游戏对于玩家来说是什么,怎么样1天就开通QQ三国
作者:本站作者
1,怎么样1天就开通QQ三国
开通三国比一般游戏稍难,不过对于高级玩家来说没什么,但是专为点亮的就得费点苦心了。主要是想让更多的人接触到三国,并喜欢上三国。
开通QQ三国的必要条件
1.自己先升到20级以上(有人带的话2小时左右。现在找师傅很容易啊.35以上师傅带就很
c
2.再收个15级以下的徒弟带到20级(等级的话20级带3-4小时。35级以上2小时。)
注意:要保持师徒关系到点亮为止。这点很重要。很多人在解除师徒关系后徒弟到20.怎么也亮不了的
3.徒弟升20的时候你必须得在线.最好是组队带他到20。下线再上应该就可以了。
4.如果徒弟升级的时候不在线。下次同时在线一段时间既可,不过最好组队一起练一会。我的徒弟自己升的20。我和他上了10分钟就下了。结果也点亮了。
相信做到上面这些时你已经点亮rfrrr
2,游戏对于玩家的作用是什么
对于不同的玩家有不同的作用有打发时间的、有为了找到乐趣的、有实现征服欲望的、有满足探索欲的,也有找朋友的...总之不同的人有不同的作用,你的是什么呢?
3,ssd固态硬盘对玩游戏有多大帮助
SSD对游戏的影响就是让加载速度变快,不会对游戏性能有增加。对单机游戏的载入速度很明显,对网络游戏的载入速度不是很明显,同时开机时间是显著提高的,至于提高多少取决于你购买的SSD的速度。笔记本都可以将HDD换成SSD,至于能不能加一个还要看你有没有拓展空间。 此外一个题外话,你说你是发烧友....我认为发烧友是应该去选择笔记本作为一个游戏平台。
4,游戏玩家强大到一定程度会有什么特权吗
楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。盗版是在未得到开发者的允许情况下对其作品进行复制。盗版这种这是是对原版的侵权,我认为我们应该去支持正版。我觉得盗版游戏的质量得不到保障,有的时候在玩盗版游戏有一些莫名其妙的漏洞,而正版游戏里面没有这个漏洞(如果是游戏本身的问题那就另外说)。盗版游戏会把游戏厂商变成一潭死水,这看是与我们玩家无关。但你仔细想想,要是市场上面全是盗版游戏,游戏厂商还怎么赚钱,他们连成本都得不到那就别提开发游戏了。最后一个就是安全问题,虽然盗版游戏也可以玩,但是你怎么知道那些盗版商有没有在你的游戏安装包里面留一个“后门”?如果游戏里面有一个“后门”,你将没有隐私可言。楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。盗版是在未得到开发者的允许情况下对其作品进行复制。盗版这种这是是对原版的侵权,我认为我们应该去支持正版。我觉得盗版游戏的质量得不到保障,有的时候在玩盗版游戏有一些莫名其妙的漏洞,而正版游戏里面没有这个漏洞(如果是游戏本身的问题那就另外说)。盗版游戏会把游戏厂商变成一潭死水,这看是与我们玩家无关。但你仔细想想,要是市场上面全是盗版游戏,游戏厂商还怎么赚钱,他们连成本都得不到那就别提开发游戏了。最后一个就是安全问题,虽然盗版游戏也可以玩,但是你怎么知道那些盗版商有没有在你的游戏安装包里面留一个“后门”?如果游戏里面有一个“后门”,你将没有隐私可言。休闲游戏对于我来说就是无聊时打发时间的东西,我不用过于花费脑力去思考怎么玩,也不用花费太多的时间才能玩得下去,平时我玩的最多的就是休闲类的游戏,这类的游戏我还挺喜欢在偷星猫里找这类的游戏,有时候也会找些动作类的游戏玩,也比较休闲。有一款休闲的我还挺喜欢的,叫边境之旅,是生存经营类游戏,剧情还不错,是少见的竖屏类游戏。玩家将扮演开拓者在未知大陆行走探索,看见风景,遇见旅伴,找到属于自己的栖息地。游戏融合了旅行,探险,采集,制造,社交等多种游戏玩法,为玩家营造了一个栩栩如生的美丽西部世界。楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。盗版是在未得到开发者的允许情况下对其作品进行复制。盗版这种这是是对原版的侵权,我认为我们应该去支持正版。我觉得盗版游戏的质量得不到保障,有的时候在玩盗版游戏有一些莫名其妙的漏洞,而正版游戏里面没有这个漏洞(如果是游戏本身的问题那就另外说)。盗版游戏会把游戏厂商变成一潭死水,这看是与我们玩家无关。但你仔细想想,要是市场上面全是盗版游戏,游戏厂商还怎么赚钱,他们连成本都得不到那就别提开发游戏了。