律,也是某些人研究不透的原因!下面就我就为大家逐一解释!1.早上的9点到下午2点的规律如下:这个时间段一般都出 F2000,K1ASE,和MG3 雅金和焕彩比较少几乎不会出 其他神器了!首先 咱们看F2000 屏幕下方出现了XXX人抽中F2000,你首先就要数银了一般是 隔1,2 银后在出一金 把握好.PS:现在间隔比较大 如果要是2银出完了 马上没出神器 就是间隔了,你要把握好时间 25秒开一个最好!还有极少数的情况下,是隔9个银后出金,你要看是不是出了谌?出第三银就说明9银后出金!最后PS:在人物后出F2000的多 如果你想中F2000的话!2.第2咱们看K1ASE,这个比较好理解,一般都出完这个枪,隔不是1或2银就是隔4个银后出金,这个枪的规律比较简单,也有极少数情况下隔6,9银后出金把握好哦!3.MG3,而MG3更简单了,MG3一般是连金,也就是说MG3后面还是个金,极少数情况下是隔1,2银后出金.这就是早上到中午的规律哦~~~~ 下面打下午到晚上的!下午一般都是爱出雅金AK,焕彩M4A1,金SL8,金退魔和终结者1.先说雅金AK,出雅金AK后一般都是隔4或9银后在出金要随时把握好!2.焕彩M4,出了焕彩M4A1后 肯定不是连金就是隔1,2银后出金 而且没有间隔 很快!建议把握好,快速开!3.金SL8,出金SL8后一般都是连金,或者隔9银后出金! 所以你要有胆量拼一把!4.金退魔,这枪后面一半会隔银数达到了15,20个才会出金.....也可能隔3.4银后出金建议不要用此规律......5.终结者,终结者后面不是连金就是隔1,2银后出金,这个不错!但是出M134比较少 要看好哦!~~~~这是下午到晚间的规律!现在说夜间的规律,也是最后一套规律,谁去研究半夜的啊,闲的 我才不去!一般这个时间段爱出100万金币,退魔和金鹰巨多!1.先说100万金币,出100万金币必定是连金!不是连金就是隔6,7个银后出金!2.退魔后面则是隔3,4银或者9银后出金,把握好哦~~~`3.金鹰,跟在金鹰后 必定中金!金鹰后面不是连金就是隔1,2,3银后出金,这个太简单了.一定要中啊如果中了给我加分
完成每日任务、送你张卡片、等你把全部卡片都集齐了可以去换一个黄金AK(7天的)还有就是任务送的200GP 至于抽奖则是要Q币去官网抽、在你上CF输入帐号的界面那有幸运抽奖的字形、点那链接官网去抽

6,急求高手关于魔兽世界副本进度号的问题

1.是的,只要有BOSS没了,就有进度号了,只有同一个进度号的人进这个FB,和没进度的人进,没进度的进去就会染上进度,他们老1没的打了,只有老2,进度号和你们一样 2.进度号不会一样,你进不了他们的,如果你们团一部分人重新组了些没进度的人,他们的进度号和你们是一样的,但如果他们打了老2,那就算你没参加,你再进去的时候也没老2了 3.副本重置--就是把FB重新恢复,和没打一样,但只适合普通模式的5人FB,重置后,你可以立即进去重新刷这个FB. 副本更新--是指大型团队副本和英雄模式副本,有固定的刷新时间,由服务器来刷新,一般要1天到一周不等,你只能=服务器更新了才能重新打 4.不会,你们团的成员都是你们的进度号,B团都是他们的进度号 哪怕你们解散后进度也一直保留到下次更新前,也就是说,即使打完老1,A团走了部分人,那你们组B团的人也没用,因为进度号不一样,你们进去后不会在一个副本 5.GLR现在很容易10人就能打了 6.刷他 7.你可以组和你相同进度号的人(进度号在团队->团队信息里有),或者组没进度的人,但是有一点要注意,你的进度很有可能被其他人用完了.具体来说,有可能出现下面的情况:你们解散后,团长或者其他团队成员又组了些人,把老2打了,这个老2是和你一个进度里的,所以你的进度里也没老2了,你去的时候会发现里面没BOSS,如果是这样的话,千万要保证你先进去查看下,否则会把那些没进度的人的进度给黑掉. 进度其实很好理解:副本就像是一个个房间,进度号是房间号,你们(A团)的进了你们的房间101(进度号),然后拿了些东西(1号BOSS),然后你们解散了,但你们都还是有1号房间的钥匙(进度号),然后你们可以带没钥匙的人(没进度的)来你们的101,这样他们也有钥匙了(进度号,就是说他们染上你们进度了),但是房间里的东西肯定是少了(没有1号BOSS了).