夕尘残枫,求最最悲伤的网名
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2,Celestial战队的Celestial League
Celestial League与Team Celestial是两个分开运作、级别平行的组织,Celestial League是Celestial长期运作的核心项目之一。它是个内部环境友好、自由公平的League,拥有一套区别于战队Team的独立的运营模式,为选手提供日常训练、国内外参赛/推荐/邀请的机会,以及一定程度的经济补贴和奖励,以培养一批能够独当一面、具有个人魅力、并在未来加入并代表Team Celestial的世界级选手为目标。 目前已有50余名有天赋有成绩的优秀选手先后加入到了Celestial League,选手们在经过队内赛的历练,也在公开大型赛事中取得了不错的佳绩。 选手 赛事 名次 周冬冬火猫TV嘉年华抢分赛亚军驴石之仓鼠 炉石黄金公开赛沈阳站 4强 蝶梦还未醒2015高校星联赛春季赛冠军夕尘残枫 中美对抗赛预选赛 冠军 CLZuiWo 斗鱼炉石A联赛 冠军慌得要死丨昙天ESCC中国数字竞技大赛冠军
3,夕尘残枫萨隆德卡组7月6号登顶国服
大家好,我是一直在炉石传说CL战队的夕尘残枫。很久没和大家见面了,因为最近变菜了好多(注:沉迷屁股),被淹没在了茫茫人海。今天直播从15名开始打,在经历了6小时的恶战之后,终于依靠14名开始的一波14连胜,在第二连赢6把终于登顶,也破了我直播以后7个月没登顶的魔咒,证明德鲁伊永不为奴(GTMD没有一套斩杀了)。 然后稍微跟大家分享一下天梯的一些经验,帮助一些人拿到低保,上传说,冲排名吧(自己登顶了总是能吹一吹的~)。 卡组说明: 新版本出来以后,从萨满强无敌,到盗贼的隐身即无敌,到动物园永不为奴,再到现在的龙战无脑强,其实环境一直在变化,因为短时间内很难有一个特别成熟的卡组,即使到现在也没有哪个卡组能有以前的咆哮德、奴隶战(战歌冲锋的那种)、NAXX前奇迹贼的强度,当然我这套德鲁伊也肯定是历史前进的一丝尘埃,但是今朝有酒今朝醉,既然现在挺好用的,就给大家讲讲我的思路吧。 其实导演德已经出来有一段时间了,主要分为2个主流,一种是紫罗兰+中后期仆从、另一种是小精灵极限铺场buff流,我一直都只玩前者,所以一些小修改也都在前者。 卡组胜率及月初天梯环境 先看一下这个月德鲁伊总体的胜率,7月份我用德鲁伊打了近200场,胜率打到了66%。大家也可以看到,月初的环境下,战士遥遥领先,加上德鲁伊和术士,形成了三足鼎立,所以要想上分就必须有一些针对这3个职业的修改。从综合胜率来看,61%,78%,70%,这也是我整个过程中能稳定上分的原因,至于打战士为什么胜率不高,这是由于战士的形态实在是太多了,龙战+克战+奴隶战+节奏战+豪战,月初真是光头的天下,起手不能确定对面的形态,实在是一件痛苦的事情,所以胜率不高也就在情理之中了。而对战冷门职业胜率都是比较低的,这也是不亏的,毕竟我们要看的是大方向。 单卡分析: 那么我们接下来再来看看单卡,很多牌都是所有的德鲁伊都会带的,我就不一一赘述,大家在其他的攻略中也能看到。我主要说一下一些重要的微调牌。 1、丛林之魂。 这张卡,在没有小精灵版本之前,是不会出现在我们视角中的。但是小精灵+丛林之魂的强力combo,让这张卡进入了我的眼帘。为什么我在这样中速的卡组里面也加入了一张呢,因为现在战士的解场能力太强了,尤其是克战和豪战的双乱斗,让德鲁伊怎么铺都觉得不安全。那么这个时候加一张丛林之魂,就会让对面崩溃。这里大家要注意一点,这张牌在起手是不会留的,除非你是根须+根须+激活+硬币+丛林之魂的后手,这个就太难了。而在中期的时候,也不一定是紫罗兰生了一波学生之后用的,可能在2个怪的时候使用就会将场面控制住,总之,这张牌不仅仅是满场使用,只要不亏的时候,就可以使用保障自己的场面,毕竟德鲁伊现在已经需要靠场面获胜了(离开14点斩杀的N天,想它)。 2、单滋养。 随着版本的更新,现在的环境又开始偏向快速了,所以滋养这样的五费过牌很容易就把节奏让给对方,这是德鲁伊无法接受的,毕竟我们是攻!不是战士那样的受,所以我们是要靠进攻的,坚决不能让节奏,除非有傻龙最后可以给对方来一波。而在这套牌中,很多时候都是滋养跳费,接下来用中期的强力仆从和紫罗兰的combo给予对面场面上的压力,从而斩杀对方。所以涨费的话,一张就足够了,还不会造成起手就卡在手上的情况,因此单滋养确实值得大家去尝试一番,反正在我的尝试中是非常好用。 3、螺丝。 虽然现在的动物园让螺丝很尴尬,但是没有了王牌之后,螺丝的强势是大家公认的。因此有一个听话的螺丝是非常好用的,不仅是一个很好的单解(至少能干掉对面的螺丝啊!)还是一个8血的斩杀。 4、塞纳留斯。 半神这张牌,其实已经远离我们的视线之后很久了,因为砰砰的存在。但是抛去砰砰,这个58带2个22,还有抉择的牌,其实是后期很强力的仆从,尤其在我们这套可能铺起来的卡组里面。无论是哪个抉择都是很强力的,加上我们有4个成长+2个激活,所以更前期的塞纳留斯是更无敌的,因此加这张牌在卡组里面。 5、双泥潭守护者。 这个版本中,已经很多人开始带一个泥潭,因为觉得2个可能降低了卡组强度。但是在我的理解里面,现在的德鲁伊是需要靠跳费来赢得优势的,而抉择出一个22配合我们这套牌的一万个buff也非常强力,即使是10费空手摸到,也是2个怪的铺场,符合我们整套牌的思路,因此我愿意腾出两个位置给他们。 6、战争古树。 