ps4游戏为什么这么贵,在美国买了台美版PS4可以在商城下载中国的游戏玩吗
作者:本站作者
1,在美国买了台美版PS4可以在商城下载中国的游戏玩吗
中国区目前没有PSN服务器。注册PSN账号时候地区选择香港或者台湾,这样就能上港服商店了,不是所有游戏都是中文,只有一部分游戏有中文。
2,为什么PS4游戏比PC游戏贵
你好,PS4游戏比PC游戏贵那么多的原因如下:1、ps4的开发平台相对独立,开发者需要交纳权利金给索尼2、ps4游戏开发难度和开发成本比普通pc高3、pc开发环境开放,甚至一些小众游戏都没交纳费用就可以发布望采纳,谢谢。

3,ps4游戏为什么那么贵
和PC相比确实是贵,但PC端Steam平台的游戏价格是分区调整的,根据不同地区人民收入和经济状况有不同的价格,国区就是低价区,所以游戏都比较便宜,这点去看看steam全球价格就知道了。PS4的游戏是不分地区价的,全球统一价,所以相对来说贵一些。不过PSN商店打折也挺频繁,加上游戏出了一段时间后会进行统一降价的,比如《神秘海域4》现在100+就能买到,刚出的时候可不止这个价。 
4,如何看待买得起ps4却买不起游戏的玩家
索尼PS4也有国行了,相比国外的价格也不算很贵,只是国内的增值税率较高,所以国行版PS4价格比其它国家和地区要贵一些,但是国行PS4可以享受更好的保修政策,用起来更加省心,即使出现问题送修也比较方便。PS4虽说推出国行版时间并不长,但是这款游戏主机从面世到现在已经接近6年的历史,期间历经多次降价,目前即使是国行版的价格也不到2000元,总体已经达到了一个较低的价位,未来的降价空间已经不是很大。有的人可能觉得PS4作为一台纯粹的游戏机价格还是太高,毕竟硬件配置相对现在的电脑来说很落后,但是目前能和PS4竞争的游戏机也就只有微软的XBOX系列,而PS4的销量远远高于后者,拥有绝对的领先地位,这种情况下消费者自然没得选,PS4的国内价格也不可能太便宜。与其说PS4价格贵,倒不如说PS4游戏的价格更贵,因为游戏机和电脑不一样,玩游戏不需要频繁的考虑升级换代,一台PS4可以玩好几年,但是游戏就不一样了,一款PS4大型单机大作价格往往就要300元以上,如果多买几款游戏整体花费可能就超过一台游戏机了,所以说买游戏才是PS4最贵的地方。原因一方面是大型游戏开发成本越来越高,价格低了开发商赚不回来,另一方面是索尼并不是主要靠PS4游戏机赚钱,更多的是靠每一份游戏收取的权利金,所以游戏的价格就水涨船高了。索尼PS4也有国行了,相比国外的价格也不算很贵,只是国内的增值税率较高,所以国行版PS4价格比其它国家和地区要贵一些,但是国行PS4可以享受更好的保修政策,用起来更加省心,即使出现问题送修也比较方便。PS4虽说推出国行版时间并不长,但是这款游戏主机从面世到现在已经接近6年的历史,期间历经多次降价,目前即使是国行版的价格也不到2000元,总体已经达到了一个较低的价位,未来的降价空间已经不是很大。有的人可能觉得PS4作为一台纯粹的游戏机价格还是太高,毕竟硬件配置相对现在的电脑来说很落后,但是目前能和PS4竞争的游戏机也就只有微软的XBOX系列,而PS4的销量远远高于后者,拥有绝对的领先地位,这种情况下消费者自然没得选,PS4的国内价格也不可能太便宜。与其说PS4价格贵,倒不如说PS4游戏的价格更贵,因为游戏机和电脑不一样,玩游戏不需要频繁的考虑升级换代,一台PS4可以玩好几年,但是游戏就不一样了,一款PS4大型单机大作价格往往就要300元以上,如果多买几款游戏整体花费可能就超过一台游戏机了,所以说买游戏才是PS4最贵的地方。原因一方面是大型游戏开发成本越来越高,价格低了开发商赚不回来,另一方面是索尼并不是主要靠PS4游戏机赚钱,更多的是靠每一份游戏收取的权利金,所以游戏的价格就水涨船高了。Steam国区是低价区。PS4基本是按游戏标准价格定得,也就是40-80美金这个区间,3A的标准版一般在60美金,换算下来接近400元,所以主机游戏一般设备便宜,但是游戏支出对于国内玩家来说算是一笔不低的开销,可能在Steam享受习惯了200元买个游戏,2000元的预算能买10个,但是PS4上可能就4-5个游戏。所以一般提出这个说法的,都是享受国区Steam低价政策的玩家,核心玩家其实大多是能接受400一个游戏的。而且Steam3A游戏比起主机确实少了很多,毕竟Sony和微软的独占占了一部分核心比例。Steam更多还是独立游戏偏多,在国区的价格自然是很低的了,几元到几十不等,就算贵点的,也不贵超过200元。加上G胖的打折轰炸,自然养成了用低价格享受高质量的游戏习惯,一旦接触主机或者其他区域的游戏,就会非常不适应,自然就觉得贵。加上很有一部分玩家属于学生群体,收入不高甚至没有收入,买个游戏可能得攒很久。如果一个游戏直接300、400元呈现在面前是会犹豫的。前段时间闹的比较凶的,当然就是尼尔机械纪元这个游戏。大家理所当然的认为Steam国区的价格应该是199元,但是仅仅几个小时,这个游戏从199元升值到412元,换算下来也就是常说的60美金。自然这个游戏就被披上了坐地起价,哄抬逼价,日厂SS的帽子。其实SE坐地起价固然不对。但是日厂有一个毛病,就是价格对于任何区域都是一视同仁的。这和他们的定价策略有关系。日厂的游戏,大多是接近60美金、甚至就是60美金的定价。所以SE的尼尔从质量上说,还是可以的,喷游戏质量的玩家其实并不多。