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法贼,求助弓箭法杖的法贼如何加点

作者:本站作者

1,竞技场法贼22怎么打术德贼德

2000分数比我高了我是1900的SS面对贼 F怕两种情况,一个是冰枪或者冰环+羊 第一次可能会用一下法术石 第二次以后狗可能吃不到羊 9秒控制很致命另一个是双杀。开始DD出来之前把我打到40%血以下贼控制DD顺便DPS,FS杀SS对贼 F来说最好的开局就是,闷SS杀狗。2000组应该还是有一定机会偷顺招的。那道基本就赢了。不过我是人类 打贼 F除了失误输得不多贼 D 基本思路就是强打贼 致盲给DD换徽章。逼出迅捷 立刻转DD。没有徽章没有迅捷DD还是好杀的。比DPS速度主要。内战就是技术的天下了,主城门口多练练 实在不行就reroll人类吧。。。

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2,求助弓箭法杖的法贼如何加点

我也是玩的PS4,最近也在玩瓶子弓,大概给你说下我的配置是3坦1输出。3坦:主坦BLACK WALL-防护,副坦CASSANDRA-圣骑,输出坦VIVIANE-法骑。输出:瓶子弓主角这种配置的好处是无脑,打什么都不用上战术视角,死的少,容错高。先说主角加点,瓶子天赋全部点满,弓箭左侧全部点满,右侧出第一个,隐匿点出隐身和被动。BLACKWALL:防护右侧全部点满,左侧能点几个点几个。剑盾天赋出左侧,有肠场斑渡职盗办醛暴互嘲讽的那一页出右侧,并出群嘲和群嘲增强。CASSANDRA:圣骑天赋出左侧,右侧只出第一个和增强。剑盾天赋出左侧,再有多的点数就投到圣骑和嘲讽那页去,随便点VIVIANE比较复杂:法骑天赋出左侧,点数紧张的话可以先放弃最终技能,但倒数第二个的被动必须要出。电系出右侧第一个和右边的被动。火系点左侧和中间的所有主动和被动。精神出盾和增强盾,右侧的被动。冰系出右侧第一个技能,瞬移跑位用的,非常重要。出的顺序是:法骑-精神-冰-电-火

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3,魔兽世界怀旧服最强法伤贼全身法系毕业散件究竟是金团抬价OT还是财大气粗

魔兽世界怀旧服金团中最常说的一句话就是“金团金币说话”,于是一些玩家或为了分更多的金币,或为了故意恶心别人,便会在拍卖对自己没有用的装备时进行抬价,然而抬价总是有风险的,往往一不小心就会抬价OT,比如下面这些玩家就是在今天中抬价OT的典型。抬价OT的典型毁灭之刃是目前匕首贼的毕业武器,因此几乎每一名立志成为匕首贼的玩家都想获得这把武器,不过随着怀旧服开放时间越来越长,毁灭之刃的价格也在不断的下降,甚至经常出现500金币捡漏的情况,一些非盗贼职业玩家看到毕业武器既然可以这么便宜自然非常不开心,于是便会进行抬价,比如上面这位法师便是抬价OT的典型代表。不知道法师和盗贼是不是有天然的互斥性,在游戏中经常可以看到法师拿着毁灭之刃的情况,比如上图这名法师,不仅拿着毁灭之刃,还附魔了55治疗效果,简直在嘲讽盗贼的同时把治疗职业也嘲讽了一遍。既然法师抬价盗贼的毁灭之刃,那么盗贼显然也不是吃素的,就像上面这位盗贼一样,一手奈法锤,一手狗爪,身上还有火圈,短暂,甚至还有密头和奈泪,堪称怀旧服第一法伤盗贼,当然这种情况应该不是抬价所致,而是真正的“财大气粗”,把法系和治疗都逼到了墙角,如果盗贼能拿法杖的话,相信这名盗贼应该不会介意再拿一把SSF。抬价OT,后果自负其实玩家抬价也总有后悔的时候,比如这位战士,本身是一名标准的MT,打黑龙的时候却非要去抬价死召,最终抬价到了3600金币,然后别人直接PASS了,发现抬价OT之后又打算原价卖给被人,相信任何玩家在这种情况下都不会原因买吧,哪怕装备比自己的心理价位要低。当然,金团金说话并没有错,但是抬价真的没有必要,尤其是在野团中,抬价玩家完全是在为全团玩家谋福利,而抬价OT的所有风险只能由自己承担,最终极有可能变成花大量的金币买了一件毫无意义的东西,或许交易完成后其他玩家会在团队频道在纷纷表示:“老板大气”,但是心里一定在认为这是个傻瓜,可见金团金说话并没有错,但是枪打出头鸟在金团中同样适用。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!

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4,求助弓箭法杖的法贼如何加点

我也是玩的PS4,最近也在玩瓶子弓,大概给你说下我的配置是3坦1输出。3坦:主坦BLACK WALL-防护,副坦CASSANDRA-圣骑,输出坦VIVIANE-法骑。输出:瓶子弓主角这种配置的好处是无脑,打什么都不用上战术视角,死的少,容错高。先说主角加点,瓶子天赋全部点满,弓箭左侧全部点满,右侧出第一个,隐匿点出隐身和被动。BLACKWALL:防护右侧全部点满,左侧能点几个点几个。剑盾天赋出左侧,有肠场斑渡职盗办醛暴互嘲讽的那一页出右侧,并出群嘲和群嘲增强。CASSANDRA:圣骑天赋出左侧,右侧只出第一个和增强。剑盾天赋出左侧,再有多的点数就投到圣骑和嘲讽那页去,随便点VIVIANE比较复杂:法骑天赋出左侧,点数紧张的话可以先放弃最终技能,但倒数第二个的被动必须要出。电系出右侧第一个和右边的被动。火系点左侧和中间的所有主动和被动。精神出盾和增强盾,右侧的被动。冰系出右侧第一个技能,瞬移跑位用的,非常重要。出的顺序是:法骑-精神-冰-电-火
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