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附魔雪崩,DNF武器附魔30智的宝珠叫什么名字

作者:本站作者

1,DNF武器附魔30智的宝珠叫什么名字

GBL教信徒+4智力 卡片宝珠均有 2000 马塞尔+8智力 卡片宝珠均有 1W5 伊沙杜拉+15智力 卡片宝珠均有 30W 守护者沃利+23智力 卡片宝珠均有 50W 魔笛使者皮特+26智力 卡片宝珠均有 200W 蝴蝶BOSS【诺斯克尔】+30智力 卡片宝珠均有 300W 狄瑞吉的幻影+35智力 卡片宝珠均有 700W

附魔雪崩,DNF武器附魔30智的宝珠叫什么名字

2,2017年51附魔智力的宝珠叫什么

DNF智力宝珠:魂·纳扎罗宝珠+65智力魂·狄瑞吉的幻影宝珠+50智力熔弹萨缪尔宝珠+30力量+30智力混沌之奥兹玛宝珠+40智力诺斯克尔宝珠+30智力魔笛使者皮特宝珠+26智力守护者沃利宝珠+23智力机械顽童咕噜宝珠+20智力伊沙杜拉宝珠+15智力审判者马塞尔宝珠+8智力GBL教信徒宝珠+4智力
我是来看评论的

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3,DNF冰属性武器附魔火属性或者光属性会是什么效果

会同时拥有2种属性..蛮不错,比如说你把别人打冰住了,,在下一下 对方的冰冻状态会被溶解..- -蛮不错,,PK蛮狠.
有一个武器是的,冰火臂铠,冰火属性全有
双属性攻击。
冰火两重天...........
汗~不知道 没人那么败家去试的
宁愿付光属性的,毕竟这样刷暗黑城和PK打鬼剑士好打

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4,附魔武器雪崩好用吗

纯过度附魔···建议如果金币充足的情况下且武器值得(397以上装等)的话 必须能量洪流…… 至于楼上说的武器F急速得看你的职业与你的急速阀值··能量洪流绝对是最终附魔··如果条件允许了(其实也没贵哪去 你打个巨龙整块红石头也出来整附魔钱了啊)肯定是直接一步到位啊
你是法系想附雪崩?雪崩是T用的附魔。。法系要是觉得能量洪流贵的话,用个加急速的也可以貌似叫飓风
好像正常就能学到吧?或者是商人 你点附魔菜单上面有个商业技能库 在哪里找附魔 武器 雪崩 然后下面就有写 是商人卖的还是副本掉落的 那个技能库里 所有副职都有介绍

5,魔兽世界狂暴战士武器附魔雪崩好还是山崩

必须山崩.. 雪崩是为攻速快的而且强控少的职业准备的.. 比如增强萨....
狂暴战士天赋: 武器:6点 强化英勇打击3强化撕裂3 狂暴:52点 残忍5 怒不可邂5 刺耳怒吼1统御之力5 双武器精通5强化斩杀2激怒5 强化猛击2死神之愿1强化拦截2 强化狂暴之怒2乱舞5 精确3嗜血1强化旋风斩2 强化狂暴姿态5 暴怒1 防御:3点 战术掌握3 该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。

6,审判附魔的问题高手请进

精神是辅助类的大叔附魔选择~~魔暴是可以的 刷图 你怎么不考略智力呢? 首饰独立撒 你要是玩属性的话 付属强也行!~~
楼主你好,这个要根据你自身的情况来定了,如果你的智力已经很高,那当然是魔暴优先。因为精神多增加的那点智力不够一个药加的多。。。完全可以忽略。。。但11魔暴的话就相当于5.5%的攻击力如果你的智力不算太高,只能算一般偏上或中等,那就优先考虑精神吧,毕竟荣誉祝福和天使祝福的加成都是和精神有关,2张35精神卡,如果荣誉堆的高,2个技能可以多加近60点智力。另外一个部位用5魔暴这是没有争议的。。。另外附精神的位置中没有护腿。。。你应该是想说鞋就是这样:低智力就35精神*2+5魔暴高智力就3魔暴*2+5魔暴纯手打,望采纳。。。
我也是审判圣骑,个人觉得应该附魔魔暴.因为魔暴是堆的越高越好,等于提升加伤害机率,不过好像只有头肩能附魔魔暴吧!对圣骑来说精神还没有体力重要,只要不拿念珠,后期再点ex缓慢愈合,加许多体力和精神,蓝真心用不完!
附魔上下装25攻卡莫贝尔,武器25攻卡莫贝尔,因为审判即是复仇者,百分比技能职业,附攻卡效果更好,鞋腰肩附35体力,因为是近战型职业。个人认为艾尔文更好,伤害高些
魔爆
没用。

7,我的世界附魔指令有哪些

我的世界使用/enchant就可以给武器来进行附魔了。指令附魔的格式:/enchant [附魔属性] [等级]。魔咒的英文名汇总:防御,Protection;火焰防御,Fire Protection;摔伤减半,Feather Falling;爆炸防御,Blast Protection;远程攻击防御,Projectile Protection;水下呼吸,Respiration等等。《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。我的世界附魔指令:防御,Protection火焰防御,Fire Protection摔伤减半,Feather Falling爆炸防御,Blast Protection远程攻击防御,Projectile Protection水下呼吸,Respiration水下挖掘,Aqua Affinity伤害反射,Thorns锋利,Sharpness亡灵杀手,Smite节肢杀手,Bane Of Arthropods击退,Knock Back火元素,Fire Aspect掉落品加倍,Looting挖掘效率,Efficiency精准采集,Silk Touch幸运挖掘,Fortune力量,Power弓箭击退,Punch火元素,Flame无限弓箭,Infinity
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