这是水友问我最多的问题,为什么不带呢。因为这个版本,尤其是月初,节奏是比较快的,战争古树是一个被动防守的卡牌,而且现在的战士、德鲁伊、猎人、盗贼、牧师、骑士、萨满都有一牌解你抢节奏的方式,如果是法师的话,7费可能已经开始用法师呼你脸或者用宝典开出来的变猪和变羊来干掉你,最后还剩下一个术士,一堆杂毛配合一个恐狼就解掉你了。换句话说,我们德鲁伊是强攻啊!不要带这么受的牌了(10/10也木有那么强啊) 7、哈里森。 就像前面说的,战德术占据了天梯的大半边天,哈里森只对战士有用,而战士现在最多3把刀,吃到血吼的概率太小,会让哈里森非常卡手,而在其他的没有武器的对决中,哈里森无限差于其他的5费怪,因此在打龙战哈里森卡手无数次以后,哈里森还是被我扔进了博物馆,下个版本见吧。 对阵分析: 说完单卡,我们来说说整个卡组的对战思路,也就是俗话说的获胜手段。现在的德鲁伊,少了知识古树和自然之力的斩杀之后,让德鲁伊不再那么任性,要开始对自己的手牌和场面精打细算了(心疼德鲁伊)。我们的获胜手段就是靠紫罗兰一波铺场+buff、中期强力仆从给压力、后期傻龙翻盘。但是不论是哪种方式,都是建立在跳费的情况下的,因为抛去跳费,其他的卡组能给出当回合合适的方式解场,或者在你之前先铺场就会让你无法获胜,这也是为什么我带2个泥潭的原因。所以泥潭在80%的情况下都是跳费的,即使4费的时候,你手上只有一个五费怪的时候,你也应该想想下面3,4回合要做的事情,因为一个22确实很多情况下是无法有大作为的。可能这样的笼统的说法会让人感到云里雾里,那我接下来着重讲一个几个天梯为数较多的职业的对局。 1、战士 这是现在真正的天梯霸主,不能赢战士就表示你无法好好上分。起手我们还是德鲁伊千篇一律的留法,找成长激活。 假如你是先手,必须有成长激活中的一个,根须、愤怒、泥潭都是不可能留下来的,除非你确定对面是龙战,你可以尝试留根须或者愤怒。而假如你发现对面4张牌都留下了,或者留了3张牌,你也不要尝试留下神像,因为对面胡了,你必须依靠天湖与之抗衡。而神像的25个法术里面发现3个(可能重复),里面有成长激活的概率,和卡组里面27张有4张成长激活,换3张牌,概率没有后者高。(数学很久没碰了,有大神可以指正)。在有成长之后,你可以留下泥潭、紫罗兰和鹿盔,但是不要留5费,因为我们本身就非常多。在有激活之后,你就可以考虑一些4费的combo,紫罗兰+泥潭,鹿盔+泥潭,泥潭+大帝,紫罗兰+野性之力,鹿盔+愤怒,总之在起手时候想想5,6费的事情会让你的胜率得到很大的提升,你会发现决胜于千里之外了~ 而假如你是后手,就对成长的需求没有那么高,但是起手有成长激活还是必留的,有一点需要指出,无论先手还是后手,留2个成长都是错误的,一张就足够了。后手的时候,除了激活和成长,你可以尝试留下乌鸦神像,因为对于成长没有那么高的需求之后,乌鸦神像给予你天湖的概率更高,即使发现一个成长也不亏嘛。其他的combo留法,和之前先手差不多。 在起手留牌之后,我们就是接入了中期的拼搏之中,打龙战的话切记把自己的血线保住,而在对面起手天湖之后,你需要在4,5费赌一手对面卡手的打法,这样才能有胜率,如果对面1-6费都在胡,我们就不考虑这样的对局了,他这么胡值得赢。而假如你一直是优势的情况下,防一手死亡之翼吧,这样能让你提高5%的胜率~在打克战和豪战的时候,切记不要随意铺场,2个高质量仆从是对他最大的伤害,铺场最好跟上丛林之魂,而搏一搏的时候,想一想复仇打击,斧头+复仇打击,迦顿这3个可能性。再说一下前面1,2回合的选择,后手在手上有任意1,2法术的时候,可以激活跳紫罗兰和鹿盔,至于哪个看你手上的法术。先手一样可以在2费跳出,只是多一手猛击斩杀的可能性,但是这样的可能性比较小,尤其一般年轻的战士,都不会考虑德鲁伊这样的可能性的情况下,是不会留下斩杀的。 2、术士 理论上,现在的天梯基本都是动物园,所以起手我们不考虑宇宙术,这样是对胜率的保证。先手的话,我们更依靠的是激活,成长在这个对局中没有那么有用,因此也让我们会先手留下一张乌鸦神像,原因如上。其他的选择和战士差不多,有一点不同的就是横扫的问题,如果你有成长+紫罗兰这样的手牌,是可以考虑留下的。打动物园,整体思路上,是防阿古斯和禁忌仪式,简单的说就是你能想到的越多,你就会打的越得心应手,包括恐狼的buff,海巨人能不能防,动物园最后的斩杀手段,随着你的经验的提升,胜率也就提升了。起手一费是否跳仆从,和打战士基本一致,如果对面一费有个小鬼,我们35的仆从是拒绝的,而如果是个蓝胖和村民,那我们就搏一搏吧!毕竟有力代或者双叫嚣的概率是很小的,动物园起手很少直接留力代的。 说到这里,我说一下起手留牌时间的问题,最优的肯定是晚于对手换的,在你特别在意一次输赢的时候,就要比对手后换,因为大多数人打天梯是不会像比赛一样等对面先换牌的。记住对面留下的牌,会让你后面的抉择变的更加容易。像我今天最后的第二名冲第一的时候,就每把都会让对面先换牌,以提高自己一点点的胜率。 3、德鲁伊 内战其实是一个更简单的对局,因为很大程度上是一个天湖神抽的比拼。先手就安心找成长激活的,其他的都是浮云,有了成长激活,可以留下紫罗兰、鹿盔、泥潭。有了成长+紫罗兰或者鹿盔的时候,可以考虑愤怒、野性之力。怎么说呢,这样的combo留牌是说不完的,大家如果真的非常细的话,可以来看看我的直播,我会把我每一局的思路都告诉你们,你们可以拿小本子记下来~或者和我一起讨论下,每一把的留牌。在后续的对抗中,我们可以记下一些小tips,比如4费德鲁伊一般只能打4,5费解5血基本要用2张牌或者腐根,9费的蓝龙横扫什么的还是那句话吧,想的越多,赢的就越多,职业选手一些对局中能获胜,也只是经验丰富而已,很多人的天赋都是在职业选手之上的,大家一定要有信心。 说了那么多,也许只说了我想说的十分之一吧,因为太多的东西都是在对局中分析的,很难一点点都敲出来,那我就顺便来一波广告吧~斗鱼直播248695,是我的直播间,每天11-17点直播,有比赛的时候会鸽,欢迎大家前来指正和抽奖~最后就是祝大家天梯顺利啦,毕竟我是一个天梯玩家。大家下次再见。 相关热点: 安德罗妮7月初传说第六名导演德卡组推荐 上古之神的小精灵:萨隆德卡组登顶攻略
