大话2孩子重养攻略,大话西游2怎么养孩子我已经有个孩子了可太垃圾以前养的根
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1,大话西游2怎么养孩子我已经有个孩子了可太垃圾以前养的根
养孩子很麻烦的,垃圾了再修正也不好了,一般要弄个极品孩子的一年左右,要每天上线给他引导或修炼建议上主页看看,孩子职业技能不同,修炼的要求也不同
2,大话2老板孩子重养养育金8700怎么弄
1.简单来说,养孩子有三种,第一种是新版孩子重养和新养,第二种是老版孩子重养,第三种是养育打工孩子。2.决定孩子是否重养的因素有两个,一个是对结局不满意,一个是对评价不满意。3.但是如果新版孩子的亲密和孝心不高,就没有必要重养了,新版孩子重养后的初始养育金和新养一个新版孩子到6岁是一样的,并没有什么优势;另外,孩子重养后,强化天资的等级是要减半的,要不要重养,要看各位舍不舍得了。4.0-6岁:用12个三字经去引导。将得到2160的养育金和36点道德、24点智力。一个满评价的孩子是5079的评价,需要7项属性均达到1200点,总属性点8400点,而新版孩子受限于没有初始养育金,总属性点一般能达到6600+就不错了,按照评价计算公式,满1200的属性项越多,评价越高,所以要尽量多的把属性项搞到1200,同时还要满足神结局对属性点的要求17-18岁:学习10次宗教、20次骑术,卖萌4次,旅游2次。如果名气低于了970或者内力高于了1190,就减少一次骑术,增加一次皇宫。6.对于新版孩子来说,在结局时,道德搞到36点,叛逆搞到1200点,名气搞到1000点,其他4项两项搞到1200点、另两项搞到1000点,这样的安排即可在神结局的同时达到最高的评价,约4977。
3,大话2 这个成年期的孩子再怎么养
有玩性的话 用无字洗了 在加到耐力上 没的话就只可以这样了 也还不错 孩子关键看的就好是职业评价 4435不算底了 极品的也就4800!现在尽量每天谈心给零花钱 把亲密加上来!
4,大话西游已经结局的孩子重新培养据说卖萌要钱可以用师门贡献
重养系统目前没有开放师门替代5500W游戏币的设定。也就目前吧,以后有没有不得而知,但根据其它师门购买物品来看,至少增加20%。需要培养多久这个问题是根据个人情况来决定,不是说你天天守时,一到时间就上线操作,对吧。但重养后的娃仔,学习生活工作这些操作的间隔的时间是很短,岁数低时减半。到了17岁时,同以前相比,才5小时那样,是以前时间的四分之一。一般来看,也就一个月多吧,你要是少玩,没多少时间上线,两三个月还是可以的,还是取决个人情况。
5,大话西游2中的孩子 怎么才能养成极品的我的是加智力的 请给我
一:婴儿期 在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 二:儿童期 每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。 另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。 三:青年期 每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。简单的说下:每天按时使用雪莲之类的培养!到了儿童时期每天和孩子谈心。修炼、成年期就可以拜师了!看你的孩子是学琴还是女孩学剑或者其他之类,但是每天必须坚持培养。如果荒废的话,孩子玩性就会慢慢增加的,养孩子是个比较麻烦的事。
6,大话2中宝宝出生后该怎么抚养
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
气质:气质是影响琴技的主要属性
悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
智力:智力是影响书画的主要属性
内力:内力是影响剑舞的主要属性
耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
琴技:弹琴的技巧
书:吟诗作赋的技巧
剑舞:舞剑的技巧
兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资(建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)。
A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。
B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。
C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。
第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。
谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。
训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。
日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)
安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。
给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。
离开。
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
要是超敏男人的话 孩子吃龙腾 先发制人 和龙神(或者是解毒术)因为敏人血少 拉起来很容易白拉~
要是血男人或者是血法男人的话 孩子吃 金刚护体 龙神 和混6(或睡8)
血法男人一般都能7抗甚至多抗 抗仙法的没必要吃
血法男人一般最后都是出5混或者是5睡 所以吃个混6或睡8的金丹是很不错的~
血男人虽然血多 但是怕攻宝宝浩然,装备上不一定达到,所以只能寄托给孩子技能了 那孩子就吃个金刚护体吧~
再谈下敏男人,如果两个读中都有敏系 你的孩子出加速法术了 而对方的没出 所以控制权就在你手里了~
有时候 孩子出一个技能能决定整局战斗的结果~ 敏魔孩子技能可以带金刚护体.龙神心法.龙腾!如果是要培养孩子的话.你可以去叶子猪跟由我网上面找文章看看!上面写的比较齐全!
