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眼球斧,WOW 43 战士的旋风之斧 真的没了么 70的时候任务做了一半了后悔没

作者:本站作者

1,WOW 43 战士的旋风之斧 真的没了么 70的时候任务做了一半了后悔没

没有了。BWL的小怪斧和眼球斧都不错。

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2,魔兽世界眼球斧

第三名 疯狂黑暗之刃俗称“眼球斧”。安其拉神庙上古之神克苏恩掉落,60年代这把武器可以说力压“坠落的灰烬使者”成为玩家最想得到的武器之一。武器特效可以造成目标在周围盲目地游荡,持续3秒。虽对Boss无效,但在PVP当中,触发此特效可以说鬼挡杀鬼,神挡杀神了。一代PVP神器。

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3,请问眼球斧的问题

眼球斧?》 你说的是 TAQ小克掉的那个 疯狂黑暗之刃把? 那个貌似 只有一个迷茫特效

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4,魔兽世界怀旧服双手近战武器如AL和眼球斧的没落到底是为什么

萨满在魔兽世界中一直被玩家吐槽为“移动荣誉”,然而这并不意味着萨满就没有强的时候,在个别小版本中萨满在PVP方面的表现是非常强的,比如45年代的黑风萨,70年代的皮卡丘以及80年代的“元素大脸盆”等等,而在60年代版本萨满的PVP强度依然非常不错。提到增强萨,相信很多玩家会想起“手持橙锤,黑风一起,人头落地”的时代,而在怀旧服版本中萨满的风怒已经被削弱,这对于增强萨来说是非常大的打击。然而在拥有强大武器的情况下增强萨依然有一定的“可玩之处”。疯狂黑暗之刃是魔兽世界60年代非常强大的一把双手近战武器,而在整个60年代也是排名第二的近战双手武器,因此历来是几个可持职业疯抢的目标,正是这把武器让增强萨的风怒被削弱之后依然可以打出爆炸伤害。虽然手持眼球斧的增强萨在战场中有了秒人的资格,但是增强萨的短板仍然非常明显,首先除了风暴打击之外没有任何主动攻击技能,再加上风怒无法触发风怒,变导致增强的输出更加看脸,其次增强萨作为一个腿短手短的职业经常会出现摸不到人的情况,最后增强萨无论是控制能力还是反控制能力都非常差,小德的变形可以免疫很多控制,而萨满的变狼则毫无意义,这就是差距。。因此就算眼球斧可以大幅度提升增强萨的伤害能力,但是PVP体验也并没有想象中那么好。有玩家会问,既然增强萨的体验并不好,为什么在一些PVP视频中的增强萨如此强大。然而视频毕竟是视频,可以打一天才会出现几次风怒秒人的情况,在60年代PVP实战中萨满最佳的选择就是元素萨,在己方阵型后排搓一搓闪电,远比增强萨还没摸到人就倒下的体验要好的多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
萨满在魔兽世界中一直被玩家吐槽为“移动荣誉”,然而这并不意味着萨满就没有强的时候,在个别小版本中萨满在PVP方面的表现是非常强的,比如45年代的黑风萨,70年代的皮卡丘以及80年代的“元素大脸盆”等等,而在60年代版本萨满的PVP强度依然非常不错。提到增强萨,相信很多玩家会想起“手持橙锤,黑风一起,人头落地”的时代,而在怀旧服版本中萨满的风怒已经被削弱,这对于增强萨来说是非常大的打击。然而在拥有强大武器的情况下增强萨依然有一定的“可玩之处”。疯狂黑暗之刃是魔兽世界60年代非常强大的一把双手近战武器,而在整个60年代也是排名第二的近战双手武器,因此历来是几个可持职业疯抢的目标,正是这把武器让增强萨的风怒被削弱之后依然可以打出爆炸伤害。虽然手持眼球斧的增强萨在战场中有了秒人的资格,但是增强萨的短板仍然非常明显,首先除了风暴打击之外没有任何主动攻击技能,再加上风怒无法触发风怒,变导致增强的输出更加看脸,其次增强萨作为一个腿短手短的职业经常会出现摸不到人的情况,最后增强萨无论是控制能力还是反控制能力都非常差,小德的变形可以免疫很多控制,而萨满的变狼则毫无意义,这就是差距。。因此就算眼球斧可以大幅度提升增强萨的伤害能力,但是PVP体验也并没有想象中那么好。有玩家会问,既然增强萨的体验并不好,为什么在一些PVP视频中的增强萨如此强大。然而视频毕竟是视频,可以打一天才会出现几次风怒秒人的情况,在60年代PVP实战中萨满最佳的选择就是元素萨,在己方阵型后排搓一搓闪电,远比增强萨还没摸到人就倒下的体验要好的多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦阿什坎迪· 兄弟会之剑(下文简称AL)和疯狂黑暗之刃(下文简称眼球斧)都是魔兽世界怀旧服中赫赫有名的双手武器,随着第五阶段开放,一部分玩家也都如愿以偿的拿到了眼球斧,并且也都表示这把武器比AL强太多了,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?今天胖哥就以战士为模板,通过一系列的公式来分析一下这两把武器之前的差距。基础属性分析首先排除两把武器的基础伤害,耐力以及特效,先看看两者之间的基础进攻属性加成,AL的属性为86点攻强,眼球斧的属性为35点力量和19点敏捷。按照战士的属性计算公式:1力量=2点攻强,20点敏捷=1%暴击来计算,就是70点攻强和0.95%暴击。为了便于计算,我们再按照战士1%暴击=25攻强来计算,眼球斧的总攻强收益为93.75的攻强,可以看到在属性收益方面,AL仅仅比眼球斧少了不到6点的攻强。下面我们再来计算一下这两把武器对伤害的加成。白字攻击数值战士白字伤害的数值计算公式为 :基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。我们假设战士自带1000点的攻强,那么使用AL获得的攻强就是1086点,使用眼球斧获得的攻强加成就是1093.75点(四舍五入为1094),得到的结果如下:AL的白字伤害=(229+344武器伤害)/2+(1086攻强)/14*3.5秒=558点伤害(无暴击情况下的平均伤害)眼球斧的白字伤害=(242+364武器伤害)/2+(1094攻强)/14*3.5秒=576.5点伤害(无暴击情况下的平均伤害)通过上面两种计算公式可以看出,两者之间在白字伤害差距为18.5点。由于战士每造成31点伤害可以获得1点怒气值,所以两者之间的怒气获取差距也不足1点。致死打击数值战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(暴雪设定的武器速度)。仍然按照1000点攻强的战士来计算,可以得到如下结果:AL的致死打击伤害=(229+344武器伤害)/2+160+(1086攻强)/14*3.3秒=702.5点伤害;眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(1094攻强)/14*3.3秒=721点伤害;通过上面的计算公式可以得出,两把武器在致死打击上的区别也只有20点不到。除了白字伤害和致死打击之外,包括旋风斩和顺劈斩在内的武器战常用技能之前的差距同样不到20点,而斩杀伤害则和武器伤害没有啥关系。剑专和斧专收益基本持平至于战士天赋中剑专和斧专的差距同样不大,一个是提高5%的额外攻击几率,一个是提高5%的暴击。举个最简单的例子,同样是100次伤害,每次500点伤害,剑专触发5次多打了2500点伤害,而多出5次暴击同样是多大了2500点伤害,并且战士加了天赋之后,暴击伤害的提升是220%。虽然这种对比有一定的局限性,但是只要数据够多,这两者之间的收益基本是持平的,所谓的剑专秒布甲,也只是活在PVP视频剪辑中罢了。眼球斧的优势既然两者之间的差距并没有太大,为什么玩家还会觉得眼球斧更强呢?其实原因显而易见,就是因为眼球斧的特效非常强大。眼球斧的特效为击中时有几率对目标造成持续3秒的目盲效果,虽然特效描述是目盲,但是实际效果却是无法打醒的硬控,这对战士这种没有任何硬控的职业来说相当于补齐了短板。当然,眼球斧的特效触发率不算太高,也就5%-10%左右,甚至一个战斗过程打下来一次都不触发,但是只要触发就可以决定成败,因此眼球斧绝对是战士现阶段PVP的不二选择,至于PVE,还是老老实实拿双持比较好。值得一提的是,整个魔兽世界怀旧服版本,唯一能从基础伤害方面和其他双手武器拉开距离的只有NAXX掉落的米奈希尔之力,毕竟这把武器的基础属性已经达到了TBC版本115蓝色武器的水平。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
萨满在魔兽世界中一直被玩家吐槽为“移动荣誉”,然而这并不意味着萨满就没有强的时候,在个别小版本中萨满在PVP方面的表现是非常强的,比如45年代的黑风萨,70年代的皮卡丘以及80年代的“元素大脸盆”等等,而在60年代版本萨满的PVP强度依然非常不错。提到增强萨,相信很多玩家会想起“手持橙锤,黑风一起,人头落地”的时代,而在怀旧服版本中萨满的风怒已经被削弱,这对于增强萨来说是非常大的打击。然而在拥有强大武器的情况下增强萨依然有一定的“可玩之处”。疯狂黑暗之刃是魔兽世界60年代非常强大的一把双手近战武器,而在整个60年代也是排名第二的近战双手武器,因此历来是几个可持职业疯抢的目标,正是这把武器让增强萨的风怒被削弱之后依然可以打出爆炸伤害。虽然手持眼球斧的增强萨在战场中有了秒人的资格,但是增强萨的短板仍然非常明显,首先除了风暴打击之外没有任何主动攻击技能,再加上风怒无法触发风怒,变导致增强的输出更加看脸,其次增强萨作为一个腿短手短的职业经常会出现摸不到人的情况,最后增强萨无论是控制能力还是反控制能力都非常差,小德的变形可以免疫很多控制,而萨满的变狼则毫无意义,这就是差距。。因此就算眼球斧可以大幅度提升增强萨的伤害能力,但是PVP体验也并没有想象中那么好。有玩家会问,既然增强萨的体验并不好,为什么在一些PVP视频中的增强萨如此强大。然而视频毕竟是视频,可以打一天才会出现几次风怒秒人的情况,在60年代PVP实战中萨满最佳的选择就是元素萨,在己方阵型后排搓一搓闪电,远比增强萨还没摸到人就倒下的体验要好的多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦阿什坎迪· 兄弟会之剑(下文简称AL)和疯狂黑暗之刃(下文简称眼球斧)都是魔兽世界怀旧服中赫赫有名的双手武器,随着第五阶段开放,一部分玩家也都如愿以偿的拿到了眼球斧,并且也都表示这把武器比AL强太多了,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?