什么模式游戏,觉醒游戏中故事每一个章节分为普通模式和什么模式
作者:本站作者
1,觉醒游戏中故事每一个章节分为普通模式和什么模式
:。。推荐答案好无语的说阿。。。不存在普通模式的阿。你只需要在故事模式里面玩就可以了,任何一个小关卡40秒通关 此任务就完成了呢。搜一下:觉醒游戏中故事每一个章节分为普通模式和什么模式
2,CS打僵尸那个是什么模式游戏了
cs1.6索沛服务器的僵尸模式,灾变模式csol生化模式,灾变模式
3,暗黑3的游戏模式是什么乐趣在何处
看到您对我之前回答的评论了,知道平台受能力所限,很难进行深入的交流与探讨,更多的是为了新人答疑解惑,在知道上答题的玩家也是出于兴趣,而不是职责,请您不要苛求。“另外补充一下,本人玩过60级和70级时代的wow,对于团队合作开荒和fram高难度副本那种游戏模式很喜欢,也对70级的竞技场pvp模式很着迷,原因是:第一,真正能体现团队高度默契,第二、与其他玩家剧烈竞争,第三、无极限的PVP操作技术,第四、当打出高ranking后玩家之间的荣耀。所以想知道暗黑3是否具备这类乐趣?是否适合我的一个游戏?因为我真的打算为了暗黑3花几千元升级电脑”对于这4点感兴趣的您,可以放弃暗黑3这个游戏......也许熊猫人会更适合您。1、暗黑3是4人一个房间游戏,没有WOW那种几十人团队的模式。2、暗黑3相对休闲,暴雪表示,这游戏拿起来就可以玩,不想玩就可以放手,放手一段时间也不会落后太多。3、暗黑3在初期没有PVP系统,竞技场会在后期加入,另外暴雪也有意的弱化了PVP的比重。4、暗黑3从单机游戏发展而来,玩的是打出极品装备的快感,而对于玩家之间的攀比并不过分强调。出于对暗黑3的热爱,才会对这样一个没有悬赏分的问题,在凌晨写这么多字。萝卜白菜各有所爱,也请您理解。
4,什么是云游戏和传统游戏模式相比有什么优劣势
目前单机游戏多的让玩家眼花缭乱,下面就来介绍几款好玩到爆而且有故事模式的单机游戏。下面这几款游戏都让人沉迷不已,快快收藏起来吧!一,铁拳7《铁拳7》是一款动作格斗类的游戏,是街机格斗游戏《铁拳》系列的第七代作品。这款游戏是老牌的格斗游戏了,每次玩都能回忆起以前和小伙伴一起度过的时光。《铁拳》系列吸引了很多热爱格斗游戏,喜欢畅快淋漓的战斗体验的玩家,游戏内的故事剧情也是很有亮点的。在体验《铁拳7》的时候,玩家就会发现这款游戏就是非常优秀的3D格斗游戏。游戏里的人物攻击特效和地图效果也非常不错。这款游戏是喜爱格斗游戏的玩家首选的游戏大作。二,拳皇14相信许多玩家对于拳皇系列的游戏都不陌生了,为大家推荐的是《拳皇14》,这款游戏是《拳皇》系列的第十四部正版续作,在游戏中玩家可选择的人物为五十名,与前作相比多了十八名新人物。这款游戏延续了拳皇系列的出色的打击感,还加入了3D元素,但是保留了所以2D时代的玩法,这款游戏的系统设计非常优秀,通俗易懂的操作系统,让新玩家的上手门槛降低了很多。故事剧情也比之前更丰富了。在战斗打击感还是保持了拳皇系列游戏的高水准,在故事模式中还有额外的人物彩蛋等着玩家去发现,可玩性极高。三,火影忍者究极风暴4这款游戏粉丝基础非常大,基本看过火影动漫或漫画的玩家都会去入手体验的一款游戏,这款游戏是《究极忍者风暴》系列游戏之一,是非常酷炫的格斗类游戏。游戏中有精彩的故事模式,战斗模式也容易上手,玩家可以选择的人物非常多,基本动漫中出现过的人物都有,该游戏最大特点就是混战破坏效果更加真实,在游戏中游戏的画面表现的淋漓尽致。目前单机游戏多的让玩家眼花缭乱,下面就来介绍几款好玩到爆而且有故事模式的单机游戏。下面这几款游戏都让人沉迷不已,快快收藏起来吧!一,铁拳7《铁拳7》是一款动作格斗类的游戏,是街机格斗游戏《铁拳》系列的第七代作品。这款游戏是老牌的格斗游戏了,每次玩都能回忆起以前和小伙伴一起度过的时光。《铁拳》系列吸引了很多热爱格斗游戏,喜欢畅快淋漓的战斗体验的玩家,游戏内的故事剧情也是很有亮点的。