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星际争霸2好玩吗,星际争霸二怎么样

作者:本站作者

1,星际争霸二怎么样

向经典致敬 做的很不错 游戏性不高
非常好玩
画质不错,CG也可以。没有局域网,就是要money,不过还可以哈
画质全面升级。剧情非常好。。CG做的非常漂亮。。星际2已经做成客户端的样子。、所以木有局域网。不过国服收费很良心。90元永久畅玩。游戏里的游戏大厅里面可以体验玩家自制地图。塔防啊乱七八糟的东西。总体来说非常值得一玩~

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2,都说星际争霸2是款好游戏为什么玩的人那么少

原因:作为一款RTS类型的游戏,星际争霸而绝对是一款经典,好玩的游戏,而且并没有没落,玩家们对于这款游戏的热爱还是十分的充足的,但是阻挡很多玩家亲自体验,只能在网上云的主要因素,就是游戏中的困难程度。RTS类游戏往往需要的是极致的个人能力,不像其他moba类游戏那样,个人不足团队来凑,那么星际争霸二又是RTS类游戏当中对于个人能力要求最高的,假如你和一名大佬一起游戏,那么结果就是你被大佬按在地上打,怎么输的都不知道。简介《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。

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3,星际争霸2好玩吗

从画面来讲星际2一点不差,看过星际2比赛都知道星际2是很有观赏性的,战斗画面非常炫丽,可是星际2玩起来有一定难度,如果没有即时战略游戏经验的话上手会有点难,但说实话这是一个好游戏,我感觉挺好玩的,我玩了一年多了,开始时虽然被虐,但是毕竟坚持了下来,现在玩的也不错了,而且如果在1v1被虐的惨的话,有很多RPG地图可以玩,还有合作模式,2v2,3v3,4v4,现在虚空之遗128块就永久可以玩了,算是良心价了。现在星际2是有挺多人玩的,虽然比不上dota2和lol,但比起其他多数游戏来说星际2的玩家人数算可以了,现在中国天梯活跃玩家有几万,还有很多玩RPG和合作模式的,所以总计也有十几万吧,在国外星际2玩家更多更火热。所以星际2是一个挺好玩的游戏,想玩的话我还是挺推荐的。