喷价格的倒是一堆一堆的。所以根本问题。还是国内玩家没有习惯正常的定价策略。索尼PS4也有国行了,相比国外的价格也不算很贵,只是国内的增值税率较高,所以国行版PS4价格比其它国家和地区要贵一些,但是国行PS4可以享受更好的保修政策,用起来更加省心,即使出现问题送修也比较方便。PS4虽说推出国行版时间并不长,但是这款游戏主机从面世到现在已经接近6年的历史,期间历经多次降价,目前即使是国行版的价格也不到2000元,总体已经达到了一个较低的价位,未来的降价空间已经不是很大。有的人可能觉得PS4作为一台纯粹的游戏机价格还是太高,毕竟硬件配置相对现在的电脑来说很落后,但是目前能和PS4竞争的游戏机也就只有微软的XBOX系列,而PS4的销量远远高于后者,拥有绝对的领先地位,这种情况下消费者自然没得选,PS4的国内价格也不可能太便宜。与其说PS4价格贵,倒不如说PS4游戏的价格更贵,因为游戏机和电脑不一样,玩游戏不需要频繁的考虑升级换代,一台PS4可以玩好几年,但是游戏就不一样了,一款PS4大型单机大作价格往往就要300元以上,如果多买几款游戏整体花费可能就超过一台游戏机了,所以说买游戏才是PS4最贵的地方。原因一方面是大型游戏开发成本越来越高,价格低了开发商赚不回来,另一方面是索尼并不是主要靠PS4游戏机赚钱,更多的是靠每一份游戏收取的权利金,所以游戏的价格就水涨船高了。Steam国区是低价区。PS4基本是按游戏标准价格定得,也就是40-80美金这个区间,3A的标准版一般在60美金,换算下来接近400元,所以主机游戏一般设备便宜,但是游戏支出对于国内玩家来说算是一笔不低的开销,可能在Steam享受习惯了200元买个游戏,2000元的预算能买10个,但是PS4上可能就4-5个游戏。所以一般提出这个说法的,都是享受国区Steam低价政策的玩家,核心玩家其实大多是能接受400一个游戏的。而且Steam3A游戏比起主机确实少了很多,毕竟Sony和微软的独占占了一部分核心比例。Steam更多还是独立游戏偏多,在国区的价格自然是很低的了,几元到几十不等,就算贵点的,也不贵超过200元。加上G胖的打折轰炸,自然养成了用低价格享受高质量的游戏习惯,一旦接触主机或者其他区域的游戏,就会非常不适应,自然就觉得贵。加上很有一部分玩家属于学生群体,收入不高甚至没有收入,买个游戏可能得攒很久。如果一个游戏直接300、400元呈现在面前是会犹豫的。前段时间闹的比较凶的,当然就是尼尔机械纪元这个游戏。大家理所当然的认为Steam国区的价格应该是199元,但是仅仅几个小时,这个游戏从199元升值到412元,换算下来也就是常说的60美金。自然这个游戏就被披上了坐地起价,哄抬逼价,日厂SS的帽子。其实SE坐地起价固然不对。但是日厂有一个毛病,就是价格对于任何区域都是一视同仁的。这和他们的定价策略有关系。日厂的游戏,大多是接近60美金、甚至就是60美金的定价。所以SE的尼尔从质量上说,还是可以的,喷游戏质量的玩家其实并不多。喷价格的倒是一堆一堆的。所以根本问题。还是国内玩家没有习惯正常的定价策略。SWITCH和PS4双机玩家来回答:初入坑或者没入坑任天堂的玩家,觉得SWITCH和它的游戏贵,却不觉得PS4贵很正常的。原因如下:1.SWITCH游戏确实比PS4游戏贵不打折的情况下SWITCH游戏上市价格确实比PS4的同级别游戏高。PS4 plus会员每个月有2款免费游戏玩,不乏大作。(前段时间的怪物猎人都会免了)而且ps商店经常打折,幅度也比较大。PS4上市时间比SWITCH早,早期大作价格只有一百多甚至几十块。2.PS4游戏看起来比SWITCH游戏更“大作”PS4独占游戏3A大作,从画面上看比任天堂SWITCH的第一方游戏更像大作。无论分辨率,光影效果,还是对4K HDR的支持,任天堂的游戏确实没法跟PS4游戏抗衡。但任天堂游戏的可玩性非常高,脑洞很大,很欢乐。这一点是在玩家深度体验前无法感受到的。而且switch游戏,特别是任天堂第一方游戏,画风大多是Q,卡通可爱,这很容易让没有入坑的玩家认为它低龄化,不硬核,是小游戏。3.PS4的主机确实比SWITCH主机看起来更贵从主机外观看,PS4是一台游戏主机,SWITCH完全是一台掌机,那么小的机身能装下多少机能?这是必须二选一的玩家会考虑的问题。我想大部分人一定更愿意花差不多的钱,买一台性能更强的游戏机把。那为什么任天堂那么任性,机能比人家差,游戏比人家不像大作,却能卖更贵的价格呢?我想是因为任天堂更注重对游戏本质的探索,用一个看似简单的画面,包含了强大而复杂的游戏系统。这些复杂的游戏设计,只为一个目的,让你觉得好玩。老任的第一方游戏每一款的乐趣点都不同,不会让人产生“玩了几个游戏都一个感觉”的想法。但PS4上的大作们,玩法上很多相似的,重复的。关卡设计和任务设计上,这种重复和雷同的感觉更明显。(R星游戏除外)任天堂的游戏卡通画风设计,除了SWITCH机能限制以外,我想更是因为老任从来都是全年龄段通吃的策略。损失一些硬核玩家,换来的是大批女性玩家和小朋友们。看看现在火热的动物森友会,健身环大冒险的价格,你就知道我在说什么。一旦有这么大的玩家基数,加上欢乐的玩法,无穷的脑洞,SWITCH不成功都没道理。对于一款空前成功的游戏主机,游戏贵,可还依然缺货啊……总结:任天堂做出了全年龄段的好游戏,老任有资格任性。