最后一个就是安全问题,虽然盗版游戏也可以玩,但是你怎么知道那些盗版商有没有在你的游戏安装包里面留一个“后门”?如果游戏里面有一个“后门”,你将没有隐私可言。休闲游戏对于我来说就是无聊时打发时间的东西,我不用过于花费脑力去思考怎么玩,也不用花费太多的时间才能玩得下去,平时我玩的最多的就是休闲类的游戏,这类的游戏我还挺喜欢在偷星猫里找这类的游戏,有时候也会找些动作类的游戏玩,也比较休闲。有一款休闲的我还挺喜欢的,叫边境之旅,是生存经营类游戏,剧情还不错,是少见的竖屏类游戏。玩家将扮演开拓者在未知大陆行走探索,看见风景,遇见旅伴,找到属于自己的栖息地。游戏融合了旅行,探险,采集,制造,社交等多种游戏玩法,为玩家营造了一个栩栩如生的美丽西部世界。你好,我是岑博士。很高兴回答你的问题。俗话说“人靠衣装,美靠靓装”,好看的穿着让人眼前一亮,丑陋的衣服你都不想多看。随着生活物质水平的提高,大众的审美也在提高,就如当下网络上人人都是一张网红脸,从某女士为追星不惜重金把自己的脸整成“某冰冰”的模样可以看出,人对美有着天生的向往。游戏也是如此,对于爱玩游戏的人来说,人物的形象非常重要,好看皮肤让人心里舒适,游戏体验也不一样。如下图:此图为王者荣耀甄姬原始皮肤和限定皮肤,两者相比较如果不是王者荣耀玩家,根本看不出是同一个人物。一个暗淡一个艳丽,人物虽然相同但是有皮肤的在用工用料的细节,衣服设计、人物动作、语言设计等完全不同。玩家玩起来的体验也相差甚远。那么对于爱玩游戏的玩家来说,皮肤真的有这么重要吗?其实不难理解,独一无二的皮肤给玩家不一样的游戏体验、不一样的快感。这种在游戏中的兴奋度是他在现实中所得不到的,甚至在某一款皮肤看到自己的影子,有了心灵的寄托,因此他对这款游戏或者皮肤的占有欲和粘合度都非常的高。“为什么游戏中常有点券?为什么我是V8?为什么我是心悦俱乐部会员?因为我对这个游戏爱得深沉”。没错!因为出于对游戏的热爱,游戏官方一旦出什么限时活动,不论是装备、皮肤、人物、武器还是宠物等。喜爱的玩家都积极的参与甚至一掷千金。在现实中有一个令我印象深刻的朋友,他平时表现平平。但对当下热门的王者荣耀这款游戏极其的热爱,他的热爱如下图:玩过王者荣耀的玩家都知道荣耀盛典皮肤都极其的珍贵,而这个朋友是出于对王者荣耀的热爱,购买了全英雄、全皮肤。这对岑博士连个首充都没有过的人而言,简直不可思议。当我问他为什么花这么多时间和金钱去玩这个游戏买这么多皮肤是时,他说到:“我在游戏找到了我想要的快感,得到了现实中得不到快乐”,我当时就明白了原来真的有人,把心里的寄托放在游戏当中。其实,游戏官方也极其明白这个道理,所以在游戏中设计多样化的皮肤,其中最吸引人的就是限定皮肤,由于数量有限,抢到的人会觉得自己在游戏中有身份、有面子。今年年初王者荣耀上线的一些列鼠年皮肤销售额单日流水高达20亿人民币就说明了很多玩家对游戏皮肤极其热爱的事实。结语:对热爱游戏的玩家而言,皮肤给他们带来不一样游戏体验、快感、满足甚至心灵上的寄托,所以皮肤对他们而言有着不一样的特殊意义,因此对他们而言皮肤真的很重要。我是岑博士,感谢您的阅读。有不同建议请各位小伙伴多多在评论区留言。楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。盗版是在未得到开发者的允许情况下对其作品进行复制。盗版这种这是是对原版的侵权,我认为我们应该去支持正版。我觉得盗版游戏的质量得不到保障,有的时候在玩盗版游戏有一些莫名其妙的漏洞,而正版游戏里面没有这个漏洞(如果是游戏本身的问题那就另外说)。盗版游戏会把游戏厂商变成一潭死水,这看是与我们玩家无关。但你仔细想想,要是市场上面全是盗版游戏,游戏厂商还怎么赚钱,他们连成本都得不到那就别提开发游戏了。最后一个就是安全问题,虽然盗版游戏也可以玩,但是你怎么知道那些盗版商有没有在你的游戏安装包里面留一个“后门”?如果游戏里面有一个“后门”,你将没有隐私可言。休闲游戏对于我来说就是无聊时打发时间的东西,我不用过于花费脑力去思考怎么玩,也不用花费太多的时间才能玩得下去,平时我玩的最多的就是休闲类的游戏,这类的游戏我还挺喜欢在偷星猫里找这类的游戏,有时候也会找些动作类的游戏玩,也比较休闲。有一款休闲的我还挺喜欢的,叫边境之旅,是生存经营类游戏,剧情还不错,是少见的竖屏类游戏。玩家将扮演开拓者在未知大陆行走探索,看见风景,遇见旅伴,找到属于自己的栖息地。