amd处理器适合什么游戏,为什么amd的处理器不适合玩游戏
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1,emAMDem和Intel哪个更em适合em玩em游戏em
intel还是AMD? 到底哪家厉害?
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2,为什么amd的处理器不适合玩游戏
1、AMD不适合玩游戏已经是过时的说法了即P4时代和早期PD双核时代下面是以前的说法。2、intel追求高主频,所以倍频很高,管线数很长(30多),也就是指令长,导致执行同样功能的指令需要更多的时钟周期。3、AMD追求的是高效率一般主频不高管线数小(20多)而且现在AMD的L1缓存比较大,这样更具执行效率,由于大多数人尤其是中国人以为主频高就是性能好所以现在AMD不标称主频而用PR值替代。4、比如经典的bARTon 2500+的实际频率是1.83GHZ,但他的PR值是2500,意思是和intel同等级别的长管线数的2.5Ghz的CPU的性能是一样的。5、由于intel长期追求高主频导致了耗电量和发热量的飙升,所以有了A饭们拿P4E开涮说能省个散热器现在intel也认识到了这点已经宣布停止开发主频高达4G的P4了,而是转而开发双核心可是AMD比较有远见的提早走了一步看来在双核心上intel将右一次输给AMD。
3,玩游戏用英特尔处理器好还是amd好
如果单纯就游戏这个需求来说的话,Intel还是比AMD强很多的。虽然目前AMD锐龙CPU相比以前的推土机CPU已经提升了很多,尤其是多线程应用上,锐龙凭借超多核心+超线程+定价实惠,已经从Intel手上抢回了许多零售与OEM/ODM市场的份额了。回到游戏本身,由于目前绝大多数游戏、游戏开发引擎都依然是对超多核超多线程未优化到位,也就是即使你处理器核心再多,顶天只能利用到4~6个线程,能优化到8线程的游戏至今未见过几款,尤其是各种各样的小游戏与网络游戏,很多甚至只对单线程或者双线程有优化。在这种游戏环境下,AMD锐龙虽然核多,但其实它的优势是发挥不出来的,游戏说“你再多核也没有!我就不爱用!咋滴?”相比AMD,Intel虽然核心数量比较少,但每个核心的工作频率都是比较高的,也就是说每个核都是比AMD能打的,大家可以理解成Intel那边有6个100分的核心,AMD那边给你12个80分的核心,玩游戏的差距就出来了。造成这样的频率差异的根本原因是AMD使用的台积电12nm FinFET工艺本身就是偏向低频率低功耗芯片的,台积电本身并没有高频率芯片的生产经验。经过实测,AMD最新一代锐龙2000系列使用高端水冷无论你再怎么超频,都很难突破4.3GHz,但Intel那边几年前的酷睿都能轻松上4.6了,现在很多产品都能达到4.8~5.0了,而且只要散热到位,还能进一步超频,这可以理解成是工艺之间的差距。但是据说下一代7nm锐龙也能够达到5GHz,如果真能成的话,AMD的游戏性能就真的不输Intel了,第三季度应该就能看到评测了,期待一下吧。但是就目前的环境来看,光论游戏,还是推荐Intel的处理器。
4,emAMD处理器em可以打em游戏em吗
适合,非常适合,但是要看是几代最新的Ryzen架构的两代CPU,得益于架构和制程的改进,在游戏性能方面都有大幅提升特别是最新一代采用7nm制程5系CPU,在游戏性能方面基本全面追平甚至超越因特尔桌面级CPU其中的Ryzen7 5800x 以大三缓优势,在大多数网络游戏中的表现全面超过英特尔 i7 11700K,在多数大型单机游戏中也与11700K持平。旗舰桌面级CPU Ryzen9 5950x 多核性能仍甚至高于英特尔新一代旗舰桌面CPU i9 12900K,体现出AMD 7nm新制程CPU的强大优势总之,最近两代的AMD处理器性能提升都很大,且功耗较低,性价比超过英特尔,但2017年以前的AMD桌面CPU普遍弱与同时期的英特尔CPU,故不推荐现在购买AMD 2019年以前的CPU产品
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