完美国际巫师,完美国际 巫师
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1,完美国际 巫师
最起码,16P+12武器要带上,带个16P项链,16P腰佩,通天者全套,加几都无所谓了,戒指最好带减吟唱的,头盔就带比武头+8左右,而且最好是全黄的,就是刷的次数多少的问题,带张F,你可以通刷,刷个两次,你的时间就没了。ws99%是仙的,你看那些9军和16品ws就知道了,经常有仙气 但也有些魔ws,不过很少很少 这跟什么装备没关系吧,你要你不挂在里面,怎么刷随你便啊。这个事吧 你不组队只能刷一次 如果你刷一次很简单 你加几都能刷 只是快和慢的问题 你挂一张F基本就OK了 怕死就少啦 不怕死就多啦 不过这样 实在不懂你
2,完美国际巫师怎么加点的
巫师跟FS和羽灵都是法系职业,首先要靠攻击力来保障自己的,想要练得牛一点,必选全灵,体少加点,力量随装备,敏不加,建议7灵2体,剩下一点看装备加力量。生存力还是靠装备精炼吧。
3,完美国际巫师和刺客哪个厉害
PK的话没得说的,CK厉害,打法系平砍就赢了,但是近战就要靠技术了,而WS就是法系的集合,有反,打近战比较方便,但是法系都是不耐抗的……打野战死得快,CK就不一样了,可以跑完美里就是这样,法系的是杀人机器,物理的玩的才有趣下FB或者练级就是巫师厉害了,CK也可以顶替MG的位置,不过一般没人要的
4,完美国际巫师的技能
巫师?攻击技能都学满啊!怎么能只学1级呢?先把最常用的“冲击术”和“灵爆咒”学了,这俩比较常用,别的也都有用,都得学的,尤其是“土崩咒”和“大地引灵咒”,还有“冷凝术”。状态技能的“黑巫咒”“白巫咒”必须学。加血技能就那么一个,“生命气泡”很好用的,仙的还可以群体解毒呢,魔的我记得是冷却时间短。“保命技能-巫师意志”也要学。WS物防低,必要时刻可以保命,打架也有用。这些都是优先要学的,其他技能如果有条件最好也都学了,WS的技能几乎都很有用处,没有什么浪费的,是个很优秀的职业。虽然FB需求量不太大,但是很好玩。弱弱的问楼猪一句,完美国际有巫师吗?如果说你说的是新出职业,那个还没出来,现有资料以yy的居多
5,完美国际 巫师加点及升级路线
首先说一下,巫师是一个对装备要求较高的职业,所以投入比较大。巫师PK无论是野外还是城战对敌的压制以及反控制都是很强的。属性点一般都为纯灵,既力量足够装备其余全灵。技能等级学满,前期元神不足优先学上来就给的那两个攻击技能,其他后期补满。至于升级,现在完美没有什么升级路线,因为野外打怪升级跟开12倍找人带差距实在太大。30之前可以做做任务一天就差不多到了,然后开12找人带成人礼任务海滩边上的怨灵,之后在开一个12倍找个剑灵带血池,找一定要找个满级剑阵的剑灵,不然效率很低。一个点足够到七八十的,其他时间做做赏金,凤鸣谷就可以了,一个星期90+没问题。
6,完美国际巫师怎么玩
1、升级:想升级快就是多开12倍,够技术的话也可以学跑魔方,有钱的话可以刷神愉。属性点全加灵,力和敏够拿武器就可以了,体可加可不加,跑是跑不快了,可以弄个好的精灵学神行,做任务时要跑的快就买个11米坐骑就可以了。2、PK:巫师是个打架很厉害的职业,但是必须投入相对的人民币,高端巫师很强大,特别是虐芒果刺客武侠很明显复仇系技能很牛。这个其实不用教的,你自己就可以玩的顺,在游戏多加好友,相信他们都会帮你的巫师最好搭配副职业药师然后全灵加点.. 不是药师的话就适当加点体质. pk技巧重点在于反伤 面对者么样的敌人用什么样的反是最重要的. 什么时候输出和防守也是重点WS应该算完美最容易上手的职业了吧在寻宝买个号把,你建个10级以下的号,自己起名字,买号以后你的号上的数据会变成那个号的样子,等级装备什么的,很安全,也安逸。自己玩的话,特别是高级号,投入是买号的2倍以上,而且第一次玩还会走弯路买了号进一个帮,上YY跟他们打打架,聊聊天,很快就什么都会了
7,完美国际巫师厉害吗 怎么PK 顺便问一下怎么刷声望到5000 不要
WS PK算厉害 开个惩戒 封印 +个镜像 黑巫师咒
一个神行冲到人群里面用个大地灵引咒 群晕的
+个巫师意志 免疫物理攻击 在来个冷凝术 定身
在来个水爆泓秧 基本都搞定 如果遇到强悍点的人 就给他来个复仇之魂-反噬 他不敢打你打了最多同归
巫师可以去成就当队长 60W一次 能得几十声望
收5000声望最多1亿搞定 也不贵 你是不是想要4军衣服 ? 除了刺客 羽芒 4军衣服没什么用的!个人建议(法的不如节约点钱搞一对好点的戒指)本人不太看好巫师, 今天一个七十五巫师被我刀山直接秒死 !!本人六十五法师..巫师,瞬间爆发力强.有装备支持的话.PK的作用绝对大于刷副本.巫师的攻击是最高的,但防御偏低。相信同等装备情况下野战很吊.. .特别是有状态情况下...但是和CK单杀就有点困难...
