星际之狼3 内战,雷神之锤3 托尔在父亲死后对弟弟洛基说都是你造成的是什么意思 搜
作者:本站作者
1,雷神之锤3 托尔在父亲死后对弟弟洛基说都是你造成的是什么意思 搜
索尔是在怨洛基将奥丁放到地球,从而在父亲临死前才见到他,将宇宙混乱、海拉解开封印出现全部怪在洛基身上,其实并不是洛基的错,只是索尔太生气而已。
2,星际之狼3内战
1.效果不能叠加。套套能防激光、脉冲激光和粒子加速炮,不能防大口径机枪、速射炮、等离子炮和动能炮。星际之狼3的开发商偷懒,前三者用同一个模型,所以套套对前三种炮都有伤害减免。这里还有一个汉化产生的问题,战机的武器槽位分Heavy和Light(重型和轻型),3DM给翻译成了重型和激光(light也有光的意思),这样大口径机枪变成了激光武器,但实际上套套是防不了的。 2.增加最高速度用处不大。战机在组队飞行时,总是以最慢的飞机的速度飞,所以要拆开编队才能体现出速度的不同。一部分玩家利用电脑AI的弱点(永远攻击最先进入警戒范围的目标),用一架战机吸引敌人,和敌人保持距离,不超过敌机的雷达半径,但又远离敌人武器的最大射程,其他的战机和母舰打。我觉得只在这个情况下提升最高速度才有意义。 相比之下,提高机动性更有价值。大多数情况下,我方战机和敌方战机迎头而上时,对方如果有远程导弹或鱼雷一定会发射,高机动性的战机不需要反导系统也能够迅速躲过它们。而且在缠斗中,高机动性的战机更容易甩掉敌机;在对敌人大型目标攻击时的效率也更高。战机飞向敌舰,进入射程,开火,距离太近了就转向,拉远距离,掉头,重复第一步。高机动性的战机转向更快,减少了第4步和第6步的时间,能在同等时间中比机动性低的队友拥有更多的输出。 3.我卸载了汉化版,汉化版的部分对话消失了,物品说明有很多错误,剧情对话上,语意很不通顺。所以我不知道你所说的“航空炮”指的是什么。 4.游戏的母舰可以说是指定的,只能随着剧情推进更换。正三棱柱形状的货船,运输舰,由重型运输舰改装的海盗船,Astarta(可以选择不做这条船的任务),然后根据你选择的支线,你会获得雄狮MK2、星际之狼、犀牛、飞狮之中的一条。 你可以通过修改任务奖励的方法提前获得以上母舰。游戏中的战舰还有战列舰“斯大林格勒”(有16个炮塔和2个大口径火炮)、巡洋舰“超级奇美拉”(狂战士的主要战斗力)和驱逐舰“石箭”(MSF的火力支援单位),他们的战斗能力和体积都能当母舰,但是由于设计者没给它们设计停机坪和相应出口,如果你把它们调成你的母舰,你就没办法释放和收回战机了。
3,星际之狼3内战如何操纵飞船
星际之狼3内战如何操纵飞船?进入游戏,然后操作键盘wsad方向键即可
4,求像EVE类的单机游戏 比如说像自由枪骑兵的
星际之狼3内战! 这一款单机游戏就是和EVE相同背景的游戏《星际之狼3:内战》是款3D 的太空RPG 为主题的游戏,故事发生在21-22 世纪,一个超级帝国和三个联盟控制着宇宙。
5,星际之狼3内战的游戏指南
首先凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。这个范围太大,只能简单说点。无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫Six Sense(第六感),这一系技能非常重要。第一层的Six Sense 1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母舰在内的所有我方单位(自己可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。一直到游戏后期都是非常强大的技能。第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮玩家躲过陷阱,但是实际上作用非常有限,并不会在玩家对话做选择的时候帮玩家高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让玩家多一个选项。