又什么肉游戏,屁股肉是什么游戏
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1,有哪些直接露着肉的男人的单机游戏
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2,屁股肉是什么游戏
屁股肉是一款二次元音乐游戏,因为其英文名Phigros发音和屁股肉类似,所以得到这个名字。该游戏是一款由鸽游全新打造的二次元音游类手机游戏。玩家们在屁股肉游戏中,将会体验到一个全新的节奏玩法,你可以通过轻触屏幕中的判定线来击中音符,让你感受非常精彩的玩法乐趣,同时还有很多不同的模式操作可以选择,让你的游戏乐趣更加丰富,一场精彩的视听盛宴即将开启。Phigros游戏其他情况简介。游戏内不同的击中音符程度会判定为不同的分数,完成任务才可以解锁更多的关卡模式。丰富的音乐曲目将会带给你很多精彩的听觉体验,全部免费的操作玩法更加精彩。精美的游戏画风可以让你的视觉效果更加震撼,二次元萌妹和你一起挑战音乐节奏。上百种不同曲风的音乐,可以让你自由选择,完成挑战还可以获得更多的免费音乐。
3,唯一比坦克更肉的射手既有护盾也有位移带弱化增加70发育速度如何评价
在清版过关游戏游戏中都是有补血道具存在的,不过根据时代不同,游戏中出现的补血道具也是不同的,毕竟食物得和游戏的时代背景息息相关。最初的清版过关游戏中的食物都是比较单一的,一般就是什么可乐啤酒之类的。从《快打旋风》开始,食物越来越丰盛了,补血的效果一般和口感、价格和营养有关。一般补血最多的就是大块烤肉、其次就是鸡鸭鱼肉,而类似汉堡包、热肉、三明治这类西点,补血效果虽然不是最好,但也绝对让玩家满意。当年多少小伙伴曾经将游戏中的食物看错过?在九十年代初期,国内还相对比较封闭,我们能接收到的信息一般就是黑白电视机和收音机。因此那时候我们对《恐龙快打》中的食物都不怎么了解,布丁、口香糖和巧克力这些食物在那些年还真就认不出来。箭牌口香糖虽然发展比较久远,但是在国内也是90年代后期才打开市场的,那时候的绿箭、黄箭和白箭还有多少人记得?不过对于最大型的补血道具,一般我们是不会认错的,毕竟都是大鱼大肉。但是,游戏中我们常见的大肉到底是什么动物身上的呢?《三国志》中经常都可以打出一块大肉来,补血效果仅仅比鸡腿多一点,比不上大包子。我们在拾取的时候显示的是BARBECUE,现在流行的称呼就是BBQ,也就是户外烧烤。那么这块肉就是烤肉了,至于靠的是什么肉嘛!还得寻找证据。在二关过后,会出现奖励关,玩家比赛看谁吃得快。几个人物吃东西的速度都是一样的,主要看玩家手速。不过如果人机对战的话,张飞吃东西那叫一个快。在吃完之后,我们可以看到最后一块大肉上面的骨头,这明显就是什么动物的排骨嘛!但是看大小以及时代背景,这可能是乳猪去头去尾的形态,当然了也有可能是其他动物,像是:兔子另外不得不说的是,三国志最大的补血道具之一,当年一直被我们认为是鸡肉的补血道具。拾取的时候我们可以看到:PEKING DUCK翻译过来居然是北京烤鸭,没想到三国时期就有这种吃法了,历史悠久啊!《恐龙快打》中补血效果最好的大肉,拾取的时候同样显示的是BARBECUE,那么也是烤肉了。但是这是烤的什么肉呢?根据时代背景,已经主角所处的场景中我们可以推断,这极有可能是恐龙腿。因为在烧烤的同时,我们可以看到还有一个恐龙蛋正在被烤,玩家救了它可以得到10000分。《惩罚者》中的大烤肉就比较夸张了,是所有街机游戏中看起来最大的。那么这玩意到底是什么动物的呢?就算是大象估计也没这么大的腿腿吧!我们在拾取的时候显示:MEAT,也就是肉这样的话,我们就无法分辨出这到底是什么动物的了。不过在《惩罚者》的世界观中,有不少的异能者,但是可以吃的动物似乎和现实中差不多吧!在《名将》中也是同样的,显示的是肉类,并没有说是什么肉不过我们可以稍微脑补一下,或许游戏中的各种大肉就是我们经常吃到的大肘子。只不过在游戏中用相对比较夸张的手法表达出来而已。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载在清版过关游戏游戏中都是有补血道具存在的,不过根据时代不同,游戏中出现的补血道具也是不同的,毕竟食物得和游戏的时代背景息息相关。最初的清版过关游戏中的食物都是比较单一的,一般就是什么可乐啤酒之类的。从《快打旋风》开始,食物越来越丰盛了,补血的效果一般和口感、价格和营养有关。一般补血最多的就是大块烤肉、其次就是鸡鸭鱼肉,而类似汉堡包、热肉、三明治这类西点,补血效果虽然不是最好,但也绝对让玩家满意。当年多少小伙伴曾经将游戏中的食物看错过?在九十年代初期,国内还相对比较封闭,我们能接收到的信息一般就是黑白电视机和收音机。因此那时候我们对《恐龙快打》中的食物都不怎么了解,布丁、口香糖和巧克力这些食物在那些年还真就认不出来。箭牌口香糖虽然发展比较久远,但是在国内也是90年代后期才打开市场的,那时候的绿箭、黄箭和白箭还有多少人记得?不过对于最大型的补血道具,一般我们是不会认错的,毕竟都是大鱼大肉。但是,游戏中我们常见的大肉到底是什么动物身上的呢?《三国志》中经常都可以打出一块大肉来,补血效果仅仅比鸡腿多一点,比不上大包子。我们在拾取的时候显示的是BARBECUE,现在流行的称呼就是BBQ,也就是户外烧烤。那么这块肉就是烤肉了,至于靠的是什么肉嘛!还得寻找证据。在二关过后,会出现奖励关,玩家比赛看谁吃得快。几个人物吃东西的速度都是一样的,主要看玩家手速。不过如果人机对战的话,张飞吃东西那叫一个快。在吃完之后,我们可以看到最后一块大肉上面的骨头,这明显就是什么动物的排骨嘛!但是看大小以及时代背景,这可能是乳猪去头去尾的形态,当然了也有可能是其他动物,像是:兔子另外不得不说的是,三国志最大的补血道具之一,当年一直被我们认为是鸡肉的补血道具。拾取的时候我们可以看到:PEKING DUCK翻译过来居然是北京烤鸭,没想到三国时期就有这种吃法了,历史悠久啊!《恐龙快打》中补血效果最好的大肉,拾取的时候同样显示的是BARBECUE,那么也是烤肉了。但是这是烤的什么肉呢?根据时代背景,已经主角所处的场景中我们可以推断,这极有可能是恐龙腿。因为在烧烤的同时,我们可以看到还有一个恐龙蛋正在被烤,玩家救了它可以得到10000分。《惩罚者》中的大烤肉就比较夸张了,是所有街机游戏中看起来最大的。那么这玩意到底是什么动物的呢?就算是大象估计也没这么大的腿腿吧!我们在拾取的时候显示:MEAT,也就是肉这样的话,我们就无法分辨出这到底是什么动物的了。不过在《惩罚者》的世界观中,有不少的异能者,但是可以吃的动物似乎和现实中差不多吧!在《名将》中也是同样的,显示的是肉类,并没有说是什么肉不过我们可以稍微脑补一下,或许游戏中的各种大肉就是我们经常吃到的大肘子。只不过在游戏中用相对比较夸张的手法表达出来而已。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载王者荣耀是一个非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀是目前MOBA手游一哥,算是一个全民游戏,不仅男玩家喜欢就连很多女玩家也是喜欢的不得了。我们知道在游戏中有一个情侣标志,相信在游戏中很多玩家都能碰到情侣。有些情侣也是通过王者荣耀相结实的,可以说王者荣耀也算一个间接性的相亲平台。 王者荣耀这款游戏目前还是男玩家居多,当然玩游戏的宅男也多,一般男生技术也都比较高,所以有些人成为情侣都是因为女生看中了男生的技术,找他当男朋友可以带自己飞。两个人经常开黑也会摩擦出一些爱的火花,最后也成功在一起。 因为王者荣耀只支持语音和打字,所以在开黑过程中最多也只是听见对方的声音而已。提到声音不知道大家想没想到前段时间很火的“乔碧萝”呢?相信很多网友见面之后都成为了“乔碧萝”,有些情侣在游戏中相结识,网恋很长时间后看了各自的“照骗”都感觉还不错,会选择私下见面。 当今的网恋是非常多的,不过网恋奔现结果都是让人非常意外,也是俗称车祸现场!你以为在两人没见面的过程中都是用照片来互相欺骗对方,一旦见面真实的自己再也掩盖不住了。有些网友评论道“网恋两年,分手两分钟”!看到上面图片的女玩家的照片以后,有些网友评论道“这是出肉的貂蝉吗”? 打游戏也只是为了娱乐而已,劝大家网恋需谨慎,有时候奔现还不如保留着一丝神秘感比较好,相信很多网友奔现都不是自己想象的样子。现在的网恋风险是非常大的,神奇的化妆术与p图术也是让广大男同胞分不清是真是假,还是做个宅男打游戏吧! 好了,各位客官老爷们你们对游戏网恋奔现有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。 在清版过关游戏游戏中都是有补血道具存在的,不过根据时代不同,游戏中出现的补血道具也是不同的,毕竟食物得和游戏的时代背景息息相关。最初的清版过关游戏中的食物都是比较单一的,一般就是什么可乐啤酒之类的。从《快打旋风》开始,食物越来越丰盛了,补血的效果一般和口感、价格和营养有关。一般补血最多的就是大块烤肉、其次就是鸡鸭鱼肉,而类似汉堡包、热肉、三明治这类西点,补血效果虽然不是最好,但也绝对让玩家满意。当年多少小伙伴曾经将游戏中的食物看错过?在九十年代初期,国内还相对比较封闭,我们能接收到的信息一般就是黑白电视机和收音机。