第二银河,画质非常好,还没怎么玩过《第二银河》是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性太空战争手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。
3,银河游戏平台能赚钱吗
能。因为银河游戏有大量的游戏用户,可以通过游戏用户的活跃度和充值来盈利赚钱。
4,第二银河这款科幻类游戏你怎么看
谢邀~这里是喜爱游戏的小白类银河战士恶魔城,又称“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。今天小白就给大家带来几款PC上的类银河战士恶魔城的游戏作品。《死亡细胞 》(Dead Cells)《死亡细胞 》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《信使》(The Messenger)《信使》(The Messenger)是一款像素风格的动作游戏。游戏乍一看非常像FC时代的“忍者龙剑传”,开始时候游戏只是一款跳跃游戏,然而玩着玩着,它就变成了一款类银河战士恶魔城游戏了。你会发现慢慢的你就无法停下手中的游戏了。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)是一款复古像素风格的动作游戏。游戏的故事的发生时间在“夜之仪式”的10年之前,主人公是一名使用日本刀的退魔士“斩月”,除此之外还有三名角色可供玩家控制,他们分别是使用长鞭战斗的“夜之仪式”女主Miriam,炼金术师Alfred以及能变身蝙蝠的Gebel。每名角色都有各自独特的攻击手段和动作特点,剧情发展到一定阶段后能够自由切换,玩家需要利用他们的特性才能顺利通过关卡击败BOSS。游戏目前不支持中文,Steam售价37RMB。《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)是一款像素风格的动作游戏。是被粉丝喜爱的2D平台游戏Momodora系列里的第四作。利用你的各种连击和闪避能力,在这片被诅咒的大地里开辟出只属于你的道路来会见女王,祛除威胁众生的邪恶力量。游戏支持简体中文,Steam售价36RMB。《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)是一款横版动作RPG游戏。游戏的背景设定经典动画定影《Elysian Tail》的大陆上,在这个童话般美丽的世界中,你将扮演一名失忆的神秘剑客,帅气的人物造型看起来很不错,游戏一开始你出现隐藏在森林深处的一个迷宫之内,上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget将你唤醒,为了寻找失落的记忆你独自一人走出森林,开始了一段惊心动魄的奇妙旅程。游戏不支持中文,但是国内可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)是由专精于横向动作游戏的 Team Ladybug 团队所制作的东方系列同人游戏。游戏东方系列的设定为基础,本作主角为红魔馆的唯一人类,同时也是女仆长的十六夜咲夜担当,故事讲述咲夜被大小姐蕾米莉亚丢到架空的空间,与幻想乡相似的世界进行试炼。游戏支持简体中文,Steam售价62RMB。《猫神》(Catmaze)《猫神》(Catmaze)是一款童话风格的类银河战士恶魔城(metroidvania)游戏,创作灵感来源于斯拉夫神话。在亚莱斯塔刻骨铭心的冒险历程中,古老的传说将重新登上鲜活的舞台。在寻找通向阴间入口的旅程中,勇气会指引女巫亚莱斯塔闯过玄妙的路途与幽暗的森林,直至亡者的世界。游戏支持简体中文,Steam售价37RMB。《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)是一款恶魔城风格的独立游戏,玩家扮演的主角Wyatt,在消失了四十年的圣城废墟中进行探索。玩家独自在这片被遗忘的土地上努力找回他失踪的船员,在一些盟友的援助下,他违抗了神的旨意,和凶猛的野兽进行对抗。