所以这个理论上不用急着点。第三层是FTU warehouse access,点了这个就能进FTU warehouse买东西了。里面比一般store便宜很多,所以要尽早点。另外第一层的basic piloting(飞行),Missle(导弹),Gunner(炮手)技能要尽早点上,因为没有这三个技能的话在战斗中相关表现会有非常高的减益,比如炮手就会有-20%的命中率。然后quick learner和expert learner是增加经验获得的速度。分别是10%和20%,很值,但也没必要太急切点上。最左边一顺排,从上往下分别是Pilot 3rd Grade(三等飞行员),2nd Grade(二等),1st Grade(一等),Ace Pilot(王牌飞行员),效果分别是开启该飞行员使用2、3、4、5代机体的能力。没有相关技能就无法使用高等级的机体。其他技能太多,先不一一解释了。值得一提的是开始主角选的4种技能体系中,如果选择了System体系,那么会多出一系额外技能叫做Hacker(黑客),主动技能,可以让指定敌船瞬间裸体(护盾全消,一切机能停止……当初我第一次打外星人驱逐舰的时候要是有这个……)最后,所有人最下面一排都只有一个技能elite(精英)——飞行,枪炮,导弹,闪避等等各种能力全部+25%,如果实在看不懂英文的技能说明就按着技能树朝这个目标进发吧,结果和最佳选择也不会差太多的。最最后,一个小技巧,技能只能在停靠空间站的时候学,但是并不一定要飞行员停靠在母舰上。ESC - Setting - Advanced Setting - Show absent pilots on mothersip screen 点亮,以后就可以给飞在外面的飞行员学技能了。 《星际之狼》虽然跟《自由枪骑兵》(freelancer)很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。首先需要明确两个基本点:(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了、(2)AI没有仇恨系统……什么没有仇恨系统呢,就是说电脑都是第一个看到谁就追到死或者追到看不见为止,不会有仇恨记忆,下次见到了又像陌生人一样。对于这样的AI,战术就非常简单明确了——Drag&Kill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来的“怪”后面猛干……这里又有两个要点:(1)拉怪的小飞机要比敌机飞的快,不然后果简单明了——SW里直线飞行的追尾攻击命中率至少是90%以上。Ctrl+Shift+鼠标左键可以看敌机的属性跟装备(自然也能看到速度)。(2)拉怪的小飞机要保持在敌机视野内,一旦出视野敌机机会回头在你其他飞机里找目标开打。那么关键来了,怎么知道是不是保持在敌机视野内呢?按TAB键打开地图,按一下V,玩家可以看到自己的飞机周围出现了绿圈,这是玩家的探测范围,所有未装备隐身系统的飞机在这个范围内玩家都能看见(装备了隐身系统的则要靠得更近才能看见)。这时候,再按一下V,玩家就可以看到包括中立单位和敌对单位在内所有人的探测范围——也就是视野。所以事情就变得很简单了,拉怪的小飞机飞到敌机视野范围内,然后保持在其视野范围边缘带回到我方机群中,带着他们围着我方母舰绕圈……然后捡东西吧……顺带提一句,地图是可以缩放的。需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是地方小队长机的位置为中心的,如果敌方小队中有速度比长机快出很多的飞机,就有可能前出很多,这时候地图显示的探测范围就不再准确,反而可能玩家太靠近对方前出的追击者而被打爆。不过这个情况一般在游戏后期才会出现。