游戏融合了旅行,探险,采集,制造,社交等多种游戏玩法,为玩家营造了一个栩栩如生的美丽西部世界。你好,我是岑博士。很高兴回答你的问题。俗话说“人靠衣装,美靠靓装”,好看的穿着让人眼前一亮,丑陋的衣服你都不想多看。随着生活物质水平的提高,大众的审美也在提高,就如当下网络上人人都是一张网红脸,从某女士为追星不惜重金把自己的脸整成“某冰冰”的模样可以看出,人对美有着天生的向往。游戏也是如此,对于爱玩游戏的人来说,人物的形象非常重要,好看皮肤让人心里舒适,游戏体验也不一样。如下图:此图为王者荣耀甄姬原始皮肤和限定皮肤,两者相比较如果不是王者荣耀玩家,根本看不出是同一个人物。一个暗淡一个艳丽,人物虽然相同但是有皮肤的在用工用料的细节,衣服设计、人物动作、语言设计等完全不同。玩家玩起来的体验也相差甚远。那么对于爱玩游戏的玩家来说,皮肤真的有这么重要吗?其实不难理解,独一无二的皮肤给玩家不一样的游戏体验、不一样的快感。这种在游戏中的兴奋度是他在现实中所得不到的,甚至在某一款皮肤看到自己的影子,有了心灵的寄托,因此他对这款游戏或者皮肤的占有欲和粘合度都非常的高。“为什么游戏中常有点券?为什么我是V8?为什么我是心悦俱乐部会员?因为我对这个游戏爱得深沉”。没错!因为出于对游戏的热爱,游戏官方一旦出什么限时活动,不论是装备、皮肤、人物、武器还是宠物等。喜爱的玩家都积极的参与甚至一掷千金。在现实中有一个令我印象深刻的朋友,他平时表现平平。但对当下热门的王者荣耀这款游戏极其的热爱,他的热爱如下图:玩过王者荣耀的玩家都知道荣耀盛典皮肤都极其的珍贵,而这个朋友是出于对王者荣耀的热爱,购买了全英雄、全皮肤。这对岑博士连个首充都没有过的人而言,简直不可思议。当我问他为什么花这么多时间和金钱去玩这个游戏买这么多皮肤是时,他说到:“我在游戏找到了我想要的快感,得到了现实中得不到快乐”,我当时就明白了原来真的有人,把心里的寄托放在游戏当中。其实,游戏官方也极其明白这个道理,所以在游戏中设计多样化的皮肤,其中最吸引人的就是限定皮肤,由于数量有限,抢到的人会觉得自己在游戏中有身份、有面子。今年年初王者荣耀上线的一些列鼠年皮肤销售额单日流水高达20亿人民币就说明了很多玩家对游戏皮肤极其热爱的事实。结语:对热爱游戏的玩家而言,皮肤给他们带来不一样游戏体验、快感、满足甚至心灵上的寄托,所以皮肤对他们而言有着不一样的特殊意义,因此对他们而言皮肤真的很重要。我是岑博士,感谢您的阅读。有不同建议请各位小伙伴多多在评论区留言。对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。盗版是在未得到开发者的允许情况下对其作品进行复制。盗版这种这是是对原版的侵权,我认为我们应该去支持正版。我觉得盗版游戏的质量得不到保障,有的时候在玩盗版游戏有一些莫名其妙的漏洞,而正版游戏里面没有这个漏洞(如果是游戏本身的问题那就另外说)。盗版游戏会把游戏厂商变成一潭死水,这看是与我们玩家无关。但你仔细想想,要是市场上面全是盗版游戏,游戏厂商还怎么赚钱,他们连成本都得不到那就别提开发游戏了。最后一个就是安全问题,虽然盗版游戏也可以玩,但是你怎么知道那些盗版商有没有在你的游戏安装包里面留一个“后门”?如果游戏里面有一个“后门”,你将没有隐私可言。休闲游戏对于我来说就是无聊时打发时间的东西,我不用过于花费脑力去思考怎么玩,也不用花费太多的时间才能玩得下去,平时我玩的最多的就是休闲类的游戏,这类的游戏我还挺喜欢在偷星猫里找这类的游戏,有时候也会找些动作类的游戏玩,也比较休闲。有一款休闲的我还挺喜欢的,叫边境之旅,是生存经营类游戏,剧情还不错,是少见的竖屏类游戏。玩家将扮演开拓者在未知大陆行走探索,看见风景,遇见旅伴,找到属于自己的栖息地。游戏融合了旅行,探险,采集,制造,社交等多种游戏玩法,为玩家营造了一个栩栩如生的美丽西部世界。你好,我是岑博士。很高兴回答你的问题。俗话说“人靠衣装,美靠靓装”,好看的穿着让人眼前一亮,丑陋的衣服你都不想多看。随着生活物质水平的提高,大众的审美也在提高,就如当下网络上人人都是一张网红脸,从某女士为追星不惜重金把自己的脸整成“某冰冰”的模样可以看出,人对美有着天生的向往。游戏也是如此,对于爱玩游戏的人来说,人物的形象非常重要,好看皮肤让人心里舒适,游戏体验也不一样。如下图:此图为王者荣耀甄姬原始皮肤和限定皮肤,两者相比较如果不是王者荣耀玩家,根本看不出是同一个人物。