因此那时候我们对《恐龙快打》中的食物都不怎么了解,布丁、口香糖和巧克力这些食物在那些年还真就认不出来。箭牌口香糖虽然发展比较久远,但是在国内也是90年代后期才打开市场的,那时候的绿箭、黄箭和白箭还有多少人记得?不过对于最大型的补血道具,一般我们是不会认错的,毕竟都是大鱼大肉。但是,游戏中我们常见的大肉到底是什么动物身上的呢?《三国志》中经常都可以打出一块大肉来,补血效果仅仅比鸡腿多一点,比不上大包子。我们在拾取的时候显示的是BARBECUE,现在流行的称呼就是BBQ,也就是户外烧烤。那么这块肉就是烤肉了,至于靠的是什么肉嘛!还得寻找证据。在二关过后,会出现奖励关,玩家比赛看谁吃得快。几个人物吃东西的速度都是一样的,主要看玩家手速。不过如果人机对战的话,张飞吃东西那叫一个快。在吃完之后,我们可以看到最后一块大肉上面的骨头,这明显就是什么动物的排骨嘛!但是看大小以及时代背景,这可能是乳猪去头去尾的形态,当然了也有可能是其他动物,像是:兔子另外不得不说的是,三国志最大的补血道具之一,当年一直被我们认为是鸡肉的补血道具。拾取的时候我们可以看到:PEKING DUCK翻译过来居然是北京烤鸭,没想到三国时期就有这种吃法了,历史悠久啊!《恐龙快打》中补血效果最好的大肉,拾取的时候同样显示的是BARBECUE,那么也是烤肉了。但是这是烤的什么肉呢?根据时代背景,已经主角所处的场景中我们可以推断,这极有可能是恐龙腿。因为在烧烤的同时,我们可以看到还有一个恐龙蛋正在被烤,玩家救了它可以得到10000分。《惩罚者》中的大烤肉就比较夸张了,是所有街机游戏中看起来最大的。那么这玩意到底是什么动物的呢?就算是大象估计也没这么大的腿腿吧!我们在拾取的时候显示:MEAT,也就是肉这样的话,我们就无法分辨出这到底是什么动物的了。不过在《惩罚者》的世界观中,有不少的异能者,但是可以吃的动物似乎和现实中差不多吧!在《名将》中也是同样的,显示的是肉类,并没有说是什么肉不过我们可以稍微脑补一下,或许游戏中的各种大肉就是我们经常吃到的大肘子。只不过在游戏中用相对比较夸张的手法表达出来而已。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载王者荣耀是一个非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀是目前MOBA手游一哥,算是一个全民游戏,不仅男玩家喜欢就连很多女玩家也是喜欢的不得了。我们知道在游戏中有一个情侣标志,相信在游戏中很多玩家都能碰到情侣。有些情侣也是通过王者荣耀相结实的,可以说王者荣耀也算一个间接性的相亲平台。 王者荣耀这款游戏目前还是男玩家居多,当然玩游戏的宅男也多,一般男生技术也都比较高,所以有些人成为情侣都是因为女生看中了男生的技术,找他当男朋友可以带自己飞。两个人经常开黑也会摩擦出一些爱的火花,最后也成功在一起。 因为王者荣耀只支持语音和打字,所以在开黑过程中最多也只是听见对方的声音而已。提到声音不知道大家想没想到前段时间很火的“乔碧萝”呢?相信很多网友见面之后都成为了“乔碧萝”,有些情侣在游戏中相结识,网恋很长时间后看了各自的“照骗”都感觉还不错,会选择私下见面。 当今的网恋是非常多的,不过网恋奔现结果都是让人非常意外,也是俗称车祸现场!你以为在两人没见面的过程中都是用照片来互相欺骗对方,一旦见面真实的自己再也掩盖不住了。有些网友评论道“网恋两年,分手两分钟”!看到上面图片的女玩家的照片以后,有些网友评论道“这是出肉的貂蝉吗”? 打游戏也只是为了娱乐而已,劝大家网恋需谨慎,有时候奔现还不如保留着一丝神秘感比较好,相信很多网友奔现都不是自己想象的样子。现在的网恋风险是非常大的,神奇的化妆术与p图术也是让广大男同胞分不清是真是假,还是做个宅男打游戏吧! 好了,各位客官老爷们你们对游戏网恋奔现有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。 熊猫出品,必属精品!关注再看,已成习惯。游戏中有许多违反常态的设定,因为违反了更好玩,所以我觉得很合适!下面我们来看看有哪些违反常态的设定!NO.1 玩家能够打造“空中楼阁”小时候我们总是想要建造一个“空中楼阁”,做了许多出洋相的事情!在生活中我们办不到的事情,但是在MC游戏世界当中可以轻松的做到,我们可以在空中建造一座房子,悬浮在空中,很酷炫!但是这严重违反了常理,不过老玩家都说,好玩就行。NO.2 白天不能趴在床上现如今已经进入冬天,我们总是想腻歪在床上,白天也不例外。但是在MC游戏世界当中,白天我们是不能够趴在床上的,程序员的设计逼着我们去探索游戏世界。这明显是一个违反常态的设定,苦力怕很开心吧~又能欺负萌新了。NO.3 “苹果”不长在树上,而是通过随机掉落在现实生活当中,所有的果子都是长在树上我们能够看见,但是游戏当中的苹果树等一系列结果实的树木都是看不见果实的,只能够通过砍伐果树随机掉落。熊猫我认为这个设计一定要改一改,毕竟能够在苹果树上面看到“苹果”更合理。NO.4 失足“岩浆”而不死,还能跑出来!在生活当中,谁能够失足岩浆而不死还能跑出来呢?在现实生活中体验不到岩浆的温度,在游戏当中你可以体验到!不论你是萌新还是老玩家,你都可以轻松的从岩浆当中跑出来。虽然说在游戏当中很好玩,但是认真来讲,这也是违反常态的一个设定。还是那句话,好玩就行。NO.5 史蒂夫竟然身怀“超能力”MC当中,玩家总是随身携带成组的方块,要知道方块很重的!我们来计算一下金块的重量,根据初中物理m=密度×体积!金块的重量就是19.32吨!一组64块,算算史蒂夫可以携带多少组!这样子计算下来史蒂夫身怀神力啊,说是“超能力”不为过!在生活中也是没有人能够做到,史蒂夫背包的设定也是违反常态了。在清版过关游戏游戏中都是有补血道具存在的,不过根据时代不同,游戏中出现的补血道具也是不同的,毕竟食物得和游戏的时代背景息息相关。最初的清版过关游戏中的食物都是比较单一的,一般就是什么可乐啤酒之类的。从《快打旋风》开始,食物越来越丰盛了,补血的效果一般和口感、价格和营养有关。一般补血最多的就是大块烤肉、其次就是鸡鸭鱼肉,而类似汉堡包、热肉、三明治这类西点,补血效果虽然不是最好,但也绝对让玩家满意。当年多少小伙伴曾经将游戏中的食物看错过?在九十年代初期,国内还相对比较封闭,我们能接收到的信息一般就是黑白电视机和收音机。因此那时候我们对《恐龙快打》中的食物都不怎么了解,布丁、口香糖和巧克力这些食物在那些年还真就认不出来。箭牌口香糖虽然发展比较久远,但是在国内也是90年代后期才打开市场的,那时候的绿箭、黄箭和白箭还有多少人记得?不过对于最大型的补血道具,一般我们是不会认错的,毕竟都是大鱼大肉。但是,游戏中我们常见的大肉到底是什么动物身上的呢?《三国志》中经常都可以打出一块大肉来,补血效果仅仅比鸡腿多一点,比不上大包子。我们在拾取的时候显示的是BARBECUE,现在流行的称呼就是BBQ,也就是户外烧烤。那么这块肉就是烤肉了,至于靠的是什么肉嘛!还得寻找证据。在二关过后,会出现奖励关,玩家比赛看谁吃得快。几个人物吃东西的速度都是一样的,主要看玩家手速。不过如果人机对战的话,张飞吃东西那叫一个快。在吃完之后,我们可以看到最后一块大肉上面的骨头,这明显就是什么动物的排骨嘛!但是看大小以及时代背景,这可能是乳猪去头去尾的形态,当然了也有可能是其他动物,像是:兔子另外不得不说的是,三国志最大的补血道具之一,当年一直被我们认为是鸡肉的补血道具。拾取的时候我们可以看到:PEKING DUCK翻译过来居然是北京烤鸭,没想到三国时期就有这种吃法了,历史悠久啊!《恐龙快打》中补血效果最好的大肉,拾取的时候同样显示的是BARBECUE,那么也是烤肉了。但是这是烤的什么肉呢?根据时代背景,已经主角所处的场景中我们可以推断,这极有可能是恐龙腿。因为在烧烤的同时,我们可以看到还有一个恐龙蛋正在被烤,玩家救了它可以得到10000分。《惩罚者》中的大烤肉就比较夸张了,是所有街机游戏中看起来最大的。那么这玩意到底是什么动物的呢?就算是大象估计也没这么大的腿腿吧!我们在拾取的时候显示:MEAT,也就是肉这样的话,我们就无法分辨出这到底是什么动物的了。不过在《惩罚者》的世界观中,有不少的异能者,但是可以吃的动物似乎和现实中差不多吧!在《名将》中也是同样的,显示的是肉类,并没有说是什么肉不过我们可以稍微脑补一下,或许游戏中的各种大肉就是我们经常吃到的大肘子。只不过在游戏中用相对比较夸张的手法表达出来而已。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载王者荣耀是一个非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀是目前MOBA手游一哥,算是一个全民游戏,不仅男玩家喜欢就连很多女玩家也是喜欢的不得了。我们知道在游戏中有一个情侣标志,相信在游戏中很多玩家都能碰到情侣。有些情侣也是通过王者荣耀相结实的,可以说王者荣耀也算一个间接性的相亲平台。 王者荣耀这款游戏目前还是男玩家居多,当然玩游戏的宅男也多,一般男生技术也都比较高,所以有些人成为情侣都是因为女生看中了男生的技术,找他当男朋友可以带自己飞。两个人经常开黑也会摩擦出一些爱的火花,最后也成功在一起。 因为王者荣耀只支持语音和打字,所以在开黑过程中最多也只是听见对方的声音而已。