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诛仙2怀光加点,诛仙2怀光怎样加点最好多几种选择

作者:本站作者

1,诛仙2怀光怎样加点最好多几种选择

一重:猛袭+3,这个主要起过渡作用。血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。鬼步+3,不解释。影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。这样,一重就加满32点了。二重:潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。空行+3,不解释。乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)这样,二重就加了27点了。进入三重吧。三重:猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。影舞·魂+5,不解释了。绝手+7,增加本体致命一击4%。影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。四重:牙袭+3,过渡,不解释。龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够BT的一个技能。斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。分筋+4,过渡,不解释。影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。影祭+5,牺牲影子,取出自身5个不利状态。你不加满吗?千手+4,过渡,不解释。受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。这样,四重就加了48点了。五重:全加满,不用多说,用掉17点。如果你要加2重的遁形,那你可以考虑吧4重的切技和杀技的加点收缩一点,另外,在去气体地方挖些 点来。

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2,诛仙2怀光技能加点天书怎么加

怀光一重:猛袭3矫健1鬼步3血刃7丰沛1影舞形5血手7化影5怀光二重:潜袭3空行3鬼切8延命5散手7当身5怀光三重:猎袭1足通3鬼幕9影舞魂5绝手7怀光四重:牙袭3杀域5分筋9影遁1龙切8斗杀9影祭5千手7怀光五重:无想3一闪5天诛2影舞极532+31+25+47+15=150天刃:摄魂2诛心2神弃2死斗3杀劫3血噬3地影:鬼翼2沉舟2锁魂2杀神3蚁聚2鹰扬2兔脱2蛇蜒3鬼武3影舞:傲骨2凝眸2铁肩2绝指3杀心315+21+12=48看在我也是怀光,顺便上天书加点哈。天书:天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫————18点地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行————24点影舞天书:傲骨一列点满——————12点(个人认为,未飞升不点血噬好,本来点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技能)!!!

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3,诛仙2魔怀光技能加点和天书加点

一重,中路不加,右路加到鬼步,迷踪其实不错(普通闪避用来挂机,技能闪避跟五重 无想配合使用基本可以长时间保持6-9点技能闪避),只是技能点不够,要加还得浪费9点,放弃了。 二重,中路鬼切,基本上无限+8暴击率,而且选仙有鬼切2肯定加满了,右路空行满,不用解释,乘崩2点 基本够用来配合打禁食了,而且往上加持续时间和冷却时间都不变。 三重,起技猎袭加满,一般概率清2个状态,冷却4S,对攻防都不错,当然因为有概率问题,所以这9-1=8点自由支配,或者加满前面的迷踪(好像少一点,凑合用,技能闪避不影响),右路足通满 鬼幕满。中路雷切懒得加,虽然有雷切雷切2,只是效果都比不过珠子,如果没珠子雷切2 20%抽蓝对平民玩家还不错(老区一个珠子也才130RMB,加血炼200RMB,一般人还是买的起的,刷法宝技能等级没钱的话,带小号也可以刷纹石,刷个2+2级应该不难吧),新区的珠子贵,那个另外说吧,跟猎袭借6点,还差2点,很难办。还是不要了。 最后,有个重点,三重影子的说明,可以使用3-5重技能是什么意思,比如说“能够使用五重技能”,是指五重包括五重以前的,还是指只能五重的,能够使用的技能是不是只有那些有说明“本体N击,暗影N击”的?(五重的技能好像没有这样的)不管怎样,先只加4点吧,四重的 斗杀 才是常规 杀技,天诛不错,冷却慢点。 四重,除了起技三点过渡外,全部加满。 五重,满天书点: 必加的: 天刃-----杀劫 血嗜都是必加的,右路 满,15点 影舞-----杀心 必加,左路,满 12点 这个是玩怀光都会加的,没加你的怀光就废了。 三卷天书 中路 横向选择 天刃:中路是切技的,按理选仙切技的肯定要满, 只是发现加成都是鸡肋,有无影响不大。风旋 ,没用; 鬼足,挂机可以杀人没用; 雷炎, 基本已经放弃了; 龙辉,即使全600抗,3000X15%=450,好像还可以,但也不至于用来杀人,况且全600抗难啊,有这么多抗的人也不差450输出,出爆也才1000-2000; 斩破,值得加,只是点数太紧了。===这路放弃吧。 地影:都不走影子路线了,肯定都不点。但也说明下,除了一闪加30%技能伤害外,这路的亮点就只能是隐身的时间周期由70S降到40S,只是还有20S以上的空白,隐身如果是无限的(并不是20S持续20S冷却就是无限的,除非你想每次隐身后在最后1S才攻击,攻击时会现型的),那怀光就很恶心,基本上你很难摸得到他,但这纯属YY.-----YY有害 远离YY~!~====这路放弃 影舞:中路亮点多多,一是加本体血量,二是 BT 影舞*极 时间延长,三是 造就强大生存能力的影子;当然还有个小无敌,马马虎虎,基本上只要在战斗中,怀光影子的存在才能保证怀光的生存能力。 ====加满 18点, 剩下天刃左路 地影左右路,影舞右路------要诛仙2魔怀光技能加点和天书加点