而如果你们组B团的人(假设他们也打了1号BOSS),那他们是进不去你们的房间的,因为他们只有102的房间钥匙(进度号不同) 另外,如果你们解散后,团队部分成员组了别的人又进去把东西拿了(2号BOSS),那你再进去的时候,显然是没有东西了(如果他们在里面,人数不满的话,你也可以进去,只要不是在打BOSS,打BOSS时候不让进,但如果人数满的话,你是进不去的,GLR房间人数上限是25人)补充:1.A,B2个团从击杀掉BOSS开始拥有不同的进度号,之前没有进度号2.是的,没有BOSS了
1.只能原班人马或者+些没进度的人打2.不能,不会有一样进度号的两个团队3.副本重置一般是重置普通副本,并且有限制,大概是1小时5次,副本更新是大型团队副本和英雄副本更新,英雄副本是1天更新一次(大概凌晨3点的时候),团队副本比如KLZ,毒蛇神殿,风暴,bt,sw是一个礼拜更新一次,祖阿曼是3天4.怎么杀都不一样5.GLR T不会抗肯定灭,现在G团那么多,随便组个去就行,打工还能分钱呢,GLR似乎没那么难吧..6.那就组roll团..或者自己组G团啊..7.要是你会打就组人去呗,你是做奴隶围栏里面那任务吧?拿土灵徽记?
1,是的只能组进度进度号一样,和没进度的。2,进度号不一样,没有两个团队进度号一样。3,一样,不过一个是PT本一个是XY本。4,不一样。没有两个团队进度号一样。5,同意啊,我们会的指挥很垃圾。走了好多人,我把DKP用完也走。6,不知道你以前打过SW金团么?如果红了,团长手里会有3-4W金。意志不坚定的就黑了。现在黑金的少多了。7,不要自己组,很麻烦。建议你跟G团去,你要装备好的话,就说打工,不好就说消费,G团一般都能过。
给你一个肯定的答复进度号一旦产生,副本、进度号和团队就是一一对应的,也就是说你这个副本有唯一一个进度号,只属于你的团队,和打到哪里没有任何关系。也就是说,这个副本只有有这个进度号的人和没有进度号的人才能进,任何有其他进度号的人都无法进入你这个副本,哪怕两个进度的过程、结果完全一样。所以你只能租老人和没进度的人打。你补充的问题也可以参考上面,即a1进的就是你的副本,打的就是你的boss,你再进去就没怪了。所谓偷进度,用的就是这个道理。副本重置和更新没有本质区别,唯一的区别就是,5人普通副本可以手动重置(它其实也产生进度号,但不显示),而英雄和团队本只能由官方重置(也就是更新)。
,哎呦,刚回答过这么个问题。 你可以调整下ui缩放,分辨率。 我用14.1寸笔记本玩,800 600的分辨率,ui缩放到中间偏左,插件是自己整合的ace2,当然不用插件的时候显示的进度号也是正常的。 你可以试试。 回答的仓促,希望对你有帮助,祝你玩的开心哈补充:还有,你有没有自己修改过字体如果都不行,你进游戏,用一下下面这个宏/run local a,b,c,d,h for i=1,getnumsavedinstances()do a,b,c=getsavedinstanceinfo(i)d=floor(c/3600/24)h=floor(c/3600-d*24)chatframe1:addmessage(a..":"..b.." "..d.."天"..h.."小时")end;
1 不需要全组原班人马,只需要组没有进度的人2 另外的团队也到老二,进度号也和你的不一样,不能和你一起3 重置是指没有CD的副本,比如普通CQ之类的,出来以后可以直接重置,就能再进去了,副本更新是按时间算的,每个副本有自己的刷新时间YX副本是一天,一般是从早上5点-6点开始算新的一天,zam是三天,其他团队副本都是一周一刷新4 第二个问题已经回答了,这个问题不存在5 优秀的指挥是最重要的,再难的副本,每个人都听指挥,就都可以过,只要装备达到一定要求,就没有问题6 同鄙视......7 你交朋友,和朋友一起去副本,朋友有队伍缺人就会找你,就这么简单进度号绝对是每个团队有自己特有的号码的 不用怀疑

7,求狂战加点

