梦幻西游2 150高灵项链,梦幻西游无与伦比将军区100级初灵150以上的项链多少钱
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1,梦幻西游无与伦比将军区100级初灵150以上的项链多少钱
我上个星期6 见驿站 一个151初灵的项链 4J宝石 摆卖2999W
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总灵力150-155左右的差不多在2200W-2700W之间!145-150灵力的1500W-2000W.
3,梦幻西游150普通DT求发展
现在是150级是吧? 别升级了。。现在在PL把潜力果刷满100个。。你的修炼也可以 联系几个朋友接剧情赚钱。。然后把你的修炼降下 把修炼上限提升到25。。另外每天的50镖必跑。一个月说多没有将近4000W的储备金。。。再加上阵钱自己算吧。。2个月你不花一分钱就可以把一个攻修从20点25。。。顺便你可以刷经验帮别人修法宝赚钱。。好了 最合适的发展方法就是这样 而且是低成本。。联系个封系好友给人过剧情,慢慢玩呗~我还没155的时候给人家过剧情,一下午400W
4,梦幻西游高灵项链求大神告诉价钱
一千RMB?搞笑么,69的法系没有无级别项链就只能说2、3线,最起码也得70简易的,人造,打满7级舍利157灵力你是69的?
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5,梦幻西游138跑人环和144跑人环的区别
138去蓬莱,144去墨家,感觉140J以后出传说的概率变小了的样子,不知道是我RP差还是GM暗中修改的1、跑人环的传说地点不一138级跑人环任务链的传说地点是在“蓬莱仙岛”,而144级跑人环任务链的传说地点在“墨家村”。138级图片:144级图片:2、奖励不一人物等级越高奖励跑人环越好,144级的奖励比138级的要好一些,144级给书的几率会大一点,138级还有可能只得120级的书,144级只会给130级或140级的书。3、跑环距离不一144跑人环距离要比138跑人环距离长,因为传说地点“墨家村”比“蓬莱仙岛”远很多,给的未坚定的环是60、70、80的,还有95BB环。4、获得的经验不一138级跑人环完300环大概得到经验是900W左右,144级跑人环完300环得到经验在600W-700W左右。5、难度的不一角色等级越高环怪难度也相应的提高,144级跑人环怪比138级环难度高,装备环也相对比138级杀怪难。一、传说地点的区别:网易游戏《梦幻西游》里,任务链任务也称为跑环,跑环任务时NPC会索取环装,环装可以到指定的地方,通过杀暗雷怪获得转说中的环装,138级传说地点是在“蓬莱仙岛”,144级传说地点在“墨家村”。二、奖励的区别:跑环时,人物等级越高奖励越好,144级的奖励比138级的奖励要好一些,144级给书的几率会大一点,138还有可能只得120的书,144只会给130或140的书。三、获得经验的区别:138级跑完300环得到经验为900W左右,144级跑完300环得到经验在650W左右。四、跑环距离的区别:144跑环距离要比138跑环距离长,因为传说地点“墨家村”比“蓬莱仙岛”远很多。五、环怪难度的区别:角色等级越高环怪难度也相应的提高,144级环怪比138级环难度高。1、跑人环的位置距离远近:138级跑人环的话,是在蓬莱传说;144级要去墨家传说,比较远,且给的未坚定的环是60、70、80的,还有95BB环。2、奖励书铁:144级的奖励较好,给的书的几率大点。人物修炼可以的话,去哪影响不大。而138级的奖励就略差一些,给的书基本几率很低。3、获得的经验:138级跑完300环大概得到经验:如果玩家总经验小于15亿,得1833300015亿到25亿间的话,得14666400左右。如果超了25亿,得9166500左右,以上只是任务得的,不算传说等。144级跑完300环大概得到经验:经验大概在600万~700万经验之间。扩展资料:梦幻西游,138级跑人物环or宝宝环:138J是跑人物环最佳的时候,宝宝环是看积分的高低随即的给的奖励,所以宝宝环不分等级都是一样的。140跑环不能传说,只能拿钱买东西,运气好的话,跑到项链书、剑书这些就赚,宠环的话,看rp,积分200分以上得书、铁、修炼果,积分越高得的东西越好。任务链是《梦幻西游》为有钱和时间充分的玩家所设置的一个巨大的任务系统。任务链的全部环数为300环,300环完成后所得的经验应该是本身的等级提高四或七级(按等级高低而定)的全部经验总合。需求物品为梦幻西游内全部的道具,而装备是按玩家等级+10后的装备,也就是说当前玩家50-59级,那么所需要的装备就是60以下的装备。跑环是梦幻西游里面升级速度最快的一种,尤其是100级以后的玩家没有地方练级,也没有办法打90级以上的装备,只能靠跑300环来获得经验升级,跑出高级书和铁去打造武器装备等。