同理,对付某些伏击战,可以提前把小飞机全收起来,让母舰吸引住全部火力,然后放出小飞机展开高效的攻击。最后,T系鱼雷(T-4,T-6,T-9)是非常好用的东西,从游戏一开始既要注意储备。因为它并不像一般导弹只伤害目标,而是对一个球型区域造成伤害。所以用来打成群的小飞机非常合适。而且即使被拦截提前爆炸也能造成一定伤害。唯一需要注意的是不要炸到自己人。 装备的选择可以说人各有所好。不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Light gun/3System,非常强悍。虽然Light Gun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母舰的栏位,也可以配上一个prototype F(加战机火炮射速35%)增强火力。至于firmware(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有跟没有差别很大,基本上在拿到了第一艘真正的母舰Mattif以后肯定要买一个,如果手头实在很紧就买最便宜的Pilot MK1,但是比较推荐的还是Weapon MK1,因为初期母舰的两门高精度激光炮是非常重要的火力输出,而且反导能力也跟System MK1相同。至于后期应该主流的选择应该都是System MK3,250%的修理和护盾充能速度实在是非常厉害。配合5级10SP/S和20HP/S的盾/维修器,母舰立刻变成一个咬不动的大乌龟壳……相比36W的价格实在是物超所值。所以这个也是应该尽早买的,母舰的5级修理器和护盾充能器在FTU warehouse价格分别在45W和46W左右,如果要升级到System MK3,那么一定要把这两个也同时配齐,否则并没有太大意义。至于firmware的升级地点。Old empire星系的Maintence Station提供所有MK1和MK2级别,New Empire提供MK2和MK3级别的Pilot和System系列。USS和Triada星系则只有MK1全系。InCo则提供MK2和MK3全系列,另外USS和Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。(Weapon MK3也同样变态,直接让母舰武器达到最高精度并且射程延长25%,价格45万。)tips:地图上桔黄色的星系属于old empire,绿色的属于new empire,明黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的属于InoCo,无色的则是无主的混乱星系。
6,有没有像星际之狼3的RPG游戏
拜托楼上的..搞清楚pc类游戏具体指的是什么类的..家园2是3d操作.即时战略类型简称rts类的游戏..(其是偶除星际外最喜欢的游戏那画面超眩酷) pc类指的是类似英雄无敌之类的.回合制.然后距离以格子来衡量的之类的游戏. lz要找的话建议找找日厂的游戏.65%以上pc类游戏由那鸟国出厂.
7,黑暗之魂3得到发青的舌头给谁
如果是游戏初期可以和火祭场王座旁边的NPC对话获得钥匙,然后去高墙开门打吸魂鬼,等游戏进程到幽邃教堂的罗莎利亚的房间。可以用舌头来进行洗点和整容,签订契约并对重生之母罗莎利亚奉献舌头,每10个契约升一级,一共3级,会获得法术和武器给幽邃教堂的重生之母;交给重生之母,获得洗点机会;并且增加誓约的坚定程度。如果是游乏紶催咳诎纠挫穴旦膜戏初期可以和火祭场王座旁边的npc对话获得钥匙,然后去高墙开门打吸魂鬼,等游戏进程到幽邃教堂的罗莎利亚的房间。可以用舌头来进行洗点和整容,签订契约并对重生之母罗莎利亚奉献舌头,每10个契约升一级,一共3级,会获得法术和武器。
8,暗黑3国服叫别人带到70级了现在到第3幕杀罪恶之心了剧情还要继