索尼PS4也有国行了,相比国外的价格也不算很贵,只是国内的增值税率较高,所以国行版PS4价格比其它国家和地区要贵一些,但是国行PS4可以享受更好的保修政策,用起来更加省心,即使出现问题送修也比较方便。PS4虽说推出国行版时间并不长,但是这款游戏主机从面世到现在已经接近6年的历史,期间历经多次降价,目前即使是国行版的价格也不到2000元,总体已经达到了一个较低的价位,未来的降价空间已经不是很大。有的人可能觉得PS4作为一台纯粹的游戏机价格还是太高,毕竟硬件配置相对现在的电脑来说很落后,但是目前能和PS4竞争的游戏机也就只有微软的XBOX系列,而PS4的销量远远高于后者,拥有绝对的领先地位,这种情况下消费者自然没得选,PS4的国内价格也不可能太便宜。与其说PS4价格贵,倒不如说PS4游戏的价格更贵,因为游戏机和电脑不一样,玩游戏不需要频繁的考虑升级换代,一台PS4可以玩好几年,但是游戏就不一样了,一款PS4大型单机大作价格往往就要300元以上,如果多买几款游戏整体花费可能就超过一台游戏机了,所以说买游戏才是PS4最贵的地方。原因一方面是大型游戏开发成本越来越高,价格低了开发商赚不回来,另一方面是索尼并不是主要靠PS4游戏机赚钱,更多的是靠每一份游戏收取的权利金,所以游戏的价格就水涨船高了。Steam国区是低价区。PS4基本是按游戏标准价格定得,也就是40-80美金这个区间,3A的标准版一般在60美金,换算下来接近400元,所以主机游戏一般设备便宜,但是游戏支出对于国内玩家来说算是一笔不低的开销,可能在Steam享受习惯了200元买个游戏,2000元的预算能买10个,但是PS4上可能就4-5个游戏。所以一般提出这个说法的,都是享受国区Steam低价政策的玩家,核心玩家其实大多是能接受400一个游戏的。而且Steam3A游戏比起主机确实少了很多,毕竟Sony和微软的独占占了一部分核心比例。Steam更多还是独立游戏偏多,在国区的价格自然是很低的了,几元到几十不等,就算贵点的,也不贵超过200元。加上G胖的打折轰炸,自然养成了用低价格享受高质量的游戏习惯,一旦接触主机或者其他区域的游戏,就会非常不适应,自然就觉得贵。加上很有一部分玩家属于学生群体,收入不高甚至没有收入,买个游戏可能得攒很久。如果一个游戏直接300、400元呈现在面前是会犹豫的。前段时间闹的比较凶的,当然就是尼尔机械纪元这个游戏。大家理所当然的认为Steam国区的价格应该是199元,但是仅仅几个小时,这个游戏从199元升值到412元,换算下来也就是常说的60美金。自然这个游戏就被披上了坐地起价,哄抬逼价,日厂SS的帽子。其实SE坐地起价固然不对。但是日厂有一个毛病,就是价格对于任何区域都是一视同仁的。这和他们的定价策略有关系。日厂的游戏,大多是接近60美金、甚至就是60美金的定价。所以SE的尼尔从质量上说,还是可以的,喷游戏质量的玩家其实并不多。喷价格的倒是一堆一堆的。所以根本问题。还是国内玩家没有习惯正常的定价策略。SWITCH和PS4双机玩家来回答:初入坑或者没入坑任天堂的玩家,觉得SWITCH和它的游戏贵,却不觉得PS4贵很正常的。原因如下:1.SWITCH游戏确实比PS4游戏贵不打折的情况下SWITCH游戏上市价格确实比PS4的同级别游戏高。PS4 plus会员每个月有2款免费游戏玩,不乏大作。(前段时间的怪物猎人都会免了)而且ps商店经常打折,幅度也比较大。PS4上市时间比SWITCH早,早期大作价格只有一百多甚至几十块。2.PS4游戏看起来比SWITCH游戏更“大作”PS4独占游戏3A大作,从画面上看比任天堂SWITCH的第一方游戏更像大作。无论分辨率,光影效果,还是对4K HDR的支持,任天堂的游戏确实没法跟PS4游戏抗衡。但任天堂游戏的可玩性非常高,脑洞很大,很欢乐。这一点是在玩家深度体验前无法感受到的。而且switch游戏,特别是任天堂第一方游戏,画风大多是Q,卡通可爱,这很容易让没有入坑的玩家认为它低龄化,不硬核,是小游戏。3.PS4的主机确实比SWITCH主机看起来更贵从主机外观看,PS4是一台游戏主机,SWITCH完全是一台掌机,那么小的机身能装下多少机能?这是必须二选一的玩家会考虑的问题。我想大部分人一定更愿意花差不多的钱,买一台性能更强的游戏机把。那为什么任天堂那么任性,机能比人家差,游戏比人家不像大作,却能卖更贵的价格呢?我想是因为任天堂更注重对游戏本质的探索,用一个看似简单的画面,包含了强大而复杂的游戏系统。这些复杂的游戏设计,只为一个目的,让你觉得好玩。老任的第一方游戏每一款的乐趣点都不同,不会让人产生“玩了几个游戏都一个感觉”的想法。但PS4上的大作们,玩法上很多相似的,重复的。关卡设计和任务设计上,这种重复和雷同的感觉更明显。(R星游戏除外)任天堂的游戏卡通画风设计,除了SWITCH机能限制以外,我想更是因为老任从来都是全年龄段通吃的策略。损失一些硬核玩家,换来的是大批女性玩家和小朋友们。看看现在火热的动物森友会,健身环大冒险的价格,你就知道我在说什么。一旦有这么大的玩家基数,加上欢乐的玩法,无穷的脑洞,SWITCH不成功都没道理。对于一款空前成功的游戏主机,游戏贵,可还依然缺货啊……总结:任天堂做出了全年龄段的好游戏,老任有资格任性。花销确实很大,要是混迹多年游戏机平台的话,花销绝对不逊于配一台发烧级电脑主机!但这也得看个人,有些人就喜欢收藏,尤其是那些盒控(我朋友里就有一个),游戏盒可以叠两米高,按平均一个游戏250算估计得4万块钱~有些人就不喜欢收藏,喜欢照一个游戏狠狠磕,磕到腻为止然后卖掉回血再换下一个,我就是其中之一!