游戏不支持中文,但是可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《纺时者》(Timespinner)《纺时者》(Timespinner)是一款由Lunar Ray Games制作发行的动作冒险独立游戏作品,游戏采用了和恶魔城游戏相同的玩法和类似系统,游戏讲述了一个年轻的女人露娜丝被困在一个陌生的世界后,邪恶的Lachiem帝国消灭她的家族。随着纺时者的摧毁,没有希望回到过去或她的家的世界,她发誓要报复皇帝。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB,建议折扣时候入手。其实类银河战士恶魔城的游戏作品还有很多,小白今天就先推荐这几部吧,我们下次继续。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~谢邀~这里是喜爱游戏的小白类银河战士恶魔城,又称“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。今天小白就给大家带来几款PC上的类银河战士恶魔城的游戏作品。《死亡细胞 》(Dead Cells)《死亡细胞 》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《信使》(The Messenger)《信使》(The Messenger)是一款像素风格的动作游戏。游戏乍一看非常像FC时代的“忍者龙剑传”,开始时候游戏只是一款跳跃游戏,然而玩着玩着,它就变成了一款类银河战士恶魔城游戏了。你会发现慢慢的你就无法停下手中的游戏了。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)是一款复古像素风格的动作游戏。游戏的故事的发生时间在“夜之仪式”的10年之前,主人公是一名使用日本刀的退魔士“斩月”,除此之外还有三名角色可供玩家控制,他们分别是使用长鞭战斗的“夜之仪式”女主Miriam,炼金术师Alfred以及能变身蝙蝠的Gebel。每名角色都有各自独特的攻击手段和动作特点,剧情发展到一定阶段后能够自由切换,玩家需要利用他们的特性才能顺利通过关卡击败BOSS。游戏目前不支持中文,Steam售价37RMB。《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)是一款像素风格的动作游戏。是被粉丝喜爱的2D平台游戏Momodora系列里的第四作。利用你的各种连击和闪避能力,在这片被诅咒的大地里开辟出只属于你的道路来会见女王,祛除威胁众生的邪恶力量。游戏支持简体中文,Steam售价36RMB。《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)是一款横版动作RPG游戏。游戏的背景设定经典动画定影《Elysian Tail》的大陆上,在这个童话般美丽的世界中,你将扮演一名失忆的神秘剑客,帅气的人物造型看起来很不错,游戏一开始你出现隐藏在森林深处的一个迷宫之内,上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget将你唤醒,为了寻找失落的记忆你独自一人走出森林,开始了一段惊心动魄的奇妙旅程。游戏不支持中文,但是国内可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)是由专精于横向动作游戏的 Team Ladybug 团队所制作的东方系列同人游戏。游戏东方系列的设定为基础,本作主角为红魔馆的唯一人类,同时也是女仆长的十六夜咲夜担当,故事讲述咲夜被大小姐蕾米莉亚丢到架空的空间,与幻想乡相似的世界进行试炼。游戏支持简体中文,Steam售价62RMB。《猫神》(Catmaze)《猫神》(Catmaze)是一款童话风格的类银河战士恶魔城(metroidvania)游戏,创作灵感来源于斯拉夫神话。在亚莱斯塔刻骨铭心的冒险历程中,古老的传说将重新登上鲜活的舞台。