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游戏开发物语攻略 组合,游戏开发物语攻略

作者:本站作者

1,游戏开发物语攻略

1、找一张相性表,一开始选择两组好的相性。2、前期屯转职书,你要玩后期就得练员工,练员工就得大量转职书。3、前期买人慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越厉害。4、游戏开发时的加点没啥用,加满一组随便加另外一组。5、不要死守pc,合理选择其他平台。6、前期每年游戏展不用花大价钱,最便宜就ok。7、到策划,作画,作曲时,不要老选择一个人,前期可以选择外援来干。8、工作室有钱就升级,没钱拉到。9、想要找新的开发内容就去培养员工,不同职业在培养的过程中会发现新内容。10、硬件工程师有两种方法,一是直接雇佣到,很不靠谱,第二种是把小职业升级满。

游戏开发物语攻略 组合,游戏开发物语攻略

2,游戏开发物语工作室怎么升级10

首先,我们要先找一张相性表,一开始选择两组好的相性,使用百分之二百的资金进行开发。前期要屯大量的转职书,在玩后期的话就得练员工,练员工就需要花费大量的转职书。然后,在前期买人时慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越能抗伤害。游戏开发时的加点可以忽略,加满一组随便加另外一组。要注意不要死守任务人物,要合理选择其他平台。前期的每年游戏展不用花大价钱,选择合适的。然后到策划、作画和作曲时,不要只选择一个人,前期可以选择外援来操作。当工作室有钱的时候要立刻升级,想要找新的开发内容就去培养员工,去散步和看电影,当然不同职业在培养的过程中会发现新的内容。设计硬件工程师有两种方法,一是直接雇佣到,不推荐使用,第二种是把小职业升级满,这就是练员工的过程,需要大量转职书,然后就可以转硬件工程师了。当然不要有硬件工程师的时候就开发主机,这个需要至少2000w的资金,而且手底下有三四个不错的员工,先储备资金,主机请直接选择顶配,不然没有市场份额,不要选择掌机,先选择家用机。最后,要知道一个顶配的主机可以一直运行,当然也可以尝试不同的配置。如果开发的主机掉粉,当你能开发到主机的时候,那点粉没有丝毫影响,可以直接开启开高速模式。
首先,我们要先找一张相性表,一开始选择两组好的相性,使用百分之二百的资金进行开发。前期要屯大量的转职书,在玩后期的话就得练员工,练员工就需要花费大量的转职书。然后,在前期买人时慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越能抗伤害。游戏开发时的加点可以忽略,加满一组随便加另外一组。要注意不要死守任务人物,要合理选择其他平台。前期的每年游戏展不用花大价钱,选择合适的。然后到策划、作画和作曲时,不要只选择一个人,前期可以选择外援来操作。当工作室有钱的时候要立刻升级,想要找新的开发内容就去培养员工,去散步和看电影,当然不同职业在培养的过程中会发现新的内容。设计硬件工程师有两种方法,一是直接雇佣到,不推荐使用,第二种是把小职业升级满,这就是练员工的过程,需要大量转职书,然后就可以转硬件工程师了。当然不要有硬件工程师的时候就开发主机,这个需要至少2000w的资金,而且手底下有三四个不错的员工,先储备资金,主机请直接选择顶配,不然没有市场份额,不要选择掌机,先选择家用机。最后,要知道一个顶配的主机可以一直运行,当然也可以尝试不同的配置。如果开发的主机掉粉,当你能开发到主机的时候,那点粉没有丝毫影响,可以直接开启开高速模式。
首先,我们要先找一张相性表,一开始选择两组好的相性,使用百分之二百的资金进行开发。前期要屯大量的转职书,在玩后期的话就得练员工,练员工就需要花费大量的转职书。然后,在前期买人时慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越能抗伤害。游戏开发时的加点可以忽略,加满一组随便加另外一组。要注意不要死守任务人物,要合理选择其他平台。前期的每年游戏展不用花大价钱,选择合适的。然后到策划、作画和作曲时,不要只选择一个人,前期可以选择外援来操作。当工作室有钱的时候要立刻升级,想要找新的开发内容就去培养员工,去散步和看电影,当然不同职业在培养的过程中会发现新的内容。设计硬件工程师有两种方法,一是直接雇佣到,不推荐使用,第二种是把小职业升级满,这就是练员工的过程,需要大量转职书,然后就可以转硬件工程师了。当然不要有硬件工程师的时候就开发主机,这个需要至少2000w的资金,而且手底下有三四个不错的员工,先储备资金,主机请直接选择顶配,不然没有市场份额,不要选择掌机,先选择家用机。最后,要知道一个顶配的主机可以一直运行,当然也可以尝试不同的配置。如果开发的主机掉粉,当你能开发到主机的时候,那点粉没有丝毫影响,可以直接开启开高速模式。
首先,我们要先找一张相性表,一开始选择两组好的相性,使用百分之二百的资金进行开发。前期要屯大量的转职书,在玩后期的话就得练员工,练员工就需要花费大量的转职书。然后,在前期买人时慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越能抗伤害。游戏开发时的加点可以忽略,加满一组随便加另外一组。要注意不要死守任务人物,要合理选择其他平台。前期的每年游戏展不用花大价钱,选择合适的。然后到策划、作画和作曲时,不要只选择一个人,前期可以选择外援来操作。当工作室有钱的时候要立刻升级,想要找新的开发内容就去培养员工,去散步和看电影,当然不同职业在培养的过程中会发现新的内容。设计硬件工程师有两种方法,一是直接雇佣到,不推荐使用,第二种是把小职业升级满,这就是练员工的过程,需要大量转职书,然后就可以转硬件工程师了。当然不要有硬件工程师的时候就开发主机,这个需要至少2000w的资金,而且手底下有三四个不错的员工,先储备资金,主机请直接选择顶配,不然没有市场份额,不要选择掌机,先选择家用机。最后,要知道一个顶配的主机可以一直运行,当然也可以尝试不同的配置。如果开发的主机掉粉,当你能开发到主机的时候,那点粉没有丝毫影响,可以直接开启开高速模式。

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