4,老树昏鸦夕阳西下炊烟袅袅没有网络鸡犬相闻这样的生活你能接受吗
生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。唐诗宋词娱习欢,吟诗写词续新篇。山水景物赞世事。赏景描绘大自然。一叙不尽世间风霜,叹咏吟风云激荡。吟诗抒情言情趣,填词天地歌颂扬。早间快乐!即兴唱和,友友愉悦。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。唐诗宋词娱习欢,吟诗写词续新篇。山水景物赞世事。赏景描绘大自然。一叙不尽世间风霜,叹咏吟风云激荡。吟诗抒情言情趣,填词天地歌颂扬。早间快乐!即兴唱和,友友愉悦。离开喧嚣的城市,到宁静的乡村生活是件很惬意的事情,但得有山有水,有花有草,哪怕大雪飘飘也行,目迷新鲜风景会暂时忘记寂寞和孤独。若只有老树昏鸦,几缕炊烟的话,那么越是鸡鸣狗吠就越得凄凉,就会越有被发配的感觉了。这又与被发配的时代不同,因为有手机,会忍不住掏出来,立马接通热闹的场面。若压根儿就没带手机,那么肯定心慌,有与世隔绝的恐惧感,因为我不是陶渊明。陶淵明的世外桃源其实是铺陈在他的心中的,心中有锦绣才会满眼都是风景。 所有的丰富都源自于内涵的饱满。若内涵干瘪,那么再美的风景,看久了都没新鲜感,再安静的环境住久了都会腻烦。没有饱满就不会生发,如果一个人的内心不会生发,那么到哪儿都不会安下心来的,生发其实就是扎根,扎根才能枝繁叶茂,一个人所处的环境靠他内心去耕耘。生发靠什么?靠学问和见识,它们会赋予你无限的想像力,赋予你一望三千里的大视野。而我不具备,不具备就茫然四顾,就三寸目光,就见山是山,见水是水,见花是花,见草是草,见老树是老树,见昏鸦是昏鸦,就将日子过的枯燥乏味。其实生活就如欣赏画卷,于空白处窥探到别样的风景才会有赏心悦目般的满足感。。陶渊明久居山野每日其乐无穷,苏东坡在每一处的发配地都生活的有声有色,因为他们是饱学之士,有编辑美丽环境的能力。而因为我内在的干瘪,即使再山青水秀小桥流水,住久了也觉得无趣,更别说只有老树昏鸦了。因为没有滋润的资本去滋润自己的心田,滋润所处的环境。现在在喧嚣的城市住久了的人们确实都向往着乡村山野的宁静,但是往宁静处启程的时候第一件事就是带上一部或者两部手机,是将城里的车水馬龙压缩在其中,一路携带。比如我,每次去农家小院都不会忘记揣上手机的。每次到小院儿的第一件事都是先打开手机的,生拍错失了那一处的热闹。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。唐诗宋词娱习欢,吟诗写词续新篇。山水景物赞世事。赏景描绘大自然。一叙不尽世间风霜,叹咏吟风云激荡。吟诗抒情言情趣,填词天地歌颂扬。早间快乐!即兴唱和,友友愉悦。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。唐诗宋词娱习欢,吟诗写词续新篇。山水景物赞世事。赏景描绘大自然。一叙不尽世间风霜,叹咏吟风云激荡。吟诗抒情言情趣,填词天地歌颂扬。早间快乐!即兴唱和,友友愉悦。离开喧嚣的城市,到宁静的乡村生活是件很惬意的事情,但得有山有水,有花有草,哪怕大雪飘飘也行,目迷新鲜风景会暂时忘记寂寞和孤独。若只有老树昏鸦,几缕炊烟的话,那么越是鸡鸣狗吠就越得凄凉,就会越有被发配的感觉了。这又与被发配的时代不同,因为有手机,会忍不住掏出来,立马接通热闹的场面。若压根儿就没带手机,那么肯定心慌,有与世隔绝的恐惧感,因为我不是陶渊明。陶淵明的世外桃源其实是铺陈在他的心中的,心中有锦绣才会满眼都是风景。 所有的丰富都源自于内涵的饱满。若内涵干瘪,那么再美的风景,看久了都没新鲜感,再安静的环境住久了都会腻烦。没有饱满就不会生发,如果一个人的内心不会生发,那么到哪儿都不会安下心来的,生发其实就是扎根,扎根才能枝繁叶茂,一个人所处的环境靠他内心去耕耘。生发靠什么?靠学问和见识,它们会赋予你无限的想像力,赋予你一望三千里的大视野。而我不具备,不具备就茫然四顾,就三寸目光,就见山是山,见水是水,见花是花,见草是草,见老树是老树,见昏鸦是昏鸦,就将日子过的枯燥乏味。其实生活就如欣赏画卷,于空白处窥探到别样的风景才会有赏心悦目般的满足感。。陶渊明久居山野每日其乐无穷,苏东坡在每一处的发配地都生活的有声有色,因为他们是饱学之士,有编辑美丽环境的能力。而因为我内在的干瘪,即使再山青水秀小桥流水,住久了也觉得无趣,更别说只有老树昏鸦了。因为没有滋润的资本去滋润自己的心田,滋润所处的环境。现在在喧嚣的城市住久了的人们确实都向往着乡村山野的宁静,但是往宁静处启程的时候第一件事就是带上一部或者两部手机,是将城里的车水馬龙压缩在其中,一路携带。比如我,每次去农家小院都不会忘记揣上手机的。每次到小院儿的第一件事都是先打开手机的,生拍错失了那一处的热闹。