星际争霸2好玩吗,星际争霸二怎么样

4,星际争霸自由之翼和星际3重返地球哪个好玩

emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。有人说星际2画面更好、操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。其实还是这样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,至于星际2好玩还是星际1好玩也是因人而异的。但是客观上来讲我个人还是更偏向星际2滴~
emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。有人说星际2画面更好、操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。其实还是这样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,至于星际2好玩还是星际1好玩也是因人而异的。但是客观上来讲我个人还是更偏向星际2滴~最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。
emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。有人说星际2画面更好、操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。其实还是这样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,至于星际2好玩还是星际1好玩也是因人而异的。但是客观上来讲我个人还是更偏向星际2滴~最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?
emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。有人说星际2画面更好、操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。其实还是这样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,至于星际2好玩还是星际1好玩也是因人而异的。但是客观上来讲我个人还是更偏向星际2滴~最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?这个很难 因为游戏机制不同如果说你玩LOL是大神的话,就想在星际2上很快达到顶尖水平应该是属于天方夜谭了,因为两个游戏的机制是完全不同的。同为竞技游戏:英雄联盟:MOBA、单人操作星际争霸2:RTS、需要多操首先LOL更偏向个人性一些,个人英雄主义,操作相对简单一些。星际2的话就需要大局观强,多操需要手速,在操作上要难出LOL许多。如果你可以在星际2中成为大神 那几乎可以横扫竞技游戏其实有一说一的,如果你是一个星际2的大神,不要说LOL了,几乎所有游戏都可以崭露头角,因为能玩好星际2的都是在游戏上有天赋的玩家。只要给这些玩家一些时间去了解某一款游戏,是可以用最快的速度成为高手的。这就是这帮星际2或War3对战玩家的强大之处了。说的小编手痒又想去War3虐疯狂电脑了,告辞!
emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。有人说星际2画面更好、操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。其实还是这样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,至于星际2好玩还是星际1好玩也是因人而异的。但是客观上来讲我个人还是更偏向星际2滴~最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?这个很难 因为游戏机制不同如果说你玩LOL是大神的话,就想在星际2上很快达到顶尖水平应该是属于天方夜谭了,因为两个游戏的机制是完全不同的。同为竞技游戏:英雄联盟:MOBA、单人操作星际争霸2:RTS、需要多操首先LOL更偏向个人性一些,个人英雄主义,操作相对简单一些。星际2的话就需要大局观强,多操需要手速,在操作上要难出LOL许多。如果你可以在星际2中成为大神 那几乎可以横扫竞技游戏其实有一说一的,如果你是一个星际2的大神,不要说LOL了,几乎所有游戏都可以崭露头角,因为能玩好星际2的都是在游戏上有天赋的玩家。只要给这些玩家一些时间去了解某一款游戏,是可以用最快的速度成为高手的。这就是这帮星际2或War3对战玩家的强大之处了。说的小编手痒又想去War3虐疯狂电脑了,告辞!星际是个好游戏,关键暴雪的游戏。上手简单,但是想突破相当难。另外暴雪的游戏就像饭馆一样。宁愿一人吃千次,不愿千人吃一回。快餐绕道。
emmmm这是一个很有争议的问题,到底是星际1好玩还是星际2好玩这真的很难界定。有人说星际2画面更好、操作更人性化也有人说星际1战斗的对抗性更强观赏性更好!但总体上来说,社会在进步时代在发展,现在玩星际2的玩家数量还是远比星际1多的多的。我最早接触星际呢是在上小学的时候,当时安装的还是盗版的星际1,结果游戏中翻译不完全一半是英文的,啥都看不懂。一脸懵逼的玩了几局,被电脑血虐就草草关掉了游戏。第二次接触星际1那就到了我高中时期,当时在电脑课上闲着无聊也没啥好玩的大家就一起联机打星际,四个人开一张八人图,四个玩家和四个电脑对抗。由于那时候大家都其实都不会玩,就开了无限金钱的秘籍在那边疯狂爆兵,部队出来以后鼠标一框,A到敌人家里其余的就不管了,继续爆兵。但就算是这样的方式,地图上的兵都连成一条线了,还是丝毫没办法攻进敌人的老家。过了一年就进步入了星际2时代,而星际1也就迄今为止再也没有接触过。当年星际2刚出来反正是给了我非常惊艳的感觉,尤其是编队的方式,我想绝大多数普通玩家对于星际1和魔兽3中的编队方式一定颇有微词把,到了星际2将编队简化F2键可以算是一个非常人性化的设计。当然也有玩家说F2让星际变简单了,但是时代发展不就是为了不断地方便人类而服务的么?还有就是游戏也由纯贴图变成了有3D碰撞体积,由于游戏引擎的缘故,这让星际2中的单位之间的碰撞体积更小很容易聚集成团,这就使得一些AOE的效果非常明显。而这也是大家认为星际2的观赏性远不如星际1的原因。像星际1,一场正面战斗往往能够持续数分钟,而到了星际2往往双方部队一碰几十秒甚至几秒就决出胜负,给予观众们感官上的刺激时间比较短,所以这也是现在一些老玩家诟病星际2的地方。其实还是这样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,至于星际2好玩还是星际1好玩也是因人而异的。但是客观上来讲我个人还是更偏向星际2滴~最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?这个很难 因为游戏机制不同如果说你玩LOL是大神的话,就想在星际2上很快达到顶尖水平应该是属于天方夜谭了,因为两个游戏的机制是完全不同的。同为竞技游戏:英雄联盟:MOBA、单人操作星际争霸2:RTS、需要多操首先LOL更偏向个人性一些,个人英雄主义,操作相对简单一些。星际2的话就需要大局观强,多操需要手速,在操作上要难出LOL许多。如果你可以在星际2中成为大神 那几乎可以横扫竞技游戏其实有一说一的,如果你是一个星际2的大神,不要说LOL了,几乎所有游戏都可以崭露头角,因为能玩好星际2的都是在游戏上有天赋的玩家。只要给这些玩家一些时间去了解某一款游戏,是可以用最快的速度成为高手的。这就是这帮星际2或War3对战玩家的强大之处了。说的小编手痒又想去War3虐疯狂电脑了,告辞!星际是个好游戏,关键暴雪的游戏。上手简单,但是想突破相当难。另外暴雪的游戏就像饭馆一样。宁愿一人吃千次,不愿千人吃一回。快餐绕道。玩星际直接去战网下就可以,不要考虑版本,战网就是你能玩到最新的,而且跟着各种更新。喜欢一款游戏,还是选择正版,这样你的权益有保障,你所玩的内容也不至于落伍。至于《星际3:重返地球》这是成都一家公司开发的手机游戏,和星际,暴雪没有毛的关系,以致敬的名义抄袭星际的结构打造的仿品,我对这个公司了解甚少,我就知道他们老板叫李龙飞。