这么说吧,若是老游戏,先确定好这款游戏的价格,上一些认识的店家或者上闲鱼淘二手游戏碟,玩完后可以原价卖出,花也就花个快递钱或者有时被人刀那么几块钱。若是新游戏,二手市场价格普遍传家宝那么入全新也没毛病,一般二手游戏在保证箱说全碟面无划痕的情况下可以按全新价格的8-9折出售,玩了N天花了几十块钱还是值得的。价格区间,新游戏一般在300-400之间,老游戏价格波动则很大,便宜的几十块就能买到,贵的比新游戏还贵,大多在100-200这个区间。因为游戏有地区版本和审核的缘故,很多PS4游戏的中文版都是港版中文,这就存在JS恶意抬价的因素在里边,但我也对比了港版的首发价和数字版的价格,发现也不是特别恶劣!值得注意的是,对于国内过审的游戏,可以不用着急忙慌的去购买港版,因为国行游戏的价格确实便宜不少,如《最终幻想15》和《重力眩晕2》以及《最后的守护者》,最近的《地平线黎明时分》也过审,等待国行有时候也是省钱的一种办法。PS4的游戏体验总体来说还算不错,一流的3A游戏基本都能保持1080P 30帧或者30帧以上运行,画面如果拿到PC端对比的话,不算高配但也绝对不算低配,至少过得去,但别忘了,这台机器才一千多块。实在没有配高端电脑主机的经济,又有那么几款特别想玩的游戏,一台PS4完全值得考虑。索尼PS4也有国行了,相比国外的价格也不算很贵,只是国内的增值税率较高,所以国行版PS4价格比其它国家和地区要贵一些,但是国行PS4可以享受更好的保修政策,用起来更加省心,即使出现问题送修也比较方便。PS4虽说推出国行版时间并不长,但是这款游戏主机从面世到现在已经接近6年的历史,期间历经多次降价,目前即使是国行版的价格也不到2000元,总体已经达到了一个较低的价位,未来的降价空间已经不是很大。有的人可能觉得PS4作为一台纯粹的游戏机价格还是太高,毕竟硬件配置相对现在的电脑来说很落后,但是目前能和PS4竞争的游戏机也就只有微软的XBOX系列,而PS4的销量远远高于后者,拥有绝对的领先地位,这种情况下消费者自然没得选,PS4的国内价格也不可能太便宜。与其说PS4价格贵,倒不如说PS4游戏的价格更贵,因为游戏机和电脑不一样,玩游戏不需要频繁的考虑升级换代,一台PS4可以玩好几年,但是游戏就不一样了,一款PS4大型单机大作价格往往就要300元以上,如果多买几款游戏整体花费可能就超过一台游戏机了,所以说买游戏才是PS4最贵的地方。原因一方面是大型游戏开发成本越来越高,价格低了开发商赚不回来,另一方面是索尼并不是主要靠PS4游戏机赚钱,更多的是靠每一份游戏收取的权利金,所以游戏的价格就水涨船高了。Steam国区是低价区。PS4基本是按游戏标准价格定得,也就是40-80美金这个区间,3A的标准版一般在60美金,换算下来接近400元,所以主机游戏一般设备便宜,但是游戏支出对于国内玩家来说算是一笔不低的开销,可能在Steam享受习惯了200元买个游戏,2000元的预算能买10个,但是PS4上可能就4-5个游戏。所以一般提出这个说法的,都是享受国区Steam低价政策的玩家,核心玩家其实大多是能接受400一个游戏的。而且Steam3A游戏比起主机确实少了很多,毕竟Sony和微软的独占占了一部分核心比例。Steam更多还是独立游戏偏多,在国区的价格自然是很低的了,几元到几十不等,就算贵点的,也不贵超过200元。加上G胖的打折轰炸,自然养成了用低价格享受高质量的游戏习惯,一旦接触主机或者其他区域的游戏,就会非常不适应,自然就觉得贵。加上很有一部分玩家属于学生群体,收入不高甚至没有收入,买个游戏可能得攒很久。如果一个游戏直接300、400元呈现在面前是会犹豫的。前段时间闹的比较凶的,当然就是尼尔机械纪元这个游戏。大家理所当然的认为Steam国区的价格应该是199元,但是仅仅几个小时,这个游戏从199元升值到412元,换算下来也就是常说的60美金。自然这个游戏就被披上了坐地起价,哄抬逼价,日厂SS的帽子。其实SE坐地起价固然不对。但是日厂有一个毛病,就是价格对于任何区域都是一视同仁的。这和他们的定价策略有关系。日厂的游戏,大多是接近60美金、甚至就是60美金的定价。所以SE的尼尔从质量上说,还是可以的,喷游戏质量的玩家其实并不多。喷价格的倒是一堆一堆的。所以根本问题。还是国内玩家没有习惯正常的定价策略。SWITCH和PS4双机玩家来回答:初入坑或者没入坑任天堂的玩家,觉得SWITCH和它的游戏贵,却不觉得PS4贵很正常的。原因如下:1.SWITCH游戏确实比PS4游戏贵不打折的情况下SWITCH游戏上市价格确实比PS4的同级别游戏高。PS4 plus会员每个月有2款免费游戏玩,不乏大作。(前段时间的怪物猎人都会免了)而且ps商店经常打折,幅度也比较大。PS4上市时间比SWITCH早,早期大作价格只有一百多甚至几十块。2.PS4游戏看起来比SWITCH游戏更“大作”PS4独占游戏3A大作,从画面上看比任天堂SWITCH的第一方游戏更像大作。无论分辨率,光影效果,还是对4K HDR的支持,任天堂的游戏确实没法跟PS4游戏抗衡。但任天堂游戏的可玩性非常高,脑洞很大,很欢乐。这一点是在玩家深度体验前无法感受到的。而且switch游戏,特别是任天堂第一方游戏,画风大多是Q,卡通可爱,这很容易让没有入坑的玩家认为它低龄化,不硬核,是小游戏。