一个暗淡一个艳丽,人物虽然相同但是有皮肤的在用工用料的细节,衣服设计、人物动作、语言设计等完全不同。玩家玩起来的体验也相差甚远。那么对于爱玩游戏的玩家来说,皮肤真的有这么重要吗?其实不难理解,独一无二的皮肤给玩家不一样的游戏体验、不一样的快感。这种在游戏中的兴奋度是他在现实中所得不到的,甚至在某一款皮肤看到自己的影子,有了心灵的寄托,因此他对这款游戏或者皮肤的占有欲和粘合度都非常的高。“为什么游戏中常有点券?为什么我是V8?为什么我是心悦俱乐部会员?因为我对这个游戏爱得深沉”。没错!因为出于对游戏的热爱,游戏官方一旦出什么限时活动,不论是装备、皮肤、人物、武器还是宠物等。喜爱的玩家都积极的参与甚至一掷千金。在现实中有一个令我印象深刻的朋友,他平时表现平平。但对当下热门的王者荣耀这款游戏极其的热爱,他的热爱如下图:玩过王者荣耀的玩家都知道荣耀盛典皮肤都极其的珍贵,而这个朋友是出于对王者荣耀的热爱,购买了全英雄、全皮肤。这对岑博士连个首充都没有过的人而言,简直不可思议。当我问他为什么花这么多时间和金钱去玩这个游戏买这么多皮肤是时,他说到:“我在游戏找到了我想要的快感,得到了现实中得不到快乐”,我当时就明白了原来真的有人,把心里的寄托放在游戏当中。其实,游戏官方也极其明白这个道理,所以在游戏中设计多样化的皮肤,其中最吸引人的就是限定皮肤,由于数量有限,抢到的人会觉得自己在游戏中有身份、有面子。今年年初王者荣耀上线的一些列鼠年皮肤销售额单日流水高达20亿人民币就说明了很多玩家对游戏皮肤极其热爱的事实。结语:对热爱游戏的玩家而言,皮肤给他们带来不一样游戏体验、快感、满足甚至心灵上的寄托,所以皮肤对他们而言有着不一样的特殊意义,因此对他们而言皮肤真的很重要。我是岑博士,感谢您的阅读。有不同建议请各位小伙伴多多在评论区留言。对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。这里是烨枫,很高兴为您回答这类问题。呐,烨枫也是一个游戏主播,虽然说已经有七年的历史。但发出来的视频播放量超50都很难,不过我还是很大胆的作为一名玩家来看待游戏主播是一个什么样的职业。游戏主播往往是那种口才非常好,解说方式独特,又能吸引一大波粉丝的那种。可是大家谁也不知道在,后台游戏主播是多么的辛苦。我最痛恨的一种人就是人家up主好不容易录出来的视频,却遭到很多人喷。你可知道这一个视频录下来你虽然看就这短短的20分钟,可是台下Up主剪了视频多长时间呢? 我们来算一笔账吧 当然这笔账是以我亲身经历为主我们先来说录制视频,首先我们就需要寻找一个可以让观众一看感到吸引的游戏。(先不说电脑配置要求就投资多少钱)其次我们需要录下游戏的攻略或者实况,大概三四十分钟我们来二三十分钟算。后期剪辑就要一个半小时,导出视频要一个小时加起来两个半小时,再加上录视频的时间一共三个小时。当然这是我制作视频的一个过程,其他的主播可能时间要更长。大家可以想象一下,你在三个小时中可以做一些什么有趣的事情呢?了解了这些后,我们再回答标题说的问题1.不要认为主播这个饭碗就是挣不起钱的人首先,你们说那些做职业的游戏主播怎么算呢?难道他们过上了穷人的生活吗?其次,游戏主播现在已成为当今时代的主流,不管是直播还是录视频都可以为大家带来快乐。主播可以通过转职来获得更多的收益等等等等2.每一个游戏主播辛辛苦苦录出来的视频的理由也许不是为了挣钱,更可能是为了让更多人获得快乐或者传递正能量而已。 “烨枫,你的梦想是什么呐,你学习又笨长大后也是一事无成吧!”“哈哈,我的梦想?嗯……”那个男人仰天长笑。“我的梦想当然是……做up主!首榜第一的那种,我要让全世界知道我,至少我总能传递一些正能量吧!”队友突然严肃的表情变成了一脸嘲讽的样子。“什么传播正能量之类的话…你真的不是为了钱吗?”我看了看自己某酷的粉丝:103而驻站时间却是7年前…“拿出我的粉丝数来做证明吧!”楼主这个问题比较有内涵了,游戏这个东西真的很容易让人上瘾,就像吸猫一样!特别容易沉迷其中,我一般都是把游戏当成一个来消磨时间的方式吧!如果说非要去把它比喻成一种东西来说,那我会把它想象成猫咪吧!他们之间的性质是一样的,会让你特别黏!但无论怎么说,游戏适宜即可,沉迷其中真的危害很大,可以在心情不错的时候拿来愉快一下。游戏这个东西其实不是很好玩,好玩的是陪我们一起去玩游戏的人吧!所以说还是珍惜眼前人比较现实,游戏什么时候都可以玩,但人这一辈子也就几十年,过去了就没有了。