提到声音不知道大家想没想到前段时间很火的“乔碧萝”呢?相信很多网友见面之后都成为了“乔碧萝”,有些情侣在游戏中相结识,网恋很长时间后看了各自的“照骗”都感觉还不错,会选择私下见面。 当今的网恋是非常多的,不过网恋奔现结果都是让人非常意外,也是俗称车祸现场!你以为在两人没见面的过程中都是用照片来互相欺骗对方,一旦见面真实的自己再也掩盖不住了。有些网友评论道“网恋两年,分手两分钟”!看到上面图片的女玩家的照片以后,有些网友评论道“这是出肉的貂蝉吗”? 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打游戏也只是为了娱乐而已,劝大家网恋需谨慎,有时候奔现还不如保留着一丝神秘感比较好,相信很多网友奔现都不是自己想象的样子。现在的网恋风险是非常大的,神奇的化妆术与p图术也是让广大男同胞分不清是真是假,还是做个宅男打游戏吧! 好了,各位客官老爷们你们对游戏网恋奔现有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。 熊猫出品,必属精品!关注再看,已成习惯。游戏中有许多违反常态的设定,因为违反了更好玩,所以我觉得很合适!下面我们来看看有哪些违反常态的设定!NO.1 玩家能够打造“空中楼阁”小时候我们总是想要建造一个“空中楼阁”,做了许多出洋相的事情!在生活中我们办不到的事情,但是在MC游戏世界当中可以轻松的做到,我们可以在空中建造一座房子,悬浮在空中,很酷炫!但是这严重违反了常理,不过老玩家都说,好玩就行。NO.2 白天不能趴在床上现如今已经进入冬天,我们总是想腻歪在床上,白天也不例外。但是在MC游戏世界当中,白天我们是不能够趴在床上的,程序员的设计逼着我们去探索游戏世界。这明显是一个违反常态的设定,苦力怕很开心吧~又能欺负萌新了。NO.3 “苹果”不长在树上,而是通过随机掉落在现实生活当中,所有的果子都是长在树上我们能够看见,但是游戏当中的苹果树等一系列结果实的树木都是看不见果实的,只能够通过砍伐果树随机掉落。熊猫我认为这个设计一定要改一改,毕竟能够在苹果树上面看到“苹果”更合理。NO.4 失足“岩浆”而不死,还能跑出来!在生活当中,谁能够失足岩浆而不死还能跑出来呢?在现实生活中体验不到岩浆的温度,在游戏当中你可以体验到!不论你是萌新还是老玩家,你都可以轻松的从岩浆当中跑出来。虽然说在游戏当中很好玩,但是认真来讲,这也是违反常态的一个设定。还是那句话,好玩就行。NO.5 史蒂夫竟然身怀“超能力”MC当中,玩家总是随身携带成组的方块,要知道方块很重的!我们来计算一下金块的重量,根据初中物理m=密度×体积!金块的重量就是19.32吨!一组64块,算算史蒂夫可以携带多少组!这样子计算下来史蒂夫身怀神力啊,说是“超能力”不为过!在生活中也是没有人能够做到,史蒂夫背包的设定也是违反常态了。不知不觉,王者荣耀中都有100多位英雄了,刺客通常都有很高的输出能力,但操作也同样很高,在大神玩家手里,刺客能打出极高的伤害,但对新手和菜鸟玩家来说,尽量别玩太难的刺客。典韦当前版本中,典韦的出场率非常高,身为一名战士英雄,典韦有极强的单挑能力,不仅抗打,还有很强的输出能力,不管是坦克还是脆皮,在装备成型的典韦面前就像案板上鱼肉。典韦的被动使其每次击杀或是助攻都会叠加物理攻击力,也就是说,即便典韦出全肉装也会有很强的战斗力,不过现在典韦的通常还是玩半肉的。铠在王者荣耀中,铠皇是技能机制最完美的英雄之一,不管是打上单还是打野,铠皇都很出色的表现。熟悉铠皇的玩家都知道,铠皇不仅打团很强,单挑能力就更强了,铠皇不仅有消耗还有回血能力,而且还有稳定的控制效果,六神装全输出的铠皇连大多数半肉战士都不放在眼里,脆皮更是承受不住两下。芈月说到对线能力,怎么能不提芈月呢,芈月打团很依赖大招,虽然续航和保命能力不错,但芈月打团真的不强,不过,芈月与人对线时,那就真的太强了,芈月可以不断的跟敌人耗血,自身还拥有很强的回复能力,大招更是极大的提高了芈月的生存能力,只要一套打不死芈月,一旦陷入持久战,就会被芈月慢慢磨死。花木兰花木兰强吗?答案是很强,可为什么没人玩呢?因为能把花木兰玩的很强的人不多。花木兰拥有极高的上限,但需要手速和意识,在一些大神玩家手里,花木兰简直是无敌般的存在,单挑不虚任何英雄,看看KPL职业和一些主播玩花木兰就知道了。会玩的花木兰很强,但不会玩的花木兰,打团就是送人头的,所以在路人局,因为会玩的人少,所以花木兰就不常见了。各位网友,你们有何看法呢?法师和射手怎么就不能够出半肉了?这是一种战术,又或者是对英雄本身特性所做出的性价比最大化,而一个英雄变换不同的出装,不正是这游戏趣味体验的精髓之一吗?可能题主认为,坦克就应该出全肉抗伤害、战士就应该出半肉来能抗能打、而射手法师则应该出全攻装用来打高额输出。虽说这是比较大众化的情况,但总有一些例外,一直出一样的装备又有什么趣味性可言呢。法师和射手真的不能出肉装?先不说那种单独出一件肉装的情况,像我们常见的鲁班、马可波罗、貂蝉、扁鹊,很多都是出半肉装备的。而且他们的整局输出占比并没有低什么,甚至有可能因为生存能力的大幅提升,让自己有活的更久从而获得更高的输出占比。在法师中,扁鹊、周瑜他们两个的技能伤害受AP加成非常低,即使出全法装备的伤害也远远不如其他法师。那为何不转变另一个方向出半肉?半肉出装的扁鹊和周瑜,不仅有足够的持续输出,自身的的生存能力还得到了增加。如果出一些冰霜法杖,既能提升输出又能提升身板,还能给敌方造成减速间接的辅助队友,何乐而不为呢? 而在射手中,鲁班和马可波罗算是两个非常典型的代表。鲁班是因为输出太高而自身太脆,又没什么保命能力,所以有不少玩家开始用他出半肉装备,一整局下来的输出照样能有30%左右,又不容易被秒。至于马可波罗,如今的主流出装都是半肉,但即使是半肉的马可,他对敌方战士和坦克的威胁能力依旧非常高,附带真伤能力的他并不需要太多装备的支撑,反而是需要肉装来提升持续作战能力。 周瑜扁鹊也好,鲁班马可也罢,他们出半肉并不是怂了,而是面对一些现实问题做出的一些优化调整,使得他们可以代替出更大的作用,这才是玩游戏需要的趣味和胜利的基础!在清版过关游戏游戏中都是有补血道具存在的,不过根据时代不同,游戏中出现的补血道具也是不同的,毕竟食物得和游戏的时代背景息息相关。最初的清版过关游戏中的食物都是比较单一的,一般就是什么可乐啤酒之类的。从《快打旋风》开始,食物越来越丰盛了,补血的效果一般和口感、价格和营养有关。一般补血最多的就是大块烤肉、其次就是鸡鸭鱼肉,而类似汉堡包、热肉、三明治这类西点,补血效果虽然不是最好,但也绝对让玩家满意。当年多少小伙伴曾经将游戏中的食物看错过?在九十年代初期,国内还相对比较封闭,我们能接收到的信息一般就是黑白电视机和收音机。因此那时候我们对《恐龙快打》中的食物都不怎么了解,布丁、口香糖和巧克力这些食物在那些年还真就认不出来。箭牌口香糖虽然发展比较久远,但是在国内也是90年代后期才打开市场的,那时候的绿箭、黄箭和白箭还有多少人记得?不过对于最大型的补血道具,一般我们是不会认错的,毕竟都是大鱼大肉。但是,游戏中我们常见的大肉到底是什么动物身上的呢?《三国志》中经常都可以打出一块大肉来,补血效果仅仅比鸡腿多一点,比不上大包子。我们在拾取的时候显示的是BARBECUE,现在流行的称呼就是BBQ,也就是户外烧烤。那么这块肉就是烤肉了,至于靠的是什么肉嘛!还得寻找证据。在二关过后,会出现奖励关,玩家比赛看谁吃得快。几个人物吃东西的速度都是一样的,主要看玩家手速。不过如果人机对战的话,张飞吃东西那叫一个快。在吃完之后,我们可以看到最后一块大肉上面的骨头,这明显就是什么动物的排骨嘛!但是看大小以及时代背景,这可能是乳猪去头去尾的形态,当然了也有可能是其他动物,像是:兔子另外不得不说的是,三国志最大的补血道具之一,当年一直被我们认为是鸡肉的补血道具。拾取的时候我们可以看到:PEKING DUCK翻译过来居然是北京烤鸭,没想到三国时期就有这种吃法了,历史悠久啊!《恐龙快打》中补血效果最好的大肉,拾取的时候同样显示的是BARBECUE,那么也是烤肉了。但是这是烤的什么肉呢?根据时代背景,已经主角所处的场景中我们可以推断,这极有可能是恐龙腿。因为在烧烤的同时,我们可以看到还有一个恐龙蛋正在被烤,玩家救了它可以得到10000分。《惩罚者》中的大烤肉就比较夸张了,是所有街机游戏中看起来最大的。那么这玩意到底是什么动物的呢?就算是大象估计也没这么大的腿腿吧!我们在拾取的时候显示:MEAT,也就是肉这样的话,我们就无法分辨出这到底是什么动物的了。不过在《惩罚者》的世界观中,有不少的异能者,但是可以吃的动物似乎和现实中差不多吧!在《名将》中也是同样的,显示的是肉类,并没有说是什么肉不过我们可以稍微脑补一下,或许游戏中的各种大肉就是我们经常吃到的大肘子。只不过在游戏中用相对比较夸张的手法表达出来而已。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载王者荣耀是一个非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀是目前MOBA手游一哥,算是一个全民游戏,不仅男玩家喜欢就连很多女玩家也是喜欢的不得了。我们知道在游戏中有一个情侣标志,相信在游戏中很多玩家都能碰到情侣。