在寻找通向阴间入口的旅程中,勇气会指引女巫亚莱斯塔闯过玄妙的路途与幽暗的森林,直至亡者的世界。游戏支持简体中文,Steam售价37RMB。《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)是一款恶魔城风格的独立游戏,玩家扮演的主角Wyatt,在消失了四十年的圣城废墟中进行探索。玩家独自在这片被遗忘的土地上努力找回他失踪的船员,在一些盟友的援助下,他违抗了神的旨意,和凶猛的野兽进行对抗。游戏不支持中文,但是可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《纺时者》(Timespinner)《纺时者》(Timespinner)是一款由Lunar Ray Games制作发行的动作冒险独立游戏作品,游戏采用了和恶魔城游戏相同的玩法和类似系统,游戏讲述了一个年轻的女人露娜丝被困在一个陌生的世界后,邪恶的Lachiem帝国消灭她的家族。随着纺时者的摧毁,没有希望回到过去或她的家的世界,她发誓要报复皇帝。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB,建议折扣时候入手。其实类银河战士恶魔城的游戏作品还有很多,小白今天就先推荐这几部吧,我们下次继续。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~HELLO!大家好我是爱大龙的小鲁班,今天给回答的是关于王者获奖的问题。大家第一印象是王者荣耀怎么会得这个奖,其实王者荣耀得这个奖是实至名归的,首先给大家科普一下奖项银河奖(原中国科幻银河奖)是中国幻想小说界(主要对象为科幻小说,后加入其他相关项目评选)最高荣誉奖项,也是中国大陆唯一的科幻小说奖。获奖作品代表着中国大陆科幻创作的最高水平。作为中国幻想小说界最高荣誉为中国科幻作家、科幻爱好者、奇幻作家和奇幻爱好者搭建了一个展示作品的平台。 其中有奖项最佳科幻游戏奖,王者荣耀就是此奖的得主。王者荣耀的背景设定其实王者的背景设定是非常严谨科幻的首先王者分五个时代地球时代(距今180W年前)湮灭时代(距今1.6w年前)太古时代·初(距今4000年前)太古时代·末(距今1500年前王者时代(375年前至今)由于背景太长,小鲁班只说一些,每个时代的背景设定都非常完整,首先地球时代就是科技时代,其他时代也都有自己的特色。王者荣耀每个英雄之间背景故事也很完整互相联系。王者荣耀不仅在这方面首先不要看王者荣耀在国内评价不好,但是在国外可是广受欢迎和好评!前段时间更是上了亚运会。为国争光!最后怎么说呢王者荣耀,可能还是会有一些地方做的不好,但是毋庸置疑的是他是个很优秀的游戏.每个细节都做的很好,并且策划也很听取玩家的意见。不断地进行优化。希望这个游戏能越做越好吧!我是小鲁班,专注精品攻略问答,看完别忘点个关注!谢邀~这里是喜爱游戏的小白类银河战士恶魔城,又称“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。今天小白就给大家带来几款PC上的类银河战士恶魔城的游戏作品。《死亡细胞 》(Dead Cells)《死亡细胞 》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《信使》(The Messenger)《信使》(The Messenger)是一款像素风格的动作游戏。游戏乍一看非常像FC时代的“忍者龙剑传”,开始时候游戏只是一款跳跃游戏,然而玩着玩着,它就变成了一款类银河战士恶魔城游戏了。你会发现慢慢的你就无法停下手中的游戏了。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse 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Games制作发行的动作冒险独立游戏作品,游戏采用了和恶魔城游戏相同的玩法和类似系统,游戏讲述了一个年轻的女人露娜丝被困在一个陌生的世界后,邪恶的Lachiem帝国消灭她的家族。