今天胖哥就以战士为模板,通过一系列的公式来分析一下这两把武器之前的差距。基础属性分析首先排除两把武器的基础伤害,耐力以及特效,先看看两者之间的基础进攻属性加成,AL的属性为86点攻强,眼球斧的属性为35点力量和19点敏捷。按照战士的属性计算公式:1力量=2点攻强,20点敏捷=1%暴击来计算,就是70点攻强和0.95%暴击。为了便于计算,我们再按照战士1%暴击=25攻强来计算,眼球斧的总攻强收益为93.75的攻强,可以看到在属性收益方面,AL仅仅比眼球斧少了不到6点的攻强。下面我们再来计算一下这两把武器对伤害的加成。白字攻击数值战士白字伤害的数值计算公式为 :基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。我们假设战士自带1000点的攻强,那么使用AL获得的攻强就是1086点,使用眼球斧获得的攻强加成就是1093.75点(四舍五入为1094),得到的结果如下:AL的白字伤害=(229+344武器伤害)/2+(1086攻强)/14*3.5秒=558点伤害(无暴击情况下的平均伤害)眼球斧的白字伤害=(242+364武器伤害)/2+(1094攻强)/14*3.5秒=576.5点伤害(无暴击情况下的平均伤害)通过上面两种计算公式可以看出,两者之间在白字伤害差距为18.5点。由于战士每造成31点伤害可以获得1点怒气值,所以两者之间的怒气获取差距也不足1点。致死打击数值战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(暴雪设定的武器速度)。仍然按照1000点攻强的战士来计算,可以得到如下结果:AL的致死打击伤害=(229+344武器伤害)/2+160+(1086攻强)/14*3.3秒=702.5点伤害;眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(1094攻强)/14*3.3秒=721点伤害;通过上面的计算公式可以得出,两把武器在致死打击上的区别也只有20点不到。除了白字伤害和致死打击之外,包括旋风斩和顺劈斩在内的武器战常用技能之前的差距同样不到20点,而斩杀伤害则和武器伤害没有啥关系。剑专和斧专收益基本持平至于战士天赋中剑专和斧专的差距同样不大,一个是提高5%的额外攻击几率,一个是提高5%的暴击。举个最简单的例子,同样是100次伤害,每次500点伤害,剑专触发5次多打了2500点伤害,而多出5次暴击同样是多大了2500点伤害,并且战士加了天赋之后,暴击伤害的提升是220%。虽然这种对比有一定的局限性,但是只要数据够多,这两者之间的收益基本是持平的,所谓的剑专秒布甲,也只是活在PVP视频剪辑中罢了。眼球斧的优势既然两者之间的差距并没有太大,为什么玩家还会觉得眼球斧更强呢?其实原因显而易见,就是因为眼球斧的特效非常强大。眼球斧的特效为击中时有几率对目标造成持续3秒的目盲效果,虽然特效描述是目盲,但是实际效果却是无法打醒的硬控,这对战士这种没有任何硬控的职业来说相当于补齐了短板。当然,眼球斧的特效触发率不算太高,也就5%-10%左右,甚至一个战斗过程打下来一次都不触发,但是只要触发就可以决定成败,因此眼球斧绝对是战士现阶段PVP的不二选择,至于PVE,还是老老实实拿双持比较好。值得一提的是,整个魔兽世界怀旧服版本,唯一能从基础伤害方面和其他双手武器拉开距离的只有NAXX掉落的米奈希尔之力,毕竟这把武器的基础属性已经达到了TBC版本115蓝色武器的水平。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。随着魔兽世界怀旧服上线日期被确定,关注并打算回归怀旧服的玩家也越来越多,这其中有高端玩家也有休闲玩家,然而在怀旧服中作为休闲玩家想要拿到好装备却并非易事,尤其是一些团本中的高端装备,可能多年也无法拿到,比如60年代大名鼎鼎的眼球斧——疯狂黑暗之刃。眼球斧是60年代最强的两把双手武器之一,仅次于NAXX克尔苏加德掉落的米奈希尔之力,虽然并非毕业武器,但是获取难度却是非常高的,并且60年代能打通NAXX的公会团少之又少,所以眼球斧也成为了很多双手近战职业的终极目标。虽然眼球斧在属性方面不如米锤,但是获取难度却并不比米锤低,作为安其拉最终BOSS克苏恩掉落的武器,无论是在60年代还是在现阶段很多怀旧服中想要拿到都是非常困难的,一方面是因为想要推倒克苏恩并不容易,毕竟克苏恩是第一个在未削弱情况下没有首杀的BOSS,而第二个是8.15新团本风暴熔炉中的2号乌纳特(巫妖王无首杀是BUG导致),可见克苏恩有多难了。而另一方面就算能推倒克苏恩,也不一定会出眼球斧,现阶段去刷眼球斧幻化可能都要刷很久,就算出了眼球斧,这种伪毕业武器也势必会有很多人抢,所以想要拿到眼球斧的难度是非常高的。对于休闲玩家来说,眼球斧基本是不用想了,虽然现阶段玩家无论是在意识还是操作上都高于当年,但是克苏恩这种BOSS也不可能便当,不能便当也就意味着野团无法推倒,因此休闲玩家想要拿到眼球斧只能去金团,但是价格一定非常高。休闲玩家能拿个AL或者辛洛斯,诸界的毁灭者就足以了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
萨满在魔兽世界中一直被玩家吐槽为“移动荣誉”,然而这并不意味着萨满就没有强的时候,在个别小版本中萨满在PVP方面的表现是非常强的,比如45年代的黑风萨,70年代的皮卡丘以及80年代的“元素大脸盆”等等,而在60年代版本萨满的PVP强度依然非常不错。提到增强萨,相信很多玩家会想起“手持橙锤,黑风一起,人头落地”的时代,而在怀旧服版本中萨满的风怒已经被削弱,这对于增强萨来说是非常大的打击。然而在拥有强大武器的情况下增强萨依然有一定的“可玩之处”。疯狂黑暗之刃是魔兽世界60年代非常强大的一把双手近战武器,而在整个60年代也是排名第二的近战双手武器,因此历来是几个可持职业疯抢的目标,正是这把武器让增强萨的风怒被削弱之后依然可以打出爆炸伤害。虽然手持眼球斧的增强萨在战场中有了秒人的资格,但是增强萨的短板仍然非常明显,首先除了风暴打击之外没有任何主动攻击技能,再加上风怒无法触发风怒,变导致增强的输出更加看脸,其次增强萨作为一个腿短手短的职业经常会出现摸不到人的情况,最后增强萨无论是控制能力还是反控制能力都非常差,小德的变形可以免疫很多控制,而萨满的变狼则毫无意义,这就是差距。。因此就算眼球斧可以大幅度提升增强萨的伤害能力,但是PVP体验也并没有想象中那么好。有玩家会问,既然增强萨的体验并不好,为什么在一些PVP视频中的增强萨如此强大。然而视频毕竟是视频,可以打一天才会出现几次风怒秒人的情况,在60年代PVP实战中萨满最佳的选择就是元素萨,在己方阵型后排搓一搓闪电,远比增强萨还没摸到人就倒下的体验要好的多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦阿什坎迪· 兄弟会之剑(下文简称AL)和疯狂黑暗之刃(下文简称眼球斧)都是魔兽世界怀旧服中赫赫有名的双手武器,随着第五阶段开放,一部分玩家也都如愿以偿的拿到了眼球斧,并且也都表示这把武器比AL强太多了,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?今天胖哥就以战士为模板,通过一系列的公式来分析一下这两把武器之前的差距。基础属性分析首先排除两把武器的基础伤害,耐力以及特效,先看看两者之间的基础进攻属性加成,AL的属性为86点攻强,眼球斧的属性为35点力量和19点敏捷。按照战士的属性计算公式:1力量=2点攻强,20点敏捷=1%暴击来计算,就是70点攻强和0.95%暴击。为了便于计算,我们再按照战士1%暴击=25攻强来计算,眼球斧的总攻强收益为93.75的攻强,可以看到在属性收益方面,AL仅仅比眼球斧少了不到6点的攻强。下面我们再来计算一下这两把武器对伤害的加成。白字攻击数值战士白字伤害的数值计算公式为 :基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。我们假设战士自带1000点的攻强,那么使用AL获得的攻强就是1086点,使用眼球斧获得的攻强加成就是1093.75点(四舍五入为1094),得到的结果如下:AL的白字伤害=(229+344武器伤害)/2+(1086攻强)/14*3.5秒=558点伤害(无暴击情况下的平均伤害)眼球斧的白字伤害=(242+364武器伤害)/2+(1094攻强)/14*3.5秒=576.5点伤害(无暴击情况下的平均伤害)通过上面两种计算公式可以看出,两者之间在白字伤害差距为18.5点。由于战士每造成31点伤害可以获得1点怒气值,所以两者之间的怒气获取差距也不足1点。致死打击数值战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(暴雪设定的武器速度)。仍然按照1000点攻强的战士来计算,可以得到如下结果:AL的致死打击伤害=(229+344武器伤害)/2+160+(1086攻强)/14*3.3秒=702.5点伤害;眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(1094攻强)/14*3.3秒=721点伤害;通过上面的计算公式可以得出,两把武器在致死打击上的区别也只有20点不到。除了白字伤害和致死打击之外,包括旋风斩和顺劈斩在内的武器战常用技能之前的差距同样不到20点,而斩杀伤害则和武器伤害没有啥关系。剑专和斧专收益基本持平至于战士天赋中剑专和斧专的差距同样不大,一个是提高5%的额外攻击几率,一个是提高5%的暴击。举个最简单的例子,同样是100次伤害,每次500点伤害,剑专触发5次多打了2500点伤害,而多出5次暴击同样是多大了2500点伤害,并且战士加了天赋之后,暴击伤害的提升是220%。虽然这种对比有一定的局限性,但是只要数据够多,这两者之间的收益基本是持平的,所谓的剑专秒布甲,也只是活在PVP视频剪辑中罢了。眼球斧的优势既然两者之间的差距并没有太大,为什么玩家还会觉得眼球斧更强呢?其实原因显而易见,就是因为眼球斧的特效非常强大。