5,玩星际争霸2一定要战网通行证吗

是的,一打开就要登陆战网,不登陆的话没办法玩游戏,单机也不行,更不要讲联机了不过单机迟早会破解的,就是联机破解可能性不大,以为本地lan联机是没有的,就看到时候会不会出补丁之类的了
不用绑定,那个绑定魔兽是指绑定原九城账号。在个人战网通行证主页有个“您的战网通行证”,点星际争霸进去选充钱或者试玩,充钱20元一月,没有永久版。试玩需要一个25位的序列号,发送 sc2 到10690163可以获得,14天内试玩7小时,短信费每条0.1元,每个手机和账号只能有一次。每个战网账号只能有一份星际的资料。
没有的话只能用破解版,不能跟别人玩,只能打电脑

6,星际争霸1和2哪个更好玩

星际争霸1好玩。星际争霸1游戏特色:游戏中拥有人族、虫族以及神族三大种族,均富有其各自不同的特色,掌握着不同擅长的领域。游戏中有资源系统、建筑系统、不同的战役模式,还可以进行联机对战等等,此外还包含了不同的键入式命令系统。星际争霸2推出的一款即时战略游戏,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏简介《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由动视暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为JamesPhinney和ChrisMetzen,由ShaneDibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开。它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售,星际争霸1.08版是星际争霸的一个更新版本(从此版本开始暴雪停止对星际争霸的平衡性调整)。

7,星际争霸2好玩吗

那个现在出的都是测试版的,和sc1相比有比较大的不同,现在的版本只能看录像和打电脑,不过电脑AI比较低,你可以在网上下个高智商的AI补丁就好了,我玩过,感觉还行,就是没了玩SC1的感觉了,好像在玩魔兽一样,不过个人感觉画面比魔兽稍好(可能本人电脑不好,没有效果全开),不过还是值得一玩的,今年7月7日才会正式出版的,谢谢
现在只有试玩版怎么说呢 画面还是不错 单位外表趋于玩具化 地图也很小(我比较喜欢大地图群K 喜欢速战的无视) 操作还是比较简单 不过下载的AI弱的弱得要命 强的很快灭你回LX你当我说的是正式版啊 我下的u9超级助手玩的 我说了AI是下的 还有画面不是地图 XX
好不好玩取决于你的个人观点星际争霸2属于即时战略类游戏,若你喜欢即时战略游戏,我推荐你玩一玩,你会喜欢上它的,因为星际争霸系列就是即时战略游戏的巅峰之作(当然有人会不同意),不过星际争霸2画面很好,就是现在有些不平衡,不过暴雪一定会进行平衡调整的,因为每一次暴雪的作品都是经过无数次调整的,最终造就1个出品必属精品的游戏公司
现在都是测试 大家玩 不断反应 不断更新 别理楼上 地图和AI都是人编的 啥样都会有的你下个多玩盒子 我就在用 里面可以下载AI 也可指下载地图
《星际争霸Ⅱ》延续星际争霸Ⅱ截图了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。更多星际争霸2游戏信息,可以到U9星际争霸2中文网了解一下。