没必要,买了畅玩包的就去冒险模式小秘境和大秘境刷装备吧,没必要继续剧情了。 作为一个猎魔人玩家,因为有远古元素弓的存在,所以弄出了下面一个build。这套build的aoe能力非常强,可以说在组队过程中还是相当不错的。同时这个build的视觉污染有点严重,也算是一个非常华丽的build哦。下面一起来看看吧。 核心思路就是利用元素弓,用火祭箭为憎恨生产技同时触发银河,穿插冰集束来激活对戒并泄憎,同时,冰集束的导弹也是能够成功触发银河的。猎魔人掠夺冰火银河流http://dwz.cn/OD11w 装备属性选择上,减耗以及范围伤都是需要的,至于元素伤,随意啦,冰火神圣都不错,没有测算,但我估计是神圣>冰>火。至于爆伤暴击,该怎么堆就去怎么堆吧。 操作上面有几个注意点就是 1.请用箭塔将你的怪直接堆围起来,这样火祭箭能最大限度地产生作用同时触发银河。 2.冰集束主要用于散怪AOE和单怪输出以及触发对戒。 3.银河流派都吃队友,有聚怪DPS才会更高,没聚怪还是非常累的。不走啊 买了198的畅游包,去组队刷秘境,攒装备,等装备好多了随便碾压剧情了
9,英雄本色三部有联系吗
《英雄本色2》是电影《英雄本色》的续集,里面的人物联系也很紧密,第一部小马哥死了,第二部来了一个跟他长得一模一样的弟弟,剧情还是很连续。《英雄本色3:夕阳之歌》和前两部没什么关系,它是一个独立的剧情。应该算是《英雄本色》系列电影的前传,可以理解为写小马哥成名之前的事迹。1、《英雄本色》导演:吴宇森 主演:周润发、狄龙、张国荣由狄龙饰演的宋子豪是香港的黑帮老大,他有两个最好的兄弟,一个是生死兄弟mark小马哥(周润发饰),另一个是自己的亲弟弟宋子杰(张国荣饰)。一次交易中,宋子豪被队友出卖,而他也因此被捕入狱。愤怒的小马哥为了给宋子豪报仇,孤身一人闯到敌人基地但不料遭敌人暗算,被人打成了瘸子,从此江湖地位一落千丈。身为警察的宋子杰得知哥哥黑帮老大的身份后异常愤怒,即使宋子豪出狱之后也不原谅他,甚至连家门都不让他进。曾经的死对头们处处针对小马哥和宋子豪,无奈之下二人不得不重出江湖。一次武装冲突中小马哥不慎中弹,而身为警察的宋子豪最后终于理解了哥哥的苦衷,准备放自己的哥哥走,但宋子豪为了保住自己弟弟警察的声誉亲手为自己戴上了手铐。全片完。该片可以说是周润发电影经典中的经典,无数人当时都被宋子豪和小马哥深深的江湖情谊所触动。全民掀起了什么才是真兄弟的激烈讨论,而该影片当时也获奖无数,凭借超高的票房一举夺得第二十三届台湾电影金马奖,值得一看。2、《英雄本色2》导演:吴宇森、徐克 主演:周润发、张国荣、狄龙由于上一部电影的大火,导演决定趁热打铁于是推出了《英雄本色2》,由于周润发饰演的小马哥在第一部里也已经中弹身亡了,所以在第二部里发哥以小马哥弟弟的身份重回大众视野。警方想让宋子豪做卧底来调查昔日的黑道合作伙伴龙四。宋子豪顾及昔日兄弟情谊不愿去做,但他偶然得知自己的弟弟宋子杰(张国荣饰)接受了这项危险的工作。为了保护自己的弟弟,他决定帮助警方。一番调查之后,宋子豪发现龙四根本没有问题,反而是龙四的手下高英培犯罪行为重大。而高英培为了掩饰自己的罪行,杀了龙四的家人。小马哥的弟弟(周润发饰)也终于看不下去了,决定和宋子豪一起把高英培送进监狱。通过一番努力,众人终于成功了,遗憾的是,由张国荣饰演的宋子杰在抓捕行动中意外牺牲了。3、《英雄本色3:夕阳之歌》导演:徐克 主演:周润发、梅艳芳、梁家辉该电影虽然是英雄本色系列,但和前两部却没什么关系,它是一个独立的剧情。应该算是《英雄本色》系列电影的前传,可以理解为写小马哥成名之前的事迹。电影讲述了越南时局动荡时期,小马哥为了救自己的堂弟志民一家不惜铤而走险,从而发生了一系列的故事,出演该电影的还有梅艳芳和梁家辉两位大咖,可以说为电影增添了许多的亮点。但该电影略显小众,很多朋友可能没看过。
10,空之轨迹3的结局