眼球斧的特效为击中时有几率对目标造成持续3秒的目盲效果,虽然特效描述是目盲,但是实际效果却是无法打醒的硬控,这对战士这种没有任何硬控的职业来说相当于补齐了短板。当然,眼球斧的特效触发率不算太高,也就5%-10%左右,甚至一个战斗过程打下来一次都不触发,但是只要触发就可以决定成败,因此眼球斧绝对是战士现阶段PVP的不二选择,至于PVE,还是老老实实拿双持比较好。值得一提的是,整个魔兽世界怀旧服版本,唯一能从基础伤害方面和其他双手武器拉开距离的只有NAXX掉落的米奈希尔之力,毕竟这把武器的基础属性已经达到了TBC版本115蓝色武器的水平。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。随着魔兽世界怀旧服上线日期被确定,关注并打算回归怀旧服的玩家也越来越多,这其中有高端玩家也有休闲玩家,然而在怀旧服中作为休闲玩家想要拿到好装备却并非易事,尤其是一些团本中的高端装备,可能多年也无法拿到,比如60年代大名鼎鼎的眼球斧——疯狂黑暗之刃。眼球斧是60年代最强的两把双手武器之一,仅次于NAXX克尔苏加德掉落的米奈希尔之力,虽然并非毕业武器,但是获取难度却是非常高的,并且60年代能打通NAXX的公会团少之又少,所以眼球斧也成为了很多双手近战职业的终极目标。虽然眼球斧在属性方面不如米锤,但是获取难度却并不比米锤低,作为安其拉最终BOSS克苏恩掉落的武器,无论是在60年代还是在现阶段很多怀旧服中想要拿到都是非常困难的,一方面是因为想要推倒克苏恩并不容易,毕竟克苏恩是第一个在未削弱情况下没有首杀的BOSS,而第二个是8.15新团本风暴熔炉中的2号乌纳特(巫妖王无首杀是BUG导致),可见克苏恩有多难了。而另一方面就算能推倒克苏恩,也不一定会出眼球斧,现阶段去刷眼球斧幻化可能都要刷很久,就算出了眼球斧,这种伪毕业武器也势必会有很多人抢,所以想要拿到眼球斧的难度是非常高的。对于休闲玩家来说,眼球斧基本是不用想了,虽然现阶段玩家无论是在意识还是操作上都高于当年,但是克苏恩这种BOSS也不可能便当,不能便当也就意味着野团无法推倒,因此休闲玩家想要拿到眼球斧只能去金团,但是价格一定非常高。休闲玩家能拿个AL或者辛洛斯,诸界的毁灭者就足以了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!“疯狂黑暗之刃”(下称眼球斧)和“米奈希尔之力”(下称米锤)都是魔兽世界60年代最知名的双手武器,对于战士来说,无论拿到哪一把都相当于PVP武器毕业了,到了怀旧服中,由于PVP玩法逐渐没落,玩家们对眼球斧的需求度也不断的下降,在安其拉开放之后,眼球斧的价格都不算太高。或许是觉得眼球斧这个级别的武器卖不上高价是一种损失,于是在金团中团长往往会对眼球斧各种夸,最近几天甚至出现了眼球斧收益可以和米锤持平的说法。属性分析不可否认,眼球斧对于PVP战士来说是一把非常强大的武器,但是强则强已,眼球斧显然是无法超越米锤的。眼球斧的基础属性为35力量,19点敏捷以及25耐力,按照战士的属性公式换算之后就是70点攻强,0.95%暴击以及250点血量。米锤的基础属性为20力量,46耐力以及2%暴击,换算之后就是40点攻强,2%暴击以及460点血量。单单在血量一栏,米锤就比眼球斧多了210点血量,在PVP中血量本来就是第一属性,因此在血量方面就不用多说了。下面主要分析一下两把武器在伤害方面的差距。攻强收益换算双持狂暴战在命中达标并且尚未达到暴击阈值的情况下,1%暴击≈25点攻强,由于PVP对应的玩家等级为60级,并且双持武器没有命中惩罚,所以也就没有所谓的暴击阈值,这个时候1%暴击相当于30点攻强。也就是说,眼球斧的总攻强收益为70+0.95*30=98.5攻强,米锤的总攻强收益为40+2*30=100点攻强。在攻强收益方面两者之间的差距非常小,下面我们再来看看两者之间的伤害差距。伤害差距——平砍伤害及怒气获取战士平砍伤害计算公式为:基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。T2.5级别的狂暴战在有BUFF的情况下,一般可以把攻强堆到2000点左右,我们按照2000点攻强带入之后,眼球斧的计算攻强为2098.5,米锤的计算攻强为2100。眼球斧的平砍伤害=(242+364武器伤害)/2+(2098.5攻强)/14*3.5秒=827的伤害;米锤的平砍伤害=(289+435武器伤害)/2+(2100攻强)/14*3.8秒=932的伤害。白字伤害相差了105点伤害,并且这还是没算暴击的情况下,武器战点完天赋后暴击加成为220%,也就是说一个暴击相当于多了231点伤害。231点伤害看似不是很高,但是231点伤害还可以让战士多获得8点怒气,额外的8点怒气在PVP中的意义就不必多少了吧。伤害差距——致死打击伤害战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(固定武器速度)。眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(2098.5攻强)/14*3.3秒=958点伤害;米锤的致死打击伤害=(289+435武器伤害)/2+160+(2100攻强)/14*3.3秒=1017点伤害。虽然由于技能武器速度取值被暴雪设计成了固定数值,导致慢速武器的技能伤害降低,但是米锤的致死打击伤害依然是高于眼球斧的。当然,眼球斧的真正强大之处在于特效,但是米锤搭配锤专天赋同样有5%的几率眩晕目标,并且锤专天赋的触发率本来就比眼球斧特效要高,在碾压级别的属性面前,所谓的特效根本没有太大的意义,因此眼球斧是无论如何也比不上米锤的。米锤作为60年代唯一“超模”双手武器可不是浪得虚名的,毕竟就连TBC版本的普通五人本掉落的蓝色武器属性也要稍逊米锤。以上就是眼球斧和米锤的伤害分析了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,更重要的是记得关注胖哥哦!
萨满在魔兽世界中一直被玩家吐槽为“移动荣誉”,然而这并不意味着萨满就没有强的时候,在个别小版本中萨满在PVP方面的表现是非常强的,比如45年代的黑风萨,70年代的皮卡丘以及80年代的“元素大脸盆”等等,而在60年代版本萨满的PVP强度依然非常不错。提到增强萨,相信很多玩家会想起“手持橙锤,黑风一起,人头落地”的时代,而在怀旧服版本中萨满的风怒已经被削弱,这对于增强萨来说是非常大的打击。然而在拥有强大武器的情况下增强萨依然有一定的“可玩之处”。疯狂黑暗之刃是魔兽世界60年代非常强大的一把双手近战武器,而在整个60年代也是排名第二的近战双手武器,因此历来是几个可持职业疯抢的目标,正是这把武器让增强萨的风怒被削弱之后依然可以打出爆炸伤害。虽然手持眼球斧的增强萨在战场中有了秒人的资格,但是增强萨的短板仍然非常明显,首先除了风暴打击之外没有任何主动攻击技能,再加上风怒无法触发风怒,变导致增强的输出更加看脸,其次增强萨作为一个腿短手短的职业经常会出现摸不到人的情况,最后增强萨无论是控制能力还是反控制能力都非常差,小德的变形可以免疫很多控制,而萨满的变狼则毫无意义,这就是差距。。因此就算眼球斧可以大幅度提升增强萨的伤害能力,但是PVP体验也并没有想象中那么好。有玩家会问,既然增强萨的体验并不好,为什么在一些PVP视频中的增强萨如此强大。然而视频毕竟是视频,可以打一天才会出现几次风怒秒人的情况,在60年代PVP实战中萨满最佳的选择就是元素萨,在己方阵型后排搓一搓闪电,远比增强萨还没摸到人就倒下的体验要好的多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦阿什坎迪· 兄弟会之剑(下文简称AL)和疯狂黑暗之刃(下文简称眼球斧)都是魔兽世界怀旧服中赫赫有名的双手武器,随着第五阶段开放,一部分玩家也都如愿以偿的拿到了眼球斧,并且也都表示这把武器比AL强太多了,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?今天胖哥就以战士为模板,通过一系列的公式来分析一下这两把武器之前的差距。基础属性分析首先排除两把武器的基础伤害,耐力以及特效,先看看两者之间的基础进攻属性加成,AL的属性为86点攻强,眼球斧的属性为35点力量和19点敏捷。按照战士的属性计算公式:1力量=2点攻强,20点敏捷=1%暴击来计算,就是70点攻强和0.95%暴击。为了便于计算,我们再按照战士1%暴击=25攻强来计算,眼球斧的总攻强收益为93.75的攻强,可以看到在属性收益方面,AL仅仅比眼球斧少了不到6点的攻强。下面我们再来计算一下这两把武器对伤害的加成。白字攻击数值战士白字伤害的数值计算公式为 :基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。我们假设战士自带1000点的攻强,那么使用AL获得的攻强就是1086点,使用眼球斧获得的攻强加成就是1093.75点(四舍五入为1094),得到的结果如下:AL的白字伤害=(229+344武器伤害)/2+(1086攻强)/14*3.5秒=558点伤害(无暴击情况下的平均伤害)眼球斧的白字伤害=(242+364武器伤害)/2+(1094攻强)/14*3.5秒=576.5点伤害(无暴击情况下的平均伤害)通过上面两种计算公式可以看出,两者之间在白字伤害差距为18.5点。由于战士每造成31点伤害可以获得1点怒气值,所以两者之间的怒气获取差距也不足1点。致死打击数值战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(暴雪设定的武器速度)。仍然按照1000点攻强的战士来计算,可以得到如下结果:AL的致死打击伤害=(229+344武器伤害)/2+160+(1086攻强)/14*3.3秒=702.5点伤害;眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(1094攻强)/14*3.3秒=721点伤害;通过上面的计算公式可以得出,两把武器在致死打击上的区别也只有20点不到。除了白字伤害和致死打击之外,包括旋风斩和顺劈斩在内的武器战常用技能之前的差距同样不到20点,而斩杀伤害则和武器伤害没有啥关系。剑专和斧专收益基本持平至于战士天赋中剑专和斧专的差距同样不大,一个是提高5%的额外攻击几率,一个是提高5%的暴击。