3.PS4的主机确实比SWITCH主机看起来更贵从主机外观看,PS4是一台游戏主机,SWITCH完全是一台掌机,那么小的机身能装下多少机能?这是必须二选一的玩家会考虑的问题。我想大部分人一定更愿意花差不多的钱,买一台性能更强的游戏机把。那为什么任天堂那么任性,机能比人家差,游戏比人家不像大作,却能卖更贵的价格呢?我想是因为任天堂更注重对游戏本质的探索,用一个看似简单的画面,包含了强大而复杂的游戏系统。这些复杂的游戏设计,只为一个目的,让你觉得好玩。老任的第一方游戏每一款的乐趣点都不同,不会让人产生“玩了几个游戏都一个感觉”的想法。但PS4上的大作们,玩法上很多相似的,重复的。关卡设计和任务设计上,这种重复和雷同的感觉更明显。(R星游戏除外)任天堂的游戏卡通画风设计,除了SWITCH机能限制以外,我想更是因为老任从来都是全年龄段通吃的策略。损失一些硬核玩家,换来的是大批女性玩家和小朋友们。看看现在火热的动物森友会,健身环大冒险的价格,你就知道我在说什么。一旦有这么大的玩家基数,加上欢乐的玩法,无穷的脑洞,SWITCH不成功都没道理。对于一款空前成功的游戏主机,游戏贵,可还依然缺货啊……总结:任天堂做出了全年龄段的好游戏,老任有资格任性。花销确实很大,要是混迹多年游戏机平台的话,花销绝对不逊于配一台发烧级电脑主机!但这也得看个人,有些人就喜欢收藏,尤其是那些盒控(我朋友里就有一个),游戏盒可以叠两米高,按平均一个游戏250算估计得4万块钱~有些人就不喜欢收藏,喜欢照一个游戏狠狠磕,磕到腻为止然后卖掉回血再换下一个,我就是其中之一!这么说吧,若是老游戏,先确定好这款游戏的价格,上一些认识的店家或者上闲鱼淘二手游戏碟,玩完后可以原价卖出,花也就花个快递钱或者有时被人刀那么几块钱。若是新游戏,二手市场价格普遍传家宝那么入全新也没毛病,一般二手游戏在保证箱说全碟面无划痕的情况下可以按全新价格的8-9折出售,玩了N天花了几十块钱还是值得的。价格区间,新游戏一般在300-400之间,老游戏价格波动则很大,便宜的几十块就能买到,贵的比新游戏还贵,大多在100-200这个区间。因为游戏有地区版本和审核的缘故,很多PS4游戏的中文版都是港版中文,这就存在JS恶意抬价的因素在里边,但我也对比了港版的首发价和数字版的价格,发现也不是特别恶劣!值得注意的是,对于国内过审的游戏,可以不用着急忙慌的去购买港版,因为国行游戏的价格确实便宜不少,如《最终幻想15》和《重力眩晕2》以及《最后的守护者》,最近的《地平线黎明时分》也过审,等待国行有时候也是省钱的一种办法。PS4的游戏体验总体来说还算不错,一流的3A游戏基本都能保持1080P 30帧或者30帧以上运行,画面如果拿到PC端对比的话,不算高配但也绝对不算低配,至少过得去,但别忘了,这台机器才一千多块。实在没有配高端电脑主机的经济,又有那么几款特别想玩的游戏,一台PS4完全值得考虑。谢邀价格这个问题主要涉及以下两点Steam游戏价格PS4游戏价格Steam价格低价区由于各个国家地区的消费能力是不同的,Steam平台会针对各个国家指定不同的价格。像俄罗斯就属于低价区,某宝上购买的俄区Key就往往非常便宜。而我国的国区Steam同样属于低价区,所以我们通常看到的价格其实是“低价”处理之后的结果。在高价区并没有这么便宜。成本低由于数字平台没有太多成本,一旦游戏制作完成后,除去与平台商(steam是三七分成)的抽成之外,基本上可以说是卖出一套赚一套,卖出十套赚十套,薄利多销的策略也是一种不错的手段。配合打折之类的活动,卖出就是赚到,怎么卖得多就怎么卖。PS4游戏PS4游戏主要分为光盘版和数字版两种情况。数字版PS4的先上商店叫做PS Store,虽然PSN帐号(PS Store)同样有区域差异,诸如港服、日服、美服、国服等,但是在价格方面差距并没有像Steam一样有着明确的低价区(价格不同倒是有)。国内玩家多数还是注册的港服,因此价格往往并没有像Steam一样便宜。光盘版光盘版游戏并不像数字版游戏那样“节省”。因此光盘本身就需要一定生产加工的费用,加上配送运输,渠道,中间商等多种费用,无疑增大了开销,降低了利润。因此为了保证收入,价格没法做到像Steam一样“毫无底线”地降低价格。就像Steam可以免费赠送游戏,PS会员可以免费领游戏,但是很少见到免费赠送光盘的。结论同一款游戏在不同平台,不同地区的价格也可能存在差异,这些都是游戏厂商与平台上协商之后得到的结果。通常来说Steam国区的游戏比PS4版本游戏要便宜是没错的,这就是一种策略。当然也有像《尼尔机械纪元》Steam平台涨价反而比其他平台更贵,这种让人摸不着头脑的操作。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦索尼PS4也有国行了,相比国外的价格也不算很贵,只是国内的增值税率较高,所以国行版PS4价格比其它国家和地区要贵一些,但是国行PS4可以享受更好的保修政策,用起来更加省心,即使出现问题送修也比较方便。PS4虽说推出国行版时间并不长,但是这款游戏主机从面世到现在已经接近6年的历史,期间历经多次降价,目前即使是国行版的价格也不到2000元,总体已经达到了一个较低的价位,未来的降价空间已经不是很大。有的人可能觉得PS4作为一台纯粹的游戏机价格还是太高,毕竟硬件配置相对现在的电脑来说很落后,但是目前能和PS4竞争的游戏机也就只有微软的XBOX系列,而PS4的销量远远高于后者,拥有绝对的领先地位,这种情况下消费者自然没得选,PS4的国内价格也不可能太便宜。