PK 技能模拟器加点情况: 职业:【狱血魔神】等级:60总SP:4161已用SP:4115剩余 SP:46任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【波动】*********地裂波动剑,等级1裂波斩,等级1********* 【剑术】*********上挑,等级1强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1银光落刃,等级1巨剑精通,等级10********* 【血气】*********崩山击,等级5死亡抗拒,等级1十字斩,等级20血气旺盛,等级1强制 - 十字斩,等级1血气唤醒,等级10嗜魂之手,等级20暴走,等级10强制 - 嗜魂之手,等级1血气分流,等级10怒气爆发,等级16血之狂暴,等级10强制 - 怒气爆发,等级1嗜魂封魔斩,等级1崩山裂地斩,等级8鲜血之忆,等级6********* 【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1狂战士重甲专精,等级1跃翔,等级1物理暴击,等级10 个人认为狂战觉醒刷图也不好用 楼主喜欢可以加纯刷图上挑还是不加了吧 留着加其他 崩山强制楼主喜欢也能考虑狂战一般刷图就XX十字XX十字 血之狂暴等级高 X得慢这招肯定能连 而且刷图很强大 比如迷宫BOSS按在角落X死 无压力搂着根据自己喜好参考一下吧
血之狂暴 + 银光落刃 + 后跳 + 崩山击 + 怒气爆发 + 普通攻击*3 + 上挑 + 嗜魂封魔斩 + 崩山击 + 十字斩 + 三段斩
http://act3.games.qq.com/games/560/show.php?id=27389&uid=418425730 给你个连接,你自己看一下,不满意的话可以加我QQ 418425730 注明是谁,那是我以前的加点法,现在洗了PK点,连发我也有,加Q传你吧,希望你满意。。。。
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上挑+5 强制上挑取消+1 十字斩+满 强制十字斩+1 +5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) +1 +1 +1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD) +1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧) . +5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体) 强制抓头(摄魂之手)+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都厉害) 强制怒气爆发+1 暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量 现在有少数的人拿太刀,因为攻击速度比巨剑快,开了双刀后攻击速度更快,但是大多数的还是拿巨剑,因为伤害高 一个追求伤害,一个追求速度,这都视LZ的喜好而已
一套刷图为主兼顾PK的加点方法~ 通用: 后跳+1 出强制 物理暴击 推荐加,加多少看自己打法和武器威力和sp剩余定~ 翔跃+1 配合空中连斩PK用 波动: 裂波斩+1 不是用来破霸体,无敌时间较长的技能可以用来保命, 比较简单的在禁地被女信徒抱住,挣脱后如果来不及逃脱, 直接裂波斩可以不被伤到 武器技: 上挑+5 出强制 +5的高度足够了,想干什么都行, +10PK的时候很爽,但刷图没什么必要了~ 银光落刃+1 PK震人用,打怪时也可以用来追加 三段斩+1 逃命用 空中连斩+1 刷图无用,PK用 武器精通 这个多说一下,原来的时候很多玩太刀的,前期PK还不错 到后期就不如巨剑了,刷图和巨剑就是天上地上的差距! 