举个最简单的例子,同样是100次伤害,每次500点伤害,剑专触发5次多打了2500点伤害,而多出5次暴击同样是多大了2500点伤害,并且战士加了天赋之后,暴击伤害的提升是220%。虽然这种对比有一定的局限性,但是只要数据够多,这两者之间的收益基本是持平的,所谓的剑专秒布甲,也只是活在PVP视频剪辑中罢了。眼球斧的优势既然两者之间的差距并没有太大,为什么玩家还会觉得眼球斧更强呢?其实原因显而易见,就是因为眼球斧的特效非常强大。眼球斧的特效为击中时有几率对目标造成持续3秒的目盲效果,虽然特效描述是目盲,但是实际效果却是无法打醒的硬控,这对战士这种没有任何硬控的职业来说相当于补齐了短板。当然,眼球斧的特效触发率不算太高,也就5%-10%左右,甚至一个战斗过程打下来一次都不触发,但是只要触发就可以决定成败,因此眼球斧绝对是战士现阶段PVP的不二选择,至于PVE,还是老老实实拿双持比较好。值得一提的是,整个魔兽世界怀旧服版本,唯一能从基础伤害方面和其他双手武器拉开距离的只有NAXX掉落的米奈希尔之力,毕竟这把武器的基础属性已经达到了TBC版本115蓝色武器的水平。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。随着魔兽世界怀旧服上线日期被确定,关注并打算回归怀旧服的玩家也越来越多,这其中有高端玩家也有休闲玩家,然而在怀旧服中作为休闲玩家想要拿到好装备却并非易事,尤其是一些团本中的高端装备,可能多年也无法拿到,比如60年代大名鼎鼎的眼球斧——疯狂黑暗之刃。眼球斧是60年代最强的两把双手武器之一,仅次于NAXX克尔苏加德掉落的米奈希尔之力,虽然并非毕业武器,但是获取难度却是非常高的,并且60年代能打通NAXX的公会团少之又少,所以眼球斧也成为了很多双手近战职业的终极目标。虽然眼球斧在属性方面不如米锤,但是获取难度却并不比米锤低,作为安其拉最终BOSS克苏恩掉落的武器,无论是在60年代还是在现阶段很多怀旧服中想要拿到都是非常困难的,一方面是因为想要推倒克苏恩并不容易,毕竟克苏恩是第一个在未削弱情况下没有首杀的BOSS,而第二个是8.15新团本风暴熔炉中的2号乌纳特(巫妖王无首杀是BUG导致),可见克苏恩有多难了。而另一方面就算能推倒克苏恩,也不一定会出眼球斧,现阶段去刷眼球斧幻化可能都要刷很久,就算出了眼球斧,这种伪毕业武器也势必会有很多人抢,所以想要拿到眼球斧的难度是非常高的。对于休闲玩家来说,眼球斧基本是不用想了,虽然现阶段玩家无论是在意识还是操作上都高于当年,但是克苏恩这种BOSS也不可能便当,不能便当也就意味着野团无法推倒,因此休闲玩家想要拿到眼球斧只能去金团,但是价格一定非常高。休闲玩家能拿个AL或者辛洛斯,诸界的毁灭者就足以了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!“疯狂黑暗之刃”(下称眼球斧)和“米奈希尔之力”(下称米锤)都是魔兽世界60年代最知名的双手武器,对于战士来说,无论拿到哪一把都相当于PVP武器毕业了,到了怀旧服中,由于PVP玩法逐渐没落,玩家们对眼球斧的需求度也不断的下降,在安其拉开放之后,眼球斧的价格都不算太高。或许是觉得眼球斧这个级别的武器卖不上高价是一种损失,于是在金团中团长往往会对眼球斧各种夸,最近几天甚至出现了眼球斧收益可以和米锤持平的说法。属性分析不可否认,眼球斧对于PVP战士来说是一把非常强大的武器,但是强则强已,眼球斧显然是无法超越米锤的。眼球斧的基础属性为35力量,19点敏捷以及25耐力,按照战士的属性公式换算之后就是70点攻强,0.95%暴击以及250点血量。米锤的基础属性为20力量,46耐力以及2%暴击,换算之后就是40点攻强,2%暴击以及460点血量。单单在血量一栏,米锤就比眼球斧多了210点血量,在PVP中血量本来就是第一属性,因此在血量方面就不用多说了。下面主要分析一下两把武器在伤害方面的差距。攻强收益换算双持狂暴战在命中达标并且尚未达到暴击阈值的情况下,1%暴击≈25点攻强,由于PVP对应的玩家等级为60级,并且双持武器没有命中惩罚,所以也就没有所谓的暴击阈值,这个时候1%暴击相当于30点攻强。也就是说,眼球斧的总攻强收益为70+0.95*30=98.5攻强,米锤的总攻强收益为40+2*30=100点攻强。在攻强收益方面两者之间的差距非常小,下面我们再来看看两者之间的伤害差距。伤害差距——平砍伤害及怒气获取战士平砍伤害计算公式为:基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。T2.5级别的狂暴战在有BUFF的情况下,一般可以把攻强堆到2000点左右,我们按照2000点攻强带入之后,眼球斧的计算攻强为2098.5,米锤的计算攻强为2100。眼球斧的平砍伤害=(242+364武器伤害)/2+(2098.5攻强)/14*3.5秒=827的伤害;米锤的平砍伤害=(289+435武器伤害)/2+(2100攻强)/14*3.8秒=932的伤害。白字伤害相差了105点伤害,并且这还是没算暴击的情况下,武器战点完天赋后暴击加成为220%,也就是说一个暴击相当于多了231点伤害。231点伤害看似不是很高,但是231点伤害还可以让战士多获得8点怒气,额外的8点怒气在PVP中的意义就不必多少了吧。伤害差距——致死打击伤害战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(固定武器速度)。眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(2098.5攻强)/14*3.3秒=958点伤害;米锤的致死打击伤害=(289+435武器伤害)/2+160+(2100攻强)/14*3.3秒=1017点伤害。虽然由于技能武器速度取值被暴雪设计成了固定数值,导致慢速武器的技能伤害降低,但是米锤的致死打击伤害依然是高于眼球斧的。当然,眼球斧的真正强大之处在于特效,但是米锤搭配锤专天赋同样有5%的几率眩晕目标,并且锤专天赋的触发率本来就比眼球斧特效要高,在碾压级别的属性面前,所谓的特效根本没有太大的意义,因此眼球斧是无论如何也比不上米锤的。米锤作为60年代唯一“超模”双手武器可不是浪得虚名的,毕竟就连TBC版本的普通五人本掉落的蓝色武器属性也要稍逊米锤。以上就是眼球斧和米锤的伤害分析了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,更重要的是记得关注胖哥哦!如果问魔兽世界老玩家,60年代武器战最强武器是什么,相信很多玩家都会说出上面几把武器,比如米锤、眼球斧、AL以及R14大元帅,然而这些顶尖武器的入手难度都非常高,不仅需要长时间参与副本Raid,还需要团长有比较好的手气。而R14大元帅这种武器到了怀旧服正常玩家基本是没有任何可能入手的,因此对于大部分玩家来说只能退而求其次选择一些比较好入手,伤害又比较高的武器,排名不分前后。但是再休闲到了满级也不能拿低级武器,所以什么厄运钟摆,刀片斧就不在其列了。辛洛斯,诸界的毁灭者,祖尔格拉布尾王哈卡掉落的武器,也被玩家称之为哈卡刀,虽然在DPS上方面并不算高,但是高达3.8的武器速度,哪怕是在魔兽世界60年代末期武器攻速基数统一之后,仍然比同等级慢速武器伤害要高,而72点的攻强按照每14点攻强增加1点DPS的话,也有5.1DPS,相当于70DPS的武器了。因为削骨之刃的武器速度仅有3.4,导致很多玩家看不上这把拉格纳罗斯掉落的武器,然而削骨之刃不仅有较高的DPS,还有非常出色的绿字属性,最高可忽略目标2100点护甲,在60年代是一件非常恐怖的事情,而忽略的护甲值也可以比较好的弥补攻速的伤害降低,并且在60年代末期本身双手武器速度基数都同一到了3.3,所以攻速带来的影响并没有想象中那么大。同为拉格纳罗斯掉落的一把双手斧——脊骨收割者,速度同样是3.4,不仅没有主属性,就连绿字属性也比削骨之刃差了很多,但是既然是休闲玩家一定要本着有什么拿什么的原则,削骨之刃可能还有人抢,这个是真没人抢。无坚不摧之力,因其外观为一只野猪,所以玩家亲切的称其为猪头锤,这把武器在未改版之前绿字效果为击倒目标,被击倒的目标需要爬起来才能做下一步动作,然而随着某个版本的更新,猪头锤也跌落神坛,但是仍然是一件性价比非常高的武器,并且只需要奥山声望就可以获得,完全可以不打副本。奥金斧在魔兽世界60年代也是一把赫赫有名的武器,但是以现在的眼光来看,这把武器的伤害显然太低,并且制作成本也比较高。然而如果能够在怀旧服中比较快的满级,在早期做出一把奥金斧依然是一个不错的选择。还是那句话,既然是休闲玩家,真的不要去盯着R14、眼球斧、米锤这种武器,那根本不是休闲玩家能获得的,就算是硬核玩家想要获得这些武器依然不是那么容易。因此在怀旧服中休闲玩家能混一套R10加一件比较不错的紫色武器就足以了,如果实在想要圆梦高端武器,可能等到怀旧服中后期,届时武器的入手难度也会稍微低一些。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