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。唐诗宋词娱习欢,吟诗写词续新篇。山水景物赞世事。赏景描绘大自然。一叙不尽世间风霜,叹咏吟风云激荡。吟诗抒情言情趣,填词天地歌颂扬。早间快乐!即兴唱和,友友愉悦。生命的意义就在于生命的本身,不可以说生命本无意义。生命是一切的载体,无论是健康,金钱,名誉,地位等等都将伴随着生命的结束而结束。如果说生命本无意义,那么就是说一切都没有意义。天下没有不散的宴席,生命终将结束,这一结果从生下来那一刻起就注定要发生,这是命中注定,任何人都无法改变的结局。能改变的是拉长生命轨迹或缩短生命距离。生命的意义就在于生命,我们一定要让他丰富多彩,让它光彩夺目。唐诗宋词娱习欢,吟诗写词续新篇。山水景物赞世事。赏景描绘大自然。一叙不尽世间风霜,叹咏吟风云激荡。吟诗抒情言情趣,填词天地歌颂扬。早间快乐!即兴唱和,友友愉悦。离开喧嚣的城市,到宁静的乡村生活是件很惬意的事情,但得有山有水,有花有草,哪怕大雪飘飘也行,目迷新鲜风景会暂时忘记寂寞和孤独。若只有老树昏鸦,几缕炊烟的话,那么越是鸡鸣狗吠就越得凄凉,就会越有被发配的感觉了。这又与被发配的时代不同,因为有手机,会忍不住掏出来,立马接通热闹的场面。若压根儿就没带手机,那么肯定心慌,有与世隔绝的恐惧感,因为我不是陶渊明。陶淵明的世外桃源其实是铺陈在他的心中的,心中有锦绣才会满眼都是风景。 所有的丰富都源自于内涵的饱满。若内涵干瘪,那么再美的风景,看久了都没新鲜感,再安静的环境住久了都会腻烦。没有饱满就不会生发,如果一个人的内心不会生发,那么到哪儿都不会安下心来的,生发其实就是扎根,扎根才能枝繁叶茂,一个人所处的环境靠他内心去耕耘。生发靠什么?靠学问和见识,它们会赋予你无限的想像力,赋予你一望三千里的大视野。而我不具备,不具备就茫然四顾,就三寸目光,就见山是山,见水是水,见花是花,见草是草,见老树是老树,见昏鸦是昏鸦,就将日子过的枯燥乏味。其实生活就如欣赏画卷,于空白处窥探到别样的风景才会有赏心悦目般的满足感。。陶渊明久居山野每日其乐无穷,苏东坡在每一处的发配地都生活的有声有色,因为他们是饱学之士,有编辑美丽环境的能力。而因为我内在的干瘪,即使再山青水秀小桥流水,住久了也觉得无趣,更别说只有老树昏鸦了。因为没有滋润的资本去滋润自己的心田,滋润所处的环境。现在在喧嚣的城市住久了的人们确实都向往着乡村山野的宁静,但是往宁静处启程的时候第一件事就是带上一部或者两部手机,是将城里的车水馬龙压缩在其中,一路携带。比如我,每次去农家小院都不会忘记揣上手机的。每次到小院儿的第一件事都是先打开手机的,生拍错失了那一处的热闹。
5,帮忙起个梦幻西游剑侠客名字
*樱花"壟︷ 好看好听的啊 满意不?? 满意给满分
6,仙剑4那个有枫月的剧情是真的吗
仙四将要出,还没出吧……枫月么,得确仙4是有这个人故事一开始讲主角全家被人杀了,就到外面逃难,来到杭州干好遇到准备回仙霞派的50级的王小虎和48级的沈欺霜,玩家控制小虎和 欺霜轻而易举的打败主角的仇人后,主角就想拜小虎为师,但小虎知道自己并不厉害,就决定先带主角到蜀山找逍遥,到了蜀山后见到李 忆如和酒剑仙(游戏中的酒剑仙可是没死的哦)在那里玩,忆如告诉小虎逍遥和刚复活的林月如回了苏州,于是酒剑仙就教了招御剑术给 主角防身,接着主角就跟着35级的忆如一起到苏州一起就找逍遥了,拿着忆如召唤出虫神出来几下就把路中的怪物K死了。来到了林家 堡,见到林天南和逍遥再次比武给月如看,这次当然是逍遥赢。接着主角看到逍遥的厉害就决定拜逍遥为师,听了主角悲惨的故事,逍遥 决定收他为徒。接着,逍遥告别了月如,就用御剑飞行带主角飞回蜀山。刚到了蜀山,见到一个叫自称“仙刀派”弟子的几个人说来踢馆 ,说要挑战“蜀山仙剑派”,逍遥为了试一试主角的实力,就让主角和他们交手,主角用酒剑仙教的御剑术打倒了一群小弟子,但打不过 那群“仙刀派”的老大,接着玩家控制95级的逍遥和他交手,一剑K他99999。把“仙刀派”打败后……(这就是第一章的故事) 听说后来在仙剑4里灵儿被忆如和女主角救复活了,最后逍遥、灵儿、月如3个一起生活,过得很快乐 ! 仙剑奇侠传4——情与剑的抉择 片头诗 钗头凤 一丝柳,一寸情, 水流花落梦痕轻。 烟霏霏,雨凄凄, 终恋江湖,空留遗憾。 慎,慎,慎! 花无数,愁无数, 梦又不成灯又烬。 前世约,今生盟, 冷剑伴君,红颜断魂。 恨,恨,恨~ 人物介绍 姓名:柳天 年龄:18 性别:男 武器:剑 特长:剑法 最爱:枫玥 最恨:苦苦的汤药 理想:一代大侠(崇拜李逍遥) 种族:人 诗: 寄雨心.柳天 柳枝斜舞分水天, 吟剑冷枫断玉颜。 莫若冰雪忧万物, 残雨盈润珠玥现。 姓名:枫月 年龄:16(外观) 武器:匕首 性别:女 特长:妖术 最爱:柳天、钱 最恨:色狼 理想:钱多多 种族:妖 诗: 四时景意.枫玥 寒梅玉苑合春音, 睡莲独栋夏景明。 云枫水榭秋意早, 翠松倚亭冬雪晴。 姓名:凝霜 年龄:17 性别:女 武器:索带 特长:轻功 最爱:柳天 最恨:酒 理想:柳天对自己好 种族:人 诗: 身世泣.凝霜 淡酒飘香缭绕, 璀璨珠玉灵俏。 往事随风, 薄冰隐瑶, 若丝缠绕浅水萧。 姓名:铭心 年龄:10 性别:女 武器:杖 特长:魔法 最爱:娘、外公 最恨:毛毛虫 理想:无烦恼 种族:女娲后裔 诗: 咏灵郁.铭心 淡彩幽香永铭记, 谨记使命心不移。 为救苍生舍情梦, 卧莲它绕五灵寄。 