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魔兽火影地图,谁可以告诉我魔兽火影的全部地图

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1,谁可以告诉我魔兽火影的全部地图

那个太多了NaRuTo忍者村大战 火影忍者无级别混战 火影忍者RPG 火影激鬥忍者大戰    NARUTOの木叶村的英雄们 火之魂 Naruto-JFZ 疾风传 木叶外传 疾风忍法帖 NARUTOの疾风的轨迹 NARUTO:忍者风云疾风传 Naruto 3C  晓の最终兵器 NARUTO:忍者风云疾风传 火の意志 跨越火影 火影竞技の疾风乱舞 火影PC_疾风幻想 真·火影无双 火影DOTA

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2,火影忍者魔兽地图

要下因为如果没有游戏就没有这个地图的运行路径而且魔兽rpg火影地图是以魔兽的游戏方式而游戏的所以没下不能玩简单点说就是要下一定要下下完之后你会迷上war3(魔兽争霸)的是压缩文件么?那把压缩文件解压缩到war3里的maps中的FrozenThrone里的Scenario一般魔兽rpg地图都是自动储存在里面的你解压缩到哪里就能在游戏中找到了如果不是直接下载到哪里就可以了推荐网址war3.uuu9.com

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3,魔兽的火影地图羁绊哪个版本最好玩

个人觉得2.32是目前最好玩的,因为它比前几个版本多了一些剧情,人物技能也有一定的改进.而2.4的又太变动大了,跟羁伴以前的系列很不想像,会让人感觉摸不着头脑.

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4,魔兽里面有多少个火影地图

火影忍者羁绊 火影忍者尾兽捕获 火影乱斗之忍界大战 火影忍者无级别混战 太多了 http://war3.uuu9.com/Soft/Search.aspx?radiobutton=radiobutton&keyword=%BB%F0%D3%B0
无级别混战羁绊者尾兽捕获
羁绊 轨迹 忍者村 疾风法帖 疾风火影轮回 疾风拂晓 无级别混战 忍界大乱斗 3C火影 乱世动漫中也有火影 火之意识 修罗 等等
羁绊 守城的..疾风忍法帖 简称:JF 对抗的 忍者村大战 简称:RC 对抗的 火影忍者无级别混战 对抗

5,魔兽火影系列地图大全

忍者村大战,疾风忍法贴,火影忍者羁绊。火影忍者风云再起,火影忍者疾风传,忍界大乱斗,火影无级别乱斗,火影忍者迷失,火影忍者驱动,火影忍者四国大战,火影无双。后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。剧情介绍:作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。好在还是有伊鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。

6,魔兽争霸中有关于火影的地图有那些

火影忍者村大战疾风忍法帖火影无级别混战这些是长玩的 对战类型其他的防守的 现在新出的有什么的火影忍者之羁绊之类的 其他的 太多了 就不说 了
1火影忍者打乱斗2火影忍者之羁绊3火影忍者大作战www.uuu9.com什么都有2是QQ对战平台最近一直玩的东东
我也很喜欢火影系列的图 火影羁绊 这个守家很爽的,忍者村大战 这个也不错还有疾风忍法贴 疾风异晓 是晓去做任务的UUU9.COM 这个网上都有图下载 攻略 录像
雷神剑的属性最主要的是加防御30-50根据不同火影版本略有不同, 但都是很好的,加攻击100. 那个是bug,以后更新的版本就好了。

7,找一个魔兽争霸火影地图

这个我也没玩过,不过 介绍给你个别的火影把, 羁绊2.0无CD无限蓝和火影疾风传1.1轮回 都玩着不错
火影无级别混战地图简介: 其他更新: 1.修复了斑的【异空间转移】对队友释放会扣血的BUG。 2.增加了绝的【瞬移】冷却时间为20秒。 3.修复我爱罗的【沙瀑送葬】【绝对防御】沙球模型无法消失BUG 4.减少了鸣人【螺旋连丸】的施法时间。 5.修复了佐助【千鸟流二式】晕眩时间不稳定问题。 6.降低了佐助【须佐之男】的消耗和反噬。 7.天天增加了新技能【双鹰回旋】替换了【诱捕】。 8.修复了红莲的【御神渡之术】眩晕不稳定情况。 9.小樱,纲手等医疗忍者的【高阶医疗术】改为只能对队友使用。 10.小樱、纲手等人的【极限医疗】效果略微加强,冷却略微减短。 11.小樱去除【医疗闪避】、【医疗术】与【掌仙术】技能,添加新技能【地裂】【裂天震地】【幻影舞步】。 12.小南删除【天使陷阱】【医疗】【式纸之舞】技能,添加新技能【纸蝶舞之术】【纸分身之术】【纸替身转换术】 13.其他细节修改。 地 图 名:火影忍者无级别混战V4.6 地图类型:PK+娱乐 地图作者:jiwalv 单翅 支持人数:1-10 游戏平台: 电信:HF竞技平台-上海-火影忍者无级别混战(2个房间) 网通:HF竞技平台-北京-火影忍者无级别混战 介绍:本游戏选取了火影忍者中的48个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍。只有团队合作才是胜利的关键! 若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言。 以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物。 火影无级别混战新手导航帖:http://bbs.tbswe.com/thread-52657-1-1.html 地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。 选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。 忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。 只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。 特色1:连续挑战系统 介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗? 特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统 介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务…除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。 特色3:五行相克系统 介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。 攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无 水 75% 150% 125% 75% 85% 100% 风 150% 75% 85% 125% 75% 100% 雷 85% 75% 75% 150% 125% 100% 火 125% 75% 150% 75% 75% 100% 土 75% 125% 75% 85% 150% 100% 体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
应该不是无级别
U9上没有这个图啊,我也没玩过
忍村吗?
LZ说的什么图 我们都不知道。。 但是推荐火影类型的精品地图 火影忍者羁绊 防守图 然后忍者村大战 对抗图 火影无级别混战 很好玩的 对战图 选人物直接PK 很爽 所以人物都有 而且 技能什么的都非常像火影里面的 值得推荐 我现在正在下魔兽 ==下地图玩 好久没玩魔兽了