在体验《铁拳7》的时候,玩家就会发现这款游戏就是非常优秀的3D格斗游戏。游戏里的人物攻击特效和地图效果也非常不错。这款游戏是喜爱格斗游戏的玩家首选的游戏大作。二,拳皇14相信许多玩家对于拳皇系列的游戏都不陌生了,为大家推荐的是《拳皇14》,这款游戏是《拳皇》系列的第十四部正版续作,在游戏中玩家可选择的人物为五十名,与前作相比多了十八名新人物。这款游戏延续了拳皇系列的出色的打击感,还加入了3D元素,但是保留了所以2D时代的玩法,这款游戏的系统设计非常优秀,通俗易懂的操作系统,让新玩家的上手门槛降低了很多。故事剧情也比之前更丰富了。在战斗打击感还是保持了拳皇系列游戏的高水准,在故事模式中还有额外的人物彩蛋等着玩家去发现,可玩性极高。三,火影忍者究极风暴4这款游戏粉丝基础非常大,基本看过火影动漫或漫画的玩家都会去入手体验的一款游戏,这款游戏是《究极忍者风暴》系列游戏之一,是非常酷炫的格斗类游戏。游戏中有精彩的故事模式,战斗模式也容易上手,玩家可以选择的人物非常多,基本动漫中出现过的人物都有,该游戏最大特点就是混战破坏效果更加真实,在游戏中游戏的画面表现的淋漓尽致。有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!目前单机游戏多的让玩家眼花缭乱,下面就来介绍几款好玩到爆而且有故事模式的单机游戏。下面这几款游戏都让人沉迷不已,快快收藏起来吧!一,铁拳7《铁拳7》是一款动作格斗类的游戏,是街机格斗游戏《铁拳》系列的第七代作品。这款游戏是老牌的格斗游戏了,每次玩都能回忆起以前和小伙伴一起度过的时光。《铁拳》系列吸引了很多热爱格斗游戏,喜欢畅快淋漓的战斗体验的玩家,游戏内的故事剧情也是很有亮点的。在体验《铁拳7》的时候,玩家就会发现这款游戏就是非常优秀的3D格斗游戏。游戏里的人物攻击特效和地图效果也非常不错。这款游戏是喜爱格斗游戏的玩家首选的游戏大作。二,拳皇14相信许多玩家对于拳皇系列的游戏都不陌生了,为大家推荐的是《拳皇14》,这款游戏是《拳皇》系列的第十四部正版续作,在游戏中玩家可选择的人物为五十名,与前作相比多了十八名新人物。这款游戏延续了拳皇系列的出色的打击感,还加入了3D元素,但是保留了所以2D时代的玩法,这款游戏的系统设计非常优秀,通俗易懂的操作系统,让新玩家的上手门槛降低了很多。故事剧情也比之前更丰富了。在战斗打击感还是保持了拳皇系列游戏的高水准,在故事模式中还有额外的人物彩蛋等着玩家去发现,可玩性极高。三,火影忍者究极风暴4这款游戏粉丝基础非常大,基本看过火影动漫或漫画的玩家都会去入手体验的一款游戏,这款游戏是《究极忍者风暴》系列游戏之一,是非常酷炫的格斗类游戏。游戏中有精彩的故事模式,战斗模式也容易上手,玩家可以选择的人物非常多,基本动漫中出现过的人物都有,该游戏最大特点就是混战破坏效果更加真实,在游戏中游戏的画面表现的淋漓尽致。有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。提及云游戏的背景,少不了另外一个关键词“5G”。2019年6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。5G时代的到来,赋予了云游戏更多的想象力!高速率、大容量、低延迟这些伴随5G的天然特性也被直接移植到紧密结合的云游戏身上。5G时代的云游戏,让普通终端有机会可以化身为接近专业配置的游戏主机。此外,借助边缘计算,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟、高带宽所带来的3A游戏体验,实现全天候、全场景、全终端无需下载即点即播。你怎么看,云游戏会是未来吗?云游戏的优势多:3A级主机大作+Android休闲游戏;电视、手机、平板多屏无缝切换;快:无需漫长下载安装,即点即玩;5G加持,快如闪电;好:4K/60帧的极致游戏体验;无外挂,回归游戏公平;省:不再需要高昂的硬件配置;游戏订阅模式,降低游戏费用。