在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。盗版是在未得到开发者的允许情况下对其作品进行复制。盗版这种这是是对原版的侵权,我认为我们应该去支持正版。我觉得盗版游戏的质量得不到保障,有的时候在玩盗版游戏有一些莫名其妙的漏洞,而正版游戏里面没有这个漏洞(如果是游戏本身的问题那就另外说)。盗版游戏会把游戏厂商变成一潭死水,这看是与我们玩家无关。但你仔细想想,要是市场上面全是盗版游戏,游戏厂商还怎么赚钱,他们连成本都得不到那就别提开发游戏了。最后一个就是安全问题,虽然盗版游戏也可以玩,但是你怎么知道那些盗版商有没有在你的游戏安装包里面留一个“后门”?如果游戏里面有一个“后门”,你将没有隐私可言。休闲游戏对于我来说就是无聊时打发时间的东西,我不用过于花费脑力去思考怎么玩,也不用花费太多的时间才能玩得下去,平时我玩的最多的就是休闲类的游戏,这类的游戏我还挺喜欢在偷星猫里找这类的游戏,有时候也会找些动作类的游戏玩,也比较休闲。有一款休闲的我还挺喜欢的,叫边境之旅,是生存经营类游戏,剧情还不错,是少见的竖屏类游戏。玩家将扮演开拓者在未知大陆行走探索,看见风景,遇见旅伴,找到属于自己的栖息地。游戏融合了旅行,探险,采集,制造,社交等多种游戏玩法,为玩家营造了一个栩栩如生的美丽西部世界。你好,我是岑博士。很高兴回答你的问题。俗话说“人靠衣装,美靠靓装”,好看的穿着让人眼前一亮,丑陋的衣服你都不想多看。随着生活物质水平的提高,大众的审美也在提高,就如当下网络上人人都是一张网红脸,从某女士为追星不惜重金把自己的脸整成“某冰冰”的模样可以看出,人对美有着天生的向往。游戏也是如此,对于爱玩游戏的人来说,人物的形象非常重要,好看皮肤让人心里舒适,游戏体验也不一样。如下图:此图为王者荣耀甄姬原始皮肤和限定皮肤,两者相比较如果不是王者荣耀玩家,根本看不出是同一个人物。一个暗淡一个艳丽,人物虽然相同但是有皮肤的在用工用料的细节,衣服设计、人物动作、语言设计等完全不同。玩家玩起来的体验也相差甚远。那么对于爱玩游戏的玩家来说,皮肤真的有这么重要吗?其实不难理解,独一无二的皮肤给玩家不一样的游戏体验、不一样的快感。这种在游戏中的兴奋度是他在现实中所得不到的,甚至在某一款皮肤看到自己的影子,有了心灵的寄托,因此他对这款游戏或者皮肤的占有欲和粘合度都非常的高。“为什么游戏中常有点券?为什么我是V8?为什么我是心悦俱乐部会员?因为我对这个游戏爱得深沉”。没错!因为出于对游戏的热爱,游戏官方一旦出什么限时活动,不论是装备、皮肤、人物、武器还是宠物等。喜爱的玩家都积极的参与甚至一掷千金。在现实中有一个令我印象深刻的朋友,他平时表现平平。但对当下热门的王者荣耀这款游戏极其的热爱,他的热爱如下图:玩过王者荣耀的玩家都知道荣耀盛典皮肤都极其的珍贵,而这个朋友是出于对王者荣耀的热爱,购买了全英雄、全皮肤。这对岑博士连个首充都没有过的人而言,简直不可思议。当我问他为什么花这么多时间和金钱去玩这个游戏买这么多皮肤是时,他说到:“我在游戏找到了我想要的快感,得到了现实中得不到快乐”,我当时就明白了原来真的有人,把心里的寄托放在游戏当中。其实,游戏官方也极其明白这个道理,所以在游戏中设计多样化的皮肤,其中最吸引人的就是限定皮肤,由于数量有限,抢到的人会觉得自己在游戏中有身份、有面子。今年年初王者荣耀上线的一些列鼠年皮肤销售额单日流水高达20亿人民币就说明了很多玩家对游戏皮肤极其热爱的事实。结语:对热爱游戏的玩家而言,皮肤给他们带来不一样游戏体验、快感、满足甚至心灵上的寄托,所以皮肤对他们而言有着不一样的特殊意义,因此对他们而言皮肤真的很重要。我是岑博士,感谢您的阅读。有不同建议请各位小伙伴多多在评论区留言。对网游来说。氪金和不氪金玩家都能玩得下去的游戏,才是一个好游戏。例如steam平台上的 硬核RTS二战题材海战游戏《大海战2》就是一款这样的游戏。这里是烨枫,很高兴为您回答这类问题。呐,烨枫也是一个游戏主播,虽然说已经有七年的历史。但发出来的视频播放量超50都很难,不过我还是很大胆的作为一名玩家来看待游戏主播是一个什么样的职业。游戏主播往往是那种口才非常好,解说方式独特,又能吸引一大波粉丝的那种。可是大家谁也不知道在,后台游戏主播是多么的辛苦。我最痛恨的一种人就是人家up主好不容易录出来的视频,却遭到很多人喷。你可知道这一个视频录下来你虽然看就这短短的20分钟,可是台下Up主剪了视频多长时间呢? 