与其说PS4价格贵,倒不如说PS4游戏的价格更贵,因为游戏机和电脑不一样,玩游戏不需要频繁的考虑升级换代,一台PS4可以玩好几年,但是游戏就不一样了,一款PS4大型单机大作价格往往就要300元以上,如果多买几款游戏整体花费可能就超过一台游戏机了,所以说买游戏才是PS4最贵的地方。原因一方面是大型游戏开发成本越来越高,价格低了开发商赚不回来,另一方面是索尼并不是主要靠PS4游戏机赚钱,更多的是靠每一份游戏收取的权利金,所以游戏的价格就水涨船高了。Steam国区是低价区。PS4基本是按游戏标准价格定得,也就是40-80美金这个区间,3A的标准版一般在60美金,换算下来接近400元,所以主机游戏一般设备便宜,但是游戏支出对于国内玩家来说算是一笔不低的开销,可能在Steam享受习惯了200元买个游戏,2000元的预算能买10个,但是PS4上可能就4-5个游戏。所以一般提出这个说法的,都是享受国区Steam低价政策的玩家,核心玩家其实大多是能接受400一个游戏的。而且Steam3A游戏比起主机确实少了很多,毕竟Sony和微软的独占占了一部分核心比例。Steam更多还是独立游戏偏多,在国区的价格自然是很低的了,几元到几十不等,就算贵点的,也不贵超过200元。加上G胖的打折轰炸,自然养成了用低价格享受高质量的游戏习惯,一旦接触主机或者其他区域的游戏,就会非常不适应,自然就觉得贵。加上很有一部分玩家属于学生群体,收入不高甚至没有收入,买个游戏可能得攒很久。如果一个游戏直接300、400元呈现在面前是会犹豫的。前段时间闹的比较凶的,当然就是尼尔机械纪元这个游戏。大家理所当然的认为Steam国区的价格应该是199元,但是仅仅几个小时,这个游戏从199元升值到412元,换算下来也就是常说的60美金。自然这个游戏就被披上了坐地起价,哄抬逼价,日厂SS的帽子。其实SE坐地起价固然不对。但是日厂有一个毛病,就是价格对于任何区域都是一视同仁的。这和他们的定价策略有关系。日厂的游戏,大多是接近60美金、甚至就是60美金的定价。所以SE的尼尔从质量上说,还是可以的,喷游戏质量的玩家其实并不多。喷价格的倒是一堆一堆的。所以根本问题。还是国内玩家没有习惯正常的定价策略。SWITCH和PS4双机玩家来回答:初入坑或者没入坑任天堂的玩家,觉得SWITCH和它的游戏贵,却不觉得PS4贵很正常的。原因如下:1.SWITCH游戏确实比PS4游戏贵不打折的情况下SWITCH游戏上市价格确实比PS4的同级别游戏高。PS4 plus会员每个月有2款免费游戏玩,不乏大作。(前段时间的怪物猎人都会免了)而且ps商店经常打折,幅度也比较大。PS4上市时间比SWITCH早,早期大作价格只有一百多甚至几十块。2.PS4游戏看起来比SWITCH游戏更“大作”PS4独占游戏3A大作,从画面上看比任天堂SWITCH的第一方游戏更像大作。无论分辨率,光影效果,还是对4K HDR的支持,任天堂的游戏确实没法跟PS4游戏抗衡。但任天堂游戏的可玩性非常高,脑洞很大,很欢乐。这一点是在玩家深度体验前无法感受到的。而且switch游戏,特别是任天堂第一方游戏,画风大多是Q,卡通可爱,这很容易让没有入坑的玩家认为它低龄化,不硬核,是小游戏。3.PS4的主机确实比SWITCH主机看起来更贵从主机外观看,PS4是一台游戏主机,SWITCH完全是一台掌机,那么小的机身能装下多少机能?这是必须二选一的玩家会考虑的问题。我想大部分人一定更愿意花差不多的钱,买一台性能更强的游戏机把。那为什么任天堂那么任性,机能比人家差,游戏比人家不像大作,却能卖更贵的价格呢?我想是因为任天堂更注重对游戏本质的探索,用一个看似简单的画面,包含了强大而复杂的游戏系统。这些复杂的游戏设计,只为一个目的,让你觉得好玩。老任的第一方游戏每一款的乐趣点都不同,不会让人产生“玩了几个游戏都一个感觉”的想法。但PS4上的大作们,玩法上很多相似的,重复的。关卡设计和任务设计上,这种重复和雷同的感觉更明显。(R星游戏除外)任天堂的游戏卡通画风设计,除了SWITCH机能限制以外,我想更是因为老任从来都是全年龄段通吃的策略。损失一些硬核玩家,换来的是大批女性玩家和小朋友们。看看现在火热的动物森友会,健身环大冒险的价格,你就知道我在说什么。一旦有这么大的玩家基数,加上欢乐的玩法,无穷的脑洞,SWITCH不成功都没道理。对于一款空前成功的游戏主机,游戏贵,可还依然缺货啊……总结:任天堂做出了全年龄段的好游戏,老任有资格任性。花销确实很大,要是混迹多年游戏机平台的话,花销绝对不逊于配一台发烧级电脑主机!但这也得看个人,有些人就喜欢收藏,尤其是那些盒控(我朋友里就有一个),游戏盒可以叠两米高,按平均一个游戏250算估计得4万块钱~有些人就不喜欢收藏,喜欢照一个游戏狠狠磕,磕到腻为止然后卖掉回血再换下一个,我就是其中之一!这么说吧,若是老游戏,先确定好这款游戏的价格,上一些认识的店家或者上闲鱼淘二手游戏碟,玩完后可以原价卖出,花也就花个快递钱或者有时被人刀那么几块钱。若是新游戏,二手市场价格普遍传家宝那么入全新也没毛病,一般二手游戏在保证箱说全碟面无划痕的情况下可以按全新价格的8-9折出售,玩了N天花了几十块钱还是值得的。价格区间,新游戏一般在300-400之间,老游戏价格波动则很大,便宜的几十块就能买到,贵的比新游戏还贵,大多在100-200这个区间。