萨满在魔兽世界中一直被玩家吐槽为“移动荣誉”,然而这并不意味着萨满就没有强的时候,在个别小版本中萨满在PVP方面的表现是非常强的,比如45年代的黑风萨,70年代的皮卡丘以及80年代的“元素大脸盆”等等,而在60年代版本萨满的PVP强度依然非常不错。提到增强萨,相信很多玩家会想起“手持橙锤,黑风一起,人头落地”的时代,而在怀旧服版本中萨满的风怒已经被削弱,这对于增强萨来说是非常大的打击。然而在拥有强大武器的情况下增强萨依然有一定的“可玩之处”。疯狂黑暗之刃是魔兽世界60年代非常强大的一把双手近战武器,而在整个60年代也是排名第二的近战双手武器,因此历来是几个可持职业疯抢的目标,正是这把武器让增强萨的风怒被削弱之后依然可以打出爆炸伤害。虽然手持眼球斧的增强萨在战场中有了秒人的资格,但是增强萨的短板仍然非常明显,首先除了风暴打击之外没有任何主动攻击技能,再加上风怒无法触发风怒,变导致增强的输出更加看脸,其次增强萨作为一个腿短手短的职业经常会出现摸不到人的情况,最后增强萨无论是控制能力还是反控制能力都非常差,小德的变形可以免疫很多控制,而萨满的变狼则毫无意义,这就是差距。。因此就算眼球斧可以大幅度提升增强萨的伤害能力,但是PVP体验也并没有想象中那么好。有玩家会问,既然增强萨的体验并不好,为什么在一些PVP视频中的增强萨如此强大。然而视频毕竟是视频,可以打一天才会出现几次风怒秒人的情况,在60年代PVP实战中萨满最佳的选择就是元素萨,在己方阵型后排搓一搓闪电,远比增强萨还没摸到人就倒下的体验要好的多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦阿什坎迪· 兄弟会之剑(下文简称AL)和疯狂黑暗之刃(下文简称眼球斧)都是魔兽世界怀旧服中赫赫有名的双手武器,随着第五阶段开放,一部分玩家也都如愿以偿的拿到了眼球斧,并且也都表示这把武器比AL强太多了,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?今天胖哥就以战士为模板,通过一系列的公式来分析一下这两把武器之前的差距。基础属性分析首先排除两把武器的基础伤害,耐力以及特效,先看看两者之间的基础进攻属性加成,AL的属性为86点攻强,眼球斧的属性为35点力量和19点敏捷。按照战士的属性计算公式:1力量=2点攻强,20点敏捷=1%暴击来计算,就是70点攻强和0.95%暴击。为了便于计算,我们再按照战士1%暴击=25攻强来计算,眼球斧的总攻强收益为93.75的攻强,可以看到在属性收益方面,AL仅仅比眼球斧少了不到6点的攻强。下面我们再来计算一下这两把武器对伤害的加成。白字攻击数值战士白字伤害的数值计算公式为 :基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。我们假设战士自带1000点的攻强,那么使用AL获得的攻强就是1086点,使用眼球斧获得的攻强加成就是1093.75点(四舍五入为1094),得到的结果如下:AL的白字伤害=(229+344武器伤害)/2+(1086攻强)/14*3.5秒=558点伤害(无暴击情况下的平均伤害)眼球斧的白字伤害=(242+364武器伤害)/2+(1094攻强)/14*3.5秒=576.5点伤害(无暴击情况下的平均伤害)通过上面两种计算公式可以看出,两者之间在白字伤害差距为18.5点。由于战士每造成31点伤害可以获得1点怒气值,所以两者之间的怒气获取差距也不足1点。致死打击数值战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(暴雪设定的武器速度)。仍然按照1000点攻强的战士来计算,可以得到如下结果:AL的致死打击伤害=(229+344武器伤害)/2+160+(1086攻强)/14*3.3秒=702.5点伤害;眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(1094攻强)/14*3.3秒=721点伤害;通过上面的计算公式可以得出,两把武器在致死打击上的区别也只有20点不到。除了白字伤害和致死打击之外,包括旋风斩和顺劈斩在内的武器战常用技能之前的差距同样不到20点,而斩杀伤害则和武器伤害没有啥关系。剑专和斧专收益基本持平至于战士天赋中剑专和斧专的差距同样不大,一个是提高5%的额外攻击几率,一个是提高5%的暴击。举个最简单的例子,同样是100次伤害,每次500点伤害,剑专触发5次多打了2500点伤害,而多出5次暴击同样是多大了2500点伤害,并且战士加了天赋之后,暴击伤害的提升是220%。虽然这种对比有一定的局限性,但是只要数据够多,这两者之间的收益基本是持平的,所谓的剑专秒布甲,也只是活在PVP视频剪辑中罢了。眼球斧的优势既然两者之间的差距并没有太大,为什么玩家还会觉得眼球斧更强呢?其实原因显而易见,就是因为眼球斧的特效非常强大。眼球斧的特效为击中时有几率对目标造成持续3秒的目盲效果,虽然特效描述是目盲,但是实际效果却是无法打醒的硬控,这对战士这种没有任何硬控的职业来说相当于补齐了短板。当然,眼球斧的特效触发率不算太高,也就5%-10%左右,甚至一个战斗过程打下来一次都不触发,但是只要触发就可以决定成败,因此眼球斧绝对是战士现阶段PVP的不二选择,至于PVE,还是老老实实拿双持比较好。值得一提的是,整个魔兽世界怀旧服版本,唯一能从基础伤害方面和其他双手武器拉开距离的只有NAXX掉落的米奈希尔之力,毕竟这把武器的基础属性已经达到了TBC版本115蓝色武器的水平。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。随着魔兽世界怀旧服上线日期被确定,关注并打算回归怀旧服的玩家也越来越多,这其中有高端玩家也有休闲玩家,然而在怀旧服中作为休闲玩家想要拿到好装备却并非易事,尤其是一些团本中的高端装备,可能多年也无法拿到,比如60年代大名鼎鼎的眼球斧——疯狂黑暗之刃。眼球斧是60年代最强的两把双手武器之一,仅次于NAXX克尔苏加德掉落的米奈希尔之力,虽然并非毕业武器,但是获取难度却是非常高的,并且60年代能打通NAXX的公会团少之又少,所以眼球斧也成为了很多双手近战职业的终极目标。虽然眼球斧在属性方面不如米锤,但是获取难度却并不比米锤低,作为安其拉最终BOSS克苏恩掉落的武器,无论是在60年代还是在现阶段很多怀旧服中想要拿到都是非常困难的,一方面是因为想要推倒克苏恩并不容易,毕竟克苏恩是第一个在未削弱情况下没有首杀的BOSS,而第二个是8.15新团本风暴熔炉中的2号乌纳特(巫妖王无首杀是BUG导致),可见克苏恩有多难了。而另一方面就算能推倒克苏恩,也不一定会出眼球斧,现阶段去刷眼球斧幻化可能都要刷很久,就算出了眼球斧,这种伪毕业武器也势必会有很多人抢,所以想要拿到眼球斧的难度是非常高的。对于休闲玩家来说,眼球斧基本是不用想了,虽然现阶段玩家无论是在意识还是操作上都高于当年,但是克苏恩这种BOSS也不可能便当,不能便当也就意味着野团无法推倒,因此休闲玩家想要拿到眼球斧只能去金团,但是价格一定非常高。休闲玩家能拿个AL或者辛洛斯,诸界的毁灭者就足以了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!“疯狂黑暗之刃”(下称眼球斧)和“米奈希尔之力”(下称米锤)都是魔兽世界60年代最知名的双手武器,对于战士来说,无论拿到哪一把都相当于PVP武器毕业了,到了怀旧服中,由于PVP玩法逐渐没落,玩家们对眼球斧的需求度也不断的下降,在安其拉开放之后,眼球斧的价格都不算太高。或许是觉得眼球斧这个级别的武器卖不上高价是一种损失,于是在金团中团长往往会对眼球斧各种夸,最近几天甚至出现了眼球斧收益可以和米锤持平的说法。属性分析不可否认,眼球斧对于PVP战士来说是一把非常强大的武器,但是强则强已,眼球斧显然是无法超越米锤的。眼球斧的基础属性为35力量,19点敏捷以及25耐力,按照战士的属性公式换算之后就是70点攻强,0.95%暴击以及250点血量。米锤的基础属性为20力量,46耐力以及2%暴击,换算之后就是40点攻强,2%暴击以及460点血量。单单在血量一栏,米锤就比眼球斧多了210点血量,在PVP中血量本来就是第一属性,因此在血量方面就不用多说了。下面主要分析一下两把武器在伤害方面的差距。攻强收益换算双持狂暴战在命中达标并且尚未达到暴击阈值的情况下,1%暴击≈25点攻强,由于PVP对应的玩家等级为60级,并且双持武器没有命中惩罚,所以也就没有所谓的暴击阈值,这个时候1%暴击相当于30点攻强。也就是说,眼球斧的总攻强收益为70+0.95*30=98.5攻强,米锤的总攻强收益为40+2*30=100点攻强。在攻强收益方面两者之间的差距非常小,下面我们再来看看两者之间的伤害差距。伤害差距——平砍伤害及怒气获取战士平砍伤害计算公式为:基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。T2.5级别的狂暴战在有BUFF的情况下,一般可以把攻强堆到2000点左右,我们按照2000点攻强带入之后,眼球斧的计算攻强为2098.5,米锤的计算攻强为2100。眼球斧的平砍伤害=(242+364武器伤害)/2+(2098.5攻强)/14*3.5秒=827的伤害;米锤的平砍伤害=(289+435武器伤害)/2+(2100攻强)/14*3.8秒=932的伤害。白字伤害相差了105点伤害,并且这还是没算暴击的情况下,武器战点完天赋后暴击加成为220%,也就是说一个暴击相当于多了231点伤害。231点伤害看似不是很高,但是231点伤害还可以让战士多获得8点怒气,额外的8点怒气在PVP中的意义就不必多少了吧。伤害差距——致死打击伤害战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(固定武器速度)。眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(2098.5攻强)/14*3.3秒=958点伤害;米锤的致死打击伤害=(289+435武器伤害)/2+160+(2100攻强)/14*3.3秒=1017点伤害。虽然由于技能武器速度取值被暴雪设计成了固定数值,导致慢速武器的技能伤害降低,但是米锤的致死打击伤害依然是高于眼球斧的。当然,眼球斧的真正强大之处在于特效,但是米锤搭配锤专天赋同样有5%的几率眩晕目标,并且锤专天赋的触发率本来就比眼球斧特效要高,在碾压级别的属性面前,所谓的特效根本没有太大的意义,因此眼球斧是无论如何也比不上米锤的。米锤作为60年代唯一“超模”双手武器可不是浪得虚名的,毕竟就连TBC版本的普通五人本掉落的蓝色武器属性也要稍逊米锤。以上就是眼球斧和米锤的伤害分析了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,更重要的是记得关注胖哥哦!如果问魔兽世界老玩家,60年代武器战最强武器是什么,相信很多玩家都会说出上面几把武器,比如米锤、眼球斧、AL以及R14大元帅,然而这些顶尖武器的入手难度都非常高,不仅需要长时间参与副本Raid,还需要团长有比较好的手气。而R14大元帅这种武器到了怀旧服正常玩家基本是没有任何可能入手的,因此对于大部分玩家来说只能退而求其次选择一些比较好入手,伤害又比较高的武器,排名不分前后。但是再休闲到了满级也不能拿低级武器,所以什么厄运钟摆,刀片斧就不在其列了。辛洛斯,诸界的毁灭者,祖尔格拉布尾王哈卡掉落的武器,也被玩家称之为哈卡刀,虽然在DPS上方面并不算高,但是高达3.8的武器速度,哪怕是在魔兽世界60年代末期武器攻速基数统一之后,仍然比同等级慢速武器伤害要高,而72点的攻强按照每14点攻强增加1点DPS的话,也有5.1DPS,相当于70DPS的武器了。