我们来算一笔账吧 当然这笔账是以我亲身经历为主我们先来说录制视频,首先我们就需要寻找一个可以让观众一看感到吸引的游戏。(先不说电脑配置要求就投资多少钱)其次我们需要录下游戏的攻略或者实况,大概三四十分钟我们来二三十分钟算。后期剪辑就要一个半小时,导出视频要一个小时加起来两个半小时,再加上录视频的时间一共三个小时。当然这是我制作视频的一个过程,其他的主播可能时间要更长。大家可以想象一下,你在三个小时中可以做一些什么有趣的事情呢?了解了这些后,我们再回答标题说的问题1.不要认为主播这个饭碗就是挣不起钱的人首先,你们说那些做职业的游戏主播怎么算呢?难道他们过上了穷人的生活吗?其次,游戏主播现在已成为当今时代的主流,不管是直播还是录视频都可以为大家带来快乐。主播可以通过转职来获得更多的收益等等等等2.每一个游戏主播辛辛苦苦录出来的视频的理由也许不是为了挣钱,更可能是为了让更多人获得快乐或者传递正能量而已。 “烨枫,你的梦想是什么呐,你学习又笨长大后也是一事无成吧!”“哈哈,我的梦想?嗯……”那个男人仰天长笑。“我的梦想当然是……做up主!首榜第一的那种,我要让全世界知道我,至少我总能传递一些正能量吧!”队友突然严肃的表情变成了一脸嘲讽的样子。“什么传播正能量之类的话…你真的不是为了钱吗?”我看了看自己某酷的粉丝:103而驻站时间却是7年前…“拿出我的粉丝数来做证明吧!”你说呢?最简单得腾讯心悦会员,钱冲到一定程度了自然就有土豪的待遇,人家有客服经理你有吗?找个客服人家都下班了,大家都知道旭旭宝宝地下城与勇士的号被盗了的事件,腾讯联合公安部门把盗号的给绳之于法了!地下城号被盗了的千千万!为何单给他找!还有就是我玩过的御龙在天这款国战游戏!玩过得大家都懂得!是有多烧钱!18星套,现在是不是6级宝石了!需要多少钱!一个5级家族全是心悦会员!我们打国战神兽卡了,当时非常生气!我们是弱国发的国战,当时国战输了,非常懊恼,生气!全给客服经理打电话!说要补偿!不然就退服,后来发声明了,国战从打!所以钱才是游戏的王道!冲到一定程度,自然就有些不合理的事可以去理论!
5,魔力宝贝到底属于垃圾的游戏么
最喜欢魔力宝贝了...
代理商的问题,盗号太多了,我就是因为号被盗了所以没玩了
还有一次换代理,让好多玩家号没了
没有魔力,我现在都不玩网游了魔力宝贝很好啊~ 我很喜欢的说~也许现在魔力是落魄了~但是我对魔力宝贝的热衷不会减退魔力宝贝,我的最爱,永远的经典,虽然现在工作比较少玩,但还是自己第一次网游比较喜欢的游戏。魔力宝贝主要是一种精神!!!!魔力2之所以没能达到魔力宝贝的程度,就是因为抛弃了这个精神,假如我有机会,我一定去盛大公司!!我要魔力宝贝实现伟大的复兴!!虽然很困难,但我一定尽全力就做,
6,游戏对你的意义是什么
游戏背后真正意义是什么,所体现出的数字运算才是王道,你怎么看
00:00 / 05:0770% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
7,为什么原神每天都送原石
官方给出的说法是《原神》近期在全球范围内获得了多项荣誉,所以特地发些原石福利感谢玩家们。一般来说,当一款游戏获得重大成就的时候官方都会给玩家发福利,当然要表示表示了。《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险游戏。在七种元素交汇的世界——「提瓦特」大陆,你将自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神。原神送原石,官方给出的说法是《原神》近期在全球范围内获得了多项荣誉,所以特地发些原石福利感谢玩家们。一般来说,当一款游戏获得重大成就的时候官方都会给玩家发福利,当然要表示表示了。《原神》这次发福利还有一层原因,那就是这款游戏自上线以来受到了全球范围内玩家的喜爱,根据Sensor Tower 数据显示,自 9 月 28 日全球同步上市以来,《原神》光是移动端 2 个月预估收入达到 3.93 亿美元,稳稳占据中国手游出海收入榜榜首。不过这些事情对于普通玩家来说关注度不大,毕竟自己只要玩游戏玩的开心不就好了,何况还能白嫖原石,当然是最好不过的了。
8,QQ三国的五铢对玩家来说是利多还是弊多
五铢就是出来抑制外挂勒
不存在利弊关系
减少外挂的猖狂
利大于弊。
一个真正的非外挂玩家能有多数五铢。?