8,星际争霸2好玩么

星际争霸II》将采用全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及大规模的兵种单位和军团的作战场景。 我们也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的全新兵种,原有的一些经典兵种也将在《星际争霸II》中拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。 此外,Battle.net也将会进行大幅改进,增加一些可以增强在线游戏和竞技的新特色,而故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。在未来几个月中,我们将有更多的详细信息为各位奉上。 《星际争霸II》是否有单人作战和多人作战模式? 是的,《星际争霸II》将包括一个全新而独特的“故事模式”战役,同时会通过Battle.net实现多人作战。随着开发过程不断深入,我们将就此提供更多的详细信息。 《星际争霸II》的故事主线是什么?原《星际争霸》中的人物是否在《星际争霸II》中出现? 现在谈论故事的细节问题为时尚早。一旦我们能讨论单人作战战役的细节时,我们就可以与各位分享有关游戏故事主线的精彩信息了。 《星际争霸II》是否有地图编辑器? 有。今后我们会公布有关《星际争霸II》地图编辑器的特色方面的一些详细信息。 游戏中会有多少动画? 我们深知《星际争霸II》的玩家希望在游戏中欣赏到暴雪品质的场景动画,我们对此也有确定的计划,游戏中会有大量的动画,包括片头动画介绍等。一旦作出最终决定,我们会提供进一步的确认。 《星际争霸II》有多少个种族? 在《星际争霸II》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。我们的目标是确保新作中的所有派系要比在原《星际争霸》中更为独特,但同时必须确保种族的平衡性,因为这正是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有全新的兵种,一些原有的经典兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。 《星际争霸II》任重而道远——在为一款有史以来最受欢迎的游戏开发续作,是否承受了额外的压力? 我们知道玩家的期望值相当之高,但我们对这种压力早已习以为常。就像我们开发《魔兽争霸III》时必然承受着《魔兽争霸II》所带来的压力,而开发《暗黑破坏神II》时必然承受着《暗黑破坏神》的压力,就是这样。要创造出一款优于原作的《星际争霸》游戏的确是个很大的挑战,但这也是我们一定要做到甚至超越的。 价格、游戏分级、测试/体验版 价格、游戏分级、测试/体验版 《星际争霸II》的价格是多少?哪里可以购买到这款游戏? 有关游戏定价和购买渠道的相关信息,我们将会在游戏临近发布时进行确认与公布。 《星际争霸II》的游戏分级是多少? 我们的目标是美国游戏分级中的T(Teen 适合十三岁及以上玩家)级,以及世界其他地区的类似等级。但这方面的具体信息将要留待游戏发布前夕才能确认。 《星际争霸II》会有封闭测试或是公开测试吗?是否会有体验版或演示版? 通常有关游戏的测试、体验版及演示版等方面的相关信息,需要在一定开发进度时才被确定。目前为止,对此没有相关的详细信息,但我们很乐意及时向大家分享最终的决定。 《星际争霸II》是否有典藏版? 有关零售套装类型的决定将在游戏临近发布时会最终确认。 技术层面 《星际争霸II》的系统要求是什么? 在游戏发布日期之前,我们将公布系统要求的详细情况。 游戏是否可以直接在Windows Vista上运行? 《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容。在发布日期之前,我们将公布系统要求的详细情况。 《星际争霸II》是否可以兼容双平台(Mac/PC)? 以上为韩国小鸡蛋收集整理,转载请注明。 与暴雪公司最近公布的所有游戏一样,《星际争霸II》将同时适用于PC和Mac。 《星际争霸II》是否使用DirectX 10?是否包含了其他的绘图界面? 本款游戏兼容DirectX 10,我们仍在考虑是否采用一些DirectX 10特有的图像显示效果,但这反过来要求图像显示引擎本身具有较强的兼容性和可扩展性,以使得不同配置的系统都能运行《星际争霸II》。新的图像显示引擎也可表现超大的兵种单位,也能同时表现大量的兵种场面。此外,新的图像显示引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的场面真实感。
爽!!!
根据自己的喜好
好玩(大侠,选我吧)
很好啊比星际争霸1加了好多东西。