姓名:任残月 年龄:24 性别:男 武器:玉萧 特长:吹萧 最爱:柳娥 最恨:无天痕 理想:保护所爱的人 种族:人 诗: 丹玉红.任残月 任性我自且逍遥, 残雨映晴解天骄。 月行影随暗明动, 玉面音鸣翠莹箫。 姓名:柳娥 年龄:20 性别:女 武器:护手刀 特长:防御术 最爱:弟弟 最恨:无 理想:平静过一生 种族:人 诗: 沐柔枫.柳娥 碧玉流雾紫藤斜, 悠可绕清茶, 淡酒美人醉。 蔚然若梦, 翩翩蝶翼幻如画。 红叶飘落, 浸润暖阳, 胭脂随水化。 无天痕 年龄:32 性别:男 武器:碧血刀套 特长:碧血七式+暗杀术 最爱:柳娥 最恨:任残月、柳天 理想:拥有一切 种族:魔人 诗: 离心残.天无痕 彩缎簇结繁乱, 心愁剪不断。 欲理卿卿话语, 金银细软, 难展娇娥笑颜欢。 姓名:楚忧盈 年龄:? 性别:女 武器:短弓——落云 特长:读心术 最爱:铭心 最恨:无 理想:变成人 种族:鬼魂 诗: 凝幻梦.楚忧盈 回首往事近千年, 一颦一笑一念间, 世事沧桑变。 忧泪满盈, 凌威举卿, 诗行萧然鉴。 永世宿愿难解, 静临佳音若蝶变。 姓名:段凌卿 年龄:19 性别:男 武器:暗器 特长:烈焰海波 最爱:楚忧盈 最怕:忧盈的眼泪 理想:和忧盈永远在一起 种族:人 诗: 彩玉染.段凌卿 赤锦丹砂映日培, 橙语幽暝。 黄石亦翡贵, 绿玉且青翠, 蓝淡莹莹忧倍。 靛熙满盈, 紫兰若墨卿凌辉。 友情出演: 姓名:李忆如 年龄:30 性别:女 武器:伞 特长:魔法 最爱:铭心、爹 最恨:无 理想:娘亲复活 种族:女娲后裔 姓名:李逍遥 年龄:50 性别:男 武器:剑 特长:剑法、仙术 最爱:女儿、外孙女 最恨:毒蛊 理想:有人接替掌门之职 种族:人 姓名:叶雪妍 年龄:17 性别:女 武器:剑 特长:剑术 最爱:?? 最恨:战争,欺骗 理想:和心爱的人永远在一起 种族:人 姓名:印惑 年龄:外观21 性别:男 武器:流光无影 特长:法术 最爱:无 理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活 种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁) 结尾诗 尘归处.祭枫玥 赤色映雪魂天外, 残枫飘落, 只叹初雪早。 红颜血泪, 惟怨情愫, 声色远逍遥。 忘却柳荫迢迢路, 独览天边凝凝处, 月色且停步。 海田幻真 夜魂差遣觅仙踪, 真切难分两阴阳。 旧念月盈春光薄, 愁思故里泪秋长。 凄云恨雨共牵萦, 兰态蕙心尽渺茫。 又是一年酬祭日, 临窗归来叙沧桑。 关于仙4还有一种传闻: —————————————————————————— 仙剑4代将于2006年出来,重楼被大宇定为主角 4 据国内某知名游戏媒体称:大宇鉴于仙剑系列游戏的巨大影响力,在出仙剑网游的同时,同时将开发仙剑4-------仙剑开创版,这将是仙剑单机的最后一代作品" 游戏背景:仙4发生在仙3之前,人,魔,仙,妖四界鼎立,在这部作品中,你将看到蜀山建立和所妖塔的修建,以及5灵珠的由来. 由于仙3重楼的人气旺盛,仙4的主角就是重楼,重楼是魔界之主-----宿魔集千年魔气生成,本来宿魔决定培养重楼为魔界新主,但重楼心有善念,宿魔于是决定派重楼到凡间历练DX$ 而此时的人间,天妖皇(就是仙3所妖塔的那个,这时候他没被所妖水化功力,很猛)集结一帮妖精搞得人间乌烟瘴气,重楼在人间结识年轻的剑神陈御风(就是仙1逍遥那招剑神中的那个老头,蜀山祖师)和天界派下凡间采集大地精华以塑神树之实(神树之实是雪见的前身)的夕谣以及女蜗的第一代传人蜗女(算起来她是灵儿的祖母了,呵呵)4人在一翻不打不相识中结为好友,剑神以封印所有妖精为己任,重楼和夕谣,蜗女便陪他到风,水,火,土,雷5源去取5灵珠封印妖精,在5源处要打5位守护神(就是5灵珠召唤出来的那5个猛男),其间宿魔发现重楼有善念加重迹象,多次想除掉重楼,但在夕谣和剑神蜗女保护下没有成功,期间剑神叫自己的弟子清微(就是仙3的蜀山掌们)修建所妖塔的塔身,重楼在战斗生活中不知不绝爱上了夕谣个蜗女2人,而夕谣喜欢天界的新科武神飞蓬(景天前身),在封印所妖塔之前飞蓬和重楼为了夕谣公平决斗,不分胜负,于是2人相约每100年决斗一次,以决定夕谣属于谁,夕谣不愿见到2人为了自己争斗,于是带着神树之实默默回到神树剩下的3人到天妖都打败天妖皇,却怎么也不能把他弄到所妖塔里,蜗女悄悄的牺牲自己的生命,用5灵珠把天妖皇和众妖全封印在所妖塔里,留下他和重楼的女儿紫喧(仙3重楼对紫喧很好)剑神给天妖皇下了化妖水,留下伤感的重楼,2个人都走了..........此时,宿魔再次找重楼问罪,重楼用新悟出的新招心波打败宿魔,成为新一代魔王,并变成仙3中的拉哄造型,并等着与飞蓬的下一次决战..........游戏新增心波养成系统,游戏里会得到10个魔果,用魔果和不同的药物混合给重楼服用,会影响心波练成的时间和威力 ———————————————————————————— 但根据姚仙的说法,这个传闻就有些问题: (以下是姚仙在台湾接受采访时的实录) ChinaJoy的网星展台给广大喜欢仙剑的朋友带来了莫大的惊喜-他们请来了带给了我们十年感动的仙剑之父:姚壮宪先生!!到场的朋友,应该已经幸运的一睹姚仙的风采,相信也有很多想问却苦于没有机会的问题吧??请看网友宇文太师(轩辕之家)在台下对姚仙的采访: 姚仙是个很随和的人,当他来到展台之后,就能体现到了这一点。 姚仙出来的时候,网星展台前面的玩家都轰动了,谁不知道仙剑的大名啊?