随着纺时者的摧毁,没有希望回到过去或她的家的世界,她发誓要报复皇帝。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB,建议折扣时候入手。其实类银河战士恶魔城的游戏作品还有很多,小白今天就先推荐这几部吧,我们下次继续。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~HELLO!大家好我是爱大龙的小鲁班,今天给回答的是关于王者获奖的问题。大家第一印象是王者荣耀怎么会得这个奖,其实王者荣耀得这个奖是实至名归的,首先给大家科普一下奖项银河奖(原中国科幻银河奖)是中国幻想小说界(主要对象为科幻小说,后加入其他相关项目评选)最高荣誉奖项,也是中国大陆唯一的科幻小说奖。获奖作品代表着中国大陆科幻创作的最高水平。作为中国幻想小说界最高荣誉为中国科幻作家、科幻爱好者、奇幻作家和奇幻爱好者搭建了一个展示作品的平台。 其中有奖项最佳科幻游戏奖,王者荣耀就是此奖的得主。王者荣耀的背景设定其实王者的背景设定是非常严谨科幻的首先王者分五个时代地球时代(距今180W年前)湮灭时代(距今1.6w年前)太古时代·初(距今4000年前)太古时代·末(距今1500年前王者时代(375年前至今)由于背景太长,小鲁班只说一些,每个时代的背景设定都非常完整,首先地球时代就是科技时代,其他时代也都有自己的特色。王者荣耀每个英雄之间背景故事也很完整互相联系。王者荣耀不仅在这方面首先不要看王者荣耀在国内评价不好,但是在国外可是广受欢迎和好评!前段时间更是上了亚运会。为国争光!最后怎么说呢王者荣耀,可能还是会有一些地方做的不好,但是毋庸置疑的是他是个很优秀的游戏.每个细节都做的很好,并且策划也很听取玩家的意见。不断地进行优化。希望这个游戏能越做越好吧!我是小鲁班,专注精品攻略问答,看完别忘点个关注!谢邀,他确实是手游中地图最大的游戏。《第二银河》在最初的游戏类型选择上就野心不小:想在手游上做出一款集战斗、探索、旅行、建造于一身的高自由度科幻开放世界游戏。其他游戏地图顶天就是以“公里”计算,而在《第二银河》这个宇宙中,计量单位却是以“光年”来算(1光年约等于94607亿千米)。多达4961个恒星系、直径1000光年的辽阔宇宙,可以称得上是“手游最大的地图"了。有玩家做测验,如果用1500米/秒的速度前行,要花多久飞跃距离1光年的两个星系。他特地用计算器算了一下……94605*100000000千米÷(1500千米/秒*31536000秒)≈20年官方也及时出手劝阻:做啥不好偏偏想要自由飞行,这得飞到何年马月。而且《第二银河》在过去三次测试中中取得了不错的口碑,玩家们闯宇宙、造飞船、争夺星系主权不亦乐乎;还有真·肝帝玩家在三测仅仅31天就玩了547个小时,相当于每天除了6小时睡眠外几乎全都在玩《第二银河》!所以说这款游戏还是很不错的,之前我在官方也留意过,今年9月10日就要正式上线了,到时可一起玩~谢邀~这里是喜爱游戏的小白类银河战士恶魔城,又称“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。今天小白就给大家带来几款PC上的类银河战士恶魔城的游戏作品。《死亡细胞 》(Dead Cells)《死亡细胞 》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《信使》(The Messenger)《信使》(The Messenger)是一款像素风格的动作游戏。游戏乍一看非常像FC时代的“忍者龙剑传”,开始时候游戏只是一款跳跃游戏,然而玩着玩着,它就变成了一款类银河战士恶魔城游戏了。你会发现慢慢的你就无法停下手中的游戏了。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)是一款复古像素风格的动作游戏。游戏的故事的发生时间在“夜之仪式”的10年之前,主人公是一名使用日本刀的退魔士“斩月”,除此之外还有三名角色可供玩家控制,他们分别是使用长鞭战斗的“夜之仪式”女主Miriam,炼金术师Alfred以及能变身蝙蝠的Gebel。