有些情侣也是通过王者荣耀相结实的,可以说王者荣耀也算一个间接性的相亲平台。 王者荣耀这款游戏目前还是男玩家居多,当然玩游戏的宅男也多,一般男生技术也都比较高,所以有些人成为情侣都是因为女生看中了男生的技术,找他当男朋友可以带自己飞。两个人经常开黑也会摩擦出一些爱的火花,最后也成功在一起。 因为王者荣耀只支持语音和打字,所以在开黑过程中最多也只是听见对方的声音而已。提到声音不知道大家想没想到前段时间很火的“乔碧萝”呢?相信很多网友见面之后都成为了“乔碧萝”,有些情侣在游戏中相结识,网恋很长时间后看了各自的“照骗”都感觉还不错,会选择私下见面。 当今的网恋是非常多的,不过网恋奔现结果都是让人非常意外,也是俗称车祸现场!你以为在两人没见面的过程中都是用照片来互相欺骗对方,一旦见面真实的自己再也掩盖不住了。有些网友评论道“网恋两年,分手两分钟”!看到上面图片的女玩家的照片以后,有些网友评论道“这是出肉的貂蝉吗”? 打游戏也只是为了娱乐而已,劝大家网恋需谨慎,有时候奔现还不如保留着一丝神秘感比较好,相信很多网友奔现都不是自己想象的样子。现在的网恋风险是非常大的,神奇的化妆术与p图术也是让广大男同胞分不清是真是假,还是做个宅男打游戏吧! 好了,各位客官老爷们你们对游戏网恋奔现有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。 熊猫出品,必属精品!关注再看,已成习惯。游戏中有许多违反常态的设定,因为违反了更好玩,所以我觉得很合适!下面我们来看看有哪些违反常态的设定!NO.1 玩家能够打造“空中楼阁”小时候我们总是想要建造一个“空中楼阁”,做了许多出洋相的事情!在生活中我们办不到的事情,但是在MC游戏世界当中可以轻松的做到,我们可以在空中建造一座房子,悬浮在空中,很酷炫!但是这严重违反了常理,不过老玩家都说,好玩就行。NO.2 白天不能趴在床上现如今已经进入冬天,我们总是想腻歪在床上,白天也不例外。但是在MC游戏世界当中,白天我们是不能够趴在床上的,程序员的设计逼着我们去探索游戏世界。这明显是一个违反常态的设定,苦力怕很开心吧~又能欺负萌新了。NO.3 “苹果”不长在树上,而是通过随机掉落在现实生活当中,所有的果子都是长在树上我们能够看见,但是游戏当中的苹果树等一系列结果实的树木都是看不见果实的,只能够通过砍伐果树随机掉落。熊猫我认为这个设计一定要改一改,毕竟能够在苹果树上面看到“苹果”更合理。NO.4 失足“岩浆”而不死,还能跑出来!在生活当中,谁能够失足岩浆而不死还能跑出来呢?在现实生活中体验不到岩浆的温度,在游戏当中你可以体验到!不论你是萌新还是老玩家,你都可以轻松的从岩浆当中跑出来。虽然说在游戏当中很好玩,但是认真来讲,这也是违反常态的一个设定。还是那句话,好玩就行。NO.5 史蒂夫竟然身怀“超能力”MC当中,玩家总是随身携带成组的方块,要知道方块很重的!我们来计算一下金块的重量,根据初中物理m=密度×体积!金块的重量就是19.32吨!一组64块,算算史蒂夫可以携带多少组!这样子计算下来史蒂夫身怀神力啊,说是“超能力”不为过!在生活中也是没有人能够做到,史蒂夫背包的设定也是违反常态了。不知不觉,王者荣耀中都有100多位英雄了,刺客通常都有很高的输出能力,但操作也同样很高,在大神玩家手里,刺客能打出极高的伤害,但对新手和菜鸟玩家来说,尽量别玩太难的刺客。典韦当前版本中,典韦的出场率非常高,身为一名战士英雄,典韦有极强的单挑能力,不仅抗打,还有很强的输出能力,不管是坦克还是脆皮,在装备成型的典韦面前就像案板上鱼肉。典韦的被动使其每次击杀或是助攻都会叠加物理攻击力,也就是说,即便典韦出全肉装也会有很强的战斗力,不过现在典韦的通常还是玩半肉的。铠在王者荣耀中,铠皇是技能机制最完美的英雄之一,不管是打上单还是打野,铠皇都很出色的表现。熟悉铠皇的玩家都知道,铠皇不仅打团很强,单挑能力就更强了,铠皇不仅有消耗还有回血能力,而且还有稳定的控制效果,六神装全输出的铠皇连大多数半肉战士都不放在眼里,脆皮更是承受不住两下。芈月说到对线能力,怎么能不提芈月呢,芈月打团很依赖大招,虽然续航和保命能力不错,但芈月打团真的不强,不过,芈月与人对线时,那就真的太强了,芈月可以不断的跟敌人耗血,自身还拥有很强的回复能力,大招更是极大的提高了芈月的生存能力,只要一套打不死芈月,一旦陷入持久战,就会被芈月慢慢磨死。花木兰花木兰强吗?答案是很强,可为什么没人玩呢?因为能把花木兰玩的很强的人不多。花木兰拥有极高的上限,但需要手速和意识,在一些大神玩家手里,花木兰简直是无敌般的存在,单挑不虚任何英雄,看看KPL职业和一些主播玩花木兰就知道了。会玩的花木兰很强,但不会玩的花木兰,打团就是送人头的,所以在路人局,因为会玩的人少,所以花木兰就不常见了。各位网友,你们有何看法呢?法师和射手怎么就不能够出半肉了?这是一种战术,又或者是对英雄本身特性所做出的性价比最大化,而一个英雄变换不同的出装,不正是这游戏趣味体验的精髓之一吗?可能题主认为,坦克就应该出全肉抗伤害、战士就应该出半肉来能抗能打、而射手法师则应该出全攻装用来打高额输出。虽说这是比较大众化的情况,但总有一些例外,一直出一样的装备又有什么趣味性可言呢。法师和射手真的不能出肉装?先不说那种单独出一件肉装的情况,像我们常见的鲁班、马可波罗、貂蝉、扁鹊,很多都是出半肉装备的。而且他们的整局输出占比并没有低什么,甚至有可能因为生存能力的大幅提升,让自己有活的更久从而获得更高的输出占比。在法师中,扁鹊、周瑜他们两个的技能伤害受AP加成非常低,即使出全法装备的伤害也远远不如其他法师。那为何不转变另一个方向出半肉?半肉出装的扁鹊和周瑜,不仅有足够的持续输出,自身的的生存能力还得到了增加。如果出一些冰霜法杖,既能提升输出又能提升身板,还能给敌方造成减速间接的辅助队友,何乐而不为呢? 而在射手中,鲁班和马可波罗算是两个非常典型的代表。鲁班是因为输出太高而自身太脆,又没什么保命能力,所以有不少玩家开始用他出半肉装备,一整局下来的输出照样能有30%左右,又不容易被秒。至于马可波罗,如今的主流出装都是半肉,但即使是半肉的马可,他对敌方战士和坦克的威胁能力依旧非常高,附带真伤能力的他并不需要太多装备的支撑,反而是需要肉装来提升持续作战能力。 周瑜扁鹊也好,鲁班马可也罢,他们出半肉并不是怂了,而是面对一些现实问题做出的一些优化调整,使得他们可以代替出更大的作用,这才是玩游戏需要的趣味和胜利的基础!王昭君在王者荣耀中的定位为法师,其在输出和控制方面都有着出色的表现!自从技能重做之后,王昭君的出场率和胜率在最近的几个版本中一直都处在全英雄的前列!自从S12赛季开启之后,以张良为核心的一类控制型法师英雄,就如“雨后春笋”一般涌现在了各段位的排位赛季中,而一些纯输出类的法师英雄,其出场率却是一场不如一场!王昭君在技能重做之后,其技能的核心开始由输出转变为了控制兼生存,或许正因如此,其出场率便在这个阶段得到了提升。什么是王昭君“肉装辅助流”王昭君的“肉装辅助流”,是当前版本中,玩家们自发研究出的一个新鲜娱乐打法,其核心在于改变王昭君的常规出装思路,通过以续航及承伤为核心,弱化了王昭君的输出能力并间接的强化王昭君的控场能力。“肉装辅助流”装备选择思路在S16赛季中,痛苦面具及回响之杖的基础数据及被动效果都进行了一定的调整,这使得以这两件装备为核心的法师英雄,其前中期的输出能力受到了一定的英雄!而在正常的情况之下,法师英雄的关键发育期就在于这个阶段,如果一旦把控不稳定,其后期的团队贡献就会受到影响。不过,势态始终都是趋近于平衡发展的,在以上两件装备削弱的同时,冰霜法杖却的基础属性值却得到了强化!而王昭君的“肉装辅助流”出装思路便在这样的环境之下逐步的成型了!其装备选择思路为:以极影和冷静之靴为前期的初始装备,而后以冰霜法杖、冰痕之握、极寒风暴为核心出装,最后一件装备以魔女斗篷或者冰霜长矛收尾。(铭文选择为10梦魇、10心眼、10调和)为什么可以这样出装选择以上的这条装备,主要的目的在于强化王者昭君的承伤能力,但是间接的提升了王昭君的法力值及冷却缩减比例。王昭君技能中关于控制的特性分析被动:王昭君每次完成脱战后,都可以获得一个“护盾”,在护盾状态下被物理攻击者攻击后,可以对目标施加一个“冰冷效果”!(什么是冰冷效果:降低目标1秒50%的移速及30%的攻速)在盾破裂的时候,可以对周围的对手打出50%的减速效果,持续1秒。分析:王昭君的被动技能,主要加持了防御、控制、额外伤害及普攻增益等特性!虽然护盾的基础数值不高,但是其或许的方式却是无消耗的,虽然没有硬控技能,但是却可以打出连续的减速效果。除了被动技能之外,王昭君的1、3技能命中目标都可以打出冰冷效果,而且2技能直接命中目标还可以触发冰冻控制。通过以上王昭君的控制效果分析,其被动效果可以有效的与极寒风暴、冰痕之握、冰霜法杖的属性相结合!例如:选择的极寒风暴,其被动效果在于每次受到的伤害超过最大生命值一定比例之后,使用者都可以打出范围伤害,且会对命中的目标施加一个减速效果(降低2秒30%的攻速及移速),而这个效果恰好可以与王昭君的被动相接结合,而其还可以与其护盾进行衔接。除了极寒风暴之外,冰霜法杖与冰痕之握都可以与王昭君的被动效果进行密切的衔接,使得王昭君的控制能力显得尤为的突出。选择“肉装辅助流”该怎么打既然是选择王昭君的辅助,那么在出装方面的变化便是自然的了!在摒弃了输出之后,王昭君的核心团队贡献便是以控制为主了!