如今仙剑之父亲临现场,大家自然都是万分的兴奋,我自然也不例外,在台下一个劲的狂呼,嗓子都快哑了^o^ 主持人了几个问题,他都很认真的答复对方。没想到,当主持人问他当时为什么会做仙剑的时候,他居然还有一点害羞的说,从这时候起,他就改变了他在我心里的印象。原来我一直都以为他会是一个比较严肃的人,实际上他却恰恰相反,性格比较开朗,很容易笑的一个人。 大概,这也是他能做出仙一这么优秀的作品的原因吧? 台上的活动并不是很多,而且有一半的风头被胡歌占了,毕竟电视明星的效应要超过这些游戏的开发人员,虽然在铁杆FANS心中,他们就是偶像,但还有其他的人并不是这么想的,他们所喜爱的,还是明星较多一点。 话说回来,我很嫉妒那个和姚仙握手的那个人,居然还握了两次,真让人感到郁闷……而我,在后台的时候,只记得提问题和合影,却忘了握手:( 由于头一直是抬着的,所以很累的说,所以当他来到了后台,赶紧冲过去,打算和他来个亲密接触:P 近距离接触姚仙,自然又是一种感觉。 他对问题基本上是有问必答,而且也很喜欢用手势来表达某一个意思(和我一样……),提些要求也不会拒绝。只是他比较瘦,也许是工作繁忙的缘故?一想到那些游戏公司的制作人员都是这个样子的,心里就有些难受,更别说是最喜欢的游戏公司大宇的员工了。记得以前在轩四的官方网站上看到,DOMO小组的人,做游戏的时候,每天都工作的很晚,然后就钻在睡袋里面闭上几个小时的眼,然后就又起来努力的工作。 正是这样的人,才能制作出轩辕系列、仙剑系列、大富翁系列等,这些非常优秀的国产游戏,才能在当今网游泛滥的市场上占有一席之地。 在我提问问题过程中,姚仙的表情很丰富,更体现了他性格开朗的这一点,也可以说是心里不大藏得住话的人。现在想,姚仙会不会是双子座的人呢? 偶像当前,怎么能不问问题?所以,问了一些比较关心的问题。 下面是记录。 宇文太师(下问称宇):请问,仙网估计什么时候出? 姚仙(下文称姚):明年。 宇:我记得在一两年前就有消息放出来了,那时候就听说重做了。 姚:是。仙网前后共做了三次,前两次都撤消了,这回是第三次了。 宇:为什么呢? 姚:因为前两次不够精细的缘故。 宇:那我想问问,明年的仙网和将要推出的轩网二哪一个好呢? 姚:都好啊,都是我们大宇的游戏嘛!(笑) 宇:没有,我不是这个意思。我的意思是,这两款游戏在引擎和画面上面有什么区别? 姚:这个不能比,是不同类型的。 宇:是不是风格不同?轩网二是卡通风格,仙网会不会是写实呢? 姚:对,是写实,但是也不同于欧美的那种。 (本想继续问,但是被别人打断了,是一女玩家问的关于仙四的问题,一起写出吧) 女:听说仙四正在做,是吗? 姚:是的。 女:剧情是全新的,和以前没有任何关系了? 姚:是的,完全是一个新的游戏。 女:那和以前的作品还有没有什么联系? 姚:有的。比如仙剑的世界观、女娲后裔的传奇、五灵珠,都会保留。 (我于是接着这位玩家的思路问下去。) 宇:仙四肯定还有由软星制作的? 姚:是的。 宇:可是我听说仙三和外传的制作团队跳槽了呀! 姚:没有,没有,他们还在。 宇:我上次在某本游戏杂志上面看到的,说他们跳槽了。 姚:没有,只有他们两个人,他们出去之后胡说的,(笑)其实他们是被开除的。 宇:在仙三外传出来之前,曾经说过,会完全交代三代和一代的一些问题,怎么没有? 姚:只说了交代,没说完全交代,因为不可能细致的全部说清楚。 宇:比如李三思和他妻子的下落就没交代哦! 姚:对啊,保留一些空间嘛。 宇:那会不会在以后的某部作品交代? 姚:不是说了吗?仙四是一个新的故事。 宇:我是说以后,以后的某一部。 姚:不会的。 由此可见,仙4不应该写的是重楼等人的故事,所以上面的这个传闻可能有问题。 而我先发的那个版本的说法还是比较可靠的。
7,一个字的伤感绰号
殇 。 悲 。 不好意思 脑子不好使 就像出两个 希望对你有帮助~
8,关于汉字的字谜有哪些
1、打断念头,猜一字 答案是:心2、正字少一横,不作止字猜,猜一个字 答案是:步3、田中,猜一字 答案是:十4、休要丢人现眼,猜一字答案是:相5、多一半,猜一字 答案是: 夕6、如箭在弦,猜一字 答案是: 引7、旭日东升,猜一字 答案是:九8、有心得志,猜一个字 答案是:士9、有目共睹 ,猜一个字 答案是:者10、有两个动物,一个在水里,一个在山上 ,猜一个字 答案是:鲜11、山上还有山。猜一字,答案是:出12、十张口,一颗心。猜一字,答案是:思13、说它小,下边大,说它大,上边小。猜一字,答案是:尖14、一只黑狗,不叫不吼。猜一字,答案是:默15、差一点六斤。猜一字,答案是:兵16、家中添一口。猜一字,答案是:豪17、自小在一起,目前少联系。猜一字,答案是:省18、 点点成金。猜一字,答案是:全19、 一人一张口,下面长只手。猜一字,答案是:拿20、 四面都是山,山山都相连。猜一字,答案是:田21、 守门员。猜一字,答案是:闪22、 有人偷车。猜一字,答案是:输23、 半青半紫。猜一字,答案是:素24 、身残心不残。猜一字,答案是:息25、千里丢一,百里丢。猜一字,答案是:伯26、一人 ,猜一个字,答案是:大27、一人一张口,口下长只手,猜一字,答案是:拿28、一人在内,猜一字。答案是:肉29、一人腰上挂把弓,猜一字。答案是:夷30、一口吃掉牛尾巴,猜一个字答案是:告
9,除夕残年又逢春打一字
