我来推荐一下几款在STEAM上全球联机的免费网游吧。无限法则 Ring of Elysium这应该是腾讯家唯一不怎么氪金也可以玩的不错的免费游戏了,这个游戏在steam上首次开测我就去游玩了,这游戏的确有自己的独有的特色,自由选点开局、不规则形状的缩圈、胜利的条件是登上直升飞机、三种背包技能可使用等,在当时雪地图中选择最多应该还是滑雪了,最近也是更新的雨林地图,增添新的玩法可以看到腾讯对这款游戏的诚意,个人觉得这个游戏射击手感和人物动作还是有点怪,比不上绝地求生以及最近大火APEX英雄,但还是希望这个游戏能越做越好吧。军团要塞2 Team Fortress 2最后推荐一款V社的老游戏吧军团要塞2,守望先锋的原型游戏之一,不得不说V社游戏质量真的不错,这个游戏的创意在当年可谓技惊四座,可惜是V社没有好好发展让走的更远一些或者出个续作啥的,游戏中有九个职业可以选择使用,每个职业都有独具特色的技能,V社也给这游戏持续添加了不少新的模式,增添了不少乐趣。免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。游戏虽老但质量上乘。战争仪式 Battlerite这是一款团队PVP竞技场大乱斗游戏,游戏角色分类和大部分moba游戏一样,输出、辅助、控制、肉盾等,它与市面流行的moba游戏不同之处在于它没有漫长发育攒钱过程,有的只是多种形式天赋加点,需要玩家拥有极高的操作毕竟每个英雄拥有7个技能以及出色团队配合意识,游戏节奏很快,画面精致,想尝试的玩家推荐在stream上玩,至于腾讯在WEGAMG上代理的版本游戏变动太大过于敛财。星际战甲 Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。警告这个游戏你可以肝到底,也可以氪到底。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。我来推荐一下几款在STEAM上全球联机的免费网游吧。无限法则 Ring of Elysium这应该是腾讯家唯一不怎么氪金也可以玩的不错的免费游戏了,这个游戏在steam上首次开测我就去游玩了,这游戏的确有自己的独有的特色,自由选点开局、不规则形状的缩圈、胜利的条件是登上直升飞机、三种背包技能可使用等,在当时雪地图中选择最多应该还是滑雪了,最近也是更新的雨林地图,增添新的玩法可以看到腾讯对这款游戏的诚意,个人觉得这个游戏射击手感和人物动作还是有点怪,比不上绝地求生以及最近大火APEX英雄,但还是希望这个游戏能越做越好吧。军团要塞2 Team Fortress 2最后推荐一款V社的老游戏吧军团要塞2,守望先锋的原型游戏之一,不得不说V社游戏质量真的不错,这个游戏的创意在当年可谓技惊四座,可惜是V社没有好好发展让走的更远一些或者出个续作啥的,游戏中有九个职业可以选择使用,每个职业都有独具特色的技能,V社也给这游戏持续添加了不少新的模式,增添了不少乐趣。免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。游戏虽老但质量上乘。战争仪式 Battlerite这是一款团队PVP竞技场大乱斗游戏,游戏角色分类和大部分moba游戏一样,输出、辅助、控制、肉盾等,它与市面流行的moba游戏不同之处在于它没有漫长发育攒钱过程,有的只是多种形式天赋加点,需要玩家拥有极高的操作毕竟每个英雄拥有7个技能以及出色团队配合意识,游戏节奏很快,画面精致,想尝试的玩家推荐在stream上玩,至于腾讯在WEGAMG上代理的版本游戏变动太大过于敛财。星际战甲 Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。警告这个游戏你可以肝到底,也可以氪到底。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。当然是为了保护自家的硬件平台了,很多的日本游戏厂家都不怎么往电脑平台移植游戏的,特别是自家有主机的软硬通吃的厂商,不止任天堂是如此,世嘉,索尼,他们的看家大作也都并没有推出电脑版。出PC版会影响自家主机销量不说塞尔达这样的大作,就连超级玛丽,口袋妖怪,在其他平台出现过吗?PC版的游戏价格并没有游戏机高,而且更加容易被破解,再者,电脑的普及率肯定是高于游戏主机的,如果电脑上面就可以玩到主机上面的一些好游戏,那么人家干嘛还要买你的主机呢?有一台电脑不就行了,电脑还可以做其他很多事情,而游戏机就只是玩游戏而已,价格也不便宜,所以为了保证自家的硬件有稳定的市场,人家是不会给电脑移植那些大作好游戏的,纯游戏商就不一样了,像是史克威尔艾尼克斯,DQ和FF这两大IP硬是给他们做到了全平台移植??,capcom的一些游戏手机也给移植了,但自家有硬件的一般不会这么干,无疑是自掘坟墓的做法。独占可以体现游戏价值,增加主机销量一些大作就是有这样逆天的能力,像是任天堂的新机种switch,长期以来都是靠着塞尔达一款大作撑场面,但就是这么一款游戏还真的撑起来了,这就是个游戏的魅力,游戏史上这样的事情很多,当年的MD和sfc之争,sfc有dq有ff,这两大游戏站好队以后基本上就宣布了md的死刑,(机能不足问题也很大),PS和SS之争也是类似情况,同样的,最终幻想和勇者斗恶龙都选择了索尼,所以世嘉再次失败了,平台独占就表示,你必须购买这个平台的主机才可以玩到人家的游戏,此类大作往往都会选择单一平台发售,至于电脑版那更是没有什么移植的想法,就算会移植,那也是等到游戏火过去了以后炒个冷饭再捞一点而已。任天堂对于游戏是偏执的偏执,任性,这就是任天堂,如今仍然在使用卡带作为载体的游戏厂家都有谁?只有任天堂了吧?人家就是要把任性贯彻到底,早在N64的时候,如果任天堂用的是光盘不是卡带,谁输谁赢还不一定,就是因为选择了卡带导致成本过高容量过小,很多大型游戏简直无法开发,光盘都要四张,一个卡带能装下多少?n64模拟器大多多少十几M二十多m的游戏,连个cg片头都不够??,这也是表明了任天堂对于游戏的态度,人家要做的事情不需要和谁商量,能在游戏业界站稳这么多年人家还是很有想法的,移植电脑对于玩家可能是福音,但对于主机厂家来说那可能就是末日。