而这时候的定位便可以当做作一位进攻型辅助使用!①前期以跟随打野为主,防止在输出防御装成型之前对手gank使用王昭君辅助,在前期的时候的时候会经历一个漫长而又枯燥的“转型期”,在这个阶段,王昭君的控制贡献及输出贡献都不是特别的“起眼”,所以开局的时候就选择跟随打野为,既能加速打野英雄的刷野效率,又能获取到稳定安全的发育环境。在2、3级这个阶段,打野英雄会直接的完成首波野怪的清理,所以这个时候就需要与队友进行第一波的配合,此时可以使用2技能直接预判对手打出控制,也可以先手使用1技能再接2技能,以此配合打野英雄完成“一血收割”!②中后期持续跟随C位,有团则配合,无团则跟随线上队友发育或者跟随打野英雄入侵野区在中期阶段,是王昭君核心装备开始成型的一个阶段,所以在这个时候就需要以跟团作战为主,尽可能的拿到助攻,也尽可能的帮助队友创造出有利的输出机会!在后期的时候,王昭君的核心装备或许已经成型了,在这样的情况下,王昭君还是以远程输出为主,至于承伤还是交给上单英雄吧!不过,虽不能刻意的承伤,但是在队友走位失误的情况下,作为辅助的王昭君能够为队友抗的,还是得“义不容辞”。在后期的时候,使用王昭君的技巧其实和中单的后期玩法有些类似,只不过这时候的王昭君多了一条“牺牲”贡献!好了,以上王昭君“肉装辅助流”的解析内容便分享到此了,如果大家只有什么更好的意见,欢迎参讨论!在清版过关游戏游戏中都是有补血道具存在的,不过根据时代不同,游戏中出现的补血道具也是不同的,毕竟食物得和游戏的时代背景息息相关。最初的清版过关游戏中的食物都是比较单一的,一般就是什么可乐啤酒之类的。从《快打旋风》开始,食物越来越丰盛了,补血的效果一般和口感、价格和营养有关。一般补血最多的就是大块烤肉、其次就是鸡鸭鱼肉,而类似汉堡包、热肉、三明治这类西点,补血效果虽然不是最好,但也绝对让玩家满意。当年多少小伙伴曾经将游戏中的食物看错过?在九十年代初期,国内还相对比较封闭,我们能接收到的信息一般就是黑白电视机和收音机。因此那时候我们对《恐龙快打》中的食物都不怎么了解,布丁、口香糖和巧克力这些食物在那些年还真就认不出来。箭牌口香糖虽然发展比较久远,但是在国内也是90年代后期才打开市场的,那时候的绿箭、黄箭和白箭还有多少人记得?不过对于最大型的补血道具,一般我们是不会认错的,毕竟都是大鱼大肉。但是,游戏中我们常见的大肉到底是什么动物身上的呢?《三国志》中经常都可以打出一块大肉来,补血效果仅仅比鸡腿多一点,比不上大包子。我们在拾取的时候显示的是BARBECUE,现在流行的称呼就是BBQ,也就是户外烧烤。那么这块肉就是烤肉了,至于靠的是什么肉嘛!还得寻找证据。在二关过后,会出现奖励关,玩家比赛看谁吃得快。几个人物吃东西的速度都是一样的,主要看玩家手速。不过如果人机对战的话,张飞吃东西那叫一个快。在吃完之后,我们可以看到最后一块大肉上面的骨头,这明显就是什么动物的排骨嘛!但是看大小以及时代背景,这可能是乳猪去头去尾的形态,当然了也有可能是其他动物,像是:兔子另外不得不说的是,三国志最大的补血道具之一,当年一直被我们认为是鸡肉的补血道具。拾取的时候我们可以看到:PEKING DUCK翻译过来居然是北京烤鸭,没想到三国时期就有这种吃法了,历史悠久啊!《恐龙快打》中补血效果最好的大肉,拾取的时候同样显示的是BARBECUE,那么也是烤肉了。但是这是烤的什么肉呢?根据时代背景,已经主角所处的场景中我们可以推断,这极有可能是恐龙腿。因为在烧烤的同时,我们可以看到还有一个恐龙蛋正在被烤,玩家救了它可以得到10000分。《惩罚者》中的大烤肉就比较夸张了,是所有街机游戏中看起来最大的。那么这玩意到底是什么动物的呢?就算是大象估计也没这么大的腿腿吧!我们在拾取的时候显示:MEAT,也就是肉这样的话,我们就无法分辨出这到底是什么动物的了。不过在《惩罚者》的世界观中,有不少的异能者,但是可以吃的动物似乎和现实中差不多吧!在《名将》中也是同样的,显示的是肉类,并没有说是什么肉不过我们可以稍微脑补一下,或许游戏中的各种大肉就是我们经常吃到的大肘子。只不过在游戏中用相对比较夸张的手法表达出来而已。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载王者荣耀是一个非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀是目前MOBA手游一哥,算是一个全民游戏,不仅男玩家喜欢就连很多女玩家也是喜欢的不得了。我们知道在游戏中有一个情侣标志,相信在游戏中很多玩家都能碰到情侣。有些情侣也是通过王者荣耀相结实的,可以说王者荣耀也算一个间接性的相亲平台。 王者荣耀这款游戏目前还是男玩家居多,当然玩游戏的宅男也多,一般男生技术也都比较高,所以有些人成为情侣都是因为女生看中了男生的技术,找他当男朋友可以带自己飞。两个人经常开黑也会摩擦出一些爱的火花,最后也成功在一起。 因为王者荣耀只支持语音和打字,所以在开黑过程中最多也只是听见对方的声音而已。提到声音不知道大家想没想到前段时间很火的“乔碧萝”呢?相信很多网友见面之后都成为了“乔碧萝”,有些情侣在游戏中相结识,网恋很长时间后看了各自的“照骗”都感觉还不错,会选择私下见面。 当今的网恋是非常多的,不过网恋奔现结果都是让人非常意外,也是俗称车祸现场!你以为在两人没见面的过程中都是用照片来互相欺骗对方,一旦见面真实的自己再也掩盖不住了。有些网友评论道“网恋两年,分手两分钟”!看到上面图片的女玩家的照片以后,有些网友评论道“这是出肉的貂蝉吗”? 打游戏也只是为了娱乐而已,劝大家网恋需谨慎,有时候奔现还不如保留着一丝神秘感比较好,相信很多网友奔现都不是自己想象的样子。现在的网恋风险是非常大的,神奇的化妆术与p图术也是让广大男同胞分不清是真是假,还是做个宅男打游戏吧! 好了,各位客官老爷们你们对游戏网恋奔现有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。 熊猫出品,必属精品!关注再看,已成习惯。游戏中有许多违反常态的设定,因为违反了更好玩,所以我觉得很合适!下面我们来看看有哪些违反常态的设定!NO.1 玩家能够打造“空中楼阁”小时候我们总是想要建造一个“空中楼阁”,做了许多出洋相的事情!在生活中我们办不到的事情,但是在MC游戏世界当中可以轻松的做到,我们可以在空中建造一座房子,悬浮在空中,很酷炫!但是这严重违反了常理,不过老玩家都说,好玩就行。NO.2 白天不能趴在床上现如今已经进入冬天,我们总是想腻歪在床上,白天也不例外。但是在MC游戏世界当中,白天我们是不能够趴在床上的,程序员的设计逼着我们去探索游戏世界。这明显是一个违反常态的设定,苦力怕很开心吧~又能欺负萌新了。NO.3 “苹果”不长在树上,而是通过随机掉落在现实生活当中,所有的果子都是长在树上我们能够看见,但是游戏当中的苹果树等一系列结果实的树木都是看不见果实的,只能够通过砍伐果树随机掉落。熊猫我认为这个设计一定要改一改,毕竟能够在苹果树上面看到“苹果”更合理。NO.4 失足“岩浆”而不死,还能跑出来!在生活当中,谁能够失足岩浆而不死还能跑出来呢?在现实生活中体验不到岩浆的温度,在游戏当中你可以体验到!不论你是萌新还是老玩家,你都可以轻松的从岩浆当中跑出来。虽然说在游戏当中很好玩,但是认真来讲,这也是违反常态的一个设定。还是那句话,好玩就行。NO.5 史蒂夫竟然身怀“超能力”MC当中,玩家总是随身携带成组的方块,要知道方块很重的!我们来计算一下金块的重量,根据初中物理m=密度×体积!金块的重量就是19.32吨!一组64块,算算史蒂夫可以携带多少组!这样子计算下来史蒂夫身怀神力啊,说是“超能力”不为过!在生活中也是没有人能够做到,史蒂夫背包的设定也是违反常态了。不知不觉,王者荣耀中都有100多位英雄了,刺客通常都有很高的输出能力,但操作也同样很高,在大神玩家手里,刺客能打出极高的伤害,但对新手和菜鸟玩家来说,尽量别玩太难的刺客。典韦当前版本中,典韦的出场率非常高,身为一名战士英雄,典韦有极强的单挑能力,不仅抗打,还有很强的输出能力,不管是坦克还是脆皮,在装备成型的典韦面前就像案板上鱼肉。典韦的被动使其每次击杀或是助攻都会叠加物理攻击力,也就是说,即便典韦出全肉装也会有很强的战斗力,不过现在典韦的通常还是玩半肉的。铠在王者荣耀中,铠皇是技能机制最完美的英雄之一,不管是打上单还是打野,铠皇都很出色的表现。熟悉铠皇的玩家都知道,铠皇不仅打团很强,单挑能力就更强了,铠皇不仅有消耗还有回血能力,而且还有稳定的控制效果,六神装全输出的铠皇连大多数半肉战士都不放在眼里,脆皮更是承受不住两下。芈月说到对线能力,怎么能不提芈月呢,芈月打团很依赖大招,虽然续航和保命能力不错,但芈月打团真的不强,不过,芈月与人对线时,那就真的太强了,芈月可以不断的跟敌人耗血,自身还拥有很强的回复能力,大招更是极大的提高了芈月的生存能力,只要一套打不死芈月,一旦陷入持久战,就会被芈月慢慢磨死。花木兰花木兰强吗?答案是很强,可为什么没人玩呢?因为能把花木兰玩的很强的人不多。花木兰拥有极高的上限,但需要手速和意识,在一些大神玩家手里,花木兰简直是无敌般的存在,单挑不虚任何英雄,看看KPL职业和一些主播玩花木兰就知道了。会玩的花木兰很强,但不会玩的花木兰,打团就是送人头的,所以在路人局,因为会玩的人少,所以花木兰就不常见了。