桝 除夕取夕,残年即年字残缺取下半,又逢春,春属木取木,合起来为谜底桝。除夕,在国人心中是具有特殊意义的,这个年尾最重要的日子,漂泊再远的游子也是要赶着回家去和家人团聚,在爆竹声中辞旧岁,烟花满天迎新春。除夕,为岁末的最后一天夜晚。岁末的最后一天称为“岁除”,意为旧岁至此而除,另换新岁。灯谜“除夕残年又逢春”打一字是“桝 ”,除夕取夕,残年即年字残缺取下半,又逢春,春属木取木,合起来为谜底桝。除夕是除旧布新、阖家团圆、祭祀祖先的日子,与清明节、七月半、重阳节是中国民间传统的祭祖大节。除夕,在国人心中是具有特殊意义的,这个年尾最重要的日子,漂泊再远的游子也是要赶着回家去和家人团聚,在爆竹声中辞旧岁,烟花满天迎新春。“年”的最后一天,称为“岁除”,那天晚上叫“除夕”。它与新年首尾相连,谓之“岁穷月尽、挨年近晚”,是新一年的前夕,是除旧迎新的重要时间交界点。除夕因常在农历十二月廿九或三十日,故又称该日为大年三十。岁除之日,民间尤为重视,家家户户忙忙碌碌或清扫庭舍,除旧布新,张灯结彩,迎祖宗回家过年,并以年糕、三牲饭菜及三茶五酒奉祀。除夕自古就有祭祖、守岁、团圆饭、贴年红、挂灯笼等习俗,流传至今,经久不息。受中华文化的影响,除夕也是汉字文化圈国家以及世界各地华人华侨的传统节日。2007年,除夕依《全国年节及纪念日放假办法》正式成为中国法定节假日。2014年,除夕依国务院关于修改《全国年节及纪念日放假办法》决定进行调整,不再作为中国法定节假日。
10,故人尚今尔是出自哪首诗
秋色有佳兴,况君池上闲。悠悠西林下,自识门前山。千里横黛色,数峰出云间。嵯峨对秦国,合沓藏荆关。残雨斜日照,夕岚飞鸟还。故人今尚尔,叹息此颓颜。《崔濮阳兄季重前山兴》作者王维,《全唐诗》的第125卷第53首。这是签文吧?099→九九签→癸壬→百里奚投秦▼上上▼ 贵人遭遇水云乡,冷淡交情滋味长。 黄阁开时延故客,骅骝应得骤康庄。 【圣意】名与利,讼和事。家道康,皆吉利。病即安,孕生骥。婚则成,行人至。(一本作“名与财,皆得意。家道康,皆吉利。病即安,孕生贵。讼则伸,行人至。”) 【东坡解】忆昔贵人,忽见邂逅。从此提携。命运亨泰。出入图谋。凡事利快。士庶占之。前程远大。 【碧仙注】如鸿遇顺风,众随下水中。得人轻助力,任意过西东。(一本作“结交通义胜黄金,黄金不及至人心。王阳贡禹当年事,相庆弹冠待好音。”) 【解曰】此签上吉。家宅安稳,风水利,名与利皆快便。婚姻成,行人至,病安全,孕生子,保平安,凡事皆吉利也。 【释义】光武与严光同学,厥后光武物色访求,于富春山安车迎之,延之黄关。士庶占之,必得贵人提携,但未实有富贵。凡事主午上大利。“骅骝”,良马也。“骤康庄”,通且达矣。“水云乡”,如黄牛峡、白马江,东南泽国之类。遣遇于此,宜谨修为可也。(黄阁,指丞相公廨,汉·公孙宏有开阁延宾故事) 【占验】 ■一人选时占此,后得武进,乃东南水泽之国,自甘冷淡,冀得久任。 ■又一人登科,占此久不第,直至座师拜相作总裁时始第。应第三、四句。 ■又一人习贾,有才,扶不得,主料其必败。占此,欲应海口世好苏氏聘,不果,乃为凤阁街黄姓当事。将周岁,甫开市,而苏氏以厚利争向,遂于通衢建一大生意。历二十年,号已驰名,其人始卒。此占连题义毕应。善解者,毋烦多赘焉。 【故事】百里奚投秦 百里奚,宛人。初事虞公,晋假途灭虢,知其将亡,不谏而先去。之秦,复为执,逃隐于楚。秦穆公闻其贤,以五羊皮向楚赎回,授以国政。秦自强盛,并国二十,遂霸西戎。国人称奚为五羖大夫。 你现在虽然遇到很多困难,可谓是一波三折。但心宽事能理清。 眼前的困难会随这你的经验而慢慢的减少。呵呵但万事开头难。 最终能成的。所谓成事在人~! 参考资料:关帝灵签
11,山东特快打一作家名
鲁迅谜面山东特快打一作家名,谜底是鲁迅,山东简称鲁,特快即可理解为迅速,因此谜底是鲁迅。山东特快打一作家名其实就是谜语的谜面,谜底也很简单就是鲁迅。谜语来源于中国古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。谜语最初起源于民间口头文学,是我们的祖先在长期生产劳动和生活实践中创造出来的,是劳动人民聪明智慧的表现。后经文人的加工、创新有了文义谜。一般称民间谜为谜语,文义谜为灯谜,也统称为谜语。史料表明,大约在奴隶社会时期,先民们已经开始用隐晦曲折的歌谣来表达思想感情。据《书经》“汤誓篇”中记载:“时日曷丧?予以汝偕亡。”意思是说:太阳呵,你什么时候才丧亡呢?让我和你一同去死吧!相传夏代帝王夏桀暴虐无道,民怨冲天,老百姓不敢明言,私下里用隐语发泄怨怒之情,于是就流传着这样的歌谣。这首歌谣采用隐喻的手法,诅咒暴君夏桀。夏桀曾说过:“我有天下,如同天之有日,日亡我就亡。”这首歌谣,可以说是我国谜语的最早萌芽。再如见于《周易·归妹·上六》篇的商代短谣“女承筐”,也可算是我国谜语的最早记录之一:“女承筐,无实,士刲羊,无血。”它运用传统谜语常见的“矛盾法”,巧妙地表现了牧场上一对青年牧羊人夫妇剪羊毛的情景,又“回互其辞”,使人不易猜着,近似一则谜语。这只是谜语的“胚胎”,在当时,也没有类似的专门名称。最早的谜语,先由民间集体创作,口传心授,当初并未引起文人的注意,所以在文字上没有反映出来;这样就形成了长期流传在不识字的劳动人民口头上的民间谜语;另外主要是在上层社会和文人中流传的文字谜,由书面传播。到了历史的今天,这一古老的传统文化又获得新的生命。全国各地的猜谜活动蓬勃发展,各地的文化馆、俱乐部都成立了群众性的灯谜组织,不少地区还成立了灯谜爱好者协会。灯谜的内容和形式也有了很大的创新,灯谜真正成为了扎根群众的艳丽花朵。谜语的形式众多,并不拘泥于一种,因此谜语的才法也有多种:拆字法:亦称字形分析法,或增损离合法。