9,星际争霸2很好玩吗

星际争霸2已经比较偏向竞技了。娱乐性肯定没有网游rpg高,但是竞技性或者说技术含量应该是要求非常高的。战网天梯的制度可以让你匹配到水平相当的对手,然后对战。慢慢从低档次的组别升级至最高水平的组别。当然这个过程很艰辛的。但是等你达到业余顶尖水准的时候就会感觉到“真tmd爽!”这种发自内心的高兴是其他游戏无法给你的。总之这款游戏你需要花心思花功夫才能获得真正乐趣!
[星海争霸2 完整版];当时新鲜感的时候觉得很好,也只是觉得很好,玩多了觉得真的不好玩,农民不断的挖,看谁挖的多,挖的更快,[开分基地的挖],[一会补给站不够了,一会高能瓦斯又不够了,一会晶矿又采完了],挖到最后放一炮,不是赢就是输。 暴雪在搞什么东西,真把自己当精品了。其实暴雪的这些即时战略我一直很讨厌。
还没星际争霸好玩,你看韩国的主流还是玩星际争霸,星际争霸2看起来没星际争霸爽,种族的外型区别不大
玩一玩试试啊,怎么说呢再好玩的游戏也有不喜欢玩的人。毕竟大家不可能都喜欢同一款游戏啊。星际2是即时战略类的。比较大,而且战服要钱。建议你去下星际1,玩玩试试。不大,联网玩也不要钱。但是画质现在看来是不行了。但是游戏性绝对强。如果你爱上他了,就去玩星际2吧。PS:不要因为星际1的画质就放弃星际哦。星际二的画质俩字。。。。碉堡了
星际争霸ii》将采用全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及大规模的兵种单位和军团的作战场景。 我们也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的全新兵种,原有的一些经典兵种也将在《星际争霸ii》中拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。 此外,battle.net也将会进行大幅改进,增加一些可以增强在线游戏和竞技的新特色,而故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。在未来几个月中,我们将有更多的详细信息为各位奉上。 《星际争霸ii》是否有单人作战和多人作战模式? 是的,《星际争霸ii》将包括一个全新而独特的“故事模式”战役,同时会通过battle.net实现多人作战。随着开发过程不断深入,我们将就此提供更多的详细信息。 《星际争霸ii》的故事主线是什么?原《星际争霸》中的人物是否在《星际争霸ii》中出现? 现在谈论故事的细节问题为时尚早。一旦我们能讨论单人作战战役的细节时,我们就可以与各位分享有关游戏故事主线的精彩信息了。 《星际争霸ii》是否有地图编辑器? 有。今后我们会公布有关《星际争霸ii》地图编辑器的特色方面的一些详细信息。 游戏中会有多少动画? 我们深知《星际争霸ii》的玩家希望在游戏中欣赏到暴雪品质的场景动画,我们对此也有确定的计划,游戏中会有大量的动画,包括片头动画介绍等。一旦作出最终决定,我们会提供进一步的确认。 《星际争霸ii》有多少个种族? 在《星际争霸ii》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。我们的目标是确保新作中的所有派系要比在原《星际争霸》中更为独特,但同时必须确保种族的平衡性,因为这正是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有全新的兵种,一些原有的经典兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸ii》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。 《星际争霸ii》任重而道远——在为一款有史以来最受欢迎的游戏开发续作,是否承受了额外的压力? 我们知道玩家的期望值相当之高,但我们对这种压力早已习以为常。就像我们开发《魔兽争霸iii》时必然承受着《魔兽争霸ii》所带来的压力,而开发《暗黑破坏神ii》时必然承受着《暗黑破坏神》的压力,就是这样。要创造出一款优于原作的《星际争霸》游戏的确是个很大的挑战,但这也是我们一定要做到甚至超越的。 价格、游戏分级、测试/体验版 价格、游戏分级、测试/体验版 《星际争霸ii》的价格是多少?哪里可以购买到这款游戏? 有关游戏定价和购买渠道的相关信息,我们将会在游戏临近发布时进行确认与公布。 《星际争霸ii》的游戏分级是多少? 我们的目标是美国游戏分级中的t(teen 适合十三岁及以上玩家)级,以及世界其他地区的类似等级。但这方面的具体信息将要留待游戏发布前夕才能确认。 《星际争霸ii》会有封闭测试或是公开测试吗?是否会有体验版或演示版? 通常有关游戏的测试、体验版及演示版等方面的相关信息,需要在一定开发进度时才被确定。目前为止,对此没有相关的详细信息,但我们很乐意及时向大家分享最终的决定。 《星际争霸ii》是否有典藏版? 有关零售套装类型的决定将在游戏临近发布时会最终确认。 技术层面 《星际争霸ii》的系统要求是什么? 在游戏发布日期之前,我们将公布系统要求的详细情况。 游戏是否可以直接在windows vista上运行? 《星际争霸ii》将与windows vista与windows xp完全兼容。在发布日期之前,我们将公布系统要求的详细情况。 《星际争霸ii》是否可以兼容双平台(mac/pc)? 以上为韩国小鸡蛋收集整理,转载请注明。 与暴雪公司最近公布的所有游戏一样,《星际争霸ii》将同时适用于pc和mac。 《星际争霸ii》是否使用directx 10?是否包含了其他的绘图界面? 本款游戏兼容directx 10,我们仍在考虑是否采用一些directx 10特有的图像显示效果,但这反过来要求图像显示引擎本身具有较强的兼容性和可扩展性,以使得不同配置的系统都能运行《星际争霸ii》。新的图像显示引擎也可表现超大的兵种单位,也能同时表现大量的兵种场面。此外,新的图像显示引擎中已经纳入了havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的场面真实感。
好玩!和1差好多!但是画面要求高,不知你是否够吗?因为我本身也是高端玩家 哈哈有技术 你就觉得好玩,没技术 相反!
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