每名角色都有各自独特的攻击手段和动作特点,剧情发展到一定阶段后能够自由切换,玩家需要利用他们的特性才能顺利通过关卡击败BOSS。游戏目前不支持中文,Steam售价37RMB。《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)是一款像素风格的动作游戏。是被粉丝喜爱的2D平台游戏Momodora系列里的第四作。利用你的各种连击和闪避能力,在这片被诅咒的大地里开辟出只属于你的道路来会见女王,祛除威胁众生的邪恶力量。游戏支持简体中文,Steam售价36RMB。《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)是一款横版动作RPG游戏。游戏的背景设定经典动画定影《Elysian Tail》的大陆上,在这个童话般美丽的世界中,你将扮演一名失忆的神秘剑客,帅气的人物造型看起来很不错,游戏一开始你出现隐藏在森林深处的一个迷宫之内,上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget将你唤醒,为了寻找失落的记忆你独自一人走出森林,开始了一段惊心动魄的奇妙旅程。游戏不支持中文,但是国内可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)是由专精于横向动作游戏的 Team Ladybug 团队所制作的东方系列同人游戏。游戏东方系列的设定为基础,本作主角为红魔馆的唯一人类,同时也是女仆长的十六夜咲夜担当,故事讲述咲夜被大小姐蕾米莉亚丢到架空的空间,与幻想乡相似的世界进行试炼。游戏支持简体中文,Steam售价62RMB。《猫神》(Catmaze)《猫神》(Catmaze)是一款童话风格的类银河战士恶魔城(metroidvania)游戏,创作灵感来源于斯拉夫神话。在亚莱斯塔刻骨铭心的冒险历程中,古老的传说将重新登上鲜活的舞台。在寻找通向阴间入口的旅程中,勇气会指引女巫亚莱斯塔闯过玄妙的路途与幽暗的森林,直至亡者的世界。游戏支持简体中文,Steam售价37RMB。《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)是一款恶魔城风格的独立游戏,玩家扮演的主角Wyatt,在消失了四十年的圣城废墟中进行探索。玩家独自在这片被遗忘的土地上努力找回他失踪的船员,在一些盟友的援助下,他违抗了神的旨意,和凶猛的野兽进行对抗。游戏不支持中文,但是可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《纺时者》(Timespinner)《纺时者》(Timespinner)是一款由Lunar Ray 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其中有奖项最佳科幻游戏奖,王者荣耀就是此奖的得主。王者荣耀的背景设定其实王者的背景设定是非常严谨科幻的首先王者分五个时代地球时代(距今180W年前)湮灭时代(距今1.6w年前)太古时代·初(距今4000年前)太古时代·末(距今1500年前王者时代(375年前至今)由于背景太长,小鲁班只说一些,每个时代的背景设定都非常完整,首先地球时代就是科技时代,其他时代也都有自己的特色。王者荣耀每个英雄之间背景故事也很完整互相联系。王者荣耀不仅在这方面首先不要看王者荣耀在国内评价不好,但是在国外可是广受欢迎和好评!前段时间更是上了亚运会。为国争光!最后怎么说呢王者荣耀,可能还是会有一些地方做的不好,但是毋庸置疑的是他是个很优秀的游戏.每个细节都做的很好,并且策划也很听取玩家的意见。不断地进行优化。希望这个游戏能越做越好吧!我是小鲁班,专注精品攻略问答,看完别忘点个关注!谢邀,他确实是手游中地图最大的游戏。《第二银河》在最初的游戏类型选择上就野心不小:想在手游上做出一款集战斗、探索、旅行、建造于一身的高自由度科幻开放世界游戏。