只有外挂才会有N多五铢。
平常玩家基本都是游戏币。五铢很少。。五铢推出就是为了打击外挂的。
但是对于低等级的玩家。跳行脚也是有五铢。
虽然有点不公平。但是外挂所拥有的低等级的号根本数不清。
如果不拿五铢限制那三国币就会通货膨胀。根本不值钱。时间久了连玩这个游戏的人都没了不过低一点的军团任务用的道具可以用五铢去买,也许可以促进团员做任务呢,反正留着也浪费了(*^__^*) 五铢简直就是垃圾玩意、打怪得的五铢越来越多、慢慢发国家,买材料用吧。- - 等用完都不知道何时了。真是败笔阿。楼主你好,五铢的出现是为了保护玩家的利益,一但号被盗,五铢无法交易,减少了玩家的损失,但是我认为这并没有用,盗号者可以从千货商那里购买东西再转走,玩家的利益还是没有保证,现在的五铢系统并不完善,还有待于改善如果能买三国点:TX估计哭死。
因为你刷5次水淹副本,数字可以变紫色。
看你如何用。你可以用它买东西,刷国家。
9,宿舍六个人五个人都会打王者你觉得王者荣耀有哪些大火的原因
王者大火的原因有三个,这三个原因分别是游戏节奏快、游戏古风、玩法多样!现实生活中,几乎你走到哪里都能够发现一些玩王者荣耀的人的身影,不得不令人感叹这款游戏真的是太火了,王者荣耀这款游戏每天在线的玩家数量是最多的,由此也能够看出这款游戏的火爆程度了,其实王者荣耀能够成功原因还是比较多的!第一个原因就是这款游戏比较古风,对于喜欢古风的人来说,绝对不会错过王者荣耀,无论是从有些的画面、CG、英雄设计还是游戏的世界观来看,这款游戏都是比较古风的,在王者荣耀中还有很多古风的音乐配曲,对于爱好古风者来说简直一款福利般的游戏!再者,这款游戏能够受到大家的一致欢迎还在于王者荣耀这款游戏的节奏比较快,一款游戏的节奏是否快对玩家的游戏体验来说影响还是比较大,游戏的节奏太满的话总是给人一种压抑的感觉,但是游戏节奏快就不一样了,游戏节奏如果足够快的话会玩的比较舒畅,游戏体验也会很高!最后呢,这款游戏能够大火还在于游戏的玩法多,说真的,虽然说王者荣耀是LOL的手游版,但是比起我们的LOL来说,王者荣耀的创新真的是太多了,王者荣耀这款游戏最为明显的一个特点就是敢于创新,而且是不断创新,王者荣耀经常在更新各种各样的玩法,正是这些精彩的玩法吸引着玩家!我觉得我这使用药玩起来特别方便,这可能是比较火的原因吧。
10,打跑得快技巧十句口诀是什么
1、有大必须出;2、小牌不能留;3、记好上下张;4、看紧关键牌;5、大牌要牢记;6、算牌不能漏;7、牌权很重要;8、牌型要理好;9、报单大至小;10、心态要端正。对于跑得快这个竞技游戏来说,技巧是十分重要的,如果没有掌握到其中的技巧,有时候拿到大牌也没有用。其实跑得快与斗地主在某些技巧上是相通的,但是一些玩家对于棋牌的玩法都不是很精通,下面介绍一下口诀。1、有大必须出如果到了玩家自己的轮次中,而自己的手中又有可以压过上一名玩家出牌的牌,那就一定要出。这不仅是跑得快的技巧,也是跑得快的游戏规则。2、小牌不能留玩家在游戏开始之前,可以先谋划一下自己的出牌次序,在计划的过程中,玩家一定要注意,小牌是不能留的,尤其是不能压后,在确保牌权可回收的情况下先走小牌,这才是跑得快的最佳打法。毕竟跑得快不像斗地主,没有队友可以依靠,玩家只能靠自己。3、记好上下张跑得快也是需要记牌的,玩家在游戏的过程中,应该要记好自己的上家和下家分别打出了哪些牌,以便自己出牌的时候更有计划。这样玩家在拿到牌权之后也不至于将牌权再打回到其他玩家手中。4、看紧关键牌我们都知道,在斗地主中,有三张关键牌是一定要记住的,分别是7、10和K。而在跑得快中,K已经作为大牌被特殊记忆了,因此玩家只需要关注7和10这两张牌就可以了。在跑得快的玩法中,顺子是威胁力很大的牌,因此玩家一定要把7和10这两张可以影响玩家组成顺子的牌看紧。5、大牌要牢记三人跑得快的玩法特殊,不管是十六张的玩法还是十五张的玩法,都需要排除掉一副扑克中的部分大牌,这给玩家的记牌提供了很多的便利。相比于其他扑克的玩法,跑得快的大牌由于数量较少,所以更加容易记忆。6、算牌不能漏虽说跑得快玩法简单,但该有的步骤也还是应该有的,最起码算牌的过程玩家一定不可以漏掉。7、牌权很重要跑得快中牌权的重要性要高于任何一款扑克游戏中牌权的重要性。这是因为在跑得快中,玩家有牌就必须出,这使得玩家有很多出牌技巧都不能使用,所以如果可以保证牌权时刻在握,那么玩家的胜率就要高上很多。8、牌型要理好玩家在开始游戏之前,应该先将自己的手牌理好。这其实是在帮助玩家认识清楚自己的手牌,提前谋划好出牌的策略,以便后续有条理的出牌。9、报单大至小如果玩家发现自己的下家已经报单,那么玩家在出单张的时候就必须要从大至小的出。要是玩家因为出小单而导致下家获胜,那么另一名玩家的输分也需要玩家一起赔付。10、心态要端正跑得快的玩家在游戏的过程中要端正自己的游戏态度,处于优势的时候不要骄傲,处于劣势的时候也不要紧张,放平心态,冷静的应对游戏中出现的问题,这才是玩家应该在游戏中保持的态度。
11,求网络游戏经济学方面的资料
络游戏经济学:虚拟品的价值是怎么被决定的?