任务链的准备工作:最少准备150点善恶点,除非能一口气在2天内就一下跑完300环,铁人不在议论范围内。这150点善恶点是为了保存任务链所准备的,可以到东海湾带新人来积攒善恶点,一般500以上的善恶点再开始跑环比较好。其次前期的准备工作要做好,比如当活力充足的时候买上几十个佛手和积累下来的二级药,练出几种三级药放在小号里留着跑环时使用。以及以前练级时打到的垃圾装备也都准备些,这样可以省下很多的钱。再者朋友一定要多,而且一定要有至少比自己高十级的朋友,因为任务链50+环后的怪不是一个人所能对抗的。BT装备的朋友除外,但是估计没有几个朋友有太BT的好装备,所以一般任务链都是靠找高手来过的。79级以下的朋友最好准备300万的钱以备不测,当然如果“打传说”顺利可能连200W都花不掉。任务链的开始和过程:当你确定有150+的善恶后,到长寿的左下角找到陆萧然,交纳一定的费用后,开始任务链。这个时候需要交纳一定的费用,而费用的多少是根据级别的高低来决定的。以前的高手都是连续跑环来获得经验的,但是那样很累,一个完整的300环需要一天一夜的时间。为了照顾玩家的精神,改到新版本重新规定了跑完300环需要5天一个周期。我认为138级跑好跑 我经常跑环的 那时一周一个300环从129级跑环现在144级了 每次300环完了都给坐骑吃2000W的 接着再跑 现在升级了感觉跑的不是很好了 144级要去墨家传说 远啊 给的未坚定的环是60 70 80的 还有95BB环 感觉怪打BB的比较疼 最好带火吸去 100 200 300 跑环给的书铁 跟138的差不多 138级跑环 PL传说也近 给的没有坚定的也是80的吧 好像很少,几乎没得过80以下的 还有95BB装备 环也好杀点毕竟级比144的低 杀环怪 怪不会根据你144的出现吧 我感觉138跑环好 玩了七年了只有300环的时候很小几率会给140级的书。 100环基本不太可能给的,通常都是120和130的,估计只有低于10%的可能是给140的(我有个138朋友就有过这么一次好运气) 200环必然是铁,这个你懂。 300环一半可能书一半可能铁,得书的话又很可能是130的,140的话估计只有15~20%的可能。
6,造梦西游4手游无常饰品哪个可以加回血
按照我以前的经验,黑白无常是偏向攻击的,所以建议优先升级加攻击的饰品,但是要注意其他饰品等级也要跟进,不要差太多;另外如果在玩的过程中发现自己某些属性偏低或者不够用,也要优先提升该饰品的等级今天,我们就来讨论下“人物加点”这一环节。对于人物加点,在梦幻西游中可属于重中之重了。加错属性点有可能导致我们在该门派中处于软肋的位置。在梦幻端游中,不少玩家为了弥补前期加错的属性点,不惜花上重金购买“人参果”洗点。所以,人物加点必须从小抓起。
大唐官府:“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”对于dt(大唐)的了解,莫过于他那恐怖的物理输出,横扫千军一出,对面基本站不住。
潜力点分配:
攻速暴击 4力1敏 适合喜欢单p的玩家。面对龙宫等脆皮时,能够先手横扫千军取得优势。
平稳输出 4力1体 适合喜欢群p的玩家。在保证足够伤害的前提下,还能在战场上站的稳,站的久才是王者。
死尸大唐 5力 适合喜欢活动副本的玩家。在活动副本刷怪时,对面怪物往往伤害不会特别高,5力dt恐怖输出,一刀过去伤害老高了。 但在其他场合劣势就马上出现,因为血量低,几乎是被秒杀状态,所以玩家称呼这类为死尸大唐。
不推荐:4力1耐 为什么呢?加1点耐力不如加1点体力效果来的快(非r玩家比较吃力)。
小编推荐平稳输出型。足够的血量是在战场上的根本,再配上一把高伤害的武器,几乎所有场合都能应对。
梦幻西游手游 大唐官府
方寸山:“不生不灭,全气全神。熟读黄庭神兵护法,失心离魂以符为之。 ”手捏大咒符,出手一封,让你老虎变萌猫。
潜力点分配:
辅助封 2敏2耐1体 适合无私奉献的玩家。2耐防御比较高,同时1体气血也比较适中,2敏速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度是特别快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宠物。
高速封 4敏1体或5敏 适合喜欢群p的玩家。这类玩家天生是为封印而生的,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标(非r玩家比较吃力)。
输出封 4魔1敏 适合喜欢活动副本的玩家。与之前的加敏捷的不同,这种加法抛弃速度,只求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出。在活动副本时相对抢手,因为一个又能输出,又能封印对面队友,谁不喜欢?