各位网友,你们有何看法呢?法师和射手怎么就不能够出半肉了?这是一种战术,又或者是对英雄本身特性所做出的性价比最大化,而一个英雄变换不同的出装,不正是这游戏趣味体验的精髓之一吗?可能题主认为,坦克就应该出全肉抗伤害、战士就应该出半肉来能抗能打、而射手法师则应该出全攻装用来打高额输出。虽说这是比较大众化的情况,但总有一些例外,一直出一样的装备又有什么趣味性可言呢。法师和射手真的不能出肉装?先不说那种单独出一件肉装的情况,像我们常见的鲁班、马可波罗、貂蝉、扁鹊,很多都是出半肉装备的。而且他们的整局输出占比并没有低什么,甚至有可能因为生存能力的大幅提升,让自己有活的更久从而获得更高的输出占比。在法师中,扁鹊、周瑜他们两个的技能伤害受AP加成非常低,即使出全法装备的伤害也远远不如其他法师。那为何不转变另一个方向出半肉?半肉出装的扁鹊和周瑜,不仅有足够的持续输出,自身的的生存能力还得到了增加。如果出一些冰霜法杖,既能提升输出又能提升身板,还能给敌方造成减速间接的辅助队友,何乐而不为呢? 而在射手中,鲁班和马可波罗算是两个非常典型的代表。鲁班是因为输出太高而自身太脆,又没什么保命能力,所以有不少玩家开始用他出半肉装备,一整局下来的输出照样能有30%左右,又不容易被秒。至于马可波罗,如今的主流出装都是半肉,但即使是半肉的马可,他对敌方战士和坦克的威胁能力依旧非常高,附带真伤能力的他并不需要太多装备的支撑,反而是需要肉装来提升持续作战能力。 周瑜扁鹊也好,鲁班马可也罢,他们出半肉并不是怂了,而是面对一些现实问题做出的一些优化调整,使得他们可以代替出更大的作用,这才是玩游戏需要的趣味和胜利的基础!王昭君在王者荣耀中的定位为法师,其在输出和控制方面都有着出色的表现!自从技能重做之后,王昭君的出场率和胜率在最近的几个版本中一直都处在全英雄的前列!自从S12赛季开启之后,以张良为核心的一类控制型法师英雄,就如“雨后春笋”一般涌现在了各段位的排位赛季中,而一些纯输出类的法师英雄,其出场率却是一场不如一场!王昭君在技能重做之后,其技能的核心开始由输出转变为了控制兼生存,或许正因如此,其出场率便在这个阶段得到了提升。什么是王昭君“肉装辅助流”王昭君的“肉装辅助流”,是当前版本中,玩家们自发研究出的一个新鲜娱乐打法,其核心在于改变王昭君的常规出装思路,通过以续航及承伤为核心,弱化了王昭君的输出能力并间接的强化王昭君的控场能力。“肉装辅助流”装备选择思路在S16赛季中,痛苦面具及回响之杖的基础数据及被动效果都进行了一定的调整,这使得以这两件装备为核心的法师英雄,其前中期的输出能力受到了一定的英雄!而在正常的情况之下,法师英雄的关键发育期就在于这个阶段,如果一旦把控不稳定,其后期的团队贡献就会受到影响。不过,势态始终都是趋近于平衡发展的,在以上两件装备削弱的同时,冰霜法杖却的基础属性值却得到了强化!而王昭君的“肉装辅助流”出装思路便在这样的环境之下逐步的成型了!其装备选择思路为:以极影和冷静之靴为前期的初始装备,而后以冰霜法杖、冰痕之握、极寒风暴为核心出装,最后一件装备以魔女斗篷或者冰霜长矛收尾。(铭文选择为10梦魇、10心眼、10调和)为什么可以这样出装选择以上的这条装备,主要的目的在于强化王者昭君的承伤能力,但是间接的提升了王昭君的法力值及冷却缩减比例。王昭君技能中关于控制的特性分析被动:王昭君每次完成脱战后,都可以获得一个“护盾”,在护盾状态下被物理攻击者攻击后,可以对目标施加一个“冰冷效果”!(什么是冰冷效果:降低目标1秒50%的移速及30%的攻速)在盾破裂的时候,可以对周围的对手打出50%的减速效果,持续1秒。分析:王昭君的被动技能,主要加持了防御、控制、额外伤害及普攻增益等特性!虽然护盾的基础数值不高,但是其或许的方式却是无消耗的,虽然没有硬控技能,但是却可以打出连续的减速效果。除了被动技能之外,王昭君的1、3技能命中目标都可以打出冰冷效果,而且2技能直接命中目标还可以触发冰冻控制。通过以上王昭君的控制效果分析,其被动效果可以有效的与极寒风暴、冰痕之握、冰霜法杖的属性相结合!例如:选择的极寒风暴,其被动效果在于每次受到的伤害超过最大生命值一定比例之后,使用者都可以打出范围伤害,且会对命中的目标施加一个减速效果(降低2秒30%的攻速及移速),而这个效果恰好可以与王昭君的被动相接结合,而其还可以与其护盾进行衔接。除了极寒风暴之外,冰霜法杖与冰痕之握都可以与王昭君的被动效果进行密切的衔接,使得王昭君的控制能力显得尤为的突出。选择“肉装辅助流”该怎么打既然是选择王昭君的辅助,那么在出装方面的变化便是自然的了!在摒弃了输出之后,王昭君的核心团队贡献便是以控制为主了!而这时候的定位便可以当做作一位进攻型辅助使用!①前期以跟随打野为主,防止在输出防御装成型之前对手gank使用王昭君辅助,在前期的时候的时候会经历一个漫长而又枯燥的“转型期”,在这个阶段,王昭君的控制贡献及输出贡献都不是特别的“起眼”,所以开局的时候就选择跟随打野为,既能加速打野英雄的刷野效率,又能获取到稳定安全的发育环境。在2、3级这个阶段,打野英雄会直接的完成首波野怪的清理,所以这个时候就需要与队友进行第一波的配合,此时可以使用2技能直接预判对手打出控制,也可以先手使用1技能再接2技能,以此配合打野英雄完成“一血收割”!②中后期持续跟随C位,有团则配合,无团则跟随线上队友发育或者跟随打野英雄入侵野区在中期阶段,是王昭君核心装备开始成型的一个阶段,所以在这个时候就需要以跟团作战为主,尽可能的拿到助攻,也尽可能的帮助队友创造出有利的输出机会!在后期的时候,王昭君的核心装备或许已经成型了,在这样的情况下,王昭君还是以远程输出为主,至于承伤还是交给上单英雄吧!不过,虽不能刻意的承伤,但是在队友走位失误的情况下,作为辅助的王昭君能够为队友抗的,还是得“义不容辞”。在后期的时候,使用王昭君的技巧其实和中单的后期玩法有些类似,只不过这时候的王昭君多了一条“牺牲”贡献!好了,以上王昭君“肉装辅助流”的解析内容便分享到此了,如果大家只有什么更好的意见,欢迎参讨论!这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。英雄连是一款很不错的,策略游戏,喜欢策略游戏的玩家不能错过。在清版过关游戏游戏中都是有补血道具存在的,不过根据时代不同,游戏中出现的补血道具也是不同的,毕竟食物得和游戏的时代背景息息相关。最初的清版过关游戏中的食物都是比较单一的,一般就是什么可乐啤酒之类的。从《快打旋风》开始,食物越来越丰盛了,补血的效果一般和口感、价格和营养有关。一般补血最多的就是大块烤肉、其次就是鸡鸭鱼肉,而类似汉堡包、热肉、三明治这类西点,补血效果虽然不是最好,但也绝对让玩家满意。当年多少小伙伴曾经将游戏中的食物看错过?在九十年代初期,国内还相对比较封闭,我们能接收到的信息一般就是黑白电视机和收音机。因此那时候我们对《恐龙快打》中的食物都不怎么了解,布丁、口香糖和巧克力这些食物在那些年还真就认不出来。箭牌口香糖虽然发展比较久远,但是在国内也是90年代后期才打开市场的,那时候的绿箭、黄箭和白箭还有多少人记得?不过对于最大型的补血道具,一般我们是不会认错的,毕竟都是大鱼大肉。但是,游戏中我们常见的大肉到底是什么动物身上的呢?《三国志》中经常都可以打出一块大肉来,补血效果仅仅比鸡腿多一点,比不上大包子。我们在拾取的时候显示的是BARBECUE,现在流行的称呼就是BBQ,也就是户外烧烤。那么这块肉就是烤肉了,至于靠的是什么肉嘛!还得寻找证据。在二关过后,会出现奖励关,玩家比赛看谁吃得快。几个人物吃东西的速度都是一样的,主要看玩家手速。不过如果人机对战的话,张飞吃东西那叫一个快。在吃完之后,我们可以看到最后一块大肉上面的骨头,这明显就是什么动物的排骨嘛!但是看大小以及时代背景,这可能是乳猪去头去尾的形态,当然了也有可能是其他动物,像是:兔子另外不得不说的是,三国志最大的补血道具之一,当年一直被我们认为是鸡肉的补血道具。拾取的时候我们可以看到:PEKING DUCK翻译过来居然是北京烤鸭,没想到三国时期就有这种吃法了,历史悠久啊!《恐龙快打》中补血效果最好的大肉,拾取的时候同样显示的是BARBECUE,那么也是烤肉了。但是这是烤的什么肉呢?根据时代背景,已经主角所处的场景中我们可以推断,这极有可能是恐龙腿。因为在烧烤的同时,我们可以看到还有一个恐龙蛋正在被烤,玩家救了它可以得到10000分。《惩罚者》中的大烤肉就比较夸张了,是所有街机游戏中看起来最大的。那么这玩意到底是什么动物的呢?就算是大象估计也没这么大的腿腿吧!我们在拾取的时候显示:MEAT,也就是肉这样的话,我们就无法分辨出这到底是什么动物的了。不过在《惩罚者》的世界观中,有不少的异能者,但是可以吃的动物似乎和现实中差不多吧!在《名将》中也是同样的,显示的是肉类,并没有说是什么肉不过我们可以稍微脑补一下,或许游戏中的各种大肉就是我们经常吃到的大肘子。只不过在游戏中用相对比较夸张的手法表达出来而已。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载王者荣耀是一个非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀是目前MOBA手游一哥,算是一个全民游戏,不仅男玩家喜欢就连很多女玩家也是喜欢的不得了。