梦幻西游强力是几号位置,梦幻西游奇门遁甲术一共多少级及相应级数能插77的地方是哪
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1,梦幻西游奇门遁甲术一共多少级及相应级数能插77的地方是哪
奇门遁甲一共3J 第一级是在长寿村顶,第二级是在傲来国 第三级才能在长安城 朱紫国的棋子需要找觉明领悟人物后才可进行顶总共3级 1级长寿 2级傲来 3级长安 朱紫插旗是要去觉岸那接任务的 每做一次任务能插一个星期 下个星期还要再做一次任务
2,梦幻西游夜战是几号位
二号位。第一和第二格都很好顶,只要不是RP太差,基本一下就成功了,白天顶第二格技能,先放BB,后放要诀,成功率%95以上。如果是第一格或者第三格,那就晚上打要诀,先上要诀。队伍位置,吸血必杀23连击,嗜血56。1水吸4强力时候上,如果怕强力不稳,那就等当前1号位置也是水吸时候上!:高夜战并不加攻击。高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响。
3,梦幻西游手游强力顶几号位
无规律性~随机跳~打强力~掉啥补啥~直到打掉鬼混~除了必杀连击~其他的都不贵的~
4,高级强力和普通的强力的区别在哪
强力:增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
高级强力:增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
是增加攻击值提升的伤害不同,一个是0.5乘等级,一个是0.8乘等级
5,梦幻西游哪些地方能掉80级环
在D5,或者凤7,或者女娲,练级的时候随机掉80环,几率很大。朱紫国旁边的麒麟山掉80的装备环几率不大,也可能掉。80-90级环一般打造出来的,一直刷刷出来也行了官网上也有更新,打星官BOSS活动(也有几率掉)时间:每天12:30、13:30、18:30、19:30、22:30、23:30参与条件:玩家等级≥80级且≥3人组队刷新地点:建邺城、长寿欧村、宝象国、两届山、花果山、大雪山、傲来渔港随机抽取4个场景,每个场景会刷新东南西北其中之一个星官。且每个星官最多存在一个小时。这个游戏真的很久了,以前支付宝微信支付之类的没发展起来,我们都是买话费卡充值的!
6,梦幻西游高级强力
高级强力是增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,是每个回合都增加伤害的。高级强力是增加宝宝等级乘以0.715的伤害,高偷是增加伤害10%,与出现必杀几率无关,可视为与高偷类似的加攻击效果,效果每回合保持不变。扩展资料:技能介绍1、强力:提升”等级*0.8“的物理攻击力(直接增加在宠物属性版面),如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%,攻击有招架技能的敌人则对应招架技能的减免伤害效果无效。2、偷袭:物理攻击时不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。3、突进:物理攻击时忽视对方少量的物理防御。4、飞行:物理攻击命中能力增加20%,物理躲避能力提高20%,物理躲避率增加5%。高强力和低强力属性是不能叠加的,游戏里的设定是当出现这种情况的时候,只计算高级的技能效果,也就是说你这个宝宝的低强力技能等于没用,你可以试着打本高偷袭把低强力顶掉,不然等于说低强力不但没效果还浪费个技能格,谢谢采纳…高强力和低强力属性是不能叠加的,游戏里的设定是当出现这种情况的时候,只计算高级的技能效果,也就是说你这个宝宝的低强力技能等于没用,你可以试着打本高偷袭把低强力顶掉,不然等于说低强力不但没效果还浪费个技能格,谢谢采纳…楼上是傻×~不懂装懂~~~高级强力是增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 与出现必杀几率无关 可视为与高偷类似的加攻击效果~效果每回合保持不变只提高伤害,=BB等级*0.715,和爆击几率无关,偶尔打出比正常伤害值高的叫破防,而不是别人所说的强力,强力和破防也无关高级强力是每个回合都增加伤害的,但是没有高偷那么明显,是增加宝宝等级乘以0.715的伤害,高偷是增加伤害10%,2个技能都是每个回合都出的,谢谢