推荐两个:巨剑精通(现在最多人用的)、钝器精通( 现在基本没人用的) 巨剑精通不解释了,说说钝器,棒子总体来说可以算上适合 红眼的武器,在各个方面都处于中上,在各个时期用都不会 吃亏,有部分骨灰级玩家开始用棒子,韩国也有高手用棒子 到底比巨剑便宜很多,推荐哈~~~~ 血气: 十字斩+满 出强制 不用解释吧,保证出血率,伤害也不低 山崩击+5 出强制 刷图跑位很好用,PK不可缺的技能 血气旺盛 这个要说一下了,总体是+满,但是这个技能试十字斩 消耗HP,推荐35级会吸血(血之狂暴技能)之后再加 血气唤醒+满 绝不解释,你是红眼! 噬魂之手+5出强制 以后有点数剩余可以再加,毕竟加力量是红眼很需要的! 暴走+满 不解释(释放时叫声很好听,对玩家有刺激作用,让您 能热血沸腾,毫无畏惧,杀杀杀~哈哈~) 怒气爆发+满出强制 伤害高,使用时对四周敌人都有限制,释放时间短, 一般不容易被打断,巨高浮空,想干What干What, 相当Happy~ 血之狂暴 争议技能 但+10是必须的 为了能够弥补释放是消耗的HP,高保证吸血量,但不管 加多高都加血都不会加满...很郁闷的问题~适当使用, 配合暴走,加10是够的 死亡抗拒 转职后自带1点,不再加,无用技能,回血少, 硬直可以用装备加 血气分流 不加 绝对不是红眼能用的技能...HP啊,生命啊! 宁可单刷... 噬魂封魔斩+1 释放时间长,无霸体无无敌,容易被打断,CD也长,但 伤害还不错 崩山裂地斩+满 大招就是大招,好用得很 鬼神: 鬼斩 自带1点 对于要求速度的红眼来说,千万别用... 觉醒技能:
红眼综合的就应该用太刀,巨剑PK比较慢,太刀精通满,空中连斩、银光落刃加1。崩山击5出强制,十字满强制,上挑满,噬魂之手5强制,吸加1,暴走、双刀、怒气10以上,地裂斩尽量高。至于PK,开双刀,三段或银光,打到对手,然后上挑,接强制技能。

8,中锋应该多练什么场上怎么打

中锋在禁区内活动,篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。  一, 防守和篮板:在传统篮球范畴中,中锋可以不会进攻,但是必须在防守上掌握整个内线。作为防守防禁区内的最后一道防线,中锋需要能够单兵顶防进攻方中 锋的进攻,还需要在队友漏人对手外围球员突破情况下的补防封盖。既需要单兵顶防 对手中锋,又需要补防,这两项任务的技术要求就是中锋球员在判断对手进攻的最后 落位上必须相当老练,而且需要快速的移动和熟练的站位技巧。如果说一般的手防守 球员的压力是1的话,那中锋球员的防守压力就是1.5以上,只有防守技巧娴熟的中锋 球员才可能保障自己不会过快犯规次数上升;  二, 背对篮进攻技巧:传统篮球中,中锋与大前锋的一大特点便是进攻方式迥异,大前锋背对篮接球转身后面对篮进攻不在少数,而中锋则更注重利用身高体重背 对篮压制对手的技术。正因为中锋球员的脚步可以配合身高体重,这往往让中锋球员 的进攻动作上,很少会遭受到封盖。而所谓“背对篮”这三个字,付诸球场上,就代 表了背对篮压进禁区转身投篮技巧;运球走中路小勾手技巧;以及带球过程中一旦遭 受到防守包夹第一时间寻找外围队友的传球技巧;  三, 高位能力:在传统篮球的中锋球员身上,经常性可以看到高位站桩接球的现象。对于中锋而言,如果具有高位能力,可以把防守方大个子球员吸引到罚球线附 近,这样有利于己方队友无球跑动杀入禁区,而不会遭受到封盖干扰。中锋的高位能 力,便是在站桩高位接球后,如果对手不防到外线时候,用于直接投篮的必须技巧, 只有坚实的射篮技巧,才可以保障高位的牵制作用;  四, 远距离传球技巧:因为防守战术上中锋往往是最接近篮筐的球员,他获得篮板的机会较一般球员要来的多。而中锋球员大多数身高体重都是球场上最高大的, 这令他的视野相对占到优势。中锋球员抢到篮板后,第一时间关注自己队友是否已经 发动无球快攻到对手半场,而如果已经有队友在对方半场有利进攻位置,就需要中锋球员直接把球员距离传送到前场队友,而不必重新交给控球后卫延误瞬间的战机。因 而,长传渗透同样是中锋球员必不可少的技巧之一。
首先身体要练壮(多吃饭,多打球),然后就是练弹跳(绑沙袋跑步),然后在比赛中学会卡位,积极拼抢篮板,盖帽,然后多做些内线投篮练习,罚球,勾手,背身单打,就差不多了。还是身体强度最重要。