我们知道在游戏中有一个情侣标志,相信在游戏中很多玩家都能碰到情侣。有些情侣也是通过王者荣耀相结实的,可以说王者荣耀也算一个间接性的相亲平台。 王者荣耀这款游戏目前还是男玩家居多,当然玩游戏的宅男也多,一般男生技术也都比较高,所以有些人成为情侣都是因为女生看中了男生的技术,找他当男朋友可以带自己飞。两个人经常开黑也会摩擦出一些爱的火花,最后也成功在一起。 因为王者荣耀只支持语音和打字,所以在开黑过程中最多也只是听见对方的声音而已。提到声音不知道大家想没想到前段时间很火的“乔碧萝”呢?相信很多网友见面之后都成为了“乔碧萝”,有些情侣在游戏中相结识,网恋很长时间后看了各自的“照骗”都感觉还不错,会选择私下见面。 当今的网恋是非常多的,不过网恋奔现结果都是让人非常意外,也是俗称车祸现场!你以为在两人没见面的过程中都是用照片来互相欺骗对方,一旦见面真实的自己再也掩盖不住了。有些网友评论道“网恋两年,分手两分钟”!看到上面图片的女玩家的照片以后,有些网友评论道“这是出肉的貂蝉吗”? 打游戏也只是为了娱乐而已,劝大家网恋需谨慎,有时候奔现还不如保留着一丝神秘感比较好,相信很多网友奔现都不是自己想象的样子。现在的网恋风险是非常大的,神奇的化妆术与p图术也是让广大男同胞分不清是真是假,还是做个宅男打游戏吧! 好了,各位客官老爷们你们对游戏网恋奔现有什么看法呢?欢迎在下方留言评论,关注“海王聊游戏”带你了解更多游戏资讯。 熊猫出品,必属精品!关注再看,已成习惯。游戏中有许多违反常态的设定,因为违反了更好玩,所以我觉得很合适!下面我们来看看有哪些违反常态的设定!NO.1 玩家能够打造“空中楼阁”小时候我们总是想要建造一个“空中楼阁”,做了许多出洋相的事情!在生活中我们办不到的事情,但是在MC游戏世界当中可以轻松的做到,我们可以在空中建造一座房子,悬浮在空中,很酷炫!但是这严重违反了常理,不过老玩家都说,好玩就行。NO.2 白天不能趴在床上现如今已经进入冬天,我们总是想腻歪在床上,白天也不例外。但是在MC游戏世界当中,白天我们是不能够趴在床上的,程序员的设计逼着我们去探索游戏世界。这明显是一个违反常态的设定,苦力怕很开心吧~又能欺负萌新了。NO.3 “苹果”不长在树上,而是通过随机掉落在现实生活当中,所有的果子都是长在树上我们能够看见,但是游戏当中的苹果树等一系列结果实的树木都是看不见果实的,只能够通过砍伐果树随机掉落。熊猫我认为这个设计一定要改一改,毕竟能够在苹果树上面看到“苹果”更合理。NO.4 失足“岩浆”而不死,还能跑出来!在生活当中,谁能够失足岩浆而不死还能跑出来呢?在现实生活中体验不到岩浆的温度,在游戏当中你可以体验到!不论你是萌新还是老玩家,你都可以轻松的从岩浆当中跑出来。虽然说在游戏当中很好玩,但是认真来讲,这也是违反常态的一个设定。还是那句话,好玩就行。NO.5 史蒂夫竟然身怀“超能力”MC当中,玩家总是随身携带成组的方块,要知道方块很重的!我们来计算一下金块的重量,根据初中物理m=密度×体积!金块的重量就是19.32吨!一组64块,算算史蒂夫可以携带多少组!这样子计算下来史蒂夫身怀神力啊,说是“超能力”不为过!在生活中也是没有人能够做到,史蒂夫背包的设定也是违反常态了。不知不觉,王者荣耀中都有100多位英雄了,刺客通常都有很高的输出能力,但操作也同样很高,在大神玩家手里,刺客能打出极高的伤害,但对新手和菜鸟玩家来说,尽量别玩太难的刺客。典韦当前版本中,典韦的出场率非常高,身为一名战士英雄,典韦有极强的单挑能力,不仅抗打,还有很强的输出能力,不管是坦克还是脆皮,在装备成型的典韦面前就像案板上鱼肉。典韦的被动使其每次击杀或是助攻都会叠加物理攻击力,也就是说,即便典韦出全肉装也会有很强的战斗力,不过现在典韦的通常还是玩半肉的。铠在王者荣耀中,铠皇是技能机制最完美的英雄之一,不管是打上单还是打野,铠皇都很出色的表现。熟悉铠皇的玩家都知道,铠皇不仅打团很强,单挑能力就更强了,铠皇不仅有消耗还有回血能力,而且还有稳定的控制效果,六神装全输出的铠皇连大多数半肉战士都不放在眼里,脆皮更是承受不住两下。芈月说到对线能力,怎么能不提芈月呢,芈月打团很依赖大招,虽然续航和保命能力不错,但芈月打团真的不强,不过,芈月与人对线时,那就真的太强了,芈月可以不断的跟敌人耗血,自身还拥有很强的回复能力,大招更是极大的提高了芈月的生存能力,只要一套打不死芈月,一旦陷入持久战,就会被芈月慢慢磨死。花木兰花木兰强吗?答案是很强,可为什么没人玩呢?因为能把花木兰玩的很强的人不多。花木兰拥有极高的上限,但需要手速和意识,在一些大神玩家手里,花木兰简直是无敌般的存在,单挑不虚任何英雄,看看KPL职业和一些主播玩花木兰就知道了。会玩的花木兰很强,但不会玩的花木兰,打团就是送人头的,所以在路人局,因为会玩的人少,所以花木兰就不常见了。各位网友,你们有何看法呢?法师和射手怎么就不能够出半肉了?这是一种战术,又或者是对英雄本身特性所做出的性价比最大化,而一个英雄变换不同的出装,不正是这游戏趣味体验的精髓之一吗?可能题主认为,坦克就应该出全肉抗伤害、战士就应该出半肉来能抗能打、而射手法师则应该出全攻装用来打高额输出。虽说这是比较大众化的情况,但总有一些例外,一直出一样的装备又有什么趣味性可言呢。法师和射手真的不能出肉装?先不说那种单独出一件肉装的情况,像我们常见的鲁班、马可波罗、貂蝉、扁鹊,很多都是出半肉装备的。而且他们的整局输出占比并没有低什么,甚至有可能因为生存能力的大幅提升,让自己有活的更久从而获得更高的输出占比。在法师中,扁鹊、周瑜他们两个的技能伤害受AP加成非常低,即使出全法装备的伤害也远远不如其他法师。那为何不转变另一个方向出半肉?半肉出装的扁鹊和周瑜,不仅有足够的持续输出,自身的的生存能力还得到了增加。如果出一些冰霜法杖,既能提升输出又能提升身板,还能给敌方造成减速间接的辅助队友,何乐而不为呢? 而在射手中,鲁班和马可波罗算是两个非常典型的代表。鲁班是因为输出太高而自身太脆,又没什么保命能力,所以有不少玩家开始用他出半肉装备,一整局下来的输出照样能有30%左右,又不容易被秒。至于马可波罗,如今的主流出装都是半肉,但即使是半肉的马可,他对敌方战士和坦克的威胁能力依旧非常高,附带真伤能力的他并不需要太多装备的支撑,反而是需要肉装来提升持续作战能力。 周瑜扁鹊也好,鲁班马可也罢,他们出半肉并不是怂了,而是面对一些现实问题做出的一些优化调整,使得他们可以代替出更大的作用,这才是玩游戏需要的趣味和胜利的基础!王昭君在王者荣耀中的定位为法师,其在输出和控制方面都有着出色的表现!自从技能重做之后,王昭君的出场率和胜率在最近的几个版本中一直都处在全英雄的前列!自从S12赛季开启之后,以张良为核心的一类控制型法师英雄,就如“雨后春笋”一般涌现在了各段位的排位赛季中,而一些纯输出类的法师英雄,其出场率却是一场不如一场!王昭君在技能重做之后,其技能的核心开始由输出转变为了控制兼生存,或许正因如此,其出场率便在这个阶段得到了提升。什么是王昭君“肉装辅助流”王昭君的“肉装辅助流”,是当前版本中,玩家们自发研究出的一个新鲜娱乐打法,其核心在于改变王昭君的常规出装思路,通过以续航及承伤为核心,弱化了王昭君的输出能力并间接的强化王昭君的控场能力。“肉装辅助流”装备选择思路在S16赛季中,痛苦面具及回响之杖的基础数据及被动效果都进行了一定的调整,这使得以这两件装备为核心的法师英雄,其前中期的输出能力受到了一定的英雄!而在正常的情况之下,法师英雄的关键发育期就在于这个阶段,如果一旦把控不稳定,其后期的团队贡献就会受到影响。不过,势态始终都是趋近于平衡发展的,在以上两件装备削弱的同时,冰霜法杖却的基础属性值却得到了强化!而王昭君的“肉装辅助流”出装思路便在这样的环境之下逐步的成型了!其装备选择思路为:以极影和冷静之靴为前期的初始装备,而后以冰霜法杖、冰痕之握、极寒风暴为核心出装,最后一件装备以魔女斗篷或者冰霜长矛收尾。(铭文选择为10梦魇、10心眼、10调和)为什么可以这样出装选择以上的这条装备,主要的目的在于强化王者昭君的承伤能力,但是间接的提升了王昭君的法力值及冷却缩减比例。王昭君技能中关于控制的特性分析被动:王昭君每次完成脱战后,都可以获得一个“护盾”,在护盾状态下被物理攻击者攻击后,可以对目标施加一个“冰冷效果”!(什么是冰冷效果:降低目标1秒50%的移速及30%的攻速)在盾破裂的时候,可以对周围的对手打出50%的减速效果,持续1秒。分析:王昭君的被动技能,主要加持了防御、控制、额外伤害及普攻增益等特性!虽然护盾的基础数值不高,但是其或许的方式却是无消耗的,虽然没有硬控技能,但是却可以打出连续的减速效果。除了被动技能之外,王昭君的1、3技能命中目标都可以打出冰冷效果,而且2技能直接命中目标还可以触发冰冻控制。通过以上王昭君的控制效果分析,其被动效果可以有效的与极寒风暴、冰痕之握、冰霜法杖的属性相结合!例如:选择的极寒风暴,其被动效果在于每次受到的伤害超过最大生命值一定比例之后,使用者都可以打出范围伤害,且会对命中的目标施加一个减速效果(降低2秒30%的攻速及移速),而这个效果恰好可以与王昭君的被动相接结合,而其还可以与其护盾进行衔接。除了极寒风暴之外,冰霜法杖与冰痕之握都可以与王昭君的被动效果进行密切的衔接,使得王昭君的控制能力显得尤为的突出。选择“肉装辅助流”该怎么打既然是选择王昭君的辅助,那么在出装方面的变化便是自然的了!