7,大话2孩子应该如何养
女孩子是不可以用扇子的.一定要女孩子的话选拿琴的.每天吃玉佩或者戒指.善财童子那里答题主修气质.后期慢慢的改成4点气质1点耐力1、蓝色襁褓的是男宝宝,红色襁褓的是女宝宝。
2、男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。
3、宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
4、婴儿期:真实时间为16天,宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)
儿童期:真实时间为60天,宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)
青年期:真实时间为84天,宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配。(PP建议这个时期:学习+自由活动)。
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
5、
ZHUYAO主要看你孩子将来朝那个方面发展了
书画:
主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)
主要修炼属性:智力、耐力
拜师:贺知章
剑舞:
主要引导物品:百年雪莲、玉佩(偶尔可吃内功心法、千字文)
主要修炼属性:内力、悟性、气质
拜师:公孙大娘
兵法:
主要引导物品:鬼谷子、百年首乌、百年茯苓。
主要修炼属性:耐力
拜师:徐茂功
琴:
主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)
主要修炼属性:气质、内力
拜师:李龟年
以上就是幽幽个人所想出的培养方案。其实宝宝培养是多种多样的,融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK。偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也不可宝宝累着了,可别让宝宝累垮了生病了哦。
虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。
还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。
宝宝装备:
一开始就提过了:男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。其他武器男女不限。除此之外,帽子、衣服、鞋子,都是分男女的,有性别要求。
帽子、衣服、鞋子,附加的都是气质、悟性、智力、耐力、内力,5项基本属性。
而武器,附加的是琴技、书画、剑舞、兵法,4项职业属性。
所有武器装备实际都分为5级,但是显示是只有3级。级越高总点数越多。但是每相同种类相同总点数的装备属性点数的分配不是固定的。个人认为除了武器之外,其他同等级装备虽然分配的点数不固定,但是没什么优劣之分的,因为点数都能靠修炼来调整。而武器当然是单项职业技能点越高越好。另外不要盲目认为高级的武器就一定比低级的武器好。例如一把4级的扇子才兵法+5,而一把3级的扇子却兵法+11,那当然是这把3级的扇子更为实用。选择适合自己的最重要。
衣服对应总点数:1级:10点
2级:12点
3级:20点
4级:22点
5级:30点
帽子对应总点数:
1级:6点
2级:7点
3级:10点
4级:12点
5级:20点
鞋子对应总点数:
1级:3点
2级:4点
3级:6点
4级:7点
5级:10点
武器对应总点数:
1级:10点
2级:12点
3级:15点
4级:18点
5级:25点
一些注意事项:
天资的替换:
天资的替换是随机的,也就是说有可能吃了一个天资物品获得了自己想要的天资,再吃一个天资物品却把上一次吃的那个天资给替换了。传言中:琼浆玉液对应天资1、猕猴桃对应天资2、金丹对应天资3,这个观点是完全错误的。天资的替换是完全随机的。
青年期生日:
青年期已经不需要再吃引导物品了,但青年期的生日还是吃引导物品。不加引导物品所显示的5点属性,只增加5点亲密和2点额外随机属性。另外,青年期生日使用过的引导物品不会消失,物品还在,但生日效果给的。
亲密和孝心:
在职业评价的基础上影响宝宝技能几率,是乘积的关系。具体公式我笨推导不出。
温饱:
相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。
玩性:
玩性的点数原本是分配宝宝基本属性点和职业技能点的。一旦玩性点多了,其他点就相应少了,职业评价也就低了,既而影响技能几率。
只要做好每个时期的喂养、修炼、学习,就不会有任何玩性。但,在宝宝转型的那一天是会放假自己去玩的:婴儿期过度儿童期、儿童期过度青年期、青年期过度成年期。系统会自动让宝宝放假出去玩,所以这3天的属性点是随机分配的,就有可能分配到玩性上。
叛逆:
不会直接影响宝宝职业评价。只是,叛逆太高的话宝宝会离家出走。放心,不是永远不回归了。离家几天就回来了,而那几天就没法喂养修炼或是学习了。所以就有很大几率分配到玩性上,影响其他点数分配。
还有,不慎培养错属性以及偶尔忘记喂养、修炼宝宝而导致属性分配到玩性上的玩家也别太过忧心了。据说官方以后会推出相应洗点数洗玩性的道具。
废话也不多说了。祝愿广大玩家都培养出一个中看又中用的宝宝。
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