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4,诛仙2怀光完美加点

  游戏有害。。适当节制。。。   一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点   二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点   三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点   四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点   5重,全满17点   个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上   天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点   二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点   三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点   风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点   以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美   下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,   这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了   然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。   最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。   再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...   怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....   再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把   怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的

5,求诛仙2怀光加点方法越详细越好谢谢啦

怀光加点两个路线隐杀和影杀 下面是隐身+杀技的加点 一重: 猛袭3点 血刃7点消耗7%血换取7%的攻击力持续时间20秒短暂的攻击增益 矫健、丰沛1点过度没必要加满级才血蓝各900浪费技能点不值得 鬼步3点加速技能必点 血毒4点让对方每次攻击都随时气血4级为怀光自身血量的4%当过度吧在秒与被秒的时代这个技能的效果…… 迷踪1点配合天书增加6点技能躲闪增加自身生存能力 影舞。形5点增益5重的影子血量(+50%)凑点技能或者可以点1点其他4点选择血毒…… 血手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害) 共32点 1重技能评论隐身+杀技路线在被动技能点满的需求下点1点迷踪获得天书的6点技能躲闪增益和7点血刃以血换攻的形式获得7%攻击初期效果可能会不明显但除了天书杀劫和4重斗杀时真正的威力会让大家大吃一惊哦 这里点影子主要为了凑点和2重的延命血增益 --------------------------------------------------------------------------------- 二重: 潜袭1点隐身状态下使用1级也可以拥有600点虚弱能力 空行3点增加致命9%持续时间5秒 乘崩4点过度技能(点满-90抗性对于隐身怀光作用不大隐身时使用起技都是600的抗性能力) 潜形5点这个隐身技能不能在战斗中使用但却是持续时间最长(40秒)移动速度最快的隐身状态(天书增益0.6的速度) 延命5点影子存在时配合天书增加气血上限36% 散手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害) 共25点 2重技能评论2重我没加当身路线问题就要更大限度的发挥出怀光的起切杀技留点为34重做准备! --------------------------------------------------------------------------------- 三重: 猎袭1点隐身状态下使用100%清除对方2个有利状态 足通3点有效距离15米瞬移至对方身后增加下击伤害30%持续3秒(这个技能很强悍选择对方使用次技能真的是瞬移哦就算在安全区也好使……) 鬼幕9点5级降低目标技能命中45点持续20秒最大限度的增加怀光在单P时的生存能力 遁形5点三重的隐身技能可在战斗中进入隐身配合天书60%几率清除自身减速与定身效果冷却时间-15秒 影舞.魂4点混乱敌人的视线虽然说是隐身和杀技路线但也不是一点不学的路线主要体现在天书4级自动使用4重技能(配合4重技能忽视防御能力隐杀怀光不错的助手)

6,高分求诛仙2怀光技能正确加点

怀光技能加点附天书只是个人看法,仅供参考。怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,影子就是垫背,嘿嘿。三、四、五重的起技附加效果都很不错。一重(32)猛袭1/9 矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(29)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满,保命必备千手4/7 过渡受身5/5 保命五重(17) 全满没的说无想5/5 魅惑一闪5/5天诛2/2影舞·极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技最后还剩12点,看着哪个技能好再补补天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额
怀光的技能很华丽,暴击、技能命中躲闪的BUFF齐全,加上特有的隐身、分身,在有限的技能点上做出取舍实在很难,本人在选择技能的时候心里也在不停的挣扎。 废话不多说了,挣扎重要出结果,下面附上我的加点模型~(未飞升) ↗ 矫健1鬼步3血毒4迷踪1 一重:猛袭3? 丰沛1影舞·形2血手5化影5 总计32点 ↘ 血刃7风切0倾杀0 ↗ 空行3乘崩4潜行5 二重:潜袭1? 鬼切0瞬杀0 总计24点 ↘ 延命2散手4当身5 ↗ 足通3鬼幕9遁形0 三重:猎袭1? 雷切0突杀0 总计27点 ↘ 影舞·魂2绝手7影返5 ↗ 杀域5分筋9影遁3 四重:牙袭3? 龙切8斗杀9 总计47点 ↘ 影祭5千手4受身1 五重:加满全部 总计20点 下面分析下我如此加点的原因: 一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于 贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。 二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从 二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。 三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与 影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。 四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在 切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作 为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。 五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点。
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