其他游戏地图顶天就是以“公里”计算,而在《第二银河》这个宇宙中,计量单位却是以“光年”来算(1光年约等于94607亿千米)。多达4961个恒星系、直径1000光年的辽阔宇宙,可以称得上是“手游最大的地图"了。有玩家做测验,如果用1500米/秒的速度前行,要花多久飞跃距离1光年的两个星系。他特地用计算器算了一下……94605*100000000千米÷(1500千米/秒*31536000秒)≈20年官方也及时出手劝阻:做啥不好偏偏想要自由飞行,这得飞到何年马月。而且《第二银河》在过去三次测试中中取得了不错的口碑,玩家们闯宇宙、造飞船、争夺星系主权不亦乐乎;还有真·肝帝玩家在三测仅仅31天就玩了547个小时,相当于每天除了6小时睡眠外几乎全都在玩《第二银河》!所以说这款游戏还是很不错的,之前我在官方也留意过,今年9月10日就要正式上线了,到时可一起玩~不难,初步体验下来,这个游戏很符合我的需求,最起码刚开头挺好的,星舰、虫洞等等等等,让我这个“萌新”还是比较兴奋的,特别是各个势力种类各异的舰船,有种置身于真正未来星际大航海的感觉,挺有意思的。不足的点在于,新手期不够刺激,可能是这游戏慢热吧,后期会更有趣吗?希望能尽快体验到。还有就是怎么说呢,感觉游戏现在留白的部分比较大,很多系统都只是搭了一个骨架,例如游戏太空中的星球比较多,但是我是没看出来现阶段星球的作用是什么,可能以后会有星球相关的玩法?这个就比较期待了。另外交易的部分,虽然我没怎么玩过EVE,但我还是知道那个里面舰船、装备等等都是玩家自己做的,代入感高而且市场自己平衡,不会出现氪金碾压的情况。第二银河现阶段没开放充值,交易的部分相对也偏弱,所以我有点担心正式服上线后游戏内的情况,说实话氪金这种我还是比较理解的,毕竟官方也要吃饭,但氪金影响的平衡过大那就不好玩了,希望官方能够好好打磨这一块内容。目前游戏我玩到的内容给三星,期待给两星,合计五星,后面酌情增减吧。谢邀~这里是喜爱游戏的小白类银河战士恶魔城,又称“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。今天小白就给大家带来几款PC上的类银河战士恶魔城的游戏作品。《死亡细胞 》(Dead Cells)《死亡细胞 》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《信使》(The Messenger)《信使》(The Messenger)是一款像素风格的动作游戏。游戏乍一看非常像FC时代的“忍者龙剑传”,开始时候游戏只是一款跳跃游戏,然而玩着玩着,它就变成了一款类银河战士恶魔城游戏了。你会发现慢慢的你就无法停下手中的游戏了。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)是一款复古像素风格的动作游戏。游戏的故事的发生时间在“夜之仪式”的10年之前,主人公是一名使用日本刀的退魔士“斩月”,除此之外还有三名角色可供玩家控制,他们分别是使用长鞭战斗的“夜之仪式”女主Miriam,炼金术师Alfred以及能变身蝙蝠的Gebel。每名角色都有各自独特的攻击手段和动作特点,剧情发展到一定阶段后能够自由切换,玩家需要利用他们的特性才能顺利通过关卡击败BOSS。游戏目前不支持中文,Steam售价37RMB。《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)《莫莫多拉:月下遐想》(Reverie Under the Moonlight)是一款像素风格的动作游戏。是被粉丝喜爱的2D平台游戏Momodora系列里的第四作。利用你的各种连击和闪避能力,在这片被诅咒的大地里开辟出只属于你的道路来会见女王,祛除威胁众生的邪恶力量。游戏支持简体中文,Steam售价36RMB。《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)《尘埃:幸福传说》(Dust: An Elysian Tail)是一款横版动作RPG游戏。