篮球中锋技巧:中锋(Center)是一个球队的中心人物,凭借其强壮、高大的身体,无论进攻还是防守,他们都是球队的枢钮,故名之为中锋。作为禁区内的“擎天柱”,抢篮板球是中锋必不可少的能力。此外,封堵阻攻、盖帽也是中锋必备的能力。由于本队进攻时自己常处在禁区中央的枢纽位置,所以中锋应该具有不错的导球能力,能将球往较合适的位置输送,助攻队友得分。以上三项,是中锋应具备的基础技能。当然,得分也是中锋应尽的职责,他们是主要的内线得分者。中锋的命中率应该比大前锋更高一些。一名好的中锋必须多才多艺,不但要有足够的得分技巧用于进攻得分,防守时还要能成为球队的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球员,中锋还要能够协同协同和及时为队友的防守补位。现代篮球打法中有一种新的中锋战术,就是所谓的“外线中锋”。此种中锋需要在进攻时主要到外线投篮得分,而少做禁区内的进攻。由于用其他球员防守身材上差异太大、效果不佳,因此防守方只能让本队中锋也到外线去盯防对手。如此一来,进攻方就可以利用对方中锋不在禁区的机会,让本队能力强的前锋或后卫队员疯狂得分。当然,“外线中锋”只适用于进攻,防守时与一般中锋的打法无异。 中锋原地向后投篮 一、运用时机: 1、当中锋球员背向球篮双手接球时,在遇到对方紧逼防守情况下,可直接向后投篮出手; 2、当中锋球员背向球篮双手持球时,已运用转身投篮或跨步勾手投篮无从出手时,可选用原地向后投篮; 3、当中锋球员背向球篮持球时,可结合假动作,如利用上身左右虚晃或转身假动作迷惑对方时,向后上方出手投篮。 二、动作方法:(以背向正对球篮为例)当中锋队员在禁区内落位,接到同伴的传球后,两脚前后或左右开立,两膝微屈。当对方队员在背后紧贴防守时,两肘接球自然下垂,目视本方球篮的中点,两臂向后上方伸展,双手用力均匀的将球投出。 三、技术要点:中锋队员应以背部来感觉对方防守的情况,眼视本方球篮(假设两球篮为一条线),根据自己所处对方球篮的距离和角度来估量自己投篮出手的力量和确定弧度。投篮时双手用力要均匀,身体要协调一致。 四、优点:动作简单易学、出手突然,投篮隐蔽不易封盖,对方防不胜防,是“以小打大”、“以灵制大”的一种攻击性很强的技术。 五、不足:投篮命中率不如面向球篮或侧向球篮投篮高。需有意识地加强训练。中锋队员背向球篮接球后应注意与同伙相互配合,寻找进攻机会和进攻手段,切勿为了表现自己而盲目运用背向球篮原地向后投篮。但相信“熟能生巧、巧能生智”,对向球篮原地向后投篮技术大家不防也试试。 中锋的几种动作要领及注意事项 1.反手投篮 动作方法:以从球篮右侧底线突破,到左侧投篮为例。步法与篮下单手肩上投篮相同。第一步要大,第二步要制动向是起跳,控制冲力,同时上体稍向后仰,抬头看篮,将球由胸前直接向球篮方向上举。当右臂快要伸直时手腕沿小指方向向内捻转,用小指、无名指、中指、食指拨球,使球向侧后旋转碰板投篮。 2.勾手投篮 动作方法:以运动员横切至篮下接球用右手投篮为例,右脚跨出接球,同时用力侧蹬,接着左脚向篮下跨出一大步,身体重心下降,上体向左侧倾斜,左脚用力蹬地起跳,右腿屈膝上提,右手持球由胸前经体侧向上做弧形摆动,举球到头侧上方最高点,同时目视球篮用手腕和手指力量使球碰板投篮。 动作要点:两脚用力垂直跳,腾空放松平衡好,举球头上要稳定,出手时机掌握巧。 3.盖帽 进攻队员投篮或上篮时,当他将球举到最高点或球刚离手的一刹那,防守队员立即跳起将球打落,称为“盖帽”。 盖帽动作方法 盖帽前要降低重心,迅速以短促的移动选择有利的位置起跳。盖帽时要判断好对手起跳和投篮的时间,当对手起跳投篮时,防守队员立即跟随时起跳,身体和手臂充分伸展,当对手举球最高点或球刚出手一刹那,迅速用离对手近侧的手腕、手指力量向侧或向前点拨球。 4.运球上篮时的盖帽练习 进攻队员成一路纵队站在罚球延长线的边线上,一人在篮前防守,进攻队员运球上篮,防守者移动选位,看准时机起跳封盖。投篮后进攻队员将球传给下一队员。防守者连续练习盖帽一轮后,调换一人练习。 要求:盖帽前要判断对手起点,及时移动起跳,封盖时要向上伸展手臂扑球,或干扰投球弧线,避免身体接触而造成犯规。 5.原地盖帽练习 二人一组,一对一,进攻队员可原地跳投,也可运一步球急停跳投。防守者判断进攻者动作,当对手起跳投篮时,防守者及时举手封盖干扰。练习数次后互换攻守。 要求:防守抓准对手出球时间,盖帽动作要伸展,动作要轻巧、突然。