行业内似乎一夜间突然产生了对虚拟物品、虚拟货币以及网络游戏的经济系统的浓厚兴趣。兴趣的来源不是说这个问题本身多么有趣,而是从业者发现这里出现了严重问题。
严重到什么程度呢?可能会导致一款产品的崩溃。”通货膨胀”、“玩家积累太多,消费不掉”,“职业打钱玩家冲击游戏经济系统”、“提高物品掉落率,人数反而下降”、“刷钱漏洞”……如此等等,实际经历过大型网络游戏的运营,这些问题或多或少都会遇见。——什么,你一个都没碰过?那真是恭喜你了。
且不管造成这些问题的实际原因是什么,但至少看起来都和经济有关。为什么会这样?作为游戏策划,我的从业经历不长,没有经历过单机游戏制作的阶段,但我觉得,面对这个问题,即使老革命也会犯难。因为经济问题(至少在网游之前)从来都不是游戏设计领域内的问题。游戏设计的重点永远是怎么获得“体验”,玩家如何博弈如何胜利如何装扮自己,等等;经济学对此没有太大兴趣,它的焦点是“价值”,也就是说:这个东西为什么值钱或者不值钱了?
有人会反对这个看法。因为很多单机游戏也是有虚拟金币和物品买卖等体验的,一些有模拟性质的角色扮演游戏或纯模拟游戏中,“资源”的调配成为游戏的重要部分或是主体,资源调配确实应算是经济学研究的一个领域。不过我认为这对游戏来说应当算做“策略”,它的核心是个体如何获得最优解,和我们说的经济问题截然不同。
经济的基本在于交易(物品流通)的存在,所以单机游戏(包扩十几人规模的联网游戏)是不存在经济系统的。那么之前我们在单机RPG里也会从怪物身上拣到钱,也可以从商店里购买道具,甚至有的时候你也会觉得钱多或者钱少了,这是什么?——我以为,这是RPG成长体系的一部分。在什么时候给你多少金币以奖励你的胜利并且提供你挑战下一关的资源,这其实和关卡设计没有太大区别。设计得好,你会觉得这游戏的钱“有用”,并且“恰到好处”——不会太多也不不会太少。
由于这种东西叫做“金币”或者“银子”,所以会因为现实经验的关系产生误会,认为这是一种虚拟的“一般等价物”。这种概念被引入到网络游戏里,却有些问题。因为就虚拟金币的实质来说,它不过是另一种玩家的成就,其实质来说,和其他可交换的虚拟物品没有区别。但其他的虚拟物品,通常是用这种物品来标价(无论对游戏策划和玩家来说)。
〔一个结论是,游戏世界内并无所谓真正的通货膨胀,游戏内的虚拟币贬值,其实际的情况是“虚拟金币”这个虚拟物品在变多。但是否“真正”并不重要,实际情况是,玩家发现手中的价值缩水了。这是不能接受的。〕
“贬值”意味着不值原来那么多了。我小时候一直都想不明白一个问题,为什么同样的东西有时候贵,有时候便宜,通过这种差价赚到的钱,是从哪里多出来的?同样,损失的钱,到哪里去了?说到底,物品(无论虚拟于否)的价值到底是怎么被决定的?
中学政治书上罗列了马克思政治经济学的说法,商品的价值由生产商品的社会必要劳动时间决定,后来我读多一些经济学方面的著作,才发现这个结论有极大的问题(社会必要劳动时间其实只决定商品的成本)。按照传统经济学的观点,价值由两个方面决定:一是使用价值,二是流通价值。
用这个来套网游,某装备A攻击+5,这就是使用价值;另一个装备B+10,B比A使用价值高;流通价值在于,市场上有多少对于装备A的需求。有人买才有人卖,一个物品最后成交的价格,由需求来决定。
相比于现实世界,游戏世界有如下两个普遍的情况:
第一,相比于现实世界,单个角色创造虚拟价值能力的加速度(注意是加速度而非速度)通常数十倍于现实世界,这是因为RPG核心就是基于成长和成就,玩家要看到自己的能力在提升。——补充一句,这样设计并不是错。——于是,这个世界的虚拟品就以一个飞快的速度被创建出来,并且是越来越快。
第二,跟随着成长,玩家对虚拟品的需求很有可能不是在扩张,而是在不断地缩减。这个缩减包扩两个面,一个需求量的减少,一个是需求面的狭窄。后者则更为严重。为什么会这样?主要的原因是大部分的虚拟物品对成长后的玩家其使用价值变得很低。譬如我是个60级的魔兽玩家,我就只对t2以上的套装有兴趣。
我认为,这已经构成了所谓虚拟物品贬值的主要问题所在。作为一个主体的玩家,他在游戏里投入游玩,那么可以看到:一方面,他创造虚拟物品的能力在不断提升;另一方面,他对(整个)虚拟品的需求其实是在不断削减。那么对市场上来说,供给在加大,需求在萎缩。玩家会发现自己手上的物品越来越便宜。更严重的是,低级玩家创造出来的价值也会因为高级玩家的能力提升而压缩。
听起来不是特别的复杂,但实际上,这些简单结论已经能够指导很多具体的设计了。这一篇仅仅是提出问题,面对同一个问题,其实是有不同的办法去解决。那么,有什么好办法呢?
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