——以上摘自某云游戏厂商的宣传语理性来看,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,厂商总结得也大概齐合乎逻辑,但是距离正确的成功实践还为时尚早,至于取代传统游戏则更是显得有点遥远。关于云游戏的存在价值云游戏的诞生,不是为了来取代传统游戏!云游戏之所以诞生,除了技术层面能够给予可实现的支持之外,还有一个背景就是传统游戏长期存在的一大局限:高昂的进入门槛。准确的说是降低轻度游戏玩家对于3A等大制作游戏的壁垒,消除玩家对昂贵主机或者PC的需求,大幅度降低玩家的入门成本。云游戏服务商而言,传统游戏商业模式之外,再通过云游戏做用户推广,来覆盖更大的用户群体,通过吸引更多的玩家体验、试玩,扩大影响力的同时增加诸如云游戏订阅等更多源化的收入来源。说到这里,就需要我们再来明确下云游戏的精准用户会是谁?是重度游戏玩家还是游戏小白?首先可以排除的是:重度资深硬核玩家,对于这部分玩家而言,给到各位的建议是“尝鲜体验”即可,云游戏暂时很难让你们满意,毕竟目前单单外设设备延迟、输入延迟等延迟场景都会让你感到失望。云游戏的目标用户,应该是将游戏当作通勤路上无聊消遣的佛系玩家,不愿意购买昂贵设备却想体验3A游戏的轻度玩家,乐意尝鲜接受云游戏的轻微延迟、画质些许降低的小白玩家。云游戏发展路上的挑战传统游戏的重度玩家是放弃还是拉拢?核心用户圈层及商业模式如何界定?复杂的网络环境如何保障和提升云游戏的体验?降低了设备门槛却伴随着更高的宽带成本及更大的服务器承载压力,包括云游戏内容服务商、云游戏平台、云服务商在内的利益分成又该如何敲定?后记:云游戏和传统游戏的关系,有点像云计算和边缘计算的关系,其实没有所谓的谁终会取代谁的问题,云游戏让游戏本身有了更多的可能性!
5,手机游戏一共有哪些模式
要看你是什么手机,主流的现在是安卓,文件后缀是.APK,一般在游戏应用里能下载。IPHONE的话在appstore里可以下到游戏。其他的的诺基亚塞班系统的是sis,sisx类型的,普通的手机通用的就是java的游戏了。这个你要是玩的话可以就是自己用应用宝找下啊,我上次就是用应用宝找东西的时候看见的这个,感觉还挺好的,然后你玩的时候就是用数据线连好手机和电脑,然后打开手机的usb调试,在应用宝里就能直接搜索安装了
6,问道手游是什么收费模式
当然是道具啦,充值与不充值都取决于个人的。问道手游刚刚开放了上线等级105 和炫酷的五阶法术技能,更有七大地图全新面世,宠物进化、装备进化同时期待已久的烈火涧副本也将打通。最重要的是此番《问道》手游资料片,做出全面优化调整,对于目前《问道》手游的任务太过繁重,将会进行减负!除了将每日必做的师门改成可以自动完成之外,通天塔的前十层也不再需要手动了。另外,在保持奖励不变的前提下,押镖和日常帮派挑战次数也将降低。当然,更多的减负政策还会随着版本开放而逐步推出。
7,不用实名认证的游戏有哪些
不用实名认证的游戏有:《火线精英》《开心消星星》《第三把剑传说》《新剑侠情缘手游》等。另外,一些单机游戏、益智类游戏、网页即玩游戏等都不用实名认证。不用实名认证的游戏列举:1、《火线精英》:《火线精英》手机版是一款由4399研发,4399手机游戏网(4399游戏盒)运营的FPS竞技射击手游,游戏采用便携的双摇杆操作,全3D视角,让玩家可以自由控制移动和射击,完美兼容手机与WIFI网络,实现4V4等多人对战。除爆破、生化等多种模式外,游戏与众不同的机甲模式,独有的科幻风格。2、《开心消星星》:开心消星星是一款画面清新、玩法简单可以赚钱的休闲益智小游戏,0.3元天天都能提现,通关即可领星星,星星可兑换现金或兑换新鲜水果。3、《第三把剑传说》:第三把剑传说手游采用了最顶级的3D引擎设计,精美细腻的游戏画面,最丰富的游戏剧情故事。4、《新剑侠情缘手游》:新剑侠情缘手游有着十六个门派,多样的职业技能,广阔的游戏地图,让玩家有着更加丰富的游戏感受。5、《就是个棒槌》:就是个棒槌游戏是一款有趣的休闲闯关类手游,游戏中玩家需要通过不断的努力来进行消除闯关,这样才能消灭更多的病毒,解锁新的关卡,游戏难度不大。6、一些单机游戏、益智类游戏、网页即玩游戏等。好多游戏都不是实名的,只用手机号登陆就好,不充钱就不存在实名,单机游戏之类的连登录都不用的。