在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有“能帮忙”的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。 中锋技巧  一, 防守和篮板:在传统篮球范畴中,中锋可以不会进攻,但是必须在防守上 掌握整个内线。作为防守防禁区内的最后一道防线,中锋需要能够单兵顶防进攻方中 锋的进攻,还需要在队友漏人对手外围球员突破情况下的补防封盖。既需要单兵顶防 对手中锋,又需要补防,这两项任务的技术要求就是中锋球员在判断对手进攻的最后 落位上必须相当老练,而且需要快速的移动和熟练的站位技巧。如果说一般的手防守 球员的压力是1的话,那中锋球员的防守压力就是1.5以上,只有防守技巧娴熟的中锋 球员才可能保障自己不会过快犯规次数上升;   二, 背对篮进攻技巧:传统篮球中,中锋与大前锋的一大特点便是进攻方式迥 异,大前锋背对篮接球转身后面对篮进攻不在少数,而中锋则更注重利用身高体重背 对篮压制对手的技术。正因为中锋球员的脚步可以配合身高体重,这往往让中锋球员 的进攻动作上,很少会遭受到封盖。而所谓“背对篮”这三个字,付诸球场上,就代 表了背对篮压进禁区转身投篮技巧;运球走中路小勾手技巧;以及带球过程中一旦遭 受到防守包夹第一时间寻找外围队友的传球技巧;   三, 高位能力:在传统篮球的中锋球员身上,经常性可以看到高位站桩接球的 现象。对于中锋而言,如果具有高位能力,可以把防守方大个子球员吸引到罚球线附 近,这样有利于己方队友无球跑动杀入禁区,而不会遭受到封盖干扰。中锋的高位能 力,便是在站桩高位接球后,如果对手不防到外线时候,用于直接投篮的必须技巧, 只有坚实的射篮技巧,才可以保障高位的牵制作用;   四, 远距离传球技巧:因为防守战术上中锋往往是最接近篮筐的球员,他获得篮板的机会较一般球员要来的多。而中锋球员大多数身高体重都是球场上最高大的, 这令他的视野相对占到优势。中锋球员抢到篮板后,第一时间关注自己队友是否已经 发动无球快攻到对手半场,而如果已经有队友在对方半场有利进攻位置,就需要中锋球员直接把球员距离传送到前场队友,而不必重新交给控球后卫延误瞬间的战机。因 而,长传渗透同样是中锋球员必不可少的技巧之一。   在篮球场上,千变万化,中锋已经不再是一个具体球员的名词,而是一种技战术 的代名词。不过,万变不离其宗,准备用中锋的能力去完成中锋的作用,上述几项最基本的技巧必不可少。

9,DNF狂战怎么加技能点

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢PK可以+5)~ 强制取消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的. 死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多
武器技: 上挑+10 出强制 三段+1 银落+1 巨剑精通+10 血气: 十字+20 出强制 蹦山+5 出强制 血气旺盛+1 血气唤醒+10 死亡抗拒+1 嗜魂之手+5 出强制 暴走+10 怒气爆发+满 出强制 血之狂暴+10 噬魂封魔斩+1 崩山裂地斩+满 觉醒: 鲜血之忆+满 魔狱血刹+1 通用: 后跳+1 出强制 剩余200左右SP 可自由分配,既可加觉醒技"魔狱血刹"也可加"嗜魂之手".看个人喜好了 (红眼的加点是有取舍的,要么就加满,不然就是为了效果而加) 其中: "上挑"须出强制,+10是为了浮空,可以连连招.当然也可以只加5,但浮空效果没有10好,建议加满 "十字斩"技能必满.