5000声望的话,去89FB刷成就很快的,前提是有专业队...如果你练的是巫师的话PK只要满级后隐身无声无息就给别人给灭了,刷声望只有花点时间买点书或者进F不过要组队进帮别人哦那声望不就提升的快了吗?
8,完美国际巫师法师魅灵哪个好巫师很费钱吗
巫师可以不费钱,只要你不介意成为最底层玩家就好。一身白装也花不了几个金币。要是混到95以后,还可以白拿势力装备。巫师的威力主要在于那几个镜像技能实在太难对付,但镜像的效果是跟人物的魂力挂钩的,而人物的魂力又是从人物等级、装备等级和精练上来的,而且是几乎完全靠精炼。因此,如果玩巫师想要有点作为的话,尤其是巫师PK想要有点作为的话,那么高精练就一定是必须的了。一般的巫师精炼都会全身在+7、+8的样子,而巫师要想超越法师,成为法系PK的王者,甚至需要全身+10以上、武器+12的程度~!别的不说,单就精炼,在老区一般+8小白都需要1个亿,如果是+10以上小白就是论几百几千人民币来论价了。那么你说巫师是费钱还是不费钱呢~?如果你顶多投入个几十、几百RMB的话,甚至说一点钱都不像花的话,那建议你还是选MO好了。魅灵及众多职业之所长,有类似MM的加血技能,有类似YJ战宠的契约神,而且论法术技能攻击伤害也可以在法系职业中名列前茅。另外还有重生状态,又可以帮助自己战斗的各种植物……魅灵的两大缺点是跑得慢和费蓝。可以说,只要找准定位,不花钱也可以玩出一个很多人需要的MO。WS要是投大把钱的话就比MO牛.不投钱就一废物不如MO明说了吧没大量投钱玩不了巫师法师,两职业都要花大量金钱才能打造出杀手巫师大投入别人打你你站着给他打他都被你惩戒反死法师有钱两种防御都高输出又强。你自己考虑吧很多钱就不要练巫师法师了欢迎追问。望采纳
9,完美国际巫师真有那么变态吗
WS是投钱多才厉害,烧钱的WX装备好魂力高,反弹的伤害很可怕,你没打死他自己给反死了。投钱少了皮太脆,反别人不痛不痒,可自己抗不住,开白巫吧攻击又下去了,打不死人1. 【钢剑】贝哈文之刃2. 获得方式:跟着标注右侧的宝藏任务,就会在河中拿到这个图纸。3. 2.【银剑】戈什夫特4. 获取方式:捡到图纸。5. 3.【银剑】湖女之剑(入手方式:完成命运之人)6. (1)第一个特效(中文翻译错误):每一击都会累计能量,每次增加10%。最多累计10层,累计十层之后,剑身会发出金光,伤害值是原来的2.6倍左右。7. (2)第二个特效:能量并不是无限累计——被击打掉一半、并会随着时间慢慢减少。8. (3)第三个特效:10层之后,剑身发金光,这时,你的所有攻击都会是暴击,暴击伤害大概是50%,即能量满点的剑伤害是原来的3.9倍左右。(暂未实验)9. 是不是不被打到就能无限暴击了呢?并不是,原因在第四个特效。10. (4)第四个特效:能量满点(无限暴击)的时候,一旦杀死敌人,则会清空能量,将其转化为剑的永久1点攻击提升。11. 角色每次升级,这把剑的伤害加成就提高10,暂不清楚最高值是多少。12. 无限暴击有以下条件:不被打到、不杀死敌人(貌似伤害加成满了的话,暴击杀死敌人就能不清空能量?暂未测试)13. 4.【银剑】戈什夫特14. 面板非常高,且每种法印+20%。15. 获得方式:在云端打完boss,跟着亮光走,点燃篝火,拔剑。16. 5.【银剑】听说有一把和上面的对应的剑术流银剑,不过我还没来得及走暗影长者,暂不清楚是什么样子,不过看面板的话,也是非常优秀的。
10,完美国际巫师职业特点
您好,1、【职业装备】武器:巫师的专属武器为法宝。 装备:巫师的装备定位为法袍。2、【职业技能】巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。3、【巫师特点】巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。4、【巫师相关技能的解释】复仇之魂—惩戒可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。复仇之魂—封印可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。复仇之魂—震荡只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。复仇之魂—镜像只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技能如果附带状态效果,会完整的被**。复仇之魂—反噬这是一个对敌人使用的效果,复仇反噬存在时,每次使用普攻或者技能时,都会遭受巨大的伤害。伤害的大小与魂力有关。生命绽放百分比提高来自技能和药水的生命回复效果,减少红符冷却时间。生命禁锢百分比降低来自技能和药水的生命回复效果,延长红符冷却时间你好,你说在fm方面法系职业除了mm剩下的都是杯具,这点我反对。 你把fs的火阵忘了么,fm不光是靠jo的剑神无敌,fs的灸炎阵也是很重要的! ws在fm确实是个杯具,除非有人带你。 至于打架方面,你所说的全身15p是可行的,不过精炼跟不上的话,那也等于白搭,毕竟ws是靠魂力吃饭的,而魂力又是从装备以及精炼而来,全身没有加9加10基本上没有意义的;若更有经济能力的话,新8军是个很不错的选择。 除非是个很极品的ws,即使你105级,遇到105的ck也是很无奈的。 ps:最后啰嗦一句,现在打架很少有落单的啦,都是成群结队的,就像二楼所说的,几个ck一起上你照旧躺倒。
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