游戏的背景设定经典动画定影《Elysian Tail》的大陆上,在这个童话般美丽的世界中,你将扮演一名失忆的神秘剑客,帅气的人物造型看起来很不错,游戏一开始你出现隐藏在森林深处的一个迷宫之内,上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget将你唤醒,为了寻找失落的记忆你独自一人走出森林,开始了一段惊心动魄的奇妙旅程。游戏不支持中文,但是国内可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)《东方月神夜》(Touhou Luna Nights)是由专精于横向动作游戏的 Team Ladybug 团队所制作的东方系列同人游戏。游戏东方系列的设定为基础,本作主角为红魔馆的唯一人类,同时也是女仆长的十六夜咲夜担当,故事讲述咲夜被大小姐蕾米莉亚丢到架空的空间,与幻想乡相似的世界进行试炼。游戏支持简体中文,Steam售价62RMB。《猫神》(Catmaze)《猫神》(Catmaze)是一款童话风格的类银河战士恶魔城(metroidvania)游戏,创作灵感来源于斯拉夫神话。在亚莱斯塔刻骨铭心的冒险历程中,古老的传说将重新登上鲜活的舞台。在寻找通向阴间入口的旅程中,勇气会指引女巫亚莱斯塔闯过玄妙的路途与幽暗的森林,直至亡者的世界。游戏支持简体中文,Steam售价37RMB。《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)《瓦尔迪斯传说:深渊之城》(Valdis Story: Abyssal City)是一款恶魔城风格的独立游戏,玩家扮演的主角Wyatt,在消失了四十年的圣城废墟中进行探索。玩家独自在这片被遗忘的土地上努力找回他失踪的船员,在一些盟友的援助下,他违抗了神的旨意,和凶猛的野兽进行对抗。游戏不支持中文,但是可以下到中文补丁包,Steam售价48RMB。《纺时者》(Timespinner)《纺时者》(Timespinner)是一款由Lunar Ray Games制作发行的动作冒险独立游戏作品,游戏采用了和恶魔城游戏相同的玩法和类似系统,游戏讲述了一个年轻的女人露娜丝被困在一个陌生的世界后,邪恶的Lachiem帝国消灭她的家族。随着纺时者的摧毁,没有希望回到过去或她的家的世界,她发誓要报复皇帝。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB,建议折扣时候入手。其实类银河战士恶魔城的游戏作品还有很多,小白今天就先推荐这几部吧,我们下次继续。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~HELLO!大家好我是爱大龙的小鲁班,今天给回答的是关于王者获奖的问题。大家第一印象是王者荣耀怎么会得这个奖,其实王者荣耀得这个奖是实至名归的,首先给大家科普一下奖项银河奖(原中国科幻银河奖)是中国幻想小说界(主要对象为科幻小说,后加入其他相关项目评选)最高荣誉奖项,也是中国大陆唯一的科幻小说奖。获奖作品代表着中国大陆科幻创作的最高水平。作为中国幻想小说界最高荣誉为中国科幻作家、科幻爱好者、奇幻作家和奇幻爱好者搭建了一个展示作品的平台。 其中有奖项最佳科幻游戏奖,王者荣耀就是此奖的得主。王者荣耀的背景设定其实王者的背景设定是非常严谨科幻的首先王者分五个时代地球时代(距今180W年前)湮灭时代(距今1.6w年前)太古时代·初(距今4000年前)太古时代·末(距今1500年前王者时代(375年前至今)由于背景太长,小鲁班只说一些,每个时代的背景设定都非常完整,首先地球时代就是科技时代,其他时代也都有自己的特色。王者荣耀每个英雄之间背景故事也很完整互相联系。王者荣耀不仅在这方面首先不要看王者荣耀在国内评价不好,但是在国外可是广受欢迎和好评!前段时间更是上了亚运会。为国争光!最后怎么说呢王者荣耀,可能还是会有一些地方做的不好,但是毋庸置疑的是他是个很优秀的游戏.每个细节都做的很好,并且策划也很听取玩家的意见。不断地进行优化。希望这个游戏能越做越好吧!我是小鲁班,专注精品攻略问答,看完别忘点个关注!谢邀,他确实是手游中地图最大的游戏。