不推荐:2魔2耐1敏 小编之前有接触过这类玩家,他们既想能有点输出,又能封的住对面,还要站的稳,到头来输出既不够,封印成功率又不高,混队都没人要。
小编推荐输出封。适合大部分玩家的需求,在众多的活动中,这种配置的方寸相对比较好组队。
梦幻西游手游 方寸山
龙宫:“雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。”龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。
潜力点分配:
高灵耐龙 4魔1耐 适合非r玩家。1耐主要是偏注重生存力,或许有玩家就疑惑那为什么不加1体?因为仙族的耐成长相对体成长来说比较高。这种加法比较易上手,但是最好能配一条高灵的项链。
全魔龙 5魔 适合rmb玩家。在梦幻中,灵力成长当属龙宫最高,所以5魔的龙宫可想是多可怕。想玩好5魔的龙宫,必须要有一件血防够高的衣服和腰带。也就是说,这种加点方式需要玩家有一种的金钱付出。
血耐均衡 3魔1体1耐 适合喜欢pk的玩家。中规中距,存活率够高的龙宫,在pk场上能呆多一会,不过法术伤害必然会降低。
不推荐:2魔2耐1体 龙宫是靠龙腾和龙卷雨击两个技能吃饭的,没有高灵力搭配,打到对面只能算是搔搔痒。
小编推荐高灵耐龙。小编驰骋梦幻端游十载,最喜欢的门派就是龙宫,最喜欢的加点方式也正是这类。
梦幻西游手游 龙宫原图
普陀山:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音。”拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。
潜力点分配:
全面发展 2体2耐1魔 适合喜欢活动副本的玩家。1魔主要是考虑到活动副本时,出现持久站能保证魔法加血救人。
血耐平衡 2体3耐 适合喜欢单p的玩家。传送的中超级双抗,玩起来对面很无助。同样,这种加法前提需要付出很多。
强势辅助 2体2耐1敏 适合喜欢群p的玩家。现在的普陀喜欢追求速度,在群战中能快速救起己方大唐立马横扫千军。
不推荐:5耐,3魔2耐 这两类加法都比较极致。一种是偏向于保守,5耐只求不死。一种是偏向于输出,但普陀输出技能是固定伤害,所以加魔效果不明显。
小编推荐血耐平衡型。其实普陀的加点还是比较简单的,主要是体耐魔敏,但体耐占主导。虽然这种加法前提需要投入,但挨过之后便是晴天。
梦幻西游手游 普陀山原图
阴曹地府:“幽冥境界,乃地之阴司。”天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气, 夜战,隐身和放毒都是他们的拿手好戏。
潜力点分配:
战斗型 3体2力或2体3力 适合喜欢单p的玩家。功血均衡,初期的时候很牛,pk的时候基本没什么门派是对手。
血牛型 5体 适合喜欢群p的玩家。不少玩家喜欢玩地府就是冲着血量高的原因,在战场上几乎很难杀死,生存力能强大,让对面一阵头疼。
平衡型 1体3里1敏 适合喜欢活动副本的玩家。 这种加法杀伤力比较高,但就是牺牲了防御。
不推荐:地府几乎没有不推荐的加法,除了魔,所有的都可以加。主体力,还是攻击,都是看个人爱好。
小编推荐战斗型。这种加点玩起来比较容易入手,适合新手。
梦幻西游手游 阴曹地府原图
狮驼岭:“魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。”狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!
潜力点分配:
血功型 2体3力 适合喜欢pk的玩家。狮驼岭以物理攻击为主,血量为辅,在 pk场上狮驼岭是最受欢迎门派之一。
均衡型 1体3力1敏 适合喜欢活动副本的玩家。任务时候消耗减少,又不失速度(在手游中,狮驼岭不用变身套装,意思就是狮驼岭一出来就可以鹰击过去,强大啊!!)
不推荐:5力 狮驼岭手游跟端游的定位有些不同。在手游里的狮驼岭更偏向于半肉输出型。
小编推荐均衡型。不用变身的狮驼岭,想想是有多恐怖啊。
梦幻西游手游 狮驼岭原图
以上就是梦幻手游六大门派的潜力加点推荐,纯属小编依靠多年梦幻端游经验,与网传梦幻手游截图结合出来的。相信不少梦幻新玩家看完之后,心中都有属于自己的那一套方案了。
希望对你用
望采纳~
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