红眼的攻击输出技能,冷却时间短,伤害高,学会血气旺盛之后的出血几率非常高,配合高等级的"血之狂暴"基本上能把消耗掉的HP都抽回来,非常不错的技能 "蹦山"技能只加5并出强制,有冲击波的效果即可(虽然蹦山也比较强大,但SP紧张,为了高级的技能,只能放弃) "暴走"技能在初期不学(原因是由于-70%的防御代价太大,而加的力量和攻击速度却不多,建议在Lv37之后开始学) "死亡抗拒"技能不加,只保留转职时的+1(原因是由于发动条件为HP15%以下,且红眼的SP实在是紧张.所以放弃) "血气旺盛"技能初期不学(原因是由于使用十字攻击将HP代替MP消耗,没学血之狂暴前对HP的消耗太大,建议在LV35以后学) "血气分流"技能不学.虽然能给队友回血且+力量+速度,但是加满之后的300SP还是不能接受,若常组队可以考虑,但不推荐. "嗜魂之手"技能为抓取技能,可破防和破霸体,且在释放时为无敌,释放后又加力量,非常好的技能.在战斗中可xx+抓头(狂暴中xxx+抓头)但为了红眼的高级群刷技能而省SP,也之能+5 为了效果而加此技能 "怒气爆发"必须出强制.攻击很高的群杀技能,缺点就是MP消耗比较大,而且释放时容易被打 "血之狂暴"学习后就变为双刀流,压制能力大大加强,且杀死出血中的敌人能吸血(此技能前期回血效果很不明显,开着还是比较耗HP的) "噬魂封魔斩"技能虽然强大,但是发动时比较容易被打断,建议只+1 "崩山裂地斩"技能在刷图中,最好加满.在后期刷图中,攻击力不低,范围也大.比较好的技能.在对付BOSS时候使用可以:上挑+崩山裂地斩,或抓头+崩山裂地斩,或抓头+上挑+崩山裂地斩.这样释放不容易被打断,也比较容易使用. "后跳"技能可以躲过敌人的攻击,也可以在后跳时使用"银落"来攻击. 至于觉醒技,现在也只能为被动技能+满,而主动技能"魔狱血刹"要等开觉醒之后才决定是否该加
大剑:满 后跳+取消:好象不用多说 3级 各档加取消:感觉是战士都应该出有人问3级还是5级随意吧我技术一般而且后跳用习惯了所有平常有情况都用后跳该用各档的时候也反映不过来用了 3段5级出取消:挺厉害的着数而且对保护自己用处很大加 上挑5级:不用多说 双斩:我加了随大溜加的我也不长PK就大飞亭用用专心练级的可以先不加 银落:同上 冲刺:加1级非常好用 血十字:满 有人对这个竟然有怀疑那我想练血十字都不加满的暴走估计你也没胆色加了?那你还有啥着红眼高攻击的特色不就没了你和不转职有什么区别?看过个帖子说血十字是血那么少的时候发挥作用不实用。玩笑,是战士练级血到那么少是很正常的事情,到了那情况,让你拥有极高的攻击能快速的消灭敌人对自己不也保护。 暴走:满 对地图和怪了解对自己有信心的血10状态下开暴走吃药水红眼就是个屠杀疯子。死亡之心:这个加吧 40级前加3,4级出血爆就行太早了加高一下子加了血多过了25%没有了血十字的附加伤害了不合适。后期感觉有必要加的补上吧。 嗜血5级+取消:25级左右的时候无论伤害还是攻击方式都特别好用。后期伤害不足,专门对付霸体的怪。 血之暴走:满 用过都说好。一个不错群攻技能配合爆击药水瞬间高输出,有什么怪让你头疼的就赶紧挑了血暴XXX效果特理想。 给队友加血那技能~~~加1级吧 基本没用过叫啥都忘了。 暴击:满 就5级仓库小姑娘那里象个瞄准镜图标那个。 背后暴击:别加了 要是加了银落双砍到了35左右会感觉SP不足。而且有药水的存在放弃吧。要是暴击加完了感觉SP还够用了加也可以。 偷学技能:没啥可学的要是能学后跳斩或波动解放我一点都不会犹豫,可惜~~80点学了到40点真紧张了。 技能使用没啥好说了,希望大家多用后跳,用熟它用烂它,用自然相当重要。另外就是初期不要开暴走练,怎么也要暴走4级吧再开算有特别好的效果。红眼就是大气晚成型的,技能高了,血多了以后,才越来越有效果。 练级经验: 这个各有各的经验,我就大体说说我练到40走的路。15级以前,头几个地图随便砍砍吧,火女有点难,多用后跳吧,别让自己出着僵硬了被陨石拍上。不做任务不太推荐去那里练,黑牛,毒猫都简单。黑牛跟他走上下位置砍啊挑啊的都安全。15级商店买个武器就去天城那头。 第一个地图火龙,简直是个傻子,啥也别琢磨就是XXX它,它弱的有点严重(是弱智的弱)最多是到处乱喷火那时候能伤伤你。