因为削骨之刃的武器速度仅有3.4,导致很多玩家看不上这把拉格纳罗斯掉落的武器,然而削骨之刃不仅有较高的DPS,还有非常出色的绿字属性,最高可忽略目标2100点护甲,在60年代是一件非常恐怖的事情,而忽略的护甲值也可以比较好的弥补攻速的伤害降低,并且在60年代末期本身双手武器速度基数都同一到了3.3,所以攻速带来的影响并没有想象中那么大。同为拉格纳罗斯掉落的一把双手斧——脊骨收割者,速度同样是3.4,不仅没有主属性,就连绿字属性也比削骨之刃差了很多,但是既然是休闲玩家一定要本着有什么拿什么的原则,削骨之刃可能还有人抢,这个是真没人抢。无坚不摧之力,因其外观为一只野猪,所以玩家亲切的称其为猪头锤,这把武器在未改版之前绿字效果为击倒目标,被击倒的目标需要爬起来才能做下一步动作,然而随着某个版本的更新,猪头锤也跌落神坛,但是仍然是一件性价比非常高的武器,并且只需要奥山声望就可以获得,完全可以不打副本。奥金斧在魔兽世界60年代也是一把赫赫有名的武器,但是以现在的眼光来看,这把武器的伤害显然太低,并且制作成本也比较高。然而如果能够在怀旧服中比较快的满级,在早期做出一把奥金斧依然是一个不错的选择。还是那句话,既然是休闲玩家,真的不要去盯着R14、眼球斧、米锤这种武器,那根本不是休闲玩家能获得的,就算是硬核玩家想要获得这些武器依然不是那么容易。因此在怀旧服中休闲玩家能混一套R10加一件比较不错的紫色武器就足以了,如果实在想要圆梦高端武器,可能等到怀旧服中后期,届时武器的入手难度也会稍微低一些。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!武器P对比PVP角度,眼球斧完胜R14.这个绿字特效,决定了眼球斧是60版本PVP的地位,虽然大元帅的武器速度更慢,但是由于秒伤的原因,导致眼球斧的上下线都比R14要高,所以PVP角度,眼球斧无疑是比R14更强的。PVE的话小怪毛伤害也是眼斧更强,更高的DPH代表着更高伤害的AOE。T2.5和R13PVP对比PVP方面,肯定是R13一套胜出,更高的耐对于战士来讲是至关重要的。PVE方面,这里作者给出的结论,可能会和不少朋友的意见不一致,狂暴战由于职业限制,很多时候是要考虑生存的,建议T2.5头、肩、胸,毁灭护手,R12裤子,多彩鞋,这一套下来血量没有比坦克差多少,可以让你放开打的时候,不会很容易猝死,纯数据和实战是有区别的,能不能放开打和不死,很重要,不要追求数据完全不考虑生存,尤其是TAQ和NAXX。这一套,需要你有一个可靠的坦克,让你放开打英勇,对于命中的需求度就会降低,放开打英勇,OT了不会被秒,这套是比极限输出装打起来手感更舒服一点的,一家之谈,狂暴战是个天花板职业,每个人都有不同的理解,也希望大家在这种话题,理性讨论。更多怀旧服深度分享请关注本头条号,保证所有结论基于数据,确保各位不会被误导。最后祝关注、点赞、评论的朋友想要什么装备立刻就出,dps治疗周周第一,坦克仇恨稳如山~
萨满在魔兽世界中一直被玩家吐槽为“移动荣誉”,然而这并不意味着萨满就没有强的时候,在个别小版本中萨满在PVP方面的表现是非常强的,比如45年代的黑风萨,70年代的皮卡丘以及80年代的“元素大脸盆”等等,而在60年代版本萨满的PVP强度依然非常不错。提到增强萨,相信很多玩家会想起“手持橙锤,黑风一起,人头落地”的时代,而在怀旧服版本中萨满的风怒已经被削弱,这对于增强萨来说是非常大的打击。然而在拥有强大武器的情况下增强萨依然有一定的“可玩之处”。疯狂黑暗之刃是魔兽世界60年代非常强大的一把双手近战武器,而在整个60年代也是排名第二的近战双手武器,因此历来是几个可持职业疯抢的目标,正是这把武器让增强萨的风怒被削弱之后依然可以打出爆炸伤害。虽然手持眼球斧的增强萨在战场中有了秒人的资格,但是增强萨的短板仍然非常明显,首先除了风暴打击之外没有任何主动攻击技能,再加上风怒无法触发风怒,变导致增强的输出更加看脸,其次增强萨作为一个腿短手短的职业经常会出现摸不到人的情况,最后增强萨无论是控制能力还是反控制能力都非常差,小德的变形可以免疫很多控制,而萨满的变狼则毫无意义,这就是差距。。因此就算眼球斧可以大幅度提升增强萨的伤害能力,但是PVP体验也并没有想象中那么好。有玩家会问,既然增强萨的体验并不好,为什么在一些PVP视频中的增强萨如此强大。然而视频毕竟是视频,可以打一天才会出现几次风怒秒人的情况,在60年代PVP实战中萨满最佳的选择就是元素萨,在己方阵型后排搓一搓闪电,远比增强萨还没摸到人就倒下的体验要好的多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦阿什坎迪· 兄弟会之剑(下文简称AL)和疯狂黑暗之刃(下文简称眼球斧)都是魔兽世界怀旧服中赫赫有名的双手武器,随着第五阶段开放,一部分玩家也都如愿以偿的拿到了眼球斧,并且也都表示这把武器比AL强太多了,那么这两把武器之间的差距究竟有多大呢?今天胖哥就以战士为模板,通过一系列的公式来分析一下这两把武器之前的差距。基础属性分析首先排除两把武器的基础伤害,耐力以及特效,先看看两者之间的基础进攻属性加成,AL的属性为86点攻强,眼球斧的属性为35点力量和19点敏捷。按照战士的属性计算公式:1力量=2点攻强,20点敏捷=1%暴击来计算,就是70点攻强和0.95%暴击。为了便于计算,我们再按照战士1%暴击=25攻强来计算,眼球斧的总攻强收益为93.75的攻强,可以看到在属性收益方面,AL仅仅比眼球斧少了不到6点的攻强。下面我们再来计算一下这两把武器对伤害的加成。白字攻击数值战士白字伤害的数值计算公式为 :基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。我们假设战士自带1000点的攻强,那么使用AL获得的攻强就是1086点,使用眼球斧获得的攻强加成就是1093.75点(四舍五入为1094),得到的结果如下:AL的白字伤害=(229+344武器伤害)/2+(1086攻强)/14*3.5秒=558点伤害(无暴击情况下的平均伤害)眼球斧的白字伤害=(242+364武器伤害)/2+(1094攻强)/14*3.5秒=576.5点伤害(无暴击情况下的平均伤害)通过上面两种计算公式可以看出,两者之间在白字伤害差距为18.5点。由于战士每造成31点伤害可以获得1点怒气值,所以两者之间的怒气获取差距也不足1点。致死打击数值战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(暴雪设定的武器速度)。仍然按照1000点攻强的战士来计算,可以得到如下结果:AL的致死打击伤害=(229+344武器伤害)/2+160+(1086攻强)/14*3.3秒=702.5点伤害;眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(1094攻强)/14*3.3秒=721点伤害;通过上面的计算公式可以得出,两把武器在致死打击上的区别也只有20点不到。除了白字伤害和致死打击之外,包括旋风斩和顺劈斩在内的武器战常用技能之前的差距同样不到20点,而斩杀伤害则和武器伤害没有啥关系。剑专和斧专收益基本持平至于战士天赋中剑专和斧专的差距同样不大,一个是提高5%的额外攻击几率,一个是提高5%的暴击。举个最简单的例子,同样是100次伤害,每次500点伤害,剑专触发5次多打了2500点伤害,而多出5次暴击同样是多大了2500点伤害,并且战士加了天赋之后,暴击伤害的提升是220%。虽然这种对比有一定的局限性,但是只要数据够多,这两者之间的收益基本是持平的,所谓的剑专秒布甲,也只是活在PVP视频剪辑中罢了。眼球斧的优势既然两者之间的差距并没有太大,为什么玩家还会觉得眼球斧更强呢?其实原因显而易见,就是因为眼球斧的特效非常强大。眼球斧的特效为击中时有几率对目标造成持续3秒的目盲效果,虽然特效描述是目盲,但是实际效果却是无法打醒的硬控,这对战士这种没有任何硬控的职业来说相当于补齐了短板。当然,眼球斧的特效触发率不算太高,也就5%-10%左右,甚至一个战斗过程打下来一次都不触发,但是只要触发就可以决定成败,因此眼球斧绝对是战士现阶段PVP的不二选择,至于PVE,还是老老实实拿双持比较好。值得一提的是,整个魔兽世界怀旧服版本,唯一能从基础伤害方面和其他双手武器拉开距离的只有NAXX掉落的米奈希尔之力,毕竟这把武器的基础属性已经达到了TBC版本115蓝色武器的水平。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。随着魔兽世界怀旧服上线日期被确定,关注并打算回归怀旧服的玩家也越来越多,这其中有高端玩家也有休闲玩家,然而在怀旧服中作为休闲玩家想要拿到好装备却并非易事,尤其是一些团本中的高端装备,可能多年也无法拿到,比如60年代大名鼎鼎的眼球斧——疯狂黑暗之刃。眼球斧是60年代最强的两把双手武器之一,仅次于NAXX克尔苏加德掉落的米奈希尔之力,虽然并非毕业武器,但是获取难度却是非常高的,并且60年代能打通NAXX的公会团少之又少,所以眼球斧也成为了很多双手近战职业的终极目标。虽然眼球斧在属性方面不如米锤,但是获取难度却并不比米锤低,作为安其拉最终BOSS克苏恩掉落的武器,无论是在60年代还是在现阶段很多怀旧服中想要拿到都是非常困难的,一方面是因为想要推倒克苏恩并不容易,毕竟克苏恩是第一个在未削弱情况下没有首杀的BOSS,而第二个是8.15新团本风暴熔炉中的2号乌纳特(巫妖王无首杀是BUG导致),可见克苏恩有多难了。而另一方面就算能推倒克苏恩,也不一定会出眼球斧,现阶段去刷眼球斧幻化可能都要刷很久,就算出了眼球斧,这种伪毕业武器也势必会有很多人抢,所以想要拿到眼球斧的难度是非常高的。对于休闲玩家来说,眼球斧基本是不用想了,虽然现阶段玩家无论是在意识还是操作上都高于当年,但是克苏恩这种BOSS也不可能便当,不能便当也就意味着野团无法推倒,因此休闲玩家想要拿到眼球斧只能去金团,但是价格一定非常高。休闲玩家能拿个AL或者辛洛斯,诸界的毁灭者就足以了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!“疯狂黑暗之刃”(下称眼球斧)和“米奈希尔之力”(下称米锤)都是魔兽世界60年代最知名的双手武器,对于战士来说,无论拿到哪一把都相当于PVP武器毕业了,到了怀旧服中,由于PVP玩法逐渐没落,玩家们对眼球斧的需求度也不断的下降,在安其拉开放之后,眼球斧的价格都不算太高。