在击败最终BOSS世界意志后圣痕的颜色从鲜红转为了淡蓝,而后凯文和莉丝被传送到了之前与黑骑士作战的狭间,接着眼前出现了从圣痕控制中解放出来的露菲娜。 露菲娜一脸轻松的表情,称赞两人不愧是自己引以为豪的弟弟妹妹(估计得发展成妹妹和妹夫吧……)。不过实际上圣痕依然还存在于露菲娜体内,因此需要凯文亲手将眼前这个露菲娜消灭。为了让大家返回原来的世界,凯文不得不取出弓弩,对准了露菲娜。此时莉丝为了不让凯文再次独自背负心伤而提出要和凯文一起向姐姐射击。露菲娜看到经过五年时间莉丝已经有了很大的成长,感叹要向培养了莉丝和凯文的瑟尔娜特道谢,接着分别把两个人托付给了对方。最后凯文和莉丝一起向露菲娜射出了一箭,随着圣痕的破碎,露菲娜也化作一阵光雨消失了。这时莉丝再也忍不住,于是大哭起来。 回过神来时凯文发现大家都围在身旁,原来战胜世界意志后凯文和莉丝就不省人事了。瑟蕾丝特询问之下凯文向大家说明已经将支配影之国的圣痕完全消灭掉了,瑟蕾丝特便说圣痕消失后影之国会变得很不稳定,所以大家一定要尽快离开这里。接着瑟蕾丝特打开了“天上门”,说大家从这里离开便能回到现实世界。 由于毫无实感,大家都对天上门有些惴惴不安,这时金站了出来,邀请大家到卡尔瓦德共和国去玩之后就和理查德一起作为年长者首先离开了。 接下来是奥利维尔和穆拉,分别和雪拉扎德及朱莉亚道别后便神情暧昧地离开了。 阿尼拉丝先感叹了一下又要和可爱的同伴们分别了,并且特别开导了玲,然后和雪拉扎德一起离开了。 然后提妲站了出来,与玲约定要用人形机兵再决胜负后就跟着阿加特离开了(阿加特接下来又要被艾莉卡博士折磨了吧……)。 特别邀请乔丝特去做客后,科洛丝又向利贝尔王族的始祖瑟蕾丝特道了别,而瑟蕾丝特告诉她就算迷惑也可以大胆地前进。然后科洛丝就带着基库,和朱莉亚一起离开了约修亚那个负心汉…… 乔丝特要离开时,约修亚又妄图阻止她与艾丝蒂尔的争执,不过下场还是被两人厉声喝止…… 这时玲非常迷惑,觉得明明是不知以后是否还能再见面,大家怎么会还是微笑着分别。约修亚告诉她其实她是已经喜欢上了艾丝蒂尔,但玲却坚决否认了。艾丝蒂尔上前安慰着玲,说:“我和约修亚……寿命到了的时候也必然会分开……因为事故而分开的可能性也不是零……其实我们所有的人都是不安的……但是,正因为如此才要微笑……大家都微笑的话就不是一个人的感觉了啊……所以,玲,和大家一起微笑吧……”接着约修亚和艾丝蒂尔一起邀请玲加入布莱特家,并说卡西乌斯已经答应了,现在就看玲自己的想法。玲却发誓一定要全力逃走,艾丝蒂尔便说无论玲藏得多巧妙也会把她找出来。“艾丝蒂尔和约修亚你们两个人我最讨厌了!”玲大喊之后,又小声追加了一句,“但……但同样也最喜欢……”接着就自己一个人抢先逃走了。 见自己的想法终于传达给了玲,艾丝蒂尔感动得抱住了约修亚(旁边还有别人啊!!!),然后在凯文和莉丝的祝福下,追着玲离开了。 大家忽然觉得好像还忘了什么一样,正在此时,基尔巴特气喘吁吁地逃了过来,接着放下场面话,又洋洋得意地离开了…… 最后凯文和莉丝向瑟蕾丝特道别,然后离开了。 然后是终场字幕。 场景转换到星杯骑士团的特殊作战艇梅尔卡瓦一号机,瑟尔娜特总长听取了凯文对整个事件的汇报,然后告诉他奥利文特皇子等人的行踪已经被确认,接着邀请平安归来的莉丝三个人一起去喝酒。这时凯文忽然提出有个事,原来是问能不能改自己作为守护骑士的外号,因为自己想到了另外的名字。瑟尔娜特不由得哈哈大笑,说虽然这种情况很罕见,但也可以考虑,便问凯文有什么想法。凯文便说:“比如苍星(苍き流星)啦或者黑箭(ブラックアロー/Black Arrow)啦之类的……”听到这两个外号,梅尔卡瓦一号机上面的所有人都一时无言以对,瑟尔娜特郑重告诉凯文说:“凯文·格拉哈姆,作为你的原教官,给你一个忠告……如果你以后不想出丑的话……凡事都先和莉丝商量一下吧!” 《空之轨迹》就此完全结束希望对楼主有所帮助:)
文章TAG:
星际之狼3 内战 雷神之锤3 托尔在父亲死后对弟弟洛基说都是你造成的是什么意思 搜 星际 星际之狼