7,梦幻西游5技能须弥打书两张图须弥都在二号位置上高神稳不稳
不稳。高魔是前排技能,干掉慧根的可能性更大,最不想要的应该就是慧根。高魔成功的话,宝宝需要感知时可以感知套,需要生存时可以高神套,或者其他的针对技能高驱套高鬼套了都行,使用起来更灵活。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。游戏背景话说千年之前,蚩尤和黄帝相争,战于涿鹿之野。最终蚩尤落败,被黄帝生擒。蚩尤结义兄弟刑天使出声东击西之计,翼图趁黄帝后防空虚之机救出蚩尤。黄帝将计就计,于常羊山将刑天击败,并割下刑天首级。胜券在握的黄帝乘胜追击清扫蚩尤残部,却没想到失去头颅的刑天仅凭一腔怒气,直冲蚩尤被囚之地,负责守卫的玄女措手不及,迎战刑天却被轻易击败,情急之下竟当场将被黄帝施以符印而毫无战斗力的蚩尤斩杀。带须弥真言的bb打书肯定是要暴力的,因为须弥真言的特性,加点肯定要全法才暴力所以必然是暴力的技能 高级魔之心 法术暴击 法术波动 法术连击 大法。 这些是必备的这个宝宝的技能和技能位置,与其上高神那还不如上高魔心。高魔是前排技能,干掉慧根的可能性更大,你最不想要的应该就是慧根。高魔成功的话,宝宝需要感知时可以感知套,需要生存时可以高神套,或者其他的针对技能高驱套高鬼套了都行,使用起来更灵活。如果怕上高神把须弥给打掉 可以考虑带高神套装 很简单的道理 看你自己取舍 如果打高神 有一定几率把须弥给打掉 如果带高神套 以后不想要 还可以卖掉 上书就不行了带须弥真言的bb打书肯定是要暴力的,因为须弥真言的特性,加点肯定要全法才暴力所以必然是暴力的技能 高级魔之心 法术暴击 法术波动 法术连击 大法。 这些是必备的交一个知心的朋友,是你一生的幸运。交一个出卖你的朋友,是你一辈子的耻辱。和一个你不懂的人聊,是一种消遣。和一个你懂得的人聊,是一种减压。和一个不懂你的人聊,是一种无聊。和一个懂你的人聊,是一种享受。
8,梦幻西游兽决哪里出
一、先说下找到坐标后的挖法吧~(一些前辈的迷信经验说法)。比如AL135 16这个坐标的,最好在AL136 16来挖,角色面部能露出来的最好。也就是说,尽量满足坐标都为偶数。其次,梦幻上的时辰是很有作用的,而各个时辰也对应阴阳两种说法,比如子时为阳时,丑时就是阴时了。对应到挖宝图阳时偶数坐标挖,阴时奇数坐标挖。#01
二、至于每个地方挖图的出处也是有学问的,如下:
1.江南野外出的是感知再生神佑复生法术暴击隐身!
2.JY出的是偷袭各种单法!
3.东海出的是反击反震夜战!
4.AL出的是连击吸血必杀飞行!在这大家注意其实AL也出必杀!很多人都认为只有5Z出必杀,其实不然!
5.女儿出的是招架神迹法术波动!
6.BJ出的是魔之心敏捷否定信仰!
7.长寿郊外出的是防御强力法术连击!
8.大唐境外出的是鬼魂冥思神佑复生!
9.STL出的是强力各种吸收!
10.5Z出的是必杀精神集中冥思!
11.大唐国境出的是各种单法各种吸收!
12.PT出的是驱鬼毒幸运慧根!
三、这是具体区域的出处:
1.江南野外:野外到长安的那一块然后往下走左边那一片瓜田容易挖出感知,王婆那边容易挖出隐身,中间桥和旁边的黄菜圆容易出再生,去JY的那门口和下面梯田容易出神佑复生和法术暴击!