因为游戏有地区版本和审核的缘故,很多PS4游戏的中文版都是港版中文,这就存在JS恶意抬价的因素在里边,但我也对比了港版的首发价和数字版的价格,发现也不是特别恶劣!值得注意的是,对于国内过审的游戏,可以不用着急忙慌的去购买港版,因为国行游戏的价格确实便宜不少,如《最终幻想15》和《重力眩晕2》以及《最后的守护者》,最近的《地平线黎明时分》也过审,等待国行有时候也是省钱的一种办法。PS4的游戏体验总体来说还算不错,一流的3A游戏基本都能保持1080P 30帧或者30帧以上运行,画面如果拿到PC端对比的话,不算高配但也绝对不算低配,至少过得去,但别忘了,这台机器才一千多块。实在没有配高端电脑主机的经济,又有那么几款特别想玩的游戏,一台PS4完全值得考虑。谢邀价格这个问题主要涉及以下两点Steam游戏价格PS4游戏价格Steam价格低价区由于各个国家地区的消费能力是不同的,Steam平台会针对各个国家指定不同的价格。像俄罗斯就属于低价区,某宝上购买的俄区Key就往往非常便宜。而我国的国区Steam同样属于低价区,所以我们通常看到的价格其实是“低价”处理之后的结果。在高价区并没有这么便宜。成本低由于数字平台没有太多成本,一旦游戏制作完成后,除去与平台商(steam是三七分成)的抽成之外,基本上可以说是卖出一套赚一套,卖出十套赚十套,薄利多销的策略也是一种不错的手段。配合打折之类的活动,卖出就是赚到,怎么卖得多就怎么卖。PS4游戏PS4游戏主要分为光盘版和数字版两种情况。数字版PS4的先上商店叫做PS Store,虽然PSN帐号(PS Store)同样有区域差异,诸如港服、日服、美服、国服等,但是在价格方面差距并没有像Steam一样有着明确的低价区(价格不同倒是有)。国内玩家多数还是注册的港服,因此价格往往并没有像Steam一样便宜。光盘版光盘版游戏并不像数字版游戏那样“节省”。因此光盘本身就需要一定生产加工的费用,加上配送运输,渠道,中间商等多种费用,无疑增大了开销,降低了利润。因此为了保证收入,价格没法做到像Steam一样“毫无底线”地降低价格。就像Steam可以免费赠送游戏,PS会员可以免费领游戏,但是很少见到免费赠送光盘的。结论同一款游戏在不同平台,不同地区的价格也可能存在差异,这些都是游戏厂商与平台上协商之后得到的结果。通常来说Steam国区的游戏比PS4版本游戏要便宜是没错的,这就是一种策略。当然也有像《尼尔机械纪元》Steam平台涨价反而比其他平台更贵,这种让人摸不着头脑的操作。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦如果只是玩游戏的话,买PS4比买游戏电脑划算很多,而且一台PS4可以玩好几年的游戏不用考虑升级问题,但是电脑上可以玩到很多价格更便宜,甚至“学习版“游戏,PS4上面的游戏就没这么厚道了,一款3A大作动辄三四百元的价格让不少玩家望而却步,其实要我说,PS4买游戏真的没有那么贵。首先,PS4在游戏在所有游戏主机中的价格中等水平,除了个别新出的第一方独占大作,大部分游戏价格还是在合理区间内的,更重要的是你买了PS4后绝对不可能出现像电脑上的游戏那样下载很多,然后都玩不过来的情况,PS4的游戏大作都是很耐玩的,尤其是像独占的战神系列、神秘海域系列都是非常好玩耐玩的游戏大作,买一款能玩很长时间,这些在电脑上花钱也玩不到。同时,PS4游戏是可以通用的,也就是说你花300元买了一款游戏,如果玩完了玩够了,这款游戏是可以二手卖给其它玩家的,然后再买新的游戏,游戏的折价非常少,基本亏不了钱,我还见过不少PS4玩家是多人团购游戏轮着玩,这些方式都能大大降低买游戏的成本。如果对于那些实在是没有习惯花钱买游戏的玩家来说,PS4上的游戏恐怕再便宜也不会买,现在一款游戏的开发成本动辄上千万美元,不过带来的也是高质量的游戏,如今一些免费网络游戏看似花钱少,但是很多人却不知不觉充的钱远远超过了游戏的价格。
5,天龙耳机为何这么贵
1,如果是纯音乐的,就要考虑无麦的有线的,因为有麦的蓝牙的,多一项功能就显得不音乐,2,铁三角是适合日本女声的,所有的所有的耳机需要煲耳机,就跟煲粥一样,磨合磨合,然后声音才会出来。不要一味的刚拿到手或 者在柜台视听了就断定哪种耳机3.森海塞尔不闷,通透,如果对低音要求高的,就不要考虑了。4如果是一边游戏一边音乐,不是专业搞音乐的,那就雷柏,罗技,雷蛇等牌子,都是不错的选择。。。目前自己用的是RAPOO S700低音好,400元不到,挺喜欢的,双模式。。。一分钱一分货。综合上面每个因素,你看看你的耳机符合哪个因素。
6,ps4实况足球2021为什么这么贵
限量。有科乐美开发并发行的足球系列最新作《实况足球2021》现已发售,登陆PS4、XboxOne以及PC(Steam)平台目前游戏在Steam平台有一千多名玩家评测,好评率为75%,Steam平台总体评价为“多半好评”目前游戏锁国区,支持中文。实况足球2021》是于2019年9月份发售的《实况足球2020》的赛季更新版,包含新的球员数据和球队名单继承去年《实况足球2020》的得奖游戏内容,以及各项新赛季球队和球员更新,还附带2020欧洲杯模式,并提供周年纪念特别价。
7,PS4游戏目前还是比较少的还贵为什么依然有人选择PS4啊 搜