在摒弃了输出之后,王昭君的核心团队贡献便是以控制为主了!而这时候的定位便可以当做作一位进攻型辅助使用!①前期以跟随打野为主,防止在输出防御装成型之前对手gank使用王昭君辅助,在前期的时候的时候会经历一个漫长而又枯燥的“转型期”,在这个阶段,王昭君的控制贡献及输出贡献都不是特别的“起眼”,所以开局的时候就选择跟随打野为,既能加速打野英雄的刷野效率,又能获取到稳定安全的发育环境。在2、3级这个阶段,打野英雄会直接的完成首波野怪的清理,所以这个时候就需要与队友进行第一波的配合,此时可以使用2技能直接预判对手打出控制,也可以先手使用1技能再接2技能,以此配合打野英雄完成“一血收割”!②中后期持续跟随C位,有团则配合,无团则跟随线上队友发育或者跟随打野英雄入侵野区在中期阶段,是王昭君核心装备开始成型的一个阶段,所以在这个时候就需要以跟团作战为主,尽可能的拿到助攻,也尽可能的帮助队友创造出有利的输出机会!在后期的时候,王昭君的核心装备或许已经成型了,在这样的情况下,王昭君还是以远程输出为主,至于承伤还是交给上单英雄吧!不过,虽不能刻意的承伤,但是在队友走位失误的情况下,作为辅助的王昭君能够为队友抗的,还是得“义不容辞”。在后期的时候,使用王昭君的技巧其实和中单的后期玩法有些类似,只不过这时候的王昭君多了一条“牺牲”贡献!好了,以上王昭君“肉装辅助流”的解析内容便分享到此了,如果大家只有什么更好的意见,欢迎参讨论!这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。英雄连是一款很不错的,策略游戏,喜欢策略游戏的玩家不能错过。王者荣耀第18个赛季应该算得上是真正的射手荣耀了,所以在这个赛季,大家如果想要上分的话,就一定要选择版本强势的英雄来上分,那么在当前版本就被广大玩家调侃为射手荣耀,主流的射手无非就是三个后羿,伽罗还有蒙犽,其实对于王者荣耀这款游戏有一定理解的朋友就会发现一个特点,这三位射手他们都具备一定的持续输出伤害的能力,所以才会到当前版本特别强势。那我们再来看一下并不是那么热门的射手英雄像是孙尚香虞姬等,他们都是要通过自己的一个技能来打伤害,其实他们作为射手他们的普通伤害是并不高的,这就导致这一类靠技能打伤害的射手他们在前期是非常吃亏的,基本上都要等到自己两件装备起来才具备一战之力。那么今天小编要介绍的这位射手,他又和其他的传统射手不一样,这个射手就是黄忠我们简单的分析一下黄忠这个英雄的一个特点,他最大的两个特点,第1个是他的二技能具备一个护盾,而且能够去减少敌方的护甲的作用,第2个是它的大招机制能够很好的威慑到敌人,进不了他的大招范围。那么前段时间网络上面就有黄中大神研究出了一种新的打法,那就是弱化再配合纯净苍穹,这样就能够达到一个20%+50%的一个免伤效果,如果自己还能够带10个夺翠,增加16%的吸血的话,开启大招之后的黄忠可以说既有高伤害,而且还不用承受太多的伤害。最后小编觉得在当前版本如果说非要找一个射手能够和狂暴后羿与之一战的话,黄忠真的是一个非常不错的选择。那么大家对于这个问题还有什么想要补充的,欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。
4,有什么好玩的比较肉的单机游戏
恐怖游戏是我的喜好之一!! 介绍如下: 一:活死人之夜3: 由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。 吃人或被吃,你自己选择! 在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。 在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。 二:恶夜杀机2: 著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。 根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了.... Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。” 对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。 三:2005年评选的经典恐怖游戏: 2005 经典恐怖游戏惊悚回眸 人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。 寂静岭3 操作性:★★ 画面:★★★★★ 音效:★★★★ 情节:★★★★ 恐怖指数:★★★★ 综合评定:★★★★ 或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。 恐龙危机3 操作性:★★★★ 画面:★★★☆ 音效:★★★☆ 情节:★★ 恐怖指数:★ 视点处理:☆ 综合评定:★★☆ 1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。 饿鬼 操作性:★☆ 画面:★★★☆ 音效:★★☆ 情节:★★☆ 恐怖指数:★★★★☆ 临场感:★★★★☆ 综合评定:★★☆ 佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。 死魂曲(尸人) 操作性:★★★ 画面:★★★☆ 音效:★★★ 情节:★★★★☆ 恐怖指数:★★★★☆ 汉化度:★★★★★ 综合评定:★★★★ iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。 凯恩的遗产:挑战 操作性:★★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★★ 情节:★★★☆ 恐怖指数:★ 综合评定:★★★☆ 长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。 零~红蝶 操作性:★★★★ 画面:★★★★ 音效:★★★★ 情节:★★★★ 恐怖指数:★★★★★ 综合评定:★★★★ 初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。 生化危机:大爆发 操作性:★★★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★★☆ 情节:★★★ 恐怖指数:★★★ 突破性:★★★★★ 综合评定:★★★★☆ 说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。 幽灵猎人 操作性:★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★ 情节:★★★ 恐怖指数:★★★ 综合评定:★★★ 英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。 Manhunt 操作性:★★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★★☆ 情节:★★ 恐怖指数:★☆ 暴力指数:★★★★★ 综合评定:★★★☆ 《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。 星云:回声之夜 操作性:★★☆ 画面:★★★★ 音效:★★★☆ 情节:★★☆ 恐怖指数:★★★ 综合评定:★★★ 在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。 苦难 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★☆ 《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。 异形对捕食者2 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★★☆ 《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。 尸人2 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★★★★ 游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。 Still Life 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★★ 这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。 僵尸斯塔布斯 恐怖指数:★★★★☆ 另类指数:★★★★★ 玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。 谢谢!! 祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻希望采纳
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