8,小小大乱斗是什么模式
游戏规则 1、比赛开始前,先由房主设置好比赛的时间长短。设定的时长表示对局时间限制,时间一到立即停止。 2、游戏开始前,将出现"Ready”,"Go"的提示。 3、每位玩家从对局开始都有一定的Hp。通过设计攻打其他玩家导致他人扣除Hp至0即可击败一次敌人,获得1杀敌积分。死亡的敌人会在数秒后重新在地图任意复活点复活。复活后,3秒内无敌。 4、如果自己被敌人杀死,则累计死亡次数1次。 5、当设定的时间限制到达后,比赛即可停止,并弹出最终的排行积分
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D 如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点 如果 5 < = M < 10 奖励2 R点 如果 M > 10 奖励3 R点楼主您好,[超Q互助三团]真诚为您解答!
关于您咨询的问题 在游戏大厅的右侧 点击【游乐场】就能创建和加入小小大乱斗模式了
9,QQ炫舞什么模式最好玩
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吾主题手机主题: 爱情第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。一般,麻烦
现在选择舞会模式,就可以跳情侣舞啦。
“舞会模式”分4K和8K两种,是传统和节奏的结合,游戏中的玩家无论是偏爱传统或者是节奏,都可以在这里大显身手。以组队方式进行游戏,最少4人,可同性共舞,也可男女搭配,每组的分数由组队的2位玩家成绩总和来决定,所以默契的配合是成功的关键。 此次“舞会模式”最特别之处就是增加了好感度的评比,当然好感度根据同组玩家的分数来决定,在按键的下方分别有两条能量槽,粉红和蓝色代表2位玩家,当两条能量槽都聚满时,就可产生一颗心,也就是一个好感。一曲结束后,获得第一位的男女搭档会做出意想不到的动作哦!图片 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?groupid=198:30517&st=&sc=&messageid=41348&gpc=3&ggpc=0一般,麻烦
现在选择舞会模式,就可以跳情侣舞啦。
“舞会模式”分4K和8K两种,是传统和节奏的结合,游戏中的玩家无论是偏爱传统或者是节奏,都可以在这里大显身手。以组队方式进行游戏,最少4人,可同性共舞,也可男女搭配,每组的分数由组队的2位玩家成绩总和来决定,所以默契的配合是成功的关键。 此次“舞会模式”最特别之处就是增加了好感度的评比,当然好感度根据同组玩家的分数来决定,在按键的下方分别有两条能量槽,粉红和蓝色代表2位玩家,当两条能量槽都聚满时,就可产生一颗心,也就是一个好感。一曲结束后,获得第一位的男女搭档会做出意想不到的动作哦!图片 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?groupid=198:30517&st=&sc=&messageid=41348&gpc=3&ggpc=0
10,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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