或许是觉得眼球斧这个级别的武器卖不上高价是一种损失,于是在金团中团长往往会对眼球斧各种夸,最近几天甚至出现了眼球斧收益可以和米锤持平的说法。属性分析不可否认,眼球斧对于PVP战士来说是一把非常强大的武器,但是强则强已,眼球斧显然是无法超越米锤的。眼球斧的基础属性为35力量,19点敏捷以及25耐力,按照战士的属性公式换算之后就是70点攻强,0.95%暴击以及250点血量。米锤的基础属性为20力量,46耐力以及2%暴击,换算之后就是40点攻强,2%暴击以及460点血量。单单在血量一栏,米锤就比眼球斧多了210点血量,在PVP中血量本来就是第一属性,因此在血量方面就不用多说了。下面主要分析一下两把武器在伤害方面的差距。攻强收益换算双持狂暴战在命中达标并且尚未达到暴击阈值的情况下,1%暴击≈25点攻强,由于PVP对应的玩家等级为60级,并且双持武器没有命中惩罚,所以也就没有所谓的暴击阈值,这个时候1%暴击相当于30点攻强。也就是说,眼球斧的总攻强收益为70+0.95*30=98.5攻强,米锤的总攻强收益为40+2*30=100点攻强。在攻强收益方面两者之间的差距非常小,下面我们再来看看两者之间的伤害差距。伤害差距——平砍伤害及怒气获取战士平砍伤害计算公式为:基础武器伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础武器攻速。T2.5级别的狂暴战在有BUFF的情况下,一般可以把攻强堆到2000点左右,我们按照2000点攻强带入之后,眼球斧的计算攻强为2098.5,米锤的计算攻强为2100。眼球斧的平砍伤害=(242+364武器伤害)/2+(2098.5攻强)/14*3.5秒=827的伤害;米锤的平砍伤害=(289+435武器伤害)/2+(2100攻强)/14*3.8秒=932的伤害。白字伤害相差了105点伤害,并且这还是没算暴击的情况下,武器战点完天赋后暴击加成为220%,也就是说一个暴击相当于多了231点伤害。231点伤害看似不是很高,但是231点伤害还可以让战士多获得8点怒气,额外的8点怒气在PVP中的意义就不必多少了吧。伤害差距——致死打击伤害战士致死打击伤害计算公式为 : 基础武器伤害 + 160 + 攻击强度 / 14 * 3.3秒(固定武器速度)。眼球斧的致死打击伤害=(242+364武器伤害)/2+160+(2098.5攻强)/14*3.3秒=958点伤害;米锤的致死打击伤害=(289+435武器伤害)/2+160+(2100攻强)/14*3.3秒=1017点伤害。虽然由于技能武器速度取值被暴雪设计成了固定数值,导致慢速武器的技能伤害降低,但是米锤的致死打击伤害依然是高于眼球斧的。当然,眼球斧的真正强大之处在于特效,但是米锤搭配锤专天赋同样有5%的几率眩晕目标,并且锤专天赋的触发率本来就比眼球斧特效要高,在碾压级别的属性面前,所谓的特效根本没有太大的意义,因此眼球斧是无论如何也比不上米锤的。米锤作为60年代唯一“超模”双手武器可不是浪得虚名的,毕竟就连TBC版本的普通五人本掉落的蓝色武器属性也要稍逊米锤。以上就是眼球斧和米锤的伤害分析了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,更重要的是记得关注胖哥哦!如果问魔兽世界老玩家,60年代武器战最强武器是什么,相信很多玩家都会说出上面几把武器,比如米锤、眼球斧、AL以及R14大元帅,然而这些顶尖武器的入手难度都非常高,不仅需要长时间参与副本Raid,还需要团长有比较好的手气。而R14大元帅这种武器到了怀旧服正常玩家基本是没有任何可能入手的,因此对于大部分玩家来说只能退而求其次选择一些比较好入手,伤害又比较高的武器,排名不分前后。但是再休闲到了满级也不能拿低级武器,所以什么厄运钟摆,刀片斧就不在其列了。辛洛斯,诸界的毁灭者,祖尔格拉布尾王哈卡掉落的武器,也被玩家称之为哈卡刀,虽然在DPS上方面并不算高,但是高达3.8的武器速度,哪怕是在魔兽世界60年代末期武器攻速基数统一之后,仍然比同等级慢速武器伤害要高,而72点的攻强按照每14点攻强增加1点DPS的话,也有5.1DPS,相当于70DPS的武器了。因为削骨之刃的武器速度仅有3.4,导致很多玩家看不上这把拉格纳罗斯掉落的武器,然而削骨之刃不仅有较高的DPS,还有非常出色的绿字属性,最高可忽略目标2100点护甲,在60年代是一件非常恐怖的事情,而忽略的护甲值也可以比较好的弥补攻速的伤害降低,并且在60年代末期本身双手武器速度基数都同一到了3.3,所以攻速带来的影响并没有想象中那么大。同为拉格纳罗斯掉落的一把双手斧——脊骨收割者,速度同样是3.4,不仅没有主属性,就连绿字属性也比削骨之刃差了很多,但是既然是休闲玩家一定要本着有什么拿什么的原则,削骨之刃可能还有人抢,这个是真没人抢。无坚不摧之力,因其外观为一只野猪,所以玩家亲切的称其为猪头锤,这把武器在未改版之前绿字效果为击倒目标,被击倒的目标需要爬起来才能做下一步动作,然而随着某个版本的更新,猪头锤也跌落神坛,但是仍然是一件性价比非常高的武器,并且只需要奥山声望就可以获得,完全可以不打副本。奥金斧在魔兽世界60年代也是一把赫赫有名的武器,但是以现在的眼光来看,这把武器的伤害显然太低,并且制作成本也比较高。然而如果能够在怀旧服中比较快的满级,在早期做出一把奥金斧依然是一个不错的选择。还是那句话,既然是休闲玩家,真的不要去盯着R14、眼球斧、米锤这种武器,那根本不是休闲玩家能获得的,就算是硬核玩家想要获得这些武器依然不是那么容易。因此在怀旧服中休闲玩家能混一套R10加一件比较不错的紫色武器就足以了,如果实在想要圆梦高端武器,可能等到怀旧服中后期,届时武器的入手难度也会稍微低一些。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!武器P对比PVP角度,眼球斧完胜R14.这个绿字特效,决定了眼球斧是60版本PVP的地位,虽然大元帅的武器速度更慢,但是由于秒伤的原因,导致眼球斧的上下线都比R14要高,所以PVP角度,眼球斧无疑是比R14更强的。PVE的话小怪毛伤害也是眼斧更强,更高的DPH代表着更高伤害的AOE。T2.5和R13PVP对比PVP方面,肯定是R13一套胜出,更高的耐对于战士来讲是至关重要的。PVE方面,这里作者给出的结论,可能会和不少朋友的意见不一致,狂暴战由于职业限制,很多时候是要考虑生存的,建议T2.5头、肩、胸,毁灭护手,R12裤子,多彩鞋,这一套下来血量没有比坦克差多少,可以让你放开打的时候,不会很容易猝死,纯数据和实战是有区别的,能不能放开打和不死,很重要,不要追求数据完全不考虑生存,尤其是TAQ和NAXX。这一套,需要你有一个可靠的坦克,让你放开打英勇,对于命中的需求度就会降低,放开打英勇,OT了不会被秒,这套是比极限输出装打起来手感更舒服一点的,一家之谈,狂暴战是个天花板职业,每个人都有不同的理解,也希望大家在这种话题,理性讨论。更多怀旧服深度分享请关注本头条号,保证所有结论基于数据,确保各位不会被误导。最后祝关注、点赞、评论的朋友想要什么装备立刻就出,dps治疗周周第一,坦克仇恨稳如山~15年前的魔兽世界的香草时代,是一个百花齐放的版本,各个职业的各种天赋都会有人去尝试,而PVE副本和PVP的战场也都有玩家各自的拥趸。其中特别是战士,当手中有一把阿什坎迪,兄弟会之剑(以下简称AL)或者疯狂黑暗之刃(以下简称眼球斧)这种神兵利器的时候在战场中只要有治疗的辅助,就是战场中的战神,大部分战士的愿望就是单手拿把风剑,而双手能再有个AL或者眼球斧。转眼来到了15年后的怀旧服,游戏设定还是那个设定,但却已经物是人非。副本中已经没了拿双手武器的战士,而PVP本身就已经没落,AL从“一出就再无兄弟”到“谁拿谁是我兄弟”,眼球斧变得也一样乏人问津,相当于是把大号的AL。那么问题就来了,为什么武器的属性本身并没有变化,前后的地位会有这么大的区别?首先最主要的原因是国服怀旧服PVP环境的整体没落当年魔兽世界的横空出世创造了很多新颖的游戏设定,如头顶带问号的NPC,复杂的任务系统,强调团队合作的PVE副本系统以及强调玩家之间PK的PVP系统。而PVP包括野外的PVP和专门的战场系统。这一切的玩法都是全新的,也自然的吸引了很多玩家全身心的投入。那时的战场大部分玩家还是认真的去玩,自然每个人都希望有一身最好的PVP装备去参加。而对于战士来说,AL和眼球斧这两把是在NAXX之前最好的双手武器其二,自然需求的玩家就会非常多。而在怀旧服中,因为GZS的大量参与,高阶军衔成为了一种赚钱的生意,再加上摇头队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消极的挂机,这样即使有兴趣真打的玩家也会变得兴致全无,然后就会变得要么离开战场,要么也消极怠工。这样的恶性循环下,让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了,这最直接的后果就是AL和眼球斧的价值大跌。副本中没有拿双手武器的战士和惩戒骑的位置当年正式服,版本是依次递进,天赋是逐渐改进的,玩家本身也不懂得什么职业该用什么天赋该拿什么装备。而那时的狂暴战在TAQ之前根本就没有成型,没有人使用,而战士下副本就是用的武器天赋,拿着双手武器打副本,自然AL和眼球斧也成为了那时战士的首选。同理,甚至是猎人和惩戒骑当时也有可能拿着AL下副本。而到了现在怀旧服,因为直接使用的1.12版本,而游戏的所有机制已经被研究的非常透彻,自然所有人都开始追求最合适的天赋用BIS装来打副本。战士在追求最大输出的时候,自然只会选择狂暴天赋,而武器是双持的两把单手,这样拿双手武器的武器天赋战士没有了位置,而武器战士和惩戒骑消失的同时双手武器自然也没有人需求。玩家本身兴趣和状态的变化当年玩家主体为学生,又有时间又有精力,在点卡时代也特别珍惜自己游戏的体验,自然玩法也是百花齐放。而现在怀旧服中,主体玩家已经变成了上班族,虽然变成了月卡时代,但是真正能玩游戏的时间是非常有限的。现在的玩家没有那种精力还体验各种玩法,上线就是刷副本是大部分玩家的选择,这样无用的双手武器自然也不是第一选择。正是这几种原因的共同影响,怀旧服中双手武器对于玩家来说变得毫无吸引力,再加上现在整体游戏环境变得非常功利,金团只管数据,DKP团只想拿最好的装备,不管是兄弟会之剑还是疯狂黑暗之刃都无法让玩家有最好的体验,自然它们也会变得没有人需求。小伙伴们,你们觉得呢?