8,魔兽之冰封王座中有哪些火影地图

war.uuu9.com 随便在地图遥控器那点上NARUTO, 火影的图都在那
忍者村大战 ~~挺好玩的 尤其是小鬼版的技能无限放CD只有1秒··制作的也比较想火影里的技能!
疾风忍法帖,忍者村大战,无级别混战和3c,如果剧情的认为疾风的轨迹好玩些,像幻想忍者村和木叶村的英雄也不错
火影忍者-四国大战 很好玩的
光翼作品很多... 然后是忍者村大战、疾风忍法帖、火影无级别混战、疾风的轨迹、真·火影无双等等很多...
最早接触的是火影3C,无级别混战,到忍贴,四国大战。。有剧情的,乱七八糟很多,个人觉得3C最好玩
http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200702/4412.shtml 地图名称: NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版 地图作者:╭光の翼╯ 模型制作:Ultimaaa + 叶之过 +Alan001 地图类型:RPG+对抗类 地图介绍: 本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者 》为故事题材制作。 更新说明: (本版以魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用) 1.加入最新模型:勘九郎,天天,井野,次郎坊,多由也,晓(由叶之过制作提供) 2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供) 3.修改回程玉能在PK场使用的BUG 4.提高左近的“右近分身”技能施放间隔为6-60秒 5.修改天天的必杀技“升龙杀”攻击速率提高50% 6.改善天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗20-200.CKL 7.修改PK书能对BOSS使用BUG 8.提高多由也通灵之术技能的施放间隔为20-200秒 9.改善日向家族的白眼技能消耗20-200.CKL 10.提高音忍五人众(包括佐助)使用咒印状态后的属性增幅效果 11.提高木叶 牙 使用四脚之术后的属性增幅效果(与咒印类似) 12.改善次朗坊“土牢堂无”附加吸收500.CKL 13.改善井野“心乱心之术”的施放间隔为300秒 14.追加鸣人变身后附带“九尾狐火”技能(对范围内敌人造成每秒100点伤害,持续3秒,消耗300.CKL) 15.改善“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态 16.修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用(无法攻击,但可使用忍术) 17.追加赤丸四脚形态反隐形能力及抗性皮肤 18.改善鬼童丸通灵蜘蛛10级效果为:召唤一只大型蜘蛛HP:16000,攻击300,附带捆绑技能 19.提高物品“回程苦无”的使用间隔为90秒 20.修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移(死亡后会掉落) 21.改善“剧毒之术”与“连杀手里剑”为消耗200-20点CKL 22.改良叛变系统,已方单位生命低于15%可自行攻击 http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200702/4402.shtml 地图名称: Hokage Ninja VS 1.5竞技版 地图作者:╭光の翼╯ 模型制作:Ultimaaa + 叶之过 + Alan001 地图类型:RPG + 对抗类 [比赛专用] 地图语言:[简] 地图介绍: 本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考国际流行的 DOTA类对抗模式制作。 更新内容: 1.加入最新模型:天天,井野,次郎坊,多由也(由叶之过制作提供) 2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供) 3.改良原有模型:丁次,小樱,佐助,锥田 4.修改天天专著技能:专著召唤1个巨大手里剑增加抗性皮肤和反隐形能力并提高攻击力 5.提高所有通灵书购买CD间隔(按原有标准提高一倍) 6.降低雷衣效果为每秒周围60点伤害 7.改善鸣人,宁次,文太的行走步调不协调问题 8.平衡降低双方基地守卫的生命值及防御力,缩短了整体游戏时间 9.修正志乃尸虫体积造成的堵路问题 10.替换现有背景音乐,提高游戏节奏感 11.改善小李莲华技能,伤害300-600.自身受到对方附加伤害150-300. 12.修改次郎坊的专著技能为只能伤害敌人 13.统一蜘蛛和忍犬的奖励为500G 14.改善邪忍咒印状态时为英雄护甲 15.改善所有人物单位体积过大造成堵兵问题 16.个别人物天赋技能修改: 天天: 修改为“投掷天赋”,能增加周围友军单位10%远程攻击力的光环效果。 鸣人: “九尾的查克拉”增加25%的移动速度和80%生命恢复速度。 丁次: “零食咆哮”天赋攻击增加20点和5点防御。 白 : “霜冻护甲”增加5点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速,持续30秒 勘九郎: 修改为“傀儡替身术”遭到攻击就会使用傀儡来制造假象。在2秒内不受伤害。 17.改善左近专著:召唤罗生门将对周围敌人造成500点伤害,罗生门附带反隐形效果,无时间限制 18.提高基地合成装备的购买CD时间(900秒间隔) 19.改善丁次专著技能的范围伤害为800
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