2.JY:JY第一个桥(靠江南野外的)这里容易出偷袭,还有药店那也是!其他地方基本都是出单法的几率高!
3.东海:东海楚依恋这容易出夜战,往下去桥那容易出反击和反震,海盗头子那容易出反震!
4.AL:AL去女儿的那里容易出连击还有钱庄那也是!去花果的那里和药店门口容易出吸血!兵器店和当铺那容易出必杀(当铺那也有时出飞行)!海边基本都是出飞行!
5.女儿:女儿左下角那容易出法术波动和招架!右上角容易出神迹!2个桥招架和神迹随机出!
6.BJ:去花果的那容易出魔之心!整个BJ中心位置一般都是出敏捷!龙窟门口否定信仰和魔之心随机出!凤巢那容易出否定信仰!
7.长寿郊外:长寿郊外去长寿村那里是强力和防御容易出!旁边的小山上出的强力多一点!去境外的那容易出法术连击和防御!鬼谷子那容易出法术连击!别人都是胡说.最近梦幻改了.哪里出都一样..还增加了墨家村宝图我想补下的是:现在有花果山图了,我今天晚上去挖挖了个强力.大唐境外:鬼魂术,冥思,神佑复生(隐身)
狮驼岭:土属性吸收,火属性吸收,水属性吸收
五庄观:必杀,幸运,精神集中(连击)
大唐国境:雷属性吸收,水攻,烈火
普陀山:慧根,驱鬼,毒(鬼魂)
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建邺:偷袭,落岩,雷击(吸血)
江南野外:再生,感知,隐身(再生)
东海湾:毒,夜战,反击,反震(连击)
傲来国:连击,吸血,飞行(强力)
女儿村:神迹,招架,永恒(吸血,防御)
北俱芦洲:魔之心,敏捷,否定信仰(鬼魂)
长寿郊外:强力,防御(鬼魂)
建邺:高级偷袭,泰山压顶,奔雷咒
江南野外:高级再生,高级感知,高级隐身
东海湾:高级强力,高级防御
傲来国:高级连击,高级吸血,高级飞行
女儿村:高级神迹,高级招架,高级永恒
北俱芦洲:高级魔之心,高级否定信仰,高级神佑复生,高级反击,高级防御
长寿郊外:高级反击,高级防御,高级反震
大唐境外:高级鬼魂术,高级冥思,高级神佑复生
狮驼岭:高级土属性吸收,高级火属性吸收,高级驱鬼
五庄观:高级必杀,高级飞行,高级精神集中,高级幸运,高级水属性吸收
大唐国境:高级雷属性吸收,水漫金山,地狱烈火,高级否定信仰
普陀山:高级驱鬼,高级毒,高级慧根,高级水属性吸收
最后说一下为什么没有(高)法连和(高)法爆,感觉这两个很不稳定,没有特别的地方,总之基本上都
9,梦幻西游帮战一般在什么时候星期几几点
5.6.7 帮派大赛 帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。 报名阶段: 每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。 第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。 活动阶段: 1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00分系统将公布入围帮派的对阵情况,20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场; 2、比赛日20:00分后到比赛结束前均可随意进入场地; 3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛; 4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动; 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。 建设规则 1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地; 2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间); 3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励; 4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负; 5、比赛期间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。 夺旗: 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。 1、帮派关卡设计: 每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,由帮主支付设计方案保存费用60万/次,比赛期间会暂时关闭该功能; 可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次: (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完); (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。 关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。 注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。 2、比赛规则: (1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始; (2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地; (3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上) (4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法; (5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗; (6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%; (7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。 奖励及积分规则: 1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励; 2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地; 3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分; 4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金; 5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空; 特产奖励: 1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止) 2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。 竞赛: 20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家; 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外; 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。星期5.6.7 每个月的第二.3.4周 第一周报名 你加的帮得有能力去帮战的想要准确的回答么? 是不是很想要呢?想要的话就问梦幻精灵嘛 比这准确多了问他:帮战什么时候开始? 她就跟你说了
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