总之打他打到20从普通一直打到M的。想怎么练怎么练。阿三那个地图,也不难,不过比起火龙是讨厌不少,所以推荐没了任务就别去了。电74,又个是练级宝地,我是一直从20打到25,后来就打M的,BOSS简单,别跟他走直线,初期药很不足所有怎么省怎么打,更他走上下错位,用抓头,玩死他,另外到BOSS房间别直接去把一帮骑士都引活了。红眼打所有地图都尽量次别打一只,也别太多,特别是打BOSS小怪越少越好。电龙人,讨厌的BOSS没任务不去,黄石头也讨厌,打他拿个棒子吧,而且这时候不要想着后跳了各挡吧,你跳2下他都一样打到你。成主,恶心人的东西,没任务不去。总之天城基本2个练的地方,火龙和74。 25换了武器去下个大地图。去打黑白,别看是哥们俩很简单,原则还是最好别引2个,一个个来就是切,砍到以后追砍2下赶紧后跳尽量别给他们起身时候崩倒了放精灵的机会,当然他们放出来精灵也是正常的,2个BOSS加4,5个精灵也是挺讨厌,冲次砍,XXX多后跳还是好对付的。大树,没任务别去了,很讨厌打起来特别麻烦,有个任务是打树出任务道具奖励有3个力量石头的,也别在这打,去黑鱼比这简单的多的多。 连狱,从普通一直打到M的,BOSS简单没啥好说的还是砍道后赶紧后跳。飞亭,还是任务去吧,打也就是打EX的经验还没M的狼人好,给个简直,打BOSS如果感觉有困难,就用血暴打,吃上爆药跑到下面放个就跑,冷却时间到了跑去再放个,好用。黑鱼,简单到M,BOSS算是弱智,保持距离XXX后跳他转起来以后不太好弄。看命了,那地图不是有2个桌子分开成2块吗?原则上他在这头转,你跑到另一头就好。可经常他是在靠近分界的那里转,你在远端,别犹豫了,跑也白跑,看它转过来放一个龙哮那个吧。要不真转死你不偿命。 红鱼38以后打到EX的还是没问题的。另外38也可以去僵尸,打BOSS尽量别远也别太近,还是砍倒了及时后跳保持距离。看到诅咒(就是身上冒个骷髅)等1秒跳就行,基本没难度。 我就这样混迹到了41,后面地图就打过蜘蛛,单打太累了,组队吧。红眼练的时候,后跳要用好,保持和怪的距离,别远也别近,尽量就是正好刀尖砍上最好。另外,多磕药吧,进地图就吃15力10分钟那个,打到关键地方和BOSS别犹豫吃暴击药水。熟悉地图熟悉怪是关键,暴走别不敢开,血少了也别害怕,这个时候才是你表演时刻,当怪到下的时候,你要轻蔑的对他说“成功?我才刚上路那 !
加点方法新版dnf狂战士 上挑:加10出强制;不管刷图加点还是pk怎么加点都很有用 空连:加1(战士不学等于残废一个...) 格挡:加1(只是为了避免被打倒或被挑浮空而且这个技能只有水平高的人才能用好) 银光落刃:加1(只为压制敌人) 太刀精通满(不废话) 血气: 崩山:加5出强制(有人说pk怎么加点才出强制不P不用``那你傻冒一个```) 十字斩:满出强制(此技能按照物攻百分比算开暴以后攻击那是相当高``就说我吧我开暴以后能打1W左右血```有人说着个点高了pk怎么加点容易出保护那要看你怎么连了一套直接连死不现实不过我能一套打残对方``) 血气旺盛:加1(只能加1) 血气唤醒:必满的(不废话) 嗜魂之手:满出强制(俗称抓头破霸体若对方为出血状态那伤害也是相当高```记得我55刷老鼠王BOSS出血被我抓一下喷发伤害有8000+pk怎么加点收招技能) 暴走:满 血气分流:建议不加(除非你是双暴流) 怒气爆发:加10出强制(如果你带的血怒戒指穿的怒灵套+8就可以了戒指+1怒灵胸+1省70点SP有人说这个技能伤害低+5出强制就够了你继续往下看) 血之狂暴:满(这个不满你直接删号吧此技能又叫双刀点满后抓头十子怒气攻击+20%!!且减少冷却时间红眼真正的招牌!) 崩山裂地斩:加1pk怎么加点还是非常有用的 觉醒技能: 被动:加满 主动:加1(开了暴吃个暴击伤害还是很可观的```) 偷学技能 逆转反击加5(不过点一次要60SP不多的话加1就行了完全是pk怎么加点技能```) 当然任何一种加点方式都离不开两个字:技术!!! 再次强调:好的技术才是你驰骋新版dnf的保证!!! 谢谢~
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