它和会意法一样、是灯谜猜字两大法门之一。离合法:是灯谜最常用的猜制手法之一。汉字字形结构复杂,字中有字,可分可合,变化多端。离合法正是利用这种可以分解离析、重新组合荫生新意的特点,来制作灯谜的增补法:根据谜面或谜底带有增加意义的字眼所作的提示,用增补字或者部首、偏旁,笔画的办法求得面底相互扣合。减损法:根据谜面或谜底带有减损意义的字眼所作的提示,从谜面或谜底中减去有关的字或偏旁、部首、笔画,然后使面底相互扣合。半面法:亦称“一半儿”谜。采用将谜面汉字各撷取一半部分的手法,而后拼成谜底,谜面大多数带有“半”字。方位法:按谜面文字笔画所指之东南西北、上下左右,内外边角等方位,将有关的字、偏旁、部首或笔画作相应处置,缀为底。参差法:利用汉字的笔画位置变更,无须增损,达到你中有我,我中有你,相互参差之目的。移位法:依照谜面文字的修饰关系,再移动汉字笔画成谜底。残缺法:是通过谜面文字残缺组合成谜底。残缺的部位随谜意而定,残缺笔画有多有少,或一笔,或半截,或残边,或残角,灵活运用。通假法:把谜面中的某个字,变今义作古义解释。亦称“古通”,这通假带别解成份,有些字还有异读成份。盈亏法:取文字的笔画,或此多一笔,彼少一笔;谜底作巧妙的调整,谜面含义以顺理成章为妥。会意法:亦称字义分析法,它和拆字法一样是灯谜猜制两大法门之一。它从谜面上的文字(包括字、词或句)可能具有的含义去领会、联想、推敲、探索谜底,使谜面谜底经过别解按某种特定的含义相吻合。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子(打一动物) 谜底:象。反射法:即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子)借扣法:不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。侧扣法:不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。分扣法:谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”溯源法:“溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。加法:将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水(打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。减法:将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。加减法:按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头.本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。答案是:至。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间。所以是“至”!离底法:此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化)离面法:将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言)象形法:根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡.(打一名词:水泵)象画法:此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧)直谐法:制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。间谐法:先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋)猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。比较法:是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)拟人法:将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪. (打一动物:蜜蜂)拟物法:将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如:枕头.(打一成语:置之脑后)白描法:又称谜面有典化无典。谜面本来有典故,但不以典故的情节意思扣底,而是以谜面文字的意思去扣合谜底。如“床前明月光”,答案“旷”字,猜时并不理会原诗中李白月夜思故乡的情节,只抓住“床前”为“广”字,“明月光”为“日”字,合为“旷”字。问答法:此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲)运典法:词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)排除法:就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。
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