5,魔兽世界中那些双手斧好看啊 求大图

部落的 高阶督军斩首斧ICC的任务武器 影之哀伤经典旧世的奥金战斧 眼球斧 巨龙斩杀者如果是幻化的 不如用最低级的普通的斧子吧低调平凡的外观多好啊

6,魔兽世界为什么AL和眼球斧这样的双手近战武器会没落

魔兽世界:双手近战武器,如AL和眼球斧的没落,到底是为什么?15年前的魔兽世界的香草时代,是一个百花齐放的版本,各个职业的各种天赋都会有人去尝试,而PVE副本和PVP的战场也都有玩家各自的拥趸。其中特别是战士,当手中有一把阿什坎迪,兄弟会之剑(以下简称AL)或者疯狂黑暗之刃(以下简称眼球斧)这种神兵利器的时候在战场中只要有治疗的辅助,就是战场中的战神,大部分战士的愿望就是单手拿把风剑,而双手能再有个AL或者眼球斧。转眼来到了15年后的怀旧服,游戏设定还是那个设定,但却已经物是人非。副本中已经没了拿双手武器的战士,而PVP本身就已经没落,AL从"一出就再无兄弟"到"谁拿谁是我兄弟",眼球斧变得也一样乏人问津,相当于是把大号的AL。那么问题就来了,为什么武器的属性本身并没有变化,前后的地位会有这么大的区别?首先最主要的原因是国服怀旧服PVP环境的整体没落当年魔兽世界的横空出世创造了很多新颖的游戏设定,如头顶带问号的NPC,复杂的任务系统,强调团队合作的PVE副本系统以及强调玩家之间PK的PVP系统。而PVP包括野外的PVP和专门的战场系统。这一切的玩法都是全新的,也自然的吸引了很多玩家全身心的投入。那时的战场大部分玩家还是认真的去玩,自然每个人都希望有一身最好的PVP装备去参加。而对于战士来说,AL和眼球斧这两把是在NAXX之前最好的双手武器其二,自然需求的玩家就会非常多。而在怀旧服中,因为GZS的大量参与,高阶军衔成为了一种赚钱的生意,再加上摇头队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消极的挂机,这样即使有兴趣真打的玩家也会变得兴致全无,然后就会变得要么离开战场,要么也消极怠工。这样的恶性循环下,让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了,这最直接的后果就是AL和眼球斧的价值大跌。副本中没有拿双手武器的战士和惩戒骑的位置当年正式服,版本是依次递进,天赋是逐渐改进的,玩家本身也不懂得什么职业该用什么天赋该拿什么装备。而那时的狂暴战在TAQ之前根本就没有成型,没有人使用,而战士下副本就是用的武器天赋,拿着双手武器打副本,自然AL和眼球斧也成为了那时战士的首选。同理,甚至是猎人和惩戒骑当时也有可能拿着AL下副本。而到了现在怀旧服,因为直接使用的1.12版本,而游戏的所有机制已经被研究的非常透彻,自然所有人都开始追求最合适的天赋用BIS装来打副本。战士在追求最大输出的时候,自然只会选择狂暴天赋,而武器是双持的两把单手,这样拿双手武器的武器天赋战士没有了位置,而武器战士和惩戒骑消失的同时双手武器自然也没有人需求。玩家本身兴趣和状态的变化当年玩家主体为学生,又有时间又有精力,在点卡时代也特别珍惜自己游戏的体验,自然玩法也是百花齐放。而现在怀旧服中,主体玩家已经变成了上班族,虽然变成了月卡时代,但是真正能玩游戏的时间是非常有限的。现在的玩家没有那种精力还体验各种玩法,上线就是刷副本是大部分玩家的选择,这样无用的双手武器自然也不是第一选择。正是这几种原因的共同影响,怀旧服中双手武器对于玩家来说变得毫无吸引力,再加上现在整体游戏环境变得非常功利,金团只管数据,DKP团只想拿最好的装备,不管是兄弟会之剑还是疯狂黑暗之刃都无法让玩家有最好的体验,自然它们也会变得没有人需求。小伙伴们,你们觉得呢?

7,大家见过普通野队ALX最多杀人数是多少40的和20的

71个后面两QS 一神M装备不好 R13+眼球斧~ BL最后被我们守在墓地杀
遇到野队很郁闷的 杀半天 好头疼的 野队ALX1人杀个20人还是比较常见的 而杀40人的话 时间也许不够 除非一起耗着的那种
见过杀一天一场杀200人的
没见过~有可能吗
战场里面感觉眼球斧还米断离好,这个特效单P有用,群P的话还是断离加横扫加顺劈比较无耻,一个横扫加一个顺劈砍布衣=秒杀(要出暴)

8,魔兽世界安其拉神殿有没有战士的好看装备

有一把双手剑叫卡你老母..好吧,其实名字叫卡利姆多的复仇...很霸气很拉轰还有一把60级最顶级双手斧眼球斧——疯狂黑暗之刃剩下的就剩下征服者套装了
一个盾牌,红色的,像甲壳虫一样,亡灵战士的话还好看,别的就不太好了。个人认为
如果你是t的话,听好rl的安排,拉好该拉的怪,在顶不住的时间,用好保名技能.你就已经是个合格的t了.没有特别需要注意的, 如果你是dps的话,那就只有两点了,保命和尽最大能力的输出.当然是在团长的指挥下. 现在这两个副本已经进入切菜阶段,没有什么特别的了

9,眼珠为何不怕冷

实际上,构成眼珠的角膜是很敏感的,但眼珠上只有触觉和痛觉神经没有感温神经。更重要的是角膜和巩膜缺少血管,散热少且能起到缓冲寒冷传导的作用,加上眼睑不断开合给眼珠热量,所以它不怕冷。人为什么会感觉到冷?因为人体体表不均匀地分布着许多可以感受到冷暖变化的感受器(也称“冷点”和热点)。一般来说,冷点要比热点多。当外界温度下降时,皮肤温度也随之下降,这样就刺激了表皮的冷点,冷点再通过神经系统传递给大脑,从而使人感觉到冷。人的眼珠为什么不怕冷?1、眼珠没有冷热感受器眼珠的角膜、巩膜和体内器官的表面一样,根本没有冷热感受器,而结膜和眼睑皮肤上的冷点和热点也很少。所以,当外界温度变化时,没有什么感受器向大脑报告,眼珠对冷热变化的感受就极为迟钝。2、眼珠散热极少 人们之所以感觉到冷,原因是吸取的热量小于散发的热量,而眼珠前面有一层眼角膜,它不含血管,几乎没有什么散热能力,但能起到缓冲寒冷传导到眼球里的作用,所以热量散失得比较少。

10,魔兽60级想要弄把卡利姆多的复仇用G买行吗

首先 这把剑是安其拉神庙 双子皇帝出的 不是安其拉废墟 你可以找公会里人 开个 坐骑成就团 很多人会去的 还有部分人 是冲着 小克的眼球斧去的 还有奥罗的沙虫之毒 然后再打双子的时候 你可以跟他们商量下 黑掉武器 给他们些补贴 他们一般都会同意 组的人多少 看你找的人 强力不强力了 个人建议 双FQ ..双子好拉点 ... 最后 出不出 看你RP 了 呵呵
哎,你们都很笨, 你看到有人喊TAQ成就团的时候就让他组你。 进团之后M团长私聊,问多少G能帮你黑卡里姆多的复仇,谈好很容易的。
现在好像就是个成就任务才有人去打TAQ吧 ,你可以和他们商量 否为 自己开个黑团去。双子不太好打
这个当然可以了、不过绝对看RP 有条件组20个人为你打工、一人给点钱、或者你会指挥自己组成就团一分钱不用花。 卡利姆多的复仇出自安其拉、维克尼拉斯大帝掉落、掉率6.87%算是挺低的了、至少本人目前没开出来过。 最后奉上图片祝你早日入手 小小建议希望对您有帮助。
你可以开个小团去嘛,5个人就可以打的。安其拉废墟中的老2掉落 直接买肯定不行

11,用手揉眼为什么不好

人的手会接触很多细菌,如果用脏手揉眼睛,会把一些细菌带进眼睛里,引起眼睛发炎。如果眼睛里进了沙子等异物,用手揉眼睛就好比用砂轮磨擦眼睛,造成黑眼珠的上皮损伤,严重时会感染发炎。因此,千万不要用手揉眼睛。你大概经常遇上这样的问题,就是灰尘或小飞虫什么的落到眼睛里去了,把眼睛弄得很不舒服,这时候就会习惯性地会用手去揉眼睛。其实这样做是不对的。我们每个人的手是身体最灵活的部位,也是跟外界接触最频繁的地方,所以手上沾染一些不卫生的东西的机会特别多。有一句话叫“饭前便后要洗手”,就说明了注意手的卫生的重要性。即使你经常洗手,也不能把细菌全洗掉,所以不要随便用手去碰眼睛。现在来了解一下眼睛吧!我们用眼睛看世界,有了眼睛我们才发现世界是多么丰富多彩。眼睛是人身体上最重要的感觉器官之一,我们一定要好好保护自己的眼睛。我们的眼睛外面有上下眼皮保护眼球,在眼皮和眼球之间还有一层膜,叫结膜。有一种眼病俗称“红眼病”,其实就是有细菌跑到结膜里捣乱,引起结膜发炎、充血,使眼睛看上去红红的,严重的还影响视力呢。沙眼也是由细菌引起的眼病,不过这回细菌是在眼皮内捣乱,造成眼皮发炎肿胀,长些像小沙粒一样的小疙瘩,磨得眼疼。所以,一不小心就会让可恶的细菌在眼睛里作怪,我们一定要注意不要用手去揉眼睛。如果真的有灰尘或异物落到眼睛里了,只要轻轻地提拉上面的眼皮,使眼皮离开眼球,这样受刺激后流出的眼泪会冲刷眼皮和眼球表面,最终把异物冲出来。如果眼睛有痒痛的感觉,赶紧找医生检查,千万别用手去揉,以免造成严重的后果。
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