你在开玩笑吗………主机御三家里PS4性价比最好的了。论主机价格比天蝎便宜。游戏价格适中,有些刚发布的游戏价格会下降,老任大多游戏偏贵,而且价格上下浮动不大。而且游戏的话算是御三家里最多得了,井喷之后每年大作不断,独占最多。老任刚出没几年游戏少可以理解。微软的话就不说了……游戏少得可怜。如果你要和PC比游戏数量其实挺没必要的。所以PS4真的不算贵了,还没个手机的价钱贵呢。你好,是的,所有的ps4游戏其实都有psn数字版的,因此在ps4商店里你可以买到所有ps4游戏的,不过需要注意的是,一些游戏不是所有psn都有,有的只在日服psn或者美服psn有,你需要弄清楚游戏的版本的。望采纳,谢谢。
8,奥运钞为什么这么贵
1、发行量少。奥运钞发行量只有600万张,相比其他四张钞的发行量来说少的可怜了。2、题材优秀。北京奥运会是我国举办的第一场奥运会,具有划时代的意义。奥运钞是为迎接第29届夏季奥林匹克发行的,熟悉的小伙伴一定知道,这张面值10元的奥运钞,是纪念钞板块中当之无愧的“钞王”,有人出售绝品奥运钞,价格4500元/张!如果是靓号的话,价格就更高了,那么为什么这么贵呢?1、发行量少奥运钞发行量只有600万张,相比其他四张钞的发行量来说少的可怜了(建国钞6000万张,千禧龙钞1000万张,航天钞3亿张,人民币70周年纪念钞1.2亿张)。2、题材优秀北京奥运会是我国举办的第一场奥运会,具有划时代的意义。而这枚奥运纪念钞也是我国第一枚为了纪念奥运会举办的纪念钞,以后不管举办多少届奥运会,或者再发行多少奥运题材的纪念钞,它始终是坐稳了“龙头”的宝座。这很大程度上,就为它的升值提供了极高的含金量。
9,为什么ps4的游戏价格和pc差那么多
市场份额大的平台价格自然也就贵点,PC那点销量压根养不起游戏公司。再说主机平台实体销量是大头,一般游戏公司扣掉杂七杂八费用最终拿到的也就占价格的45%,不卖贵点你让别人怎么活。配置好的PC绝对是比PS4画质好的 差多少根据游戏PS4游戏贵也不奇怪啊 破机子那点机能摆在那 游戏优化不要钱啊。。。对于玩正版的人来说 一台家用机比配台电脑实惠多了 想玩同款游戏 电脑的一张显卡的钱就够PS4机子加游戏。。。。。。你好,ps4游戏比pc游戏贵那么多的原因如下:1、ps4的开发平台相对独立,开发者需要交纳权利金给索尼2、ps4游戏开发难度和开发成本比普通pc高3、pc开发环境开放,甚至一些小众游戏都没交纳费用就可以发布望采纳,谢谢。你可以不首发,然后等崩值,索系不崩值的游戏太少,然后你也可以办个会员,有免费的游戏玩
10,手办为什么这么贵
手办价格高主要原因:需要购买原型版权、请原型师设计制作原型、制造模具、上色(需要纯手工完成),喷漆等一系列。手办作为一种艺术品,极具收藏价值。购买原型的版权,越知名的角色其手办就越贵;那就是手办的版权问题, 不管是什么人物,都是设计师设计出来的心血,所以关于版权方面的费用其实十分的惊人,除了手办本身的费用,出售手办的店方也要收取一定的费用,这样,无形中增加了每个手办的成本价格,这也导致了手办高价的原因。制造模具,现在都是模块化生产,手办造型越复杂,分组构件越多,成本就越高,很多组件都没有复用性。纯手工完成上色,设定资料中会给到一系列的配色,但是这个配色也只能说仅供参考,涂装还是需要考验涂装师的色感和表现能力了,一款精美的手办需要经,过几次的涂装才能最终完成一款满意的效果,涂装过程也需要花费一到两周的时间。手办是艺术收藏品,价值就不能仅仅根据生产成本来计算。其实只要能够引起粉丝的共鸣,那么这个手办本身就一定是一个好的手办,加上手办本身做工精良,在粉丝手里,这就是一件精致的艺术收藏品,如果一件东西被定义为艺术收藏,那么其本身的价格就会水涨船高。
11,切糕为什么那么贵
首先切糕所选取的原材料种类和数量繁多,导致单价很高。其次,切糕大部分都是经过压缩形成的,体积小但是密度大,即使是一小块也很瓷实。最后就是现在的商业模式,虚高的炒作蒙蔽了消费者的双眼。微博上曾经火过这样一个事件:由于语言不通,一买切糕的顾客和商家发生争执,最后打了起来把切糕和摩托车撞坏了,最后警方调和赔偿,买家需赔偿商家切糕16万。网友们纷纷吐槽这16万称:这切糕简直比黄金还贵,这些切糕为何价值16万,切糕为什么那么贵呢?经过此事件后,网友们总结出了几点原因,一点点切糕为什么那么贵,是由于切糕是新疆特产,语言不通时,顾客很容易遭到欺骗。并且切糕密度很大,一点点切糕重量就会很惊人。本来你只想要半斤,卖家给你切下一点,却往往有两三斤了。市面上切糕价格一般在70-150之间,这也就是为什么明明只买了一点就花费了一两百的原因。切糕的原料跟做法究竟是什么才会导致切糕为什么那么贵。原来,切糕的原料以坚果为主,有核桃仁、巴旦木、葡萄干、腰果等,其单价大都在50元左右,另外还有昂贵的藏红花。放好原料后先蒸熟然后放进木槽里用一块重木板压住,两天后一块结实的切糕就完成了。因此,切糕成本高再加上人工费等才导致切糕的单价很高。最后就是现在的商业模式,虚高的炒作,大家便会被那些无与伦比的说辞而蒙蔽双眼,丧失理智。那么,是不是切糕买不得呢?其实并不是,买切糕时多注意下商家是否诚实,也要提前了解切糕的密度,不能把切糕单位体积的重量与蛋糕相提并论,一小块切糕几十块钱并不过分。大部分人仍对切糕存在着误解,但是,流言止于智者,也止于你。
文章TAG:
ps4游戏为什么这么贵 在美国买了台美版PS4可以在商城下载中国的游戏玩吗 游戏 为什么 什么