《第二银河》在最初的游戏类型选择上就野心不小:想在手游上做出一款集战斗、探索、旅行、建造于一身的高自由度科幻开放世界游戏。其他游戏地图顶天就是以“公里”计算,而在《第二银河》这个宇宙中,计量单位却是以“光年”来算(1光年约等于94607亿千米)。多达4961个恒星系、直径1000光年的辽阔宇宙,可以称得上是“手游最大的地图"了。有玩家做测验,如果用1500米/秒的速度前行,要花多久飞跃距离1光年的两个星系。他特地用计算器算了一下……94605*100000000千米÷(1500千米/秒*31536000秒)≈20年官方也及时出手劝阻:做啥不好偏偏想要自由飞行,这得飞到何年马月。而且《第二银河》在过去三次测试中中取得了不错的口碑,玩家们闯宇宙、造飞船、争夺星系主权不亦乐乎;还有真·肝帝玩家在三测仅仅31天就玩了547个小时,相当于每天除了6小时睡眠外几乎全都在玩《第二银河》!所以说这款游戏还是很不错的,之前我在官方也留意过,今年9月10日就要正式上线了,到时可一起玩~不难,初步体验下来,这个游戏很符合我的需求,最起码刚开头挺好的,星舰、虫洞等等等等,让我这个“萌新”还是比较兴奋的,特别是各个势力种类各异的舰船,有种置身于真正未来星际大航海的感觉,挺有意思的。不足的点在于,新手期不够刺激,可能是这游戏慢热吧,后期会更有趣吗?希望能尽快体验到。还有就是怎么说呢,感觉游戏现在留白的部分比较大,很多系统都只是搭了一个骨架,例如游戏太空中的星球比较多,但是我是没看出来现阶段星球的作用是什么,可能以后会有星球相关的玩法?这个就比较期待了。另外交易的部分,虽然我没怎么玩过EVE,但我还是知道那个里面舰船、装备等等都是玩家自己做的,代入感高而且市场自己平衡,不会出现氪金碾压的情况。第二银河现阶段没开放充值,交易的部分相对也偏弱,所以我有点担心正式服上线后游戏内的情况,说实话氪金这种我还是比较理解的,毕竟官方也要吃饭,但氪金影响的平衡过大那就不好玩了,希望官方能够好好打磨这一块内容。目前游戏我玩到的内容给三星,期待给两星,合计五星,后面酌情增减吧。前段时间偶然得知了这个游戏,让我很惊讶,我自己也玩过不少关于宇宙太空和星战的游戏,印象深刻的家园,还有那个难死我的eve,说实话,我对eve的印象就是难,对新人不友好,所以我也想对第二银河提一点我心中的意见,也算是自己的一些设想。 其实已经有不少大佬提过了,我个人觉得既然要追求高自由度,那么交易系统肯定是重中之重,对于物价的调控,合理的贸易系统。 还有游戏操作难度和上手难度肯定不能太大,对新人要友好,手游本身就是一种消费品,但是紫龙既然选择做这类游戏肯定不仅仅抱着捞钱的想法去的,毕竟想赚钱,何必做手游版eve,那么留住玩家,保持玩家对游戏的热情肯定也非常重要。这让我想起了腾讯经久不衰的dnf, dnf对于玩家的交易做的非常好,但是我觉得仅仅这样是不够的,网易的梦幻西游,乃至同类型的问道,对于摆摊买卖,讨价还价的交易方式也是游戏乐趣的一种,我觉得eve完全可以加入一些传奇稀有物品,比如舰船之类的,我觉得不必太过纠结于金属战舰,生物战舰也是有可能的嘛,泰坦什么的虽然強大,但是也可以加入一些极为稀少轻易得不到的传奇战舰,特别是一些随机的奇遇任务,触发之后能够收集传奇战舰或者生物战舰的配件,然后可以放在交易市场交易,这样就会有人去收集配件组装成独立于五大势力以外的稀有战舰,这样也能满足一些玩家的收集欲望,但是一定要特别稀少才行,如果这种舰船也能交易,那就完美了。游戏其实氪金点还是不少的,一 些舰船的皮肤之类的,或者一些稀有配件,不影响平衡的情况对舰船可以加强但又不是强的过分,不影响游戏平衡的氪金才能让游戏经久不衰。游戏主线一定不能影响玩家对于游戏自由度的探索,适当让玩家参与一些大事件大剧情就够了。 再有就是游戏本身就是一个产品,产品的好坏玩家最有发言权。满足玩家对于宇宙星际的幻想,游戏内核要丰富但不要复杂,要做到这点很难,但是一款伟大游戏的诞生都是先要拥有一颗伟大的心,我相信只要游戏质量过矣,根本不需要考虑能不能赚钱,热爱游戏的玩家肯定会主动氪金,一款游戏让玩家主动氮金还是被动氮金,这就是评判一款游戏是否伟大的标准。